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최근 수정 시각 : 2024-12-10 00:23:51

벨라도나(뉴럴 클라우드)


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뉴럴 클라우드의 등장 인형
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보니
]][[야니(뉴럴 클라우드)|
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야니
]][[시온(뉴럴 클라우드)|
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시온
]][[수춘(뉴럴 클라우드)|
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수춘
]][[크로크|
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크로크
]][[이블린(뉴럴 클라우드)|
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이블린
]][[파이슨(뉴럴 클라우드)|
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파이슨
]][[미요(뉴럴 클라우드)|
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미요
]][[클로토(뉴럴 클라우드)|
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클로토
]]
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[[첼시(뉴럴 클라우드)|
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첼시
]][[솔(뉴럴 클라우드)|
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]][[베티(뉴럴 클라우드)|
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베티
]][[펜(뉴럴 클라우드)|
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]][[아키(뉴럴 클라우드)|
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아키
]][[센타우레이시|
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센타우레이시
]][[브이(뉴럴 클라우드)|
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브이
]][[하츠치리|
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하츠치리
]][[나시타|
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나시타
]][[매그힐다|]][[강우(뉴럴 클라우드)|
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강우
]][[린드(뉴럴 클라우드)|
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린드
]][[캐스캐디아(뉴럴 클라우드)|
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캐스캐디아
]][[페르시카-집도|
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페르시카 · 집도
]][[성환(뉴럴 클라우드)|
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성환
]][[페넘브라(뉴럴 클라우드)|
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페넘브라
]][[토니(뉴럴 클라우드)|
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토니
]][[본네빌|
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본네빌
]][[셰일(뉴럴 클라우드)|
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셰일
]][[생고마|
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생고마
]][[살몬(뉴럴 클라우드)|
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살몬
]][[인페르노 솔|
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인페르노 솔
]][[하복(뉴럴 클라우드)|
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하복
]]
파일:PNC_Specialist_White.png 해결사
[[마이(뉴럴 클라우드)|
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마이
]][[그루브|
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그루브
]][[아비게일(뉴럴 클라우드)|
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아비게일
]][[안토니나|
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안토니나
]][[안젤라(뉴럴 클라우드)|
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안젤라
]][[크세니아(뉴럴 클라우드)|
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크세니아
]][[리세(뉴럴 클라우드)|
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리세
]][[사쿠야(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_2성.png
사쿠야
]][[드셰브니|
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드셰브니
]][[뱅크시(뉴럴 클라우드)|
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뱅크시
]][[윌로우(뉴럴 클라우드)|
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윌로우
]][[퍼즐(뉴럴 클라우드)|
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퍼즐
]][[스에요이|
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스에요이
]][[노라(뉴럴 클라우드)|
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노라
]][[한나(뉴럴 클라우드)|
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한나
]][[튜링(뉴럴 클라우드)|
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튜링
]][[뒤팽|
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뒤팽
]][[운디네(뉴럴 클라우드)|
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운디네
]][[호라이즌(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
호라이즌
]][[타이시(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
타이시
]][[보름(뉴럴 클라우드)|
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보름
]][[우망(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
우망
]][[암흑성 허블|
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암흑성 허블
]][[시이나 마유리(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
시이나 마유리
]][[루이스(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
루이스
]][[이놀라|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
이놀라
]]
파일:PNC_Medic_White.png 치료사
[[초코(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_1성_무장각인.png
초코
]][[제시(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_1성.png
제시
]][[페르시카(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_2성.png
페르시카
]][[파나케이아|
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파일:PNC_인형등급_2성.png
파나케이아
]][[임호텝(뉴럴 클라우드)|
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임호텝
]][[진(뉴럴 클라우드)|
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]][[플로렌스(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성_무장각인.png
플로렌스
]][[나나카(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
나나카
]][[드 레이시|
파일:PNC_스바로그_로고_배경.png
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드 레이시
]][[헬릭스(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
헬릭스
]][[키미에(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
키미에
]][[오카베 린타로(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
오카베 린타로
]][[벨라도나(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성.png
벨라도나
]][[에니악(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
에니악
]]
파일:PNC_Sniper_White.png 사수
[[시모(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_투명 이미지_1성.png
파일:PNC_인형등급_1성.png
시모
]][[맥스(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_1성.png
맥스
]][[람(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_1성_무장각인.png
]][[프레넬|
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파일:PNC_인형등급_2성_무장각인.png
프레넬
]][[에어하트|
파일:PNC_스바로그_로고_배경.png
파일:npic_earhart_crop.png
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파일:PNC_인형등급_2성.png
에어하트
]][[옥토겐|
파일:PNC_스바로그_로고_배경.png
파일:npic_octogen_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_2성.png
파일:PNC_인형등급_2성.png
옥토겐
]][[삭달라저|
파일:PNC_스바로그_로고_배경.png
파일:npic_sockdolager_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_2성.png
파일:PNC_인형등급_2성.png
삭달라저
]][[우라누스(뉴럴 클라우드)|
파일:PNC_스바로그_로고_배경.png
파일:npic_uranus_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_2성.png
파일:PNC_인형등급_2성.png
우라누스
]][[전지(뉴럴 클라우드)|
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파일:npic_twigs_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성_무장각인.png
전지
]][[허블(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성_무장각인.png
허블
]][[쿠로(뉴럴 클라우드)|
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파일:npic_kuro_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성_무장각인.png
쿠로
]][[대연(뉴럴 클라우드)|
파일:PNC_사이버미디어_로고_배경.png
파일:npic_haze_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성_무장각인.png
대연
]][[클루카이|
파일:PNC_스바로그_로고_배경.png
파일:npic_hk416_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성_무장각인.png
클루카이
]][[장음(뉴럴 클라우드)|
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파일:npic_crypter_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성.png
장음
]][[옐레나(뉴럴 클라우드)|
파일:PNC_사이버미디어_로고_배경.png
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파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성.png
옐레나
]][[에리카(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성.png
에리카
]][[에오스(뉴럴 클라우드)|]][[마키세 크리스(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성.png
마키세 크리스
]][[센타우레이시-강익|
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파일:npic_centaureissisp_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성.png
센타우레이시
]][[올리비아(뉴럴 클라우드)|
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파일:npic_olivia_crop.png
파일:PNC_투명 이미지_3성.png
파일:PNC_인형등급_3성.png
올리비아
]][[안젤루스|]]

