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최근 수정 시각 : 2024-03-29 01:12:42

스노우 브라더스 스페셜

스노우 브라더스 시리즈
본편 스노우 브라더스 · 스노우 브라더스 2 · 스노우 브라더스 원더랜드
리메이크 스노우 브라더스 스페셜 · 스노우 브라더스 2 스페셜

스노우 브라더스 스페셜
スノーブラザーズ ニック & トム スペシャル
Snow Bros. Nick & Tom Special
파일:빈 가로 이미지.svg
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 CRT GAMES
유통 파일:일본 국기.svg ?
파일:미국 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg Clear River Games
파일:대한민국 국기.svg (파일:세계 지도.svg ) 대원미디어 게임랩
플랫폼 Nintendo Switch
ESD 닌텐도 e숍
장르 플랫폼 게임
출시 파일:세계 지도.svg 2022년 5월 19일
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
상점 페이지 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg

1. 개요2. 스토리3. 평가

[clearfix]

1. 개요

공식 트레일러
2022년 5월 19일 발매된 스노우 브라더스의 리메이크 작품. 한국 개발사인 CRT GAMES에서 만들고, 대원미디어 게임랩에서 유통했다.[1]

기존 50층 이후에 추가로 30층 스테이지가 더해져 있다. 추가 스테이지는 기존 이식판들과는 완전히 다른 레벨들이다. 그 외에 공주를 포함한 작중 등장하는 여러 적들로 플레이해볼 수 있는 '몬스터 챌린지' 모드가 DLC로 등장한다.[2]

게이머즈 2022년 7월호 제작사 인터뷰에서 글로벌 판매량은 13만 장을 넘겼다고 밝혔다.

==# 발매 전 정보 #==
공식적으로 정보가 공개된 건 2월 16일이 최초지만 2022년 2월 4일에 이미 게임물관리위원회의 게임 심의에서 대원미디어가 스노우 브라더스 리메이크의 심의를 받았다는 소식이 알려진 바 있으며[3] 그 이전에도 2021년 10월 9일에 CRT GAMES가 토아플랜이 개발하고 현재는 타츠진이 저작권을 갖고 있는 고정 화면 액션 게임을 리메이크 중이라는 소식을 공개한 적이 있다.[4]

2022년 플레이 X4의 루리콘에서 밝힌 정보에 의하면 1편의 고유 특징(아래 점프 없음)을 그대로 따랐다고 한다. 50스테이지까지 나오는 아이템 및 음식도 기존과 동일하다. 하지만 추가된 30스테이지에서는 일정 확률로 기존 초밥들보다 점수가 높은 비빔밥이나 짜장면 등 한국에서 즐겨먹는 음식들이 나온다. 거기에 특정 스테이지마다 개발사 로고가 아이템으로 숨겨져 있다. 이는 스노우 브라더스 2에서 보물상자 여는 것과 비슷하게 몬스터와 아이템이 사라지기 전에 연타를 해야 획득 가능하며, 점수는 40,000점 고정이다.[5]

본작의 개발비화가 있는데, 토아플랜과 연결되기까지도 힘들었지만 이후 개발을 진행하는 과정에서 스폰서의 요구조건(모바일로 먼저 개발할 것, 가챠를 넣을 것 등)을 수용할 수 없다 보니 제대로 스폰서 연결하기 어려웠는지 레트로 게임 컬렉터이기도 했던 개발자의 아파트를 비롯해 그 동안 힘겹게 컬렉팅한 희귀 아이템까지 처분했다고.[6]

2. 스토리

평화로운 스노우랜드.
어느 날 홋트다 왕국의 아팃치 왕이 스노우랜드를 습격한다.
스노우랜드의 쌍둥이 왕자 닉과 톰은 이를 저지하려 했지만 아팃치 왕의 저주에 의해 눈사람으로 변하고 쌍둥이 왕녀 프리프리 공주와 쁘띠쁘띠 공주는 납치당한다.
이대로라면... 스노우랜드는 모두 녹아 없어져 버린다.
스노우 랜드의 평화를 되찾기 위해 닉과 톰은 머나먼 여정을 떠난다.
"내 기필코 공주를 구출하고 저주를 풀리라"
"가자, SNOW BROS.!!"
전체적인 스토리는 패미컴판과 비슷하나 화이트랜드가 언급되지 않으며, 그에 따라 닉과 톰은 화이트랜드가 아니라 스노우랜드의 왕자로 나온다. 또한 공주들의 이름이 일본 패미컴판의 이름인 프리프리와 쁘띠쁘띠로 통일되어서 영어 자막으로도 공주들의 이름이 프리프리와 쁘띠쁘띠로 나오며, 스콧치 역시 일본판 명칭인 아팃치 왕으로 등장한다.

