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최근 수정 시각 : 2024-12-22 11:27:37

모부시

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※추가 및 삭제 사항
+ 2024-2025 겨울 이벤트 개최(2주차)
+ 겨울 이벤트 크리처 민스웜 출시
+ 새로운 액티브 능력 노른자 폭탄 추가
+ 가이루더스 리메이크
+ 가이루더스를 얻을 수 있는 한정 임무 추가
+ 피구 미니게임 추가
+ 보스전&아레나 추가

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Creatures of Sonaria - 겨울 이벤트 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Mobuushiy
모부시
파일:MobuushiyMale.png
제작자
출시 날짜
• Kaizaraknight_royal 2023/12/16
스탯
크리처 유형:
식성: 잡식
티어: 소형(2티어)
체력: 1,350 회복률 10%
공격력: 110
스태미나: 160 초당 3 회복
성장 시간: 17분
무게: 1,500파운드
속도: 걷기 32 / 질주 125
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 60
깨물기 쿨타임: 0.5초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 25
회전 반경: 2
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

모부시(Mobuushiy)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
하늘에 눈송이가 내리기 시작하면 이 조그마한 크리처가 떼를 지어 나타납니다. 모부시는 다른 크리처 주위를 살금살금 돌아다니는 것처럼 상당히 우스꽝스러운 행동을 합니다. 이들은 작은 곤충을 잡아먹는 것을 좋아합니다.

3. 획득 조건

모부시는 겨울 이벤트(Winter Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2023-2024 겨울 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 80슘(♂)/800슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

끈끈이 덫(Sticky Trap) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 끈끈이 덫을 생성할 수 있다. 상대가 끈끈이 덫을 밟으면 끈끈이 덫, 부러진 다리 상태이상이 발생한다. 끈끈이 덫은 한 번에 2개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 순서가 먼저인 덫이 삭제되고 새로운 덫이 설치된다. 사용 후 75초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 끈끈이 덫
    • 이동 속도가 75% 느려진다.
  • 부러진 다리
    • 점프, 뜀박질, 비행 능력이 차단된다.


땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 또한 땅굴 출입 시 3초 동안의 쿨타임이 발생한다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
2
개'''이다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
45%
'''이다.


서리 올가미(Frost Snare) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 얼음 기둥을 생성하여 반경 50스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들을 올가미로 구속시킨다.(주변에 다른 플레이어가 없을 경우 생성되지 않음) 올가미에 구속된 대상은 얼음 기둥의 구속 범위 밖으로 나갈 수 없고 붙잡기 매달리기 능력 또한 사용하지 못하며 5포인트의 동상 상태이상이 부여된다. 구속을 풀기 위해서는 20초 동안 기다리거나 얼음 기둥을 파괴해야 한다. 사용 후 205초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
2
이며 스태미나 소모량은
15
'''이다.


치유의 사냥꾼(Healing Hunter) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 크리처 신체에 분홍색 십자 모양의 입자와 투명한 구체가 생성되며 이 상태에서 상대를 공격하면 체력을 회복시킬 수 있다. 또한 해당 상태에서는 상대의 방어용 상태이상 효과를 무시한다. 능력키를 다시 누르면 일반 공격이 가능한 상태로 전환된다.

해당 크리처의 치유량은 '''
50
'''이다.

4.2. 패시브 효과

동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 '''
30%
'''이다.


무리감시자(Broodwatcher) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 같은 팩 내에 존재하는 구성원들의 둥지 내 알 성장 속도를 2.5% 증가시킨다. 또한 팩 구성원의 둥지에 인접해 있을 경우 방어적 상태이상이 발생한다. 팩 구성원의 둥지에서 멀리 떨어져 있거나 팩을 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 방어적
    • 몸무게가 10% 증가한다.


추위 적응(Frosty) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 눈보라 날씨가 발생할 때 피해를 전혀 받지 않으며, 겨울 또는 기근 계절일 때 추위 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 눈보라 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 추위 적응
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
45%
'''이다.

5. 특징

모부시는 지원+힐러 역할의 크리처이다. 치유의 사냥꾼 능력을 사용하면 상대를 치유할 수 있는데, 대부분의 힐러 크리처들이 가지고 있는 예리한 관찰자 효과는 빠졌기 때문에 평상 시에는 상대의 체력 현황을 볼 수 없다. 따라서 치유 대상의 체력 현황을 볼 수 있게 상대와 같은 팩에 들어가는 게 좋다. 또한 무리감시자 효과를 통해 팩 구성원들이 둥지를 틀 때 도움을 줄 수도 있다.

서리 올가미 능력 사용 시 범위 내 플레이어들을 구속하고 동상 피해를 입힐 수 있다. 모부시의 역할 상 전투용보다는 도주용으로 사용하는 게 좋다.

스탯 자체는 전투에 최적화되지 않았으며 공격력이 낮고 맷집이 상당히 약한 편이다. 따라서 강한 크리처가 먼저 시비를 건다면 도망치는 게 좋으며, 외적에게 쫓기고 있을 때 끈끈이 덫을 설치하면 상대의 발목을 붙잡고 손쉽게 도망칠 수 있다.

6. 콘셉트 아트

파일:Mobuushiy_art.png

7. 기타


모부시 티저 영상[1]


[1] 모부시 옆에 있는 크리처는 크라이소스다. 진저브레드를 먹으려다가 옆에 있는 모부시의 눈치를 보는 것이 포인트.