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야니
]][[마이(뉴럴 클라우드)|
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마이
]][[맥스(뉴럴 클라우드)|
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맥스
]][[페르시카(뉴럴 클라우드)|
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페르시카
]][[안토니나|
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안토니나
]][[솔(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_2성.png
]][[프레넬|
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프레넬
]][[수춘(뉴럴 클라우드)|
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수춘
]][[펜(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_투명 이미지_2성.png
파일:PNC_인형등급_2성_무장각인.png
]][[허블(뉴럴 클라우드)|
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허블
]][[하츠치리|
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하츠치리
]][[스에요이|
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스에요이
]][[한나(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_투명 이미지_3성.png
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한나
]][[튜링(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성_무장각인.png
튜링
]][[페르시카-집도|
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파일:PNC_인형등급_3성_무장각인.png
페르시카 · 집도
]][[에니악(뉴럴 클라우드)|
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에니악
]]
[[스바로그 중공업|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px"
파일:PNC_Svarog_White.png
SVAROG HEAVY INDUSTRIES
스바로그 중공업
}}}]]
[[시모(뉴럴 클라우드)|
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시모
]][[첼시(뉴럴 클라우드)|
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첼시
]][[시온(뉴럴 클라우드)|
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시온
]][[아비게일(뉴럴 클라우드)|
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아비게일
]][[에어하트|
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에어하트
]][[옥토겐|
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옥토겐
]][[삭달라저|
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삭달라저
]][[우라누스(뉴럴 클라우드)|
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우라누스
]][[크로크|
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크로크
]][[이블린(뉴럴 클라우드)|
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이블린
]][[드 레이시|
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드 레이시
]][[파이슨(뉴럴 클라우드)|
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파이슨
]][[매그힐다|]][[클루카이|
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파일:PNC_투명 이미지_3성.png
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클루카이
]][[캐스캐디아(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
캐스캐디아
]][[성환(뉴럴 클라우드)|
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성환
]][[우망(뉴럴 클라우드)|
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우망
]][[페넘브라(뉴럴 클라우드)|
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페넘브라
]][[셰일(뉴럴 클라우드)|
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셰일
]][[올리비아(뉴럴 클라우드)|
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올리비아
]][[하복(뉴럴 클라우드)|
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하복
]]
[[뉴럴 클라우드/설정#얼티라이프|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px"
파일:PNC_Ultilife_White.png
ULTILIFE COMPANY LIMITED
얼티라이프 홀딩스
}}}]]
[[보니(뉴럴 클라우드)|
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보니
]][[임호텝(뉴럴 클라우드)|
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임호텝
]][[파나케이아|
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파나케이아
]][[리세(뉴럴 클라우드)|
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리세
]][[플로렌스(뉴럴 클라우드)|
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플로렌스
]][[브이(뉴럴 클라우드)|
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브이
]][[헬릭스(뉴럴 클라우드)|
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헬릭스
]][[린드(뉴럴 클라우드)|
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린드
]][[생고마|
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생고마
]][[벨라도나(뉴럴 클라우드)|
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벨라도나
]][[살몬(뉴럴 클라우드)|
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살몬
]]
[[뉴럴 클라우드/설정#UAS|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px"
파일:PNC_UAS_White.png
UNIVERSAL ANYTHING SERVICES CO. LTD.
유니버설 애니씽 서비스
}}}]]
[[초코(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_1성_무장각인.png
초코
]][[제시(뉴럴 클라우드)|
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제시
]][[람(뉴럴 클라우드)|
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베티
]][[안젤라(뉴럴 클라우드)|
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안젤라
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크세니아
]][[사쿠야(뉴럴 클라우드)|
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사쿠야
]][[드셰브니|
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드셰브니
]][[호라이즌(뉴럴 클라우드)|
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호라이즌
]][[센타우레이시|
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센타우레이시
]][[아키(뉴럴 클라우드)|
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아키
]][[진(뉴럴 클라우드)|
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]][[클로토(뉴럴 클라우드)|
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클로토
]][[뒤팽|
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뒤팽
]][[에리카(뉴럴 클라우드)|
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에리카
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타이시
]][[보름(뉴럴 클라우드)|
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보름
]][[키미에(뉴럴 클라우드)|
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키미에
]][[센타우레이시-강익|
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센타우레이시
]][[토니(뉴럴 클라우드)|
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토니
]][[루이스(뉴럴 클라우드)|
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파일:PNC_인형등급_3성.png
루이스
]][[이놀라|
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이놀라
]]
[[사이버미디어|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px"
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CYBER MEDIA
사이버미디어
}}}]]
[[그루브|
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그루브
]][[뱅크시(뉴럴 클라우드)|
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뱅크시
]][[전지(뉴럴 클라우드)|
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전지
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나나카
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윌로우
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쿠로
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대연
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노라
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나시타
]][[퍼즐(뉴럴 클라우드)|
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퍼즐
]][[장음(뉴럴 클라우드)|
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장음
]][[미요(뉴럴 클라우드)|
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미요
]][[운디네(뉴럴 클라우드)|
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운디네
]][[강우(뉴럴 클라우드)|
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강우
]][[옐레나(뉴럴 클라우드)|
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옐레나
]][[본네빌|
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본네빌
]]
[[뉴럴 클라우드/설정#정화자|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px"
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Project Sanctifier
정화자
}}}]]
[[에오스(뉴럴 클라우드)|]][[안젤루스|]]
[[뉴럴 클라우드/설정#엔트로피|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px"
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Entropics
엔트로피
}}}]]
[[암흑성 허블|
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암흑성 허블
]][[인페르노 솔|
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인페르노 솔
]]
{{{#!wiki style="margin:-10px -10px"
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Alternatives
특수
}}}
[[오카베 린타로(뉴럴 클라우드)|
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오카베 린타로
]][[시이나 마유리(뉴럴 클라우드)|
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시이나 마유리
]][[마키세 크리스(뉴럴 클라우드)|
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마키세 크리스
]]
}}} ||
취소선 : 한국 및 글로벌 서비스 미출시 캐릭터
파일:PNC_무장각인 로고.png : 무장각인이 가능한 캐릭터
벨라도나
파일:중국 국기.svg 贝拉德娜 / 파일:미국 국기.svg Belladonna
파일:lpic_belladonna.png 파일:lpic_belladonna_p2.png
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 투영 확장 투영
파일:lpic_belladonna_p3.png
<rowcolor=#505050,#dddddd> [include(틀:뉴럴 클라우드/Animated)]
완벽 투영
클래스
치료사 | 회복 - 보조
기업
얼티라이프 홀딩스
레어도 ★3 모델명 UL-Toxic
직업 독성학자 생일 5월 23일
성우 파일:일본 국기.svg 무라타 토모사 일러스트 二色こぺ

