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화속성 시즌 한정 클래식 |
수속성 시즌 한정 클래식 |
토속성 시즌 한정 클래식 |
풍속성 시즌 한정 클래식 |
광속성 시즌 한정 클래식 |
암속성 시즌 한정 클래식 |
- 최종상한해방이 있는 캐릭터는 ★ 표시.
1. 개요2. 십이신장3. 그랑데 페스 한정 캐릭터
3.1.
루시오 (리미티드 시리즈) ★3.2.
비라 (리미티드 시리즈)3.3.
잔 다르크 (리미티드 시리즈)3.4.
네한 (리미티드 시리즈)3.5.
유니 (리미티드 시리즈)3.6. 코스모스 (리미티드 시리즈)
4. 레전드 페스 한정 캐릭터5.
기간 한정 캐릭터6.
클래식 캐릭터7. 이벤트 배포 캐릭터8. 특전 캐릭터9. 둘러보기1. 개요
광속성의 경우 유난히 힐링 성능 및 아군 버프에 특화된 캐릭터가 많은 편이다. 덕분에 안정성만은 굉장히 좋지만 딜링면에서 시달리는 면이 있다.초반 시작 시 마그나 공인무기인 슈바총을 이용하여 바로 메카닉 편성으로 넘어가면 오의 편성을 기본으로 할 수 있다보니 초반 난이도는 낮은 편에 속한다.
마그나 공인무기인 슈바검 파밍을 완료한 뒤, 랭크 120 이후에 마그나 무기 4단계를 해방하여 120레벨을 올리게 되면 일반공인 소가 추가된다. 덕분에 마그나2 파밍을 통해 레갈리아 시리즈를 파밍해야하는 타속성보다는 쉽게 강해질 수 있다.
리미티드 시리즈의 수가 많고, 고성능인 경우가 많아 어떤 리미티드 캐릭터를 보유하였는지에 따라 덱의 성능이 크게 갈리는 편이다. 특히나 리밋 잔다르크나 리밋 루시오는 덱의 특성을 바꿔버릴 정도의 어빌을 보유하다보니 차이가 눈에 보일 정도.
통상 캐릭터로는 2020년 이전에는 잔다르크, 알베르, 페리, 클라리스 (광속성 Ver), 조이 (가챠 SSR Ver), 로보미, 샤를로테, 일사 정도가 추천되었다. 다만 보다시피 쓸만한 딜러가 적었다보니 2020년 이후에는 퍼시벌 (SSR Ver), 가웨인 (SSR Ver), 시로 (SSR Ver) 등의 딜러가 추가되어 선택의 폭이 넓어졌다.
한때는 마그나 슈바검 편성과 십천중 송의 마비가 최종 스펙으로 꼽힐 정도로 무난히 적폐 소리를 듣기도 했는데, 2020년 이후로는 한정 무기의 인플레와 마비 내성 멀티가 증가하면서 간접 하향을 받아 그런 소리가 깔끔히 없어졌다. 오히려 최근에는 타속성에서의 인플레가 광속 편성의 안정성을 뛰어 넘는 등의 일이 발생하고 있는데, 십천중 송의 마비가 너무 사기적이었던 덕분에 광속성 홀대 경향에도 반론이 잘 안나오는 편이다.
결론적으로 광속성은 무과금으로도 높은 체력과 적당한 공격력을 양립시킬 수 있는 안정적 편성을 기반으로 사용된다고 볼 수 있다.
==# 역사 #==
2017년 6월 기준으론 예전에 비해 많이 애매해진 속성. 마그나 검파티를 완성한 광속성 파티는 안정성 면에서는 탑을 자랑하지만, 2017년 4속성(화, 토)에서 등장한 140석, 급격히 떠오른 기교, 배수 세팅으로 인해 딜 측면에선 메리트가 크게 줄었다. 삼수와 기교가 구비된 화속과 기교나 배수로 밀어붙이는 토속, 십천중 최종으로 인해 삼수와 딜까지 모두 챙겨간 수속에 비해 평타 한 번당 딜 자체는 어떻게든 따라간다 싶더라도 연공보정+데미지 상한 보정을 주는 무기가 없는 광속은 여러모로 딜의 한계가 보이기 시작한 셈. 오죽하면 광속 최종 세팅이 수속 최종 세팅에 하이레벨 프로토 바하무트에게 딜로 몇 백만 차이가 날 정도로 밀리는 수준[1].
2017년 8월 말 리미티드 이오의 무기무기인 간반테인이 최종상한으로 삼수(소)를 받아 리미티드 카탈리나의 뮤글레스와 똑같은 스킬을 가진 무기가 되었다. 다만 검인 뮤글레스에 비해서 지팡이인 간반테인은 상대적으로 스탯이 떨어지며, 연공 자체를 무기에 의존하는게 아니라 연공을 잘 치는 딜러를 기용하는 추세로 바뀌면서 묻혔다.
2017년 미카츠키 무네치카를 시작으로 2020년 5월 기준 무려 배포 SSR이 8개라는 전대미문의 푸쉬를 받고 있는 속성이기도 하다. 도검난무 콜라보부터 캐릭을 꾸준히 모았다면 광속은 배포로만 서브까지 파티 최대칸인 5칸을 완전히 채우고도 남는 셈. 2018년 10월 기준 타 속성에도 각자 1개씩 배포 SSR 캐릭터가 나오기는 했지만, 아무리 그래도 서브로까지 풀로 채울 수 있는 5쓰알 이상을 이리 한쪽에만 몰아주는 건 너무했다는 말도 나오고 있다.
비라 무기인 서티피케이트가 최종상한을 받으면서 필살이 붙게 되었고, 메인무기로도 고성능이라 한개 정도는 있으면 유용하다.
검증 결과 메타트론 활이 슈바검에 비해 효용이 떨어진다는 점이 밝혀져서 기껏해야 한자리만 차지할까 말까 하는 수준으로 전락했고, 결과적으로 마그나 세팅은 여전히 슈바검 도배 편성에서 발전이 없는 상태.
그랑데HL 출시로 코스모스 무기가 개편 , 최종을 받았다.
코스모스무기의 2스킬이 편성에 같은 종류의 무기 하나당 1%의 데미지 상한 증가로 변경되어 제노검, 신기검 + 슈바검 갯수로 데미지 상한을 늘릴 수 있게 되어 슈바검 편성은 더더욱 견고해졌다.
마그나 소환석의 2차 최종 추가로 인해 슈바검 편성이 더욱 강화되었고, 급식 제우스 편성은 완전히 몰락했다. 리밋무기를 확보하기 전에는 그냥 슈바검 편성을 쓰는 것이 더 나을 정도. 과금 세팅은 완성 단계에서는 강력하지만 고전장을 제외하면 이걸 가지고 돌만한 멀티배틀이 애매하다는 점 때문에 암속성 하데스에 비해 선호도가 떨어지는 편이다.
레갈리아 무기로 그림니르 하프, 브로디아 도끼와 동일 옵션의 메타트론 창이 추가되면서 광속성 마그나에서도 혼신 기교 세팅이 가능해졌다. 메타트론 창 두개에 활 하나를 섞으면 확정크리가 발생하며, 파밍이 많이 힘들긴 하지만 풍속성과 토속성에서 이미 성능이 검증된 세팅인 만큼 많은 기대를 모으고 있다. 풀피 기준으로는 슈바검 세팅보다 강하지만 체력이 일정 이상 깎이면 역전되는데, 파밍에 들어가는 노력에 비해서는 다소 기대에 못 미친다는 평가를 받고 있다.
2. 십이신장
각 캐릭터 평가의 경우 현재 나무위키에서는 최신 정보가 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.(Gamewith Granblue Wiki Page : #)
2.1. 쿠비라 (십이신장) ★
자세한 내용은 쿠비라 문서 참고하십시오.2.2. 마코라 (십이신장)
자세한 내용은 마코라 문서 참고하십시오.3. 그랑데 페스 한정 캐릭터
각 캐릭터 평가의 경우 현재 나무위키에서는 최신 정보가 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.(Gamewith Granblue Wiki Page : #)
3.1. 루시오 (리미티드 시리즈) ★
자세한 내용은 헤렐 벤 샤하르 문서 참고하십시오.3.2. 비라 (리미티드 시리즈)
자세한 내용은 비라(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.3. 잔 다르크 (리미티드 시리즈)
자세한 내용은 잔 다르크(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.4. 네한 (리미티드 시리즈)
자세한 내용은 네한 문서 참고하십시오.3.5. 유니 (리미티드 시리즈)
자세한 내용은 유니(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.6. 코스모스 (리미티드 시리즈)
2023년 6월 그랑데페스에 추가된 신규 리미티드 시리즈. 2023년 6월에 8주년 시나리오 "별이 버린 아이, 하늘이 사랑하는 아이(星のおとし子、空のいとし子)"가 복각함과 동시에 이때 등장했던 성정수 코스모스가 SSR로 출시되었다.해당 시나리오 등장 시에는 극초반 등장을 제외하면 대체적으로 가면을 쓴 모습으로 나왔었는데, 캐릭터로 등장하면서는 가면을 벗고 나와서 일부에서 " 코로나 기간이 끝나서 그런 것이냐"는 드립이 있기도 했다.
