| 화염
|
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 히메코 ✦✦✦✦✦ 아스타 ✦✦✦✦ 후크 ✦✦✦✦ 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ 계네빈 ✦✦✦✦ 갤러거 ✦✦✦✦ 반디 ✦✦✦✦✦ 영사 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 얼음
|
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억| ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ 게파드 ✦✦✦✦✦ 연경 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th ✦✦✦✦ 헤르타 ✦✦✦✦ 페라 ✦✦✦✦ 경류 ✦✦✦✦✦ 완·매 ✦✦✦✦✦ 미샤 ✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 번개
|
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ 아를란 ✦✦✦✦ 서벌 ✦✦✦✦ 정운 ✦✦✦✦ 경원 ✦✦✦✦✦ 카프카 ✦✦✦✦✦ 아케론 ✦✦✦✦✦ 맥택 ✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 바람
|
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ 단항 ✦✦✦✦ 삼포 ✦✦✦✦ 블레이드 ✦✦✦✦✦ 곽향 ✦✦✦✦✦ 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ 비소 ✦✦✦✦✦ |
| 양자
|
[[청작| 청작 ✦✦✦✦ 제레 ✦✦✦✦✦ 은랑 ✦✦✦✦✦ 부현 ✦✦✦✦✦ 링스 ✦✦✦✦ 설의 ✦✦✦✦ 스파클 ✦✦✦✦✦ 제이드 ✦✦✦✦✦ |
| 허수
|
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 웰트 ✦✦✦✦✦ 나찰 ✦✦✦✦✦ 어공 ✦✦✦✦ 단항·음월 ✦✦✦✦✦ Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th·수렵 ✦✦✦✦ 라파 ✦✦✦✦✦ 선데이 ✦✦✦✦✦ |
- [ 운명의 길별 ]
- ## 파멸
<colcolor=#ffffff,#e0e0e0> | 파멸 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[아를란|
클라라
✦✦✦✦✦]][[후크(붕괴: 스타레일)|
아를란
✦✦✦✦]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
후크
✦✦✦✦]][[단항·음월|
블레이드
✦✦✦✦✦]][[경류|
단항·음월
✦✦✦✦✦]][[설의|
경류
✦✦✦✦✦]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
설의
✦✦✦✦]][[반디(붕괴: 스타레일)|
미샤
✦✦✦✦]][[운리|
반디
✦✦✦✦✦]]
운리
✦✦✦✦✦| 수렵 ## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[단항|
연경
✦✦✦✦✦]][[소상(붕괴: 스타레일)|
단항
✦✦✦✦]][[제레(붕괴: 스타레일)|
소상
✦✦✦✦]][[토파즈&복순이|
제레
✦✦✦✦✦]][[Dr. 레이시오|
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦]][[부트힐|
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th/허수·수렵|
부트힐
✦✦✦✦✦]][[비소(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦]][[맥택|
비소
✦✦✦✦✦]]
맥택
✦✦✦✦| 지식 ## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
히메코
✦✦✦✦✦]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
헤르타
✦✦✦✦]][[청작|
서벌
✦✦✦✦]][[경원(붕괴: 스타레일)|
청작
✦✦✦✦]][[아젠티|
경원
✦✦✦✦✦]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
아젠티
✦✦✦✦✦]][[라파(붕괴: 스타레일)|
제이드
✦✦✦✦✦]][[더 헤르타|
라파
✦✦✦✦✦]]
더 헤르타
✦✦✦✦✦| 기억 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|
개척자·기억
✦✦✦✦✦]][[아글라이아(붕괴: 스타레일)|
개척자·기억
✦✦✦✦✦]]
아글라이아
✦✦✦✦✦| 화합 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
브로냐
✦✦✦✦✦]][[정운(붕괴: 스타레일)|
아스타
✦✦✦✦]][[어공|
정운
✦✦✦✦]][[한아|
어공
✦✦✦✦]][[완·매|
한아
✦✦✦✦]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
완·매
✦✦✦✦✦]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
스파클
✦✦✦✦✦]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈
✦✦✦✦✦]]
선데이
✦✦✦✦✦| 공허 ## 구분선
[[웰트(붕괴: 스타레일)|]][[페라|
웰트
✦✦✦✦✦]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라
✦✦✦✦]][[은랑|
삼포
✦✦✦✦]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
은랑
✦✦✦✦✦]][[루카(붕괴: 스타레일)|
카프카
✦✦✦✦✦]][[계네빈|
루카
✦✦✦✦]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
계네빈
✦✦✦✦]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완
✦✦✦✦✦]][[초구(붕괴: 스타레일)|
아케론
✦✦✦✦✦]][[망귀인|]]
망귀인
✦✦✦✦✦| 보존 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th|
게파드
✦✦✦✦✦]][[부현(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th
✦✦✦✦]][[어벤츄린|
부현
✦✦✦✦✦]]
어벤츄린
✦✦✦✦✦| 풍요 ## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
백로
✦✦✦✦✦]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
나타샤
✦✦✦✦]][[링스(붕괴: 스타레일)|
나찰
✦✦✦✦✦]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
링스
✦✦✦✦]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
곽향
✦✦✦✦✦]][[영사(붕괴: 스타레일)|
갤러거
✦✦✦✦]]
영사
✦✦✦✦✦
- [ 지역별 ]
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.
## 은하열차<colcolor=#ffffff,#e0e0e0> | 은하열차## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
카일루스]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
스텔레]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
히메코]][[Mar. 7th|
웰트]][[단항|
Mar. 7th]]
단항| 스텔라론 헌터## 구분선
[[은랑|]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
은랑]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
블레이드]][[반디(붕괴: 스타레일)|
카프카]]
반디## 구분선
[[아를란|]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
아를란]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
아스타]][[완·매|
헤르타]][[더 헤르타|
완·매]]
더 헤르타| 벨로보그## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
브로냐]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
게파드]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
클라라]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
서벌]][[페라|
나타샤]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라]][[후크(붕괴: 스타레일)|
삼포]][[제레(붕괴: 스타레일)|
후크]][[루카(붕괴: 스타레일)|
제레]][[링스(붕괴: 스타레일)|
루카]]
링스| 선주 연맹## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[백로(붕괴: 스타레일)|
연경]][[청작|
백로]][[정운(붕괴: 스타레일)|
청작]][[소상(붕괴: 스타레일)|
정운]][[경원(붕괴: 스타레일)|
소상]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
경원]][[어공|
나찰]][[단항·음월|
어공]][[부현(붕괴: 스타레일)|
단항·음월]][[경류|
부현]][[계네빈|
경류]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
계네빈]][[한아|
곽향]][[설의|
한아]][[운리|
설의]][[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|
운리]][[맥택|
비소]][[영사(붕괴: 스타레일)|
맥택]][[망귀인|
영사]]
망귀인| 스타피스 컴퍼니## 구분선
[[토파즈&복순이|]][[어벤츄린|
토파즈&복순이]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
어벤츄린]]
제이드| 페나코니## 구분선
[[미샤(붕괴: 스타레일)|]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
미샤]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
갤러거]]
로빈| 앰포리어스## 구분선
[[아글라이아(붕괴: 스타레일)|]]
아글라이아| 은하## 구분선
[[아젠티|]][[Dr. 레이시오|
아젠티]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
Dr. 레이시오]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
스파클]][[부트힐|
아케론]][[라파(붕괴: 스타레일)|
부트힐]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
라파]]
선데이
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
백로
Bailu |
|
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#b19872> 이름 | 백로 |
성별 | 여성 |
소속 | 선주 「나부」 |
속성 | [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#번개|]] 번개 |
운명의 길 |
[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#풍요| |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 백로 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Bailu [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(白露,ruby=báilù)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(白露, ruby=ビャクロ)] |
성우 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 조현정 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 수 링 찬 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 도도poi [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 카토 에미리 |
[clearfix]
1. 개요
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>「점심은 균형이 중요해. 훈제 고기 두 덩이랑 우유차 한 잔 만큼 마음의 병을 치료하고 기분을 즐겁게 해 주는 건 없지!」
활발한 여자 아이. 비디아다라족의 「약을 품은 용녀」 이자 실력 있는 명의.
