발키리 컨플릭트 | |
발매 | 2014년 8월 22일 |
제작 | Fungrep Co Ltd |
유통 | 카카오톡 |
플랫폼 | 안드로이드 |
장르 | 뉴타입 던전 카드RPG |
웹사이트 | http://cafe.naver.com/vcofficial |
1. 개요
2014년 8월 22일에 출시된 모바일 카드배틀 게임. 그리고 전쟁인물 모에화 게임(...)그리고 출시 3개월 만에 서비스 종료에 들어간 먹튀게임.
기존의 카드배틀 게임과 차별화를 가하기 위해 던전식 진행, 지역별 탐색을 통한 자원 획득, 같은 카드라도 병종 구성에 따른 용도변환 등의 요소를 갖추고 있다.
2. 스토리
3. 등장인물
사령관 - 이 게임의 주인공이자 당신. 이전의 지휘관이 라그나로크 당시 티탄의 왕에 의해 사망한 후 새로 취임한 사령관이다. 몇몇 카드의 스토리에 따르면 상당히 느긋한 성격으로 보인다.몇몇의 카드별 스토리를 보면, 가슴을 꽤나 밝히는 신사적이자 본능적인 면모가 있음을 알 수가 있다. 그럼에도 불구하고
토르 - 처음에 선택 가능한 파트너 중 한 명. 금발의 작은 소녀와 옆의 큰 곰돌이 한 쌍이다. 소녀와 곰 둘 중 어느 쪽이 토르인지는 아직 모른다(...) 성우는 이지현
로키 - 처음에 선택 가능한 파트너 중 한 명. 검은 장발의 미녀로, 대부분의 대사가 비아냥이나 놀림의 성격이 강하다. 뒤에 있는 뼈만 남은 뱀은 요르문간드일 가능성이 있다. 시놉시스에서 토르와 프레이아 두 명에게 가증스러운 스커트 벗으라는 소리를 들었다. 성우는 김율
프레이아 - 처음에 선택 가능한 파트너 중 한 명. 청발의 성숙미를 가진 미인으로 독수리와 고양이와 함께 있다. 처음 설치할 때 이분의 대사를 계속 들으면 섹드립을 들을 수 있다(...)
설치 뒤 파트너 지정 후에는 노골적으로 사령관에게 섹드립을 날려주시는 화끈하신 누님이다. 대표적으로, 기본수급되는 광물이 가득 찬 상태로 게임에 접속할 경우에 나오는 섹드립이 정말 일품.
티탄의 왕 - 시작인 프롤로그에서 실루엣만 잠깐 나오고 사라진 인물. 아마도 이 녀석이 최종보스일 확률은 누가 뭐래도
현저히 높을 것. 프롤로그에서 잠깐 얼굴만 내비춘, 말 그대로 얼굴만 아는 사이.
토르, 로키, 프레이아는 꽤나 본 듯 한 이야기를 한다. 정확한 설정이 밝혀지진 않았지만, 상당한 시간동안 많은 사령관을
처리한 듯 하다.
프롤로그 보면 알듯이, 목표는 발키리의 섬멸인 듯.(인간이였나?)
프롤로그에서 얼핏 보여준 실루엣으로 추정되는(팔의 완장이라던가, 문양, 목걸이 등.) 모에화는 2차 세계대전 당시의
독일군 무장친위대(SS)로 추정된다.
4. 시스템
2014년 10월 16일 업데이트로 메뉴가 2개로 분리되었다. 분리된 메뉴는 전환 버튼으로 이용 가능하다.
또한 새로운 기능으로 드레스룸이 추가되었다.
메뉴1 : 던전, 탐색, 대전, 편성, 신전, 상점
메뉴2 : 설정, 도감, 의무실, 드레스룸, 내정보
4.1. 자원
이 게임에서의 자원은 연료, 광물, 골드, 미스릴이 있다.미스릴을 제외한 자원들은 매 시간 일정한 비율로 자원 생산소[1]에 자동으로 충전된다.
주로 탐색에서 연료, 대전에서 광물, 던전에서 골드를 얻을 수 있다.
- 연료 : 던전에 입장할 때 입장료로 사용된다. 만일 탐색만 주구장창 돌린다면 소환의 제단에서 1순위로 소모될지도(...)