1어빌은 상한 23.5만의 4.0배율 속성 전체 공격을 6회 가하고 디스펠을 거는 성능이다. (쿨타임 7턴)
2어빌은 상한 82만의 8.0배율 속성 단일 공격을 가하고 아래 성능을 발동시킨다. (쿨타임 7턴) 3어빌 발동 중에는 평타 시마다 자동으로 발동된다.
- (적 디버프) 180초 간 연공깎 10% (누적식 / 최대 40%)
- (자신 버프) 오의 게이지 충전 20%
3어빌은 자신에게 소거불가 영구 지속 자버프 "어저스트 헤일로 (Adjust Halo)"[2]를 걸고 아래 성능을 적용한다. (쿨타임 15턴)
- 오의 게이지 충전 100%
- (디메리트) HP를 최대치의 절반으로 변경[3]
- 1턴 간 무적
- (2회 발동 시) 타 어빌 쿨타임 초기화
- 데미지 어빌 2회까지 발동 가능
오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고 자신의 어빌 쿨타임을 1턴 단축하는 성능이다. 3어빌 자버프를 받고 있는 중에는 오의가 2회 발동하고 1어빌이 자동발동 된다.
서폿 어빌1은 적의 화수토풍암 속성 내성을 무시하고 약점 공격을 하며, 광속성 아군으로부터 회복/강화 어빌 효과를 받는 경우 3어빌 선쿨 및 쿨타임을 1턴씩 단축하는 성능이다.
서폿 어빌2는 3어빌의 자버프 중 코스모스의 HP가 50%에 가까울수록 광속성 아군에게 아래 버프를 주는 성능이다. (HP 40%~60%에서 최대값)
- 별항 공업 20% (HP±10% 마다 -4% / 최소값 4%)
- 방업 100% (HP±10% 마다 -20% / 최소값 20%)
- 오의 뎀업 (HP±10% 마다 -20% / 최소값 20%)
- 오의 상한업 (HP±10% 마다 -10% / 최소값 10%)
- 어빌 배율업 (HP±10% 마다 -0.1% / 최소값 0.1배)
- 어빌 상한업 (HP±10% 마다 -4% / 최소값 4%)
캐릭터 설정상 엮이는 조이와 유사한 성능을 들고 나온 오의 딜러다. 다만 3어빌 시 아군 버프를 주던 조이와 달리 영구지속 자버프를 받는 성능이 차이점.
오의딜러로서의 역량은 대단히 높다. 2022년부터 유행해 온 "오의 시 어빌 자동발동"과 "오의 재사용"을 모두 들고 나와 오의 딜량이 굉장히 높은 편이다. 오의 2회 발동으로 디스펠도 2회 발동하는 점도 매력적인 면이 있다.
다만 조이와 마찬가지로 3어빌에 선쿨이 존재하기 때문에 1턴부터 제대로 활약하려면 5회 버프를 챙겨주는 덱 구성이 어느 정도 강제되는데, 이 경우 조합의 유연성이 떨어져 파티 딜량이 감소하는 문제가 생기다보니 오의 주회덱에는 막상 자리가 없다.
따라서 추천되는 포지션은 아예 고난도 멀티용 딜러. HP가 까일 일이 많은 고난도 멀티 특징상 코스모스의 버프를 최대한 활용할 수 있으며, 오의딜러이면서 오의 시 디스펠이 발동할 수 있다는 점도 매력적인 편. 혹은 평타 후 어빌 딜링을 고려하여 마코라의 교대 멤버로 채용하는 것도 나쁘지 않다. 마코라의 교대 효과로 2회 행동을 받는 경우 3어빌 발동 후의 2어빌 자동 발동 효과를 최대한 살릴 수 있다.
여담으로 등장 직후 해방무기 디아테시아도 나름 주목을 받았다. 별항으로 하프 무기 수에 따른 아래 버프를 부여하는 성능이다. 외형은 캐릭터 설정으로 엮여있는 리밋 유니의 해방무기와 유사하다.
- 오의 뎀업 10% x 하프 수 x 동종 스킬 수 (상한 50% / 합산 상한 120%)
- 오의 상한업 6% x 하프 수 x 동종 스킬 수 (상한 30% / 합산 상한 75%)
- 오의 특수 상한업 2% x 하프 수 x 동종 스킬 수 (상한 10% / 합산 상한 30%)
또한 서폿어빌1로 인해 모든 속성에 들어가서 활약할 수 있지 않은가라는 의견들이 나오기도 했다. 그러나 코스모스 본인의 메인 속성인 광속성은 속성 내성 무시에 빠져 있어 다른 속성을 공격할 경우 1어빌의 대미지 외의 가호도 받지 못하는 다른 대미지는 시원찮게 나오기 때문에 타속성 파티에는 시에테 검이라도 껴서 오의딜로 기여하는 게 아닌 이상 달리 기대할 것은 없어보인다. 즉 첫 번째 효과는 조정 후 흑기사의 서폿 어빌처럼 어디까지나 1어빌의 대미지가 아니라마냥 들쭉날쭉 들어가는 것을 방지하는 보험의 역할로 그냥 광속성 파티에 넣어서 굴리면 된다.
4. 레전드 페스 한정 캐릭터
각 캐릭터 평가의 경우 현재 나무위키에서는 최신 정보가 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.(Gamewith Granblue Wiki Page : #)
4.1. 이오 (리미티드 시리즈) ★
자세한 내용은 이오(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.4.2. 노아 (리미티드 시리즈)
자세한 내용은 노아(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.4.3. 칼리오스트로 (리미티드 시리즈)
자세한 내용은 칼리오스트로(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.4.4. 루 오 (리미티드 시리즈)
자세한 내용은 루 오 문서 참고하십시오.4.5. 산달폰 (리미티드 시리즈)
자세한 내용은 산달폰(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.5. 기간 한정 캐릭터
자세한 내용은 그랑블루 판타지/캐릭터/SSR/광속성/한정 문서 참고하십시오.6. 클래식 캐릭터
자세한 내용은 그랑블루 판타지/캐릭터/SSR/광속성/클래식 문서 참고하십시오.7. 이벤트 배포 캐릭터
각 캐릭터 평가의 경우 현재 나무위키에서는 최신 정보가 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.(Gamewith Granblue Wiki Page : #)
===# 미카즈키 무네치카 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 미카즈키 무네치카(三日月宗近) | ||
속성 | 광 | 타입 | 밸런스 |
종족 | 불명 | 가입조건 | 활격 도검난무 ~창천의 인연~ 이벤트 스토리 클리어 |
호칭 | 전아한 미카즈키 | 성우 | 토리우미 코우스케 |
HP |
Min 270 Max 1490 |
ATK |
Min 1350 Max 7580 |
보정무기 | 도 | ||
오의 | 오의 미카즈키 무네치카: 빛 속성 데미지(특대)/자신의 더블어택확률 업 | ||
어빌리티1 습득 Lv1 |
오아미의 번뜩임(사용 간격: 6턴/효과 시간: 재사용시까지 계속 이어짐) 효과: 적 전체에게 광속성 데미지[적의 수가 적을수록 데미지 증가] (55레벨에 턴 단축/성능강화) |
||
어빌리티2 습득 Lv1 |
하몬의 반짝임 (사용 간격: 9턴) 효과:아군 전체의 체력을 회복/약체효과를 하나 회복 (75레벨에 턴 단축/회복상한 강화) |
||
어빌리티3 습득 Lv45 |
도인결계 (사용 간격: 4턴/효과 시간: 1턴) 효과: 아군 전체의 피 데미지 컷(25%) |
||
서포트 어빌리티 | 산화의 경지: 자신의 체력이 적을수록 오의 데미지가 크게 상승 | ||
플레이버 텍스트 | 그 이방인은 우아하고 아름다운 미소를 끊지않고 지으며. 칼을 휘두르며 적을 베어서 쓰러트리는 모습조차 보는 사람의 눈을 매료시킨다. 깊은 푸른색을 가진 눈동자에 뜬 초승달은, 무엇을 생각하고 무엇을 비추는가. 평온한 미소 아래 담긴 진의는 밤하늘의 끝을 보는 것처럼 계산해낼 수 없다. |
도검난무, 정확하게는 활격 도검난무 콜라보 이벤트 '창천의 인연'으로 배포된 캐릭터. 그리고 충격과 공포의 첫 배포 SSR랭크 캐릭터.
그랑블루 판타지에서 SSR랭크 캐릭터를 배포할 땐 보통 특수한 서비스를 신청한 감사선물[4]로 주던가, BD 특전으로 지급[5]했던 걸 생각하면 그야말로 매우 파격적인 대우로 등장한 캐릭터.
