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나츠메
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안드라스
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윤
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크레이그
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모리안
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타샤
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미래 공주
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오딜
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루리
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엘레노아
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오그마
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역병 의사
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밀림 나바
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그레모리
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제1군단장
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비네트
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란팡
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에리나
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미케
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도화
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로레인
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에바
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쿠노이치 스미레 |
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<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd>
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키 | 162cm | <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 나이 | 514세 |
몸무게 | 49kg | 종족 | 하프 오니 |
역할 |
착용 가능 장비 |
클로 |
[clearfix]
1. 개요
진화 과정 | <rowcolor=#d8b38e,#dddddd> 3성 | 4성 | 5성 |
모바일 게임 《 가디언 테일즈》의 암속성 영웅.
2. 스토리
스미레는 인간 어머니와 오니 아버지 사이에서 태어난 반인반요다.
스미레가 태어나자, 사람들은 저주받은 아이라 부르며 모녀를 마을에서 쫓아냈다. 지친 몸을 이끌고 아이의 아버지를 찾아가 보았으나, 오니 마을이 있던 자리엔 풀 한 포기 찾아불 수 없었다. 심신이 지친 어머니에게 어느 한 주술사가 접근하였다. 그는 아이라도 잘 키워야 하지 않겠냐며, 스미레의 어머니를 회유하였고, 긴 설득 끝에 스미레를 넘겨받는데 성공한다. 하지만 스미레의 어머니에게 했던 말과 달리, 주술사가 스미레를 찾은 이유는. 주술의 핵으로 사용하기 위함이었다. 스미레의 몸에 흐르는 강력한 오니의 피는 주술사가 보기에 최고의 재료였다. 주술사는 스미레를 나무 궤짝에 봉하고, 의식을 진행했다. 하지만 아이가 품은 힘은 주술사의 예상을 휠씬 웃돌았고, 결국 힘이 폭주해 넘치나기 시작했다. 결국 풀려난 주술의 저주가 사방을 덮었고, 주술사를 비롯한 모든 생명체가 목숨을 잃었다. 그리고 이 일대는 망령들 만이 남아있는 죽음의 땅이 되었다. 오직 스미레만이 오니의 생명력으로 상자 속에서 죽은 듯 가느다란 숨을 이어가고 있을 뿐이었다. 망령들도 접근 못하던 봉인된 궤짝에서 스미레를 구해준 것이 아카유키와 아오유키었다. 악령으로 덮인 땅을 정화하고, 주술의 핵에 도착한 둘은 궤짝 속에서 스미레를 발견했다. 아카유키와 아오유키도 처음엔 아이를 발견하고 당황했으나, 곧 자신들의 과거를 떠올리며 아이를 제자로 거두기로 결심한다.
이후 스미레는 아카유키와 아오유키의 손에 키워진다. 돌은 서로 경쟁하듯 조금이라도 아이에게 잘해주려고 노력했는데, 이는 가르침에서도 이어졌다. 스미레는 돌의 관심 아래 체술과 술법부터. 기초 상식, 무사로서의 마음가짐까지 하나하나 마음에 새기며 배워나갔다. 이들의 표먼적인 관계는 스승과 제자였지만, 시간이 지날수록 셋의 관계는 아카유키와 아오유키에게도, 스미레에게도 그 이상의 의미를 갖게 되었다.
하지만 이 관계는 스미레의 마지막 졸업 시험에서 망가지고 만다. 훌륭하게 성장한 스미레는 졸업 시험으로 고대 악마와 전투를 치렀는데, 처음엔 상대를 압도하는 실력을 보여줬다. 하지만 결정적인 순간, 이 시험이 끝나면 아카유키와 헤어져야 한다는 생각에 스미레는 틈을 보이고 말았다. 고대 악마는 이를 놓치지 않고 마지막 힘을 모아 저주를 완성했고, 아카유키는 스미레를 구하기 위해 대신 저주에 당하고 만다. 돌이 되어가는 아카유키는 마지막 순간까지 스미레를 탓하지 않았다. 하지만 자신의 실수로 아카유키를 잃어버린 스미레는 엄청난 자책에 빠졌다. 이는 당시 마검을 제어하기 위해 함께하지 못했던 아오유키도 마찬가지였다.
