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최근 수정 시각 : 2025-01-18 15:48:58

Balatro

발라트로에서 넘어옴
발라트로
Balatro
<nopad> 파일:발라트로 박스아트.jpg
<bgcolor=#dddddd,#010101> 개발 LocalThunk
유통 Playstack
플랫폼 Windows | macOS | NS | PS5 | PS4 | XSX|S | Xbox One | Android | iOS | Xbox Cloud Gaming
ESD Steam | 닌텐도 e숍 | PlayStation Network | Microsoft Store | Google Play | App Store | Apple Arcade
장르 덱 빌딩, 전략, 로그라이크
출시 PC
2024년 2월 20일
콘솔
2024년 2월 21일
모바일
2024년 9월 27일
엔진 LÖVE 출처
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
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파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
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(사행성)[1][Google]

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[Apple]

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한국어 지원 지원(베타)[4]
웹사이트 공식홈페이지
스토어 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:Xbox 아이콘.svg

1. 개요2. 게임 정보
2.1. 족보2.2. 앤티
2.2.1. 블라인드2.2.2. 태그
2.3. 덱
2.3.1. 스테이크
2.4. 카드 목록2.5. 도전과제
3. OST4. 평가5. 발라트로라이크
5.1. 플레잉 카드 게임 기반5.2. 카지노 게임 기반5.3. 마작 기반5.4. 기타 게임 기반
6. 기타7. 외부 링크

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1. 개요

캐나다의 1인 개발자 로컬성크(LocalThunk)가 개발한 파이브 카드 드로우 포커 기반의 로그라이크 덱 빌딩 게임이다. 기본적으로 공식 베타 번역을 기준으로 서술하나, 오역이나 어색한 번역이 존재하면 유저 모드로 수정한 번역을 따라간다.

2. 게임 정보

Balatro는 포커에서 아이디어를 얻은 로그라이크 덱 빌딩 게임으로, 강력한 시너지를 만들어 대박을 터뜨리는 것이 목표입니다.


무한한 가능성

유효한 포커 패를 특별한 조커 카드와 결합하여 다양한 시너지 효과와 빌드를 만드세요. 블라인드를 이길 수 있는 충분한 칩을 획득하고, 진행하면서 숨겨진 보너스 패와 덱을 발견하세요. 보스 블라인드에 도달하고 최종 앤티를 이겨 승리를 거두려면 모든 능력을 총 동원해야 합니다.

최고의 포커 로그라이크 경험.
무한한 가능성 - 모든 카드 집기, 버리기, 조커가 게임의 판도를 완전히 바꿔 놓을 수 있습니다.
8가지 난이도와 챌린지, 일일 및 시드 런으로 완성되는 심오한 캠페인 모드.


게임을 부수세요

다양한 덱, 조커, 타로 카드, 행성 카드, 유령 카드, 바우처 등 여러 강력한 도구를 능숙하게 활용하세요. 이 다재다능한 도구로 강력한 콤보를 구사하고 포커 핸드를 터보 충전해 짜릿하고 아드레날린이 솟구치는 시너지 효과를 만들어 보세요.

고유의 능력을 가진 150가지 조커
게임마다 다양한 변수가 있는 15가지 덱 선택
추가 능력을 가진 각 조커의 5가지 변종
일반 카드를 향상시킬 수 있는 22가지 타로 카드 변종
가능한 포커 패의 레벨을 높여주는 11가지 행성 카드
진행 중인 게임을 영구적으로 향상시키는 32가지 바우처


흐름을 찾으세요

Balatro의 사이키델릭한 세상에 빠져보세요. 신스 웨이브 사운드트랙에 몸을 맡긴 채 긴장을 풀고 일상을 벗어나, 궁극의 로그라이크 흐름에 젖어드세요.

게임마다 컬렉션을 향상시키고 새로운 카드와 비밀을 발견하세요.
심층 통계 화면에서 최상의 패, 가장 많이 사용한 조커 등을 연구하세요!
CRT 모니터 느낌의 그래픽에서 수작업으로 완성된 픽셀 아트를 즐겨보세요.


- 스팀페이지 게임 설명문

2.1. 족보

일반적인 포커 게임에서의 족보에 해당되는 것이다. 각 족보에는 기본적인 배수가 정해져 있으며, 각 족보에 해당하는 행성 카드를 사용함으로써 각 족보의 레벨을 높여 강화할 수 있다. 그 밖에도 특정 족보를 상승시키는 태그를 얻거나, 조커카드의 특수 기능을 이용해 족보를 업그레이드할 수도 있다. 보스 블라인드 중 '팔'은 플레이한 족보의 레벨을 1 깎아버리는 능력이 있는데, 레벨이 최저치인 1인 경우에는 더 깎지는 못한다. 좌측 하단의 '런 정보' 버튼을 통해서 모든 족보의 종류, 현재 족보에 해당되는 배수, 이번 게임에서 각각의 족보가 얼만큼 사용됐는지를 알 수 있다. 게임 초기 모든 족보가 레벨 1일때는 본래 포커의 달성이 어려운 족보의 배수가 당연히 높게 설정되어 있으나, 족보의 레벨업 정도에 따라 각 족보의 가치는 계속 바뀌게 된다. 예컨대 일반적인 포커 룰에서 원페어만으로 승부를 보는 것은 상상하기 어렵지만, 이 게임에서는 원페어 족보의 레벨을 4 정도로만 올려도 기대가능한 득점이 플러시, 스트레이트 레벨 1과 비슷하게 되고, 핸드 낭비 없이 족보를 만들기도 훨씬 쉬워서 고난이도 족보에 비해 훨씬 이점이 생기게 된다. 또한 레벨업당 올라가는 성장치는 족보마다 차이가 있다. 예컨대 일반 포커룰과 같이 플러시는 스트레이트보다 레벨 1일때의 가치가 더 높지만, 배수 성장치는 플러시가 2배수 추가인데 비해 스트레이트는 3배수 추가로 더 좋기 때문에 레벨이 동등하게 성장하고 있다면 스트레이트 덱을 구성하는 게 갈수록 더 유리하게 바뀐다. 즉, 게임을 진행하면서 어느 특정족보에 레벨업이 집중되느냐에 따라 덱 구성의 방향성도 완전히 달라진다. '망원경' 바우처를 얻는다면 게임 내에서 가장 많이 활용한 족보에 해당되는 카드를 행성카드 부스터에서 확정 취득할 수 있게 되어 특정족보를 집중 육성하기 훨씬 쉬워진다.

