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최근 수정 시각 : 2024-09-21 13:44:23

수호신(게임)

<colbgcolor=#000000,#42495D><colcolor=#ffffff> 수호신
Suhoshin
파일:Suhoshin.jpg
개발 No More 500
유통 No More 500
플랫폼 파일:Windows 로고.svg 파일:Windows 로고 화이트.svg | 파일:PlayStation 4 로고.svg 파일:PlayStation 4 로고 화이트.svg | 파일:PlayStation 5 로고.svg 파일:PlayStation 5 로고 화이트.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg
ESD 파일:스팀 로고.svg 파일:스팀 로고 화이트.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg 파일:플레이스테이션 스토어 로고 화이트.svg | 파일:닌텐도 e숍 로고.svg
장르 비주얼 노벨
출시 PC
2022년 4월 14일
PS4 / PS5 / NS
2023년 1월 12일
엔진 파일:유니티 로고.svg 파일:유니티 로고 화이트.svg
한국어 지원 지원
심의 등급 심의 없음
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:네이버 블로그 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 소개4. 특징5. 등장인물6. 전개
6.1. 사건 발생 일시6.2. 사건 발생 일시6.3. 사건 분기점
7. 평가
7.1. 호평7.2. 혹평
8. 기타

[clearfix]

1. 개요


프랑스의 인디 게임 개발팀 NO MORE 500[1]에서 제작한 비주얼 노벨.

프랑스에서 만든 조선 시대를 배경으로 한 게임으로 화제가 되었다. 해외 제작임에도 불구하고 역사적 고증이 매우 잘 되어있다. 기획자인 알랑 메낭에 의하면 한국을 알리자는 거창한 의도가 있어서가 아니라, 본인이 한복을 좋아해 다른 프랑스 및 해외 게이머들에게도 소개하고 싶어 조선시대를 배경으로 한 비주얼 노벨을 기획했다고 한다. 제작 의도

한국어, 영어, 프랑스어를 지원한다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 최소 사양
Windows
<colbgcolor=#000000,#42495D><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 Windows 7
프로세서 Intel® Core™2 Duo
메모리 4 GB RAM
저장 공간 3 GB 사용 가능 공간

3. 소개

유리는 최근 무과시험을 통과한 젊은 청년입니다.

시험을 위해 고향을 떠나있다 오랜 시간 부재 끝에 다시 고향으로 돌아왔지만 몇 가지 비극적인 사건이 마을의 평화를 위협합니다.

계속되는 의문의 살인사건으로 조사 요청을 받은 그는 상황이 생각보다 더 심각하다는 것을 알아채게 되는데...

그의 선택에 마을의 운명이 달려 있습니다!

4. 특징

교육용 게임이라고 해도 좋을 정도로 세부적인 고증이 잘 되어있다. 복장, 말투, 신분 차이 등 해외 작품에서 흔히 잘못 묘사하는 부분도 한국인이 봤을 때 전혀 어색함이 없이 묘사되었다. 메뉴에 [용어 설명]이 있어 외국인은 잘 모를 수 있는 용어들이 간단명료하게 설명되어 있다.

살인사건을 조사한다는 스토리 때문에 추리수사물을 예상하기 쉬우나 수사 파트는 없으며 플레이어가 추리할 여지도 없다. 게임은 한 방향으로 스토리가 이어지는 비주얼 노벨의 특징을 따라가고 있으며 게임의 의도대로 스토리를 따라가면 진상을 마주할 수 있다. 추리물이 아니라 미스터리 비주얼 노벨이라고 생각하고 플레이하는 것이 좋다.

멀티 엔딩을 지원한다. 그러나 [타임 라인] 기능이 있어 다회차를 하지 않아도 된다. [타임 라인]에서 자신이 어떤 엔딩을 보았는지, 분기가 어디인지 확인할 수 있다. 그리고 새로운 스토리가 나오는 지점이 표시되기 때문에 이를 따라가서 한번에 모든 스토리를 확인할 수 있다.

제작자가 한복을 좋아하는 만큼 복장과 장신구 디자인에 공을 많이 들인 것을 확인할 수 있다. 한복 노리개 등 우리나라의 전통의 미를 세심하고 아름답게 묘사했다.

5. 등장인물

파일:Suhoshin_yuri.png 게임내에서는 고아인 걸로 나오지만 사실은 김대감의 아들이라는 것이 결말에 밝혀진다. 20년전 김대감이 평민여자와 사람에 빠졌으나 그녀는 출산 중 세상을 떠나고, 당시 아이를 책임지지 못해 고아원에 보내 키웠다고 한다. 유리는 진실을 알게된 후에 덕분에 세상에 대해 많이 배웠다며 김대감을 원망하지 않는다.
}}}

파일:Suhoshin_sooah.png
파일:Suhoshin_yunbok.png
파일:Suhoshin_kim.png
파일:Suhoshin_yuna.png
파일:Suhoshin_lee.png
파일:Suhoshin_eunseo.png
파일:Suhoshin_lady.png
파일:Suhoshin_monk.png
파일:Suhoshin_baksu.png