스미레와 아오유키는 아카유키를 원래대로 되돌리기 위해 각고의 노력을 했지만, 당시 존재하는 어떤 방법으로도 아카유키를 되돌릴 방법이 없었다. 길고 긴 시도 끝에 둘은 아카유키가 자신들의 결을 떠났다는 것을 받아들이게 되었다. 아오유키와 스미레는 여전히 서로를 소중히 생각했지만, 함께하는 동안은 항상 아카유키를 떠올릴 수밖에 없었다. 둘은 서로를 볼 때마다 상대에게 죄책감을 느꼈다. 결국 스스로를 용서할 수 없었던 둘은 헤어져 각자의 길을 떠나게 되었다.
혼자가 된 스미레는 아카유키와 아오유키의 가르침을 따라 술법과 체술을 갈고닦으며, 석화를 되돌리는 방법을 찾으며, 때로는 주변 사람들을 도왔다. 스미레에게 특별한 의도는 없었다. 아카유키와의 약속을 지키기 위해서. 그리고 셋이 함께했던 그때의 소중했던 시간을 되새기고 싶었을 뿐이었다. 그렇게 수백년의 시간이 지났다. 어느새 그녀 주변엔 그녀가 구한, 그녀를 동경하는. 그녀의 모습을 따라 하는 사람들이 모였다. 스미레는 이렇게 모인 이들을 제자로 받아 가르침을 전했고, 그 제자가 다시 가르침을 전하면서 스스로를 닌자라 부르는 하나의 새로운 유파가 만들어졌다. 유파의 시작이 스미레의 주종자들로 이루어진 만큼, 유파에 소속된 '닌자'들은 스미레에 대해 신앙에 가까운 감정을 가지고 있다.
과거 아카유키를 한차례 잃었던 스미레는 다시 깨어난 아카유키에 대해 과잉보호하려는 모습을 보인다. 이는 스미레를 따르는 닌자들에게도 그대로 전해졌다. 아카유키의 입에서 출출하다는 말이 나오기라도 하면, 스미레와 닌자들이 총출동하여 주변 모든 음식점의 요리를 모아 대령할 정도다. 최근엔 이런 번거로움을 피하기 위해 아카유키가 스미레나 다른 닌자들 몰래 외출하는 날이 늘고 있다. 하지만 어딜 가도있는 닌자들에게 발각되어, 결국 스미레가 따라불고 만다고 한다.
스미레가 태어나자, 사람들은 저주받은 아이라 부르며 모녀를 마을에서 쫓아냈다. 지친 몸을 이끌고 아이의 아버지를 찾아가 보았으나, 오니 마을이 있던 자리엔 풀 한 포기 찾아불 수 없었다. 심신이 지친 어머니에게 어느 한 주술사가 접근하였다. 그는 아이라도 잘 키워야 하지 않겠냐며, 스미레의 어머니를 회유하였고, 긴 설득 끝에 스미레를 넘겨받는데 성공한다. 하지만 스미레의 어머니에게 했던 말과 달리, 주술사가 스미레를 찾은 이유는. 주술의 핵으로 사용하기 위함이었다. 스미레의 몸에 흐르는 강력한 오니의 피는 주술사가 보기에 최고의 재료였다. 주술사는 스미레를 나무 궤짝에 봉하고, 의식을 진행했다. 하지만 아이가 품은 힘은 주술사의 예상을 휠씬 웃돌았고, 결국 힘이 폭주해 넘치나기 시작했다. 결국 풀려난 주술의 저주가 사방을 덮었고, 주술사를 비롯한 모든 생명체가 목숨을 잃었다. 그리고 이 일대는 망령들 만이 남아있는 죽음의 땅이 되었다. 오직 스미레만이 오니의 생명력으로 상자 속에서 죽은 듯 가느다란 숨을 이어가고 있을 뿐이었다. 망령들도 접근 못하던 봉인된 궤짝에서 스미레를 구해준 것이 아카유키와 아오유키었다. 악령으로 덮인 땅을 정화하고, 주술의 핵에 도착한 둘은 궤짝 속에서 스미레를 발견했다. 아카유키와 아오유키도 처음엔 아이를 발견하고 당황했으나, 곧 자신들의 과거를 떠올리며 아이를 제자로 거두기로 결심한다.