- 광물 : 발키리들의 치료비로 사용되며, 발키리들의 보급 시 가장 많이 소모된다.
- 골드 : 발키리들을 성장시킬 때 내는 수수료.
- 미스릴 : 캐시
4.2. 상점
전부 캐시로 구매하거나 로그인 보상으로 얻어야 한다!4.2.1. 아이템
- 브이패스 : 던전에서 적과 조우 후 패배한 경우 던전공략 실패로 처리되어 획득한 모든 아이템이 증발하는데, 브이패스를 이용해 다시 한 번 도전할 수 있다. 미스릴 1개로 구매가능
-
발카스 : 사망상태의 발키리는 사용할 수 없게 되기에 컨디션 관리가 필요한데, 이 아이템을 쓰면 던전 공략중인 발키리 하나의 컨디션이 100으로 회복된다. 날 잡고 던전을 달릴 때 추천. 미스릴 2개로 구매가능
그냥 짬짬이 쉬면서 의무실 돌려 - 연막탄 : 던전에서 적과 너무 많이 조우할 경우 일반 전투에 한해 무조건 1회 회피한다. 미스릴 1개로 구매가능.
4.2.2. 확장
- 보유 발키리 확장 : 보유가능한 발키리의 수가 5 증가한다. 기본 30으로 시작하며, 최대 300까지 확장가능하다. 미스릴 1개로 구매가능.
- 팀슬롯 확장 : 사용가능한 팀슬롯이 1 증가한다. 기본 A,B 두개의 팀만 있으며, 최대 F까지 확장가능하다. 미스릴 8개로 구매가능.
4.3. 편성
탐색 또는 던전탐험에 사용할 발키리 팀을 꾸릴 수 있고, 이들에게 보급을 해 각 발키리에 맞는 병종을 채울 수 있다.편성되어 있는 카드를 두번 탭하면 카드를 팀에서 제외할 수 있다.
4.4. 탐색
발키리 팀을 보내 자원 또는 발키리 카드를 얻어올 수 있다. 탐색지역 설명에 요구 레벨이 써 있지 않으나, 레벨 총합이 낮은 팀을 함부로 보내면 탐색에 실패해 빈손으로 돌아온다.일반 탐색지역 아스가르드 입구 이상과 한정 탐색지역에서는 탐색이 완료된 직후 보스가 출현할 수 있다.
탐색팀을 이용해 보스에게 대미지를 줄 수 있으며, 친구의 응원을 받으면 대미지가 증가한다.
데미지는 팀에 있는 발키리가 가진 병종의 총 인원수에 비례한다.[2]
한정 탐색지역에서 출현하는 필드보스는 낮은 확률로 자신의 카드를 드랍한다. 일반 탐색지역의 필드보스는 카드를 드랍하지 않으니 주의.
4.4.1. 일반 탐색지역
2014년 9월 5일 미드가르드 정원, 미드가르드 도심이 추가되었다.지역 | 소모시간 | 획득자원 | 획득카드 | ||
연료 | 광물 | 골드 | |||
아스가르드 외곽 | 10분 | O | O | O | 발할라 소환석, 강화의 영자(소) |
바나헤임 외곽 | 10분 | O | O | O | 발할라 소환석, 강화의 영자(소) |
미드가르드 외곽 | 10분 | O | O | O | 발할라 소환석, 강화의 영자(소) |
아스가르드 입구 | 10분 | O | O | O | 발할라 소환석, 강화의 영자(소) |
바나헤임 입구 | 10분 | O | X | O | 발할라 소환석, 강화의 영자(소) |
미드가르드 입구 | 10분 | X | O | O | 발할라 소환석, 강화의 영자(소) |
아스가르드 평원 | 10분 | X | O | O | 발할라 소환석, 강화의 영자(소) |
미드가르드 정원 | 1시간 | X | O | O | 발할라 소환석, 강화의 영자(소) |
미드가르드 도심 | 1시간 | X | O | O | 발할라 소환석, 강화의 영자(소) |
4.4.2. 한정 탐색지역
기간제 이벤트동안 열리는 탐색지역.탐색에 성공하면, 해당 기간동안만 획득 가능한 소환석을 획득하거나, 필드보스를 만날 수 있다.
