상위 문서: 베라(퍼니싱)
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공격형
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보조형
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}}}}}}}}}}}}}}} |
||<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#545454><table width=100%><-2><bgcolor=#D2646E><table color=#fff> 베라·비요
薇拉·绯耀
Vera·Garnet ||
薇拉·绯耀
Vera·Garnet ||
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아이콘 | |
기본 | 해방 |
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||<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#545454><table width=100%><colcolor=#ffffff><-3><colbgcolor=#D2646E> 상세 ||
특징 | 저항 감소 | 몬스터의 저항 속성을 감소시키는 능력을 보유하고 있다. |
폭발 | 빠르게 높은 피해를 입힐 수 있다. | |
에너지 파라미터 |
물리 15% 번개 85% |
기본 정보 | |||||||||
<colbgcolor=#AA4347><colcolor=#ffffff> 기체 번호 | BPN-13 | <colbgcolor=#AA4347><colcolor=#ffffff> 복무 시간 | 2년 | ||||||
기동일 | 10월 31일 | 정신 연령 | 17세 | ||||||
신장 | 164cm | 체중 | 44kg | ||||||
순환액 타입 | B형 | 더빙 |
이노우에 마리나 던 M. 베넷 |
||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 등급 | 기체 유형 | 사용 무기 | 전용 무기 | 소속 | 선호하는 선물 | |||
S급 | 아머형 | 기창 | 불사조 | 케르베로스 소대 | 군용 생체 공학 강아지 | }}} |
프로필 |
베라가 과거에 사용했던 기체로, 선진적인 대구조체 전투 디자인 컨셉을 가지고 있다. 최근에야 정식으로 도입되었으며, 특수한 기창을 무기로 사용한다. |
[clearfix]
[Clearfix]
1. 개요
|
||<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%>나를 따라오면······ 무서워하지 않아도 돼. ||
모바일 게임 퍼니싱 그레이 레이븐의 S급 번개속성 아머형 캐릭터.
2. 성능
2.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 평가 | 스탯 | |
<colbgcolor=#AA4347><colcolor=#ffffff> HP /HEALTH | 474 / 2126 | |
공격 /DAMAGE | 89 / 398 | |
방어 /DEFENSE | 58 / 301 | |
치명 /CRIT | 38 / 172 |
2.2. 스킬
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본 스킬
적색 스킬볼 | ||
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급살 회전창 적색 스킬볼
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적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 베라·비요가 장창을 회전시켜 적을 공격하며, 자신은 실드를 획득한다. 소모한 스킬볼 개수에 따라, 주위에 물리 피해를 입히며, 3체인 시 물리 피해는 번개속성 피해로 전환된다. -자신은 HP 상한의 10%에 해당하는 실드를 획득한다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 230%/460%/690%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
적색 스킬볼 사용 | }}} |
황색 스킬볼 | ||
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자전연무 황색 스킬볼
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황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 베라·비요가 창을 축으로 삼아, 몸을 회전시켜 주위의 적을 끌어당긴다. 주위의 적에게 넓은 범위 물리 피해를 입히며, 3체인 시 물리 피해가 번개속성 피해로 전환된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 190%/380%/570%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
황색 스킬볼 사용 | }}} |
청색 스킬볼 | ||
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번개 스피어 청색 스킬볼