1스는 전체공격을 행하지만, 적의 수가 적을수록 데미지가 강해지는 사양. 다만 배포라는 점을 감안해서인지 상한이 좀 낮게 책정되어있다. 대략 최고 50만 정도.
2스는 회복+클리어올이라는 무난한 회복시. 성능이 강화되면 회복상한이 1000까지 오른다. 물론 클리어올이라는 귀중한 회복효과가 들어있으므로 주 사용법은 그 쪽. 이 스킬 덕에 페리와의 궁합이 나오자마자 연구되고 있다. 마침 캐릭 자체에 체력이 낮을수록 오의 데미지 상승도 있는지라, 페리의 2스와도 궁합이 잘 맞는 편. 똑같은 클리어올의 소피아가 있긴 하지만, 공격적인 부분은 월등하게 미카즈키가 뛰어난지라 일장일단이 있다.
3스는 카타리나도 가지고 있던 그 25%짜리 뎀컷. 턴도 짧고, 자주 날려댈 수 있는지라 버티기 팟에서는 여러모로 쓸만하다. 줄리엣이랑 궁합을 맞출 경우 암속 한정으로는 줄리엣 1스+미카즈키 3스+암속 카벙클로 거의 90% 넘는 뎀컷을 만들 수 있기 때문에 방어의 빈틈을 줄여준다.
전체적으로 유저들의 평가는 초보에게 꼭 필요한 알찬 효과를 가졌고, 그렇다고 해서 고수들도 굳이 버릴 필요 없는 중간은 가는 캐릭터로 보는 편. 속성이 불명이라 바하무트 무기를 사용하는데 제약이 전혀 없고, 전체공격기에 여차하면 하나만 공격할 시 공격 상승을 노릴 수 있어서 스킬사용이 직관적이고 편하며, 쿨이 길긴 하지만 귀중한 회복+약체회복, 거기에 짧은 뎀컷까지. 배포로 받는 캐릭터치고는 상당히 파격적인 대우를 받았다 할 정도로 무난한 캐릭터. 특히 시나리오 스알의 경우 좋거나 나쁘거나 둘 중 하나였던 걸 감안하면 랭크도 높은데 사각도 많지 않다. 처음 시작한 사람들이라면 최대한 얻어둘만한 가치가 있다.
도검난무 콜라보 자체가 무기와 캐릭터를 듬뿍 제공해주는데다 첫 참전한 콜라보인데도 전반/후반으로 나뉘는 등 혜택을 많이 받았고[6], 미카즈키가 첫 배포 SSR이라는 타이틀까지 차지한데다 성능까지 준수하자 트위터와 그랑블루 위키에서는 편애 아니냐는 말이 나오기도 했다. 바로 다음 콜라보인 카드캡터 사쿠라 이벤트가 캐릭터와 무기를 한 개씩만 준데다가 사쿠라는 사실상 SSR 껍데기만 뒤집어 쓴 SR이라는 결론이 나와서 더더욱 비교가 된 것이 크다.
===# 키노모토 사쿠라 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 키노모토 사쿠라(木之本 桜) | ||
속성 | 광 | 타입 | 특수 |
종족 | 인간 | 가입조건 |
카드캡터 사쿠라 ~ 사쿠라와 신기한 하늘의 모험 ~ 이벤트 신뢰도 750 달성 |
호칭 | 카드캡터 | 성우 | 탄게 사쿠라 |
HP |
Min 300 Max 1660 |
ATK |
Min 1200 Max 6730 |
보정무기 | 지팡이 | ||
오의 | 『윈디』: 적에게 경계의 사슬[7] 효과/더블 어택 확률 다운/자신 이외의 아군의 오의 게이지 증가(10%) | ||
어빌리티1 습득 Lv1 |
『점프』 (사용 간격: 5턴/효과 시간: 1턴) 효과: 적의 모든 공격을 회피 (55레벨에 턴 단축) |
||
어빌리티2 습득 Lv1 |
『워티』 (사용 간격: 8턴/효과 시간: 180초) 효과:적 전체에게 수속성 데미지/공방 다운(누적) (75레벨에 턴 단축/성능 강화) |
||
어빌리티3 습득 Lv1 |
『선더』 (사용 간격: 7턴/효과 시간: 3턴) 효과: 적 전체에게 광속성 데미지/아군 전체의 광속성 공격 상승 |
||
어빌리티4 습득 Lv45 |
『플라워』 (사용 간격: 4턴/효과 시간: 3턴) 효과: 아군 전체를 랜덤하게 강화 |
||
서포트 어빌리티 |
카드캡터: 어빌리티 사용시 오의 게이지 상승(30% 상승) 틀림없이 잘 될 거야: 통상공격을 하지 않지만 키노모토 사쿠라의 체력이 많이 남아있는 만큼 아군 전체의 공격력이 크게 상승 |
||
플레이버 텍스트 | 토모에다 초등학교에 다니는 힘이 넘치는 초등학교 5학년생. 봉인의 짐승 케르베로스에 이끌려 「카드캡터」가 되었고, 세계로 흩어진 「크로우 카드」를 모으고 있다. |
도검난무의 미카즈키에 이어서 2번째로 배포한 SSR 이벤트 참전 캐릭터. 제작진도 워낙 유명한 작품과 콜라보를 해서인지 오의에 카드캡터 사쿠라 특유의 BGM이 흐르도록 하거나, 전용 스킨도 2개나 준비하는 등 많은 정성을 들인게 눈에 보이는 캐릭터다.
다만 전투성능으로 본다면 여러모로 제약이 많이 걸려있는 캐릭터인데, 이 캐릭터는 사실상 스킬을 제외하고는 적을 공격할 수 있는 수단이 전무하다. 통상공격을 못하고, 오의에도 전혀 데미지가 없는 캐릭터. 사실상 그랑블루에서 나온 SSR 캐릭터 중에서도 역대급으로 괴랄한 디메리트를 안고 있다.
1스는 말 그대로 회피기. 1턴동안 모든 공격을 회피한다. 위의 디메리트 때문인지, 강화까지 하고 나면 4턴에 한 번씩 회피기를 쓸 수 있어서 생존 관련해선 뛰어난 성능을 자랑한다.
2스는 적에게 수속성 데미지를 준 뒤에 공격력과 방어력을 다운시키는 스킬. 공방 다운은 누적이 되는지라 잘만 누적시키면 다크펜서의 미스트를 어느정도 대체할 수 있을 정도까지는 쌓인다. 누적은 최대 30%까지 시킨다. 다만 광속 캐릭터가 수속데미지를 주는 만큼 스킬 자체의 데미지는 기대하기 어렵고, 생각보다 명중률이 높지 않아서 가능하면 LB 보너스로 약체 업을 주는 걸 추천. 턴도 긴 편이라 자칫 누적에 실패하면 그대로 날아가버리는 것도 확 다가오는 단점.
3스는 적 전체에 광속성 데미지를 주고 아군에게 광속성 공격력을 올려주는 버프스킬. 2스랑 달리 이쪽은 광속성 전체딜링기라 그럭저럭 데미지를 기대할 수 있고, 속성 공업이기 때문에 광속성 파티에선 괜찮은 버프기로 활용 가능하다.
4스는 아군을 랜덤하게 강화시키는 스킬. 강화는 광속성 추가데미지 20%, 고양 10%, 더블어택/트리플어택 확률 상승, 앞의 세 버프를 모두 발동, 이 4가지 중 하나의 강화가 이루어진다. 사용시의 꽃의 색에 따라 버프 효과를 짐작할 수 있게 해 놓았다.
오의가 특이한데, 적에게 거는 디버프인 경계의 사슬이 걸릴시 아군에게 오의 게이지 상승을 추가로 10% 더 주고, 멀티배틀에서 혼자에게만 적용되는 디버프 계열로 취급받는다. 매료처럼 통상 공격, 오의나 특수기 발동을 방해하지만, 매료처럼 턴 게이지를 모두 날려버리지는 않는, 수면과 비슷하지만 데미지 상승은 없는 일종의 하위효과가 발동된다.
서포트 어빌리티를 통해 통상공격을 행하지 못하지만, 아군에게는 혼신 효과를 부여한다. 스킬 이름은 해당 캐릭터 항목에도 소개된 절대적인 한 마디.
이렇게 복잡한 서포트랑 디메리트가 섞여져서 출시된 덕에 초기에는 그랑블루 유저들의 평가가 극단적으로 나뉘었다. 혼신 버프를 통해 아군에게 큰 공격력 버프를 주고, 회피기가 잘 갖춰진 만큼 파티 중에서 한 사람이 빠진 역할은 충분히 한다는 의견도 있었고, 아무리 그래도 이 정도 버프로는 통상도, 오의뎀도 없는 만큼 전력으로 쓰기엔 너무 디메리트가 크다는 의견도 있던 캐릭터.