필드보스 역시 만만찮은
기간 | 지역 | 소모시간 | 획득자원(보스퇴치) | 획득카드 | ||
연료 | 광물 | 골드 | ||||
2014년 10월 20일 ~ 11월 10일 | 호박밭 | 10분 | 0 | 0 | 0 | 호박 |
2014년 10월 13일 ~ 10월 27일 | 스바르트 알프헤임 외곽 | 1시간 | 1200 | 1200 | 1200 | 니드호그 2형 |
2014년 9월 29일 ~ 10월 13일 | 알프헤임 입구 | 10분 | 1200 | 1200 | 1200 | 니드호그 |
2014년 9월 12일 ~ 9월 29일 | 알프헤임 외곽 | 1시간 | 1500 | 1500 | 1500 | 하르바르트 |
2014년 8월 29일 ~ 9월 19일 |
달나라 먼 달나라 |
10분 2시간 |
보팔래빗 | |||
2014년 8월 22일 ~ 9월 12일 | 비프로스트의 다리 | 10분 | 슬레이프니르 |
4.5. 던전
- 발키리 컨플릭트/던전 문서 참조.
카드를 획득할 수 있는 주 컨텐츠.
일반 던전, 한정 던전, 스토리, 서브스토리로 나뉘어져 있다.
일반/한정 던전을 클리어 한 뒤 슬롯머신을 돌려 3장 중 1장의 카드를 선택할 수 있다.
슬롯머신은 골드를 소모하여 다시 돌릴 수 있으며, 홀드를 이용하여 카드를 고정시킬 수 있다.
그러므로 골드만 많다면 슬롯머신의 3장 모두 자신이 원하는 카드로 채워서 뽑을 수 있다.
일반/한정 던전 모두 매우 낮은 확률로 던전보스의 카드를 드랍한다.
4.5.1. 일반 던전
보는바와 같이, 항시 열려있는 던전. 잠겨있는 던전은 각 탐색지역의 탐색을 성공하면 열린다.반대로 잠겨있는 탐색지역은 오픈된 세개의 던전 중 세번째 던전만 클리어하면 오픈된다.
다양한 보스와 일일 보상이 있으며, 4층에 해당하는 401호부터는 확률적으로 레어가 드랍되며, 룰렛역시 마찬가지.
3층까진 무난하나, 4층부터는 난이도가 어느정도 올라가니, 4층부터는 어느정도 준비를 마치고 들어가야한다.
하지만 언제나 그렇듯이 안될 놈이라면, 레어에 대한 욕심을 깔끔하게 버리고 시작하는 것이 정신에 이롭다.
2014년 9월 5일 801호~903호가 추가되었다.
4.5.2. 한정 던전
이벤트 기간동안만 열리는 특별한 던전. 이벤트 던전인 만큼, 한정 발키리가 등장하며, 이 역시 해당 던전 클리어 시 확률적으로 드랍된다. 일반 던전과는 다른 꽤 높은 난이도를 가지고 있다.(지형상성을 반드시 숙지할 것!)방심하고 진입했다간, 자원을 털려버리니 신중에 신중을 가하고 진입하도록 하자.
한정 던전은 두가지의 난이도로 구성되어 있다. 연료 소모가 꽤 만만치 않으나 그만큼의 가치가 있는 던전이니, 편성 발키리 부대가 어느정도 수준이라면 꼭 가보자.
기간 | 던전 | 소모연료 | 일일보상 | 획득카드 | ||
쉬움 | 어려움 | 1회 | 3회 | |||
2014년 10월 20일 ~ 11월 10일 | 호박 아틀리에 | 1000 | 1500 | 호박 | 발카스 | 잭 오 랜턴 |
2014년 10월 13일 ~ 10월 27일 | 지하 격리시설 | 1000 | 1500 | 향상의 영자 | 발카스 | 펜릴 프로토타입 |
2014년 9월 29일 ~ 10월 13일 | 파프니르의 골든카페 | 1000 | 1500 | 향상의 영자 | 발카스 | 파프니르 |
2014년 9월 12일 ~ 9월 29일 | 스카디의 겨울왕국 | 1000 | 1500 | 향상의 영자 | - | 스카디 |
2014년 8월 22일 ~ 9월 12일 | 굴베이그의 보물창고 | 1000 | 1000 | 향상의 영자 | - | 굴베이그 |
4.5.3. 스토리
아직 열리지 않았다. 그러나 서비스 종료가 확정되면서 의미가 없어졌다.4.5.4. 서브 스토리
아직 열리지 않았다. 그러나 서비스 종료가 확정되면서 의미가 없어졌다.4.6. 대전
다른 플레이어의 팀과 대전할 수 있으며 승패에 따른 양의 광물을 받는다. 보급으로 소모된 광물을 보충하는 곳.매일 12시마다 초기화되며 대전 목록을 새로 고침하려면 연료 300이 소모된다.