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청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모 추진 장치를 발동시켜 전방으로 돌진해 적을 찌른다. 목표에게 물리속성 피해를 입히며, 3체인 시 물리 피해가 번개속성 피해로 전환된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 180%/360%/540%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ |
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청색 스킬볼 사용 | }}} |
일반 공격 | ||
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창무 일반 공격
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일반 공격-일반 공격 터치 베라·비요가 창을 휘둘러 물리 피해를 입힌다. 회피하면, 즉시 3단계 일반 공격을 연계할 수 있다. -총 860%의 물리 피해를 입힌다. 창의 추격-임의 3체인+일반 공격 터치 임의 3체인 후 일반 공격을 터치하면, 창의 추격[창의추격]이라는 추격타를 파생해 번개속성 피해를 입힌다. -적색/황색/청색 스킬볼 이후 파생되는 추격타는 각각 310%/230%/200%의 번개속성 피해를 입힌다. ㅤ |
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일반 공격 사용 | }}} |
2.2.2. 특별 스킬
코어 패시브 | ||
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번개의 추락 코어 패시브
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전하 스피어-창의 추격 사용 창의 추격[창의추격] 사용 시, 전하 스피어가 1단계씩 중첩되며, 최고 3단계까지 중첩할 수 있다. 번개의 추락-전하 스피어 보유+일반 공격 길게 누르기 1단계 이상의 전하 스피어를 보유하고 있을 경우, 일반 공격을 길게 터치하여 전하 스피어를 소모해, 번개의 추락을 사용할 수 있다. 사용 시 전방 넓은 범위의 적을 끌어당기며 번개속성 피해를 입히고, 적의 번개속성 저항을 감소시키는 난류 교란[난류교란]을 발동시킨다. 전하 스피어를 1단계씩 더 소모할 때마다, 번개의 추락의 피해가 배로 증가한다. 번개의 추락이 시전되는 동안 상태이상 면역 효과가 유지된다. -번개의 추락 시전 시, 전방 넓은 범위의 적을 끌어당기며, 600%의 번개속성 피해를 입힌다. -난류 교란[난류교란]: 적의 번개속성 저항을 15% 감소시킨다. 8초간 지속. ㅤ |
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코어 패시브 사용 | }}} |
필살기 | ||
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필살-관통의 창 필살기
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필살기-50 필살 에너지+필살기 터치 전방에 전력으로 장창을 던져, 번개속성 피해를 입힌다. -총 1500%의 번개속성 피해를 입힌다. ㅤ |
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필살기 사용 | }}} |
QTE | ||
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승리의 깃발 QTE
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QTE-QTE 터치 장창을 땅에 내리꽂은 뒤, 깃발을 펼친다. 창을 꽂을 때, 범위 내의 적에게 번개속성 피해를 주고, 그 후에는 번개속성 피해를 지속해서 입힌다. -창을 꽂을 때, 600%의 번개속성 피해를 입힌다. -총 200%의 번개속성 피해를 지속해서 입힌다. 8초간 지속. ㅤ |
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QTE 사용 | }}} |
2.2.3. 공용 효과
대장 스킬 | |
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대장-천둥 행진 대장 스킬
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아군 전체의 번개속성 피해가 10% 증가하고, 아머형 범용 기체의 피해가 5% 증가한다. ㅤ |
직업 스킬 | |
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아머형 직업 스킬
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공격 시, 목표의 추가 피해 감소 효과가 20% 감소한다. 5초간 지속. ㅤ |
최종 해방 | |
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최종 해방 최종 해방
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처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과
SS 승급 패시브 | |
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영원한 전장 SS 승급 패시브
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전장에서 나갈 때, 자동으로 승리의 깃발을 사용한다. 필살-관통의 창 에너지 소모가 20% 감소하고, 필살-관통의 창을 사용한 후, 더 빠르게 번개의 추락을 사용할 수 있다. ㅤ |
