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슈퍼 솔저 부대

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1. 개요2. 상세3. 위력4. 공통 능력5. 한계6. 목록7. 여담

1. 개요

하우스키퍼의 등장 세력. 세계대통령 프리드리히 비스마르크의 직속 명령과 특무대장의 지시를 따르며 프리드리히의 신변과 생명을 보호하는 슈퍼 솔저로 구성된 부대이다.

2. 상세

인간이 개발한 역사상 최강, 최악의 병기.
카타리나 폰 바이에른
슈퍼솔저는 인간끼리의 전쟁도구가 아닌 지구의 적과 싸우는 존재다.
도로시 크라우포드

작중 시점으로부터 17년 전인 1959년, A.I와 관련된 과학력과 기술력, 공학력을 세상에 만들어낸 창조주들이라 불리는 팀 오즈가 자신들의 모든 능력과 지식을 있는대로 끌어모아 만들어낸 결과물이다.

인간의 필요에 의해 만들어진 다른 A.I들이나 기존의 전투용으로 쓰이는 병기들과 달리, 슈퍼 솔저는 평시에 사용하려고 만든 병기가 아니다. 기본적으로는 다시금 세계대전이 터지는 것을 방지하기 위한 전쟁 억제 도구이며, 동시에 운석 충돌이나 외계인의 침공[1] 등 미증유의 재난을 막기 위해 만들어진, 그야말로 인류 최강이자 최후의 병기들이다.

각 슈퍼 솔저들은 코어 에너지를 다른 특정 에너지로 변환하거나 물질로 변환하여[2] 해당 능력을 기반으로 전투를 수행한다.[3] 각 기체에 특화된 특수 능력과 전투 스타일에 따라 원거리형, 근거리형, 서포터형으로 분류되어 있으며 그 안에서도 공격형과 방어형으로 나뉜다.

존재 자체는 일반 대중들에게도 널리 알려져있지만, 자세한 숫자나 스펙, 특성, 임무와 같은 정보는 철저히 비밀로 통제되고 있다. 무려 군부의 수장격인 총사령관조차도 대략적인 특징만 알 뿐, 슈퍼 솔저의 자세한 스펙이나 특징에 대해선 잘 모르는 모습을 보여주었다. 슈퍼 솔저에 대해 자세히 알고있는 것은 세계연합정부 대통령, 슈퍼 솔저를 지휘하는 특무대장과 슈퍼 솔저를 관리하고 있는 연구진, 그리고 슈퍼 솔저와 관련된 임무를 맡은 극소수의 군인들 뿐이다.

현시점에선 현실의 핵무기처럼 사용하는 것만으로도 논란이 되는 무기 취급을 받고 있지만, 원래는 그런 전략병기 취급은 의도하지 않은 것으로 보인다. 도로시 크라우포드는 지구의 적과 싸우는 영웅의 아이콘이라고 표현하기도 했을 정도로 대인전은 전혀 상정하지 않은 병기이니만큼 다른 창작물의 슈퍼히어로와 같이 친밀하거나 신뢰가는 모습을 기대했던 것으로 보인다. 실제로 개발 당시 한 팀 오즈 연구원이 슈퍼 솔저 컨셉은 반쯤 장난 아니었냐고 말하기도 한다. 슈퍼 솔저들의 개발 당시 컨셉은 아래와 같다.

3. 위력

미친...! 오즈하우스 대체 뭘 만든거야?
저런게 13대라고?? 지구를 갈아버리려고 작정을 했나![11]
카이라

슈퍼 솔저 A.I 한대만 해도 나라 서너개쯤은 1시간 안에 쌈싸먹어버릴 수준이며,[12] 마음만 먹는다면 슈퍼 솔저 2~3대만으로도 세계를 멸망시켜 버릴 수도 있는 강대한 힘을 가지고 있다.

수적으로 우세하여 쉽게 건드릴 수 없을 것 같던 네빌랜드의 글린다 모듈 A.I 324기가 디트리히에게 전부 덤벼들어도 상대가 안됐다. 심지어 당시 디트리히는 풀파워인 레벨 10은 고사하고 저단 모듈 수준인 레벨 2~3 정도의 힘만 내었는데도 이런 결과가 나왔다.