1. 개요2. 프로필3. 성능
3.1. 기본
3.1.1. 능력치3.1.2. 스킬3.1.3. 평가
4. 추천 알고리즘
4.1. 치료/서포트 세팅4.2. 치료/데미지 세팅
5. 친밀도6. 스토리7. 작중 행적8. 스킨9. 인형 관계10. 대사11. 기타12. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요


모바일 게임 뉴럴 클라우드에 등장하는 인형.

2. 프로필

{{{#!wiki style="margin: 0 0 -4px" <table width=100%><table bgcolor=#fcfcfd,#2d2f34>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
## 이름, 직업 ##
이름
벨라도나
직업
독성학자

모델
UL-Toxic
기업
얼티라이프

생일
5월 23일
클래스
치료사

이력

UL-Toxic型是由最终生命研发,专为毒理学研究而设计的人形。其具体立项时间未知,本身设计也与最终生命旗下的其它产品有着较大区别,被推测为具有浓厚实验性质的机型。UL-Toxic的研究方向存在极高的潜在安全风险,为防止意外,每台机型在投入使用前都需经过严格的安全认证,且只向具备特殊资质的机构销售。由于常年与大量剧毒物质接触,UL-Toxic在未经过严格消毒措施的情况下被严格禁止与外界来往。被命名为“贝拉德娜”的UL-Toxic型曾在最终生命第三生物制药研究所工作,然而后续因为意外事故而行踪不明,直到数年后才重新出现在云图计划的名单中。
[ 번역 ]
UL-Toxic은 얼티라이프에서 개발한 인형으로, 독성학 연구를 위해 특별히 설계되었습니다. 구체적인 프로젝트 시작 시기는 알려져 있지 않으며, 그 자체의 설계는 얼티라이프의 다른 제품과 상당한 차이가 있어 실험적 성격이 강한 모델로 추측됩니다. UL-Toxic의 연구는 매우 높은 잠재적 안전 위험을 수반하기 때문에, 사고를 방지하기 위해 각 기종은 사용 전 엄격한 안전 인증을 받아야 하고 특별한 자격을 갖춘 기관에만 판매됩니다. 다량의 독성 물질과 장기간 접촉하기 때문에, UL-Toxic은 엄격한 소독 조치를 거치지 않은 상태에서는 외부와의 접촉이 엄격히 금지되어 있습니다. '벨라도나'라는 이름의 UL-Toxic형은 얼티라이프 소속 제3생물제약연구소에서 근무했으나, 사고로 인해 행방불명되었고 몇 년 후에야 클라우드 프로젝트 명단에 다시 등장했습니다.
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3. 성능

