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영웅 | |||||
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에픽세븐 마도사 영웅 |
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★5 영웅 | |||||||
디지 | 람 | 로이 머스탱 | 루루카 |
최강 모델 루루카 |
루트비히 |
영겁의 표류자 루트비히 |
마신의 그림자 | |
멜리사 | 밀림 | 바사르 | 바알&세잔 |
현자 바알&세잔 |
비비안 |
숲의 현자 비비안 |
설계자 라이카 | |
신월의 루나 | 아라민타 |
백은칼날의 아라민타 |
아리아 | 아인즈 울 고운 | 에다 |
축제의 에다 |
설국의 솔리타리아 |
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제노 | 지오 | 진혼의 로앤나 | 카웨릭 | 테네브리아 |
메르헨 테네브리아 |
환영의 테네브리아 |
폴리티스 | |
하르세티 | 후미르 | ae-지젤 | ||||||
★4 영웅 | ||||||||
구도자 아이테르 |
도미니엘 |
도전자 도미니엘 |
떠돌이 왕자 시더 |
로만 |
자애의 로만 |
메르세데스 |
외우주의 메르세데스 |
|
보조형 랏츠 |
빛의 천사 안젤리카 |
세릴라 | 제라토 |
승부의 제라토 |
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★3 영웅 | ||||||||
글루미레인 | 미스티체인 | 스단 | 아들라이 | 오틸리어 | 제나 | 카마인로즈 | 캐롯 | |
펄호라이즌 | 휴라두 | |||||||
전직 영웅 | ||||||||
연구자 캐롯 |
인도자 제나 |
인형 제작가 펄호라이즌 |
전도자 카마인로즈 |
신월의 루나 New Moon Luna 新月のルナ 新月露娜 |
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영웅 소개 | |||||
어두운 진실을 숨긴 다정한 반룡 |
속성 |
광속성 |
직업 |
마도사 |
별자리 |
천칭궁 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 루나 비앙카 |
소속 | 혹한의 날들 | 설정분류 |
[월광] 혹한의 날들 |
C.V. | 김보영(한)/ 이노우에 마리나(일)/ 애나 그레이브스(영) | ||
출시 형식 | 신비소환 | 출시일 | 2024/07/04 |
각인해방 | 각인집중 | ||
공격력 증가 | 생명력 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
루나 | - | 신월의 루나 | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
수많은 비밀 | |||
출생부터 어두운 과거까지, 그녀는 모든 비밀을 웃음 뒤에 감췄습니다. | |||
적용 유형 | [전쟁] 카테고리 임무 | 특기 효과 | 임무 수행시간 -6% |
프로필 |
오랫동안 이어진 드래곤의 전쟁을 끝낸 영웅. 반룡이라는 출생을 숨긴 채, 인간 사이에 섞여 궁정 마법사로 일하고 있다. 설산에서 구출한 윈드족 드래곤, 유피네를 친동생처럼 아낀다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
나락의 세실리아 | 나로 인해 일족을 잃은 이에게, 나 역시 피해자임을 말하는 게 무슨 의미가 있을까... | |
심연의 유피네 | 내가 조금만 더 현명했더라면, 네가 실험을 당하는 일도 없었을 테지. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1861 | 17561 | 22334 |
공격력 | 89 | 833 | 1039 |
생명력 | 285 | 4578 | 6034 |
속도 | 120 | 124 | |
방어력 | 76 | 494 | 613 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
거짓말이 늘 나쁜 건 아니죠. 진실이 언제나 좋은 건 아니듯.
모바일 게임
에픽세븐의 5성 마도사 영웅 신월의 루나.2. 배경 스토리
먼 옛날 마법으로 뿔과 꼬리를 숨긴 채 인간 세상에 숨어든 반룡. 현재는 인간 사이에 섞여 궁중 마법사로 일하고 있다.드래곤 특유의 방대한 마력을 바탕으로 대규모의 마법을 펼치는 데 능숙하며, 마법으로 만든 창을 자유자재로 다룬다.
드래곤을 흑마법석으로 만드는 마법을 사용해 영원히 이어질 것 같았던 윈드족과 카룬족 드래곤 간의 전쟁을 끝내고 평화를 가져온 자이자 인간이 성역에 발을 디디는 데 지대한 공을 끼친 영웅으로 칭송받고 있으나, 본인은 어쩐지 그 호칭이 마음에 들지 않는 듯하다.