이후 스미레는 아카유키와 아오유키의 손에 키워진다. 돌은 서로 경쟁하듯 조금이라도 아이에게 잘해주려고 노력했는데, 이는 가르침에서도 이어졌다. 스미레는 돌의 관심 아래 체술과 술법부터. 기초 상식, 무사로서의 마음가짐까지 하나하나 마음에 새기며 배워나갔다. 이들의 표먼적인 관계는 스승과 제자였지만, 시간이 지날수록 셋의 관계는 아카유키와 아오유키에게도, 스미레에게도 그 이상의 의미를 갖게 되었다.
하지만 이 관계는 스미레의 마지막 졸업 시험에서 망가지고 만다. 훌륭하게 성장한 스미레는 졸업 시험으로 고대 악마와 전투를 치렀는데, 처음엔 상대를 압도하는 실력을 보여줬다. 하지만 결정적인 순간, 이 시험이 끝나면 아카유키와 헤어져야 한다는 생각에 스미레는 틈을 보이고 말았다. 고대 악마는 이를 놓치지 않고 마지막 힘을 모아 저주를 완성했고, 아카유키는 스미레를 구하기 위해 대신 저주에 당하고 만다. 돌이 되어가는 아카유키는 마지막 순간까지 스미레를 탓하지 않았다. 하지만 자신의 실수로 아카유키를 잃어버린 스미레는 엄청난 자책에 빠졌다. 이는 당시 마검을 제어하기 위해 함께하지 못했던 아오유키도 마찬가지였다.
스미레와 아오유키는 아카유키를 원래대로 되돌리기 위해 각고의 노력을 했지만, 당시 존재하는 어떤 방법으로도 아카유키를 되돌릴 방법이 없었다. 길고 긴 시도 끝에 둘은 아카유키가 자신들의 결을 떠났다는 것을 받아들이게 되었다. 아오유키와 스미레는 여전히 서로를 소중히 생각했지만, 함께하는 동안은 항상 아카유키를 떠올릴 수밖에 없었다. 둘은 서로를 볼 때마다 상대에게 죄책감을 느꼈다. 결국 스스로를 용서할 수 없었던 둘은 헤어져 각자의 길을 떠나게 되었다.
혼자가 된 스미레는 아카유키와 아오유키의 가르침을 따라 술법과 체술을 갈고닦으며, 석화를 되돌리는 방법을 찾으며, 때로는 주변 사람들을 도왔다. 스미레에게 특별한 의도는 없었다. 아카유키와의 약속을 지키기 위해서. 그리고 셋이 함께했던 그때의 소중했던 시간을 되새기고 싶었을 뿐이었다. 그렇게 수백년의 시간이 지났다. 어느새 그녀 주변엔 그녀가 구한, 그녀를 동경하는. 그녀의 모습을 따라 하는 사람들이 모였다. 스미레는 이렇게 모인 이들을 제자로 받아 가르침을 전했고, 그 제자가 다시 가르침을 전하면서 스스로를 닌자라 부르는 하나의 새로운 유파가 만들어졌다. 유파의 시작이 스미레의 주종자들로 이루어진 만큼, 유파에 소속된 '닌자'들은 스미레에 대해 신앙에 가까운 감정을 가지고 있다.