6. 전개

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

6.1. 사건 발생 일시

타임워프 이전 (벚꽃 추정 꽃이 많아 작중 배경은 4월로 추정)
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 날짜 내용
4월 1일 유리, 한양에서 출발
4월 7일 [9] 유리, 한양에서 양동으로 돌아오는 중 의문의 여인을 받아 노리개를 받고 잠이 듦
4월 7일 은서 아씨 동쪽 숲에서 사망 (최초 희생자)
4월 8일 수아,윤복,김대감을 차례대로 뵌 후 수아 윤복과 함께 저녁식사를 함
4월 9일 양동에서 3차 살인 사건 발생 (한 씨)
윤복 실종 (2차 희생자)
4월 10일 양동에서 4차 살인 사건 발생 (순이)
4월 11일 양동에서 5차 살인 사건 발생 (김 대감 댁 마님)
현장 감식 중 의문의 여인 발견
박수와의 만남
4월 12일 마을에서 굿판을 벌임
유나 아씨 실종
4월 13일 양동에서 6차 살인 사건 발생 (마을 의원)
승려에게서 구미호에 대한 정보를 얻음
4월 14일 양동에서 7,8차 살인 사건 발생 (유나 아씨, 박수)
4월 15일 유리, 구미호에 의해 사망 (9차 희생자)
4월 18일[10] 동래에서 지원병 도착 [11]

6.2. 사건 발생 일시

타임 워프 이후
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 날짜 내용
4월 7일 유리, 빛나는 노리개를 본 후 윤복과 함께 구미호와 대치
4월 8일 구미호 사망, 은서 아씨 구출 성공
4월 8일 유리, 수호신에게서 서신을 받아 김대감의 숨겨진 아들임을 깨달음
4월 9일 윤복,유리,유나,은서,수아 동래로 이동
어느 날 유리,수아와 결혼

6.3. 사건 분기점

<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 분기점 내용
분기점A 유리, 동쪽 숲 오두막에서 사망
분기점B 박수의 굿 거절
분기점C 유나 아씨와 대화
분기점D 수아 사망, 유리 수호신 재회
분기점E 수아 사망, 유리 사망
분기점F 사또 사망
유리, 유나와 함께 동래로 향하던 중 피습
분기점G 동쪽 숲에서 수아로 둔갑한 구미호에 유리 사망

7. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/suhoshin|
리뷰 없음
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/suhoshin/user-reviews|
리뷰 없음
]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2022-12-16
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1679700/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (90%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1679700/#app_reviews_hash| - (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


7.1. 호평

복장에 대한 고증이 잘 되어있고 대화도 늘어지지 않는 편이다.

7.2. 혹평

스토리가 미스터리 추리게임이라 하기에 너무 어설프고 빈약하다. 플레이 내내 범인에 대한 단서랄 것도 없이 주변인물 조사만 하고 조사도 결론이 똑같아 사건에 진전이 없고 지루하며 다음 스토리로 이어가는 분기점이 뚝뚝 끊기는 느낌이 든다. 다양한 엔딩을 보여주려면 그 엔딩 나름대로 확실한 끝맺음이 있어야 하는데 애매하게 끊은 뒤 타임라인에서는 엔딩이라 적혀있다는 점과 주인공을 제외한 다른 캐릭터들은 거의 1회성으로만 쓰여지는 게 아쉽다는 혹평이 있다.

8. 기타



[1] 프랑스 출신의 게임 개발자 알랑 메낭(Alan Menant)이 스튜디오를 세우고 게임을 기획했으며, 스튜디오가 프랑스에 위치해 있다. 아트 디렉터는 한국인이며, 그 이외에 미국인, 일본인 등 다양한 국적의 개발자가 제작에 참여했다. [2] 조선시대에는 상피제도가 있어 관리는 자신과 연고가 있는 지역에 파견될 수 없었다. [3] 이름의 유래는 이태원 클라쓰의 수아. [4] 이름의 유래는 바람의 화원의 윤복. [5] 대감은 정이품 이상에게 붙는 호칭으로 현 시점에서는 관직에서 물러난 상태다. [6] 근데 조선시대에 과거에 응시할 수 있는 것만으로도 천민은 아니다. 주로 문과에는 사대부집안의 적자들이 응시했고, 무과나 잡과는 중인이나 서얼이 응시했는데(대부분 실직實職이 아닌 벼슬이 주어졌다.) 평민의 경우 응시는 가능했으나 과거공부를 할 여유가 없었다. [7] 초반에는 서쪽 절이라고 나오다가 이후로는 사원이라고 나온다. [8] 주인공이 단도를 챙기긴 했으나 1대1로 이기지 못할 정도로 강력하다. [9] 한양을 떠난지 7일째 되는날 밤이라고 서막에서 서술 [10] 박수에게 굿을 받지 않은 시점 [11] 그러나 동래로 이동 중 유리가 유나로 둔갑한 구미호에 의해 살해되면서 무산