이후 50층의 록 버블즈를 쓰러트리면 추가로 컷신이 나온다.
드디어 보스를 처치하고 공주를 구출했다!

"프리프리 공주! 쁘띠쁘띠 공주! 다들 괜찮아요?"
"네, 저희는 괜찮아요. 고마워요!"
"정말 다행입니다. 어서 고향으로 돌아갑시다."

"그런데 왕자님의 저주는 왜 풀리지 않죠?"
"아마도... 아팃치 왕과 직접 대적해야 할 것 같아요."
"공주님들은 먼저 고향으로 발걸음을 옮기세요."
"네, 꼭 무사히 돌아오세요!"

그리하여, 왕자들은 홋트다 왕국을 향해 한 번 더 힘든 여정을 떠나게 된다.
50층 이후의 스토리는 메가 드라이브판과 달리 닉과 톰이 아팃치에게 납치당하지 않지만 자신들에게 걸린 저주가 아직 완전히 풀리지 않아 공주들을 먼저 왕국으로 돌아가게 한 뒤, 아팃치가 있는 홋트다 왕국으로 담판을 지으러 간다는 내용이다. 이지 난이도로 록 버블즈를 클리어했을 경우 여기서 끊어지는 열린 결말 엔딩이 되면서 스태프 롤이 나온다.
마침내 아팃치왕은 사라지고...
저주는 풀렸다!
비로소 스노우랜드에 도착한 쌍둥이 왕자.
닉과 쁘띠쁘띠 공주는 사랑의 결실을 맺으며 세상은 다시 평화로워졌다.
노멀 난이도에서는 그렇게 해서 아팃치 왕까지 물리치고 닉과 톰의 저주가 풀리고 패미컴 판처럼 공주와 결혼해 행복하게 살았다는 해피 엔딩이 나오는데...
[ 하드 난이도 엔딩 ]
>아이들: "와아! 드디어 엔딩이다!"
엄마: "밤이 늦었어, 이제 자야지!"
아이들: "알았어요, 엄마!"
엄마: "자기 전에 창문 닫고 자렴."[7]
아이들: "네~ 안녕히 주무세요."

SNOW BROS. FOREVER!
Fin.
하드 난이도 클리어 시 사실 지금까지의 이야기는 서울의 어느 아이들이 플레이하던 스노우 브라더스 게임이였음이 들어나면서 게임이 끝을 맺는다. 컷씬이 흑백 브라운관 TV의 화면에서 진행되었던 것은 이에 대한 복선으로 보인다.

이후 크레딧이 올라오며 한국어로 된 엔딩곡이 나온다.

==# 등장하는 적 #==

===# 몬스터 챌린지 해금 조건 및 능력 #===

3. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#191919><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-03-10
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/snow-bros-nick-and-tom-special/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/snow-bros-nick-and-tom-special/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/13163/snow-bros.nick-&-tom-special| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/13163/snow-bros.nick-&-tom-special| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


리메이크 자체는 훌륭하게 되었고 DLC 추가 컨텐츠들인 몬스터 챌린지가 의외로 재미있다고 평가되지만 2편의 리메이크나 1편과 2편의 합본이 아닌 오직 1편만을 담았고(특히 1편 원작 자체가 평가가 좋지 못하다고 메타크리틱 리뷰어는 말한다) 1편의 불편한 요소들을 그대로 간직한 리메이크라는 점에서 어느 정도 호불호가 있으며[10], 추가 스테이지인 51~80층의 난이도가 단순히 어려운 게 아니라 불합리한 요소가 상당히 많다. 예시를 몇 개 들면 원거리 몹(특히 창 던지는 가고일)[11]의 출현 빈도가 높고 적들이 무방비 상태에서 더 빨리 빠져 나온다. 또한 보스전의 스테이지 구성의 설계가 꽤나 피곤한 편.[12]

이럼에도 불구하고 익스텐드나 물약의 획득 방식 같은 게임의 구조 자체는 아케이드 원본과 다를 바가 없다. 정리하면 분명 개선한 점도 있긴 하나 원작의 비교해 어색하거나 오히려 퇴화한 점이 있는데, 원작의 불편한 점까지 개성으로 여겨서 고치지 않은 탓에 상당히 호불호가 갈리고 있다. 일본의 패미통 크로스 리뷰에서는 7/10점이라는 무난한 점수를 받았지만, 패미통은 신뢰도 면에서 좋은 곳은 절대 아니다.