아래 표는 족보를 기본 점수 오름차순으로 정리한 것으로, 족보 당 기본 점수는 ×배수로 표시된다. 여기에 추가로 각 숫자에 해당하는 수만큼의 을 더한다. 그림 카드 J, Q, K는 10칩, A는 11칩이다. A가 A-2-3-4-5 로우 스트레이트에 사용된 맥락이라도 1칩이 아닌 11칩으로 계산한다.
<rowcolor=#000> 예시 이미지 핸드 타입(영문명)
기본 득점
설명
파일:Balatro_Playing_Card_SA.webp 파일:Balatro_Playing_Card_C10.webp 파일:Balatro_Playing_Card_D9.webp 파일:Balatro_Playing_Card_H4.webp 파일:Balatro_Playing_Card_D2.webp 하이 카드(High Card)
5×1
숫자가 높은 단일 카드.
파일:Balatro_Playing_Card_HJ.webp 파일:Balatro_Playing_Card_CQ.webp 파일:Balatro_Playing_Card_H4.webp 파일:Balatro_Playing_Card_C3.webp 파일:Balatro_Playing_Card_D4.webp 페어(Pair)
10×2
같은 숫자 1쌍.
파일:Balatro_Playing_Card_D2.webp 파일:Balatro_Playing_Card_H2.webp 파일:Balatro_Playing_Card_SK.webp 파일:Balatro_Playing_Card_S9.webp 파일:Balatro_Playing_Card_H9.webp 투 페어(Two Pair)
20×2
같은 숫자 2쌍.
파일:Balatro_Playing_Card_CJ.webp 파일:Balatro_Playing_Card_SJ.webp 파일:Balatro_Playing_Card_S10.webp 파일:Balatro_Playing_Card_D9.webp 파일:Balatro_Playing_Card_HJ.webp 트리플(Three of a Kind)
30×3
같은 숫자 3개의 묶음.
파일:Balatro_Playing_Card_SA.webp 파일:Balatro_Playing_Card_H2.webp 파일:Balatro_Playing_Card_C3.webp 파일:Balatro_Playing_Card_D4.webp 파일:Balatro_Playing_Card_D5.webp 스트레이트(Straight)
30×4
연속된 숫자 5장. K-A-2를 포함하는 랩 어라운드 스트레이트는 인정하지 않는다.[5]
파일:Balatro_Playing_Card_H8.webp 파일:Balatro_Playing_Card_H7.webp 파일:Balatro_Playing_Card_H4.webp 파일:Balatro_Playing_Card_HJ.webp 파일:Balatro_Playing_Card_H9.webp 플러시(Flush)
35×4
같은 문양 5장.
파일:Balatro_Playing_Card_H9.webp 파일:Balatro_Playing_Card_D9.webp 파일:Balatro_Playing_Card_C9.webp 파일:Balatro_Playing_Card_D4.webp 파일:Balatro_Playing_Card_H4.webp 풀하우스(Full House)
40×4
같은 숫자 3개의 묶음과 같은 숫자 1쌍으로 이루어진 5장.
파일:Balatro_Playing_Card_C9.webp 파일:Balatro_Playing_Card_SQ.webp 파일:Balatro_Playing_Card_H9.webp 파일:Balatro_Playing_Card_D9.webp 파일:Balatro_Playing_Card_S9.webp 포 카드(Four of a Kind)
60×7
같은 숫자 4개의 묶음.
파일:Balatro_Playing_Card_SK.webp 파일:Balatro_Playing_Card_SQ.webp 파일:Balatro_Playing_Card_SJ.webp 파일:Balatro_Playing_Card_S10.webp 파일:Balatro_Playing_Card_S9.webp 스트레이트 플러시(Straight Flush)
100×8
문양이 같은 연속된 숫자 5장.[6]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 히든족보 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
기본적으로 게임 시작시에는 보이지 않지만 해당되는 족보를 쓴다면 해당 게임에 한해서 족보 목록에 보이기 시작한다. 족보를 강화하는 행성 카드 또한 해당 히든 족보를 사용해야만 나오기 시작한다.
<rowcolor=#000> 예시 이미지 핸드 타입(영문명)
기본 득점
설명
파일:Balatro_Playing_Card_S9.webp 파일:Balatro_Playing_Card_S9.webp 파일:Balatro_Playing_Card_H9.webp 파일:Balatro_Playing_Card_C9.webp 파일:Balatro_Playing_Card_D9.webp 파이브 카드(Five of a Kind)
120×12
랭크가 동일한 카드 5개.
파일:Balatro_Playing_Card_HJ.webp 파일:Balatro_Playing_Card_HJ.webp 파일:Balatro_Playing_Card_H4.webp 파일:Balatro_Playing_Card_H4.webp 파일:Balatro_Playing_Card_H4.webp 플러시 하우스(Flush House)
140×14
풀하우스와 플러시를 동시에 만족.
파일:Balatro_Playing_Card_SA.webp 파일:Balatro_Playing_Card_SA.webp 파일:Balatro_Playing_Card_SA.webp 파일:Balatro_Playing_Card_SA.webp 파일:Balatro_Playing_Card_SA.webp 플러시 파이브(Flush Five)
160×16
동일 문양과 랭크로 된 파이브 카드.
}}}}}}}}} ||

