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최근 수정 시각 : 2024-10-23 20:39:24

세리카(파이어 엠블렘 히어로즈)


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알프레드 디아만드 아이비 미스티라
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1. 개요2. 통상
2.1. 능력치2.2. 스킬2.3. 설명
3. 타락
3.1. 능력치3.2. 스킬3.3. 설명
4. 총선거
4.1. 능력치4.2. 스킬4.3. 설명
5. 전승
5.1. 능력치5.2. 스킬
6. 발렌타인(비익)7. 개화
7.1. 능력치7.2. 스킬
8. 문장사
8.1. 능력치8.2. 스킬

1. 개요

Echoes 또 하나의 영웅왕의 여주인공. 현재 총 7종류가 나왔다.[1]

2. 통상

세리카 Celica
파일:Celica_Caring_Princess_Face.webp
[신장 일러스트]
파일:Celica_Caring_Princess_Resplendent_Face.webp
등급 ★5 (특수 4성)
병과 적 / 마도 이동 타입 보병
출신작 파이어 엠블렘 Echoes 또 하나의 영웅왕
성우 토야마 나오 / 에리카 린드벡 일러스트 후지카와 아키라
야마구치 카에(신장)
인게임
스프라이트
파일:Celica_Caring_Princess_Mini_Unit_Idle.webp
[신장 스프라이트]
파일:Celica_Caring_Princess_Resplendent_Mini_Unit_Ok.webp
나는 세리카. 신관 일을 하고 있어. 싸움은 좋아하지 않지만...... 각오는 되어 있어.
소환 대사.

2017년 5월 15일 출시. 고유 타이틀은 자애의 왕녀

2.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 16/17/18 7/8/9 6/7/8 4/5/6 6/7/8
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 35/39/42 29/32/35 30/33/36 19/22/25 19/22/25

2.2. 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
파이어 4 2 없음 50 -
엘파이어 6 2 없음 100 -
볼가논 9 3 없음 200 -
라이나로크 14 2 전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 5 부여. 400 5
라이나로크(연성) 14 2 전투 중 공격/속도 +5. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 5 부여.[전용연성] 400 무기연성
오의
이름 스킬 카운트 효과 필요 스킬포인트 해금
쇄광 4 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. 150 3
열광 4 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 1.5 × (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. 300 4
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
원거리방어 1 활, 암기, 마도서, 지팡이인 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 수비/마방 +2. 60 3 A
원거리방어 2 활, 암기, 마도서, 지팡이인 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 수비/마방 +4. 120 4
원거리방어 3 활, 암기, 마도서, 지팡이인 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 수비/마방 +6. 240 5
수비의 문장 1 자신에게 인접한 아군은 전투 중 수비 +2. 50 1 C
수비의 문장 2 자신에게 인접한 아군은 전투 중 수비 +3. 100 2
수비의 문장 3 자신에게 인접한 아군은 전투 중 수비 +4. 200 4

2.3. 설명

전용무기 라이나로크는 전투 개시 시 자신의 체력이 100%일 때 전투 중 공격, 속도 +5, 그 후 자신에게 피해 -5라는 옵션을 가지고 있다. 마법 내구도 = 체력이었던 에코즈 시절의 재현이라면 재현인 듯. 또 마법, 암기, 활을 든 적이 선공 시 수비와 마방을 올리는 원거리방어를 최초로 들고 나온 캐릭터이기도 하다. B스킬에 회복을 달아서 라이나로크와의 연계를 노리거나 A스킬을 사선으로 바꿔 극딜을 노리는 것도 가능하다. 연전에서는 회복빌드가 좋고, 투기장등의 단판 싸움에서는 극딜빌드도 나쁘지 않다.

연성하면 상시 공격/속도+5로 바뀌고 체력 100% 조건이 있던 연성 전과 반대로 공격/속도의 대각성이 붙는다. 이것 때문에 3대각성 빌드가 주목받기도 했다. 일명 위대한 세리카 [3] 여기서 피를 깎는다는 점과 시너지를 일으키려면 B스킬에 HP 75% 이하에서 공격받으면 자신이 선공하는 매복을 넣을 수도 있다.