그러나 일본측 검증(게임위드발)을 통해 결국에는 운용하기엔 디메리트가 더욱 큰, 애정 없이는 못써먹을 성능으로 잠정적 결론이 내려졌다. 게임위드 측에서 내린 평점은 7.5점. 암속성 사루난(7.0점)을 제외하면 게임위드 SSR 평가에서 가장 낮은 점수이다.
사실 사쿠라가 갖고있는 단점들은 3주년 시나리오 이벤트로 풀었던 SR 루리아가 갖고 있던 단점과 비슷하다. 다만 루리아는 버프 어빌리티 4종과 딜링형 오의로 구성되어 있어, 체인버스트에 참여가 가능하다는게 큰 차이점. 게다가 해당 시나리오 이벤트의 소환석을 이용해 어빌리티 쿨타임을 초기화 하거나, 다른 멤버들이 게이지 주유를 해주면 지속적으로 딜링에 기여할 수 있다. 한 술 더 떠서 보유하고 있는 버프 어빌 4종 모두 까다롭게 시전타이밍을 잴 필요가 없기에 부담없이 질러줄 수 있다.
이렇다보니 사쿠라 출시 당시부터 지금에 이르게 까지 물건너 커뮤니티에서는 루리아 열화 카피라는 말이 자주 올라온다. 그도 그럴게 누구는 7~8턴에 한 두번씩 짤짤이 넣으면서 랜덤버프 넣어줄때, 누구는 공방회복 뿌려주면서 3~4턴마다 오의+디버프로 딜링하고있으니... 루리아가 3주년 특전으로 인해 여태까지의 SR과 달리 오의 배율과 상한이 SSR과 맞먹는다는 것과는 대조적이다.
물론 루리아쪽도 아차하면 주인공이랑 같이 조기퇴근해서 전열 와해를 불러올수 있는 하이리스크 캐릭터이다. 하지만 어빌 4개 다 돌리고 나면 긴 시간동안 토템이 되어 버릴 수 밖에 없는 사쿠라와 비교하면, 리스크를 줄일 방법과 이익을 극대화할 방법이 있는 루리아쪽에 손을 들어줄 수 밖에 없는게 현실이다.
동시에 이미 무난한 성능으로 배포된 도검난무 배포 SSR 광속 미카즈키에 비해 사쿠라는 왜 이리 냈냐면서 불만이 많이 쏟아져나오고 있다. 나중에 나온 진격의 거인 배포 SSR 캐릭터인 리바이는 압도적인 성능으로 나오면서 사쿠라만 더욱 불쌍한 캐릭터가 되어가는 중. 대신 이쪽은 SSR 소환수 ' 케로쨩'이 진국이었다. 스탯은 이벤트 SSR이지만 소환효과가 빛속공업+30% 암속성 데미지 감소 30%로 노돌 쓰벙클과 같은 옵션이며, '어둠의 불꽃의 아이'와 마찬가지로 소환시 사쿠라의 어빌리티 쿨타임 1개를 랜덤으로 초기화시켜주는 히든 옵션이 존재한다.
7.1. 산달폰 ★
자세한 내용은 산달폰(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.===# 에도가와 코난 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 에도가와 코난(江戸川コナン) | ||
속성 | 광 | 타입 | 특수 |
종족 | 인간 | 가입조건 | 명탐정 코난 ~모략의 톱니바퀴~ 스토리 제 1화 클리어 |
호칭 | 작은 명탐정 | 성우 | 타카야마 미나미 에도가와 코난/ 코야마 리키야 모리 코고로 |
HP |
Min 210 Max 1100 |
ATK |
Min 1400 Max 7500 |
보정무기 | 총 / 격투 | ||
오의 | 초강력 킥 운동화: 광속성 데미지(특대)/오의게이지 상승(20%) | ||
어빌리티1 습득 Lv1 |
잠자는 코고로 (사용 간격: 11턴/효과 시간: 5턴/2턴) 효과: 코고로를 잠들게 해서, 3턴간 추리를 행한다(55레벨에 성능 강화) ※사용가능 시점: 3턴 후 |
||
어빌리티2 습득 Lv1 |
위치추적 안경 (사용 간격: 7턴/효과 시간: 3턴) 효과: 적에게 추적을 부여/아군 전체의 약체성공률 상승(75레벨에 턴 단축) |
||
어빌리티3 습득 Lv1 |
오버헤드 킥 (사용 간격: 6턴/효과 시간: 1~3턴) 효과: 적에게 광속성 데미지/굉장히 희박한 확률로 기절효과 |
||
어빌리티4 습득 Lv45 |
번뜩임 (사용 간격: 7턴) 효과: 자신의 오의가 즉시 사용 가능하게 된다 |
||
서포트 어빌리티 |
진실은 언제나 하나: 추적 상태의 적에 대해서 오의 데미지 UP/부여 데미지 상승 작아졌지만 두뇌는 그대로: 방어력이 낮지만 적에게 잘 타게팅되지 않는다/오의 게이지 상승률 UP(20%) |
||
플레이버 텍스트 | 작아졌지만, 그 안에 숨겨진 두뇌는 그대로. 뛰어난 추리력을 통해 어떤 사건이라도 해결하는, 미궁에 빠지지 않는 명탐정. 하늘의 세계에서도 수수께끼에 맞서면서 진실을 밝혀낸다. |
모두가 아는 그 유명한 꼬마 명탐정 에도가와 코난 본인. 2018년 4월 명탐정 코난 콜라보와 함께 참전했다. 이로서 광속은 배포로만 4쓰알이라는 전대미문의 캐릭터 푸쉬를 받았다.
1스는 스킬 이름을 보면 바로 알겠지만, 인게임 스프라이트에서도 작중 트레이드 마크인 모리 코고로를 총을 잠재운 채 앞에 내보내고 코난은 추리를 전개하는 그 장면을 그대로 가져왔다. 설명상으로는 두루뭉실하게 적혀있지만, 효과는 이렇다.
첫 사용 시 아군전체 마운트가 걸리고, 아군의 방어는 4턴간 50% 증가하며, 3턴간 코난 본인은 공격이나 스킬 사용이 불가능하게 변한다. 1턴이 지나면 아군 전체에 3턴간 공업을 50% 증가하는 버프를 걸며, 2턴째에는 상대의 방어를 2턴간 50% 감소시키는 턴제 디버프를 건다. 3턴째에는 아군 전체에 20% 추격을 넣도록 만들며 더블어택 확률을 대폭 증가시킨다. 강화시 거의 100%에 자랑하는 더블어택률을 보여준다. 바로 쓰기에는 스킬이 강하다 생각했는지 요즘 자주 나오는 3턴 후 사용가능이 또 붙었다.
3스는 적에게 광속성 데미지를 주고, 아주 낮은 확률로 기절효과를 주는 데미지 스킬. 기절은 사실상 기대하기 어려우니 심플하게 데미지를 주기 위해 사용하는게 편하다. 기절을 정 노리겠다면 2스와 같이 쓰는걸 추천.
4스는 스토리 후반에 개방되는 스킬. 효과는 깔끔하게 즉발오의를 쓰게 만드는 스킬이다. 1스를 사용할 때 아무래도 코난은 오의체인을 못하는 불상사가 생기는데 그걸 방지해주는 스킬. 이름을 보면 알겠지만 코난이 진실을 알았을 때 언제나 나타나는 그 반짝임을 그대로 가져왔다.
서포트 어빌리티 1은 추격 효과의 적에게 오의 데미지가 상승하고, 주는 데미지가 추가되는 스킬. 추가데미지는 최대 2만 정도로 크게 기대하기는 어렵고, 오의 데미지 상승이 주 효과다. 무려 50%나 상승시키기 때문에 어렵지 않게 상한을 볼 수 있다.
서포트 어빌리티 2는 코난에게 메리트와 디메리트를 전부 주는 스킬. 코난이 아직 현실 속 초등학생임을 반영했는지, 방어력이 남들보다 30%는 낮은 디메리트를 기본으로 가진다. 그 대신 적에게 타게팅될 확률이 남들보다 낮고, 기본적으로 오의게이지가 남들보다 20% 더 차는 효과를 가지고 있다. 이러다보니 코난은 적이 트리거를 발동하면 쉽게 아웃될 위기에 처하니 사용시 주의를 요구한다.
오의는 코난이 범인을 제압할때 쓰던 그 축구공 킥. 인게임 스프라이트가 확대되고 킥 장면이 자세하게 보이는 등 정성이 그대로 느껴지는 모션을 가져왔다. 적에게 특대 데미지를 주고 본인의 오의 게이지를 상승. 수치는 20%지만 본인의 서포트 어빌리티 덕에 기실 디버프가 없으면 기본 24%는 찬다.