「따뜻한 물을 많이 마셔」 , 「하룻밤 자면 나아」 와 같이 틀을 깨는 처방을 자주 내린다.
다른 사람이 고통을 받는 모습을 못 봐 치료할 때면 항상 눈을 꼭 감는다.
——병만 나으면 됐지!
활발한 여자 아이. 비디아다라족의 「약을 품은 용녀」 이자 실력 있는 명의.
「따뜻한 물을 많이 마셔」 , 「하룻밤 자면 나아」 와 같이 틀을 깨는 처방을 자주 내린다.
다른 사람이 고통을 받는 모습을 못 봐 치료할 때면 항상 눈을 꼭 감는다.
——병만 나으면 됐지!
《
붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||《 붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터. 비디아다라족[1]의 소녀다.
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
2.2. 소개 동영상
백로 캐릭터 PV——「건조 주의보」 | |
|
|
날씨가 건조할 땐 화병을 조심해~ 내상과 외상은 치료법이 달라. 둘 다면 약을 먹어야 하지! | |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
|
- [ CN ]
- ||<table width=100%>
- [ EN ]
- ||<table width=100%>
}}} ||
3. 인게임 정보
5성=,
번개=,
풍요=,
캐릭터=백로,
문서명=백로(붕괴: 스타레일),
소속=선주 「나부」,
출시=2023/04/26,
상시=,
캐릭터 소개=선주 「나부」 비디아다라족의 큰어른\, 「약을 품은 용왕의 딸」 이라 불리는 의사<br>독자적인 의학 이론과 용맥만이 실행할 수 있는 「의료 수단」 으로 생명을 구하고 치료한다,
)]
[clearfix]
3.1. 속성
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||<width=17.5%>
속도 ||
0 | 1 | 200 | 76 | 66 | 98 |
20 | 350 | 149 | 128 | ||
1 | 421 | 179 | 155 | ||
30 | 511 | 218 | 188 | ||
2 | 583 | 248 | 214 | ||
40 | 673 | 287 | 247 | ||
3 | 745 | 317 | 273 | ||
50 | 834 | 356 | 306 | ||
4 | 906 | 386 | 333 | ||
60 | 996 | 424 | 366 | ||
5 | 1068 | 455 | 392 | ||
70 | 1157 | 493 | 425 | ||
6 | 1229 | 524 | 452 | ||
80 | 1319 | 562 | 485 |
3.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,승급재료=과거 그림자의 번개 왕관, 강화재료1=소멸된 코어, 강화재료2=희미한 빛의 코어, 강화재료3=꿈틀대는 코어)]
3.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,행적고급재료=수호자의 비원, 강화재료1=소멸된 코어, 강화재료2=희미한 빛의 코어, 강화재료3=꿈틀대는 코어, 행적재료1=풍요의 씨앗, 행적재료2=생명의 새싹, 행적재료3=영원의 꽃,
추가능력1=의술의 이치, 추가능력2=비디아다라 용맥, 추가능력3=인연못 은혜)]
3.2.1. 일반 공격: 보고 듣고 묻고… 아뵤!
<rowcolor=#fff> 일반 공격
|
보고 듣고 묻고… 아뵤! [단일 공격] |
지정된 단일 적에게 백로 공격력 n%만큼의 번개 속성 피해를 준다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
Lv.1 | 50% |
Lv.2 | 60% |
Lv.3 | 70% |
Lv.4 | 80% |
Lv.5 | 90% |
Lv.6 | 100% |
Lv.7 | 110% |
<rowcolor=#fff> |
보고 듣고 묻고… 아뵤! |
보고 듣고 묻고... 아뵤!
특별할 것이 없는 일반 공격으로 적 하나에게 번개 속성 피해를 준다. 필살기만 사용해도 지속적인 전체 치유가 가능하기에 스킬 포인트를 아끼기 위해 일반 공격을 쓰는 경우가 적지 않다.3.2.2. 전투 스킬: 구름의 노래 속 떨어지는 이슬
<rowcolor=#fff> 전투 스킬
|
구름의 노래 속 떨어지는 이슬 [회복] 전투 스킬 포인트 소모
✦ |
즉시 지정된 단일 아군의 HP를 백로 HP 최대치 n%+n만큼 회복한 다음 백로는 랜덤으로 단일 아군을 2회 치유한다. 1회 치유할 때마다 다음 치유로 회복하는 HP는 15% 감소한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | HP 회복량 |
Lv.1 | 7.8%+78 |
Lv.2 | 8.2%+125 |
Lv.3 | 8.7%+160 |
Lv.4 | 9.2%+195 |
Lv.5 | 9.7%+218 |
Lv.6 | 10.0%+242 |
Lv.7 | 10.5%+259 |
Lv.8 | 10.9%+276 |
Lv.9 | 11.3%+294 |
Lv.10 | 11.7%+312 |
Lv.11 | 12.0%+330 |
Lv.12 | 12.4%+347 |
<rowcolor=#fff> |
구름의 노래 속 떨어지는 이슬 |
착하지~ 아~ / 몸보신 해야지~
아~(배속) / 몸보신~
아~(배속) / 몸보신~
아군 하나를 지정해 본인의 HP 최대치 일정량에 비례하여 회복시키고, 마치 바운스 속성 스킬마냥 무작위로 아군 두 명에게 매번 15%씩 힐량이 감소하는 치유를 제공한다. 적당한 치유량을 가지고 있으나, 첫 번째 치유를 제외하면 대상 지정이 불가능해서 이미 체력이 충분한 아군을 다시 회복시키기도 하는 등 다소 안정성에 문제가 있는 편이다.
나타샤나 나찰의 전투 스킬과 비교하면 똑같이 단일 대상을 지정해 치유시키는 기술이지만, 나타샤와 나찰의 경우 추가 능력을 통해 디버프를 해제시킬 수 있는 기능이 달린 반면에 백로는 추가 능력이 없다. 그 대신 비록 무작위이기는 해도 광역으로 치유를 제공할 수 있는 기능이 달려 좀 더 유지력과 치유 그 자체에 집중한 구성이라고 보면 된다.