3. 타락

세리카 Celica
파일:Celica_Imprisoned_Soul_Face.webp
등급 ★5 (특수 4성)
병과 적 / 검 이동 타입 보병
출신작 파이어 엠블렘 Echoes 또 하나의 영웅왕
성우 토야마 나오 / 에리카 린드벡 일러스트 후지카와 아키라
인게임
스프라이트
파일:Celica_Imprisoned_Soul_Mini_Unit_Idle.webp
나는 사신 도마의 종, 세리카...... 이 세계를...도마님의 힘으로 채워 줄게......
소환 대사.

2018년 2월 22일 출시. 고유 타이틀은 사로잡힌 영혼

3.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 17/18/19 8/9/10 8/9/10 4/5/6 6/7/8
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 36/40/43 32/35/38 32/35/38 23/27/30 23/26/30

3.2. 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
철의 검 6 1 없음 50 -
강철의 검 8 1 없음 100 -
은의 검 11 1 없음 200 -
보검 소피아 16 1 수비 +3. 전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 라면, 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하나, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 4 부여. 400 5
보검 소피아(연성) 16 1 수비 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 4 부여.[전용연성(타락)] 400 무기연성
오의
이름 스킬 카운트 효과 필요 스킬포인트 해금
영월 3 적의 수비/마방을 30% 감소시키고 공격. 150 3
월광 3 적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격. 300 4
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
속도의 봉인 1 턴 개시 시, 적 중 제일 속도가 높은 적에게 속도 -3을 부여 (적의 다음 행동까지). 60 3 B
속도의 봉인 2 턴 개시 시, 적 중 제일 속도가 높은 적에게 속도 -5를 부여 (적의 다음 행동까지). 120 4
속도의 봉인 3 턴 개시 시, 적 중 제일 속도가 높은 적에게 속도 -7을 부여 (적의 다음 행동까지). 240 5
공격의 고무 1 턴 개시 시, 자신에게 인접한 아군의 공격 +2 (1턴). 50 1 C
공격의 고무 2 턴 개시 시, 자신에게 인접한 아군의 공격 +3 (1턴). 100 2
공격의 고무 3 턴 개시 시, 자신에게 인접한 아군의 공격 +4 (1턴). 200 4

3.3. 설명

최초로 등장한 타락 3인방의 홍일점. 전용무기 보검 소피아엔 HP 100%일 때 전 능력치 +4 효과가 달려 있고 통상 세리카의 라이나로크처럼 전투 후 체력을 깎는 옵션이 붙어 있다. B스킬은 속도 봉인인데, 적 중 가장 속도가 높은 캐릭터의 속도를 7이나 깎아버린다. 디버프가 하나뿐이라 슬리즈의 얼음 봉인에는 밀리지만 복불복에 가까운 슬리즈와는 달리 확실히 적 에이스를 고자로 만들 수 있다는 점에서는 오히려 더 좋기도 하다.

무기연성을 하면 어떤 효과를 선택했든 간에 체력조건이 없어지며, 특수연성 효과는 상대와 자신 둘 중 어느 하나라도 풀피가 아니라면 전투 중 자신에게 연성 전과 같은 양의 버프를 더해줘서 이 경우 올스탯 +8. 또 특수연성에는 전투 후 7 회복이 붙어서 -4 +7 = +3으로 회복불가 디버프가 없으면 어쨌든 3 회복이 되고 무기의 수비 +3과 더불어 버프에 용꽃까지 더하면 아주 종잇장은 아니기 때문에 댐감 스킬을 받아 어느 정도 맞아가면서 싸우는 빌드가 추천된다.

4. 총선거

파일:파이어 엠블렘_로고.png 파이어 엠블렘 히어로즈의 총선거 영웅
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1차 <위대한 영웅들>
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아이크 로이 루키나
2차 <위대한 자, 나타나다>
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헥터 세리카 에브라임 베로니카
3차 <영웅은 영웅을 안다>
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아름 미카야 엘리우드 카밀라
4차 <또 하나의 새벽>
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디미트리 에델가르트 클로드 리시테아
5차 <희망을 지켜내는 손들>
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문지기 마리안 마르스 에이리카
6차 <미래를 자아내는 영혼들>
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크롬 치키 세리스 벨레스
7차 <돌아가는 운명의 수레바퀴>
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러플레(남) 굴베이그 세네리오 카무이(여)
8차 <희망을 짊어진 자들>
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알폰스 베르나데타 펠릭스 러플레(여)
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세리카 Celica
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[신장 일러스트]
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등급 ★5 (특수 4성)
병과 적 / 검 이동 타입 보병
출신작 파이어 엠블렘 Echoes 또 하나의 영웅왕
성우 토야마 나오 / 에리카 린드벡 일러스트 히다리
키유(신장)
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나는 세리카. 여신 미라님의 신관전사야. 나를 부르는 목소리가 들렸는데... ...당신의 목소리야?
소환 대사.