과거 아카유키를 한차례 잃었던 스미레는 다시 깨어난 아카유키에 대해 과잉보호하려는 모습을 보인다. 이는 스미레를 따르는 닌자들에게도 그대로 전해졌다. 아카유키의 입에서 출출하다는 말이 나오기라도 하면, 스미레와 닌자들이 총출동하여 주변 모든 음식점의 요리를 모아 대령할 정도다. 최근엔 이런 번거로움을 피하기 위해 아카유키가 스미레나 다른 닌자들 몰래 외출하는 날이 늘고 있다. 하지만 어딜 가도있는 닌자들에게 발각되어, 결국 스미레가 따라불고 만다고 한다.
3. 보유 능력
3.1. 능력치
<colbgcolor=#1e1717,#010101> Lv.1 / 3성 / 각성 미포함 | |||
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 공격력 | 119 | <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 치명타 확률 | 0% |
체력 | 823 | 방어력 | 24 |
회복력 | - | 피해 감소 | - |
파티 | 치명타 확률 +10.0% | ||
▽ | |||
Lv.100 / 5성 / 각성 포함 | |||
공격력 | 1,774 | 치명타 확률 | 0% |
체력 | 65,566 | 방어력 | 274 |
회복력 | - | 피해 감소 | - |
파티 | 치명타 확률 +40.0% | ||
고유 |
전투 시작 시 보호막 +5.0% 증가 원거리 딜러에게 주는 피해량 +8.0% 기술 피해량 +5.0% |
3.2. 스킬
일반 공격 | 인술 | |
설명 |
순신의 술 : 체술을 구사해 순식간에 근접해 적에게 근접 피해를 줍니다. 원거리 딜러나 가장 멀리 있는 적을 우선적으로 공격합니다. 원거리 딜러 중 파티 리더인 쪽을 우선해서 공격합니다. 인법 그림자 분신술 : 적에게 피해를 주는 분신을 만들어 냅니다. 분신은 스미레의 움직임에 맞춰 공격합니다. 분신은 최대 2개까지 소환할 수 있습니다. |
연계기 | 비오의 몽환참 | |||
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 연계 |
다운 |
>> |
부상 |
|
설명 | 환술로 아카유키, 아오유키의 환영을 소환해 초당 공격력의 350%만큼 근접 피해를 줍니다. |
특수 능력 | 신영 | |
설명 |
인법 그림자 분신술을 사용하면 5초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다. 분신의 개수마다 받는 피해량이 15%씩 감소합니다. |
3.3. 전용 무기
카게마루 (5성 Lv.100, 옵션 최대 수치 기준) |
||||
속성 | 초당 공격력 | 5,714-6,274 | ||
암속성 공격력 | 1384-1519 | 치명타 확률 | 18.0% | |
방어력 | 154-169 | 체력 | +20.0% | |
방어력 | +18.0% | 기술 피해량 | +10.0% | |
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 쿠노이치 스미레 전용 옵션 |
분신의 지속 시간이 5초 증가하고 분신의 공격력이 5% 증가합니다. 분신은 최대 2개까지 유지됩니다. |
|||
무기 기술 레벨 +4 | ||||
스킬 정보 | 인법 흑염진 Lv.5 | |||
초당 공격력 | 250% | 충전 시간 | 8.5초 | |
흑염을 소환하여 적에게 원거리 피해를 주고, 다운 상태로 만듭니다. | ||||
초월 5 추가 옵션 |
공격력 +10.0% | |||
추가 가능 보조 옵션 |
무기 기술 충전 속도 +16.0% |
4. 평가
전반적인 평가는 아레나 원툴이며, 이마저도 낮은 딜량과 내구력으로 인해 자주 쓰일 것 같지 않다는 의견이 많다.아무래도 후발 서버이자 파워 인플레가 덜한 일본 서버를 위해 특별히 출시된 캐릭터다보니, 대체 캐릭터가 적은 일본 서버에서는 좀 더 여기저기서 괜찮게 활용이 가능하지만[1] 선행 서버로서 인플레가 진행된 한국 서버에서는 더욱 저평가될 수밖에 없다.
