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최근 수정 시각 : 2024-11-10 15:51:22

시드 마이어의 해적!

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Sid Meier's Pirates!

1. 개요2. 설명3. 대항해시대 시리즈와의 관계4. 스토리5. 초기 설정6. 시작은 랜덤7. 게임 플레이
7.1. 전투
7.1.1. 해상전7.1.2. 백병전
7.2. 난이도 설정7.3. 나이7.4. 백과사전7.5. 배
7.5.1. 배 업그레이드
8. 팁
8.1. 지도 한 조각으로 이벤트 보기8.2. 빨리 직위 올리기
9. 링크

1. 개요



전설적인 게임 개발자 시드 마이어의 게임. 1987년 마이크로프로즈에서 출시했다. 이후 1993년 그래픽과 사운드, 인터페이스를 개선한 "Pirates! Gold"가 출시되었고, 2004년에 3D로 리메이크 버전이 나왔다. (시드마이어의 해적! 리메이크판 패키지박스) 이후 2011년에는 2004년판을 베이스로 아이패드용으로, 2012년에 Windows Phone용 앱으로 컨버전되었다.

대항해시대 시리즈가 이 게임에서 많은 영향을 받았다.

2. 설명

자유롭게 돌아다니며 이거 저거 하면서 자유롭게 노는 샌드박스 게임의 기원으로 평가받는다. 특히 보물 찾기 등의 여러가지 미션들이 랜덤하게 생성되고 게임을 진행하면서 변화하는 국가들간의 정치적 상황을 구현하는 등 특정한 시나리오를 따라가는 게 아닌 다이나믹한 세계의 구현은 오히려 현재의 샌드박스 게임들도 본받아야 될 점.

1996년 미국 컴퓨터 게이밍 월드지 역사상 최고 게임 150선정에 18위로 선정됐다. 여기선 탐험,전투가 RPG와 뒤섞이고 매끄러운 함선전투,빠른 검술 대련으로 정말 최고의 게임에 오를 만했다라고 평했다 .(참고로 한글판은 1996년 12월호에 나왔다.) 참고로 1위는 시드 마이어의 문명, 2위는 울티마 4. 그밖에 이 5위, 심시티가 6위, 테트리스가 14위였다.

3. 대항해시대 시리즈와의 관계

한국에선 잘 알려지지 않았지만, 이 게임에게 영향을 가장 강하게 받은 작품 중에 그 유명한 대항해시대 시리즈가 있다. 때문에 미국이나 유럽에선 대항해시대는 이 게임의 아류작 취급을 받는다. 실제로 대항해시대과 이 게임 초기판은 시스템적인 면에서 대단히 유사하다.

그러나 2013년 현재 대항해시대 시리즈와 이 게임을 비교하면 차이점이 대단히 많다. 대항해시대 시리즈는 이후 꾸준히 시리즈를 이어나가면서 발전해 나간 반면에, 시드 마이어의 해적은 시리즈로 나오지 않았기 때문에 발전의 여지가 없었던 것이 원인. 대항해시대 시리즈가 전 세계를 다루며 교역, 모험, 전투 세 가지에 초점을 맞춘다면, 시드 마이어의 해적은 전투와 해적질에만 초점을 맞추고 카리브해 한 곳만 다루기 때문에 게임 볼륨면에서는 상당히 작은 것이 사실이다. 즉, 대항해시대를 생각하고 이 게임을 플레이하면 실망할 수 밖에 없다. 처음 시작은 비슷했지만 20여년의 세월이 흐르면서 두 게임의 방향성이 크게 달라졌기 때문이다.

4. 스토리

어린 시절 주인공의 가족은 몬탈반 후작에게 빚을 지고 있었는데 가족의 선단이 실종되고, 후작이 직접 찾아와 가족들을 노예로 팔아버린다. 주인공은 홀로 도망쳐 선원이 되었고 선상반란을 일으켜 해적이 된다. 빚쟁이에게 복수하고 가족을 되찾는 것이 주된 목표지만, 꼭 그럴 필요는 없고 원하는대로 플레이하고 원하는 대로 끝내면 된다. 모든 가족을 되찾고 복수를 해도 엔딩 이런 것은 뜨지 않는다. 원할 때 은퇴하면 그것이 엔딩이나 마찬가지다.

5. 초기 설정

처음에 이름, 난이도, 기술, 시대를 선택할 수 있다. 기술은 'Skill at Fencing'이 좋다. 시대는 초기에는 항구가 적고 규모가 작으며 후기에는 항구가 많고 자원도 풍부하다. 초기에는 스페인이 강하며 후기에는 네 나라가 균형이 잡혀있다. 취향대로 선택하면 된다.