3.1. 기본

3.1.1. 능력치

<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 능력치 3성 1레벨 5성 60레벨 5성 70레벨
파일:PNC_능력치_최대체력.png 파일:PNC_능력치_최대체력_화이트.png 최대체력 1357 11292 12835
파일:PNC_능력치_공격력.png 파일:PNC_능력치_공격력_화이트.png 공격력 57 398 455
파일:PNC_능력치_연산력.png 파일:PNC_능력치_연산력_화이트.png 연산력 83 562 640
파일:PNC_능력치_물리방어.png 파일:PNC_능력치_물리방어_화이트.png 물리방어 38 275 315
파일:PNC_능력치_연산방어.png 파일:PNC_능력치_연산방어_화이트.png 연산방어 46 311 355
파일:PNC_능력치_공격속도.png 파일:PNC_능력치_공격속도_화이트.png 공격속도 66 100 100
파일:PNC_능력치_치명률.png 파일:PNC_능력치_치명률_화이트.png 치명률 0.2% 3% 3%
파일:PNC_능력치_물리관통.png 파일:PNC_능력치_물리관통_화이트.png 물리관통 23 178 203
파일:PNC_능력치_연산관통.png 파일:PNC_능력치_연산관통_화이트.png 연산관통 24 189 216
파일:PNC_능력치_회피율.png 파일:PNC_능력치_회피율_화이트.png 회피율 0.2% 3% 3%
파일:PNC_능력치_전투 후 회복.png 파일:PNC_능력치_전투 후 회복_화이트.png 전투 후 회복 183 406 406

