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<colbgcolor=#b2ebf4,#0a434d> 게임 정보 | 시스템 · 스토리 · 직업 · 이벤트 · 멀티배틀 · 무기( 특수무기) · 소환석( 시나리오 이벤트 · 아카룸 시리즈) |
캐릭터 | <colbgcolor=#b2ebf4,#0a434d> 등급별 | SSR( · · · · · ) · SR( 이벤트 · 가챠) · R |
소속별 | 십이신장 · 십천중 · 십현자 · 사성 |
미디어 믹스 | 애니메이션( 1기 · 2기 · 그라부룻!) · 코믹스 · 소설 · 음반 · 게임( Versus · RISING · Relink) |
기타 | 사건 사고 |
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이름 |
바하무트 バハムート Bahamut |
종족 | 창세신 |
연령 | 불명 |
신장 | 불명 |
취미 | 불명 |
호감 | 불명 |
서투름 | 불명 |
성우 | 불명 |
[clearfix]
1. 개요
웹게임 《 그랑블루 판타지》의 등장인물.2. 특징
창세신(創世神). 세계관 설정상 유일신이기도 하다. #창세신이라고 하지만 본질은 파괴의 신이다. 육룡에 의하면 세계가 불완전하게 창조되어 대지가 공중에 떠있는 것 또한 모두 바하무트가 세계를 불완전하게 만들었기 때문이라고 한다.
전작 신격의 바하무트의 바하무트와의 연결성을 의식한 것인지 몰라도, 등장 빈도가 어마어마하게 낮다. 이벤트 시나리오에서도 얼굴보기가 하늘의 별따기인 수준.
3. 작중 행적
3.1. 메인 스토리 1장
1장 시작에서 파랑의 소녀 루리아의 부름에 따라 나타나 제국군을 쓸어버리기도 했는데, 창조신이 갑자기 나타나 적을 쓸어버린 점에서 설정 오류가 아닌가 하는 말도 있었다. 최근에 이르러서 설정이 가닥이 잡히며 이유를 알 수 있게 되었다. 루리아 문서 참조.3.2. 잔 다르크 / 페이트 에피소드 (광속성)
잔 다르크에게 성녀의 계시를 내린다.3.3. 8주년 시나리오 이벤트 <별이 남긴 아이, 하늘이 사랑하는 아이>
루시펠과 같은 원초의 존재들은 창세신 바하무트와 대화를 나눌 수 있다고 묘사된다.3.4. 10주년 시나리오 이벤트 <HEART OF SUN>
시나리오 내용상 "죽었다"는 설정이긴 하나, 이에 관한 구체적인 내용은 묘사되지 않았기에 살아있을 것이라는 추측이 많다.3.5. 루시오 (광속성) / 최종상한 에피소드
루시오가 신의 시신이라도 찾겠다며 돌아다녔지만 흔적도 찾지 못했다고 언급된다.4. 인게임 성능
4.1. 소환석
최초 획득 | ☆5 상한해방 | ☆6 한계초월 210레벨 | ☆6 한계초월 250레벨 |
<colbgcolor=#FFFF00>속성 | 암 |
HP | 140→850→1210→1390→1570 |
ATK | 380→2160→3050→3495→3940 |
소환효과 |
카타스트로피 노바(사용간격 9턴→6턴) 적 전체에 암속성 대미지(특대)/아군 전체의 공격력 UP(대)/오의 성능 UP(1회)(오의 대미지 UP/오의 상한 UP/창세의 날개 효과, 소환석의 재사용간격을 1턴 단축(250 레벨 기준)) |
가호 |
바하무트의 가호 메인 장비시 암속성 공격력 100%→120%→130%→150% UP→전속성으로 변경(210 레벨)/소환시 가하는 대미지 최대 50% 증가/소환석 재소환간격 3턴 감소(250 레벨) 서브 장비시 소환시 가하는 대미지 최대 30%(220 레벨)→50% 증가(240 레벨)/소환석 재소환간격 1턴 감소(250 레벨) |
회사 아이콘 다운 반칙성
설정상으론 바하무트는 그랑블루 판타지의 세계의 '창조와 파괴의 신'이며 별의 민족이 그 바하무트의 파편을 성정수화한 것이 성정수 프로토 바하무트와 바하무트[1]. 비이는 신으로서의 바하무트의 일부분으로 추정된다. 신격에도 '어나더 바하무트'로 출현,
3주년 패치로 최종상한을 받았는데, 여타 50석과는 달리 가호 수치가 10% 상승했다. 대신 최종상한해방 재료가 은천 10개에 4대천사의 아니마 각각 25개씩+@로 매우 부담스럽다. 150레벨 기준 공격력은 모든 소환석 중 1위.
