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템빨제국
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<colbgcolor=#4f3f3e>
반트너 Vantner |
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<colcolor=#fff> 본명 | 불명 |
나이 | 30대 |
거주 국가(현실) | 캐나다 |
거주 국가(게임) | 에트날 왕국 -> 템빨제국 |
닉네임 | 반트너 |
랭킹 |
통합 랭킹 30위대 수호 기사 랭킹 1위 |
클래스 |
수호 기사 3차: 철옹성(노멀) -> 광명의 수호자(레전드리) |
지위 |
템빨단 1군 당대 전설 |
[clearfix]
1. 개요
체다카 길드의 메인 탱커 담당이다. LTS 시절부터 함께한 고참이다.탈모를 앓고 있으며, 본인은 삭발이라고 주장한다. 모태솔로이며, 그와중에 연애상담을 잘해주며 지슈카의 연애상담을 해주기도 했다.
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2. 클래스
- 수호기사: 노멀 클래스. 이름대로 탱커 포지션이지만 반트너는 딜러인 근력 수호기사로 키우다가 후회한다. 부족한 탱킹력 때문에 길드에 큰 민폐를 끼치다가 탱커로 키운다.
- 철옹성: 수호기사의 3차 전직.
- 광명의 수호자: 반트너가 새로이 쓴 전설. 선 가드 등의 스킬이 엄청나지기도 했고, 대머리로 신성을 엄청나게 확산시켰기에 전설이 되었다. 해가 떠있다면 가만히 있어도 무지막지한 빛을 내뿜는다(...).
3. 작중 행적
체다카 길드의 매인 탱커지만 맞고 있는 것을 못하는 성질 때문에 대부분의 스텟을 근력을 찍어버렸다. 자기 말로는 pvp에서 근력 수호기사는 강하다고 위안을 하지만, 실제로는 자신의 스텟 배분이 직업과 어우러지지 않는다는걸 자각하고 있다. 방어력이 낮아진 수호기사는 당연히 직업특성에 스텟 밸런스가 맞지않아 이른바 "망캐"가 되고 만다. 허나 그럼에도 랭킹 50위 이내의 괴물로 나중 그리드의 템빨 보정을 받은 뒤에는 30위권 이내로 진입하며 은근히 성질 급한 무뇌로 폰과 밥 먹듯이 싸운다. 일종의 개그 기믹. 윈스톰의 아이돌인 아이린 영주를 짝사랑했기에, 그리드와 아이린의 결혼식에서 그리드를 저주하는 모습을 보인다. 물론 아이템 제작 안 해줄까봐 금세 꼬리를 말아버리지만..폰과는 평소에도 견원지간처럼 티격태격하지만 미운정 실컷 든 친구 사이 개인적으로는 라이벌로 여겼고 과거 극딜 클래스 시절에는 정말 라이벌이었다고 한다. 하지만 호기심에 탱커를 해보겠다고 한데다 200렙 전까지는 근력에만 집중 투자를 하는 바람에 현재는 폰보다 확실히 하수가 돼 버리고 말았다.
처음에는 탱커로서 불완전하기만 하지만 그리드와 만난 이후로는 템빨뿐만 아니라 믿고 따를 리더가 생긴 덕인지 탱커로서의 역할에 최선을 다한다. 스탯또한 엘릭서를 총해 체력을 상당히 보완한 상태. 간판기술은 대머리와 함께 시너지를 발휘하는 스킬인 '썬가드'
무신의 유적지로 향하는 도중 잡은 문어가 드롭한 아이템이 민머리에 착용 시 효과상승이라는 능력이 있어서 소유하게 되었으며, 그와중에 지슈카애개 "문어가 반트너를 닮아서 못 쏘겠다"며 놀림 당하며 템빨단의 분위기 메이커 역할을 톡톡히 하고 있다.
최근에는 극검이랑 자주 행동을 해오고 있다.
4. 능력
4.1. 수호기사
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수호자의 위광
파티원의 방어력을 비약적으로 상승시킨다.
-
수호기사의 근성
입은 데미지의 절반만큼 회복한다.
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수호자의 용력
적의 공격을 1회 무조건 방어한다. 쿨타임 24시간.
-
강철의 수호
3분 동안 물리 방어력이 30%, 찌르기와 베기에 대한 내성이 50% 증가.
-
수호자의 지혜
3분 동안 마법 저항력이 30%, 모든 속성 저항력이 50% 증가.
-
거인의 가호
20,000의 피해를 흡수하는 보호막을 생성.
-
천겹의 방패
마법 저항력이 매우 높은 방어 스킬.