설정을 마치면 국가를 선택할 수 있다. 크게 의미는 없다. 게임 시작하자마자 선택한 국가를 공격하고 도망가도 된다.

시대 선택과 국가 선택에 따라 초기에 주어지는 배가 다르다. 1640년에 스페인을 선택하면 "Mail Runner"를 받을 수 있다.

6. 시작은 랜덤

게임을 시작할 때 많은 사항이 무작위로 결정된다. 항구의 위치는 고정되어 있지만 인구수와 번영도는 랜덤이다. 선교사 마을, 해적 소굴, 원주민 마을의 위치도 랜덤이다. 그리고 유명한 해적은 랜덤으로 생성된 해적 마을 중 하나를 자기의 본거지로 삼는다.

7. 게임 플레이

제목이 해적인만큼 게임 대부분은 해적질로 때워지고(교역의 요소도 있으나 그것만으로는 먹고 살 수가 없다.) 보물 찾기, 지사의 딸과 연애, 유명해적 소탕, 유적발견 등을 병행하게 된다. 전반적인 조작을 키패드 9키로 할 수 있게끔 간단하게 되어 있다. 5단계의 난이도가 있고 난이도에 따라 자금 분배시 본인 몫의 비율이 달라진다.

7.1. 전투

7.1.1. 해상전

월드 맵에서 항해 도중 다른 배와 거리가 가까워지면 전투를 걸 수 있다. 전투는 포격전에서 시작해서 배가 맞닿으면 백병전에 돌입한다. 포격전시 사격은 키패드 5번으로 쏜다. 다만 갤리온, 전열함들이 그렇듯이 사격방향이 배의 방향과 연동되어 있기 때문에 무빙을 하면서 사격을 하기 위해서는 선수(배의 앞부분)의 방향을 잘 맞춰서 순간적인 각도를 맞춰야 한다. 각도만 맞다면 사격시 상대의 위치에 대응해서 자동으로 거리가 조절되어 포격이 날아간다. 포탄의 장전속도는 선원의 숫자에 비례하기 때문에 아무리 큰 배에 대포를 많이 싣어도 선원이 적다면 선원이 많은 작은 배보다 못한 결과를 보게 될 수도 있다. 게다가 배가 클수록 타겟도 크니, 절대 큰 배라고 유리하지도 않다.

사격방식은 가장 기본적인 Round shot과 Chain-shot, Grape shot이 있다. Chain-shot, Grape shot은 배에서 업그레이드 해놓아야 사격이 가능하다. 만약 업그레이드 하지 않았다면 기본사격인 Round shot만이 가능하다. 세가지의 사격은 제각각 특징을 가지고 있는데, 상황에 따라 잘 골라서 사용한다면 큰 효과를 볼 수 있다.

Chain-shot으로 상대의 돛을 파괴해버리면 아예 기동이 불가능해지기 때문에 그다음에는 마음대로 공략이 가능하다. 다만 선체와 선원의 피해는 별로 없으니 그 사이에 날아올 함포는...

Grape shot의 경우엔 상대의 선원을 엄청나게 줄여주는 효과가 있다. 굳이 상대의 함포를 날리지 않아도 함포를 줄인 것과 마찬가지의 효과를 볼 수 있다. 하지만 가장 큰 단점이 있으니.. Round shot의 1/4에 가까운 매우 짧은 사정거리를 가지고 있다는 것. 진짜 바짝 들러붙어야 할 정도로 사정거리가 짧다. 결국 주포로 쓰기보다는 마무리를 하거나 상대의 선원만 줄이고 내용물과 선체를 낼름하기에 좋은 포다.

가장 이상적인 순서는 Round shot으로 상대를 어느정도 제압하고 Chain-shot으로 상대의 기동성을 없앤 후 Grape shot으로 요리하는 것이다.

난이도가 높아질수록 적이 불리할 경우 기회만 되면 도망가버리는 상황을 쉽게 볼 수 있다. 그러므로 바람의 방향을 고려해서 도주로를 차단하는 것은 필수다.

7.1.2. 백병전

백병전은 두 명이 마주보고 서서 펜싱으로 싸우는데 맞은 쪽이 물러나고 때린 쪽이 전진한다. 상대방을 벽으로 몰아세우거나, 선상백병전일 경우 선원을 모두 없애면 승리할 수 있다. 이 펜싱 미니게임은 이 게임의 핵심으로 온갖 이벤트, 퀘스트에서 발생. 그리고 난이도에 따라 가장 변화가 심한 부분이기도 하다.