SSS 승급 패시브 | |
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불멸의 대장 SSS 승급 패시브
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베라·비요가 실드를 보유하고 있을 경우, 상태이상 면역과 추가 피해 감소 효과 50% 상승을 획득한다. 적용하는 난류 교란[난류교란]의 효과는 10% 증가하며, 필살-관통의 창의 추가 피해 버프는 100% 증가한다. ㅤ |
SSS+ 승급 패시브 | |
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전쟁의 여신 SSS+ 승급 패시브
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번개의 추락이 자신에게 HP 상한의 20%에 해당하는 실드를 추가한다. 번개의 추락의 추가 피해 버프가 25% 증가한다. ㅤ |
2.3. 비약
비약 | ||
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■ ■
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■ ·9레벨-■ ·18레벨-■ ㅤ |
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■ ■
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■ ·9레벨-■ ·18레벨-■ ㅤ |
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■ ■
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■ ·9레벨-■ ·18레벨-■ ㅤ |
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{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
■ 사용 | ||
■ 사용 | ||
■ 사용 | }}} |
2.4. 전용 무기 - 불사조
불사조 베라·비요 전용 무기 |
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능력치 | |||
<colbgcolor=#7A2427> 공격 | 51 / 450 | ||
치명 | 25 / 254 | ||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | <rowcolor=#ffffff> 무기 분류 | 스킬 설명 | |
영광의 찬가 번개속성 피해가 15% 증가한다. 승리의 깃발과 필살 관통의 창은 전하 스피어를 1단계 중첩할 수 있다. 전장에 승리의 깃발이 있을 때 베라·비요로 교체할 경우, 전체 전하 스피어를 소모하여 번개의 추락을 발동한다. 그 후 전하 스피어가 1단계 중첩된다. ㅤ |
|||
기창 | }}} |
2.5. 추천 의식
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식 | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
파일:■의식1.png | 파일:■의식2.png | 파일:■의식3.png | 파일:■의식1.png | 파일:■의식2.png | 파일:■의식3.png | 파일:pgr_memory_■_icon.png | 파일:pgr_memory_■_icon.png |
3. 평가
첫번째로 등장한 태생 s급 뇌속성 아머형 캐릭터이자 무난한 평가를 받는 뇌속성 파티에 날개를 달아준 장본인. 아머형으로 출시되었지만 진공형 이라고 봐도 무관할 정도로 무식하게 강력한 딜포텐이 특징이다, 직전 출시된 빙속성 아머형 크롬·영광과는 완전히 반대의 구조를 가지고 있다.타 아머형 구조체들이 유틸면을 우선적으로 논할때 비요만큼은 극단적인 공격 성능 부분을 우선적으로 이야기하곤 하는데, 아머형이라곤 믿기 힘들정도로 말도 안되는 수준의 공격력을 지닌것이 그 이유이다, 허나 딜링만을 이야기를 하는것과 별개로 유틸적인 측면에서 또한 출중한 성능을 자랑하기에 매우 좋은 캐릭터로 평가 받는 중. 최대의 장점은 나쁘지 않은 가성비에 있다.
비요의 딜링 능력의 원천은 대부분 코어 패시브의 높은 계수와 나쁘지 않은 랭크 효율에서 나온다. 이전 세대의 뇌속성 아머형 구조체인 크롬·호광과는 격이 다를 뿐더러, 파티의 메인 딜러포지션인 진공형 구조체의 딜량보다 순간적인 딜포텐은 압도적으로 뛰어나다. 랭크업 패시브도 코어패시브의 딜량 또는 유틸적인 면모에 초점을 맞추고 있다.딜사이클 자체에 대한 랭크 패시브 겨우 ss랭크와 전용무기 유무이기 때문[6], 그래도 ss랭크 자체는 인게임 재화인 해골로 매우 쉽게 달성할 수 있기 때문에 전용무기만 걱정하면 된다는 것이 큰 위안, sss스킬 해금 쉴드가 있다면 슈퍼아머 상태가 되는 편의성[7], 그리고 번개속성 저항 감소가 추가로 생긴다(기존 15% → sss 25%), sss+랭크 해금은 안그래도 살인적인 코어 패시브의 데미지가 증가하는 직관적인 효과와 sss랭크를 보조해줄 코어패시브 사용시 쉴드생성에 있다. 랭크와는 별개로 최고의 장점중 하나는 QTE의 메커니즘이 매우 뛰어 나다는 것 장판 식으로 필드에 존재하며 지속적으로 디버프를 거는 방식은 엄청나게 좋은효과다. 비요 자체의 스펙 뿐만 아니라, 전용 의식의 코어패시브 데미지 증가,전용 무기의 유틸리티 옵션등의 요소 들도 이러한 비요의 장점에 힘을 실어준다.