놀라운 점은 원래부터 막강한 병기인데, 기술 발전에 따라 지속적으로 개량되고 강해진다는 점이다. 초기에 레벨 2 수준이었던 한계치가 레벨 10까지 오른게 예시. 전투 모듈이나 신체 내구도 등도 과거보다 강해졌다고 언급된다.

디트리히가 보여준 레벨 7까지의 파워와 로스크바가 보여준 레벨 10까지의 풀파워가 공개되었기에, 이를 관찰한 카이라가 슈퍼 솔저의 레벨에 따른 파워출력 데이터를 작성하는 데 성공한다. 글린다 모듈과 동격인 평시용 파워가 10이라고 치면 레벨 1은 15 수준, 레벨 2는 25, 레벨 3은 30, 레벨 4는 40, 레벨 5는 50, 레벨 6은 75, 레벨 7은 100, 레벨 8은 200, 레벨 9는 350, 최대 출력인 레벨 10은 700 이상이다.[13]

4. 공통 능력

슈퍼 솔저들이 각자 사용하는 개개인의 능력과 힘이 아니라, 13기의 모든 슈퍼 솔저들이 공통적으로 사용하는 능력.

5. 한계

이런 바보같은... 세계 최강의 병기가 고작 인간 하나 때문에 힘을 못 쓴다고?!
카타리나 폰 바이에른

아무리 막강한 능력을 지니고 있어도 결국 슈퍼 솔저 또한 A.I이기에 A.I법 1조가 적용되어 있어 인간에게는 피해를 전혀 입힐 수가 없다. 거짓말조차 할 수 없고 기껏해야 체포 정도만 가능하기 때문에 아무리 강하더라도 인간끼리의 분쟁에선 활동에 심각한 제약이 있는 것. 시즌 2 초반까진 네빌랜드 A.I와의 분쟁에서 사용되었기에 크게 드러나는 문제는 아니었으나, 칼리코캣이 이러한 점을 이용해 근처에 접근하는 것[20]만으로 로스크바를 간단히 무력화시키면서 이러한 한계점이 부각되었다.[21] A.I법의 제약을 사실상 받지 않는 지크프리트를 제외한 모든 슈퍼 솔저가 공유하는 한계점이다.[22]

하지만 아무리 인간을 해칠 수 없다해도 슈퍼 솔저는 그 자체만으로 걸어다니는 핵폭탄 이상이기에 슈퍼 솔저 부대를 만든 실질적인 제작자이자 팀 오즈의 수장이자 최고책임자였던 도로시 크라우포드는 훗날 그릇된 위정자가 이 병기들을 악용할 것을 우려하여 사용자가 쉽게 컨트롤할 수 없도록 이들에게 히든 보안툴인 0조의 제약을 없애고 감정을 부여했다. 또한 서로를 견제하고 방어하는 부정적인 감정을 알고리즘으로 이용해 트리거를 형성, 3기 이상이 한 곳에 모이면 싸움이 일어나고 여파로 인해 지구가 멸망하는[23] 최악의 순간이 일어나게 함으로써 최소한 이들이 한자리에 모일 수 없도록 하는 안전장치를 만들어두었다.

때문에 대부분의 경우 슈퍼 솔저 부대는 한번에 3기 미만만 동시 운용이 가능하다. 즉, 한 번에 출격할 수 있는 슈퍼 솔저는 2기가 최대라는 것.[24] 네빌랜드의 A.I들이 3기 이상 동시에 활동이 가능한 것을 생각하면 이 부분도 병기로선 상당한 단점이다.

또한 맥시멈 레벨인 레벨 10을 활성화하면 어마어마한 위력을 발휘하나, 통제불능의 위험요소 때문에 까다로운 특정한 조건을 만족해야만 레벨 10을 개방할 수 있도록 락이 걸려있다.[25]

순수한 성능적으로도 한계가 존재한다. 코어인 무한동력장치는 이론상 에너지를 거의 무한대로 생산하지만, 아무리 슈퍼 솔저라도 몸체는 코어의 에너지를 무한정 견딜 수 없기에 최상의 밸런스로 싸울 수 있는 출력은 레벨 8 정도가 최대이다. 그 이상의 출력을 끌어내면 레벨 9가 넘어가는 순간 몸체의 밸런스가 서서히 붕괴되고 과부하로 인해 소체와 코어의 밸런스 붕괴로 영구정지 되거나 대폭발을 일으킬 수 있다고 한다. 즉, 코어의 출력이 너무 높으면 슈퍼 솔저 자신조차 해칠 수 있는 양날의 검이 되기에 웬만하면 레벨 9 이상은 발동시키지 않는다. 이 때문에 레벨 10의 최대 출력을 유지할 수 있는 시간은 길어봐야 9~12분이 한계이며 같은 슈퍼 솔저나 레벨 10 수준의 출력을 낼 수 있는 상대와 전투할 때는 누가 레벨 10을 더 늦게 발동하느냐에 따라 유불리가 크게 갈려 사실상 승패가 결정될 정도.[26]