3. 작중 행적
신월의 루나 : 잊혀졌던 날의 기억 |
3.1. 왕자의 게임
루나는 드래곤의 내전을 피해 마법으로 용의 모습을 감추고 인간의 나라인 카스타미르 왕국의 궁정 마법사가 되었다. 그러나 다른 일족의 고통과 용족에 대한 인간의 반감을 안타까워하던 중, 같은 궁정 마법사인 테네브리아에게 정체를 들켰다. 하지만 테네브리아는 협박 대신 드래곤의 내전을 끝내고, 인간과 용족의 관계를 호전시키는 방법이 있다고 알려주었다. 그 말에 동한 루나는 그녀가 가르쳐준 마법을 자신의 일족에게 사용했지만 그 마법은 마을을 지키는 마법이 아니라 드래곤을 흑마법석으로 바꾸는 흑마법이었다. 멋모르고 루나를 믿었던 드래곤들은 모두 흑마법석이 되었고 분노한 루나는 테네브리아에게 따졌지만 테네브리아는 도리어 빈정될 뿐이었다.이후 루나는 복수를 위해 카스타미르 왕국의 네 번째 왕자인 에르발렌을 찾아가 그를 돕는 대가로 테네브리아에게 복수하기로 약속했다. 그때 오르비스에서 비비안이 넘어오자 처음에는 경계하지만 곧 테네브리아의 흉계를 막기 위해 힘을 합치고, 결국 제3왕자 라스의 손에 테네브리아가 죽으면서 복수에 성공한다.
3.2. 혹한의 날들
신월의 루나는 카룬족 출신 반룡으로, 마법으로 뿔과 꼬리를 숨기고 카스타미르 왕국의 궁정 마법사로 일하고 있었다. 카룬족이 최후의 출격에 나섰을 때, 루나는 드래곤 특유의 방대한 마력으로 카룬족 전체에 드래곤을 흑마법석으로 바꾸는 마법을 걸어 본거지에 남아 있는 카룬족을 몰살시켰다. 덕분에 수백 년간 인간을 두려움에 떨게 만들던 드래곤의 전쟁은 끝나고, 인간들은 미지의 영역으로 남아 있던 성역에 접근하여 그 안에 있는 여신의 분신을 발견했다. 사람들은 루나가 드래곤의 전쟁을 끝내 인간 세상에 평화를 가져왔다고 칭송했지만 정작 본인은 떨떠름한 모습을 보인다.루나는 성역에 여신의 분신이 있었다는 말을 듣고 자신이 멸망시킨 카룬족의 영역을 찾아가 여신조차 구원을 내리지 못하는데 분신 따위가 무슨 의미가 있냐고 한탄한다. 그때 그녀의 뒤를 밟은 윈드족의 비탄의 로제와 마주친다. 루나는 일리안의 부활을 노리는 로제에게 지나간 일은 되돌릴 수 없다고 하지만 로제는 카룬족이 몰살시킨 시점에서 누군가 시간을 되돌렸다고 하고, 루나는 자신의 모든 행동을 예측한 테네브리아를 떠올리며 자신의 과거를 털어놓는다.
드래곤의 전쟁을 피해 카스타미르 왕국으로 내려간 루나는 평화로운 문명을 건설한 인간을 보며 드래곤의 처지에 안타까움을 느끼고 있었다. 그녀의 정체와 원하는 것을 잘 알고 있던 궁정 마법사 테네브리아는 루나에게 접근하여 "드래곤이 잊은 소중한 것을 깨우쳐주면 전쟁이 끝날 것이고, 그걸 할 수 있는 사람은 당신밖에 없다"고 꼬드겼다. 루나는 카룬족의 마을로 돌아가 아이들에게 여신님께 소원이 닿도록 풍등에 소원을 달아 날리라고 말했고 눈보라를 막기 위해 마법진을 설치했다. 그러나 그 마법진은 드래곤을 흑마법석으로 바꾸는 마법이었고 카룬족은 흑마법석이 되었다. 루나는 과거 이야기를 털어놓으며 자신의 어리석음을 한탄한다. 그리고 테네브리아의 목적을 묻는 로제에게 그건 모른다고 답한다.
이후 윈드족이 로제의 주도로 흑마법석을 이용한 실험을 시작하고, 실험체인 심연의 유피네는 실험과정에서 튀어나온 또 다른 인격에 고통스러워하다가 절벽에서 뛰어내린다. 밖에 나가 있던 루나는 우연히 유피네를 발견하고 그녀를 진정사킨 뒤, 너를 지켜주겠다고 약속한다.
