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Everybody 1-2-Switch! 에브리바디 원 투 스위치 |
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<colcolor=#282a2e> 개발 | <colbgcolor=#fff,#1f2023> 닌텐도, ND큐브 |
유통 | 닌텐도 |
플랫폼 | Nintendo Switch |
ESD | 닌텐도 e숍 |
장르 | 파티 |
플레이 인원 |
Joy-Con 모드: 2~8명 스마트폰 모드: 2~100명 |
용량 | 3.3GB |
발매일 | 2023년 6월 30일 |
한국어 지원 | 자막, 음성 한국어화 |
희망소비자가격 | 34,800원 |
공식 사이트 | ( ) ( ) ( ) |
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1. 개요
닌텐도가 제작한 Nintendo Switch 타이틀 1-2-Switch의 후속작.2. 발매 전 정보
2023년 6월 2일에 새로운 색상의 Joy-Con과 함께 공개되었다. 트위터 한국닌텐도 보도자료2023년 6월 21일 오전에 일본 도쿄에서 16명의 크리에이터를 초청하여 본작을 시연한 First Look Party 영상이 업로드되었다.[1] 영상 업로드와 함께 일본 공식 홈페이지가 개설되었다.[2]
2023년 6월 27일 해외에서 수록 게임 소개 영상이 공개되었다.[3]
3. 특징
전작 1-2-Switch가 가격 대비 볼륨이 너무 적다는 평가를 인지했는지 가격이 전작보다 2만원 더 저렴한 34,800원으로 책정되었다.가장 큰 특징은 Joy-Con 대신 스마트폰을 컨트롤러로 연동시켜 동시에 최대 100명까지 게임에 참여할 수 있다는 점이다. 스마트폰은 별도의 앱을 설치할 필요없이 카메라의 QR 코드 인식 기능과 웹브라우저를 통해 Nintendo Switch 본체와 페어링하여 사용할 수 있다.[4][5] 스마트폰에 QR 코드를 읽는 기능이 없어도[6] 화면내에서 안내하는것처럼 웹브라우저로 https://12qr.com에 접속하면 참여 할 수 있다.
1-2-Switch는 외국어로 정발되었는데, 이번 작품은 한글화는 물론 한국어 더빙도 되어 있다.[7] 한국어 목소리는 전태열, 정주원, 강시현, 김하루, 여윤미가 담당했다.
4. 수록 게임
자세한 내용은 Everybody 1-2-Switch!/게임 목록 문서 참고하십시오.5. 평가
플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/everybody-1-2-switch/| 54 |
[[https://www.metacritic.com/game/everybody-1-2-switch/user-reviews/| 5.5 |
||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/15160/everybody-1-2-switch-| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/15160/everybody-1-2-switch-| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
원래도 평이 좋지 못했던 전작 1-2-Switch에서 별로 나아진 부분이 없다고 평가받는다. 일각에서는 전작보다도 퇴화했다는 평을 낼 정도. 가격을 34,800원으로 낮추긴 했어도 게임 수가 전작의 28개에서 17개로 확 줄어버리는 등 여전히 가격 대비 컨텐츠가 부실하며, 게임 수가 적다보니 한 파티에서 같은 미니게임을 몇 번이고 플레이하는 상황이 나오기도 한다.[8]
각 미니게임의 깊이감이 얕은 편이다. 적어도 Joy-Con의 기능을 십분 활용하는 모습을 보여주기라도 한 전작과는 다르게 HD 진동을 활용하는 'Joy-Con 숨기기' 정도를 제외하면 기능의 사용 범위가 모션 컨트롤로 축소되었으며, 반복적인 동작을 계속 요구하는 게임이 적지 않아 금방 지루해진다. 그나마 100인까지 인원을 끌어모을 수 있는 스마트폰 모드는 나름대로 신선하고, 전작과 마찬가지로 깊이는 얕더라도 그만큼 게임들이 간단하고 직관적이여서 진입장벽이 거의 없기 때문에 일반인을 대상으로 한 접대용 게임으로서의 본분은 충실하게 해내고 있다.