3.1.2. 스킬

파일:PNC_Skill_Passive_BG.png
파일:belladonna_passive.png
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 만다라의 씨앗
전투 시작 시 자신 연산관통이 상승하고, 모든 아군 인형에게 기생씨앗을 소지시켜, 인형이 점멸[점멸]한 후 주위 1칸 안 적에게 독소를 부여하고 치명가능 연산피해를 준다. 독소는 대상이 받는 피해를 상승시킨다.
아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때 버티게 하고 치료한다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
레벨 효과
1 전투 시작 시 자신 연산관통이 100 상승하고, 모든 아군 인형에게 기생씨앗을 소지시켜, 인형이 점멸한 후 주위 1칸 안 적에게 독소를 부여하고 벨라도나 연산력 200% 치명가능 연산피해를 준다. 독소는 대상이 받는 피해를 2.5% 상승시킨다. 지속시간 10초, 최대 8회 중첩.
아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때 체력을 1 남기고 연산력 600%만큼 치료한다. 아군 인형마다 전투 중 1회 적용 가능.
2 전투 시작 시 자신 연산관통이 116 상승하고, 모든 아군 인형에게 기생씨앗을 소지시켜, 인형이 점멸한 후 주위 1칸 안 적에게 독소를 부여하고 벨라도나 연산력 200% 치명가능 연산피해를 준다. 독소는 대상이 받는 피해를 2.7% 상승시킨다. 지속시간 10초, 최대 8회 중첩.
아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때 체력을 1 남기고 연산력 600%만큼 치료한다. 아군 인형마다 전투 중 1회 적용 가능.
3 전투 시작 시 자신 연산관통이 132 상승하고, 모든 아군 인형에게 기생씨앗을 소지시켜, 인형이 점멸한 후 주위 1칸 안 적에게 독소를 부여하고 벨라도나 연산력 200% 치명가능 연산피해를 준다. 독소는 대상이 받는 피해를 2.9% 상승시킨다. 지속시간 10초, 최대 8회 중첩.
아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때 체력을 1 남기고 연산력 600%만큼 치료한다. 아군 인형마다 전투 중 1회 적용 가능.
4 전투 시작 시 자신 연산관통이 148 상승하고, 모든 아군 인형에게 기생씨앗을 소지시켜, 인형이 점멸한 후 주위 1칸 안 적에게 독소를 부여하고 벨라도나 연산력 200% 치명가능 연산피해를 준다. 독소는 대상이 받는 피해를 3.1% 상승시킨다. 지속시간 10초, 최대 8회 중첩.
아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때 체력을 1 남기고 연산력 600%만큼 치료한다. 아군 인형마다 전투 중 1회 적용 가능.
5 전투 시작 시 자신 연산관통이 168 상승하고, 모든 아군 인형에게 기생씨앗을 소지시켜, 인형이 점멸한 후 주위 1칸 안 적에게 독소를 부여하고 벨라도나 연산력 200% 치명가능 연산피해를 준다. 독소는 대상이 받는 피해를 3.4% 상승시킨다. 지속시간 10초, 최대 8회 중첩.
아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때 체력을 1 남기고 연산력 600%만큼 치료한다. 아군 인형마다 전투 중 1회 적용 가능.
6 전투 시작 시 자신 연산관통이 192 상승하고, 모든 아군 인형에게 기생씨앗을 소지시켜, 인형이 점멸한 후 주위 1칸 안 적에게 독소를 부여하고 벨라도나 연산력 200% 치명가능 연산피해를 준다. 독소는 대상이 받는 피해를 3.7% 상승시킨다. 지속시간 10초, 최대 8회 중첩.
아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때 체력을 1 남기고 연산력 600%만큼 치료한다. 아군 인형마다 전투 중 1회 적용 가능.
7 전투 시작 시 자신 연산관통이 216 상승하고, 모든 아군 인형에게 기생씨앗을 소지시켜, 인형이 점멸한 후 주위 1칸 안 적에게 독소를 부여하고 벨라도나 연산력 200% 치명가능 연산피해를 준다. 독소는 대상이 받는 피해를 4% 상승시킨다. 지속시간 10초, 최대 8회 중첩.
아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때 체력을 1 남기고 연산력 600%만큼 치료한다. 아군 인형마다 전투 중 1회 적용 가능.
8 전투 시작 시 자신 연산관통이 240 상승하고, 모든 아군 인형에게 기생씨앗을 소지시켜, 인형이 점멸한 후 주위 1칸 안 적에게 독소를 부여하고 벨라도나 연산력 200% 치명가능 연산피해를 준다. 독소는 대상이 받는 피해를 4.3% 상승시킨다. 지속시간 10초, 최대 8회 중첩.
아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때 체력을 1 남기고 연산력 600%만큼 치료한다. 아군 인형마다 전투 중 1회 적용 가능.
9 전투 시작 시 자신 연산관통이 270 상승하고, 모든 아군 인형에게 기생씨앗을 소지시켜, 인형이 점멸한 후 주위 1칸 안 적에게 독소를 부여하고 벨라도나 연산력 200% 치명가능 연산피해를 준다. 독소는 대상이 받는 피해를 4.6% 상승시킨다. 지속시간 10초, 최대 8회 중첩.
아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때 체력을 1 남기고 연산력 600%만큼 치료한다. 아군 인형마다 전투 중 1회 적용 가능.
10 전투 시작 시 자신 연산관통이 300 상승하고, 모든 아군 인형에게 기생씨앗을 소지시켜, 인형이 점멸한 후 주위 1칸 안 적에게 독소를 부여하고 벨라도나 연산력 200% 치명가능 연산피해를 준다. 독소는 대상이 받는 피해를 5% 상승시킨다. 지속시간 10초, 최대 8회 중첩.
아군 인형이 쓰러질 피해를 받을 때 체력을 1 남기고 연산력 600%만큼 치료한다. 아군 인형마다 전투 중 1회 적용 가능.
}}}}}}}}}
파일:PNC_Skill_Active_BG.png
파일:belladonna_skill.png
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #0b8fff; margin-right:3px; padding: 1px 11px;" 길항 요법 (쿨타임 9초)
체력 비율이 가장 낮은 아군에게 치료파를 쏜다. 치료받은 대상에게 재생[재생]을 부여하고, 그 주위 1칸 안 적에게 독소를 부여하면서 치명가능 연산피해를 준다. 독소를 가진 적에게 더 큰 피해를 주고, 한 유닛에게 여러 회 피해를 줄 경우 배율이 점차 상승한다.
예충전 5초 → 6초(★5)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
레벨 효과
1 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 치료파를 쏘아 연산력 200%만큼 치료하고, 다른 아군 인형을 연산력 80%만큼 치료한다. 치료받은 대상에게 재생을 5스택 부여하고, 그 주위 1칸 안 적에게 독소를 2스택 부여하며 연산력 100% 치명가능 연산피해를 준다. 대상이 가진 독소 1스택마다 배율이 10% 상승하며, 1회 스킬에 같은 대상에게 여러 회 피해를 줄 경우, 횟수마다 배율이 50% 상승한다.
