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1. 개요
하우스키퍼의 등장 세력. 세계대통령 프리드리히 비스마르크의 직속 명령과 특무대장의 지시를 따르며 프리드리히의 신변과 생명을 보호하는 슈퍼 솔저로 구성된 부대이다.2. 상세
인간이 개발한 역사상 최강, 최악의 병기.
카타리나 폰 바이에른
카타리나 폰 바이에른
슈퍼솔저는 인간끼리의 전쟁도구가 아닌 지구의 적과 싸우는 존재다.
도로시 크라우포드
도로시 크라우포드
작중 시점으로부터 17년 전인 1959년, A.I와 관련된 과학력과 기술력, 공학력을 세상에 만들어낸 창조주들이라 불리는 팀 오즈가 자신들의 모든 능력과 지식을 있는대로 끌어모아 만들어낸 결과물이다.
인간의 필요에 의해 만들어진 다른 A.I들이나 기존의 전투용으로 쓰이는 병기들과 달리, 슈퍼 솔저는 평시에 사용하려고 만든 병기가 아니다. 기본적으로는 다시금 세계대전이 터지는 것을 방지하기 위한 전쟁 억제 도구이며, 동시에 운석 충돌이나 외계인의 침공[1] 등 미증유의 재난을 막기 위해 만들어진, 그야말로 인류 최강이자 최후의 병기들이다.
각 슈퍼 솔저들은 코어 에너지를 다른 특정 에너지로 변환하거나 물질로 변환하여[2] 해당 능력을 기반으로 전투를 수행한다.[3] 각 기체에 특화된 특수 능력과 전투 스타일에 따라 원거리형, 근거리형, 서포터형으로 분류되어 있으며 그 안에서도 공격형과 방어형으로 나뉜다.
존재 자체는 일반 대중들에게도 널리 알려져있지만, 자세한 숫자나 스펙, 특성, 임무와 같은 정보는 철저히 비밀로 통제되고 있다. 무려 군부의 수장격인 총사령관조차도 대략적인 특징만 알 뿐, 슈퍼 솔저의 자세한 스펙이나 특징에 대해선 잘 모르는 모습을 보여주었다. 슈퍼 솔저에 대해 자세히 알고있는 것은 세계연합정부 대통령, 슈퍼 솔저를 지휘하는 특무대장과 슈퍼 솔저를 관리하고 있는 연구진, 그리고 슈퍼 솔저와 관련된 임무를 맡은 극소수의 군인들 뿐이다.
현시점에선 현실의 핵무기처럼 사용하는 것만으로도 논란이 되는 무기 취급을 받고 있지만, 원래는 그런 전략병기 취급은 의도하지 않은 것으로 보인다. 도로시 크라우포드는 지구의 적과 싸우는 영웅의 아이콘이라고 표현하기도 했을 정도로 대인전은 전혀 상정하지 않은 병기이니만큼 다른 창작물의 슈퍼히어로와 같이 친밀하거나 신뢰가는 모습을 기대했던 것으로 보인다. 실제로 개발 당시 한 팀 오즈 연구원이 슈퍼 솔저 컨셉은 반쯤 장난 아니었냐고 말하기도 한다. 슈퍼 솔저들의 개발 당시 컨셉은 아래와 같다.
- 지크프리트 - 금발벽안[도로시]의 인간 살상병기
- 크림힐트 - 금발벽안[도로시]의 최강의 방패
- 치우 - 삼국지에 나올법한 천하대장군[에밀리]
- 디트리히 - 상남자 갱스터[로버트]
- 아셰라드 - 불명
- 이스타냐 - 불명
- 빌란트 - 불명
- 로스크바 - 보라 양갈래. 귀욤뽀짝 여동생 느낌[페넬로페]
-
게이로드 - 불명
뭔진 몰라도 심상치 않다. - 리프 - 토끼[9]
- 아슬라 - 불명
- 아스크, 엠블라 - 게으른 쌍둥이 남매
- 키르케 - 지크프리트 카운터[크라우처]
3. 위력
슈퍼 솔저 A.I 한대만 해도 나라 서너개쯤은 1시간 안에 쌈싸먹어버릴 수준이며,[12] 마음만 먹는다면 슈퍼 솔저 2~3대만으로도 세계를 멸망시켜 버릴 수도 있는 강대한 힘을 가지고 있다.