오의대미지 상승은 고유 아이콘을 쓰는 특수버프로 상한은 올려주지 않지만 80%의 경이적인 상승량으로 방어디버프 면역인 적이나 상한을 뽑기엔 버프가 부족한 상황에서도 단 하나의 버프로 높은 오의화력을 뽑아주는 우수한 효과다. 오의상한 전체 상승패치의 수혜도 받은 부분.
5주년 패치로 또 해방된다, 공격력이 150%가 되며 기어이 오의대미지만이 아니라 오의상한까지 올리는 사양으로 변경된다. 거기다 무시무시한 스탯 증가와 속성 20%증가의 영향이 엄청나게 적용돼서 무기 세팅에도 크게 영향을 줄 지경. 또 소환 쿨타임이 6턴으로 단축되면서 암속성이 채용시 개막 쿨은 3턴이 되어 2개의 바하무트가 있으면 버프를 디스펠 당하지 않는한 비는 구간없이 유지가 가능해져서 전체버프 캐릭터의 부재에 시달리던 마그나 비배수 세팅이 크게 성장했다.
2022년 12월 26일 소환석 중에서는 최초로 한계초월이 실장되었다. 한계초월시 암속성 대미지에서 벨제붑처럼 자속성 대미지로 바뀌게 되며, 아군 전체에게 주는 버프가 '창세의 날개'라는 4턴 짜리 소거불가 버프 하나로 통합된다. 십천중처럼 10단위로 레벨이 추가될 때마다 강화되는데, 내용은 다음과 같다.
- 210 레벨: 가호 효과가 암속성 강화에서 전속성 강화로 변경.
- 220 레벨: 서브 가호가 추가(소환석이 가하는 대미지 30% UP).
- 230 레벨: 소환 대미지의 배율이 10배에서 15배로 강화.
- 240 레벨: 서브 가호의 배율이 30%에서 50%로 강화.
- 250 레벨: 소환 대미지의 배율이 20배로 강화, 소환효과에 쿨타임 1턴 감소가 추가, 메인 가호에 서브 가호의 소환석이 가하는 대미지 50% UP 추가 + 소환석 쿨타임 3턴 단축이 추가, 서브 가호에는 소환석 쿨타임 1턴 단축이 추가.
천원 실장 이후에는 높은 배율의 대미지, 무엇보다도 소환 효과와 패시브로 붙은 소환 쿨타임 감소로 소환석의 회전율을 빠르게 해줘 딱 필요한 부분을 긁어주기 때문에 초월 실장 이후 전성기를 드디어 맞이했다.
메인 가호 및 소환시의 소환석 쿨타임 단축으로 독자적 입지를 확보하며 벨리알, 벨제붑에게 밀려난 인플레를 어느 정도 복구하는데 성공했지만 이것 역시 250 레벨을 달성했을 때의 이야기. 달성하지 못했을 경우에는 쓸만은 하지만 여전히 입지는 불안하며, 가장 큰 문제는 한계초월과 신세계의 초석의 상한 해방 소재로 추가된 시간의 유사의 수급. 에니아드 시리즈, 마리스 및 메나스 시리즈, 육룡, 디아스포라계 멀티에 드랍이 적용되는 재료지만 육룡에서의 드랍율은 거의 1000번에 한 개꼴로 나온다는 극악의 확률이라 사실상 히히헌팅하는 거나 다름이 없을 정도. 다른 멀티는 확업의 효과를 받지 않는 확정 금상자에서 드랍되는 것과 달리 디아스포라계 멀티는 확업이 적용되는 파란 상자에서 나온다는 것이 그나마 위안이긴 하나, 어디까지나 '그나마' 잘 나올 뿐이라 이쪽도 운빨겜이라는 것은 변함이 없다.
멀티 배틀 외에는 십천중과 십현자 관련 칭호를 획득하면 얻는 보상에 추가되어 여기서도 수급이 가능하지만 개중에는 십천중 전원 150 레벨 달성이라든가, 모든 십천광휘 무기 획득 등 정신 나간 난이도의 칭호도 섞여있어 전부 다 획득하기 위해서는 시간과 자본을 갈아넣어야 하기 때문에 어디까지나 덤이라 보는 게 속 편하다.
5. 여담
[1]
프로토 바하무트를 부르는 루리아의 소환영창의 마지막 구절이 '그대의 이름은 바하무트'인 것을 보면 '프로토'는 그냥 게임적 구분명이고 프로토 바하무트=바하무트인듯 하다.