아무리 비요의 가성비가 좋다지만 랭크차이도 분명히 있는편인데. 그이유는 딜량 증가부분에서 크게 나타난다, sss랭크 패시브 해금 후 뇌속성저항 감소추가를 제외하고도 단순하게 필살기데미지가 100%나 증가하며, sss+랭크 달성시 안그래도 무지막지한 코어패시브의 데미지가 25%나 올라가게 된다, ss랭크 만큼의 중요한 것은 아니지만 비요가 가진 코어패시브와 필살기의 특징 때문에 랭크차이가 심하게 느껴지는 경향이 두드러지는 편, 하지만 이것 하나만 보고 과한 투자를 하기엔 아까울 정도의 의문이 들고 있다. 이는 단점과 연결되는데.
비요의 단점은 경악스러운 코어 패시브 데미지 때문에 분쟁/환통 같은 타임어택 컨텐츠에선 비앙카·진리를 밀어내고 거의 메인 딜러 역할을 수행할 정도인 비요는 말그대로 코어 패시브 데미지 하나에만 몰빵 돼있기 때문에 그외 딜링 수단의 딜이 매우 저조한 편이다. 퍼니싱이란 게임은 폭딜러에게 유리한 시스템이기 때문에 비요의 평가는 매우 좋지만. 하지만 폭딜러 특성상 현자타임은 필연적으로 발생하고 3체인 3번이라는 어려운 코어 패시브 조건 때문에 원맨쇼는 무리가 있음[8]. 가장 큰 단점으로는 같은 속성의 캐릭터를 잘못 받은 것이다 현재 본서버(중국서버)내에서 비요의 평가는 깃발을 든 응원단장.. 수준이며 그 강력하던 딜링능력도 인플레에 먹혀버렸다.. 타속성 아머형은 어찌저찌 활약하고 있지만 페어를 이룬 메인딜러가 너무나 이질적인 존재이기에 애꿋은 비요만 눈치밥을 먹는중이다.
종합적으로, 비요는 메인 딜러보다 더욱 강력한 딜링 능력으로 활약하고, 모자라지 않은 유틸성을 가진 아머형으로 성공적인 케이스 이며, 이러한 특징 때문에 뇌속성 파티엔 없어선 안되는 핵심멤버로서 자리잡고있다.
4. 정보
4.1. 자료
<colcolor=#ffffff> 상세 데이터 | |
<colbgcolor=#AA4347> No.001 |
베라는 처음 이 기체를 사용하는 것이 아니었다. 정식으로 편입되기 전 베라는 니콜라 사령관의 뜻에 따라 특별한 "임무"를 수행할 때 이 기체를 사용하곤 했다. 보조형 기체인 괴려와 달리 아머형인 이 기체는 적진 돌파 및 구조체와의 전투에 최적화되어 있다. |
No.002 |
"사신이 살육을 위해 존재한다면 살육은 또 무엇을 위해 존재할까?" 반드시 완수해야 할 임무를 와수하고 반드시 베어야 할 적을 베는 것 이것이 바로 베라의 신조였다. 그리고 그 "반드시"는 무조건 그녀가 결정하는 것이 그녀의 미학이자 책임이다. |
No.003 |
베라의 작전 숙련도를 고려해 본 기체의 기본 무장이 장착되었다. 괴려와 같은 무기인 태도를 장착했으나 태도류 무기는 지나치게 얇아서 본 기체의 작전 스타일에 맞지 않았고 베라 본인의 의견에 따라 기창으로 교체되었다. |
No.004 |
"깃발이 쓰러지기 전까지 그 누구도 함부로 죽을 수 없어." 이 깃발은 영웅의 상징이자, 꺼지지 않는 전장의 희망이었다. 이제 더 이상 영웅은 존재하지 않지만, 깃발만은 여전히 우뚝 선 채 최전선에서 싸우는 모든 이름 없는 영웅들을 이끌고 있다. |
No.005 |
이 기체에는 규정에 맞지 않는 부품이 대량 사용되었다. 일상 생활에는 문제가 없었지만, 지원 부대의 브리이타는 이 문제가 상당히 신경 쓰였는지 베라에게 절대 부상을 입지 말라며 당부하고 또 당부했다. 하지만 딱히 소용은 없었다. |
No.006 |
"어쩌면 정말 네 말대로 우리의 전투는 곧 끝날지도 몰라. 그날이 오면 이 고통은 사라질까?" 끊임없이 베라를 괴롭히던 생각들, 사실 베라는 그것들에 의지하고 있었던 걸지도 모른다. 하지만 이제 끝이 보이지 않는 싸움과 고통 외에, 베라에게도 희망이 생기기 시작했다. |
4.2. 비화
<colcolor=#ffffff> 카더라 통신 | |