3.2.3. 필살기: 천둥이 알리는 교룡의 도약
<rowcolor=#fff> 필살기
|
천둥이 알리는 교룡의 도약 [회복] 에너지 소모
100 |
모든 아군이 백로 HP 최대치 n%+n만큼의 HP를 회복한다. 백로는 [생명] 효과가 없는 아군에게 [생명] 효과를 부여하며, [생명] 효과를 보유한 아군에게는 [생명] 효과 지속 시간을 1턴 늘려준다 [생명] 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 중첩될 수 없다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | HP 회복량 |
Lv.1 | 9.0%+90 |
Lv.2 | 9.5%+144 |
Lv.3 | 10.1%+185 |
Lv.4 | 10.6%+225 |
Lv.5 | 11.2%+252 |
Lv.6 | 11.7%+279 |
Lv.7 | 12.1%+299 |
Lv.8 | 12.6%+320 |
Lv.9 | 13.0%+340 |
Lv.10 | 13.5%+360 |
Lv.11 | 13.9%+380 |
Lv.12 | 14.4%+401 |
<rowcolor=#fff> |
천둥이 알리는 교룡의 도약 |
보여줄게... (활성화)
이 조롱박 안에 뭐가 있게~? (발동)
아군 전체에게 광역 치유를 제공하고 '생명'이라는 효과를 부여한다. 생명은 2턴 동안 지속되며, 이 효과가 남아있는 동안 아군이 공격을 받으면 특성의 효과에 따라 횟수 제한이 있는 치유가 제공된다. 즉발 힐에 피해 경감을 위한 반응형 치유 버프가 추가된 형태로, 단순히 광역 치유만 제공하는
나타샤의 필살기와 비교했을 때 유지력 면에서 좀 더 강점이 있다. 나타샤도 성혼 2번을 개방하면 턴 시작 시 회복시키는 효과가 있지만, 백로는 행적 개방을 통해 2턴 동안 최대 3회까지 발동이 가능해 좀 더 우위에 있다. 전투 스킬과 함께 백로의 파티 케어 능력에서 중심이 되는 기술로, 적의 공격으로 큰 피해가 들어올 것이 예상될 때 써 주면 좋다. 아군이 죽지만 않는다면 2턴 동안 받는 피해에 대한 경감 역할을 하는 치유를 추가로 제공해줄 수 있다. 아군이 이미 생명 효과를 가지고 있으면 지속 시간을 1턴 연장해 준다.
배속을 한 상태에서는 필살기 발동 대사가 "이 조롱박으로 니 머가리 깨!"라고 들리는 몬더그린이 있다. 방치 시 대사와 함께 백로 하면 생각나는 대사로 자리잡았다.
3.2.4. 특성: 발로 뛰는 구원의 의술
<rowcolor=#fff> 특성
|
발로 뛰는 구원의 의술 [회복] |
[생명] 효과를 보유한 아군은 피격 후 백로 HP 최대치의 n%+n만큼 회복한다. 해당 효과는 2회 발동할 수 있다. 백로의 동료는 치명적인 공격을 받아도 전투 불능 상태에 빠지지 않고, 백로가 즉시 대상에게 치유를 제공해 HP를 백로 HP 최대치의 n%+n만큼 회복한다. 해당 효과는 단일 전투에서 1회 발동할 수 있다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 피격 후 회복량 | 사망 방지 후 회복량 |
Lv.1 | 3.6%+36 | 12.0%+120 |
Lv.2 | 3.8%+58 | 12.7%+192 |
Lv.3 | 4.0%+74 | 13.5%+246 |
Lv.4 | 4.2%+90 | 14.2%+300 |
Lv.5 | 4.5%+101 | 15.0%+336 |
Lv.6 | 4.6%+112 | 15.6%+372 |
Lv.7 | 4.8%+120 | 16.2%+399 |
Lv.8 | 5.0%+128 | 16.8%+426 |
Lv.9 | 5.2%+136 | 17.4%+453 |
Lv.10 | 5.4%+144 | 18.0%+480 |
Lv.11 | 5.5%+152 | 18.6%+507 |
Lv.12 | 5.7%+160 | 19.2%+534 |
<rowcolor=#fff> |
발로 뛰는 구원의 의술 |
살릴 수 있겠어!
두 가지 효과가 있는데 첫 번째는 필살기로 치유를 받은 아군에게 부여한 '생명' 효과를 통해 적의 공격에 반응하는 치유를 제공하는 것이다. 기본적으로는 2회 발동 가능하지만 추가 능력 개방을 통해 1회 늘어난 3회까지 제공이 가능하다. 이 생명 효과를 통해 백로는 팀원 전체에게 본인의 턴이 아니더라도 지속적으로 치유를 제공할 수 있어 유지력에 기여한다.두 번째는 HP가 0이 되어 전투 불능에 빠진 아군을 즉시 부활시키는 기능으로, HP 최대치의 일부를 회복한 채로 부활한다. 백로를 다른 풍요 캐릭터들과 차별화시키는 포인트로, 백로만이 2.1버전 기준으로 유일하게 명함 단계에서 부활기를 보유하고 있다. 고난이도 콘텐츠일수록 어쩔 수 없이 발생할 수 있는 '순간적인 적 폭딜'에 의한 아군의 전투 불능을 즉시 커버할 수 있어 뛰어난 성능을 자랑한다. 치유 능력만 존재하고 기타 유틸리티가 부족한 백로가 아군이 즉사했을 때 부활을 통해 상황을 뒤집을 수 있게 도와준다. 성혼 6번이 개방되지 않았다면 전투마다 1번씩만 발동 가능하다.
부현의 2돌파 효과와 달리, 백로의 '동료'가 대상이기 때문에 백로 본인은 부활할 수 없다. 또한 백로가 디버프 상태 이상에 걸린 상태라면 부활 효과는 발동하지 않는다.
모션 자체는 아군이 사망 모션까지 취하고 백로가 이를 부활시키는 모션이지만, 판정 자체는 처음부터 죽지 않은 것으로 친다. 때문에 해당 아군이 지니고 있었던 버프나 디버프 효과가 모두 사라지지 않고 그대로인 채로 유지된다. 즉 엄밀히 말하면 부활이 아니라 사망판정 차단에 가까운 효과인 셈이다.
3.2.5. 비술: 은덕을 누려 짧아진 병환
<rowcolor=#fff> 비술
|
은덕을 누려 짧아진 병환 [회복] |
비술 발동 후 다음 전투 시작 시 모든 아군에게 [생명] 효과를 부여한다. 지속 시간: 2턴 |
<rowcolor=#fff> |
은덕을 누려 짧아진 병환 |
공평해야지~
본래 필살기로만 부여할 수 있는 '생명' 효과를 전투 시작부터 부여할 수 있다. 필살기로 얻는 것과 마찬가지로 2턴 지속되며 횟수 제한도 3회로 동일하다. 빌드업 과정에서 받게 되는 피해를 상쇄할 수 있게 도와주는 비술.3.2.6. 추가 능력
<rowcolor=#fff> |
의술의 이치 [추가 능력] |
백로가 아군에게 초과 치유할 시 대상 HP 최대치가 10% 증가한다. 지속 시간: 2턴 |
<rowcolor=#fff> |
비디아다라 용맥 [추가 능력] |
[생명] 효과 발동 횟수가 1회 증가한다 |
<rowcolor=#fff> |
인연못 은혜 [추가 능력] |
[생명]을 보유한 캐릭터가 받는 피해가 10% 감소한다 |
3.3. 성혼
1 맥을 가라앉히는 감로 2 항아리 속 동천에는 운룡이 잠든다 3 건곤을 깨우치고 통현하다 4 눈이 맑아지는 비급 5 속세의 먼지를 씻는 단비 6 영험한 용의 침방울 |
<rowcolor=#fff> 성혼 1
|
맥을 가라앉히는 감로 |
[생명] 효과 종료 시 아군의 현재 HP가 HP 최대치면, 추가로 해당 아군의 에너지를 8pt 회복한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 2
|
항아리 속 동천에는 운룡이 잠든다 |
필살기 발동 후 백로의 치유량이 15% 증가한다. 지속 시간: 2턴 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 3
|
건곤을 깨우치고 통현하다 |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 4
|
눈이 맑아지는 비급 |
전투 스킬이 제공하는 치유를 받을 때마다 치유를 받는 아군은 가하는 피해가 추가로 10% 증가한다. 최대 중첩수: 3스택. 지속 시간: 2턴 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 5
|
속세의 먼지를 씻는 단비 |
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 6
|
영험한 용의 침방울 |
백로가 단일 전투에서 치명적인 공격을 받은 아군에게 제공하는 치료 효과 발동 횟수가 1회 증가한다 |
-
성혼 1 - 맥을 가라앉히는 감로
아군의 에너지 충전을 지원하는 효과. '생명' 효과가 종료될 때 아군의 HP가 최대치라면 에너지를 8pt 회복시킨다. 백로의 유지력이 본래 좋은 편이고, 보통은 백로 혼자 쓰기보다는 보존 캐릭터를 같이 편성하는 경우가 많아 체력을 최대치로 유지하는 게 아군 전체는 힘들지 몰라도 한두 명에게는 웬만해서는 가능하기 때문에 조건을 만족시키기 어렵지는 않다. 다만 생명 효과 종료 시점이 기본적으로는 2턴이지만 3회 발동했을 때도 종료되므로 타이밍을 능동적으로 맞추기가 쉽지는 않다.