배포캐 성능으로만 보자면, 산달폰과 미카즈키에는 못 미치지만, 최소한 쓰알로서의 역할은 충분히 하는 캐릭터. 1스에 행동불가 3턴은 뼈아프지만, 아군에게 주는 버프가 마운트를 포함해서 코난의 빈자리를 어느정도 커버하고도 남고, 4스를 통해 체인 버스트 참여도 용이하다. 마침 송이 있어서 광속에 딱 알맞은 디버프 확률 업 버프를 가져온 점도 플러스점. 광속 쓰알을 많이 챙겼다면 모를까, 쓰알이 부족하다면 충분히 전열에서 사용해도 크게 문제 없는 캐릭이다.
다만 1스의 트리키한 성능과 특유의 방어력 디메리트를 커버하지 않으면 사쿠라만큼이나 운용이 어려워질 수 있다. 유명한 원작의 캐릭터라 어떻게든 쓸만하게는 만들되 타 통상 캐릭터의 위상은 무너트리지 않게 하기 위한 운영진의 고민을 엿볼 수 있는 캐릭터.
===# 프리큐어 큐어 블랙 & 큐어 화이트 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 프리큐어 큐어 블랙 & 큐어 화이트(プリキュアキュアブラック&キュアホワイト) | ||
속성 | 광 | 타입 | 공격 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 두 사람은 프리큐어 창공의 추억 제 2화 Ep4 클리어 |
호칭 | 빛의 전사 | 성우 |
큐어 블랙
혼나 요코 큐어 화이트 유카나 |
HP |
Min 201 Max 1300 |
ATK |
Min 1010 Max 4400 |
보정무기 | 주먹 | ||
오의 |
프리큐어 마블 스크류 : 빛 속성 데미지(특대 x ?? )/오의 게이지 10% 증가 ◆미라클 라이트의 빛을 전부 소모한다 |
||
어빌리티1 습득 Lv1 |
블랙 오버 러쉬 (사용 간격: 7턴) 효과: 무작위로 적에게 3회 데미지(55레벨에 사용 간격 6턴으로 강화) |
||
어빌리티2 습득 Lv1 |
화이트 카운터(사용 간격: 9턴/효과 시간: 1턴) 효과: 1턴 간 적의 모든 공격을 회피/감싸기 효과/통상공격을 하지 않는다 ◆회피 시 추가효과 : 적에게 3회 데미지(75레벨에 사용간격 8턴으로 강화) |
||
어빌리티3 습득 Lv1 |
절대로 포기하지 않아!(사용 간격: 8턴/효과 시간: 4턴) 효과: 자신에게 고양 효과/근성 효과 |
||
어빌리티4 습득 Lv45 |
인연의 힘(사용 간격: 9턴/효과 시간: 3턴) 효과: 자신의 체력을 회복/공격력 방어력 UP |
||
서포트 어빌리티 |
두 사람은 프리큐어! : 둘이 함께 행동하며 반드시 연속공격 미라클 라이트의 빛: 모두가 프리큐어를 응원한다뽀이! ◆아군에게 강화나 회복 어빌리티를 받을 경우 오의 성능 UP(최대 3Lv) |
||
플레이버 텍스트 | 「빛의 정원」에 전해지는 전설의 전사, 프리큐어. 늠름한 큐어 블랙과, 화려함을 갖춘 큐어 화이트 두 사람으로서 구성되어 있다. 깨끗하고 아름다운 마음이 발산하는 블랙과 화이트의 힘은, 때로는 암흑의 사도를 물리치며, 때로는 사악함에 사로잡힌 마음을 치유한다. |
마침내 극장판이나 후배들의 작품에도 불려가는 걸 넘어서 그랑블루 판타지에까지 불려온 불멸의 프리큐어 초대 2인조. 2인 1조라는 점을 살려 지난 러브라이브 아쿠아팀에 이어 이번에도 다인 1캐릭터로 참전했다.
1스킬은 큐어 블랙 특유의 힘찬 기합소리와 함께 무작위로 적에게 3번 데미지를 준다. 1타당 데미지 상한은 20만이라 최고 60만 정도의 데미지를 적에게 줄 수 있다. 강화하면 6턴마다 60만의 데미지를 주는 무난한 딜링기.
2스는 화이트의 대사와 함께 2인조가 스킬 발동 턴에 통상공격을 행하지 않는다. 동시에 자신에게 감싸기 효과를 주고 그 턴에 행하는 적의 공격은 모두 회피하는 스킬. 카운터가 발동하면 적을 3회 가격하는데, 카운터 데미지 자체는 3회 합쳐서 상한이 35만 정도로 큰 데미지를 기대하긴 힘들다. 감싸기+회피라는 점을 이용해 적의 단타나 연타형 특수기를 막는데 사용하면 된다.
3스는 두 사람의 대사와 함께 2인조에게 고양과 근성 효과를 부여한다. 고양 게이지는 15%로 평범한 수준이지만, 서포트 어빌리티와 합쳐 오의를 좀 더 자주 날릴 수 있게 도와준다. 마침 캐릭 자체가 기본 더블어택은 보장된 캐릭이라 오의를 날리는데 훨씬 부담이 덜하고, 서폿 어빌리티와 합쳐져 오의딜도 기대할만한지라 잘 어울리는 스킬. 근성은 덤으로 보는게 좋다.
4스는 2018년 배포 SSR 캐릭의 트렌드처럼 10월 19일날 개방된 스킬. 효과는 심플하게 체력회복, 공방 상승인데, 수치는 상당하다. 체력회복은 최대 2000 정도라 그냥저냥이지만, 공격력은 일반공인이라지만 무려 100%를 올려주고, 방어력도 60%나 올려주는지라 3턴간 프리큐어 2인조의 공방이 눈에 띄게 올라간다. 사용 간격은 긴 편이지만 수치를 보면 납득 가능한 정도로 강력한 자가버프.
서포트 어빌리티 1은 애니메이션 제목 두 사람은 프리큐어를 그대로 따왔다. 2인 1조이므로 반드시 연속공격을 행한다는 버프를 부여한다. 연공 디버프가 없는 한 이 2인조는 무조건 최소 더블어택 이상이 확정인 셈. 다만 그 반동으로 공격력은 타 캐릭터에 비해서 딱 반쯤 되는 처참한 스탯을 자랑한다. 같은 광속성에 가챠 캐릭터로 있는 알베르랑 똑같은 딜레마를 가진 배포 캐릭터. 하지만 최종 공격력은 캐릭터 스텟 + 장착무기들의 합산스텟 + 장착소환석들의 합산스텟으로 결정되기 때문에 스텟 낮은건 그렇게까지 큰 영향은 없다.
서포트 어빌리티 2는 프리큐어 극장판에서 등장하는 응원의 기적 아이템 미라클 라이트를 스택식 버프로 얻게 해준다. 아군에게 강화 어빌리티나 회복 어빌리티를 받을 때마다 하나씩 스택이 늘어나며 최대 3개까지 모을 수 있다. 자세한 수치는 다음과 같다.
오의 데미지 상승 | 오의 상한 상승 | |
Lv1 | 20% | 5% |
Lv2 | 40% | 10% |
Lv3 | 60% | 15% |
전체적으로 메리트와 디메리트를 적절히 섞으면서 자신만의 특색을 갖춘 광속 평타딜러이자 오의딜러. 연속공격을 갖췄지만 그 대가로 공격력 스탯이 낮아졌고, 그 단점을 강력한 버프기 4스, 비교적 쉽게 채울 수 있는 오의버프 스택으로 메꾸는 캐릭터. 쿨이 좀 길긴 하지만, 조건부로 아군을 1턴 지켜줄 수 있는 회피+감싸기 스킬도 있어서 배포 SSR 중에선 중간 이상에 드는 캐릭터다. 거기다 리미트 보너스도 알차게 받은지라 애정이 있다면 어느 정도 1진에서 사용해도 커버가 가능하다.
===# 페코린느 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 페코린느(ペコリーヌ) | |||||
속성 | 광 | 타입 | 방어 | |||
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 프린세스 커넥트! Re:Dive 창공의 식탁을 함께 1화 클리어 | |||
호칭 | 배가 꼬륵꼬륵 | 성우 | M·A·O | |||
HP |
Min 350 Max 2000 |
ATK |
Min 1120 Max 6150 |
|||
보정무기 | 검 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
프린세스 스트라이크 | 1턴 | 광속성 데미지(특대) / 자신에게 가드 효과(30% 경감) | ||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
폴 슬래쉬 | 6턴 | - | +55 |
적에게 4배 빛속성 데미지(상한 63만)/자신의 체력 회복(준 데미지의 5%를 회복/상한 1000) (+때 사용간격 1턴 감소) |
||
로얄 커버 | 7턴 | 1턴 | - | +75 |
자신에게 감싸기 효과(전체)/방어력 상승(300%) (+때 사용간격 1턴 감소) |
|
프린세스 포스 | 7턴 | 4턴 | 45 | - | 자신에게 고양 효과/암속성 데미지 25% 경감 |
서포트 어빌리티 |
명칭 | 효과 | ||||
런치 타임 | 매 3턴씩 지날때마다 자신의 체력 5% 회복(상한 불명) | |||||
엄청나네요☆ | 타겟팅이 되기 쉬우나 최대 체력이 15% 더 높다 | |||||
플레이버 텍스트 |
「아스트라이아」로부터 온 길드 【미식전】의 일원으로, 언제나 배고파하는 건강미 넘치는 소녀. 먹는 것에 대한 고집은 누구보다 강해서, 설사 어떠한 물질이라 하더라도, 그것이 식재라면 절대로 쓸데없게 두지 않는다. 모든 생명에는 감사를, 모든 식재에는 경의를. 이것이 그녀의 신념이다. |
프린세스 커넥트! Re:Dive 콜라보로 오게 된 탱커 공주님. 그랑블루 세계관에서도 열심히 먹고 또 먹으며, 나중에는 대식가 시합에서도 가볍게 1등을 하며 자신의 먹성을 자랑한다.