4.7. 의무실
발키리들은 전투를 치르다 보면 컨디션이 점점 떨어지는데, 컨디션이 0 미만으로 떨어지면 일정 확률로 사망상태가 된다. 컨디션이 떨어졌다면 의무실에 일정량의 광물과 함께 집어넣으면 떨어진 컨디션의 양에 비례하여 시간이 지난 후에 컨디션이 100으로 회복되어 나온다.[3]4.8. 신전
4.8.1. 소환의 제단
소환석을 가지고 발키리를 소환할 수 있다.-
일반 소환
소환의 제단에서 발할라 소환석과 자원을 사용하여 소환문을 하나 소환할 수 있다.
소환문은 일정 시간이 지난 후 소환이 완료되어 카드를 한 장 얻을 수 있다.
등급에 따라 1성은 10분, 2성은 30분, 3성은 1시간, 4성은 2시간, 5성은 5시간이 필요하다.
단, 일반 소환에서는 포일 카드가 나오지 않는다.
-
특수 소환
소환의 제단에서 미스릴을 사용하여 카드를 즉시 한 장 뽑을 수 있다.
패키지를 선택 한 뒤 내용보기를 눌러 보면 패키지에 어떤 카드가 포함되어 있는지 확인할 수 있다.
패키지에 따라 소환되는 카드의 종류와 등급이 다르니 잘 보고 선택하자.
물론 포일 카드도 나온다.특수 소환의 존재이유
4.8.2. 혼의 그릇
사용하지 않는 발키리를 제물로 바쳐서 새로운 보상을 얻을 수 있다.발키리 컨플릭트에는 판매의 개념이 없으므로 실질적으로 넘쳐나는 카드를 소모할 수 있는 곳은 여기뿐이다.
사용하지 않는 카드를 제물로 바치면 녹색 게이지가 채워지며 이 게이지를 100까지 채우면 선물 하나를 받을 수 있다.
제물로 바치는 카드의 등급에 따라 녹색 게이지가 채워지는 양이 달라진다.
획득할 수 있는 선물은 요일마다 달라진다.
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요일별 선물
월요일 자원(광물), 강화의 영자(소)
화요일 강화의 영자(대),(중),(소)
수요일 자원(연료), 강화의 영자(소)
목요일 강화의 영자(중),(대),(소)
금요일 자원(골드), 강화의 영자(소)
토,일요일 자원(연료/광물/골드), 향상의 영자
4.8.3. 성장의 방
발카리의 레벨을 올리는 강화와 최대레벨을 올리는 각성이 있다.-
강화
강화할 대상카드와 제물로 쓰일 소재카드를 선택하면 강화가 진행된다.
소재카드는 5장까지 선택되며 대상카드의 레벨이 높을수록 소모되는 골드가 증가한다.
IT 등급의 소재카드로 경험치를 대량으로 얻을 수 있고, UI 등급의 소재카드로 스킬이나 지형적성의 레벨을 올릴 수 있다.
5성(IR)등급의 궁극진화는 강화에서 한다. 이 때 반드시 카드에 맞는 재료를 넣어야 궁극진화가 가능하다.
5성 카드마다 궁극진화에 필요한 재료가 다르니 궁극진화 전에 반드시 확인이 필요하다. 발컨 FAQ = 궁극진화 가능 발키리 목록, 조합식
카드 등급 획득경험치
강화의 영자(소) IT 9500
강화의 영자(중) IT 29500
강화의 영자(대) IT 99500
적송편 IT 29500
향상의 영자 UI 0
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각성
최대레벨까지 키운 카드는 각성에서 최대레벨을 더 높일 수 있다.