2018년 8월 21일 출시. 고유 타이틀은 여신의 신관전사

4.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 15/16/17 6/7/8 10/11/12 6/7/8 6/7/8
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 34/38/41 30/33/36 36/39/42 25/29/32 21/24/27

4.2. 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
철의 검 6 1 없음 50 -
강철의 검 8 1 없음 100 -
은의 검 11 1 없음 200 -
왕가의 검 16 1 속도 +3. 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신의 공격마다 자신의 오의카운트 변동량 +1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 400 5
왕가의 검(연성) 16 1 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신의 공격마다 자신의 오의카운트 변동량 +1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)[전용연성(총선거)] 400 무기연성
오의
이름 스킬 카운트 효과 필요 스킬포인트 해금
성영 3 대미지 1.5배. 150 3
유성 4 대미지 2.5배. 300 4
질풍신뢰 5 자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 자신은 재행동 가능. (한 턴에 한 번만 발동) 300 5
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
귀신의 일격 1 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격 +2. 60 2 A
귀신의 일격 2 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격 +4. 120 3
귀신의 일격 3 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격 +6. 240 4
귀신의 일격 4 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격 +8. 300 5
사자연참 전투 개시 시 자신의 HP = 100% 라면, 자신은 2회 공격. 전투 종료 후, 자신에게 1 대미지. (중복 불가) 300 5 B
공격의 지휘 1 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격 +2를 부여 (1턴). 현재 부대 내에서 같은 이동타입이 2명 이하인 아군에게만 부여. 60 1 C
공격의 지휘 2 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격 +4를 부여 (1턴). 현재 부대 내에서 같은 이동타입이 2명 이하인 아군에게만 부여. 120 3
공격의 지휘 3 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격 +6을 부여 (1턴). 현재 부대 내에서 같은 이동타입이 2명 이하인 아군에게만 부여. 240 4

4.3. 설명

2차 총선 캐릭터로 등장. 최초로 귀신의 일격 4를 들고 나왔다.[6] B스킬은 아름의 팔시온에서 본 그 사자연참이다. 시전 후 피도 1밖에 안 깎인다. 속도도 기본 39에다가 무기 부가효과에 속도+3이 있으므로, 기본 속도가 42가 된다. 그래서 사자연참 발동 시 속도로 인한 추격이 가능하면(37 이하) 4대를 때릴 수 있고, 2칸 이내에 아군이 있을 시 조건 없는 유검 효과가 붙었는데 오의까지 질풍신뢰라 재행동도 쉽게 가능.

복장은 외전 시절 세리카의 복장이다. 그래서 그런지 상당한 괴리감이 여러모로 있어서 묘하게 누리끼리한 색감에 더불어 에코즈에서 호평을 받았던 히다리가 맡았음에도 일러스트에 실망한 사람들도 존재. 한편 아름이나 타락 세리카와는 다르게 생명의 호부를 넣으면 사자연참을 포기해야 하므로 연성 전까지는 평가가 좋지는 않았다. 한참 후 성인이 나왔으니 그걸 넣어도 되긴 하지만, 애초에 마귀같은 라인하르트들에 귀신의 일격 4를 갈아넣은 사람들이 더 많을 것이다...

연성시 뭘 선택하든 2칸이내 아군 외에 직접 공격 시에도 오의카운트 가속 효과를 받을 수 있게 되었으며, 특수 연성 효과는 무난하게 전투 시작 시 자기 체력 25% 이상이면 전투중 모든 스탯 +5. 타락 버전처럼 전투 직후 7 회복이 붙어 호부가 필요없게 되었다. 또한 전투가 끝나면 자기 오의 카운트를 1 내려 사실상 킬러효과 없이도 4카운트짜리 질풍신뢰를 굴리는 게 된다.