만일 코어 출력을 허용치를 초과하여 최대로 끌어올릴 경우 레벨 11 수준의 코어 출력을 낼 수도 있지만, 발동시 오버플로우로 인해 신체가 붕괴되기에 레벨 11을 유지할 수 있는 시간은 약 1분 남짓이다. 때문에 A.I는 자신을 보호해야 한다는 A.I법 1조 3항에 위배되므로 일반적인 상황에선 사용할 수 없다.

그리고 글린다 모듈이 탑재된 네빌랜드의 A.I들에 비해 전체적인 성능 면에선 우수하지만,[27] 뒤떨어지는 부분들도 있다. 우선 코어 출력을 올리는 속도가 글린다 모듈에 비해 월등히 느리다는 것. 예를 들어, 게르마니아 전투 초반에 치우가 기존의 레벨 1, 6 수준으로 접근하는 하스티, 아이작, 티나를 레벨 7 상태에서 요격하려 했다가 코어 출력을 레벨 7, 8 수준으로 급속 상승시킨 이들에게 대응하지 못하고 속수무책으로 코어가 뽑혔었다. 즉, 버전을 불문하고 최고 출력을 전투 시작과 동시에 바로 뽑아내는게 가능한 글린다 모듈과 달리 수르트 모듈은 출력을 상승시키는 속도가 글린다 모듈보다는 비교적 느리다.[28]

또한 스펙은 매우 뛰어나지만 어지간해서는 출격하지 않는 최종 병기로 설계된 탓에 개발된 이래 딱히 이렇다 할 출격 기회가 거의 없었고,[29] 대부분은 같은 슈퍼 솔저끼리의 모의전이 전부이기 때문에 네빌랜드 측에 비해 실전 경험이 거의 없어 작은 속임수에도 쉽게 걸려들어 헛점을 내어준다는 것이다.[30]

참고로 도로시 크라우포드가 직접 커스텀한 슈퍼 솔저인 지크프리트는 선술한 단점과 제약이 대부분 적용되지 않는다.

6. 목록

슈퍼 솔저 부대
Siegfried[1]
지크프리트
SS-001
크림힐트
SS-002
치우
SS-003
디트리히
SS-004
아셰라드
SS-005
이스타냐
SS-006
빌란트
SS-007
로스크바
SS-008
게이로드
SS-009
리프
SS-010
아슬라
SS-011
아스크
SS-012
엠블라
?[2]
키르케
[1] 고유한 특수개체라 SS-0XX 라는 모델명을 사용하지 않는 슈퍼솔저이다.
[2] 모델 번호 불명.
지크프리트
파일:지크프리트_엘파바 모듈.png
모델번호 Siegfried[31]
모듈 엘파바
무기 가시[32]
능력 사용하는 주 능력은 격투
스텔스
EMP

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도로시 개인이 만든 커스텀 슈퍼 솔저이자 슈퍼 솔저 부대의 제어자. 최초로 계급장(투스타)을 하사받은 A.I이자 프리드리히 비스마르크 대통령의 경호실장이다.

크림힐트
파일:하우스키퍼 크림힐트.png
모델번호 SS-001
모듈 수르트
무기 없음
능력 아크 배리어

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전시작전 설계용으로 설계된 지휘관형 슈퍼 솔저이자 최초의 슈퍼 솔저. 지크프리트와 비슷하게 도로시가 설계를 주도했다.

치우
파일:치우.jpg
모델번호 SS-002
모듈 수르트
무기 [33]
능력 감시[34], 초고속 자가 수리

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게르마니아에 상주하고 있는 2기의 슈퍼 솔저 중 하나. 슈퍼 솔저 부대 중 소수 대인전에 가장 최적화된 기체다.