4. 성능
4.1. 스킬
빛의 참격 | ||||
기본 공격 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 | 창으로 적을 공격하고 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. | |||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 행동 게이지 2% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 행동 게이지 3% 증가 | |||
+6 | 피해량 15% 증가 |
봉마의 창 | ||||
액티브 | 쿨타임: 2턴 | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 |
창을 내리꽃아 적을 공격하여 1턴 간 방어력 감소를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 명중 시 적 전체에게 자신의 최대 생명력에 비례한 추가 피해를 발생시킵니다. |
|||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 5% 증가 | |||
+6 | 피해량 10% 증가 | |||
스킬 애니메이션 | ||||
파일:에픽 - 움짤.gif |
달의 심판 | ||||
액티브 | 쿨타임: 7턴(4턴) | - | 소울 3 획득 | |
스킬 효과 |
마력으로 적 전체의 강화효과를 전부 해제한 후 2턴 간 봉인을 발생시킵니다. 첫 전투 시작 시 자신에게 스킬 무효 1회를 발생시킵니다. |
|||
각성 후 |
마력으로 적 전체의 강화효과를 전부 해제한 후 2턴 간 봉인, 강화불가를 발생시킵니다. 첫 전투 시작 시 자신에게 스킬 무효 1회를 발생시킵니다. |
|||
소울번 | 효과저항을 무시합니다. | 소울 20 소모 | ||
스킬 강화 | ||||
+1 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+2 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
스킬 애니메이션 | ||||
4.2. 평가
스킬효과 1회 무효라는 획기적인 방어스킬 덕분에 상대가 선턴을 잡더라도 디버프로 신월의 루나가 3스킬을 쓰는 것을 저지하기가 쉽지 않다.3스킬은 비타격에 광역 봉인이고 소울번으로 효과저항 무시가 가능하기에 패시브 메타가 강세인 24년 시점에선 매우 큰 밸류를 낼 수 있다. 다만 디버프 케어 영웅으로 간단하게 해제할 수 있기 때문에 마냥 만능은 아니다.
오히려 3스킬 못지 않게 높은 효과를 기대할 수 있는 것이 2스킬인데 어차피 기본적으로 적중과 체력을 높이 맞추는 특성상 방깎이 걸린 후 들어오는 체력 비례 딜이 무시할 수 없을 정도이다. 게다가 행동게이지 50% 증가에 쿨도 2턴으로 빨리빨리 돌아오며 평타마저도 행게증 이 있기 때문에 아예 3스킬 보다는 2스킬의 딜을 바라보고 운용하는 것도 가능. 이 경우 아티팩트를 에티가 셉터로 장착해 높은 확률로 연속 2스킬을 마구 날릴 수도 있어 공포스러운 딜 사이클을 돌릴 수 있다. 물론 방깎이 끝나기 전에 아군이 이어서 턴을 잡아 딜을 더 우겨넣을 수 있는 점 역시 큰 장점.
즉, 매우 빠른 사이클의 탱딜이 가능한 데다가 여차하면 필요에 따라 중간에 3스킬을 사용할 수도 있다.
정리하면 광역 봉인 디버프를 가진 탱딜러. 속도 체력 적중 세가지를 어느 정도 맞추면 눕덱의 일원이면서도 속도덱 급의 사이클을 혼자 빠르게 돌릴 수 있다. 특히 일반 아레나의 경우 신월의 루나로 쉽게 파훼하는 방법이 늘어서 아레나 공덱용으로도 일품.
4.3. 시너지 영웅
- 에다: 상당히 좋은 조합이다. 신루나의 3스킬이 에다의 3스킬 트리거를 발생시켜줘[1] 굉장한 템포력을 보여준다. 광역 봉인 덕에 에다도 상대의 각종 패시브에 방해받지 않고 본인의 힘을 100% 발휘할 수 있다. 어지간히 반격 억까를 당하기라도 하지 않는 한 웬만하면 쉽게 상대 덱을 깨버릴 수 있다.
아래의 영웅들은 신루나+에다를 동시에 쓸 경우 함께 쓰기 좋은 영웅들이다.[2] 이하 후술.*
사령관 파벨: 원래도 에다와 시너지가 좋았던 사파벨인 만큼 사파벨의 패시브 공격이[3] 봉인 디버프와 맞물려 생존 관련 패시브를 못받는 적 딜러진을 다 갈아버리고 탱커까지 3스킬로 확인사살 할 수 있다.
- 남국의 이세리아: 속도덱을 상대한다면 좋은 선택지. 에다가 2스킬 패시브를 발동시켜줘 아군 전체 20% 행게증과 적에게 폭탄 세례를 선사해 줘 남세리아 자신도 봉인 덕에 안전하게 3스킬을 사용할 수 있다.
4.4. 카운터 영웅
- 광역 디버프 해제가 가능한 모든 영웅: 기존 op 영웅들과는 달리 간단하게 대처 방법이 있기 때문에 3스킬의 대응 자체는 어렵지 않다.
4.5. 추천 아티팩트
- 타그헬의 고서: 다른 타그헬 요원 없이 스스로 효저 무시 3스를 사용 할 수 있다.
- 에티가 셉터: 2스 사용 후 다음 턴 바로 2스 쿨이 돌며 주로 중턴 루나가 사용한다.