2.2. 앤티

ante. 포커 용어 앤티에서 유래했다. 이 게임에서는 스테이지를 의미하며 기본적으로 8개의 앤티를 모두 격파하는 것을 요구해오고 그 이후는 무한모드로 이어진다. 앤티가 높아질 수록 요구하는 칩의 수가 늘어나고 여기에 블라인드마다 할당된 배율이 적용된다. 스몰 블라인드는 1배, 빅 블라인드는 1.5배, 보스 블라인드는 일부 예외를 제외하면 2배의 점수를 요구한다.
<rowcolor=#000> 앤티 요구 칩 그린 스테이크 이상 퍼플 스테이크 이상
0[7] 100 100 100
1 300 300 300
2 800 900 1,000
3 2,000 2,600 3,200
4 5,000 8,000 9,000
5 11,000 20,000 25,000
6 20,000 36,000 60,000
7 35,000 60,000 110,000
8 50,000 100,000 200,000
9 110,000 230,000 460,000
10 560,000 1,100,000 2,200,000
11 7,200,000 14,000,000 29,000,000
12 300,000,000 600,000,000 1,200,000,000
13 47,000,000,000 94,000,000,000 1.800e11(1800억)
14 2.900e13(29조) 5.800e13(58조) 1.100e14(110조)
15 7.700e16(7경 7천조) 1.500e17(15경) 3.000e17(30경)
16 8.600e20(8해 6천경) 1.700e21(17해) 3.400e21(34해)

인게임 알림에서 볼 수 있는 앤티 요구치는 16앤티까지고 그 이상 앤티요구치는 이곳[사용법] 에서 확인할 수 있다

무한모드에서 도달 가능한 사실상 끝은 38앤티이다. 39앤티에 도달하게 되면 게임 내 연산수치 한계(64비트 부동소수점의 한계인 1.7 x 10e308)을 초과하여, 더 이상 숫자를 표현할 수 없게 되어 요구칩이 NAN (Not A Number - 숫자 아님)으로 표시되어 나오고, 그 단계에서는 점수를 아무리 높게 올려도 해당 조건을 만족시킬 수 없어 자동으로 게임오버 처리된다.
마찬가지로, 이 게임에서 한 번의 플레이로 득점표시가 가능한 최대 수치는 64비트 부동소수점의 한계인 1.7 x 10e308이며, 이를 초과하는 점수가 나오면 "naneinf"로 표시된다.