2 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 치료파를 쏘아 연산력 217.6%만큼 치료하고, 다른 아군 인형을 연산력 85.6%만큼 치료한다. 치료받은 대상에게 재생을 5스택 부여하고, 그 주위 1칸 안 적에게 독소를 2스택 부여하며 연산력 108% 치명가능 연산피해를 준다. 대상이 가진 독소 1스택마다 배율이 10.8% 상승하며, 1회 스킬에 같은 대상에게 여러 회 피해를 줄 경우, 횟수마다 배율이 50% 상승한다.
3 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 치료파를 쏘아 연산력 235.2%만큼 치료하고, 다른 아군 인형을 연산력 91.2%만큼 치료한다. 치료받은 대상에게 재생을 5스택 부여하고, 그 주위 1칸 안 적에게 독소를 2스택 부여하며 연산력 116% 치명가능 연산피해를 준다. 대상이 가진 독소 1스택마다 배율이 11.6% 상승하며, 1회 스킬에 같은 대상에게 여러 회 피해를 줄 경우, 횟수마다 배율이 50% 상승한다.
4 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 치료파를 쏘아 연산력 252.8%만큼 치료하고, 다른 아군 인형을 연산력 96.8%만큼 치료한다. 치료받은 대상에게 재생을 5스택 부여하고, 그 주위 1칸 안 적에게 독소를 2스택 부여하며 연산력 124% 치명가능 연산피해를 준다. 대상이 가진 독소 1스택마다 배율이 12.4% 상승하며, 1회 스킬에 같은 대상에게 여러 회 피해를 줄 경우, 횟수마다 배율이 50% 상승한다.
5 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 치료파를 쏘아 연산력 274.8%만큼 치료하고, 다른 아군 인형을 연산력 103.8%만큼 치료한다. 치료받은 대상에게 재생을 5스택 부여하고, 그 주위 1칸 안 적에게 독소를 2스택 부여하며 연산력 134% 치명가능 연산피해를 준다. 대상이 가진 독소 1스택마다 배율이 13.4% 상승하며, 1회 스킬에 같은 대상에게 여러 회 피해를 줄 경우, 횟수마다 배율이 50% 상승한다.
6 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 치료파를 쏘아 연산력 301.2%만큼 치료하고, 다른 아군 인형을 연산력 112.2%만큼 치료한다. 치료받은 대상에게 재생을 5스택 부여하고, 그 주위 1칸 안 적에게 독소를 2스택 부여하며 연산력 146% 치명가능 연산피해를 준다. 대상이 가진 독소 1스택마다 배율이 14.6% 상승하며, 1회 스킬에 같은 대상에게 여러 회 피해를 줄 경우, 횟수마다 배율이 50% 상승한다.
7 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 치료파를 쏘아 연산력 327.6%만큼 치료하고, 다른 아군 인형을 연산력 120.6%만큼 치료한다. 치료받은 대상에게 재생을 5스택 부여하고, 그 주위 1칸 안 적에게 독소를 2스택 부여하며 연산력 158% 치명가능 연산피해를 준다. 대상이 가진 독소 1스택마다 배율이 15.8% 상승하며, 1회 스킬에 같은 대상에게 여러 회 피해를 줄 경우, 횟수마다 배율이 50% 상승한다.
8 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 치료파를 쏘아 연산력 354%만큼 치료하고, 다른 아군 인형을 연산력 129%만큼 치료한다. 치료받은 대상에게 재생을 5스택 부여하고, 그 주위 1칸 안 적에게 독소를 2스택 부여하며 연산력 170% 치명가능 연산피해를 준다. 대상이 가진 독소 1스택마다 배율이 17% 상승하며, 1회 스킬에 같은 대상에게 여러 회 피해를 줄 경우, 횟수마다 배율이 50% 상승한다.
9 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 치료파를 쏘아 연산력 387%만큼 치료하고, 다른 아군 인형을 연산력 139.5%만큼 치료한다. 치료받은 대상에게 재생을 5스택 부여하고, 그 주위 1칸 안 적에게 독소를 2스택 부여하며 연산력 185% 치명가능 연산피해를 준다. 대상이 가진 독소 1스택마다 배율이 18.5% 상승하며, 1회 스킬에 같은 대상에게 여러 회 피해를 줄 경우, 횟수마다 배율이 50% 상승한다.
10 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 치료파를 쏘아 연산력 420%만큼 치료하고, 다른 아군 인형을 연산력 150%만큼 치료한다. 치료받은 대상에게 재생을 5스택 부여하고, 그 주위 1칸 안 적에게 독소를 2스택 부여하며 연산력 200% 치명가능 연산피해를 준다. 대상이 가진 독소 1스택마다 배율이 20% 상승하며, 1회 스킬에 같은 대상에게 여러 회 피해를 줄 경우, 횟수마다 배율이 50% 상승한다. }}}}}}}}}
파일:PNC_Skill_Ultimate_BG.png
파일:belladonna_ultimate.png
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #fb7600; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 넘치는 독소 (쿨타임 30초)
1초마다 아군 유닛에게 재생을 부여하고 치료한다. 동시에 적에게 독소를 부여하고 치명가능 연산피해를 준다. 독소를 가진 적에게 더 큰 피해를 준다.
[ 궁극기 컷씬 ]
파일:뉴럴 벨라도나 궁극기 애니메이션.gif
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
레벨 효과
1 5초에 걸쳐 1초마다 모든 아군을 연산력 100%만큼 치료하고 재생을 1스택 부여한다. 동시에 모든 적에게 연산력 50% 치명가능 연산피해를 주고 독소를 1스택 부여한다. 대상이 가진 독소 1스택마다 추가로 배율이 10% 상승한다.
2 5초에 걸쳐 1초마다 모든 아군을 연산력 125%만큼 치료하고 재생을 1스택 부여한다. 동시에 모든 적에게 연산력 62.5% 치명가능 연산피해를 주고 독소를 1스택 부여한다. 대상이 가진 독소 1스택마다 추가로 배율이 12.5% 상승한다.
3 5초에 걸쳐 1초마다 모든 아군을 연산력 150%만큼 치료하고 재생을 1스택 부여한다. 동시에 모든 적에게 연산력 75% 치명가능 연산피해를 주고 독소를 1스택 부여한다. 대상이 가진 독소 1스택마다 추가로 배율이 15% 상승한다.
4 5초에 걸쳐 1초마다 모든 아군을 연산력 175%만큼 치료하고 재생을 1스택 부여한다. 동시에 모든 적에게 연산력 87.5% 치명가능 연산피해를 주고 독소를 1스택 부여한다. 대상이 가진 독소 1스택마다 추가로 배율이 17.5% 상승한다.
5 5초에 걸쳐 1초마다 모든 아군을 연산력 200%만큼 치료하고 재생을 1스택 부여한다. 동시에 모든 적에게 연산력 100% 치명가능 연산피해를 주고 독소를 1스택 부여한다. 대상이 가진 독소 1스택마다 추가로 배율이 20% 상승한다. }}}}}}}}}