한국 서버에서는 유진과 유사하게 이속을 활용할 수 있는 상황에서 제한적으로 쓰일 것 같다는 평가가 많은 편.
4.1. 장점
-
즉발 이동 속도 증가 버프
범용성 있는 파티버프를 가진 딜러 이면서 최초로 즉발 이속증을 가진 캐릭터이다. 원하는 타이밍에 이속증을 킬 수 있어서 상대의 공격을 능동적으로 피할 수 있다.
4.2. 단점
-
빈약한 결정력
이속증을 통한 스싸튀로 적을 농락하는데 특화되어 있지만 메이릴과 다르게 스킬딜이나 연계딜이 그렇게 강력하지 않은 편이다. 때문에 연계를 띄우는데 성공했다 하더라도 적을 죽이기가 힘들다.
-
저열한 내구력
즉발 이속증을 가진 대신 받은 패널티로 근딜러임에도 웬만한 원딜러 못지 않은 종잇장 내구력을 가지고 있다. 이때문에 콜로 특화 AI를 가졌음에도 잘 쓰이지 않는다. 여기에 상술된 빈약한 결정력과 안좋은 시너지를 일으켜 아레나에서 연계기를 넣었음에도 역전당하는 그림이 자주 나오는 편.
5. 운영
이속 유틸의 대가인지는 몰라도 과하게 낮은 깡스탯 때문에 타 3성 영웅에 비해 메리트가 거의 없다고 봐도 무방한 캐릭터로 상향 전까지는 사실상 기용이 추천되는 컨텐츠는 없다고 봐도 되는 수준.하지만 저조한 성능에 비례하는 인기 때문인지 상향이 필요한 영웅으로 언급이 잘 이루어지지도 않는 비운의 영웅. 사실 존재도 모르는 유저도 꽤 있다(...)
5.1. PVE
생존력이 높은것도 아니고 딜이 좋은것도 아니라서 이속 버프가 그다지 의미 없는 PVE에서는 쓸일이 없다.5.2. PVP
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콜로세움
콜로 특화 AI를 가지고 있긴 하지만 스미레를 활용하면서 까지 견제해야될 무속 원거리 딜러가 현시점에선 없으며, 낮은 내구력 때문에 아무 원거리 딜러를 상대로 사용하기도 부담스럽다.
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아레나
그야말로 암속 유진으로, 상시 이속증과 조금 더 나은 무스 성능으로 차별화가 되지만 유진 이상으로 저열한 내구력이 발목을 잡는다. 근딜러지만 맞딜맵에서는 기용하기 힘들며, 스타디움 같은 이속캐가 날뛸 수 있는 맵에서 종종 기용될것 같다는 평이 나온다.
6. 작중 행적
- 부유성 노벨 약속 ▼
- '약속' 편은 스미레의 배경 설정을 보충하는 내용이다.
스미레는 과거 아카유키와 아오유키가 어느 마을에서 발견했던 아이로, 어느 마을에 걸린 사악한 주술의 핵이 된 나무 상자를 파괴했을 때 그 속에서 발견되었다. 아오유키는 평범한 가정에 맡기는 것이 좋을 거라고 말했지만 아카유키의 설득으로 둘은 스미레를 제자 삼아서 기르게 되었다. 스미레는 아카유키와 아오유키의 밑에서 무술과 술법을 익히며 빠르게 성장했고, 어느새 두 스승 밑을 떠날 실력이 되었다는 것을 증명하는 마지막 시험을 치르게 되었다. 마지막 시험은 던전 왕국의 대악마를 처치하는 것으로, 이때 아오유키는 검에 문제가 생긴 탓에 아카유키와 스미레 둘이서만 던전 왕국으로 향했다. 그러나 스미레는 시험에 통과하더라도 두 스승과 떨어지고 싶어하지 않았는데, 이 고민 때문에 대악마의 숨통을 확실하게 끊지 못했다. 결국 이 때문에 아카유키가 대신 대악마를 마무리지으면서 동시에 대악마가 마지막 발악으로 사용한 석화 저주를 맞게 되었고, 아카유키는 돌이 되기 전 스미레에게 자신이 두른 목도리를 남겨주면서 졸업 시험은 통과했으니 이제 두 스승 밑을 떠나 세상 여기저기에서 많은 것을 경험해 보고 언젠가 다시 만났을 때 스미레가 경험했던 것들을 이야기해 달라는 말을 남겼다. 스미레는 울면서 아카유키의 말을 지킬 것을 약속했다.