1스는 적에게 무난한 데미지를 선사한 후 자신의 체력을 최대 1000 회복시키는 회복기. 페코린느는 서폿 어빌 문제로 자주 맞기 때문에 쿨이 찰때마다 사용하면 된다.
2스는 전체공격마저 감싸서 혼자 맞게 하는 특수 감싸기 스킬. 동시에 페코리느의 방어력을 3배로 올리기 때문에 실제 들어오는 데미지는 33%로 깎여 들어온다. 물론 그렇다고 전멸기인 '거대한 파국'이나 깡딜이 높은 특수 패턴까지 다 커버하는게 아니니, 페코린느를 계속 활용하려면 무적 등을 걸어줘야한다. 데미지가 4배로 들어오는 것도 일단은 주의할 점. 리밋 뷔라보다 방어력 상승 정도가 낮은 편이라 깡뎀을 맞고 퇴장할 수 있다.
3스는 고양과 함께 암속성 데미지를 경감시키는 스킬. 2018년의 다른 콜라보캐릭처럼 스킬은 후반부에 열린다. 4턴간 암속성 데미지를 25% 경감시키고 고양으로 오의게이지 10%를 체우는 스킬. 가드로 몸빵을 해야하는 페코린느에게 오의회전율을 도와주는 스킬이다.
서폿 어빌 1스는 페코린느에게 매 3턴씩 지날때마다 체력의 5%를 회복시키는 스킬. 슈바검 등으로 기본적으로 체력을 높게 유지시키는 광속 특정상 5%라는 수치가 높진 않지만 소소하게 도움이 된다. 서폿 2스로 인해 자주 맞는 페코린느에게 조금이나마 유지력을 더 부여한다. 체력을 5만 정도로 맞춰도 회복이 2600이상 들어오는 상황이 확인된 걸로 보아 상한은 꽤 높은것으로 추정된다.
서폿 어빌 2스는 페코린느에게 기본 적대심 업을 부여하지만 체력을 15% 더 높게 설정시키는 스킬. 덕분에 적대심 관리를 안해주면 페코린느가 자주 얻어맞는지라 여차할때 벽이나 방패 역할을 못할 수도 있다.
처음에 등장했을 땐 배포 캐릭답게 무난무난한 방어캐일 것으로 예측했지만, 2스가 무려 같은 광속의 리미티드 뷔라랑 같이 전체공격도 전부 감싸서 막아주는 방어스킬이라는 게 드러나서 유틸성을 가진 탱커 캐릭터로 자리잡았다. 그나마도 뷔라는 비트가 남지 않으면 감싸기가 발동되지 않아 계산을 어느정도 해야하는데, 페코린느는 바로 2스만 누르면 발동되는지라 사용하기도 훨씬 쉬운 편. 원작에서도 초보들이 캐릭터 보유상황에 따라 오랫동안 쓰는 탱커라는 점을 감안했는지 배포치고 파격적인 방어스킬을 소유했다.
루시퍼HL이 출시된 이후 리밋비라가 없는 사람이 채용을 고려해볼만한 배포캐가 되었다. 매턴 팔랑이 들어오는 루시퍼HL의 특성상 전체카바우를 부담없이 사용할 수 있고 보스의 기본공격이 전체공격이라 적대심이 높은 것이 딱히 디메리트가 아니라서 채용가치가 높아졌다.
===# 소노다 우미 & 코사카 호노카 & 미나미 코토리 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 소노다 우미 & 코사카 호노카 & 미나미 코토리(園田海未&高坂穂乃果&南ことり) | ||
속성 | 어둠 | 타입 | 밸런스 |
종족 | 인간 | 가입조건 | 이벤트 러브라이브! Ep1 클리어 |
호칭 | μ’s | 성우 | 미모리 스즈코& 닛타 에미& 우치다 아야 |
HP |
Min 300 Max 1630 |
ATK |
Min 1500 Max 8022 |
보정무기 | 활, 지팡이 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
우리들은 지금 안에서( 僕らは今のなかで) | - | 광속성 데미지(특대)/아군 전체의 광속성 공격력 UP/HP 회복 |
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
러브 애로 슛! | 7턴 | 180초 | - | +55 |
적에게 매료 효과/공방 DOWN (+에서 사용간격 7턴) |
|
파이팅이야! | 8턴 | 3턴 | - | +75 |
3턴 간, 아군에게 스트랭스 효과 (+에서 사용간격 7턴) |
|
미소를 잊으면 안 돼 | 9턴 | 180초 | - | - | 아군 전체에게 약체무효 효과(1회) | |
START:DASH!! | - | - | 45 | - | 자신이 즉시 오의 사용 가능 | |
서포트 | 명칭 | 효과 | ||||
오토노키자카 학원 2학년생 | 아군 전체의 오의 데미지 10% UP |
플레이버 텍스트 | 초대받은 소녀들은 라이브를 한다. 스스로가 소원했던 꿈을 이루기 위해... 그 소원이 이루어져, 사람들이 미소짓게 만드는 날은 그렇게 멀지 않았으리라. |
Aqours 후배들을 이어 마침내 뮤즈 2학년생들도 그랑블루 판타지에 콜라보로 참전했다. 이전 Aqours처럼 3인 1조 캐릭터로 등장했고 스킬 배치도, 네이밍 센스도 후배들을 그대로 따왔다.
1스는 소노다 우미의 망상에서 나온 유명한 대사인 러브 애로 슛을 그대로 이름으로 따왔다. 스킬 사용시 활과 화살 이미지가 뜨면서 적을 매료시키고 양면쪽 공방을 15% 저하시킨다. 배포캐릭 아니랄까봐 매료도 양면 디버프도 명중률이 높지 않고, 양면인 만큼 미제라블 미스트에 씹히는지라 미묘한 스킬.
2스는 코사카 호노카의 대명사와도 같은 그 대사 파이팅이야! 이다. 사용시 호노카의 호(ほ)자가 뜨면서 아군 전체에게 스트랭스 버프를 부여한다. 스트랭스 수치는 최대 20%에 최소 10%까지는 보장되므로 나쁘지 않은 버프기.
3스는 코토리의 유명한 명언 미소를 잊으면 안 돼! 가 스킬명이 되었다. 효과는 심플하게 약체무효인 마운트. 광속에 워낙 마운트 캐릭이 많아 눈에 띄지는 않지만 마운트는 그 자체만으로 좋은 스킬인만큼 무난한 버프기다.
4스는 8월 17일 해방된 스킬. 효과는 심플하게 웨폰 버스트로 즉시 오의를 사용 가능하게 만들어준다.
서폿어빌은 아군에게 오의 데미지 10% 상승을 주는 어빌. 단 서브 멤버에 있을 시엔 적용되지 않는다.
오의는 광속성 데미지를 부여한 후 아군에게 광속성 공격력 15% 상승 버프를 6턴간 부여하고, 500의 힐량은 제공한다. 500의 힐량은 덤에 가깝고 무난한 수치의 광속성 공격력 상승이 주 역할. 사용하고 나선 BGM이 러브라이브 1기 애니메이션 오프닝인 우리들은 지금 속에서( 僕らは今のなかで)로 변경된다.
후배들이 그렇듯 뮤즈 2학년 3인방들도 말 그대로 무난 그 자체의 캐릭터로 등장했다. 매료와 양면 디버프에 무난한 수치의 스트랭스 혼신 버프, 마운트, 웨폰 버스트까지, 기용하자면 사용 가능한 캐릭터로 등장. 어떻게든 전열에 쓰고 싶다면 아쿠아처럼 리밋 서폿어빌의 별항공업 보너스 등을 찍으며 커버하는 걸 추천. 이 3인조도 편성 시 캐릭터를 특정한 하나로 고정이 가능하다.