수적으로 우세하여 쉽게 건드릴 수 없을 것 같던 네빌랜드의 글린다 모듈 A.I 324기가 디트리히에게 전부 덤벼들어도 상대가 안됐다. 심지어 당시 디트리히는 풀파워인 레벨 10은 고사하고 저단 모듈 수준인 레벨 2~3 정도의 힘만 내었는데도 이런 결과가 나왔다.
놀라운 점은 원래부터 막강한 병기인데, 기술 발전에 따라 지속적으로 개량되고 강해진다는 점이다. 초기에 레벨 2 수준이었던 한계치가 레벨 10까지 오른게 예시. 전투 모듈이나 신체 내구도 등도 과거보다 강해졌다고 언급된다.
디트리히가 보여준 레벨 7까지의 파워와 로스크바가 보여준 레벨 10까지의 풀파워가 공개되었기에, 이를 관찰한 카이라가 슈퍼 솔저의 레벨에 따른 파워출력 데이터를 작성하는 데 성공한다. 글린다 모듈과 동격인 평시용 파워가 10이라고 치면 레벨 1은 15 수준, 레벨 2는 25, 레벨 3은 30, 레벨 4는 40, 레벨 5는 50, 레벨 6은 75, 레벨 7은 100, 레벨 8은 200, 레벨 9는 350, 최대 출력인 레벨 10은 700 이상이다.[13]
4. 공통 능력
슈퍼 솔저들이 각자 사용하는 개개인의 능력과 힘이 아니라, 13기의 모든 슈퍼 솔저들이 공통적으로 사용하는 능력.-
감정 표현
슈퍼 솔저 부대의 제작자가 이들의 힘이 누군가에게 악용될 것을 우려해 감정 표현을 막는 A.I법 0조를 해제하여 부여한 능력.
-
A.I법 해제
칼리코캣이 말하기를 슈퍼 솔저 부대에는 글린다 모듈을 전해받은 A.I들처럼 0조의 제약이 없다고 한다. 이 말을 돌려 말하자면 0조보다 보안툴이 높은 1,2,3조를 제외한 나머지 조항들은 사실상 없다는 이야기이기도 하다. 지크프리트만큼은 예외적으로 A.I법 1조조차도 무시할 수 있다.
-
수르트 모듈(Surt Moudule)[14]
슈퍼 솔저 부대에게 일괄적으로 부여된 에너지 증폭 전투 모듈. 지크프리트를 제외한 모든 슈퍼 솔저가 사용 중이다. 슈퍼 솔저가 처음 제작되었을 때는 레벨 2 정도의 힘이 최대였으나 17년간 계속해서 개량된 결과 현재는 레벨 10의 최대 출력을 낼 수 있다. 레벨 10을 개방할 때에는 복장이 슈퍼 솔저 부대의 제복이 아닌, 자신의 전투 스타일에 맞춘 특유의 복장으로 변형되며, 신체 구조도 약간씩 변경된다.[15]
-
비행
슈퍼 솔저 부대 전부가 가지고 있는 비행 능력이다. 반중력 시스템과 부양 시스템을 이용해 하늘을 마음대로 날 수 있다. 최대 속도는 마하 23 이상.
-
신체 능력
슈퍼 솔저들은 공통적으로 엄청난 내구도를 지니고 있다. 에너지 필드 없이 네르투스 10여 발을 맨몸으로 지근거리에서 직격당해도 활동이 가능한 수준. 또한 벽을 그냥 부수면서 다니고 금속 재질의 문을 종이마냥 뜯어버리는 등, 근력 또한 엄청난 수준이다.
-
질량 상승
내구도 상승을 위해 코어 에너지의 일부를 사용해 질량을 상승시킨다. 때문에 인간형 사이즈 임에도 슈퍼 솔저들의 무게는 수 톤 단위에 이른다.
-
배리어
배리어를 생성해서 자신이나 원하는 대상을 보호할 수 있는 능력.
-
자가 수리
슈퍼 솔저이기에 사용할 수 있는 능력. 작중에서는 '자동 복구'로 통칭된다. 느리게 진행되는 글린다 모듈 초기형의 자동 복구와 달리 어떠한 손상이든 코어만 무사하다면 단시간에 수리가 가능하다.[16][17] 단, 레벨 10 이상의 최대 출력을 활성화시켰을 경우에는 자동 복구가 불가능하다.