-
성혼 2 - 항아리 속 동천에는 운룡이 잠든다
단순하게 백로의 치유량을 올려주는 특성. 그러나 필살기 발동 후라는 조건이 붙어있는데다 지속 시간도 2턴이라, 유지력을 강화시켜 줄 수는 있지만 5성 캐릭터의 2돌파 치고는 다소 심심한 효과다.
-
성혼 4 - 눈이 맑아지는 비급
본래 치유 능력을 제외하면 이렇다 할 서포팅 능력이 없는 백로에게 최대 30%의 가피증 버프 기능을 달아준다. 조건이 전투 스킬의 치유를 받아야 해서 살짝 까다로운 편이긴 하지만, 백로의 전투 스킬을 그럭저럭 사용하는 파티라면 체감이 된다. 다만 전투 스킬 자체가 랜덤성이기에 스택이 쌓이는 속도 또한 운에 맡겨야 한다는 점이 문제로 작용한다.
-
성혼 6 - 영험한 용의 침방울
백로의 특성에서 나오는 부활 효과가 전투 당 2회까지 발동할 수 있게 된다. 백로 특유의 전투 불능까지도 되살리는 파티 세이브 능력을 더욱 강화해 주는 좋은 효과이나, 파티의 스펙이 올라가고 조합이 안정적일수록 백로가 부활을 발동할 일 자체가 드물어지기 때문에 6돌파에 있는 옵션 치고는 생각보다 효과를 볼 일이 드물기도 하다.
3.4. 정보
3.4.1. 음성
||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1a1d23,#010101><color=#fff> 음성 ||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 상호작용 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 | 난 단정사의 의사인 백로야. 자자, 이리 와봐. 어떻게 된 거야, 어디가 아파? |
인사 | 사탕 먹을래? 안 먹으면 내가 먹을게 | |
작별 | 아, 벌써 가려고...? 조금만 더 있다 가, 조금만! | |
자신에 대해 | 나도 용이라고 할 수 있나? 활동 범위는 저택을 벗어날 수 없고, 모든 언행은 일족의 규칙에 따라야 해. 이런 삶은... 어항 속 물고기 아니야? | |
잡담 · 음식 | 점심은 균형이 중요해. 훈제 고기 두 덩이랑 우유차 한 잔만큼 마음의 병을 치료하고 기분을 즐겁게 해주는 건 없지! | |
취미 | 의학 지식을 잘 알고, 약재를 찾고, 시야를 넓혀야 해. 뭐든지 약으로 쓸 수 있다고. 난치병일수록 다양한 처방이 필요하지~ | |
고민 | 세상에는 내가 도와주고 싶어도 도울 수 없는 딱 한 가지 고질병이 있는데, 그게 바로... 작은 키야.... 흥! | |
공유 | 머리를 물 속에 담그면, 작은 공간이라도 평소보다 숨통이 트이고 물의 경계를 넘나드는 것 같은 느낌이 들어...... | |
견문 | 환자들이 또 미식 정원에 「구천 폭포」 라는 새로운 디저트가 나왔다고 하더라. 설탕 타래가 아주 길게 늘어진다는데.... 아쉽지만 난 못 먹어 | |
경원에 대해 | 장군님이 진찰받으러 오시면 대부분은 「졸려서 눈이 안 떠짐」 같은 증상이야. 그리고 내게 근황을 물으며 조금 앉아 있다가 가시지. 가끔 약도 안 들고 가셔...... | |
부현에 대해 | 부 태복이 야근하는 날이면 결명약차에 넣는 설탕 재고가 간당간당해져... | |
어공에 대해 | 조타수 어공은... 날 볼 때마다 자꾸 과거는 이미 내려놓았다는데, 사실은 아직 못 내려놓은 것 같아. | |
정운에 대해 | 정운은 일반 사람보다 더 강한 안마 치료도 견뎌. 그래서 여태껏 한 번도 「손」 에 힘을 빼지 않았지~ | |
소상에 대해 | 아휴, 소상의 목소리는 밖에 나가지 않아도 다 들려. 「타인의 곤경을 내 일처럼 생각하고 도움이 필요하면 기꺼이 돕자」, 맞지? | |
청작에 대해 | 「제원 경옥」 발명가를 일찍 알지 못한 게 아쉬워.... 이렇게 몸과 머리에 좋은 활동은 널리 알려야 한다고! | |
계네빈에 대해 | 내가 장낙천에서 놀고 있을 때 소상이랑 진찰받으러 자주 왔었어. 소상이 업고 온 적도 있고 소상을 업고 온 적도 있지. 어떨 때는 둘이 같이 다쳐서 오더라니까~? 원인이야 뻔하지. 공연 사고! | |
한아에 대해 | 밤에 그 언니랑 마주친 적이 있는데 깜짝 놀랐지 뭐야! 보자마자 알겠더라고. 심한 과로, 수면 부족, 정서 불안의 증상이지. 백 년 정도는 안정을 취하고 일도 하면 안 돼. 아니면 안 나을걸? | |
곽향에 대해 | 걔는 진료볼 때 항상 별것도 아닌 거에 불안해하고 놀라더라. 혼잣말하는 것 같기도 하고, 안 보이는 뭔가랑 대화를 하는 것 같기도 해. 진정시키려면 독한 약을 써야겠어 | |
설의에 대해 | 그, 그 사람은 말할 때 왜 호흡에 변화가 없는 거야? 피부도 혈색이 없어. 설마 귀신인 걸까? | |
초구에 대해 | 초구 선생한테는 풀리지 않는 미스터리가 너무 많아.... 왜 끼니마다 매운 걸 먹는데 열이 별로 없는 걸까? 아! 항상 눈을 가늘게 뜨는 게 매워서 그런 거구나! | |
영사에 대해 | 영사 사정은 나한테 정말 잘해줘. 항상 날 데리고 놀러 가주지~ 근데 사람들이 사정은 「일을 안 한다」고 뒤에서 수군거리더라.... 퉤퉤퉤! 나랑 놀아주는 게 사정의 업무 중 하나라고! | |
비소에 대해 | 그녀의 병은 고칠 수가 없어서 잘 먹으라는 얘기밖에 못 해줬어—— 잘 먹으면 기분이 좋아지고, 기분이 좋아지면 치료법을 찾을 때까지 병마를 더 오래 상대할 수 있잖아 | |
성혼 활성화 | 비디아다라의 생명은 각자의 꿈 같아 | |
캐릭터 승급 | 헤헤, 의술이 많이 늘었는걸! | |
캐릭터 최고 레벨 | 선주의 의술이라면 다 익혔어. 근데 키가 안 크는 이 괴이한 병한텐 속수무책이란 말이지...... | |
행적 활성화 | 내 보폭이 조금만 더 넓었다면 진작 은하계 곳곳을 누비고 다녔을 거야 | |
파티 편성 · 개척자 | 언니, 걱정 말고 마음껏 싸워. 언니한테 무슨 일이 생겨도 내가 싹 낫게 해줄게! | |
파티 편성 · 부현 | 태복은 늘 인상을 찡그리고 있어서 화가 쌓여있어. 똑똑하면 근심이 많고 그건 차에 설탕을 넣으면 괜찮아져~ | |
파티 편성 · 단항 | 단항, 새로운 용존 술법을 가르쳐줄 수 있을까? | |