2.2.1. 블라인드

이 게임의 적으로 각 엔티는 스몰 블라인드, 빅 블라인드, 보스 블라인드로 나뉜다. 이들이 제시하는 점수 그 이상을 얻어야 클리어 할 수 있으며, 보스 블라인드의 경우에는 플레이어가 특정한 페널티를 받는다. 보스 블라인드를 통과할 경우 다음 엔티로 넘어간다. 블라인드를 물리칠 때마다 상점에서 쓸 수 있는 재화를 얻고 상점을 이용할 수 있다. 이 때 스몰 블라인드와 빅 블라인드의 경우 상대하지 않고 넘길 수 있다. 넘기는 대신 플레이어는 보상을 얻지만, 재화를 얻지 못하고 상점 또한 사용할 수 없다. 이 때 넘길 때 받을 보상이 무엇인지 미리 확인할 수 있다. 즉, 블라인드를 물리쳐 재화를 얻을 지 아니면 재화를 얻는 대신 보상을 얻을 지는 선택에 달렸다.
<rowcolor=#000> 이미지 이름(영문명) 설명 및 특징
최소 득점
보상
파일:Balatro_Blind_Small_Blind.webp 스몰 블라인드(Small Blind) 엔티 첫번째마다 나온다. 스킵하고 태그를 얻을 수 있다.
1×기본 칩
$3[9]
파일:Balatro_Blind_Big_Blind.webp 빅 블라인드(Big Blind) 엔티 두번째마다 나온다. 스킵하고 태그를 얻을 수 있다.
1.5×기본 칩
$4
보스 블라인드
파일:Balatro_Blind_The_Hook.webp 갈고리(The Hook) 핸드를 플레이할 때마다 무작위 카드 2장을 버립니다.
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Ox.webp 황소(The Ox) [가장 많이 플레이한 족보]를 플레이하면 돈이 $0 이 된다.
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_House.webp 집(The House) 첫 핸드가 뒤집혀서 나옵니다.
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Wall.webp 벽(The Wall) 특대형 블라인드. 최소 득점이 일반 보스 블라인드보다 2배 많다.
4×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Wheel.webp 바퀴(The Wheel) 1/7 확률로 카드가 뒤집혀서 나옵니다.[10]
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Arm.webp 팔(The Arm) 플레이한 족보의 레벨이 낮아집니다.[11]
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Club.webp 클럽(The Club) 모든 클럽 카드가 디버프됩니다.
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Fish.webp 물고기(The Fish) 각 핸드 플레이 후 카드가 뒤집혀서 나옵니다.[12]
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Psychic.webp 심령술사(The Psychic) 반드시 카드 5장을 플레이해야 합니다.[13]
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Goad.webp 자극(The Goad) 모든 스페이드 카드가 디버프됩니다.
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Water.webp 물(The Water) 0 번의 버리기로 시작합니다.
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Window.webp 창문(The Window) 모든 다이아몬드 카드가 디버프됩니다.
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Manacle.webp 수갑(The Manacle) 핸드 크기 -1[14]
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Eye.webp 눈(The Eye) 이 라운드에서는 핸드 유형을 한 번씩만 플레이할 수 있습니다.
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Mouth.webp 입(The Mouth) 이 라운드에서는 한 유형의 핸드로만 플레이할 수 있습니다.
따라서 첫번째에 플레이한 핸드 유형만 쓸 수 있다.
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Plant.webp 초목(The Plant) 모든 그림 카드가 디버프됩니다.[15]
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Serpent.webp 뱀(The Serpent) 플레이 또는 버리기 후 항상 카드를 3장을 뽑습니다.[16]
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Pillar.webp 기둥(The Pillar) 이 엔티에서 플레이했던 카드가 디버프됩니다.
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Needle.webp 바늘(The Needle) 1번의 핸드만 플레이 할 수 있습니다.
1번만 핸드를 플레이 할 수 있는 대신 최소 득점이 일반 보스 블라인드의 절반이다.
1×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Head.webp 머리(The Head) 모든 하트 카드가 디버프됩니다.
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Tooth.webp 이빨(The Tooth) 플레이한 카드마다 $1 를 잃습니다.[17]
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Flint.webp 부싯돌(The Flint) 기본 칩과 배수가 절반으로 줄어듭니다.
2×기본 칩
$5
파일:Balatro_Blind_The_Mark.webp 표적(The Mark) 모든 그림 카드가 뒤집혀서 나옵니다.[18]
2×기본 칩
$5
8배수 엔티마다 보스 블라인드에서만 등장
파일:Balatro_Blind_Amber_Acorn.webp 호박색 도토리(Amber Acorn) 모든 조커 카드를 뒤집고 위치를 바꿉니다.[19][20]
2×기본 칩
$8
파일:Balatro_Blind_Verdant_Leaf.webp 신록색 잎사귀(Verdant Leaf) 조커 한 장을 판매하기 전까지 모든 카드가 디버프됩니다.
2×기본 칩
$8
파일:Balatro_Blind_Violet_Vessel.webp 보라색 술잔(Violet Vessel) 초특대형 블라인드. 최소 득점이 일반 보스 블라인드보다 3배 많다.
6×기본 칩
$8
파일:Balatro_Blind_Crimson_Heart.webp 진홍색 하트(Crimson Heart) 모든 핸드에서 조커 한 장이 무작위로 비활성화 됩니다.
비활성화되는 조커는 핸드를 플레이할 때마다 무작위로 바뀐다.
2×기본 칩
$8
파일:Balatro_Blind_Cerulean_Bell.webp 하늘색 종(Cerulean Bell) 항상 카드 1장이 강제 선택됩니다.
2×기본 칩
$8