디트리히
파일:하우스키퍼_디트리히.jpg
모델번호 SS-003
모듈 수르트
무기 중력장
능력 사용하는 주 능력은 중력장.
그를 보완하는 크기 조절 및 파괴 조절 및 원격 조종.

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네빌랜드를 공격한 2기의 슈퍼 솔저 중 하나.
아셰라드
파일:아셰라드.png
모델번호 SS-004
모듈 수르트
무기 지팡이
능력 대기 압축 충격파

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이스타냐
파일:이스타냐.jpg
모델번호 SS-005
모듈 수르트
무기
능력

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빌란트
파일:빌란트.jpg
모델번호 SS-006
모듈 수르트
무기 권총
능력

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로스크바
파일:로스크바 파워.jpg
모델번호 SS-007
모듈 수르트
무기 전기, 해킹 모듈
능력 사용하는 주 능력은 전기.
그를 보완하는 플라즈마 배리어 및 해킹.

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네빌랜드를 공격한 2기의 슈퍼 솔저 중 하나.

게이로드
파일:게이로드.jpg
모델번호 SS-008
모듈 수르트
무기 왼쪽 눈
능력

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리프
파일:리프_하우스키퍼.jpg
모델번호 SS-009
모듈 수르트
무기
능력 폭발형 구체 생성

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슈퍼 솔저 중 최강의 공격력을 지난 기체.

아슬라
파일:아슬라.jpg
모델번호 SS-010
모듈 수르트
무기 없음
능력 격투

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아스크
파일:하우스키퍼 아스크.png
모델번호 SS-011
모듈 수르트
무기 에너지 드론
능력 감시[35]

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게르마니아에 상주하고 있는 2기의 슈퍼 솔저 중 하나.

엠블라
파일:하우스키퍼 엠블라.png
모델번호 SS-012
모듈 수르트
아스크
무기
능력 아크 배리어

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아스크의 쌍둥이 기체. 슈퍼 솔저 부대 중 유일한 서포터형이다.

키르케
파일:키르케.png
모델번호 불명[36]
모듈 불명
무기 불명
능력 불명

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팀 오즈 출신의 헤르만 크라우처가 독자적으로 제작한 신형 슈퍼 솔저. 기존의 슈퍼 솔저 중 가장 강한 지크프리트를 뛰어넘으려는 목적으로 제작되었다.