추가 요소 해금에 관해서 상당히 불합리한 요소들이 상당히 많은데, 이들 중 서바이벌 모드 점수판 1위 및 SNOW 보너스 통산 4회 획득의 난이도가 상당히 극악하다. 특히 후자의 경우가 악명이 높은데 SNOW 보너스 몬스터 출현 아이템이 많은 수의 적을 눈덩이에 치여 죽였을 때에만 확률로 나오는 건 둘째 쳐도 이어하기를 할 경우 그간 모았던 글자가 리셋되기 때문에[13] 사람 환장하게 한다. 하다못해 조건을 익스텐드가 아닌 글자 10개 취득 정도였으면 납득 가능하지 않았을까 하는 평도 나오고 있는 실정이다. SNOW 보너스 몬스터의 공격 판정도 내려올 때부터 존재해서 돌연사 위험이 늘어났다.

그럼에도 판매량 목표치에 도달하긴 했는지 스노우 브라더스 2 역시 리메이크 결정되었다.


[1] 시작 화면에서 나오는 대원 로고 옆에 있는 Clear River Games 스웨덴 회사로 다운로드판의 유럽 유통, 패키지판의 유럽 및 북미 유통을 담당한다. 같은 스웨덴의 엠브레이서 그룹의 자회사이기도 한데, 2022년 8월 모회사가 스노우 브라더스의 IP를 보유한 TATSUJIN을 인수함으로( #) TATSUJIN과 한 식구가 되었다. [2] 패키지판은 기본 수록. 대신 패키지판은 39,800원이며 DL판은 게임이 19,800원, DLC가 9,800원이다. [3] 한편 ESRB에서는 TEEN 등급을 받은 상황이다. [4] 참고로 개발사가 리메이크 예정이라고 밝힌 나머지 2개의 게임은 아직 정체가 불명이다. 하나는 자레코 사이킥 5로 추정되는 게임을 리메이크 중으로 2022년 연말에 발매 예정임을 밝혔고, # 나머지 하나는 2022년 여름에 개발이 시작된다고. 홈페이지에 올라온 내용으로 보면 아이렘의 벨트스크롤 액션 게임이라는 정도까지만 밝혀졌다. # [5] 해당 아이템은 CRT 보이라는 명칭이 있다. # [6] CRT 게임즈의 임성길 대표는 국내에서 꽤 유명한 레트로 게임 컬렉터로 유명했고, 과거 게임라인을 비롯한 게임잡지에 게임만화를 투고한 적도 있다. [7] 이 때 창문 밖의 배경을 자세히 보면 남산타워가 보인다. [8] 각자의 이름이 있다. 페이시노에, 아글라오페, 텔크시에페이아 [9] 개발사인 CRT게임즈의 로고. 40000점 짜리 아이템으로 3, 6, 9로 끝나는 층마다 하나씩 숨겨져 있다. # 컨티뉴를 해도 수집이 유지된다. [10] 스페셜만의 불편한 요소로는 적의 행동 선딜레이가 줄거나 없어졌고 눈덩이를 굴리는 인식 거리가 원본에 비해 길고(원본이 앞으로 가면서 굴리는 도중이 아니면 발로 차지 않는 반면 스페셜은 조금 떨어져있어도 발로 차서 밀어낸다. 이게 시간차 공격이나 눈덩이 타고 점프하기에 상당히 방해를 준다.) 평타의 방사 피해 범위가 사라져서 정직하게 평타에 맞은 적만 눈덩이가 된다는 것 등이 있다. 또한 원작에서도 없었던 요소이긴 하지만, 몬스터 두 종류를 제외하면 하단 점프를 지원하지 않는다는 점에서 아쉬워하는 의견들을 많이 볼 수 있다. [11] 심지어 이 놈은 80층 클리어 이후 탈출 파트에서 화면 밖에서까지 창을 던지기까지 한다! 해당 공격에 맞으면 당연히 미스 처리되는 건 덤. [12] 대표적으로 세이렌 세 자매 보스전에선 애매한 잡몹 리스폰 장소와 좁아터진 지형 때문에 가장 위쪽의 세이렌을 공격하기가 매우 어렵다. [13] 원본은 이어하기를 해도 글자가 사라지진 않았다. 역시 스페셜에서 개악시킨 요소.


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