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최근 수정 시각 : 2025-01-09 14:01:30

Everybody 1-2-Switch!/게임 목록


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게임 목록 게임 목록


1. 개요2. 팀 매치
2.1. Joy-Con 모드 전용
2.1.1. 아슬아슬 벌룬2.1.2. 엉덩이 레슬링2.1.3. 400m 릴레이 🦶2.1.4. 검술 대결 🧑‍🤝‍🧑2.1.5. Joy-Con 숨기기 🧑‍🤝‍🧑
2.2. 스마트폰 모드 전용
2.2.1. 빙고2.2.2. 주문 메모 🧑‍🤝‍🧑2.2.3. 컬러 헌터2.2.4. 대리 경매
2.3. 공통
2.3.1. 무궁화 꽃이 피었습니다 🦶2.3.2. 상식 스피드 퀴즈2.3.3. 닌자 수업 검술편 🧑‍🤝‍🧑2.3.4. 헬로 UFO2.3.5. 단체 줄넘기 🦶2.3.6. 브레인 스쿼트2.3.7. 키친 타이머2.3.8. 의자 뺏기 게임 🦶
3. 개인전 파티
3.1. 빙고 파티3.2. 퀴즈 파티

1. 개요

수록 게임 소개 영상 ( 일본어 | 영어)

Everybody 1-2-Switch!의 수록 게임을 소개하는 문서.

총 17개의 게임이 수록되어 있으며, 응용편 게임 27가지도 포함하면 총 44개의 게임이 수록되어 있다. 그래서 엄연히 따지면 응용편 게임의 개념이 없는 1-2-Switch보다 게임 수는 많다고 볼 수 있다.

2. 팀 매치

2개의 팀으로 나뉘어 승부를 겨루는 게임들. 한 번 플레이 후 '기타'에서 선택하여 플레이 가능하다.
🦶: '발소리·진동' 곤란하다 시 제외되는 게임
🧑‍🤝‍🧑: '플레이 중 자리 이동' 곤란하다 시 제외되는 게임

2.1. Joy-Con 모드 전용

2.1.1. 아슬아슬 벌룬

ギリギリバルーン / Balloons

풍선을 지정된 크기 이내에서 상대팀보다 더 크게 만들면 승리. 터뜨리면 패배한다. 배경이 격자무늬로 되어 있어서 풍선 최대크기를 외우기는 쉽다. 그렇다고 욕심부리다가 터뜨려먹는 사람이 꼭 있다.
응용편 게임
아슬아슬 벌룬 2 격자무늬가 사라진다.
빨리 터뜨리기 벌룬 풍선을 더 빨리 터뜨리는 쪽이 승리한다.
구멍 난 벌룬 풍선에 구멍이 나서 공기가 계속해서 빠져나간다. 따라서 공기를 계속 넣어 적절한 크기를 유지해야 한다.

2.1.2. 엉덩이 레슬링

ヒップレスリング / Hip Bump
상대방을 엉덩이로 밀어서 경기장에서 떨어뜨려야 한다. 상대방에게 공격 받았을 때 빠르게 받아치면 카운터(COUNTER)로, 더 큰 공격을 할 수 있다. 카운터를 카운터하는 것도 가능하다.
응용편 게임
미니 엉덩이 레슬링 경기장이 작아진다.
트러블 엉덩이 레슬링 경기장 크기는 보통이지만 화면이 가려지므로 소리만 듣고 떨어뜨려야 한다.

2.1.3. 400m 릴레이 🦶

400mリレー / Relay Race

4명이서 바톤터치를 하며 릴레이 경주를 한다. 인원 수가 적을 때도 타이밍에 맞춰 버튼을 누르고 달려야한다.
응용편 게임
40m 릴레이 바톤 터치 간격이 짧아진다.

2.1.4. 검술 대결 🧑‍🤝‍🧑

早斬り対決 / Samurai Sword Fight

서로 마주보고 있다가 "베어라!"하는 말이 들렸을 때 Joy-Con을 휘둘러 상대를 베어야 한다. 더 빨리 베면 승리. 한 팀만 남을 때까지 토너먼트로 진행한다.

