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공식 사이트 | 링크 | |
제작사 | 반다이 남코 게임즈 | |
장르 | 택티컬 콤보배틀 RPG | |
대응기기 | 스마트폰( iOS, Android) | |
발매일 |
2014년 11월 28일(
Android) 2014년 12월 16일( iOS) |
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국내 팬카페 | http://cafe.naver.com/saocr |
1. 개요
2014년 11월 말에 오픈한 라이트 노벨 소드 아트 온라인을 원작으로 한 모바일 게임. SAO, ALO, GGO 전 세계관을 포함하고 있는 소셜 턴제 RPG. 원작[1]에서 등장했던 인물들에, 지금까지 나왔던 소드 아트 온라인 게임에 등장한 캐릭터가 포함된다. 거기에 추가적으로 오리지날 캐릭터 까지 있다.2018년 8월 30일에 서비스가 종료된다고 공지되었다.
2. 스토리
SAO, ALO, GGO가 따로 존재하며, 서로 이동이 가능한 세계. 행방불명된 형을 찾기 위해서 VRMMO의 세계로 들어온 '당신'은 동료들과 협력하여 모험을 해나간다.3. 시스템
3.1. 전투 시스템
상기된 스크린샷의 UI를 어디서 많이 봤다 한 사람도 있을 텐데, 브레이브 프론티어나 원피스 트레저 크루즈에서 써먹었던 구성이다. 기본적인 플레이의 구성 역시 해당 게임과 거의 거의 동일하다. 갓 오브 하이스쿨 모바일에서도 써먹은 바가 있을 정도로 근래에 많이 사용되는
위의 스크린 샷과 같이 파티는 최대 6명으로 5명까지 파티 코스트 안으로 맘대로 짤 수 있으며 나머지 1명은 전투 직전에 친구의 리더 캐릭터를 빌려 쓰는 식이고, 전투중 데미지를 입어서 쓰러지거나 체력이 깎일 경우 밑에 보이는 아이템들을 사용하여 회복하거나 부활 할 수 있으며 아이템에 대해서는 후술. 적을 포함한 모든 캐릭터는 불, 물, 바람중 하나의 속성을 가지고 있고, 이 속성의 상성관계는 불은 바람에 강하고 물은 불에 강하고 바람은 물에 강하는 식이다. 포켓몬스터의 물, 불, 풀 속성을 생각하면 편하다.
공격을 맞으면 배틀 어빌리티 게이지가, 공격을 하면 소드 스킬 게이지가 쌓인다. 유니크 스킬과 소드 스킬은 후술한다.
3.2. 듀얼오더 시스템
'듀얼오더 시스템' [2] 이라는 이름의 콤보가 있는데 불(빨강)→물(파랑)→바람(연두)→불(빨강)순서로 공격을 하면 올라가고, 적의 공격도 이 콤보를 올릴수 있다. 콤보가 쌓이면 화면에 수치가 표시되는데 처음에는 100%에서 2~5% 씩 증가하며 최대로 콤보를 쌓으면 200%가 되는데 이 보이는 수치만큼 대미지가 들어간다. (150%면 1.5배의 공격이 들어가는 식) 또한 불-물-바람-불... 순서가 깨지면 체인 브레이크란 말과 함께 체인 리액션 게이지가 다시 100%로 돌아간다. 예를 들어 자신의 캐릭터로 바람, 불, 물 순으로 공격했는데 적의 불 속성 캐릭터가 공격하면 콤보가 깨진다. 위의 스샷처럼 어느 적이 언제 공격할지 보이기 때문에, 콤보에 맞춰 공격 순서를 정하여 콤보를 정하는 것도 게임의 묘미 중 하나.다만 이 콤보의 단점은 피아구분 없이 데미지를 올려준다는 것이다. 즉 잘못하다간 뻥튀기된 적의 대미지에 파티가 갈려나갈수도 있다. 물론 그 뻥튀기된 데미지가 장난이 아니어서 적이 공격하기 전에 죽이거나 콤보를 끊어버리면 된다.