- 월드 20 모토리 산 ▼
7. 코스튬
상점 구매 | ||
이름 |
기동총검대 스미레 (영)Gunblade Squad Sumire, (중)机动枪剑士堇, (일)機動銃剣隊スミレ |
|
획득 방법 | 기간 한정으로 1200젬으로 판매[2] | |
코스튬 컬렉션 | 없음 | |
|
8. 대사
성우 | 김윤채 |
페이 마타 | |
오오니시 사오리 | |
刘雪[3] |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 한국어 대사 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | 임무 완료, 먼저 귀환할게. | |
승리 - 보스 | 적장... 물리쳤어! | |
죽음 | 사부... 미안...해... | |
경험치 획득 | 더 강해질래... | |
레벨업 | 이걸로 한 걸음... 나아갔어. | |
장비 장착 | 좋은 물건이네... 사부에게도 주고 싶어. | |
코스튬 장착 | 사부가 원한다면 어떤 옷이라도...! | |
진화 | 강해졌어. 사부... 지켜줄게...! | |
공격 | 하앗! | |
훗! | ||
거기! | ||
기술 | 네 손은 내게... 닿지 않아. | |
죽어... | ||
피격 | 읏! | |
아파...! | ||
주인공 선성향 선택지 | 착한 사람이네... 그래도 아카유키 사부 곁은 안돼! | |
주인공 악성향 선택지 | 나쁜 사람은... 아오유키 사부가 가까이하지 말랬어. | |
약한 적 전투 시작 | 방심하지 않아...! | |
보통 적 전투 시작 | 방해하지 마! | |
강한 적 전투 시작 | 너... 이길 거야! | |
보스 전투 시작 | 더 이상 망설이지 않아...! | |
파티 첫 합류 | 넌... 마음에 안 들지만... 사부가 친하게 지내라 했어. | |
전투 - 공격 | 각오! | |
전투 - 힐 요청 | 치료... 해 주지 않을래? | |
전투 - 주의 | 도망가! | |
전투 - 승리 | 아카유키 사부에게 필요한 건 바로 나야! | |
전투 - MVP | 운은 하늘에 있고, 갑옷은 가슴에 있으며, 공훈은 발에 있으니... 사부의 옆자리는 내 손으로 만들어 낼 거야! | |
전투 - 인사 | 잘 부탁해. | |
전투 - 다급 | 이대론 늦어...! | |
전투 - 신의 | 믿어도 돼. 나... 강하거든. | |
터치 반응 - 긍정적 | 인법, 그림자 강아지의 술! ...어때, 사부가 좋아하려나? | |
닌닌! ...이걸로 됐어? | ||
터치 반응 - 부정적 | 너도, 오니... 들린 거야? | |
그만, 간지러워... | ||
메일 알림 | 이 편지... 사부가 보낸 거야? | |
이벤트 알림 | 축제! 아카유키 사부가 간다면 나도...! | |
특수 대사 | 임병투자개진열재전 |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 영어 대사 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | Mission complete, I'll head back first. | |
승리 - 보스 | I defeated... their chief! | |
죽음 | Master... sorry... | |
경험치 획득 | I want to be stronger... | |
레벨업 | With this... I've gone one step further. | |
장비 장착 | This is nice... I want to give one to master too. | |
코스튬 장착 | If it's what master wants I'll wear anything...! | |
진화 | I've gotten stronger. Master... I'll protect you...! | |
공격 | Ha-at! | |
Hup! | ||
There! | ||
기술 | Your hands... can't reach me. | |
Die... | ||
피격 | Ugh...! | |
That hurts...! | ||
주인공 선성향 선택지 | You're a kind person... But you still can't be beside Master Akayuki! | |