각성을 위해서는 각성할 대상카드와 동일한 카드가 필요하다. 하지만 궁극진화로 6성이 된 카드는 궁극진화 전의 5성 카드를 사용해도 각성 할 수 있다.
각성할 때 병종/스킬/진화 중 하나를 선택하여 각성할 수 있으며, 각성 할 때 마다 최대레벨이 10 증가한다.
병종/스킬을 선택하면 발키리가 사용할 수 있는 병종/스킬의 종류가 증가하고, 진화를 선택하면 카드의 그림이 변하며 코스트가 10 증가한다.
카드 등급별로 각성 가능한 횟수와 각성 최대레벨은 다음과 같다.[4]
등급 최대레벨 각성횟수 각성 최대레벨
병종 스킬 진화 합계
1성(C) 30 3 1 1 5 80
2성(UC) 40 3 1 1 5 90
3성(R) 50 3 1 1 5 100
4성(HR) 60 3 2 1 6 120
5성(IR) 70 3 3 1 7 140
6성(PR) 70 3 3 1 7 140
4.9. 드레스룸
2014년 10월 16일 업데이트로 추가되었다.토르, 로키, 프레이야 등 기존 오퍼레이터의 구매 및 교체가 가능하다.
각 오퍼레이터는 고유한 스킬을 가지고 있다.
- 토르 : V타입 발키리와 보병형 병종의 최종피해가 (보유한 토르의상의 수 +10)% 만큼 증가
- 로키 : 사용시 확률에 따라 발키리를 획득. 희귀한 발키리를 획득할 확률은 보유한 로키의상의 수에 따라 보정
- 프레이야 : 사용시 랜덤하게 자원 또는 아이템을 획득. 획득자원은 프레이야 의상수에 따라 증가
또한 오퍼레이터의 개별 옷장에서는 보유한 옷을 갈아입힐 수 있다.
새로운 옷은 드레스샵에서 옷본을 구입한 이후 특정 재료를 수집하면 만들 수 있다.
5. 카드
등급 | 레어도 |
☆ | COMMON |
☆☆ | UNCOMMON |
☆☆☆ | RARE |
☆☆☆☆ | HIGHRARE |
☆☆☆☆☆ | INCREDIBLE RARE |
★★★★★★ | PARALLEL RARE |
발키리의 등급은 총 6가지가 있다.
1성(C)부터 5성(IR)까지는 소환/탐색/던전으로 획득 가능하며, 6성(PR)은 5성을 궁극진화하면 획득 가능하다.
일반 카드와 포일 카드가 있다. 포일 카드는 흔히 말하는 홀로그램. 일반카드보다 코스트가 더 높다.
기타 카드의 등급은 SS, IT, UI, EI 총 4가지가 있다. 각각의 용도는 다음과 같다.
SS : 발키리를 소환할 때 사용
IT : 발키리의 강화에 사용
UI : 발키리의 스킬/지형 레벨업에 사용
EI : 발카리의 궁극진화에 사용
5.1. 카드 병종
- 발키리 컨플릭트/병종 문서 참조.
5.2. 카드 목록
- 발키리 컨플릭트/카드 문서 참조.
5.3. 카드 스킬 목록
- 발키리 컨플릭트/스킬 문서 참조.
6. 갑작스런 서비스 종료
2014년 11월 3일, 11월 28일부로 서비스 종료가 결정되었다. 공지에 따르면 펀그랩 측에서 일방적으로 서비스 종료를 결정했다고 한다.
정황상 유저가 극소수였던 상황이었기에 수지타산이 맞지 않았던 것이 원인인 듯. 그러나 한창 할로윈 이벤이 진행 중인 상황이었던 데다, 사전등록 앱을 통해 사전코드를 뿌렸으며, 10월에는 서코를 통해 홍보까지 한 상황이었기에 유저들의 배신감이 큰 상황이다. 심지어 서비스 종료 공지 직전 결제했다 통수를 맞은 유저도 있으니 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
결국 모바일 게임의 온라인 게임화가 만연하는 현 상황에서, 이 게임 또한 한탕주의로 인해 먹튀로 흘러간 비운의 게임으로 남겨지게 되었다.
해당 사항은 회사의 일방적 결정이었기에 개발팀 구성원들은 활로를 찾아 인수등을 모색해 보았으나 실패하여 돌이킬 수 없게 되었다.