3.1.3. 평가

점멸덱계열에 특화된 힐러. 점멸이라는 환경이 갖춰져야 제 위력을 발휘하고 또한 힐 형태 또한 점멸덱 케어에 특화된 형태다.

독소의 스택이 유지되는 동안 최대(8스택) 40%의 받는 피해량 증가를 제공한다. 독소스택은 본인의 액티브 스킬로도 어느정도 제공하지만 스택누적을 통해 받피증의 출력과 유지력이 정해지고 기본적으로 아군인형들이 점멸을 할때 주위 적들에게 1스택씩 누적시키는 패시브의 의존성이 크기 때문에 스택을 높은 수치로 유지시키려면 점멸덱에 편성해야 제 역할을 한다. 대신 이전 회피덱 특화힐러였던 키미에때도 그랬지만 일단 최대출력을 낼 수 있는 기용처가 한정된만큼 점멸에 확실하게 특화되어 앞서 언급한 강력한 받피증 외에도 특정탱커 없이 사방으로 날뛰는 점멸덱 유지에 필수적인 광역케어세이브능력같은 유틸들을 갖췄다. 궁극기는 광역도트힐과 독소스택을 부여한다. 이런 특성으로 인해 기존 점멸덱에도 채용하던 키미에의 지분을 대부분 이어받아 대다수의 점멸덱에선 1순위 힐러.

스택부여가 점멸횟수에 의존하는 특성상 무장각인 나시타와 굉장히 궁합이 좋다. 나시타의 무장각인이 시작부터 돌풍(점멸5회) 및 돌풍재사용에 특화되어 있기 때문에 딱히 점멸특화덱이 아니더라도 엔트리에 나시타만 있다면 최소 50%이상의 스택출력을 보장해준다.

4. 추천 알고리즘

4.1. 치료/서포트 세팅

<rowcolor=#ffffff> 공격성
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=연산자 중첩)] [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=점진)]
연산자 중첩 점진 -
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 주 옵션
파일:뉴럴알고리즘_연산력.png 파일:뉴럴알고리즘_연산력_W.png 12%
부 옵션
파일:뉴럴알고리즘_연산력.png 파일:뉴럴알고리즘_연산력_W.png
}}}
<rowcolor=#ffffff> 안정성
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=코드 캡슐화)] [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=낮은값 저항)] [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=감지)]
코드 캡슐화 낮은값 저항 감지
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 주 옵션
파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 파일:뉴럴알고리즘_최대체력_W.png 1800
부 옵션
파일:뉴럴알고리즘_연산력.png 파일:뉴럴알고리즘_연산력_W.png
파일:뉴럴알고리즘_피해차감.png 파일:뉴럴알고리즘_피해차감_W.png
}}}
<rowcolor=#ffffff> 특이성
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=양성 피드백)] [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=메모리 방출)] [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=신속 정리)]
<rowcolor=#ffffff> 양성 피드백 메모리 방출 신속 정리
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 주 옵션
파일:뉴럴알고리즘_충전속도.png 파일:뉴럴알고리즘_충전속도_W.png
부 옵션
파일:뉴럴알고리즘_충전속도.png 파일:뉴럴알고리즘_충전속도_W.png
파일:뉴럴알고리즘_연산력.png 파일:뉴럴알고리즘_연산력_W.png
파일:뉴럴알고리즘_치료효과.png 파일:뉴럴알고리즘_치료효과_W.png
}}}
아군 세팅의 공백에 따라 필요한 알고리즘을 장착할 수 있다.

4.2. 치료/데미지 세팅

<rowcolor=#ffffff> 공격성
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=연산자 중첩)] [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=역치초과 반응)]
연산자 중첩 역치초과 반응 -
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 주 옵션
파일:뉴럴알고리즘_연산력.png 파일:뉴럴알고리즘_연산력_W.png 12%
부 옵션
파일:뉴럴알고리즘_연산력.png 파일:뉴럴알고리즘_연산력_W.png
파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭.png 파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭_W.png
파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png
}}}
<rowcolor=#ffffff> 안정성
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=코드 캡슐화)] [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=낮은값 저항)] [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=감지)]
코드 캡슐화 낮은값 저항 감지
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 주 옵션
파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 파일:뉴럴알고리즘_최대체력_W.png 1800
부 옵션
파일:뉴럴알고리즘_치명률.png 파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png
파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png
}}}
<rowcolor=#ffffff> 특이성
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=취약점 확장)]
취약점 확장 - -
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 주 옵션
파일:뉴럴알고리즘_치명률.png 파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png
파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png
부 옵션
파일:뉴럴알고리즘_치명률.png 파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png
파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png
}}}

5. 친밀도

친밀도 스킬
서약 파일:PNC_Skill_Base.png
파일:PNC_아이콘_코드안정.png

한마음의 빛
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 1% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 2.5% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 4% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 6% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 8% 상승.
1 파일:PNC_Skill_Base.png
파일:PNC_아이콘_멘탈활성.png

멘탈활성
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 연산력 7 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 연산력 16 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 연산력 27 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 연산력 40 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 연산력 55 상승.
2 파일:PNC_Skill_Base.png
파일:PNC_아이콘_코드안정.png