5. 전승

일본판 PV
북미판 PV
파일:파이어 엠블렘_로고.png 파이어 엠블렘 히어로즈의 전승 영웅
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전승 효과 파일:mizu.png 파일:kaze.png 파일:tsuchi.png 파일:hono.png
파일:ATK.png
공격
+2
파일:Portrait_Eirika_Graceful_Resolve_Heroes.png 파일:Lyn_(Legendary_Heroes)_Portrait.png 파일:Portrait_Ike_Vanguard_Legend_Heroes.png 파일:Portrait_Hector_(Legendary_Heroes)_Heroes.png
에이리카 아이크 헥터
파일:카밀라가기어이.webp 파일:전승율리스.png 파일:전승디아도라.png 파일:전승막국수.png
카밀라(D) 율리스(D) 디아도라(D) 젠더(D)
파일:SPD.png
속도
+3
파일:Portrait_Fjorm_Heroes.png 파일:Portrait_Lucina_Glorious_Archer_Heroes.png 파일:Portrait_RobinF_Fell_Vessel_Heroes.png 파일:전승세즈.png
피요름 루키나 러플레(여) 세즈(여)(D)
파일:전승시다.png 파일:단발베로.png 파일:전승남펩시.webp 파일:남무이전승.webp
시더(D) 베로니카(D) 뤼에르(남)(D) 카무이(남)
파일:DEF.png
수비
+4
파일:Ryoma_(Supreme_Samurai)_Portrait.png 파일:Portrait_Hríd_Heroes.png 파일:Portrait_Tiki_Legendary_Dragon_Heroes.png 파일:Portrait_Ephraim_(Legendary_Lord)_Heroes.png
료마 흐리드 치키 에브라임
파일:전승기네비어.png 파일:전승미르라.png 파일:전승남플레.png 파일:전승여펩시.png
기네비어(D) 미르라(D) 러플레(남)(D) 뤼에르(여)(D)
width=70% 파일:전승세즈.webp 파일:.png 파일:.png
(D) 세즈(남)(D) (D) (D)
파일:RES.png
마방
+4
파일:Portrait_Azura_Vallite_Songstress_Heroes.png 파일:Portrait_Gunnthra_Heroes.png 파일:전승난나.png 파일:Portrait_Marth_Hero-King_Heroes.png
아주라 슬리즈 난나(D) 마르스
파일:전승니니안.png 파일:전린시아.png 파일:전승히노카.png
니니안(D) 엘린시아(D) 히노카(D)
파일:double.png
더블
단독
파일:Portrait_Leif_Unifier_of_Thracia_Heroes.png 파일:Eliwood_(Legendary_Heroes)_Portrait.png 파일:Portrait_Alm_Saint-King_Heroes.png 파일:Portrait_Roy_Blazing_Lion_Heroes.png
리프 엘리우드 아름 로이
파일:Portrait_Chrom_Crowned_Exalt_Heroes.png 파일:Portrait_Corrin_Child_of_Dusk_Heroes.png 파일:Portrait_Julia_Crusader_of_Light_Heroes.png 파일:Portrait_Celica_Queen_of_Valentia_Heroes.png
크롬 카무이(여) 율리아 세리카
파일:전디미.png 파일:지글드.png 파일:Portrait_Seliph_Scion_of_Light_Heroes.png 파일:Portrait_Edelgard_Flame_Emperor_Heroes.png
디미트리 시구르드 세리스 에델가르트
파일:전승벨레트.png 파일:전승미카야.png 파일:전승클로드.png 파일:전승 리리나.png
벨레트 미카야 클로드 리리나
파일:전승벨레스.png 파일:전승화.png 파일:엠히에이트리.png
벨레스 에이트리
능력치 증가와 더불어 더블을 가진 영웅은 (D) 표시.
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세리카 Celica
파일:Celica_Queen_of_Valentia_Face.webp
등급 ★5 (전승영웅)
병과 녹 / 마도 이동 타입 보병
출신작 파이어 엠블렘 Echoes 또 하나의 영웅왕
성우 토야마 나오 / 에리카 린드벡 일러스트 우미오 게소
인게임
스프라이트
파일:Celica_Queen_of_Valentia_Mini_Unit_Ok.webp
발렌시아 통일왕국의 왕비, 세리카야. 이 세계의 평화를 위해, 나에게도 할 수 있는 일이 있다면...
소환 대사.