4.6. 상하향 내역
5. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 자비는 필요 없겠군요. |
악연을 끝낼 때가 왔군요. | |
허울 뿐인 정이군요. | |
당신이 저에 대해 뭘 안다고. | |
패배 | 이 무의미한 전쟁은 언제까지 계속되는 걸까요. |
획득 | 거짓말이 늘 나쁜건 아니죠 진실이 언제나 좋은건 아니듯. |
레벨 업 | 언젠가는 모두가 행복한 세상이 찾아올까요. |
승리 | 영웅이라는 찬사는 제게 무거운 짐 입니다. |
스킬2 | 감당해 보시죠. |
허점 투성이군요. | |
제가 두렵나요? | |
스킬3 | 저의 비밀을 안 이상 돌려 보낼 수는 없어요. |
평화를 위해서라면 기꺼이 악인이 되어드리죠. | |
무엇보다 날카로운 창은 잔인한 진실인 법이죠. | |
협공 요청 | 조금만 더..! |
아직인가..! | |
제법이네요. | |
협공 반응 | 제가 있어요. |
걱정 마세요. | |
안심하세요. | |
특수 대사[4] | |
전투 준비 | 카룬족의 생존자군요. |
내게 복수의 창을 드세요. | |
그 창은... 그렇군요. | |
스킬3 | 용서를 구하지 않을게요. 변명 따위는 필요 없을 테니. |
특수 대사[5] | |
전투 준비 | 유피네? 어째서 여기에. |
상대가 너라도 봐주지 않아. | |
못본 사이 더 마른 거 같아. | |
스킬2 | 너를 받아줄 수는 없어. |
내게 와서는 안 돼! | |
스킬3 | 이별에 슬퍼하지 마렴. 모두 너를 위한 거니까. |
나는 이제 네 언니가 아니야. 그러니까 잊고 돌아가. | |
캠핑 | |
슬픈 추억 | 기대로 가득 찼던 두 눈이 절망으로 탁해지던 순간이 아직도 잊혀지지 않는군요. 나는 다만,모두가 평화 속에서 살기를 바랐을 뿐인데... |
위로 응원 | 앞으로 어떡해야 할지 모르겠을 때는, 선하기를 포기하지 않으면 된답니다. 그게 우리를 더 나은 미래로 인도해줄 테니까요. |
6. 기타
-
공식채널 영웅 소개영상
- 유저들이 부르는 약칭은 신루나, 월루나이며 다른 월광 극장 소속 월광 영웅과 달리 특별한 서브스토리 <왕자의 게임>에서 선행 출연했다. 이때는 이름이 '마법사 루나'였고 일러스트 또한 지금과 달랐다. 이 영향으로 여전히 '마루나'라고 부르는 유저들도 많다.
- 역대 월광 영웅 중에서도 특별하다고 말할 수 있을 정도로 엄청난 푸쉬를 받았는데 광고도 대대적으로 집행 되었고 월광 극장 출시와 함께 짤막한 애니메이션 PV도 공개됐으며[6] 비슷한 시기에 진행한 에픽세븐 월드 챔피언쉽 기념 일러스트를 2개나 받은데다 스텔라이브 소속 버튜얼 유튜버 아이리 칸나의 콜라보 곡까지 발표 되는 등 굉장한 푸쉬를 받았다. 그렇다고 불만을 갖는 유저들은 버튜버를 싫어하는 사람 정도가 아니면 딱히 없었는데 대상이 상징성이 꽤 강한 루나라서 수긍하는 분위기가 강하다.
- 다른 영웅들과 달리 전용 일러스트 '학살자, 또는 영웅'이 있으며 친밀도 10단계를 달성하면 획득할 수 있다.
- 출시 발표 다음 날 업데이트를 통해 최강 모델 루루카의 뒤를 이어 에픽세븐의 아이콘이 되었다.
[1]
스킬이 사용 가능 상태일 때 아군이 공격이 아닌 스킬 사용 시 자신의 행동 게이지를 20% 증가 시킨다.
[2]
정확히는 기존에 에다와 쓰기 좋았던 영웅들. 신루나의 광역 봉인 덕분에 쓰기 편해졌다고 보면 된다.
[3]
전투 시작 시 투지 60 획득, 자신을 제외한 아군의 공격이 치명타 발동 시 투지 20을 획득, 투지가 최대라면 2턴 간 공격력 증가를 발동하고 광역 공격 시전 및 행동게이지 50% 증가.
[4]
상대방에
나락의 세실리아가 있을 경우 출력됨.
[5]
상대방에
심연의 유피네가 있을 경우 출력됨.
[6]
다만, 이는 같은 《혹한의 날들》소속인
나세실과
심피네도 함께 나왔다.