2022년 6월 경에 올라온 이 게임의 개발에 관한 루머 자료에 의하면 닌텐도의 사내 테스트 평가도 좋지 않았고, 몇몇 직원들은 이 게임이 양질의 게임을 만든다는 닌텐도의 이미지를 깎아내리지 않을까 우려하는 반응을 보이기도 했다고 한다. 2023년 6월 닌텐도 다이렉트에선 이 게임을 배제시키고 홍보 영상을 별도로 분리하는 등 소극적인 홍보를 하였고, 패미통의 소프트 랭킹에서는 겨우 3300장 가량의 판매고를 올린 것으로 드러나면서 앞으로의 흥행 전망도 암울해 보인다.
100명까지 참가가 가능하다는 점 때문에 인터넷 방송인들이 온라인 시참 컨텐츠로 이용하기도 한다. 그러나 이 게임은 기본적으로 전원이 한 공간에 모인 것을 상정해서 진행되기 때문에 온라인으로 진행할 경우 조이콘만을 사용해야하는 경우 호스트가 진영 상관없이 대리 플레이를 해야 하거나,[9] 실시간 피드백을 필요로 해 방송 지연시간을 감안하면 제대로 플레이가 힘든 게임도 여럿 있다. 그래도 인터넷 방송 특성상 직관적인 미니게임과 대규모 시참 컨텐츠를 제공한다는 점이 잘 먹혀들어서, 스트리머와 시청자 모두에게 꽤나 긍정적인 반응을 얻고 있다. 본래 의도는 아니겠으나 스마트폰과의 접목으로 제대로된 사이버 운동회식 게임으로 새 지평을 연 셈.
다만 누구나 참가할 수 있는 만큼 분탕이 꼬일 수 있지만 게임에서 지원하는 다른 멤버 내보내기 기능을 활용하여 이를 사전에 차단할 수 있다. 공식 QNA 페이지에 따르면 '게임 중간에 조이콘의 -/+ 버튼을 눌러 일시 정지 화면을 표시하고 '참가 멤버 제한' 기능을 활용하여 다른 멤버를 내보낼 수 있다.
[1]
2023년 6월
닌텐도 다이렉트 예고후 몇시간 뒤에 영상이 공개된 대신, 닌텐도 다이렉트에서는 언급되지 않았다.
[2]
한국 공식 홈페이지는 발매 1달 후인 7월 21일에 개설되었다.
[3]
한국어 영상은 30일에 공개되었다.
[4]
즉, Nintendo Switch 본체와 스마트폰 모두 인터넷에 연결되어 있어야 한다.
Nintendo Switch Online을 구독할 필요는 없다.
[5]
동일한 로컬 네트워크에 연결되어 있을 필요없이 말 그대로 인터넷에 연결되어 있기만 하면 되며, 스마트폰이 스위치와 다른 유무선 공유기를 통해 인터넷에 연결되어 있거나 아예 통신사 데이터를 사용해도 상관없다. 오히려 정말로 한공간에서 100명 가까이되는 인원이 플레이하려면 유무선 공유기 한대로는 인터넷 속도가 출퇴근시간 지하철 와이파이마냥 너무 느려지기때문에 공유기를 여러대 준비하든 뭘하든 인터넷 연결수단을 여러개 준비해둬야 원활한 플레이가 가능하다.
[6]
일부 구형 스마트폰은 QR코드리더 기능이 기본 탑재되어있지 않아 QR코드를 사용하려면 별도의 앱을 깔아야 되는경우가 있다.
[7]
게임 특성상 음성 설명에 의존하는 부분이 많기 때문인 것으로 보인다.
[8]
특히 UFO와 스쿼트는 피지컬 요구량도 많기 때문에, 적어진 게임 양과 맞물려 상당히 악명이 높다.
[9]
그나마 자리 이동 불가 / 발소리를 낼 수 없음을 활성화하면 실시간 피드백이 중요한 운동 게임이나 조이콘을 역동적으로 움직여야 하는 게임은 상당 부분 걸러진다.