2.2.2. 태그

스몰 블라인드와 빅 블라인드를 플레이하지 않고 스킵해 얻을 수 있는 보상이다. 블라인드 보상으로 주는 모든 달러를 얻을 수 없고 상점 이용기회도 날아가는 페널티가 있지만, 확정적으로 강력한 보상을 얻을 수 있고 블라인드 스킵과 시너지가 있는 조커도 있기에 필요한 경우 잘 선택하는 것이 중요하다.
<rowcolor=#000> 이미지 이름(영문명) 상세
설명
파일:Balatro_Uncommon_Tag.webp
희귀 태그(Uncommon) 희귀(레어) 태그 + 에디션 태그를 연속으로 먹는 방법으로 희귀(레어) 에디션 카드를 만들 수 있다. 단, 에디션 태그와 무관하게 자연적으로 다른 에디션이 붙을 확률과 고난이도에서 부패, 렌탈 페널티가 붙을 확률이 있음에 주의.
상점에 무료 희귀 조커가 나타납니다
파일:Balatro_Rare_Tag.webp 레어 태그(Rare)
상점에 무료 레어 조커가 나타납니다
파일:Balatro_Negative_Tag.webp 네거티브 태그(Negative)
상점에 다음으로 등장하는 에디션 없는 조커가 무료 및 네거티브가 됩니다
파일:Balatro_Foil_Tag.webp 포일 태그(Foil)
상점에 다음으로 등장하는 에디션 없는 조커가 무료 및 포일이 됩니다
파일:Balatro_Holographic_Tag.webp 홀로그래픽 태그(Holographic)
상점에 다음으로 등장하는 에디션 없는 조커가 무료 및 홀로그래픽이 됩니다
파일:Balatro_Polychrome_Tag.webp 폴리크롬 태그(Polychrome)
상점에 다음으로 등장하는 에디션 없는 조커가 무료 및 폴리크롬이 됩니다
파일:Balatro_Investment_Tag.webp 투자 태그(Investment)
보스 블라인드에 승리한 후 $25를 획득합니다
파일:Balatro_Voucher_Tag.webp 바우처 태그(Voucher) 다음 상점에서 추가된 바우처를 획득하지 못하면 바로 사라진다
다음 상점에 바우처 하나를 추가합니다
파일:Balatro_Boss_Tag.webp 보스 태그(Boss) 이 태그를 먼저 사용하면 같은 앤티에서 감독판 바우처를 사용할 수 없다. 버그인지 의도된 것인지는 불명
보스 블라인드를 새로고침합니다
파일:Balatro_Standard_Tag.webp 표준 태그(Standard)
무료 메가 표준 팩을 획득합니다
파일:Balatro_Charm_Tag.webp 부적 태그(Charm)
무료 메가 아르카나 팩을 획득합니다
파일:Balatro_Meteor_Tag.webp 유성 태그(Meteor)
무료 메가 천체 팩을 획득합니다
파일:Balatro_Buffoon_Tag.webp 어릿광대 태그(Buffoon)
무료 메가 어릿광대 팩을 획득합니다
파일:Balatro_Handy_Tag.webp 손재주 태그(Handy)
이번 런에서 플레이한 핸드마다 $1 를 획득합니다($?? 획득 예정)
파일:Balatro_Garbage_Tag.webp 쓰레기 태그(Garbage)
이번 런에서 사용하지 않은 버리기마다 $1 를 획득합니다($?? 획득 예정)
파일:Balatro_Ethereal_Tag.webp 무형 태그(Ethereal) 다른 팩 태그와 달리 사이즈가 메가로 고정되어있지 않다
무료 유령 팩을 획득합니다
파일:Balatro_Coupon_Tag.webp 쿠폰 태그(Coupon) 바우처는 무료가 되지 않는다
다음 상점의 초기 카드 및 부스터 팩이 무료가 됩니다
파일:Balatro_Double_Tag.webp 더블 태그(Double) 더블태그가 여러개일 경우, 획득하는 태그의 복사본 수는 더블태그 수 +1이 된다
다음에 선택한 태그의 복사본을 획득합니다(더블 태그 제외)
파일:Balatro_Juggle_Tag.webp 저글러 태그(Juggle)
다음 라운드의 손패 크기 +3
파일:Balatro_D6_Tag.webp D6 태그(D6)
다음 상점에서 새로고침이 $0 로 시작합니다
파일:Balatro_Top_Up_Tag.webp 보충 태그(Top-up)
최대 2장의 일반 조커를 생성합니다(공간이 있어야 합니다)
파일:Balatro_Speed_Tag.webp 속도 태그(Speed) 최소 $5에서부터 시작한다
이번 런에서 건너뛴 블라인드마다 $5를 획득합니다($?? 획득 예정)
파일:Balatro_Orbital_Tag.webp 궤도 태그(Orbital) 족보는 앤티 진입시 무작위로 결정된다
특정 족보를 3레벨만큼 업그레이드합니다
파일:Balatro_Economy_Tag.webp 경제 태그(Economy)
돈을 두배로 만듭니다(최대 $40)

2.3.

해금을 통해서 시작 덱을 얻을 수 있으며, 각각의 시작 덱은 작은 보너스 또는 큰 보너스와 그에 따르는 페널티를 가진다.
<rowcolor=#000> 이미지 덱 이름(영문명) 해금조건
효과
파일:Balatro_Red_Deck.webp 레드 덱(Red Deck) 기본해금
라운드마다 버리기 +1
파일:Balatro_Blue_Deck.webp 블루 덱(Blue Deck) 20개의 아이템 발견
라운드마다 핸드 +1
파일:Balatro_Yellow_Deck.webp 옐로우 덱(Yellow Deck) 50개의 아이템 발견
초기 $10 로 시작합니다
파일:Balatro_Green_Deck.webp 그린 덱(Green Deck) 75개의 아이템 발견
라운드종료시 남은 핸드당 +$2, 버리기당 +$1, 이자가 없음
파일:Balatro_Black_Deck.webp 블랙 덱(Black Deck) 100개의 아이템 발견
조커슬롯 +1, 핸드 -1
파일:Balatro_Magic_Deck.webp 매직 덱(Magic Deck) 레드 덱으로 승리
수정구슬 바우처, 바보 2장을 가지고 시작
파일:Balatro_Nebula_Deck.webp 네뷸라 덱(Nebula Deck) 블루 덱으로 승리
망원경 바우처를 가지고 시작, 소모품 슬롯 -1
파일:Balatro_Ghost_Deck.webp 고스트 덱(Ghost Deck) 옐로우 덱으로 승리
유령카드가 상점에 등장, 헥스 하나를 가지고 시작
파일:Balatro_Abandoned_Deck.webp 버려진 덱(Abandoned Deck) 그린 덱으로 승리
덱에 그림카드가 없음
파일:Balatro_Checkered_Deck.webp 체크무늬 덱(Checkered Deck) 블렉 덱으로 승리
덱이 26장의 스페이드, 하트로 구성됨[21]
파일:Balatro_Zodiac_Deck.webp 황도대 덱(Zodiac Deck) 레드 스테이크 난이도 승리
타로상인, 행성상인, 과잉 바우처를 가지고 시작
파일:Balatro_Painted_Deck.webp 칠한 덱(Painted Deck) 그린 스테이크 난이도 승리
패 크기 +2, 조커 슬롯 -1
파일:Balatro_Anaglyph_Deck.webp 입체 사진 덱(Anaglyph Deck) 블랙 스테이크 난이도 승리
보스블라인드를 이긴 후 더블 태그 획득
파일:Balatro_Plasma_Deck.webp 플라스마 덱(Plasma Deck) 블루 스테이크 난이도 승리
칩과 배율을 동일하게 바꿈[22], 모든 기본 블라인드 사이즈 X2
파일:Balatro_Erratic_Deck.webp 불규칙한 덱(Erratic Deck) 오렌지 스테이크 난이도 승리
덱의 모든 숫자와 무늬가 랜덤하게 정해진 상태로 시작
파일:Balatro_Challenge_Deck.webp 챌린지 덱(Challenge Deck) 기본해금
챌린지 전용 덱