===# 시부야 린 & 시마무라 우즈키 & 혼다 미오 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 시부야 린 & 시마무라 우즈키 & 혼다 미오(渋谷凛&島村卯月&本田未央) | |||||
속성 | 광 | 타입 | 밸런스 | |||
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 신데렐라 판타지 ~또 다시 시작되는 하늘의 여행~ 3.5화 클리어 | |||
호칭 | 뉴 제네레이션 | 성우 | 후쿠하라 아야카 & 오오하시 아야카 & 하라 사유리 | |||
HP |
Min 389 Max 1448 |
ATK |
Min 1671 Max 7913 |
|||
보정무기 | 검/총 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
미라클 레볼루션 | - | 광속성 데미지(특대)/자신의 링크 어빌리티가 즉시 사용 가능 | ||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
피스풀 스마일 | 4턴 | 1턴 | - | +55 |
아군 전체의 오의 게이지 UP (+로 성능 강화) |
|
아이올라이트 블룸 | 4턴 | 1~2턴 | - | +75 |
적 전체에게 광속성 데미지/빙옥 효과 (+로 성능 강화) |
|
해피네스 스타 | 4턴 | - | - | - | 아군 전체의 HP를 회복/약체효과를 1개 회복 | |
유성 기적 | 7턴 | 3턴 | 45 | - | 자신에게 마법의 유대 효과 |
서포트 어빌리티 |
명칭 | 효과 | ||||
원더풀 매직 | 반드시 트리플 어택을 하지만 오의 게이지가 쌓이기 어렵다 |
플레이버 텍스트 |
하늘의 세계에 모인 아이돌들은, 서로의 손을 잡고, 계속해서 노래하고 춤춘다. 언젠가 모든 사람들에게, 미소를 전해줄 그 날까지. |
2017년 마지막 콜라보 이후 긴 공백을 거쳐 마침내 3년만에 돌아온 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 콜라보에 새롭게 등장한 SSR 유닛 캐릭터. 본래 우즈키, 린, 미오는 콜라보 초기 시절에 SR로 등장했고 최종까지 받았던지라 새롭게 SSR로 등장시키는 건 부담이 따랐는지 세명이 뉴 제네레이션 유닛으로서 다시 참전했다.
스킬 구성만 보면 이전에 나온 광속 가챠 캐릭터인 레비온 자매가 생각나는 구성. 1, 2, 3스가 모두 링크 스킬이고 따로 분류되는 4스까지 여러모로 닮은 부분이 많다. 하지만 뉴 제네레이션은 무려 트리플 어택 확정이라는 파격적인 서폿어빌을 들고 나와 주목을 받았다. 물론 그 대가로 다른 트리플 확정 캐릭터들이 그렇듯이 오의 게이지가 덜 쌓인다는 디메리트 또한 들고 왔다. 그래도 아무런 세팅+스탯 손해 없이 바로 트리플이 가능한 점은 배포캐릭터 치고 상당히 강력한 서폿어빌.
거기다 오의게이지 디버프도 뉴 제네의 1스와 오의 매커니즘을 통해 커버가 가능한데, 뉴 제네레이션의 오의는 1, 2, 3스 링크 어빌리티를 즉시 재사용 가능하게 만드는 버프를 준다. 1스는 아군 전체에게 20%라는 나쁘지 않은 수치의 오의 게이지를 상승시키는데, 뉴제네 자체의 디버프로 뉴제네는 13%밖에 채우지 못하지만 트리플로 인한 게이지 손해를 그럭저럭 메꿔준다. 당연히 수치 피해 없이 그대로 오의게이지를 받는 타 캐릭터들도 오의 부스팅으로 더 공격적으로 나설 수 있게 된다. 오의게이지가 절실한 리밋 잔느, 쿠비라 등과 함께하면 서로가 서로를 보완하는 파티 구성도 가능해진다.
2스는 적 전체에게 50만 상한의 데미지를 준 후 1턴 또는 2턴 동안 빙옥 효과를 발동시킨다. 마비와 똑같은 디버프다 보니 확률은 70% 정도로 그닥 높진 않아서 스킬 데미지가 급한게 아니면 효율이 좋은 1스나 회복기인 3스에 우선순위가 밀린다.
3스는 아군 전체에게 1500 상한의 체력 회복과 클리어올을 부여하는 스킬. 쿨이 1턴 더 길다는 걸 제외하면 레비온 자매의 3스랑 완전 똑같다. 클리어올은 언제나 반가운 회복기술.
4스는 2019년까지 이어온 트렌드와 다르게 합류하자마자 바로 풀린 45레벨 해방 스킬. 스킬 이름은 데레애니 25화에서 뉴 제네레이션이 불렀던 곡이자 데레스테에도 나왔던 곡 이름을 그대로 따왔다. 3턴 간 뉴 제네에게 특수버프 마법의 유대가 걸리는데, 통상공격 1, 2, 3타마다 특수한 효과가 부여된다. 1타에서는 아군 전체의 광속성 공격력을 누적식으로 10%씩 올려 최대 30%까지 올리는데, 누적형식+히트 때마다 갱신되는 점 때문에 사실상 버프 지속시간은 4~5턴에 가까워 공백기간이 적은 편이다. 2타에서는 적에게 5%씩 누적식 광속성 방어력 DOWN을 부여한다. 누적 방어력 저하는 최대 20%까지 걸린다. 3타 때는 광속성 추격 30%가 붙는다.
스탯손해가 없는 트리플 어택 확정, 짧은 쿨과 오의를 통한 리셋을 이용해 충분히 커버 가능한 유닛 자신의 오의 게이지 수급 문제점과 오의 게이지 버프, 수치가 뛰어나진 않지만 면역이 적어 활용도가 높은 누적식 방어 DOWN과 누적 광속 공격력 상승까지, 2020년 5월 기준 역대급 배포 SSR로 등장한 뉴 제네레이션. 확보해두면 초보는 말할 것도 없고 대부분의 유저들이 무난하게 사용 가능한 캐릭터가 되었다.
===# 보보보보 보보보 #===
최초 획득 / 각종 스킨 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 보보보보 보보보(ボボボーボ・ボーボボ) | |||||
속성 | 광 | 타입 | 특수 | |||
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 2021년 만우절 이벤트 오의외전 전공 엽기축제 첫 접속 | |||
호칭 | 우리들의 영웅 | 성우 | 코야스 타케히토(& 오노사카 마사야& 소노베 케이이치) | |||
HP |
Min 210 Max 888 |
ATK |
Min 1879 Max 8888 |
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보정무기 | 격투/지팡이 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
코털진권 오의 「코털격렬권」 | - | 광속성 데미지(특대)/엽기 Lv에 따라 추가 데미지(최대 8회) | ||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
코털정신(毛魂) | 9턴 | - | - | +55 |
타겟을 불문하고 1~21회의 광속성 데미지 ◆엽기 Lv이 최대일 때, 최대회수로 발동 / 엽기 Lv을 모두 소거 (+로 사용간격 1턴 단축) |
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엽기 축제(ハジけ祭り) | 8턴 | 3턴 | - | +75 |
아군 전체에 랜덤 강화효과 ◆엽기 Lv이 최대일 때, 모든 강화효과가 발동 / 엽기 Lv을 모두 소거 (+로 사용간격 1턴 단축) 랜덤 발동 강화효과 리스트
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「누」 손수건 가드 (「ぬ」のハンカチカード) |
9턴 | -/1턴/3턴 | - | - |
아군 전체에 배리어(1879) 효과 랜덤 강화효과를 부여 랜덤 발동 강화효과 리스트
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『팀워크로 이긴다!!!』 (『チームワークで勝つ!!!』) |
10턴 | - | 45 | - |
동료와 협력하여 공격한다 ◆선택한 동료에 따라 효과가 변경 |
서포트 어빌리티 |
명칭 | 효과 | ||||
엽기스트(ハジケリスト) |
통상공격시/어빌리티 사용시/오의 발동시 엽기 Lv이 1 상승(최대 8) ◆엽기 Lv에 따라 공격 UP/연속공격 확률 UP |
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털의 미래를 부탁하마―――!!!! (毛の未来を頼んだぞーー!!!!) |
빈사상태의 아군이 있는 턴 종료시, 1번만 자신의 HP와 약체효과를 모두 회복 엽기 Lv이 최대까지 상승 모든 어빌리티 즉시 사용 가능 |
플레이버 텍스트 |
남자는 돌연 나타나, 역사에 수많은 전설을 남겼다. 남겨진 초상화 대다수에서, 남자는 푸른 옷을 껴입고, 머리에 황금의 원반을 빛낸 모습으로 그려지고 있다. 고래로부터 푸른 천이란 신성하다 여겨졌으며, 또한 머리의 금빛 고리도, 이른바 「후광」 같은 성스러움을 보이는 표현의 유형이라 여겨진다. 후세에 전해지는 이런 특징으로, 일종의 신격으로 신앙되었을 가능성도 시사되고 있으며, 그걸 증명하듯, 그가 일으킨 기적은 그야말로 다 쓸 수 없을만큼 황당무계한 것 투성이다. 그렇다고는 해도 어디까지나 이건 과정·수단에 지나지 않고, 그가 신화적 영웅이라는 것에 의문의 여지는 없다. 「고귀한 사랑의 전사」란 잘 알려진 이명이지만, 그 이름대로 그는 거대한 악과 싸워, 그리고 사람들을 구해온 것이다. ――「영웅대전 금두창의(金頭蒼衣)의 영웅(제1권)」에서 |
===# 요로즈야 긴짱 사카타 긴토키 & 시무라 신파치 & 카구라 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 요로즈야 긴짱 사카타 긴토키 & 시무라 신파치 & 카구라(万事屋銀ちゃん 坂田銀時&志村新八&神楽) | ||