3.3. 소드 스킬
소드 스킬 특성상 적 한명을 대상으로 밖에 쓸 수 없다. 적을 어느 정도 공격하고 나면 게이지가 차는데 그 게이지를 소모하여 사용하는 식, 덤으로 게임이 랜덤으로 타겟을 지정하기 때문에 직접 소드 스킬을 사용할 적을 지정하지 않으면 엉뚱한 적에게 소드 스킬을 사용하기 때문에 주의해야 한다. 그리고 소드 스킬은 캐릭터당 하나씩 밖에 없고 캐릭터를 가챠로 막 뽑았을 때는 그 캐릭터가 드는 무기 종류의 가장 기초적인 소드 스킬 밖에 쓰지 못하는데 강한 소드 스킬을 쓰기 위해서는 무기를 갈아 넣어 소드 스킬 등급을 업 시켜야한다.[3] 처음에는 1등급으로 1등급이 가장 낮으며 다 올리면 9등급이며, 등급을 업할 때마다 캐릭터가 쓰는 소드 스킬이 좀 더 좋은 것으로 바뀐다. 등급을 업했다고 그 아래 등급의 소드 스킬은 동시에 사용할 수 없으며, 등급이 낮을 경우 평타보다도 피해량이 적어지는(!!) 상황이 벌어진다. 그러니까 소드 스킬 레벨은 어지간하면 올려주자.소드스킬은 게임상에서 SS라고 표기되어 있는데, 7성캐릭터를 각성시켜 8성으로 만든 후, 만렙을 찍으면 SSS (Switch Sword Skill)을 쓸 수 있다.원작에서의 스위치 시스템이 게임상에서는 이런식으로 나오는 듯하다. SS게이지가 다차면 다시 빨간색 게이지가 차는데, 그 게이지를 소모하여 SSS를 쓴다. 이게 뭐냐면 쉽게말해서 SS 두 번 때리는거다. SSS를 쓰는 캐릭터의 소드스킬과 그 캐릭터를 제외한 나머지 중 랜덤으로 1명의 소드스킬을 추가로 때린다.[4] SSS레벨은 10렙이 만렙이며 SSS를 쓰기만 해도 레벨업하는 듯 하다.
3.4. 배틀 어빌리티 또는 유닛 스킬
게임 상에서 배틀 어빌리티(약자인 BA를 많이 쓴다)라고 표시되는[5] 각 캐릭터가 지니고 있는 고유 스킬로 파티 전체의 체력을 회복하거나 능력치를 올리거나 적 전체에 속성 공격을 하거나 디버프를 거는 등 여러 스킬이 있다.3.5. 무기 및 아이템 생성과 강화
전투 종료시 얻는 재료 아이템으로 포션이나 무기, 방어구를 만들 수 있다.포션계열 아이템은 만드는 것 만으로는 아이템 편성 메뉴로 들어가서 편성하면 사용할 수 있으며 각 아이템 마다 한 전투마다 들고 갈 수 있는 갯수 제한이 있기때문에 체력 포션을 20개 만든다고 해서 포션 20개 전부 전투에 들고 갈 수 없다. 편성할 수 있은 아이템 종류 제한은 5종류이며 아이템을 사용할 경우 자동으로 보충이 되지 않기 때문에, 아이템 편성 메뉴로 들어가서 보충해 주어야한다.
포션계열(전투에 들고 갈 수 있는 아이템 계열)은 체력을 회복 시켜주는 포션, 쓰러진 아군을 부활시키는 포션, 독, 마비 상태를 푸는 결정 아이템이나 특정 속성의 방어력을 올려주는 아이템, 특정 속성의 공격력을 올려주는 아이템, 특정 스탯을 올려주는 아이템 등 여러 종류가 있다.
캐릭터에게 장비할 수 있는 아이템은, 무기, 방어구, 악세사리가 있지만 악세사리는 만들지도 못하고 이벤트 스테이지 등을 클리어해야 얻을 수 있고 옵션도 안 붙음으로 무기와 방어구 아이템에 대해서 설명한다.