2019년 12월 25일 출시. 고유 타이틀은 발렌시아의 왕비

5.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 17/18/19 9/10/11 7/8/9 4/5/6 5/6/7
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 36/40/43 35/38/41 35/38/42 14/18/21 24/28/31

5.2. 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
윈드 4 2 없음 50 -
엘윈드 6 2 없음 100 -
렉스칼리버 9 2 없음 200 -
천성 엔젤 14 2 속도 +3. 자신이 전투를 시작했다면, 적의 마방의 25% 만큼 대미지 가산. (오의로 인한 마방 감소는 무시) 400 5
천성 엔젤(연성) 14 2 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 적의 마방의 25% 만큼 대미지 가산. (오의로 인한 마방 감소는 무시)[전용연성(전승)] 400 5
오의
이름 스킬 카운트 효과 필요 스킬포인트 해금
기도 5 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. 200 3
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
귀신의 일격 1 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격 +2. 60 2 A
귀신비연의 일격 1 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +2. 120 3
귀신비연의 일격 2 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +4. 240 4
귀신비연의 일격 3 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격 +6, 속도 +7. 300 5
소피아의 혼 전투 중, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. 자신의 HP ≤ 75% 이고 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. 300 5 B
소피아의 혼・승 전투 중, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 속도 -5를 부여하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화. (적이 "대미지를 45% 감소" 스킬을 가지고 있다면, 절반인 "22%" 를 무효화하고, "대미지를 23% 감소" 가 된다.) 300 5 추가 B
공격속도의 신의 1 턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있다면, 자신은 공격/속도 +3 (1턴). 60 1 C
공격속도의 신의 2 턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있다면, 자신은 공격/속도 +4 (1턴). 120 2
공격속도의 신의 3 턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있다면, 자신은 공격/속도 +5 (1턴). 240 4
속도의 위협 1 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적은 속도 -3 (적의 다음 행동까지). 50 1 추가 C
공격속도의 위협 1 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적은 공격/속도 -3 (적의 다음 행동까지). 100 2
공격속도의 위협 2 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적은 공격/속도 -4 (적의 다음 행동까지). 200 4
공격속도의 협혁 턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 적이 있다면, 제일 가까운 적에게 공격/속도 -6을 부여하고 (적의 다음 행동까지), 자신에게 공격/속도 +6을 부여 (1턴). 300 4

6. 발렌타인(비익)

7. 개화

세리카 Celica
파일:Celica_Valentias_Hope_Face.webp
등급 ★5 (개화영웅)
병과 무 / 마도 이동 타입 보병
출신작 파이어 엠블렘 Echoes 또 하나의 영웅왕
성우 토야마 나오 / 에리카 린드벡 일러스트 노이
인게임
스프라이트
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나는 소피아 왕국의 왕녀, 세리카야. 여신 미라님의 가호와 함께 신관전사로서 당신에게 힘을 빌려줄게.
소환 대사.

2022년 7월 19일 출시. 고유 타이틀은 발렌시아의 희망

7.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 17/18/19 9/10/11 11/12/13 3/4/5 5/6/7
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 36/40/43 39/43/46 39/42/46 18/21/24 22/25/29

7.2. 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
4 2 없음 50 -
엘락 6 2 없음 100 -
아틀라스 9 2 없음 200 -
대지모신의 성서 14 2 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 적의 공격의 10% 만큼 대미지를 가산하고, 자신의 HP ≥ 25% 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (전투마다 1번만 가능, 중복 불가) 400 5
오의
이름 스킬 카운트 효과 필요 스킬포인트 해금
영월 3 적의 수비/마방을 30% 감소시키고 공격. 100 3
월홍 2 적의 수비/마방을 30% 감소시키고 공격. 200 4
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
사선 1 공격/속도 +3. 수비/마방 -3. 50 2 A
사선 2 공격/속도 +4. 수비/마방 -4. 100 3
사선 3 공격/속도 +5. 수비/마방 -5. 200 4
사선 4 공격/속도 +7. 수비/마방 -5. 300 5
소피아의 혼 전투 중, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. 자신의 HP ≤ 75% 이고 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. 300 5 B
보행의 간파 추격 1 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 라면, 자신에게 인접한 보병 아군에게 【간파 추격효과】[간파_추격효과]를 부여 (1턴). 60 1 C
보행의 간파 추격 2 턴 개시 시 자신에게 인접한 보병 아군에게 【간파 추격효과】[간파_추격효과]를 부여 (1턴). 120 2
보행의 간파 추격 3 턴 개시 시 자신의 2칸 이내의 보병 아군에게 【간파 추격효과】[간파_추격효과]를 부여 (1턴). 240 4