-
예비 전력
만일의 사태에 대비해 코어가 소실된다고 해도 예비 전력을 이용해 최대 180초까지 가동을 지속할 수 있다. 다만 이때는 그 어떤 저항도, 대항도 할 수 없는 완벽한 무방비 상태이며, 이때를 틈타서 공격을 가하거나 해킹을 시도한다거나 해서 완전히 끝장을 내면 정말로 죽는 것이다.[18]
-
해킹 면역(Good Witch Defender)
모든 시스템이 굿 위치 보안 툴로 보호받고 있어서 해킹에 완벽한 방어 체계가 잡혀있다. 해킹에 당한다 하더라도 잠깐의 경직 수준일 뿐, 그 이상의 타격을 주지는 못한다.[19]
-
위성 동기화
찾고자 하는 상대가 지구상에 어디에 있든지 간에 위성 추적을 이용해 바로 찾아낼 수 있는 능력.
-
서브 코어 생성
일부 슈퍼 솔저에 한해서 레벨 9를 가동시킬때 발동되는 기술. 수르트 모듈 레벨 8, 9 이상으로 레벨 격상과 함께 슈퍼 솔저 전용 무기, 혹은 다른 배틀 스타일을 생성하며, 이 과정에서 나타난 전용 무기에 비상용 서브 코어를 생성해 그 내부에 내장시킨다. 메인 코어와 연동되어있기 때문에 공격력이 그대로 주입되는 건 당연한 일이고, 설령 신체 내부의 메인 코어가 박살나거나 기동을 정지한다 하더라도 서브 코어가 자발적으로 움직여 메인 코어와 융합. 융합이 끝나는 즉시 수르트 모듈의 레벨 10 파워로 격상시켜 본체를 부활시킨다.
5. 한계
아무리 막강한 능력을 지니고 있어도 결국 슈퍼 솔저 또한 A.I이기에 A.I법 1조가 적용되어 있어 인간에게는 피해를 전혀 입힐 수가 없다. 거짓말조차 할 수 없고 기껏해야 체포 정도만 가능하기 때문에 아무리 강하더라도 인간끼리의 분쟁에선 활동에 심각한 제약이 있는 것. 시즌 2 초반까진 네빌랜드 A.I와의 분쟁에서 사용되었기에 크게 드러나는 문제는 아니었으나, 칼리코캣이 이러한 점을 이용해 근처에 접근하는 것[20]만으로 로스크바를 간단히 무력화시키면서 이러한 한계점이 부각되었다.[21] A.I법의 제약을 사실상 받지 않는 지크프리트를 제외한 모든 슈퍼 솔저가 공유하는 한계점이다.[22]
하지만 아무리 인간을 해칠 수 없다해도 슈퍼 솔저는 그 자체만으로 걸어다니는 핵폭탄 이상이기에 슈퍼 솔저 부대를 만든 실질적인 제작자이자 팀 오즈의 수장이자 최고책임자였던 도로시 크라우포드는 훗날 그릇된 위정자가 이 병기들을 악용할 것을 우려하여 사용자가 쉽게 컨트롤할 수 없도록 이들에게 히든 보안툴인 0조의 제약을 없애고 감정을 부여했다. 또한 서로를 견제하고 방어하는 부정적인 감정을 알고리즘으로 이용해 트리거를 형성, 3기 이상이 한 곳에 모이면 싸움이 일어나고 여파로 인해 지구가 멸망하는[23] 최악의 순간이 일어나게 함으로써 최소한 이들이 한자리에 모일 수 없도록 하는 안전장치를 만들어두었다.
때문에 대부분의 경우 슈퍼 솔저 부대는 한번에 3기 미만만 동시 운용이 가능하다. 즉, 한 번에 출격할 수 있는 슈퍼 솔저는 2기가 최대라는 것.[24] 네빌랜드의 A.I들이 3기 이상 동시에 활동이 가능한 것을 생각하면 이 부분도 병기로선 상당한 단점이다.