주인공 악성향 선택지 | Master Aoyuki said not to get close to bad people... | |
약한 적 전투 시작 | I won't be careless...! | |
보통 적 전투 시작 | Out of my way! | |
강한 적 전투 시작 | You... I will defeat you! | |
보스 전투 시작 | I won't hesitate any more...! | |
파티 첫 합류 | I don't like you very much... but master said to be friends. | |
전투 - 공격 | Determination! | |
전투 - 힐 요청 | Could you... heal me? | |
전투 - 주의 | Run! | |
전투 - 승리 | I am who Master Akayuki needs! | |
전투 - MVP | With fortune in the heavens, armor upon my chest, feats from my steps... I shall achieve the spot beside master! | |
전투 - 인사 | Nice to meet you. | |
전투 - 다급 | It'll be too late at this rate...! | |
전투 - 신의 | You can trust me. I'm... strong. | |
터치 반응 - 긍정적 | Ninja Arts, Shadow Puppy Technique! ...Will master like it? | |
Nin Nin! ...Is this enough? | ||
터치 반응 - 부정적 | Are you... oni-possessed too? | |
Stop, that tickles... | ||
메일 알림 | This letter... did master send it? | |
이벤트 알림 | An event! If Master Akayuki's going I'm going too...! | |
특수 대사 | Rin Pyo Toh Sha Kai Jin Retsu Zai Zen |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 일본어 대사 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | 任務成功、先に帰るね。(임무 성공, 먼저 돌아갈게.) | |
승리 - 보스 | 敵将…討ち取ったり!(적장... 물리쳤다!) | |
죽음 | む、無念…(무, 무념...) | |
경험치 획득 | もっと修行しないと。(더 수행해야지.) | |
레벨업 | また一歩…成長できた。(또 한 걸음... 성장했어.) | |
장비 장착 | いい品ね…師匠にもあげたいな。(좋은 물건이네... 스승님한테도 주고 싶은걸.) | |
코스튬 장착 | アカユキ様が望まれるなら、いかなる装いだろうとも!(아카유키 님이 원하신다면 어떤 옷이든 좋아요!) | |
진화 | また強くなれた、アカユキ様、陰に日なたにお護りします!(또 강해졌다. 아카유키 님, 음지든 양지든 지키겠습니다!) | |
공격 | はあっ! | |
ふっ! | ||
そこっ!(거기!) | ||
기술 | お前の手など、私に届くわけがない。(너의 손 따윈 나한테 닿을 수 없어.) | |
死んで…(죽어...) | ||
피격 | うっ…! | |
くっ! | ||
주인공 선성향 선택지 | 良い人ね…だからって、アカユキ様の隣はダメよ!(좋은 사람이네... 그렇다고 해서 아카유키 님의 곁에 있는 건 안 돼!) | |
주인공 악성향 선택지 | 悪い人ね…アオユキ様から近づくなと言われてるの。(나쁜 사람이네... 아오유키 님께서 가까이하지 말라고 하셨어.) | |
약한 적 전투 시작 | 油断はない!(방심은 하지 않아!) | |
보통 적 전투 시작 | 邪魔をするな!(방해하지 마!) | |
강한 적 전투 시작 | お前に…勝つ!(너한테... 이긴다!) | |
보스 전투 시작 | もう迷わない…!(더는 망설이지 않아...!) | |
파티 첫 합류 | お前は気に入らないけど、師匠からは仲良くしろって言われた。(너는 마음에 들지 않지만, 스승님께서 사이 좋게 지내라고 하셨다.) | |
전투 - 공격 | 覚悟!(각오!) | |
전투 - 힐 요청 | 治療…してくれない?(치료... 해 주지 않을래?) | |