코드안정
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 170 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 380 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 650 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 960 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 1320 상승.
3 파일:PNC_Skill_Base.png
파일:PNC_아이콘_코어가속.png

코어가속
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 1% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 2.5% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 4% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 6% 상승.
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 8% 상승.
좋아하는 선물
## 좋아하는 선물 시작
파일:PNC_선물_BG5.png
파일:PNC_선물_티타임_세트.png
파일:PNC_선물_좋아함.png 티타임 세트
파일:PNC_선물_BG4.png
파일:PNC_선물_보틀셔틀.png
파일:PNC_선물_좋아함.png 보틀셔틀
파일:PNC_선물_BG3.png
파일:PNC_선물_케익_조각.png
파일:PNC_선물_좋아함.png 케익 조각
싫어하는 선물
## 싫어하는 선물 시작
파일:PNC_선물_BG5.png
파일:PNC_선물_곰돌이_인형.png
파일:PNC_선물_싫어함.png 곰돌이 인형
파일:PNC_선물_BG5.png
파일:PNC_선물_커플_세트.png
파일:PNC_선물_싫어함.png 커플 세트
파일:PNC_선물_BG3.png
파일:PNC_선물_연습용_죽도.png
파일:PNC_선물_싫어함.png 연습용 죽도
서약
파일:PNC_Titleinfo_1.png 칭호 · 벨라도나의 파일:PNC_Titleinfo_2.png 칭호 · 가시 더듬이

약간의 따끔함과 위험을 동반하면서 그녀를 단단히 휘감는다.

6. 스토리

인형 스토리
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{{{#!folding [ 인형 프로필 1 ]
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친밀도 Lv.2에 개방
인형 프로필 1
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친밀도 Lv.3에 개방
인형 프로필 2
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친밀도 Lv.4에 개방
인형 보이스 1
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친밀도 Lv.6에 개방
인형 보이스 2
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인형 프로필 3
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친밀도 Lv.8에 개방
인형 보이스 3
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친밀도 Lv.10에 개방
인형 프로필 4
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친밀도 Lv.11에 개방
인형 보이스 4
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친밀도 Lv.13에 개방
인형 프로필 5
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친밀도 Lv.14에 개방
인형 보이스 5
}}}}}}}}}

7. 작중 행적


8. 스킨

===# 기본 투영 - 이색적인 가시덩굴 #===
파일:lpic_belladonna.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 二色こぺ
입수방법 기본 투영
적용범위
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
"예쁜 꽃이든, 포만한 열매든, 매력적인 겉보기 속에 진정한 마력을 숨기고 있어, 누구든지 잠재울 수 있지... 영원히."

===# 확장 투영 - 이색적인 가시덩굴 #===
파일:lpic_belladonna_p2.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 二色こぺ
입수방법 마인드 확장 ★★★☆ 달성
적용범위
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
"예쁜 꽃이든, 포만한 열매든, 매력적인 겉보기 속에 진정한 마력을 숨기고 있어, 누구든지 잠재울 수 있지... 영원히."

===# 완벽 투영 - 암술의 보금자리 (Animated) #===
파일:lpic_belladonna_p3.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터
입수방법 마인드 확장 ★★★★ 달성
적용범위 [include(틀:뉴럴 클라우드/Animated)]
마그라세아에 들어온 인형의 마인드맵으로 투영한 의상과 환경으로, 현실 세계에서의 삶을 비춥니다.
"이곳은 나만의... 위험천만한 비밀 정원이야. 탐험하고 싶어? 후훗, 아무거나 함부로 건드리면 안 돼."

9. 인형 관계

10. 대사

기본 보이스
아침 인사
MORNING
낮 인사
AFTERNOON
저녁 인사
EVENING
밤 인사
MIDNIGHT
메인화면 대사 1
DIALOGUE1
메인화면 대사 2
DIALOGUE2
메인화면 대사 3
DIALOGUE4
대화 1
INTERACT1
대화 2
INTERACT2
대화 3
INTERACT3
획득
GAIN
재능 돌파
LEVELUP
마인드 확장
RANKUP
부대 편입
FORMATION
전투 시작
BATTLE
궁극기
SKILL
MVP 1
MVP1
MVP 2
MVP2
쓰러짐
RETREAT
새해
NEWYEAR
발렌타인
VALENTINE
칠석
TANABATA
핼러윈
ALLHALLOWS
크리스마스
CHRISTMAS
생일 축하
PLAYERBIRTHDAY
서약
OATH
타이틀 콜
TITLE
뉴럴 클라우드

11. 기타

12. 둘러보기


||<table width=100%><table bordercolor=#262626,#383b40><bgcolor=#010101>
파일:뉴럴 클라우드 로고.png
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
게임 정보
시스템 기반 시설 (오아시스, 숙소) · 인형 육성 (알고리즘) · 성령(요정)
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관련 사이트
소녀전선 시리즈 마이너 갤러리 · 소녀전선 뉴럴 클라우드 마이너 갤러리
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}}} ||

[점멸] 유닛이 스킬, 특수 발판, 텔레포트 등으로 이동하는 행위. [재생] 3초마다 대상 연산력 10% 체력을 회복한다. 지속 6초, 최대 5중첩, 버프