무기, 방어구 계열 아이템 중, 무기 아이템은 만들 경우, 최대 5개까지 랜덤하게 옵션이 붙으며 최소 E랭크에서 S랭크까지의 옵션이 존재한다. 재설정은 불가하니 무기를 만들 때, 옵션 좋은 것만 갖고 옵션이 안 좋은 것들은 소드 스킬 랭크 업 소재로 쓰거나 그냥 팔자.
그리고 장비 아이템에는 '業物度[6] 라고 하여 예리도가 붙는데, 생성하면 거의 다 좋은 물건[7] 등급이 붙으며 아이템을 사용하여 등급을 높일 수 있으며, 좋은 물건, 상등품, 최상, 극상 순으로 등급이 올라가며 등급이 오를 수록 강화할 때, 장비의 능력치가 오르는 폭이 늘어난다.
장비 아이템의 강화는 아이템을 만들었을 때 들어간 재료가 똑같이 들어가며 처음에 강화 할때는 95%의 성공률이지만 강화를 하면 할 수록 확률이 떨어진다. 물론 그 확률을 올려주는 아이템도 있다. 강화를 하면 할 수록 능력치가 장비 아이템의 능력치가 올라간다. 문제는 만들 때 드는 아이템이 똑같이 들어간다는 것인데, 이벤트 스테이지에서 만든 아이템을 강화하려고 보니 소재가 없고 이벤트도 이미 끝나 있는 경우는 강화를 포기해야한다. 하지만 이벤트 스테이지를 자주 여는 만큼 다음 이벤트에서 만들 수 있는 무기를 만들어서 강화하면 된다.
모든 재료, 장비, 포션 아이템은 팔 수 있지만 이 게임이 돈이 부족한 일은 거의 없기 때문에 아이템을 팔 일은 거의 없다.
3.6. 캐릭터 속성 및 타입
속성은 3종류로 나뉘어지는데 바람, 물, 불로 나뉘어진다. 불은 바람에 추가 피해를 주고, 바람은 물에 추가 피해, 물은 불에 추가 피해를 준다. 반대로 바람은 불에 피해량이 감소되고, 물은 바람에 피해량이 감소, 불은 물에 피해량이 감소된다. 자세한건 위에 있는 듀얼 오더 시스템 참조.타입은 4종류로 포스(STR 주력), 이지스(VIT 주력), 마기우스(INT+MEN 주력), 뫼비우스(모든 스탯 골고루)가 있다. 포스, 이지스, 마기우스는 캐릭터에 따라 추천도가 다르며, 뫼비우스는 스탯이 어중간하다보니... 버려진다.
3.7. 스카우트
캐쉬를 이용한 레지스톤 스카우트와 스카우트 포인트를 이용한 프렌드 스카우트, 메달 스카우트가 있다.레지스톤 스카우트는 돈을 지르거나 스테이지 초회 클리어 보상으로 얻을 수 있으며 한번 뽑는데 레지스톤 5개, 11연속 스카우트가 레지스톤 50개가 든다. 11연속이 당연히 몇 성 이상 캐릭터 확정으로 붙은 것이 있으므로 더 좋은 편.
레지스톤 스카우트를 할 때 가끔씩 5성 캐릭터를 확정으로 줄 때가 있다. 그리고 확률도 4퍼센트로 올라 갈때도 있다.[8]
게다가 운이 너무 좋으면, 6성 캐릭터가 더 나오는 경우도 있는데, 이 때, 6성 캐릭터가 같은 것이 2,3개 나온다면 둘 다 써야되는 웃지못할 상황이 벌어지기도 한다.
현재(2016/02/19) 기준으로 튜토리얼 클리어시 레지스톤을 약 50개 정도 주는 이벤트가 진행중이니 이벤트가 끝나기 전에 리세마라 하는걸 추천.
프렌드 스카우트는 친구의 리더 캐릭터를 빌려서 스테이지를 달리거나 하는 식으로 얻을 수 있다. 한번 뽑는데 100포인트, 10번 연속으로 뽑는데 1000포인트인데, 한번 친구 캐릭터를 빌려서 스테이지를 달려서 얻는 포인트가 10포인트... 포인트 얻기가 힘들다. 출석 보상으로 포인트를 주기도 하니 그걸로 뽑기를...