8. 문장사

일본판 PV
북미판 PV
파일:파이어 엠블렘_로고.png 파이어 엠블렘 히어로즈의 문장사 영웅
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문장사의 반지
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마르스 세리카 시구르드
파일:로이각인1.png 파일:린각인1.png 파일:에이리카각인1.png 파일:Portrait_Ike_Of_Radiance_Heroes.webp
아이크
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세리카 Celica
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등급 ★5 (문장사 영웅)
병과 청 / 마도 이동 타입 보병
출신작 파이어 엠블렘 Echoes 또 하나의 영웅왕
파이어 엠블렘 인게이지
성우 토야마 나오 / 에리카 린드벡 일러스트 아사타니 토모요
인게임
스프라이트
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나는 문장사 세리카. 싸움은 좋아하지 않지만, 당신과 이 땅을 지키기 위해 힘을 빌려줄게.
소환 대사.

2024년 6월 28일 출시. 고유 타이틀은 울림의 문장사

8.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 18/19/20 6/7/8 12/13/14 7/8/9 4/5/6
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 42/45/48 43/46/50 42/46/49 17/21/24 21/24/28

8.2. 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
라이트 4 2 없음 50 -
엘라이트 6 2 없음 100 -
샤인 9 2 없음 200 -
자애의 왕녀의 마력 14 2 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 추가적으로 자신의 공격/속도를 전투 개시 전 자신의 속도의 20%만큼 가산하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 속도/마방 강화를 무효화하고, 자신의 첫번째 추격 전에 자신에게 오의카운트 -1을 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 자신은 적의 반격 전에 추격. 400 5
오의
이름 스킬 카운트 효과 필요 스킬포인트 해금
영월 3 적의 수비/마방을 30% 감소시키고 공격. 100 3
월홍 2 적의 수비/마방을 30% 감소시키고 공격. 200 4
워프라이나 2 속도의 25%를 대미지에 추가. 자신은 적을 통과 가능. 자신의 6칸 이내에 있는 적 각각에 대해, 해당 적으로부터 2마스 떨어진 칸 중 제일 가까운 칸으로 이동 가능. (자신이 이동할 수 없는 지형으로는 이동할 수 없다) 턴 개시 시 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 500 5
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
사선 1 공격/속도 +3. 수비/마방 -3. 50 2 A
사선 2 공격/속도 +4. 수비/마방 -4. 100 3
사선 3 공격/속도 +5. 수비/마방 -5. 200 4
한계사선 공격/속도 +8. 수비/마방 -8. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신에게 부여되는 【패닉】과 공격/속도 약화를 해제. (해당 턴 개시 시 부여될 효과만 해제.) 300 5
공명의 흑마법 1 전투 개시 시, 자신에게 대미지 X 부여. (X = 출격 전 HP의 최대치 - 20 의 20%, 출격 전 HP란 전승, 신계, 보너스 등의 효과를 제한 기본 HP를 의미한다.) (자신이 공격 가능할 때만 부여, 전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음) 전투 중 적의 속도/마방 -4. 자신의 대미지에 Y × 2만큼 가산. (최대 12, 최소 6, 범위오의는 제외) (Y = 전투 개시 전 자신의 HP - 현재 HP) 60 2 B
공명의 흑마법 2 전투 개시 시, 자신에게 대미지 X 부여. (X = 출격 전 HP의 최대치 - 20 의 20%, 출격 전 HP란 전승, 신계, 보너스 등의 효과를 제한 기본 HP를 의미한다.) (자신이 공격 가능할 때만 부여, 전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음) 전투 중 적의 속도/마방 -4. 자신의 대미지에 Y × 2만큼 가산하고 (최대 12, 최소 6, 범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 Y × 4% 무효화. (최대 24%, 최소 12%, 범위오의는 제외) (Y = 전투 개시 전 자신의 HP - 현재 HP) 120 3
공명의 흑마법 3 전투 개시 시, 자신에게 대미지 X 부여. (X = 출격 전 HP의 최대치 - 20 의 20%, 출격 전 HP란 전승, 신계, 보너스 등의 효과를 제한 기본 HP를 의미한다.) (자신이 공격 가능할 때만 부여, 전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음) 전투 중 적의 속도/마방 -4. 자신의 대미지에 Y × 2만큼 가산하고 (최대 12, 최소 6, 범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 Y × 7% 무효화. (최대 42%, 최소 27%, 범위오의는 제외) (Y = 전투 개시 전 자신의 HP - 현재 HP) 240 4
공명의 흑마법 4 전투 개시 시, 자신에게 대미지 X 부여. (X = 출격 전 HP의 최대치 - 20 의 20%, 출격 전 HP란 전승, 신계, 보너스 등의 효과를 제한 기본 HP를 의미한다.) (자신이 공격 가능할 때만 부여, 전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음) 전투 중 적의 속도/마방 -4. 자신의 대미지에 Y × 2만큼 가산하고 (최대 12, 최소 6, 범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 Y × 10% 무효화. (최대 60%, 최소 30%, 범위오의는 제외) (Y = 전투 개시 전 자신의 HP - 현재 HP) 300 5
보행의 간파 추격 1 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 라면, 자신에게 인접한 보병 아군에게 【간파 추격효과】[간파_추격효과]를 부여 (1턴). 60 1 C
보행의 간파 추격 2 턴 개시 시 자신에게 인접한 보병 아군에게 【간파 추격효과】[간파_추격효과]를 부여 (1턴). 120 2
보행의 간파 추격 3 턴 개시 시 자신의 2칸 이내의 보병 아군에게 【간파 추격효과】[간파_추격효과]를 부여 (1턴). 240 4
보행의 간파 추격 4 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내에 있는 보병 아군에게 【간파 추격효과】[간파_추격효과]를 부여하고, 자신에게 "자신의 2칸 이내의 아군의 인접 칸으로 이동 가능." 상태를 부여 (1턴). 300 5
인게이지 효과
오의 발동 시 대미지에 자신의 최대 오의카운트 수 × 4를 추가. (범위오의는 제외) 자신의 5칸 이내에 있는 적 각각에 대해, 해당 적으로부터 자신의 사거리만큼 떨어진 칸 중 제일 가까운 칸으로 이동 가능. (자신이 이동할 수 없는 지형으로는 이동할 수 없다)