2.3.1. 스테이크

덱에 적용되는 난이도로, 화이트에서 골드로 올라갈수록 패널티가 쌓이는 슬더스의 승천의 방식이다. 8엔티를 클리어하면 클리어한 순간에 보유중이던 조커들의 앞면과 덱의 뒷면에 해당 스테이크와 동일한 색깔의 스티커를 붙일 수 있다.
<rowcolor=#000> 이미지 스티커 패널티
파일:Balatro_White_Stake.webp 파일:Balatro_White_Sticker.webp 화이트 기본 난이도
파일:Balatro_Red_Stake.webp 파일:Balatro_Red_Sticker.webp 레드 스몰 블라인드가 더이상 돈을 제공하지 않음[23]
파일:Balatro_Green_Stake.webp 파일:Balatro_Green_Sticker.webp 그린 각 엔티에 필요한 점수가 더 빠르게 증가
파일:Balatro_Black_Stake.webp 파일:Balatro_Black_Sticker.webp 블랙 상점에 이터널[24] 조커가 등장한다.
파일:Balatro_Blue_Stake.webp 파일:Balatro_Blue_Sticker.webp 블루 버리기 -1
파일:Balatro_Purple_Stake.webp 파일:Balatro_Purple_Sticker_Correction.webp 퍼플 각 엔티에 필요한 점수가 더 빠르게 증가
파일:Balatro_Orange_Stake.webp 파일:Balatro_Orange_Sticker.webp 오렌지 상점에 부패[25] 조커가 등장한다.[26]
파일:Balatro_Gold_Stake.webp 파일:Balatro_Gold_Sticker.webp 골드 상점에 렌탈[27] 조커가 등장한다.[28]

2.4. 카드 목록

2.4.1. 플레잉 카드


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2.4.2. 조커 카드


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2.4.3. 소모품

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Balatro/소모품 문서
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2.4.4. 바우처


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2.4.5. 챌린지

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2.5. 도전과제


스팀 도전과제 한글 설명에도 일부 오역이 존재하므로 해당하는 부분들은 수정해서 서술한다.

[ 전체 도전과제 보기 ]
||<width=15%><rowbgcolor=#B5B2FF><rowcolor=#000> 번호 ||<width=30%> 이름 ||<width=35%> 설명 ||<width=20%> 달성률
(스팀 24.09.12 기준) ||
1 앤티 상승! 앤티 4 도달 92.5%
2 앤티 더 상승! 앤티 8 도달 79.9%
3 알림 런 승리 77.0%
4 낮은 스테이크 레드 스테이크 난이도 이상에서 런 승리 45.5%
5 중간 스테이크 블랙 스테이크 난이도 이상에서 런 승리 30.8%
6 높은 스테이크 골드 스테이크 난이도 이상에서 런 승리 10.1%
7 카드 플레이어 카드 2,500장 이상 플레이 63.7%
8 카드 버리는 자 카드 2,500장 이상 버리기 52.8%
9 비상금 단일 게임 중 $400 이상 보유 15.7%
10 플러시 홍조 5장의 와일드 카드로 플러시 플레이[29] 2.6%
11 스피드 러너 12회 이하의 라운드에서 런 승리 18.5%
12 ROI 앤티 4에서 바우처 5개 구매[30] 15.7%
13 산산조각 단일 핸드에서 유리 카드 2장 깨기 16.2%
14 로열 로열 플러쉬 플레이 69.3%
15 역행 어떤 포커 핸드든 레벨 10으로 만들기 69.6%
16 10K 단일 핸드에서 10,000개의 칩 획득 88.7%
17 1,000K 단일 핸드에서 1,000,000개의 칩 획득 50.3%
18 100,000K 단일 핸드에서 100,000,000개의 칩 획득 19.5%
19 작은 손 덱을 카드 20장 이하로 줄이기 4.7%
20 큰 손 덱에 카드 80장 이상 보유 17.4%
21 얻을 것 얻기 상점에서 새로고침 없이 런 승리 36.2%
22 규칙 남용자 어떤 챌린지 런이든 완료 15.5%
23 규칙 파괴자 모든 챌린지 런 완료 1.4%
24 전설 전설 조커 한 장 발견 62.2%
25 천문학 행성 카드 모두 발견 21.8%
26 카드점 타로 카드 모두 발견 66.5%
27 신통력 유령 카드 모두 발견 30.7%
28 극한의 쿠폰 모으는 자 바우처 모두 발견 4.0%
29 완벽주의자 컬렉션 100% 발견 2.4%
30 완벽주의자+ 골드 스테이크 난이도에서 모든 덱으로 승리 0.6%
31 완벽주의자++ 모든 조커에 골드 스티커 획득 0.2%
32 플래티넘 모든 도전과제 달성(플레이스테이션 한정) -