파티 편성 · 단항· 음월 | 단항, 새로운 용존 술법을 가르쳐줄 수 있을까? | |
파티 편성 · 초구 | 으휴... 초구 선생! 왜 가져온 사탕까지 매운맛인 거야! | |
파티 편성 · 비소 | 가자! 싹 쓸어버리자고! |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전투 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 | 에고, 좀 허약해 보이네. |
전투 시작 · 위험 경보 | 난폭하네, 약 올리지 말자 | |
턴 시작 · 1 | 에휴, 병세가 심각하구나! | |
턴 시작 · 2 | 내가 치료해줄게~ | |
턴 대기 | 말도 않고 요지부동, 나는야 꿔다놓은 보릿자루~ | |
일반 공격 | 보고 듣고 묻고... 아뵤! | |
전투 스킬 · 1 | 착하지~ 아~ | |
전투 스킬 · 2 | 몸보신~ 해야지~ | |
약공격 피격 | 날 괴롭히다니! | |
강공격 피격 | 사람 살려———— | |
필살기 · 활성화 | 보여줄게...... | |
필살기 · 발동 | 이 조롱박 안에 뭐가 있게~?? 쨘!!! | |
특성 | 살릴 수 있겠어 | |
전투 불능 | 중이 제 머리 못 깎지...... | |
전투 복귀 | 나도 치료는 포기 못하지~ | |
HP 회복 | 약효 좋네! | |
비술 | 공평해야지~ | |
전투 승리 | 응, 병은 예방이 최고의 치료야 | |
전리품 오픈 · 1 | 병을 고치는 건 명약이지~ | |
전리품 오픈 · 2 | 음... 약재로 사용할 수 있을지도? | |
진귀한 전리품 오픈 | 사탕이랑 바꿀 수 있겠어! | |
수수께끼 풀이 성공 · 1 | 의심 가는 건 걸러버려 | |
수수께끼 풀이 성공 · 2 | 후후~ 내가 이런 것까지 알 줄은 몰랐지! | |
적 발견 | 목숨이 달렸으니 조심해 | |
도시로 복귀 | 좀만 더 밖에 있으면 안 될까? |
3.4.2. 이야기
이야기 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 상세 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
활발한 여자 아이. 비디아다라족의 「약을 품은 용왕의 딸」이자 실력 있는 명의 「따뜻한 물을 많이 마셔」, 「하룻밤 자면 나아」와 같이 틀을 깨는 처방을 자주 내린다 타인이 고통받는 모습을 못 봐서 항상 눈을 꼭 감고 치료한다. ——병만 나으면 됐지! |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
캐릭터 레벨 Lv.20 개방 「단정사 진료 기록 • 48권 • No.1246 주치의: 백로 환자: 월추(여우족), 여자, 26세 증상: 화외지민이 판매하는 초코볼을 잘못 복용하여 갈증, 몸살, 복통, 호흡 곤란, 꼬리털 빠짐 등 증세가 나타남 병명: 식중독 처방: 고삼 1전, 감초 1전 1푼, 오곡즙 1병, ≪금지 음식 상식 필독서≫ 1권 복용법: 오곡즙에 고삼과 감초를 달여낸 후 불순물을 걸러낸다. 걸러진 즙을 토할 때까지 마시면 된다. 다시는 이런 일이 없도록 ≪금지 음식 상식 필독서≫를 500번 베껴 쓴다 비고: 전형적인 식중독으로 장기의 미세 병변은 용의 침방울로 치료할 수 있어 처방에 따라 유독물질을 배출해내면 된다. 한 가지 덧붙이자면 아무리 건강한 장수종이라도 여우족은 초콜릿을 먹으면 안 된다는 건 상식이란 말씀!!! 그리고 이런 가벼운 환자는 기다리게 하지 말고 날 깨워! 그리고 난치병 환자들도 좀 데려와! 이 몸의 의술을 낭비하고 싶은 거야?」 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
캐릭터 레벨 Lv.40 개방 「단정사 진료 기록 • 73권 • No.582 주치의: 백로 환자: 금여(비디아다라), 여자, 생후 13일 2시진 증상: 환자가 몇 달마다 윤회하고 환생함. 성장 속도가 평범한 비디아다라족보다 백배 빠름 병명: 윤회 이상증, 희귀병 처방: 약물치료 불가, 따뜻한 물 음용 필요 용법: 없음 비고: 내가 고칠 수 없는 난치병이 확실함! 비디아다라족의 윤회 메커니즘은 여전히 풀리지 않은 수수께끼다. 일부 의사들은 비디아다라가 긴 생명 주기에서 누적된 피해를 윤회로 회복한다고 봤지만, 이 환자의 경우는 뭔가 다르다 환자의 혈액과 척수액뿐만 아니라 투영충을 복용하게 한 후 뇌까지 자세히 검사했지만 별다른 병변 부위를 찾지 못했다. 흠, 생명은 참 신비롭다. 노화와 죽음에도 끄떡없는 장수종도 질병의 덫은 피할 수 없다니 이 몸도 마찬가지다. 머리에 뿔이 자란 이후로… 6~7년째 키가 크지 않고 있다! 대체 어떻게 된 건지… 이렇게 된 건 성가신 용의 군사 장로님들이 매일 나를 감시한 탓이다! 뛰어놀지 않는 애가 어떻게 키가 클 수 있을까? 이 진료 기록을 본 의사, 그래 너 말이야. 대체 언제 날 내보내 줄 거야?! 내가 범죄자도 아닌데 왜 이렇게까지 경계하는 건데? 진짜 열받아 열받아 열받아 열받아 열받아!」 페이지 하단에는 용의 뿔이 난 누군가가 메롱 하는 사진이 붙어 있다 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
캐릭터 레벨 Lv.60 개방 「단정사 진료 기록 • 128권 • No.39 주치의: 백로 환자: 경원(선주 사람), 남자, 연령미상(시왕사는 분명 알 것이다) 증상: 흉부가 답답하고 눈을 뜰 수 없을 정도로 잠이 쏟아짐(이번 진찰은 재진임) 병명: 신책부에 장시간 앉아 있어서 생긴 병 처방: 마늘종 삼겹살 볶음 1인분, 아삭 매콤 닭고기 볶음 1인분, 어향 고기채 1인분, 천 할머니 두부 1인분, 애저 튀김 1인분, 수원모봉 1잔 복용법: 그냥 복용하면 된다. 복용 후 배가 부르면 자연스럽게 산책하며 소화시키고 싶어질 것이다. 기분 전환에도 제격! 비고: 장군님은 『흉부 답답』, 『눈을 뜰 수 없을 정도로 졸림』 등의 증세로 검진차 매년 진찰을 받으신다 장군님은 기가 왕성하여 특별한 증상도, 마각의 몸으로 변할 징조도 보이지 않는다(원래 시왕사가 관리해야 하지만 이 몸이 특별히 신경 썼음!) 내 생각엔 장군님이 너무 따분한 나머지 시간을 때우러 나오시는 것 같다. 그렇지 않고서야 매번 디저트 통에 절인 과일을 담아와 나와 잡담을 나눌 이유가 없지 않을까? 요즘 건강은 어떤지, 꿈은 꾸는지, 잘 먹는지를 물으실 땐 꼭 나보다 더 의사 같다 하지만 장군님과의 대화는 즐겁다. 보통의 어르신과 달리 거드름을 피우시지 않고, 웃긴 이야기나 원정길에서 있었던 이야기를 해주시기 때문이다. 힝, 나도 의사는 때려치우고 검이나 들고 천하를 누비고 싶다아아…」 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