2.1.5. Joy-Con 숨기기 🧑‍🤝‍🧑

Joy-Conかくし / Joy-Con Hide & Seek

제한 시간 내에 Joy-Con을 숨기고 상대가 조이콘의 진동을 통해 찾아야 한다. 빨리 찾은 쪽이 승리.

2.2. 스마트폰 모드 전용

2.2.1. 빙고

目押しビンゴ / Bingo

각자의 스마트폰에 빙고판이 주어지며 지시에 따라 가운데 OK를 터치하면 구멍이 뚫리면서 빙고판의 번호가 확정된다. 이후, 각 팀이 돌아가며 Joy-Con으로 룰렛[1]을 멈췄을 때 나온 숫자가 자신의 빙고판에 있다면 해당 숫자를 터치하여 구멍을 뚫으면 된다. 이것을 반복하여 빙고를 만들면 통과. 과반수 인원을 먼저 채운 팀이 승리한다. 빙고가 같은 시기에 여러 명 나올 경우 구멍을 먼저 뚫은 사람을 우선한다.

게임을 진행하다 보면 찬스 타임이 발생하는데, 이 때는 룰렛의 바늘이 넓어지면서 한 번에 3개의 숫자를 뽑을 수 있게 된다.

자기 팀이 룰렛을 돌리고 있을 때 빙고판의 숫자를 터치하면 게임 화면으로 어필을 보낼 수 있다.
응용편 게임
홀짝 빙고 L팀에게는 홀수, R팀에게는 짝수만으로 이루어진 카드가 주어진다. 또 숫자의 범위가 기존 1~50에서 1~60으로 늘어난다.

2.2.2. 주문 메모 🧑‍🤝‍🧑

オーダーメモ / Ice Cream Parlor

시작 전에 팀 별로 그룹이 랜덤으로 지정되며, 각자의 스마트폰에 표시된 그룹 대표를 찾아가게 한다. 그룹 원 수에 따라 게임 화면에 최소 3가지 에서 최대 10가지 아이스크림이 주어지고 이후 주문이 쏟아져 들어오는데, 각 그룹별로 어떤 아이스크림의 주문이 몇 개 들어왔는가를 잘 세었다가 이후 나오는 질문에 답하면 된다.

질문에 대한 답은 그룹의 대표가 하게 되며, 메모지 우측 상단의 답 제출 버튼을 누른 후 < 또는 > 버튼으로 개수를 정해 제출하면 된다. 빨리 답할수록 높은 점수를 받을 수 있다. 이렇게 해서 더 높은 점수를 받은 팀이 승리한다.
응용편 게임
주문 메모 2 메뉴와 손님들의 주문이 더 어려워진다.[2] 메뉴는 기존의 캐러멜, 오렌지, 모카 등등 단순한 이름이 아닌 레몬오렌지, 캐러멜모카, 캐러멜쿠키 등등 비슷하거나 복잡한 메뉴가 추가된다. 배경은 기존의 봄 낮이 아닌 여름 저녁이다.
패닉 메모 손님들의 주문 사이의 텀이 매우 짧고 불규칙하다. 또한 한번에 여러 개의 주문이 들어올 수 있어서[3] 메모할 시간이 매우 촉박해진다. 심지어 한 번에 2개 이상의 취소가 들어올 때도 있다. 배경은 가을 낮이다.
주문 메모리 메모지가 찢어져서 메모를 못하고 주문 메모 2 수준의 메뉴와 주문을 외워야 한다. 대신 주문 개수는 조금 줄어든다. 배경은 겨울 밤이다.

2.2.3. 컬러 헌터

カラーハンター / Color Shoot

스마트폰으로 닌텐도 스위치 기기에 나오는 카드와 같은 색의 물건을 촬영해야 한다.
응용편 게임
컬러 헌터 프로 라운드를 시작할 때만 색을 확인할 수 있고 카메라가 활성화 되었을 때는 스마트폰으로 색을 확인하는 게 불가능하다.

2.2.4. 대리 경매

代理オークション / Auction

5개의 물품을 두고 두 팀이 경매를 한다. 각 팀 별로 물품마다 -1~3점으로 점수가 다르며 주어진 예산 1억원 안에서 상대방을 속여가며 최대한 많은 점수를 획득한 팀이 승리한다. 남은 예산은 승부에 전혀 관계 없다.\

한 라운드마다 보이지 않는 제한시간이 정해져 있으며, 마감 직전에 5초 제한시간을 보여 준다.
입찰이 되지 않는 상황이 몇 초 이상 지속되면 제한시간은 보여주지 않고 갑자기 끝낸다.