선택할 수 있는 커맨드는 3방향 공격, 3방향 방어, 도발이다. 공격 중에서 Thrust(4)는 빠르지만 상대편을 한 걸음 물러서게 한다. Chop(7)과 Slash(1)은 느리지만 상대편을 두 걸음 물러서게 한다. Parry(5)는 모든 공격을 막을 수 있지만, 적에게 주는 경직이 짧고 Chop와 Slash를 막을 때 한 걸음 물러선다. Jump(7)과 Duck(2)는 각각 Slash와 Chop를 회피하고 상대의 자세를 흐트러지게 할 수 있지만, 다른 공격은 그대로 맞아버린다. 마지막으로 도발(6)은 상대를 조롱하는데, 상대의 반응을 느리게 하지만 조롱하는 동안은 공격과 방어를 할 수 없다.

어드밴티지는 백병전의 핵심 요소이다. 공격을 성공시키거나, 방어에 성공하거나, 혹은 상대방을 도발하면 어드밴티지가 늘어나고, 반대의 경우 줄어든다. 어드밴티지가 높은 쪽은 속도가 빨라지지만 반대로 어드밴티지가 낮은 쪽은 속도가 느려지므로, 다 이기던 싸움도 어드밴티지를 뺏겨서 구석에 몰리는 경우가 생길 수 있다. 어드밴티지를 관리하려면 우선 회피와 방어를 잘 성공시키는 게 최우선으로, 이것만 열심히 해도 어느정도 우세를 점할 수 있다. 또 상단/하단 공격을 회피하면 상대에게 커다란 빈틈이 생기므로 이때를 잘 노리면 크게 한 방 먹여줄 수 있다. 하지만 나이가 먹으면 이것도 쉽지 않은데, 몸이 무뎌져서 회피하고 바로 공격에 들어가도 막히거나 오히려 반격당하는 경우가 생기기 때문이다. 하지만 막고 도발하거나 피하고 도발하면 어지간해서는 안전하므로[1], 나이가 많으면 많을수록 또 난이도가 높을수록 도발로 어드밴티지를 뺏어오는 플레이가 중요해진다.

검의 선택도 중요하다. 장검은 적당한 속도에 강한 공격력을 갖춰 공격적인 플레이를 펼칠 때 유리하다. 레이피어는 공격속도가 빠르지만 공격력이 약하기 때문에[2] 피하고 찌르기 플레이 위주의 전투방식에 적합하다. 커틀러스는 방어속도가 빠르지만 대신 공격속도가 느려서, 어드밴티지를 관리하며 수세적으로 전투하는 방식에 적합하다. 나이가 젊고 난이도가 낮을 때는 장검으로 공격적인 플레이를 하면서 빠르게 적을 몰아붙여도 어느정도 통하지만, 나이를 먹고 난이도가 높아지면 피하고 때려도 반격당할 정도로 몸이 둔해지기 때문에 커틀러스를 쓰는 편이 좋다.

백병전 연습으로 술집의 건달과 싸우는 것이 좋다. 져도 불이익이 없고 이길 때까지 다시 도전할 수 있다.

7.2. 난이도 설정

난이도 설정이 독특한데 해적들끼리 배당금을 분배하면서 난이도를 바꿀 수 있다. 돈이 많으면 더 높은 난이도를 선택할 수 있다. 돈이 적은 경우에는 낮은 난이도를 선택할 수 있다. 물론 현재 난이도를 유지해도 된다. 낮은 위치에 있으면 배당금도 적지만 백병전이나 춤을 출때 힌트가 뜨기 때문에 편하다. 높은 위치에 있으면 배당금도 높지만 백병전을 할땐 검부터 고르고 적과 싸울때도 힌트없이 적의 움직임을 보고 싸워야 된다. 이 배당금을 분배할 때는 은퇴도 선택할 수 있다. 은퇴를 하면 플레이 결과 화면이 뜨면서 게임이 종료된다. 이 게임의 실질적인 엔딩.

7.3. 나이

처음 게임을 시작할 때 20살이면 게임을 진행하며 나이를 먹어간다. 게임 초반에 주인공의 동영상을 보면 젊음의 패기를 느낄 수 있다. 나이가 40이 되면 얼굴에 주름이 지고 초췌해져서 모험을 하는 모습이 안 쓰럽게 느껴진다. 노화는 용모 외에도 운동능력에 영향을 준다. 나이가 들수록 백병전이 어려워지고, 나이를 너무 먹어 건강상태가 나빠지면 배당금을 분배한 이후 다시 바다로 돌아갈 수 없다.[3] 특정 아이템을 구입하면 노화를 늦출 수는 있지만, 이미 늙은 나이를 되돌릴 수는 없다.

7.4. 백과사전

문명처럼 시드 마이어의 해적도 백과사전을 제공한다. 게임 안의 모든 것이 기술되어 있다. 매뉴얼이 없어도 백과사전만 읽으면 게임공략에 문제는 없다. 새로운 배를 얻으면 백과사전부터 보자. 최대 포수가 적혀있다. 아무리 대포가 많아도 최대 포수 이상으론 쓸 수 없다. 잉여 대포는 팔아버리자.