캐릭터 레벨 Lv.80 개방 「용의 군사님들께: 성력 ████년 █월 █일, 백로 님의 정기 검진 결과를 간략히 정리하여 전해 드립니다 용존의 몸에는 여전히 별다른 성장의 변화가 없습니다. 발육이 느린 건 비디아다라족에서 자주 있는 일이니 걱정하지 않으셔도 됩니다만 꿈을 꾸지 않는 증세가 심히 걱정됩니다 역대 용존들은 『심연 구슬』과 『용이 되는 묘법』을 받든 이후에 꿈속에서 선조들의 과거를 겪었습니다. 잠연각은 그 내용을 기록하고 해석해 왔으며, 보관된 문서 또한 아주 많습니다. 그 꿈들은 파편적이고 난해하지만 저희 종족이 『불멸』에 가까워질 수 있는 유일한 방법입니다. 하지만 백로 님은 이와 비슷한 경험을 하시지 못했습니다. 이로써 『용의 심장』에 문제가 없다면 『용이 되는 법』을 아직 받들지 못한 것임을 알 수 있습니다 또한 용존 님께서 물과 벼락을 지배하는 능력을 보이시기에 종족의 장인에게 『척목(尺木)의 족쇄』 제작을 부탁했습니다. 족쇄를 꼬리에 걸어두면 힘을 억압하여 『음월의 난』 때와 같은 화를 막을 수 있습니다 마지막으로 수개월 전 요청의 『천풍군』이 서신을 보내 용존의 상태를 물어왔습니다. 답신은 장로님들의 분부에 따라 다음과 같이 보냈습니다. 백로 님은 아직 연소하시어 용의 군사의 보좌가 필요합니다. 성년이 되면 자연스럽게 『음월군』 호칭을 부여받게 될 것입니다 용존의 근신 운유 배상」 |
}}}}}}}}} |
4. 운용
4.1. 광추
- 5성
-
세월은 흐를 뿐
상시 5성 광추이자 백로의 전용 광추. 체력 증가와 힐량 증가, 치유량 비례 추가 피해를 제공하는 광추로, HP 기반의 힐러에게 두루 어울리는 효과를 지녔다. 퓨어힐러인 백로에게 가장 어울리는 광추로 얻었다면 최우선적으로 사용하게 된다. -
섬뜩한 밤
곽향의 전용 광추지만 에너지 충전과 더불어 아군의 팔살기에도 회복 효과가 추가되며 무엇보다 장착한 캐릭터가 아군을 회복시키면 공격력도 증가시켜주기 때문에 백로를 힐뿐만 아니라 버퍼로서도 사용할 수 있게 해준다. - 4성
-
수술 후의 대화
에너지 회복 효율과 필살기 발동 후 치유량이 증가하는 범용성 높은 광추. 무난하게 좋은 성능을 발휘한다. -
알맞은 타이밍
효과 저항에 비례하여 치유량 보너스를 제공하는 광추. 용골 2세트와 함께 효저 백로 세팅에서 사용한다. 백로는 제어계 디버프에 당한 상태에서는 부활 패시브가 발동하지 않으며, 빌드가 꼬일 위험이 있으므로 60% 이상의 효과 저항 세팅이 효율적인 캐릭터이다. -
등가교환
광추 박람에서 구입 가능한 광추. 에너지 백분율이 50% 미만인 타 아군의 에너지 회복을 돕는 4성 광추. 힐 성능은 늘려주지 않는 대신 아군의 필살기 순환을 도와주는 공격적인 성능의 광추이다. 5중첩 기준 16pt의 에너지를 회복시킬 수 있어 일부 서포터의 필살기 확정 순환 턴을 단축시키는 것이 가능하다. 사용 시 에너지를 조절하여 원하는 캐릭터에게 효과가 적용되게끔 하는 컨트롤이 필요하다. -
따듯한 밤은 길지 않고
공훈 보상 광추. 백로에게 HP 보너스를 제공하며, 일반 공격을 자주 사용하는 백로의 일반 공격에도 회복 기능을 더해준다. 이 광추 스킬 효과로 백로의 추가 능력에 포함된 최대 HP 증가 버프가 발동된다. 다만 광추 스킬과 추가 능력 모두 계수가 낮은 편이라는 점이 아쉽다. - 3성
-
증식
장착 캐릭터가 일반 공격 발동 후 행동 게이지 보너스를 얻는 광추이다. 백로는 일반적으로 자신의 턴에는 일반 공격을 주로 사용하여 전투 스킬 포인트를 공급하는 역할을 맡는데, 이런 백로의 역할을 조금 더 잘 수행할 수 있게 된다. 대신 3성 광추이기 때문에 기초 스탯이 낮고 치유량 보너스가 없다는 단점이 있다. 사용할 만한 4성 광추가 없는 경우의 대안이 된다.
4.2. 유물
권장 유물 옵션 | |
+ 메인 속성
|
|
머리 |
<colbgcolor=#f5f5f5,#1c1d1f> |
핸드 |
파일:스타레일_공격력 아이콘.webp
|
공격력 |
바디 |
파일:스타레일_치유량 보너스 아이콘.webp
| 치유량 보너스 |
신발 |
|
차원 구체 |
|
연결 매듭 |
파일:스타레일_에너지 회복효율 아이콘.webp
|
에너지 회복효율 |
+ 보조 속성
|
|
파일:스타레일_효과 저항 아이콘.webp
|
효과 저항 |
4.2.1. 터널 유물
-
흔적을 남기지 않은 과객 4세트
무난한 힐러용 유물. 2세트 효과로 치유량 증가 10%를 제공하며, 4세트의 전투 시작 시 전투 스킬 포인트 1 추가는 심심해 보이지만 초반 빌드업에 도움을 주는 꽤나 유용한 효과.
-
가상공간을 누비는 메신저 4세트
보통 화합 캐릭터들이 자주 쓰는 세트지만 '아군에게 필살기 발동'이 옵션 발동의 트리거인지라 마찬가지로 아군에게 사용하는 필살기를 가진 백로도 충분히 사용할 수 있다. 회복 외의 유틸성을 얻고 싶다면 권장되는 세트.
-
장수를 원하는 제자 2세트 +
흔적을 남기지 않은 과객 2세트/
가상공간을 누비는 메신저 2세트
체력 12%와 치유량 10% 혹은 속도 6%를 얻는 세팅. 특히 장수와 메신저는 같은 터널에서 묶여나오므로 개척력 효율이 좋다는 장점도 있다.
4.2.2. 차원 장신구
-
불로인의 선주 2세트
체력 12%를 제공하고 속도 120이상일 경우 아군 전체에 공격력 8% 버프를 제공하는 장신구. 체력계수인 백로가 사용하기 좋다.