<colbgcolor=#AA4347> 비요의 비밀1 | 베라는 새 기체로 교체한 뒤 머리를 묶기 시작했다. 공격할 때 긴 머리카락이 시선을 막는 걸 막기 위해서라고 했다. |
비요의 비밀2 | 많은 사람들에게 장창의 장점은 상대적으로 안전한 거리에서 공격을 진행하는 것에 있지만, 베라는 더 깊은 곳까지 파고 들어 창의 파괴력을 최대로 끌어올린다. |
비요의 비밀3 | 모리는 그저 명목상 케르베로스의 지휘관이었다. 베라는 그의 숨겨진 배경에 대해 조사를 해보았으나, 결국 알아낸 것은 아무것도 없었다. |
비요의 비밀4 | 21호는 베라가 사용하는 기창이 깃발을 만들어내는 "마술 도구" 정도로 생각하며 종종 베라에게 마술을 보여달라고 조르곤 했다. |
비요의 비밀5 | 베라는 불법적인 수단으로 21호와 녹티스에게 정상적인 루트로는 구할 수 없는 보급품과 부품들을 얻어주며 두 사람은 이 사실을 전혀 눈치채지 못한다고 생각한다. 21호와 녹티스도 그녀의 장단에 맞추어 모른 척 해주고 있다. |
비요의 비밀6 | 이 기체는 다른 기체에 비해 힘을 통제하기가 훨씬 더 어려웠고, 베라조차도 처음 기체를 교체했을 때 컵을 부수는 실수를 하곤 했다. 하지만 다들 그녀의 행동이 상대를 위협하기 위해 일부러 보여주는 퍼포먼스라 생각했다. |
비요의 비밀7 | 21호의 관찰 및 집계에 따르면 최소 36%의 구조체 병사들이 새 기체로 교체한 베라는 "전처럼 무서워 보이지 않는다"고 생각한다고 했다. |
비요의 비밀8 | 베라는 가장 귀찮은 일을 마지막으로 남겨두어 처리하는 것을 좋아하며 가장 까다로운 적을 마지막에 남겨두어 천천히 즐기는 것을 좋아한다. |
비요의 비밀9 | 그녀에게 시비를 거는 구조체들을 때린 일로 니콜라에게 경고를 받은 뒤로 베라는 언어로 그들의 자존심을 무너트리고 수치심에 분노하는 모습을 즐기기 시작했다. |
비요의 비밀10 | 베라는 기창이라는 무기를 어떻게 다뤄야 하는지 완벽하게 장악하지 못한 상태라고 한다. 그래서 그녀는 기창으로 공격함과 동시에 빠른 발차기를 보조 공격으로 사용하곤 했다. 실질적으로 이 선택은 실용성과 화려함을 모두 잡은 신의 한 수가 되었다. |
비요의 비밀11 | 베라는 가끔식 혼자 예술 협회가 주최하는 무대극 공연을 관람한다. 그녀는 항상 아무도 없는 구석탱이에 앉아 공연이 끝날 때까지 앉아있다 관객들의 환호와 박수가 끝나기 전 조용히 자리를 뜨곤 한다. |
비요의 비밀12 | 21호와 녹티스에게 한번도 부탁한 적이 없음에도 그들은 가끔씩 그레이 레이븐 지휘관의 소식을 전달하곤 하는데 그 이유는 "리더가 아주 흥미로워하는 눈치"여서 라고 한다. |
5. 음성
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<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#AA4347> 사운드 데이터 | ||||
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최대 활약도 | ||||
전투 시작 | ||||
전투1 | ||||
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전투3 | ||||
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부상 | ||||
위험 경고 | ||||
전투불능 | ||||
지원 | ||||
QTE | ||||
전투 종료 |
6. 코팅
자세한 내용은 베라(퍼니싱)/비요/코팅 문서 참고하십시오.7. 기타
베라·비요 컨셉 아트 |
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기체 컨셉아트 |