3. OST


잔잔한 드럼 비트와 몽환적인 씬스를 베이스로 하는 5개의 음악이 게임의 상황에 따라 자연스레 바뀌며 루프되는 형식으로 이루어져 있다. 덕분에 차분한 마음으로 게임에 집중을 할 수 있되, 상황 에 따라 음악이 바뀌어 음악이 지루하지 않아 호평을 받고 있다.

4. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/balatro/critic-reviews/?platform|
90
]]


[[https://www.metacritic.com/game/balatro/user-reviews/?platform|
8.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/balatro/critic-reviews/?platform|
90
]]


[[https://www.metacritic.com/game/balatro/user-reviews/?platform|
8.5
]]


[[https://www.metacritic.com/game/balatro/critic-reviews/?platform|
90
]]


[[https://www.metacritic.com/game/balatro/user-reviews/?platform|
8.6
]]


[[https://www.metacritic.com/game/balatro/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/balatro/user-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/balatro/critic-reviews/?platform|
95
]]


[[https://www.metacritic.com/game/balatro/user-reviews/?platform|
9.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/balatro/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/balatro/user-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/balatro/critic-reviews/?platform|
90
]]


[[https://www.metacritic.com/game/balatro/user-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-09-12
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2379780/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (97%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2379780/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (98%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


'발라트로'가 성공한 이유, 아무에게도 게임에 대해 말하지 않아서? - 디스이즈게임

발매 이후 선풍적인 인기를 끌었다. 서구 게임 리뷰어들의 분석에 따르면, 몽환적인 사이키델릭 신스웨이브 및 깔끔한 도트 그림체 등 세련된 뉴트로 아트와 단순하면서도 중독성 있는 게임성이 고령화가 진행된 게이머층에게 어필한 것으로 보이며, 덱 빌딩 로그라이트 장르에 흥미를 느끼지 못하던 플레이어에게 해당 장르를 소개하는 관문 역할을 수행하는 것으로 보인다. 또한 도박 테마의 게임+덱빌딩 방식을 가진 후발 주자가 나오는 등 게임 제작진들에게도 주목을 받고 있다.

전 플랫폼 통틀어서 사흘 만에 25만장, 한달 만에 100만장을 달성하는 기염을 토해냈다. 이를 계기로 모바일판으로도 발매된다.

더 게임 어워드 2024 올해의 게임, 게임 디렉팅, 인디 신작, 인디 게임, 최고의 모바일 게임 상에 후보로 올랐고 이 중 인디 신작, 인디 게임, 최고의 모바일 게임 상을 수상하며 3관왕을 차지했다.

2024년 12월 12일 X를 통해서 350만장을 달성했다고 알렸다. #

5. 발라트로라이크

발라트로가 대박을 터트리자 도박 테마의 게임과 덱빌딩을 섞은 라이크 게임들이 속속들이 등장하기 시작했다. 물론 이 게임 이전에 나온 도박 테마 + 로그라이크 게임들도 있긴 하나 집주인이 너무해는 실험적인 요소가 강하고 페글린 페글의 시스템을 로그라이크로 바꾼 것에 불과한 게임이었다. 그러나 발라트로의 흥행으로 포커에다 덱 빌딩을 섞은 듣도보도 못한 조합이 대중에게 먹혀든다는 것을 알게 된 게임 제작사들이 그 아성에 도전하기 시작했다.

5.1. 플레잉 카드 게임 기반

5.2. 카지노 게임 기반

5.3. 마작 기반

5.4. 기타 게임 기반

위와 같이 도박을 테마로 한 것도 있지만 도박을 테마로 삼지 않은 것들도 발매되거나 개발되고 있다.