[1] 하나는 비익 후위이다. [전용연성] 전투 개시 시, 자신의 HP ≤ 80% 이라면, 전투 중 자신의 공격/속도 +7. [3] 공격+ 개체의 세리카를 얻고 10강 연성한 뒤에 용꽃으로 추가 보정해 주고, A에 공속 대각성 4, 성인에 공속 대각성 3을 넣었다. 오의는 공격의 50%가 추가로 붙는 용아를 넣고 B에는 체력 75% 이하 시 상대의 반격보다 먼저 추격하는 연속 공격 3을 넣었으며, C에는 전투 후 상대 주변 2칸 이내에 있는 적의 마방 -7 디버프를 넣었다. 이러면 기본 공속이 60/43이며 체력이 80% 이하일 때 전투 중 공속이 각각 83/67이다. 대각성 버프는 모두 전투 중 버프기 때문에 무효화가 불가능하다. 여기다가 최애캐 버프(+2)에다가 전승 아주라의 버프를 먹고(+6) 강화증폭 3(받은 버프를 전투 중 보너스에 적용)을 받게 되면(+6) 97/80짜리가 나온다. 이 정도면 청색도 오의 깡뎀으로 털어버리는 수준. 그 와중에 저 어마어마한 공/속 스탯도 전투 중 가산치라 봉인 스킬도 그냥 흘린다. [전용연성(타락)] 전투 개시 시, 자신이나 적의 HP < 100% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP를 7 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) [전용연성(총선거)] 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 전투 종료 후, 자신의 HP를 7 회복하고 자신의 오의카운트 -1. [6] 이거 때문에 밸붕 급 4스킬이 나오게 된 원흉이라 볼 수도 있다 [전용연성(전승)] 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 "전투 중, 오의카운트 변동량 +1" 을 부여하고 (1턴), 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5 부여. [간파_추격효과] 【간파 추격효과】: 전투 중 자신의 속도 > 적의 속도라면, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. [간파_추격효과] [간파_추격효과] [간파_추격효과] 【간파 추격효과】: 전투 중 자신의 속도 > 적의 속도라면, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. [간파_추격효과] [간파_추격효과] [간파_추격효과]