또한 맥시멈 레벨인 레벨 10을 활성화하면 어마어마한 위력을 발휘하나, 통제불능의 위험요소 때문에 까다로운 특정한 조건을 만족해야만 레벨 10을 개방할 수 있도록 락이 걸려있다.[25]
순수한 성능적으로도 한계가 존재한다. 코어인 무한동력장치는 이론상 에너지를 거의 무한대로 생산하지만, 아무리 슈퍼 솔저라도 몸체는 코어의 에너지를 무한정 견딜 수 없기에 최상의 밸런스로 싸울 수 있는 출력은 레벨 8 정도가 최대이다. 그 이상의 출력을 끌어내면 레벨 9가 넘어가는 순간 몸체의 밸런스가 서서히 붕괴되고 과부하로 인해 소체와 코어의 밸런스 붕괴로 영구정지 되거나 대폭발을 일으킬 수 있다고 한다. 즉, 코어의 출력이 너무 높으면 슈퍼 솔저 자신조차 해칠 수 있는 양날의 검이 되기에 웬만하면 레벨 9 이상은 발동시키지 않는다. 이 때문에 레벨 10의 최대 출력을 유지할 수 있는 시간은 길어봐야 9~12분이 한계이며 같은 슈퍼 솔저나 레벨 10 수준의 출력을 낼 수 있는 상대와 전투할 때는 누가 레벨 10을 더 늦게 발동하느냐에 따라 유불리가 크게 갈려 사실상 승패가 결정될 정도.[26]
만일 코어 출력을 허용치를 초과하여 최대로 끌어올릴 경우 레벨 11 수준의 코어 출력을 낼 수도 있지만, 발동시 오버플로우로 인해 신체가 붕괴되기에 레벨 11을 유지할 수 있는 시간은 약 1분 남짓이다. 때문에 A.I는 자신을 보호해야 한다는 A.I법 1조 3항에 위배되므로 일반적인 상황에선 사용할 수 없다.
그리고 글린다 모듈이 탑재된 네빌랜드의 A.I들에 비해 전체적인 성능 면에선 우수하지만,[27] 뒤떨어지는 부분들도 있다. 우선 코어 출력을 올리는 속도가 글린다 모듈에 비해 월등히 느리다는 것. 예를 들어, 게르마니아 전투 초반에 치우가 기존의 레벨 1, 6 수준으로 접근하는 하스티, 아이작, 티나를 레벨 7 상태에서 요격하려 했다가 코어 출력을 레벨 7, 8 수준으로 급속 상승시킨 이들에게 대응하지 못하고 속수무책으로 코어가 뽑혔었다. 즉, 버전을 불문하고 최고 출력을 전투 시작과 동시에 바로 뽑아내는게 가능한 글린다 모듈과 달리 수르트 모듈은 출력을 상승시키는 속도가 글린다 모듈보다는 비교적 느리다.[28]
또한 스펙은 매우 뛰어나지만 어지간해서는 출격하지 않는 최종 병기로 설계된 탓에 개발된 이래 딱히 이렇다 할 출격 기회가 거의 없었고,[29] 대부분은 같은 슈퍼 솔저끼리의 모의전이 전부이기 때문에 네빌랜드 측에 비해 실전 경험이 거의 없어 작은 속임수에도 쉽게 걸려들어 헛점을 내어준다는 것이다.[30]
참고로 도로시 크라우포드가 직접 커스텀한 슈퍼 솔저인 지크프리트는 선술한 단점과 제약이 대부분 적용되지 않는다.
6. 목록
슈퍼 솔저 부대 | ||||||
Siegfried[1] 지크프리트 |
SS-001 크림힐트 |
SS-002 치우 |
SS-003 디트리히 |
SS-004 아셰라드 |
SS-005 이스타냐 |
SS-006 빌란트 |
SS-007 로스크바 |
SS-008 게이로드 |
SS-009 리프 |
SS-010 아슬라 |
SS-011 아스크 |
SS-012 엠블라 |
?[2] 키르케 |
[1] 고유한 특수개체라 SS-0XX 라는 모델명을 사용하지 않는 슈퍼솔저이다. [2] 모델 번호 불명. |
지크프리트 | |
모델번호 | Siegfried[31] |
모듈 | 엘파바 |
무기 | 가시[32] |
능력 |
사용하는 주 능력은 격투 스텔스 EMP |
자세한 내용은 지크프리트(슈퍼스트링) 문서 참고하십시오.
도로시 개인이 만든 커스텀 슈퍼 솔저이자 슈퍼 솔저 부대의 제어자. 최초로 계급장(투스타)을 하사받은 A.I이자 프리드리히 비스마르크 대통령의 경호실장이다.