6. 기타

7. 외부 링크


[1] CC-NV-240808-001 [Google] Google Play가 기존에 자체등급분류한 등급은 전체이용가였으나, 게임물관리위원회의 직권등급재분류를 통해 청소년이용불가로 상향 # [Apple] App Store의 자체등급분류 # [4] 베타라서 현재 한국어 오역이 많은 편으로 용어의 일관성이 없거나 문맥상 어색한 것부터 플레이에 치명적인 오역까지 다양하게 존재해 플레이할때 주의가 필요하다. [5] 1-K-Q-J-10은 되지만 1-2-3-K-Q 같은 것은 안된다는 뜻이다. [6] 원래 포커에서의 '로열 스트레이트 플러시'에 해당하는 족보는 따로 존재하지 않으며, A,K,Q,J,10으로 스트레이트 플러시를 달성할 경우 '로열 플러시(Royal Flush)'라는 이름으로 판정된다. 이때, 네 개의 손가락이 있다면 A또는 10이 빠지더라도 로열 플러시인 것으로 취급해준다. 스트레이트 플러시와 로열 플러시 사이의 차이는 없으며 모든 스트레이트 플러시에 영향을 끼치는 효과는 로열 플러시에도 적용된다. 다만 정확히 로열 플러시를 조건으로 요구하는 경우(브레인스토밍의 해금조건) 스트레이트 플러시는 해당되지 않는다. [7] 앤티 1에서 상형문자 또는 암각화 바우처 사용하여 도달 가능 [사용법] n은 현재 앤티로 한다. s는 기본 스테이크는 1, 그린 스테이크 이상은 2, 퍼플 스테이크 이상에서는 3으로 슬라이더를 움직여 설정한다. 그러면 g(n,s)에 필요 칩 양이 나온다 [9] 레드 스테이크 이상의 난이도에서 0$ [10] 플러시를 노리는 경우 손패 정렬 방식을 문양으로 바꾸면 뒤집어진 카드여도 유추할 수 있는 경우가 많으므로 이를 활용하자 [11] 이 스테이지에서만 낮아지는 것이 아닌, 영구적으로 레벨이 하락한다. 행성 업그레이드를 통해 스테이지를 돌파했을 경우 향후 스테이지에도 악영향을 끼치는 보스 [12] 핸드 플레이 후 들어오는 카드만 뒤집힌다. 버리기를 하는 경우엔 카드가 뒤집히지 않는다 [13] 족보 외의 다른 카드를 내도 족보에 맞지 않는 카드는 무시되므로 일반적으로 큰 문제 없이 클리어 가능하다. 다만 손패 크기가 4장 이하인 경우엔 무슨 수를 써도 5장을 낼 수 없으므로 게임 오버 확정. [14] 핸드 크기가 1이었을 경우 스테이지에 돌입하는 즉시 패배한다. 이는 유령 카드나 조커로 핸드 크기를 0 이하로 줄였을 경우에도 마찬가지. [15] ‘변상증’ 조커를 가지고 있는 경우 모든 카드가 디버프된다. 해당 조커를 팔 경우 그림 카드를 제외하고 디버프가 해제되므로, 클리어가 불가능하다면 조커를 팔자. [16] 어떠한 경우에도 3장을 뽑으므로, 현재 최대 핸드 크기를 넘었더라도 3장을 드로우한다. 하이 카드나 페어 위주로 플레이하는 경우엔 도리어 이익이 되는 보스. 핸드를 3장씩만 낼 수 있다는 의미가 아니므로 주의. [17] 핸드당 $1씩 빠지는 것이 아닌 카드 1장당 $1씩 빠지는 것에 유의. 스트레이트나 플러시 같은 한번에 많은 카드를 요구하는 족보면 한 번의 핸드마다 $5씩 빠져 초반부엔 자금 압박이 거세다. [18] ‘변상증’ 조커를 가지고 있는 경우 모든 카드가 뒤집혀서 나온다. 해당 조커를 팔 경우 그림 카드를 제외하고 원래대로 돌아오므로, 클리어가 불가능하다면 조커를 팔자. [19] 핸드마다 바꾸는 것이 아닌, 처음 한 번 바꾸고 이후로는 유지되는 방식을 택한다. 또한 카드가 뒤집어졌어도 배수가 어느 카드에서 적용되는지는 보이므로, 한 핸드를 플레이하여 카드를 유추한 뒤, 조커의 순서를 원래대로 바꿔주면 된다. [20] 반쪽 조커나 작은 조커처럼 모양이 다른 조커는 뒤집어도 여전히 다른 모양이기에 순서를 알 수 있다. 또한 투명 조커 등으로 인해 복사된 카드들의 뒷면이 레드 덱 문양으로 고정되는 버그가 있어 레드덱이 아니라면 순서를 알 수 있다. [21] 스페이드 A~K 2벌, 하트 A~K 2벌 로 구성되어 있다. [22] 예를 들어 모든 카드와 조커를 적용한 뒤의 칩과 배율을 계산한 결과가 100 x 50이라면 75 x 75로 변경한다 [23] 남은 핸드, 조커의 효과나 이자로는 돈을 벌수 있다. [24] 파괴되거나 팔 수 없음 [25] 5라운드 이후 디버프됨 [26] 1.0.1 패치 전에는 "엔티당 부스터팩 비용이 +$1" [27] 라운드당 비용 $3 [28] 1.0.1 패치 전에는 "패 크기 -1" [29] 설명과 다르게 네 손가락 조커가 있다면 와일드카드 네장으로 클리어 할 수 있다. [30] 앤티 4 지나기전에 바우처 5장을 소유한다는 뜻이다. 기존에는 황도대 덱으로 시작하면 기본 3장 가지고 있기 때문에 두장만 더 사면 되었는데 이 방법이 막혀서, 현재는 10불 갖고 시작하는 옐로우덱으로 시작해서 앤티를 마이너스1 하는 바우처를 사거나 더블태그로 바우처 두장뜨게 하는 방법이 그나마 유효하다. [31] 또한 EA SPORTS FC™ 25 확률형 아이템같은 실제로 도박 요소가 들어있는 게임은 3세 이상을 받았다는 점을 지적하였다.

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