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부러진 용골 2세트
효과저항 10%를 제공하고 효과저항 30% 이상일 경우 치명타 피해 10%를 제공하는 장신구. 백로는 행적으로 효과저항을 10% 얻을 수 있으므로 조건 충족이 쉬운 편이다.
4.3. 파티 구성
기본적으로 현재 스타레일은 풍요 캐릭터의 풀이 좁고, 순수한 퓨어 힐러 역할을 맡는 백로인 만큼 어느 파티에 힐러 역할로 들어가든 어울리는 편이다. 해당 부분은 백로의 단점을 커버할 수 있거나 백로가 포함됨으로서 장점을 극대화 가능한 경우를 기술한다.-
[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|
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브로냐
브로냐의 전투 스킬에 디버프 해제 스킬이 달려있어 백로의 단점을 어느정도 상쇄시킬 수 있다.
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[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#보존|
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Mar. 7th
Mar.7th의 전투스킬에는 디버프 해제가 달려 백로의 디버프 해제 부재의 단점을 어느정도 커버할 수 있다. 또한 Mar. 7th가 6돌인 상태라면 소소한 유지력 보조까지 도와줄 수 있다. -
부현
70레벨 돌파 후 추가 행적 노드를 열면 궁관진에 디버프 제어 저항을 제공해주기에 백로의 단점을 어느 정도 상쇄시켜주며, 곤충 떼 재난 5단계 난이도에서 부현이 죽어도 부활시켜주는 것도 가능하다. 백로의 생명 효과와 결합하면 캐릭터가 맞을 때마다 역으로 체력을 회복하는 광경도 나온다. 그러나 곤충떼 재난을 제외하면 혼돈의 기억 10층에서도 힐러 없이 부현 혼자 솔탱이 가능하기 때문에 1.5버전까지는 크게 의미없는 조합.[2]
5. 평가
- 장점
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뛰어난 파티 유지력
애초에 퓨어 힐러로 설계된 캐릭터이기 때문에 힐량이 풍부하고, 게다가 현 시점 모든 캐릭터를 통틀어서 유일하게 특성 효과로 부활 능력을 지닌 캐릭터이기 때문에 백로가 있는 파티는 어지간해서는 좀처럼 쉽사리 무너지는 일이 없다. 게다가 6돌파 시 부활 회수가 2회로 증가하므로 파티 구성원이 적의 폭딜을 맞고 리타이어하여 생기는 공백의 리스크에서 자유로운 편이다. 더욱이 필살기의 경우 요구 에너지가 100으로 적은 편에 속하는지라 광역 치유 회전율도 꽤 되는 편이며, 또한 이후에 발동되는 '생명' 특성은 아군이 적에게 피격되는 순간 곧바로 회복이 발동되므로 아군의 체력 관리를 안정적으로 유지하는 역할도 겸한다. -
우수한 순간 세이빙 능력
백로의 필살기는 파티 전체에 대량의 버스트 힐과 함께 '생명' 버프와 피해 감소 효과까지 주기 때문에 파티 전체가 강력한 공격을 받아 위기에 빠졌을 때 능동적으로 필살기를 발동해 아군 전체의 위기를 모면할 수 있고, 앞서 말했듯이 아군이 고위력의 일격를 받아 쓰러져도 부활 특성으로 케어할 수 있다. 특히 이 점은 적들의 공격 하나하나가 치명적 수준인 고난이도의 곤충 떼 재난에서 크게 부각되는 편. 최근 출시되고 있는 한정 5성 풍요 캐릭터들이 전체적인 파티 유지 능력은 백로보다 월등하나, 순간적인 세이빙 능력은 다소 떨어지게 출시되고 있기 때문에 이들과 비교했을 때 백로가 가장 차별화할 수 있는 점이라고 할 수 있다. -
의외로 뛰어난 내구력
일반적으로 힐러의 특성 상 아군을 지원해주는 만큼 물몸인 케이스가 많은 편이며, 특히 최근 출시된 나찰의 경우는 본인에게 적의 화력이 집중되었을 경우 아차하는 순간 본인이 일격사당할 위험성도 큰 편이다. 그런데 백로의 경우 유지력에 초점을 맞추었고, 또 본인이 있어야 위의 장점들이 발현되는 만큼 타 힐러에 비하여 본인의 HP도 높아 쉽사리 죽지 않는다는 소소한 장점이 있다.
- 단점
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부족한 유틸 능력
백로의 힐 능력은 전 풍요캐를 통틀어 가장 안정적이지만, 반대로 그에 치중한 만큼 부활 외에는 이렇다 할 내세울 부가적인 스킬이 없다. 같은 5성 풍요 캐릭터인 나찰이나 곽향은 디버프 해제, 오토 힐, 적의 버프 해제, 아군 전체 에너지 회복 및 공격력 증가 등 다채로운 유틸리티를 가지고 있어 좋은 덱 압축 능력을 보여준다. 게다가 4성 캐릭터인 나타샤와 링스의 경우 디버프 해제 능력을 보유하고 있고, 갤러거의 경우 돌파시 추가되는 디버프 해제 능력에 더해 반대로 디버프 능력까지 가지고 있는 등을 고려한다면 이들에 비해 백로는 내세울 만한 마땅한 유틸리티가 부족하며, 그런 점을 보완하기 위해 기타 유틸 능력을 가지고 있는 다른 파티원들의 존재를 필연적으로 요구하게 된다. -
불안정한 힐 분배
백로의 힐링 능력이 뛰어나기는 하지만, 문제는 전투 스킬을 발동했을 시 이 힐 분배가 잘 이행되지 않는 웃지 못할 단점도 있다. 첫번째 대상을 지정하는 것을 제외하고는 막상 풀피라서 딱히 힐이 필요치 않은 아군에게 힐이 들어가는 경우가 있고, 반대로 아군이 반피 내지 딸피인 상태에서 정작 힐을 많이 받아야 할 아군에게 힐이 적게 돌아가는 상황도 있다. 기본적인 힐량이 제법 되는 편이라 그런 일은 많이 없겠지만, 필요한 순간에 HP가 가장 낮아진 아군에게 자동으로 힐을 주는 나찰이나, 자신이 직접 지정해서 단일 아군에게 연속 치유를 주고 필살기로 광역 힐을 무난히 주는 나타샤, 그리고 지정 대상을 회복하면 주변의 아군까지 소소한 힐을 주는 곽향 등에 비하면 이런 점은 아쉬울 수밖에 없다. -
디버프에 취약
현 시점 백로의 가장 큰 아킬레스건. 위의 단점과 맞물려 부각되는 심각한 부분으로, 백로는 디버프 해제 스킬이 없어 아군이 적에게 디버프에 걸린 상태로 꼼짝달싹 못하는 상황에서도 백로가 할 수 있는 일은 그저 아군들에게 힐을 주면서 디버프가 풀릴 때까지 손가락 빨고 기다리는 것뿐이다. 2.1 버전 기준 아군에게 걸린 디버프를 해제해 줄 수 없는 풍요 캐릭터는 4, 5성을 통틀어 백로가 유일하다.[3] 특히 본인이 디버프에 걸리는 순간 힐은 물론 부활도 불가능해져서 적에게 아군들이 하나씩 괴멸당하는 상황을 그저 속수무책으로 바라볼 수밖에 없기 때문에 백로를 대신하여 디버프를 풀어줄 요원이 필히 파티에 있어야 한다. 예를 들면 버퍼면서 자체적으로 상태이상 저항을 갖고 있는 어공이나, 상태이상 제어 저항을 제공해주는 부현, 여차하면 백로에게 걸린 상태이상을 지워줄 수 있는 브로냐 등이 있다. 아니면 세팅 시 효과 저항 옵션을 최대한 챙겨서 디버프에 대하여 어느 정도 대비를 하는 방법도 있다.[4] -
조건부 상위호환 캐릭터의 존재
이 조건의 대표적인 캐릭터가 곽향인데, 곽향은 2번째 성혼 돌파를 통해 백로의 부활 능력보다 더 좋은 성능의 부활 능력을 쓸 수 있고, 디버프 대처 능력 또한 뛰어난데다, 공뻥과 에너지 충전을 전 아군에게 지원해주는 필살기까지 있어 성혼 2돌파 곽향을 보유하고 있는 유저라면 백로를 쓸 이유가 거의 없다. 하지만 곽향은 앞서 말했듯이 2돌까지 해야 부활이 가능한데다 한정 픽업 캐릭터라 과금 없이는 돌파가 힘들기에 무소과금 유저들에게는 상시 캐릭터에다 명함만 있어도 부활이 가능한 백로도 어느 정도 차별화할 수 있는 여지가 있다.