7.5.

총 27 종류의 배가 있다. 이 중에서 전투용으로 적합한 것은 Sloop, Brig, Frigate 계열이다. 뒤로 갈수록 최대 대포수가 증가하고 선원수가 많아진다. 속도는 Sloop와 Frigate계열이 같고 Brig가 조금 느리다. 선회 반경은 Sloop가 가장 좁으며 Brig, Frigate 순으로 넓어진다. 셋 중 어떤 계열을 선택하든 게임을 즐기는 데 무리가 없다. 단 도시를 함락시키려면 많은 선원이 필요하기 때문에 Frigate를 선택하게 된다. 각 계열마다 최상위 배가 있다. 이 배는 같은 계열에서 대포를 가장 많이 실을 수 있고 내구성도 강하다.



다른 계열에서는 Mail Runner가 쓸만하다.

7.5.1. 배 업그레이드

배의 업그레이드는 한개의 도시마다 한가지씩만 할 수 있다. 원주민 거주지, 수도원은 업그레이드를 지원하지 않는다.
* 구리판(Copper Plating) - 선회속도 상승
* 무명돛(Cotton Sails) - 배의 속도 상승
* 삼단 해먹(Triple Hammocks) - 최대 선원제한 50%증가
* 강철 용골(Iron Scantlings) - 배의 내구상승
* 체인샷(Chain-Shot) - 전투에서 체인샷 발사가능
* 그레이프샷(Grape-Shot) - 전투에서 그레이프샷 발사가능
* 미립자 화약(Fine-Grain Powder) - 함포 사거리 증가
* 청동 대포(Bronze Cannons) - 함포 명중률 상승

8.

8.1. 지도 한 조각으로 이벤트 보기

납치된 가족, 원수의 아지트, 유명한 해적이 숨겨둔 보물, 고대문명의 유적지를 찾는데는 지도가 필요하다. 지도는 4쪽으로 구성되어 있으며 이벤트마다 한쪽식 구할 수 있다. 이벤트 중에서 가장 힘든 건 납치된 가족을 찾고 원수의 아지트를 찾는 일이다. 가족 전원을 구출하려면 'Baron Raymondo'를 16번 추적해서 격파해야 한다. 원수 'Marquis Montalban'도 4번을 격파해야 본거지를 찾을 수 있다. 하지만 운이 좋은 1/4로 줄일 수 있다.

1. 이벤트(전투)를 하기 전에 세이브를 꼭 한다.
2. 받은 지도를 확인한다. 지도가 우하단부분이 아니면 로드해서 다시 이벤트를 본다.
3. 지도의 우하단에는 도시 이름이 표시되어 있다. vicinity(뜻 : 주변)이라고 표시되어 있으면 목표가 도시 근처에 있는 거니 이동하자.
4. 도시 주변에 이름이 붙은 암초를 찾자. 암초를 발견하면 가장 가까운 육지에 상륙하자.
5. 상륙한 지점에서 동서남북 방위에 대각선으로 움직이며 건물을 찾는다. 건물을 발견하면 지도와 일치하는지 확인한다.
6. 지도에 표시된 건물들을 발견하면 그 근처에 목표가 있다.

8.2. 빨리 직위 올리기

직위는 스페인, 영국, 프랑스, 네덜란드에서 받을 수 있다. 해적을 많이 쓰러트리면 네 나라에서 직위를 받을 수 있다. 상선, 전투함, 사략선을 많이 무찌르면 적대 관계에 있는 나라에서 포상을 받는다. 전투를 하고 나서 직위를 받을 때는 한 나라만 가지 말고 여러 나라를 방문에 동시에 작위를 받자. 이 방법을 쓰려면 네 나리의 항구가 근거리에 위치한 동쪽바다에서 활동하는 것이 좋다. 아니면 도시를 점령해서 인위적으로 네 나라의 항구를 만들어도 된다.

9. 링크

게임동아 - 공략
GAMEFAQS - 공략, 지도(영문)
IGN - 배목록, 특성(영문)
시디마이어의 해적! 위키


[1] 이것도 젊을 때는 찌르기를 막고 도발하면 시간이 남지만, 늙으면 찌르기를 막고 도발하다가는 다시 날아오는 찌르기에 맞는 수가 있다. [2] 공격속도가 빠르다고 해도 1초에 한번 찌를걸 두번 찌르는 식으로 빨라지는 게 아니라, 단순히 공격성공률이 높아질 뿐이라 종합적인 공격력도 장검에 비해 밀린다. [3] 반대로, 배당금 분배만 안하면 백 년이 지나도록 항해를 계속할 수도 있다.