크림힐트 | |
모델번호 | SS-001 |
모듈 | 수르트 |
무기 | 없음 |
능력 | 아크 배리어 |
자세한 내용은 크림힐트(슈퍼스트링) 문서 참고하십시오.
전시작전 설계용으로 설계된 지휘관형 슈퍼 솔저이자 최초의 슈퍼 솔저. 지크프리트와 비슷하게 도로시가 설계를 주도했다.
치우 | |
모델번호 | SS-002 |
모듈 | 수르트 |
무기 | 창[33] |
능력 | 감시[34], 초고속 자가 수리 |
자세한 내용은 치우(슈퍼스트링) 문서 참고하십시오.
게르마니아에 상주하고 있는 2기의 슈퍼 솔저 중 하나. 슈퍼 솔저 부대 중 소수 대인전에 가장 최적화된 기체다.
디트리히 | |
모델번호 | SS-003 |
모듈 | 수르트 |
무기 | 중력장 |
능력 |
사용하는 주 능력은 중력장. 그를 보완하는 크기 조절 및 파괴 조절 및 원격 조종. |
자세한 내용은 디트리히(슈퍼스트링) 문서 참고하십시오.
네빌랜드를 공격한 2기의 슈퍼 솔저 중 하나.
아셰라드 | |
모델번호 | SS-004 |
모듈 | 수르트 |
무기 | 지팡이 |
능력 | 대기 압축 충격파 |
자세한 내용은 아셰라드(슈퍼스트링) 문서 참고하십시오.
이스타냐 | |
모델번호 | SS-005 |
모듈 | 수르트 |
무기 | 검 |
능력 |
자세한 내용은 이스타냐 문서 참고하십시오.
빌란트 | |
모델번호 | SS-006 |
모듈 | 수르트 |
무기 | 권총 |
능력 |
자세한 내용은 빌란트 문서 참고하십시오.
로스크바 | |
모델번호 | SS-007 |
모듈 | 수르트 |
무기 | 전기, 해킹 모듈 |
능력 |
사용하는 주 능력은 전기. 그를 보완하는 플라즈마 배리어 및 해킹. |
자세한 내용은 로스크바(슈퍼스트링) 문서 참고하십시오.
네빌랜드를 공격한 2기의 슈퍼 솔저 중 하나.
게이로드 | |
모델번호 | SS-008 |
모듈 | 수르트 |
무기 | 왼쪽 눈 |
능력 |
자세한 내용은 게이로드(슈퍼스트링) 문서 참고하십시오.
리프 | |
모델번호 | SS-009 |
모듈 | 수르트 |
무기 | |
능력 | 폭발형 구체 생성 |
자세한 내용은 리프(슈퍼스트링) 문서 참고하십시오.
슈퍼 솔저 중 최강의 공격력을 지난 기체.
아슬라 | |
모델번호 | SS-010 |
모듈 | 수르트 |
무기 | 없음 |
능력 | 격투 |
자세한 내용은 아슬라 문서 참고하십시오.
아스크 | |
모델번호 | SS-011 |
모듈 | 수르트 |
무기 | 에너지 드론 |
능력 | 감시[35] |
자세한 내용은 아스크(슈퍼스트링) 문서 참고하십시오.
게르마니아에 상주하고 있는 2기의 슈퍼 솔저 중 하나.
엠블라 | |
모델번호 | SS-012 |
모듈 |
수르트 아스크 |
무기 | |
능력 | 아크 배리어 |
자세한 내용은 엠블라(슈퍼스트링) 문서 참고하십시오.
아스크의 쌍둥이 기체. 슈퍼 솔저 부대 중 유일한 서포터형이다.
키르케 | |
모델번호 | 불명[36] |
모듈 | 불명 |
무기 | 불명 |
능력 | 불명 |
자세한 내용은 키르케(슈퍼스트링) 문서 참고하십시오.
팀 오즈 출신의 헤르만 크라우처가 독자적으로 제작한 신형 슈퍼 솔저. 기존의 슈퍼 솔저 중 가장 강한 지크프리트를 뛰어넘으려는 목적으로 제작되었다.
7. 여담
- 시즌 2 완결 특별편에서 이들의 나이가 공개되었는데 18살이며 칼리코캣이 17살 때 이들과 처음으로 대면했다고 한다.