- 종합
정식 출시 초기에는 게파드와 함께 엄청난 고평가를 받았다. 초기에는 힐러와 탱커 포지션인 풍요와 보존의 캐릭 수가 상당히 적었고, 컨텐츠를 해금해 나갈수록 2파티 운용이 필요해지는데 백로 이외의 힐러는 나타샤 하나뿐이었기 때문. 탱커쪽은 스토리가 진행되면 보존 개척자를 얻게되고 그리 고평가 받진 않지만 기본 지급 Mar. 7th까지 있어 어느정도 숨통이 트이는데 반해 힐러 자원은 너무나도 부실했다. 이런 요소들이 합해져 백로는 초기 혼돈의 기억에서 80~90%에 육박하는 픽률을 자랑하며 게파드와 함께 초행자 워프에서 가져가면 좋은 인권캐 취급을 받았었다. 게다가 상대와 턴을 주고받는 턴제 장르에서는 전통적으로 힐러 포지션이 귀족이기 때문에 백로가 장기간 메타에 들어갈 것이라는 추측까지 존재했을 정도.
그러나 시간이 지날 수록 회복만큼 디버프 해제나 방지의 중요성이 높아지면서 이에 대한 대처가 불가능한 백로는 점점 입지가 좁아졌으며, 픽업 풍요 캐릭터인 나찰과 곽향, 거기에 보존 캐릭터면서 백로의 장점인 부활과 백로마저 못하는 디버프 방지의 유틸성을 갖춘 부현이 출시되면서 픽률이 50% 이하로 추락할 정도로 입지가 매우 위태로워졌다. 스타레일의 컨텐츠 난이도가 크게 높지 않기 때문에 혼돈 백로 솔힐이 불가능한 것은 아니지만, 픽업 캐릭터의 압도적인 안정성과 편의성을 두고 백로 솔힐을 선택할 이유가 크게 없어졌기 때문.[5] 요약하면 백로가 파티에 기여하는 부분은 오직 힐밖에 없는데, 그 힐조차 안정성이 떨어져서 뉴비가 아닌 이상 현재는 전혀 채용의 이유가 없다.
현 시점에서는 그야말로 우주 치치라는 평가를 받고 있다. 상술한 불안정한 힐 분배와 상태이상에 취약하다는 단점 외에도 최근에는 풍요, 보조 캐릭터들 또한 파티의 어느정도 딜을 보조하는 스킬셋으로 출시되고 있는 반면에, 백로는 유지력 이외에는 딜 지원등이 전무하다. 아군의 에너지 회복을 증가시켜주는 곽향, 파티의 딜을 늘려주는 어벤츄린과 부현, 심지어 4성임에도 격파 메타의 수혜를 잘 받고 있는 갤러거 등 캐릭터 풀이 넓어진 현재는 기용할 메리트가 크게 없어졌으며, 상시 픽업에서 연경, 웰트 등의 캐릭터들과 함께 함정캐 취급을 받고 있다.[6]
6. 작중 행적
자세한 내용은 백로(붕괴: 스타레일)/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
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개척자
개척 임무 본편에선 안면만 텄지만 동행 임무와 금조각상 이벤트에서 같이 어울리면서 땡깡도 부리고 농담도 하는 등 친구로 여기고 있다. 근데 도망쳐 나올 때마다 지갑을 두고 나오는 경우가 많다 보니 개척자를 자신의 ATM 취급할 때도 있다.
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단항 (
음월)
음월의 동행 임무에서 처음 만났으며 용존의 후예로서 여러가지 조언을 받았다. 비록 백로로서는 처음 만났지만 전생의 연 때문인지 분명 친한 사이였을 거라고 확신하고 있다. 다만 단항의 전생인 단풍에 대해선 박한 평가를 내렸다. 그것도 환생한 본인 앞에서. 단항 본인이 전생과 현생의 자신은 다르다며 명확히 선을 긋고 있기도 하고 단풍이 민폐를 끼친 것도 사실이라 별다른 말 없이 넘어갔다.
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초구
같은 의사이다보니 교류가 있다. 초구 선생이라고 부르는데 초구 특유의 마이페이스가 마음에 안 드는지 종종 디스를 날리곤 한다. 대표적으로 캐릭터 플레이에서 돌팔이 의사라고 불렀다.
8. 여담
자세한 내용은 백로(붕괴: 스타레일)/여담 문서 참고하십시오.9. 둘러보기
[1]
전생과 환생을 다루는 용족으로 불멸의
에이언즈, 룽의 자손이자 「용의 후예」로 비디아다라족은 죽으면 전생의 기억이 지워진 채로 다시, 알로 되돌아가 부활하는 방식으로 환생하여 장생하는 종족이다. 다만 자연사 이외의 방식으로 죽는 경우 환생하지 못하기 때문에 불로불사는 아니다.
[2]
오히려 링스의 경우 은랑을 중점으로 한 양자팟 약점부여가 보다 확실해지고, 타 파티원이 맞는 것보다 본인이 얻어맞는게 더 유리한 부현에게 힐을 통한 도발효과를 줄 수도 있기 때문에 어지간해서는 파티가 터지지 않는 부현과의 조합에서 백로 이상으로 강점을 보인다.
[3]
순정 상태에서 해제를 못해주는 다른 힐러는 갤러거가 있다. 다만 저쪽은 2성혼을 개방하면 해제가 붙고 4성이라 돌파가 어려운편도 아니다.
[4]
그나마 백로는 행적에 효과 저항이 있고, 또한 효과 저항을 챙겼을 시 본인만 리타이어되지 않는다면 힐은 물론이고 부활 등의 옵션을 수행할 수 있기 때문에 되도록이면 디버프를 대비하기 위해 효저 옵션을 챙기는 것이 좋다.
[5]
당장 상위 컨텐츠에서도 파티가 터지는 주 요인은 힐량 부족보다는 디버프 관리 문제다.
[6]
그래도 그나마 마땅한 힐러가 없을 시 상시캐 중에서 힐러로 뽑으면 백로는 나름 쓸만한 여지라도 있으며, 부활 능력이 있기에 아군 파티 유지 능력은 준수한 편이다. 무엇보다도 부활 옵션을 가진 여타 캐릭터는 부현이나 곽향이 있는데 이들은 돌파가 전제된다는 것을 고려하면 입문자나 플레이 시기가 얼마 되지 않은 유저들에게 백로는 나름 괜찮은 픽이기도 하다.