전투 - 주의 | 逃げろ!(도망쳐!) | |
전투 - 승리 | アカユキ様のお傍には他の者は無用!(아카유키 님의 곁에 다른 놈들은 쓸모없다!) | |
전투 - MVP | 運は天にあり、鎧は胸にあり、手柄は足にあり…師匠の横は、私の手で掴み取る!( 운은 하늘에 있고 갑옷은 가슴에 있으며 공훈은 발에 있다... 스승님의 곁은 내 손으로 쟁취하겠다!) | |
전투 - 인사 | よろしく。(잘 부탁해.) | |
전투 - 다급 | 行動が遅い!(행동이 느려!) | |
전투 - 신의 | 信じていいわ、私が強いってこと。(믿어도 돼. 내가 강하다는 걸.) | |
터치 반응 - 긍정적 | 忍法、影犬の術!…どう?師匠が喜んでくれるかな?(인법, 그림자 강아지의 술! ...어때? 스승님이 기뻐해 주시려나?) | |
ニンニン!…これでいい?(닌닌! ...이제 됐어?) | ||
터치 반응 - 부정적 | …鬼がかった私を見たいの?(...귀신이 들린 나를 보고 싶어?) | |
やめて、くすぐったい…(그만해. 간지러워...) | ||
메일 알림 | このお便り…師匠からかな?(이 편지... 스승님한테서 온 건가?) | |
이벤트 알림 | お祭り!?アカユキ様が行かれるなら、是非、お供します!(축제!? 아카유키 님이 가신다면 부디 동행하겠습니다!) | |
특수 대사 | 臨・兵・鬪・者・皆・陣・列・在・前( 임병투자개진열재전) |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 기타 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 최초 소환 |
사부가 한동안은 여기서 지내라고 했어. 역시 사부와 떨어지는 건 싫지만... 이것도 수행을 위해서라고 했으니까... |
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Master said to stay here for a while. I really don't want to be apart from master but... Since they said this is a part of my training... |
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師匠から、しばらくここで過ごせと言われたの。(스승님한테서 당분간 여기서 지내라는 말을 들었어.) 師匠とは離れたくないけど(스승님하고는 떨어지고 싶지 않지만) これも修行と言われたから…(이것도 수행이라고 하셨으니까...) |
9. 기타
- 전용 무기 카게마루 60레벨 달성 시 획득하는 컬렉션의 이름은 '두 개의 밤'.
- 일본 서버 1주년 기념으로 출시된 영웅으로, 중국 서버 1주년 기념으로 출시된 레이에 이어서 한국 서버 오픈 이후 한국보다 해외 서버에서 먼저 출시된 두 번째 영웅이다.
- 부유성 노벨 '약속'에서 나온 500년 전 대악마 토벌 당시 스미레의 일러스트를 보면 현재의 스미레의 모습과 똑같다. 즉 저 체형이 14세의 체형이라는 것.
-
표정 변화가 많은 편이다. 화낼 때는 눈 전체가 붉은색으로 변하며, 화난 표정을 지을 때는
메이릴처럼 ㅅ 모양 입을 하고, 슬픈 표정을 지을 때는 눈을 감으며, 사망 시에는 벙찐 표정을 짓는다.
ㅇㅁㅇ그 외에도 달릴 때는 닌자스럽게 한 손에 인을 맺고 입가에 가져다 댄 상태로 달린다.
10. 둘러보기
||<-5><table align=center><table width=550><table bordercolor=#1e1717,#010101><bgcolor=#1e1717,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> ||
2022.09.22 안드라스 |
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2022.10.20 스미레 |
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2022.11.03 파이몬 |
가디언 테일즈 해외 서버 기념 영웅 | ||||
중국 서버 1주년 레이 |
일본 서버 1주년 스미레 |
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중국 서버 2주년 천려 |
일본 서버 2주년 미케 |
|||
중국 서버 3주년 윤 |
일본 서버 3주년 나츠메 |