-
희생의 방패
마나를 90% 소모해 파티원의 수만큼 방패를 소환, 파티원이 입는 데미지를 <피해 전가>의 효과로 대신 입는다.
-
썬 가드
맨들맨들한 두피(…)에 빛을 반사시켜 주의를 끈다.
- 공작새 실드
-
실드 스매시
방패를 짧게 끊어 쳐 대상에게 0.5초 경직과 1초 슬로우를 유발한다.
4.2. 칭호
- 제9위 대악마도 알아보는
- 지옥 명성 시스템이 활성화됩니다.
- 지옥 명성을 쌓을수록 지옥에서 겪는 패널티가 감소합니다.
-
영웅왕의 수호자
무후총에 출현한 바알로부터 뮐러를 지켜내고 얻은 칭호.
5. 아이템
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혈극의 쌍도끼 -> 진(眞) 혈극의 쌍도끼
치명타 확률: +20%, 치명타 데미지: +30%
- 일정 확률로 2번 공격.
- 치명타 발동 시, 출혈 유발.
기림 반도의 도살자, 팡의 무기.
사용 필수 조건: 레벨 200 이상, 근력 1,000 이상, 고급 액스 마스터리 1레벨 이상. ||
치명타 확률: +20%, 치명타 데미지: +30%
- 일정 확률로 2번 공격.
- 치명타 발동 시, 출혈/혼란 유발.
-
스킬 <회심의 참격> 생성. ||
그리드가 체다카 길드에 가입했을 때 반트너가 수리를 맡긴 무기. 그리드가 <감정>으로 숨겨진 기능을 발견해냈다.
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안도한 웨이브 아머
- [ 아이템 효과 펼치기 · 접기 ]
- * 이동 속도: -4%
- 현재 생명력이 60% 이상일 경우 받는 피해 60% 경감
- 베기 공격에 대한 방어력 30% 증가
- 높은 확률로 베기 공격 무효화
- 스킬 <끈질김> 생성
-
<끈질김>
스킬 재사용 대기 시간: 30시간 ||
대단한 실력을 지닌 대장장이 'G'가 제작한 아이템 중 두 번째로 감정을 가지고 태어난 작품입니다.
제작 도중 방치된 불안감으로 버림받고 싶지 않다는 집념이 생겼으며, 그 집념은 착용자에게까지 영향을 줍니다.
제작자에게는 좋지 못한 감정을 가지고 있지만, 소심해서 표현하지는 못합니다.
반트너가 폰과 이벨린이 레전드리 아이템을 받는 것을 보고 자기 차례를 매우 기대하지만 자꾸 어디 다녀오는 그리드때문에 가슴 졸이다가 결국 제작을 시작했을 때 제작하는 도중 그리드가 로그아웃하자 야탄교 바이란 침공전에서 제대로 된 장비도 못 갖추고 싸우다가 절체절명의 순간에 그리드가 반트너에게 이 갑옷을 던져준다.
제작되다가 제작자가 중간에 로그아웃해버려서 제작하던 도중 남겨져서 아이템에 버림받고 싶지 않다는 집념이 생겼다.
[clearfix]제작되다가 제작자가 중간에 로그아웃해버려서 제작하던 도중 남겨져서 아이템에 버림받고 싶지 않다는 집념이 생겼다.
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그리드의 방패:프로토타입A
'신성의 방패'를 기반으로 만들어진 아이템.
[clearfix]-
백랑의 견갑
분신 그리드 레이드에서 사망하고 드랍했다.
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맨들맨들 문어머리
- [ 아이템 효과 펼치기 · 접기 ]
- * 환한 곳에서 빛이 납니다. 적의 시야를 방해합니다.
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표면이 미끄러워 모든 물리 공격의 피해를 19% 경감시킵니다.
찌르기 공격과 베기 공격에 한해서 20% 추가 경감. -
물에 닿을 시 부풀어 오르고 방어력이 상승합니다.
물을 많이 먹을수록 효과가 커집니다. 최대 35% 상승.
-
표면이 미끄러워 모든 물리 공격의 피해를 19% 경감시킵니다.
적해에 서식하는 빛 문어의 머리 윗동입니다.
민머리인 사람이 착용 시 무척 편안한 일체감을 느낄 수 있을 것입니다.
사용 조건:모발이 없을 것.
무게:80 ||
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화염 방패
벨리알의 부산물로 만든 방패. 이후 놀 레이드에서 사망하고 드랍했다.
- 탈드란의 철퇴
- 벨리알의 방패
6. 기타
- 103번의 블라인드 데이트에서 차였다고 한다...
===# 스킬 #===
강철의 수호 |