7. 여담



[1] 슈퍼스트링 세계관 상, 외계인이라 분류될만한 존재들은 오크타나 스펠타, 검은날개 일족밖에 없기 때문에 독자들은 외계인이 오크타나 스펠타가 아닐까 하고 생각중이다. [2] 또한 내구도 강화를 위해 본체의 질량 상승에도 코어 에너지를 배분하고 있다. [3] 쌍둥이 기체인 아스크, 엠블라를 제외하면 다른 기체의 고유 능력을 사용할 수 없다. [도로시] 도로시 크라우포드의 취향이다. [도로시] [에밀리] 에밀리의 컨셉 [로버트] 로버트 맥밀런의 아이디어 [페넬로페] 당시 학생이던 페넬로페 로스차일드가 제시한 아이디어다. [9] 특이하게도 컨셉과 달리 슈퍼 솔저 중 화력1티어... [크라우처] 헤르만 크라우처의 목표 [11] 그런데 이후 밝혀지길 저런게 666기가 더 있다! [12] 실제로 디트리히 혼자서 풀파워를 땡겨가지고 네빌랜드보다 3배 큰 중앙아시아 수도 MIA-0 섹터를 23분만에 초토화시켰다. 로스크바는 디트리히가 풀파워로 땡겨서 처리했다고 한 것으로 보아 디트리히 혼자서 다 처리한 모양. [13] 레벨 5까지는 규칙적으로 균등하게 상승했었다면 레벨 6 이상부터 파워출력의 상승폭이 비규칙적으로 점점 증가하고, 레벨 9와 레벨 10 사이의 상승폭은 2배 이상 차이가 날 정도로 어마어마하다. [14] 수르트는 북유럽 신화에서 세계를 멸망시키는 라그나로크를 일으키는 거인이다. [15] 치우의 경우 머리에 뿔이 자라나며, 리프의 경우 양팔과 머리카락, 토끼귀가 불꽃으로 바뀌는 등 외형 변화는 개체별로 제각각이다. [16] 다만 전투 중일 때는 복구 속도가 조금 떨어지는 것으로 추측되는데, 그 예로 지크프리트의 경우 두 팔이 완전히 떨어져 나갔지만 코어 출력을 올려서 하스티를 완전히 제압하고 난 후에 자동 복구를 가동했으며 로스크바와 디트리히의 경우 몸이 작살나서 하스티 일행을 놓친 뒤에야 빠르게 80% 이상을 복구했다. 작중에는 기동 불능이 되었을 때 빠르게 복구하던 자가 수리가 OS가 부팅되면 멀티태스킹으로 작동한다고 나온다. 아마 CPU 자원과 코어의 출력을 많이 써야하는 전투 중에는 그러한 자원을 많이 소모하는 자동 복구의 속도를 조절하고 눈 앞의 전투에만 집중하다가 전투가 종료되거나 기동 불능이 되는 상황이 오면 빠르게 수리하는 데에 집중하는 듯. [17] 참고로 슈퍼 솔저 중 자가 수리가 가장 빠른 건 치우다. 그 강하다는 지크프리트의 자가 수리보다 빠르며 몸체가 부서져 코어만 남아도 그 코어를 중심으로 1초만에 몸을 구성하는게 가능하다. [18] 후술할 서브 코어가 없으면 이 때가 정말 마지막 단말마가 되는 순간이다. 레벨 9 이상을 발동시켜야 서브 코어가 생성이 가능한데, 레벨 9로 격상시키지 않은 상태에서 메인 코어가 박살나면 어쩔 도리가 없기 때문. [19] 그러나 만약 에너지 코어가 신체로부터 분리될 시에는 굿 위치 툴을 실행할 수 없고, 완전한 해킹이 가능해진다. [20] 로스크바는 외계 기계 문명, 그 중에서도 대량의 적을 상대할 목적으로 개발되었기에 전투 모듈을 활성화 한 상태에선 반경 10km 내에 인체에 유해한 전자파가 배출되어서 인간이 별다른 차폐물 없이 가까이 접근하면 전투 모듈이 강제 해제된다. [21] 다만 특별편에서 밝혀진 바로는 해당 상황에서 로스크바가 하스티를 파괴할 방법은 존재했다고 한다. 그러나 칼리코캣과의 관계를 생각한 로스크바가 거짓말은 하지 않는 선에서 카타리나에게 임무 수행이 불가능하다고 어필한 것이고, 마침 이해관계가 맞아떨어진 크라우처가 동조해주면서 카타리나를 속일 수 있던 것이라고. [22] 다만 슈퍼 솔저의 능력치를 고려하면 거의 무의미한 단점이다. 상술했듯 체포 정도는 가능하기 때문에 대부분의 상황에선 그다지 문제될 것이 없을뿐더러 작중에선 명령권자가 충돌하지 않는 이상 마음만 먹으면 인간끼리에 분쟁에 충분히 개입할 수 있다. [23] 이 때 사진이 우주에서도 보일 정도의 여파의 사진이 나온다. [24] 단, 지크프리트의 경우는 예외인데 헤르만 크라우처의 설명에 의하면 지크프리트는 슈퍼 솔저 부대의 제어 역할을 맡을 목적으로 제작되었기에 슈퍼 솔저 2기 정도는 혼자서 능히 처리할 수 있다. 다르게 말하자면, 더 추가되더라도 크게 손상될 각오를 하고 파워를 있는대로 끌어낸다면 처리할 수 있다는 뜻이다. 