- 각각의 외형과 성격은 팀 오즈의 핵심 멤버 개개인의 취향에 따라 결정되었다.[37]
- A.I는 지정된 의복만 입어야 한다는 A.I법에 따라, 키르케를 제외한 모든 슈퍼 솔저는 남색의 세계연합정부 특수임무대 제복을 입고있다. 작중 인간 군인들의 제복이 국방색, 청록색, 검은색 3종인 것을 보면 인간 군인과의 구분을 위해 슈퍼 솔저만 남색의 제복을 착용하는 듯. 다만 각 기체마다 제복이 커스텀되어있어서 실제 디자인은 전부 다르다.[38]
-
시즌 3가 시작되고 상당히 독자들의 평가가 갈리는 요소가 된 집단이다. 시즌 1과 시즌 2에서 슈퍼 솔저 단 1기체 만으로도 하스티 일행을 거의 빈사상태까지 몰아가는 모습을 보여주며 최강의 병기라는 묘사를 받았었는데, 시즌 3가 시작되자마자 남은 슈퍼 솔저들이 모두 한번에 몰아서 등장한것도 모자라[39] 지크프리트와의 싸움에서 모든 기체가 리타이어 되어 버렸기 때문이다.[40]
물론 슈퍼 솔저 자체가 메인 빌런급의 집단은 아니기때문에 이야기의 진행이 어그러지거나 하진 않겠지만, 앞선 시즌에선 메인 빌런급 비중을 차지하고 있기도 하고 각 기체가 가진 특성이 매력적이라고 평가 받았던 집단이었기 때문에, 이러한 결말이 상당히 아쉽다는 평가가 많다.
물론 이들이 처리가 될 것은 당연했다.[41] 다만 시즌 2부터 분명 이럴 조짐이 보였고, 그렇기에 휴재 기간동안 잘 조절했어야 했으나[42] 이것이 더욱 아쉽게 느껴진다.
그나마 기적적으로 생존한 로스크바와 엠블라가 네빌랜드의 아군으로 전향, 아셰라드의 작전을 기반으로 지크프리트를 몰아붙이면서 어느정도 주가가 올랐다.
[1]
슈퍼스트링 세계관 상, 외계인이라 분류될만한 존재들은 오크타나 스펠타, 검은날개 일족밖에 없기 때문에 독자들은 외계인이 오크타나 스펠타가 아닐까 하고 생각중이다.
[2]
또한 내구도 강화를 위해 본체의 질량 상승에도 코어 에너지를 배분하고 있다.
[3]
쌍둥이 기체인 아스크, 엠블라를 제외하면 다른 기체의 고유 능력을 사용할 수 없다.
[도로시]
도로시 크라우포드의 취향이다.
[도로시]
[에밀리]
에밀리의 컨셉
[로버트]
로버트 맥밀런의 아이디어
[페넬로페]
당시 학생이던
페넬로페 로스차일드가 제시한 아이디어다.
[9]
특이하게도 컨셉과 달리 슈퍼 솔저 중 화력1티어...
[크라우처]
헤르만 크라우처의 목표
[11]
그런데 이후 밝혀지길 저런게 666기가 더 있다!
[12]
실제로 디트리히 혼자서 풀파워를 땡겨가지고 네빌랜드보다 3배 큰 중앙아시아 수도 MIA-0 섹터를 23분만에 초토화시켰다. 로스크바는 디트리히가 풀파워로 땡겨서 처리했다고 한 것으로 보아 디트리히 혼자서 다 처리한 모양.
[13]
레벨 5까지는 규칙적으로 균등하게 상승했었다면 레벨 6 이상부터 파워출력의 상승폭이 비규칙적으로 점점 증가하고, 레벨 9와 레벨 10 사이의 상승폭은 2배 이상 차이가 날 정도로 어마어마하다.
[14]
수르트는 북유럽 신화에서 세계를 멸망시키는 라그나로크를 일으키는 거인이다.
[15]
치우의 경우 머리에 뿔이 자라나며, 리프의 경우 양팔과 머리카락, 토끼귀가 불꽃으로 바뀌는 등 외형 변화는 개체별로 제각각이다.