페이스 배분을 신경써야하는 경매 구조 상, 초반에 2,3점 매물이 몰려있다면 훨씬 유리하게 진행할 수 있다.
응용편 게임
스피드 경매 사회자가 바뀌고 계속 중계를 한다. 마감 전 제한시간을 주지 않고 갑자기 끝낸다.
시크릿 경매 한 라운드마다 30초의 제한시간을 보여 주고 상대 팀의 입찰 금액을 볼 수 없다. 닌텐도 스위치 화면에서는 입찰 하는 소리가 나와서 상대 팀이 대충 얼마를 입찰했을 지를 예측할 수 있다.

2.3. 공통

조이콘으로 플레이할경우 2~8명, 스마트폰으로 플레이할경우 2~100명이 플레이 할 수 있는 게임들. 모든인원이 조이콘만 사용하거나 스마트폰만 사용해야 플레이 할 수 있고 섞어서 플레이하는건 불가능하다

2.3.1. 무궁화 꽃이 피었습니다 🦶

だるまさんがころんだ / Statues

소년이 '무궁화 꽃이 피었습니다!'라고 할 때 달려가다가 뒤를 돌아보면 멈춰야 한다. 팀원 절반이 골인 지점에 먼저 도달한 팀이 승리.

원래는 컨트롤러를 들고 실제로 걷거나 뛰어야 하지만, 그냥 흔들고 어디에 가만히 둬도 정상적으로 진행이 되긴 한다. 이렇게 요령을 피우는 게 인식되면 소년이 "어라? 누가 요령 피우는 것 같은데?"라고 말을 한다. 하지만 요령 피우는 게 걸렸다고 불이익이 생기진 않는다.
응용편 게임
무궁화 꽃이 피었습니다 2 뒤를 돌아보는 속도가 매우 빨라진다. 말이 끝나기도 전에 뒤를 돌아볼 수도 있다. 예를 들어서 "무궁화 꽃이 피었습"까지만 하고 뒤를 돌아본다. 배경은 기존의 아침이 아닌 낮이다.
무궁화 꽃이 피었습니다 3 속도는 무궁화 꽃이 피었습니다 2와 동일하고, 한번이라도 움직이면 바로 탈락이다. 배경은 저녁이다.

2.3.2. 상식 스피드 퀴즈

常識スピードクイズ / Quiz Show

보너스 시간 내의 정답을 빨리 맞추면 그만큼 점수를 더 주고[4] 오답의 경우 원래 주는 점수 만큼 빼버린다.[5] 마지막 3번째 문제는 점수 가감이 두배이다.
응용편 게임
그림 퀴즈 스코어 보너스 제한 시간은 3초로 늘어나고, 선택지가 그림이 된다.
사고 스피드 퀴즈 스코어 보너스 제한 시간은 10초로 늘어나고, 계산이 필요한 수학 관련 문제가 많이 나온다.
사운드 퀴즈 스코어 보너스 제한 시간은 5초로 늘어나고, 소리를 듣고 맞히는 문제들이 출제된다.
잡학 퀴즈 스코어 보너스 제한 시간은 5초로 늘어나고, 상식 퀴즈보다 조금 더 어려운 문제들이 출제된다.

2.3.3. 닌자 수업 검술편 🧑‍🤝‍🧑[6]

忍術修行 / Ninjas

날아오는 수리검을 검으로 튕겨야 한다. 한번이라도 맞으면 실패
닌자 수업 수리검편
스피드 경매 수리검을 맞아도 끝나지 않으며, 제한 시간 안에 상대방에게 수리검을 맞힌 개수로 승부를 결정한다.

2.3.4. 헬로 UFO

ハローUFO / UFOs

과학자가 되어 외계인과 교신해야 한다. Joy-Con을 올렸다 내리면서 UFO를 소환하고 외계인이 땅에 내려오면 Joy-Con을 흔들어야 한다. 더 빨리 도착시킨 사람의 승리. 타이밍을 맞추는 사람이 많으면 많을수록 빨리 도착하는데 반대로 타이밍이 맞지 않은 인원이 많으면 그대로 되감기 하는 것 마냥 되돌아가는 모습을 볼 수 있다.