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코팅 [흑장미] 컨셉아트 |
8. 둘러보기
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업데이트별 출시 캐릭터}}} |
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초기 구조체 | ||||||||||
아머형 |
아머형 |
보조형 |
공격형 |
공격형 |
공격형 |
공격형 |
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S 나나미 펄스 |
S 카무이 암능 |
S 리브 앙광 |
S 카레니나 신연 |
S 리 난수 |
A 루시아 여명 |
A 비앙카 영도 |
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공격형 |
보조형 |
공격형 |
공격형 |
공격형 |
아머형 |
보조형 |
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A 리 이화 |
A 리브 유광 |
A 카레니나 폭렬 |
A 와타나베 야인 |
B 루시아 홍련 |
B 나나미 폭풍 |
B 리브 식암 |
극지의 어둠 | 흑성 추락 | 영구열차 | 구룡야항 |
구룡 순환 도시 |
그랑블루 | ||||
공격형 |
아머형 |
공격형 |
아머형 |
공격형 |
보조형 |
아머형 |
공격형 |
선봉형 |
보조형 |
S 루시아 심홍지연 |
A 카무이 중능 |
A 와타나베 숙성 |
A 아이라 일채 |
S 비앙카 진리 |
A 소피아 은아 |
A 크롬 호광 |
S 루시아 아우 |
S 카무 광견 |
A 베라 괴려 |
극야회귀 | 고명유장 | 종언복음 | 기연잔향 | 영탄회성 | 시선의 우리 | ||||
아머형 |
선봉형 |
아머형 |
공격형 |
공격형 |
보조형 |
아머형 |
선봉형 |
보조형 |
아머형 |
S 로제타 리고르 |
S 곡 작령 |
A 창위 유린 |
S 루나 은면 |
S 2B | S 9S | S A2 |
S 세레나 아라시네 |
A 반즈 명각 |
S 크롬 영광 |
미경각흔 | 절해성화 | 영야태동 | 인멸잔주 | 선서망향 | 유운경몽 | 샛별의 인사 | 요안방주 | 여명의 경계 | 고후위등 |
아머형 |
아머형 |
선봉형 |
증폭형 |
증폭형 |
선봉형 |
아머형 |
선봉형 |
아머형 |
선봉형 |
A 21호 XXI |
S 베라 비요 |
S 롤랑 희염 |
S 리브 백야 |
S 세레나 환주 |
S 포뢰 화종 |
S 나나미 요성 |
S 하카마 은성 |
S 카레니나 휘효 |
S 노안 역려 |
신해이도 | 전하지 못한 말 | 각명나선 | 집필회몽 | 심연의 울림 | 그 꽃이 꿈속으로 | 숲속의 기로 | 분노의 황사 | 영원히 타오르는 횃불 | 요람 속의 유행 |
공격형 |
공격형 |
공격형 |
증폭형 |
공격형 |
보조형 |
증폭형 |
공격형 |
증폭형 |
공격형 |
S 비앙카 심흔 |
A 밤비나타 유리 |
S 리 초각 |
S 아이라 만화 |
S 루시아 심홍수영 |
A 함영 청상 |
S 21호 페럴 |
A 녹티스 경천 |
S 아리사 에코 |
S 라미아 심요 |
경염미성 | 비화주척 | 낙구진 | 원해신표 | 경상성진 | 유탑여광 | 운락멱영 | 모왕장리 | 전신성접 | 신혼정영 |
공격형 |
아머형 |
공격형 |
보조형 |
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px" |
아머형 |
아머형 |
아머형 |
공격형 |
진공형 |
A BRS |
S 와타나베 진명 |
S 곡 계명 |
A 테디베어 멱어 |
S 루나 종언 |
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S 함영 단심 |
S 반즈 명석몽 |
S 루시아 서염 |
A 팔지 회섬 |