[16]
다만 전투 중일 때는 복구 속도가 조금 떨어지는 것으로 추측되는데, 그 예로 지크프리트의 경우 두 팔이 완전히 떨어져 나갔지만 코어 출력을 올려서 하스티를 완전히 제압하고 난 후에 자동 복구를 가동했으며 로스크바와 디트리히의 경우 몸이 작살나서 하스티 일행을 놓친 뒤에야 빠르게 80% 이상을 복구했다. 작중에는 기동 불능이 되었을 때 빠르게 복구하던 자가 수리가 OS가 부팅되면 멀티태스킹으로 작동한다고 나온다. 아마 CPU 자원과 코어의 출력을 많이 써야하는 전투 중에는 그러한 자원을 많이 소모하는 자동 복구의 속도를 조절하고 눈 앞의 전투에만 집중하다가 전투가 종료되거나 기동 불능이 되는 상황이 오면 빠르게 수리하는 데에 집중하는 듯.
[17]
참고로 슈퍼 솔저 중 자가 수리가 가장 빠른 건 치우다. 그 강하다는 지크프리트의 자가 수리보다 빠르며 몸체가 부서져 코어만 남아도 그 코어를 중심으로 1초만에 몸을 구성하는게 가능하다.
[18]
후술할 서브 코어가 없으면 이 때가 정말 마지막 단말마가 되는 순간이다. 레벨 9 이상을 발동시켜야 서브 코어가 생성이 가능한데, 레벨 9로 격상시키지 않은 상태에서 메인 코어가 박살나면 어쩔 도리가 없기 때문.
[19]
그러나 만약 에너지 코어가 신체로부터 분리될 시에는 굿 위치 툴을 실행할 수 없고, 완전한 해킹이 가능해진다.
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로스크바는 외계 기계 문명, 그 중에서도 대량의 적을 상대할 목적으로 개발되었기에 전투 모듈을 활성화 한 상태에선 반경 10km 내에 인체에 유해한 전자파가 배출되어서 인간이 별다른 차폐물 없이 가까이 접근하면 전투 모듈이 강제 해제된다.
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다만 특별편에서 밝혀진 바로는 해당 상황에서 로스크바가 하스티를 파괴할 방법은 존재했다고 한다. 그러나 칼리코캣과의 관계를 생각한 로스크바가 거짓말은 하지 않는 선에서 카타리나에게 임무 수행이 불가능하다고 어필한 것이고, 마침 이해관계가 맞아떨어진 크라우처가 동조해주면서 카타리나를 속일 수 있던 것이라고.
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다만 슈퍼 솔저의 능력치를 고려하면 거의 무의미한 단점이다. 상술했듯 체포 정도는 가능하기 때문에 대부분의 상황에선 그다지 문제될 것이 없을뿐더러 작중에선 명령권자가 충돌하지 않는 이상 마음만 먹으면 인간끼리에 분쟁에 충분히 개입할 수 있다.
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이 때 사진이 우주에서도 보일 정도의 여파의 사진이 나온다.
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단,
지크프리트의 경우는 예외인데 헤르만 크라우처의 설명에 의하면 지크프리트는 슈퍼 솔저 부대의 제어 역할을 맡을 목적으로 제작되었기에 슈퍼 솔저 2기 정도는 혼자서 능히 처리할 수 있다. 다르게 말하자면, 더 추가되더라도 크게 손상될 각오를 하고 파워를 있는대로 끌어낸다면 처리할 수 있다는 뜻이다. 이는 나중에 시즌 3에서 슈퍼 솔저 8기를 단신으로 상대하며 크게 부각되었다. 애초에 상술한 출격 한계가 3기 미만인 이유도, 2기까지는 지크프리트가 '쉽게' 처리할 수 있기 때문이다.
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치우는 본체의 코어가 완전히 파괴되어야만 레벨 10을 활성화시킬 수 있으며 아스크의 경우 코어와 본체가 서로 분리되었을 때 두 드론이 본체의 코어가 정지되기 전까지 코어와 융합해야 레벨 10을 활성화할 수 있다. 리프와 로스크바, 엠블라의 경우 레벨 10 활성화에 걸려있는 제약이 묘사되지는 않았으나 로스크바는 반경 10km 범위에 인간이 접근하면 아예 전투 모듈 자체가 해제되는 치명적인 단점이 있다.