하지만 단조로운 행동을 무한반복해야 하므로 유격 훈련, 헬스라는 비아냥 섞인 비판이 많이 나오는 게임이다.
응용편 게임
굿바이 UFO 1년 후 외계인들을 배웅하는 설정이다. 헬로 UFO와 달리 좌우로 움직이는 동작은 없다.

2.3.5. 단체 줄넘기 🦶

大なわとび / Jump Rope

Joy-Con을 허리에 댄 상태로 화면에 보이는 줄에 맞춰서 줄넘기를 한다. 더 많이 뛰는 쪽이 승리.
응용편 게임
투명 단체 줄넘기 실전에 들어가는 순간 줄이 사라진다. 따라서 줄이 바닥에 닿을 때의 소리와 이펙트로 뛸 타이밍을 판단해야 한다.

2.3.6. 브레인 스쿼트

ブレインスクワット / Squats

호루라기 소리에 맞춰 스쿼트를 하면 된다. 단, 청기백기처럼 앉아! 라고 할 때만 해야하며 앉지마!라고 할 땐 가만히 있어야 한다.
응용편 게임
브레인 스쿼트 2 "앉아!", "앉지 마!" 외에 "장미!", "안타!", "안전!", "안 사요!", "아저씨!" 같은 낚시 구호가 나온다. 배경은 기존의 새벽이 아닌 낮이다.
브레인 스쿼트 리버스 이번엔 반대로 "앉지 마!"라고 했을 때 앉아야 한다. 배경은 뇌우가 치는 밤 시간이다.

2.3.7. 키친 타이머

キッチンタイマー / Kitchen Timer

화면에 나오는 지정된 동작(뒤집기, 건져내기, 뚜껑 열기 등)을 타이머의 목표 시간에 맞춰 수행하며 요리를 만든다. 단, 화면의 타이머는 4초 쯤 지나면 ???로 가려지게 되며 이후에는 감으로 시간을 세야 한다.

스마트폰으로 플레이하면 스마트폰 화면에도 타이머가 표시된다.
응용편 게임
키친 타이머 2 타이머 시간이 조금 늘어나 12~18초 정도가 된다. 조리하는 음식은 기존의 설로인 스테이크가 아닌 명품 제노베제이다.
키친 타이머 3 타이머 시간이 더 늘어나 15~25초 정도가 된다. 또한 셰프가 TMI를 늘어놓으며 시간 재는 걸 방해한다.조리하는 음식은 해산물 파에야이다.
키친 타이머 4 컵라면을 조리하며 3분을 재야 한다. 여기서도 셰프가 TMI로 시간 재는 걸 방해한다. 뚜껑을 여는 건 2분이 지나고 나서부터 가능하다.

2.3.8. 의자 뺏기 게임 🦶

イス取りゲーム / Musical Chairs

노래가 나오는 동안 움직이다 멈추면 제자리에 앉아야 한다. 빨리 앉는 사람이 승리하며, 남은 인원이 한 팀만 남을 때까지 계속한다.

3. 개인전 파티

개인전 파티 게임들.

3.1. 빙고 파티

ビンゴパーティ / Bingo Party

스마트폰 전용 모드로 당첨자는 1명에서부터 총 참가자 수 -1명 까지 설정할 수 있다.

3.2. 퀴즈 파티

クイズパーティ / Quiz Party

[1] 숫자가 오름차순으로 되어 있다. 순발력이 좋다면 원하는 숫자를 골라서 뽑을 수도 있다. [2] 어려워진 주문의 예시로는 "XXX 취소!": 아까 본인이 주문했던 메뉴 취소, "나도 그거!": 바로 전 손님이 주문했던 메뉴를 본인도 주문, "나도 취소!": 바로 전 손님이 취소했던 메뉴를 본인도 취소, "XXX, 아, 잠깐!": 주문했다가 바로 취소. [3] "XXX 2개!", "메뉴 전부!" [4] 2초내의 정답에서는 100~90,80점대를 준다. [5] 시간 보너스를 노려 질문에 관련없이 무작위로 선택하는 것을 방지하기 위한 시스템으로 보인다. [6] 스마트폰 모드 한정