속성 | 광 | 타입 | 밸런스 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 은혼 콜라보 이벤트 제5화 에피소드3 클리어 |
호칭 | 개 산책부터 하늘의 평화를 지키기까지 | 성우 | 스기타 토모카즈 & 사카구치 다이스케 & 쿠기미야 리에 |
HP |
Min 250 Max 1367 |
ATK |
Min 1500 Max 7700 |
보정무기 | 도/격투 | ||
오의 |
사무라이의 검 광속성 데미지(특대)/강화효과를 1개 무효화 |
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어빌리티1 습득 Lv1 |
내 무사도 (사용간격 6턴) 자신에게 감싸기 효과/방어 UP ◆은혼의 반짝임에 따라 이하의 강화효과를 부여(역경효과/광속성 추격효과/불사신효과(1회)) (55레벨에 사용간격 5턴) |
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어빌리티2 습득 Lv1 |
천당무심류 (사용간격 9턴/효과시간 180초) 적에게 광속성 8배 데미지/최대 CT 증가 (75레벨에 사용간격 8턴) |
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어빌리티3 습득 Lv1 |
야토의 우산 (사용간격 5턴/효과시간 180초) 적에게 광속성 4회 데미지/공방 DOWN(누적) |
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어빌리티4 습득 Lv45 |
은빛 영혼 아군 전체가 즉시오의발동 ◆은혼이 최대로 빛날때만 사용가능/재사용불가 |
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서포트 어빌리티 |
혼에 간직한 검 은혼의 반짝임에 따라 공격성능 UP ◆은혼은 아군을 위해 싸우거나 아군과 협력할 때 조금씩 빛난다(최대 3) 천연 파마치고 나쁜놈은 없다 ★배틀 등장시 은혼이 빛난다 ◆재발동불가 |
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플레이버 텍스트 | 죽은 생선 눈깔을 보수 얘기할 때만 반짝이는 긴토키, 이세계라도 변함없는 딴죽 역할의 신파치, 거리낌없는 언동과 대식을 하늘의 사람들에게도 보여주는 카구라. 어디로 가든 마이페이스인 세 사람이지만, 그 대신 의뢰도 언제나처럼 빈틈없이 해낸다. 그것이, 요로즈야 긴쨩의 방식이다. |
===# 노비타 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 노비타(のび太) | |||||
속성 | 광 | 타입 | 공격 | |||
종족 | 기타 | 가입조건 | 이벤트『노비타의 하늘 나는 배(のび太の空飛ぶ船)』제6장 Ep4 클리어 | |||
호칭 | 마음 상냥한 게으름뱅이 | 성우 | 오오하라 메구미 | |||
HP | Max 1303 | ATK | Max 8700 | |||
보정무기 | 총 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
노비타 기적의 일격 (のび太きせきのいちげき) |
-턴 |
광속성 데미지(4.5배) 비밀 도구의 재사용 간격 1턴 단축 |
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어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
돌멩이 모자 | 6턴(5턴) | 2턴 | - | +55 |
적에게 노려지지 않게 된다 효과중 반드시 트리플 어택 ◆링크 어빌리티 |
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방패 망토 | 6턴(5턴) | 1턴 | - | +75 |
적의 공격을 전부 피한다 감싸기 효과 공격하지 않는다 ◆링크 어빌리티 ◆피하면 공기포로 반격 |
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공기포 | 5턴 | - | - | - |
적에게 광속성 8.0배 데미지 자신의 오의 게이지 20% UP |
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잘 노려서! | 6턴 | 3턴 |
이벤트 클리어 후 페이트 에피소드 클리어/45 |
- | 자신의 크리티컬 확률 UP |
서포트 어빌리티 |
명칭 | 효과 | ||||
백발백중 | 공격이 반드시 명중한다 | |||||
자신 있는 빨리쏘기 |
서브 멤버일 때 광속성 체인버스트 발생시, 체인 수에 응하여 광속성 데미지. ◆2체인시 광속 2배 데미지(상한 약 22만) ◆3체인시 광속 3배 데미지(상한 약 32만) ◆4체인/오버체인시 광속 4배 데미지(상한 약 42만) 배율은 가장 첫 자리에 있는 캐릭터의 스테이터스 참조 광속 실바와 같이 편성시에는 보다 앞쪽 칸에 배치된 캐릭터의 서브 어빌리티만이 적용 |
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플레이버 텍스트 |
공부도 스포츠도 못하는, 얼빠진 게으름뱅이. 평소부터 자이안이나 스네오에게 바보 취급당하고, 도라에몽의 비밀도구로 구해지고 있다. 하지만, 자연이나 동물이 정말 좋아서, 누구보다도 상냥한 마음을 지닌 그는, 하늘의 세계에서도 변함없이 수많은 동물이나 마물들에게 사랑받고 있다. |
===# 프릿슈 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 프릿슈(プリッシュ) | ||
속성 | 광 | 타입 | 공격 |
종족 | 기타 | 가입조건 | 파이널 판타지 11 콜라보 이벤트 제1화 에피소드3 클리어 |
호칭 | 영원을 살아가는 소녀 | 성우 | 히라노 아야 |
HP |
Min Max 1290 |
ATK |
Min Max 9550 |
보정무기 | 격투 | ||
오의 |
곤륜팔상각 광속성 데미지(특대)/다음 턴에 같은 어빌리티를 연속 2회까지 사용가능 |
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어빌리티1 습득 Lv1 |
나찰칠성권 (사용간격 6턴) 적에게 광속성 데미지/강화효과를 1개 무효화 ◆자신의 연계Lv이 0일때 Lv1 상승 (55레벨에 사용간격 5턴) |
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어빌리티2 습득 Lv1 |
너클 샌드위치 (사용간격 6턴) 적에게 광속성 데미지/슬로우 효과 ◆자신의 연계Lv이 1일때 Lv1 상승 (75레벨에 사용간격 5턴) |
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어빌리티3 습득 Lv1 |
몽상아수라권 (사용간격 5턴) 타겟에 관계없이 8회 광속성 데미지 ◆자신의 연계Lv이 2일때 Lv1 상승 |
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서포트 어빌리티 |
세상의 종말에 오는 자 적이 특수기를 사용시 몽상아수라권이 발동/통상공격후에 연계Lv이 3일때, 연계Lv을 0으로 하고 몽상아수라권이 발동 타브나지아 자경단의 리더 자신에게 재생효과/피데미지에 카운터(2회) |
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플레이버 텍스트 |
===# 라지엘 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
2024년 2월말부터 시작된 10주년 기념 이벤트 시나리오 중 3월 13일에 공개된 3부에서 배포되는 신규 SSR 캐릭터. 천사 라지엘의 플레이어블 버전이다.
8. 특전 캐릭터
각 캐릭터 평가의 경우 현재 나무위키에서는 최신 정보가 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.(Gamewith Granblue Wiki Page : #)
8.1. 조이
자세한 내용은 조이(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.9. 둘러보기
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캐릭터 | <colbgcolor=#b2ebf4,#0a434d> 등급별 | SSR( · · · · · ) · SR( 이벤트 · 가챠) · R |
소속별 | 십이신장 · 십천중 · 십현자 · 사성 |
미디어 믹스 | 애니메이션( 1기 · 2기 · 그라부룻!) · 코믹스 · 소설 · 음반 · 게임( Versus · RISING · Relink) |
기타 | 사건 사고 |
[1]
해당 보스는 암속성으로 변환 후 체력이 50%가 남는데, 광속을 제외한 타 속성은 크리조차 발동되지 않는다. 즉 유리 버프까지 받은 광속을 순수한 딜로 눌러버린 셈
[2]
굳이 해석하자면 "광륜을 조정하다"
[3]
최대치가 감소하는 것은 아니다.
[4]
통신 서비스로 얻는
메두사, 신용 카드 가입으로 얻는
조이.
[5]
암속성 카타리나. 그나마도 암타리나만 SSR이지, 리타나 아미라는 SR 등급이다. 이후에 등장한 니나나 샤리오스가 SSR등급인것을 보면 지침 자체가 바뀐듯.
[6]
특히, 첫 참전한 콜라보에서 최종상한해방 SSR 무기가 두 개나 제공된 것은 전무후무한 혜택이다
[7]
원작에서 사쿠라가 윈디를 사용할 때 외치는 주문인 戒めの鎖를 의미. 한국어판에서는 구속의 사슬이라고 번역되었다.