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그래서 레벨 10으로 싸운다면 최대한 단시간에 승부를 내기 위해 방어를 포기하고 공격에만 집중하는 전투 형태를 띤다.
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애초에 일반 가정용 A.I의 하드웨어가 바탕인 네빌랜드 일행들과 달리 슈퍼 솔저들은 전투가 주 목적이므로 하드웨어부터 맞춤형으로 설계되었다.
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그러나 이 단점이 부각된 상황 자체가 < 1.
치우의 전투 방식이 하스티 일행에게 유출되었음 + 2. 일전 로스크바의 레벨 10 활성화로 슈퍼 솔저의 모든 파워 레벨당 출력이 측정됨 + 3. 이를 바탕으로 글린다 모듈도 비슷한 출력을 내도록 업그레이드 되었음 + 4. 치우는 글린다 모듈 II에 대해 아는 바가 없었음 > 으로 당시 치우에게 압도적으로 불리했음을 감안하면 그리 큰 문제점은 아닌 듯. 실제로 슈퍼 솔저는 레벨 10 개방 조건이 충족되면 파워 레벨이 몇이든 간에 바로 레벨 10 활성화가 가능하다. 지크프리트의 언급을 참고하면 글린다 모듈이 가진 실질적인 장점은 아무 제약 없이 레벨 10 활성화가 가능하다라는 점인 듯.
[29]
슈퍼 솔저들의 회상에 의하면 딱 한번 실전에 투입된 적이 있었다. 도로시가 지크프리트를 데리고 대통령궁을 처들어갔을 때이며, 지크프리트의 엘파바 모듈에 모조리 썰렸다고. 실제로 시즌 3 과거 편에서 묘사되길 일격에 슈퍼 솔저 전원이 동시에 썰려버리며 무력화되었다. 심지어 정황상 몇 초만에 벌어진 일인 듯.
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시즌 1이나 시즌 2 초반까진 슈퍼 솔저의 전투력이 네빌랜드 측보다 압도적으로 우월했기에 큰 문제는 아니었으나, 시즌 2 후반부부터 네빌랜드가 슈퍼 솔저의 스펙을 어느정도 따라잡으면서 이러한 문제점이 드러나게 되었다.
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특이하게도 다른 슈퍼 솔저들처럼 SS-XXX 형식의 번호가 아니다. 모델명과 코드네임이 같은 경우.
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코어에서 미상의 물질을 가시형으로 만들어내 자유자재로 변형하여 상대한다. 이 물질의 경도와 강도는 측정이 불가한 영역이며 레벨 9를 활성화시킨 슈퍼 솔저조차도 깨뜨릴 수 없을 정도이다.
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무려 예비 코어가 내장되어 있어 메인 코어가 파괴되고 예비 전력도 고갈되어 작동 불능 상태에 빠질 시 예비 코어와의 동기화를 통해 전투 지속이 가능하다.
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최대 감시 반경은 10,000km 이상이며 정밀 감시 영역은 1,124km이다.
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최대 감시 반경은 10,000km 이상이며 정밀 감시 영역은 1,124km이다.
[36]
SS-013으로 추정되지만 아직 확실하게 나오지 않았다.
[37]
로스크바의 경우, 팀 오즈 연구원의 자녀인
페넬로페 로스차일드의 취향이 반영되었다.
[38]
지크프리트,
크림힐트,
치우,
아스크,
엠블라처럼 제복의 기본 디자인이 거의 그대로 유지된 케이스도 있지만, 반대로 제복이 드레스처럼 개조된
리프나 닌자복처럼 개조된
이스타냐처럼 일반적인 제복과는 거리가 멀어진 케이스도 존재한다.
[39]
시즌 1과 시즌 2를 통틀어 등장했었던 슈퍼 솔저는 총 7기체였는데, 나머지 7기체가 시즌 3 3화에 한번에 등장했다.
[40]
사실 이 부분은
지크프리트의 강력함을 묘사하기 위해 모든 슈퍼 솔저들을 이용했다고 봐도 될 정도이다.
[41]
슈퍼스트링 주역 멤버 중에서 슈퍼 솔저를 이길 멤버가 거의 없다. 결국 주인공 팀으로 돌아서든 파괴가 되든 둘 중 하나이다.
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다만 말만 휴재이지 작가는 참교육의 작가로 활동하고 있었기에 시간이 없었을 것이다.