메달 스카우트 라는 것이 있는데, 이벤트 보상으로 얻는 메달을 일정 갯수 이상 모아서 스카우트를 하는 식. 이벤트 마다 얻는 메달이 다르고 A 이벤트에서 얻은 메달로 B 이벤트의 메달 뽑기를 할 수는 없다. B이벤트의 메달 뽑기는 B이벤트로 얻은 메달로만 할 수 있는 식.
3.8. 각성
캐릭터가 만렙을 찍으면 각성이라는 것이 가능한데, 페이트 그랜드 오더의 영기재림이랑 비슷하다고 보면 된다.[9] 캐릭터마다 각성 에 필요한 요구 재료가 다르며 각성시 소드 스킬 레벨의 한도가 레벨 1 증가(각성 전 소드 스킬 레벨 한도는 레벨 9), 한도 만렙이 증가(레어도에 따라 다르다), 레어도가 1성 증가(4성에서 각성했으면 5성이 된다), 코스트 증가(레어도에 따라 다르다),레벨이 다시 1로 된다. 그리고 각성 전 보다 스탯이 조금 낮아지지만 레벨을 어느 정도 올리면 다시 각성 전의 스탯을 되찾을 수 있고 꽤 레벨이 오르면 레어도가 1 오른만큼 스탯이 상당히 높아진다. 덤으로 각성을 한 캐릭터와 각성을 하지 않은 캐릭터를 구분하기 위해서 각성을 한 캐릭터는 배틀 시 오라같은 것이 나온다. 각성 비용은 다음과 같다.3성 → 4성 : 10만 골드(캐릭, 재료 둘 다)
4성 → 5성 : 25만 골드(캐릭, 재료 둘 다)
5성 → 6성 : 50만 골드(캐릭, 재료 둘 다)
6성 → 7성 : 100만 골드(캐릭, 재료 둘 드)
7성 → 8성 : 150만 골드(캐릭터만 가능)
더군다나 캐릭터를 각성시키기 위해서, 각성을 요구하는 아이템을 계속 업그레이드 하다보면 돈이 쑥쑥 빠져나가서, 정작 중요할 때 각성을 하지 못하는 상태가 일어나니 주의하자.
3.9. 로그 스톤
로그 스톤이라는 것이 존재하는데, 3성 이상의 캐릭터를 다른 캐릭터의 레벨 업 제물에 사용할 경우 얻을 수 있다.3성은 한개 4성은 10개 5성은 100개 6성은 200개
캐릭터 각성으로 레어도를 올려도 얻을 수 있는 로그 스톤 갯수는 캐릭터 각성 전과 같다.
이렇게 얻은 로그 스톤들은 로그 스톤 샵에서 사용이 가능한데, 5성 이상의 캐릭터, 캐릭터 강화용 캐릭터, 장비 아이템 강화용 아이템, 레지스톤, 회복결정[10] 들과 교환이 가능하다. 몇 몇은 교환 횟수가 제한되어 있다.
3.10. 프렌드
프렌드(친구) 시스템이 있는데 위에도 서술되어있듯 전투에 프렌드의 리더 캐릭터를 데리고 가며 친구의 리더 캐릭터가 6성 이상인 경우, 그 리더 캐릭터의 리더 스킬 효과를 받을 수 있으며 스카우트 포인트를 10점 받을 수 있다.. 프렌드가 아닌 사람의 리더 캐릭터를 데리고 갈 경우 리더 스킬의 효과는 받을 수 없으며, 스카우트 포인트는 5점 밖에 얻을 수 없고 전투가 끝나면, 프렌드 신청을 할 것인지에 대한 메세지가 나온다. 만약 상대방이 프렌드 신청을 받아들이면 다음 전투부터는 친구의 리더 캐릭터의 리더 스킬 효과를 받을 수 있다.매일 프렌드들에게 선물을 보낼 수 있는데, 선물은 4종류이며 모두 포션계열 아이템의 재료들이다. 선물을 보낸다고 해서 자신의 아이템 수량이 떨어지는 것은 아니니 매일 보내주는 것이 서로에게 좋다.