이는 나중에 시즌 3에서 슈퍼 솔저 8기를 단신으로 상대하며 크게 부각되었다. 애초에 상술한 출격 한계가 3기 미만인 이유도, 2기까지는 지크프리트가 '쉽게' 처리할 수 있기 때문이다. [25] 치우는 본체의 코어가 완전히 파괴되어야만 레벨 10을 활성화시킬 수 있으며 아스크의 경우 코어와 본체가 서로 분리되었을 때 두 드론이 본체의 코어가 정지되기 전까지 코어와 융합해야 레벨 10을 활성화할 수 있다. 리프와 로스크바, 엠블라의 경우 레벨 10 활성화에 걸려있는 제약이 묘사되지는 않았으나 로스크바는 반경 10km 범위에 인간이 접근하면 아예 전투 모듈 자체가 해제되는 치명적인 단점이 있다. [26] 그래서 레벨 10으로 싸운다면 최대한 단시간에 승부를 내기 위해 방어를 포기하고 공격에만 집중하는 전투 형태를 띤다. [27] 애초에 일반 가정용 A.I의 하드웨어가 바탕인 네빌랜드 일행들과 달리 슈퍼 솔저들은 전투가 주 목적이므로 하드웨어부터 맞춤형으로 설계되었다. [28] 그러나 이 단점이 부각된 상황 자체가 < 1. 치우의 전투 방식이 하스티 일행에게 유출되었음 + 2. 일전 로스크바의 레벨 10 활성화로 슈퍼 솔저의 모든 파워 레벨당 출력이 측정됨 + 3. 이를 바탕으로 글린다 모듈도 비슷한 출력을 내도록 업그레이드 되었음 + 4. 치우는 글린다 모듈 II에 대해 아는 바가 없었음 > 으로 당시 치우에게 압도적으로 불리했음을 감안하면 그리 큰 문제점은 아닌 듯. 실제로 슈퍼 솔저는 레벨 10 개방 조건이 충족되면 파워 레벨이 몇이든 간에 바로 레벨 10 활성화가 가능하다. 지크프리트의 언급을 참고하면 글린다 모듈이 가진 실질적인 장점은 아무 제약 없이 레벨 10 활성화가 가능하다라는 점인 듯. [29] 슈퍼 솔저들의 회상에 의하면 딱 한번 실전에 투입된 적이 있었다. 도로시가 지크프리트를 데리고 대통령궁을 처들어갔을 때이며, 지크프리트의 엘파바 모듈에 모조리 썰렸다고. 실제로 시즌 3 과거 편에서 묘사되길 일격에 슈퍼 솔저 전원이 동시에 썰려버리며 무력화되었다. 심지어 정황상 몇 초만에 벌어진 일인 듯. [30] 시즌 1이나 시즌 2 초반까진 슈퍼 솔저의 전투력이 네빌랜드 측보다 압도적으로 우월했기에 큰 문제는 아니었으나, 시즌 2 후반부부터 네빌랜드가 슈퍼 솔저의 스펙을 어느정도 따라잡으면서 이러한 문제점이 드러나게 되었다. [31] 특이하게도 다른 슈퍼 솔저들처럼 SS-XXX 형식의 번호가 아니다. 모델명과 코드네임이 같은 경우. [32] 코어에서 미상의 물질을 가시형으로 만들어내 자유자재로 변형하여 상대한다. 이 물질의 경도와 강도는 측정이 불가한 영역이며 레벨 9를 활성화시킨 슈퍼 솔저조차도 깨뜨릴 수 없을 정도이다. [33] 무려 예비 코어가 내장되어 있어 메인 코어가 파괴되고 예비 전력도 고갈되어 작동 불능 상태에 빠질 시 예비 코어와의 동기화를 통해 전투 지속이 가능하다. [34] 최대 감시 반경은 10,000km 이상이며 정밀 감시 영역은 1,124km이다. [35] 최대 감시 반경은 10,000km 이상이며 정밀 감시 영역은 1,124km이다. [36] SS-013으로 추정되지만 아직 확실하게 나오지 않았다. [37] 로스크바의 경우, 팀 오즈 연구원의 자녀인 페넬로페 로스차일드의 취향이 반영되었다. [38] 지크프리트, 크림힐트, 치우, 아스크, 엠블라처럼 제복의 기본 디자인이 거의 그대로 유지된 케이스도 있지만, 반대로 제복이 드레스처럼 개조된 리프나 닌자복처럼 개조된 이스타냐처럼 일반적인 제복과는 거리가 멀어진 케이스도 존재한다. [39] 시즌 1과 시즌 2를 통틀어 등장했었던 슈퍼 솔저는 총 7기체였는데, 나머지 7기체가 시즌 3 3화에 한번에 등장했다. [40] 사실 이 부분은 지크프리트의 강력함을 묘사하기 위해 모든 슈퍼 솔저들을 이용했다고 봐도 될 정도이다. [41] 슈퍼스트링 주역 멤버 중에서 슈퍼 솔저를 이길 멤버가 거의 없다. 결국 주인공 팀으로 돌아서든 파괴가 되든 둘 중 하나이다. [42] 다만 말만 휴재이지 작가는 참교육의 작가로 활동하고 있었기에 시간이 없었을 것이다.

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