3.11. 길드
원작과 같은 길드 시스템이 있는데, 가입할 경우 다음과 같은 행동이 가능해진다. 대부분 하루에 한번 가능하다.- 임무 : 장작 패기와 청소 중 하나를 랜덤으로 한다. 길드 포인트 1을 획득할 수 있다.
- 회복 : 짧은 잠자기 모션과 함께 자신의 AP가 절반 회복된다. 단 자신의 AP가 홀수일 경우 (AP-1)÷2를 회복하게 된다. 최대치를 넘어도 남은 AP가 사라지거나 하지는 않으니 걱정하지 않아도 된다.
- 선물 보내기 : 프렌드 시스템처럼 매일 길드원들에게 선물을 보내는 것이 가능하다. 총 8종류가 있으며 길드의 레벨에 따라 선물을 보낼 수 있는 종류가 늘어난다. 보낼 수 있는 아이템은 다음과 같다.
500 골드
검기결정의 조각(길드 레벨 50에 개방)
만능결정 (길드 레벨 100에 개방)
오의결정의 조각(길드 레벨 150에 개방)
회복결정의 조각(대) (길드 레벨 200에 개방)
50 스카우트포인트 (길드 레벨 350에 개방)
1000골드 (길드 레벨 400에 개방)
4. 등장 캐릭터
5. 유저 랭크에 따른 변화
유저 랭크가 업 할 수록, AP 한도, 친구 수 한도, 제작할 수 있는 아이템, 파티 코스트 제한 등이 증가한다.
6. 여담
1주년 이벤트로 주연 캐릭터들의 아이돌화 이벤트를 진행하였는데, 아이돌화 된 캐릭터들은 리파, 아스나, 시논, 시리카, 리즈벳 그리고 키리코.....1주년 이벤트로 이벤트 던전을 클리어 횟수에 따라 좀 더 상위 이벤트 던전을 개방했고 그렇게 개방된 가장 높은 등급의 던전을 클리어하면 키리코 아이돌화 버전의 캐릭터를 초회 클리어 보상으로 주는 식이였는데, 그 최상위 던전의 개방 조건 클리어 횟수는 2,000,000회
2년하고도 3개월 전즈음에 콜라보로 마고열과 어마금과 함께 콜라보해서, 시바 타츠야와 시바 미유키, 카미조 토우마, 미사카 미코토 이렇게 넷을 4성 카드로 특정 임무 클리어시 클리어보상을 배포했다.
2016년을 맞아 신년 이벤트로 기모노 복장(!) 아스나, 시논, 리파, 유우키, 샤무를 뿌렸다.
[1]
마더즈 로자리오 까지
[2]
게임 속에서는 '듀얼오더 시스템'이라고 표시되지 않고 '체인 리액션' 이라고 표시된다.
[3]
이 때문에 가끔 소드 스킬 강화용 무기 아이템을 만드는 이벤트를 열고는 한다. 이상하게 보통 아이템들보다 옵션이 잘 붙는다카더라
[4]
운이 좋으면 딜이 잘 들어가는 캐릭터가 당첨이 될 수 도있는데, 운이 나쁘면 평타 수준의 딜이...
[5]
공식 홈페이지 상에서는 유닛 스킬이라고 표시되어있다. 너무 헷갈린다
[6]
業物는 잘드는 날붙이, 잘드는 도검을 뜻한다
[7]
원문은 良物
[8]
보통 6성이 나올 확률은 2퍼센트이므로, 이 점을 주의해서 뽑도록 합시다.
[9]
페이트 그랜드 오더처럼 일러스트가 변한다거나 하는 요소는 없다.
[10]
회복용 아이템이 아니라 특수 던전을 열기위한 열쇠같은 아이템이다
[11]
게임 속에서 스샷에 보이는 오른쪽 위의 확성기 같은 버튼을 눌으면 들을 수 있다.
[12]
모두까지는 키리토 목소리 톤이지만 모두 응원해 줘 부터는 키리코 목소리 톤이다