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뮈렌: 천년의 여정 千年之旅ELF Millennium Tour |
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<colbgcolor=#53d3c5,#010101> 개발 | INCHI Game | |||
유통 |
빌리빌리 게임 그래비티 |
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플랫폼 | Android | iOS | |||
장르 | 턴제 RPG | |||
출시 |
2023년 8월 10일 (중국) 2024년 8월 20일 (대한민국) |
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엔진 | - | |||
지원 언어 | 한국어 (음성) | 일본어 (음성) | 중국어 (음성, 시스템) | |||
관련 사이트 |
사전예약 | | 공식 | | | |
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1. 개요
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천년의 여행 트레일러 PV |
중국의 게임 개발사 INCHI Game에서 개발하고 그래비티가 국내에 유통하는 3D 턴제 RPG 모바일 게임.
2021년 "CODE: AOI"라는 이름으로 처음 공개되었으며 2022년 "천년의 여행"으로 프로젝트명이 변경되었다. 이후 2023년 중국 출시 이전에 게임 내 지역명인 "뮈렌"이 타이틀에 추가되면서 현재 명칭으로 결정되었다.
2. 설정
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천년의 여행 애니메이션 PV |
이곳은 모든 생물이 꿈꾸는 이상향, 분쟁 없는 세계, 【뮈렌】.
그러나 모든 분쟁이 해소되면 어떤 세상이 될 것인가, 정말 사람들이 생각하는 것처럼 아름다울 것인가?
'천년의 여행'은 이런 세계를 다룬다.
그러나 모든 분쟁이 해소되면 어떤 세상이 될 것인가, 정말 사람들이 생각하는 것처럼 아름다울 것인가?
'천년의 여행'은 이런 세계를 다룬다.
3. 인게임 요소
3.1. 등장인물
자세한 내용은 뮈렌:천년의 여정/등장인물 문서 참고하십시오.3.2. 성흔 목록
4. 평가
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뛰어난 Live 2D
캐릭터 일러스트를 Live 2D 로 잘 살려내어 호평을 받는 편이다. 이펙트를 적절하게 섞은 것도 호평받는 부분.
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조악한 3D 그래픽
몇몇 캐릭터를 제외하고는 유려한 일러스트를 살리지 못하는 3D 그래픽 퀄리티로 혹평을 듣는 편이다.
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단순한 전략성
전투 구조가 버프 & 디버프 - 딜링 - 힐링 외에 없다. 단순하게 높은 수치값을 가지는 캐릭터만 넣어도 덱 빌딩이 완성되는 편.
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불편한 오토 구성
전략이 없어서 전투 자체는 단조로운데, 재화수집 던전 등은 오토 모드를 제공하지 않는다. 무조건 수동 조작을 강제하는 점에서 불편함을 강요하는 것인데, 덕분에 혹평이 많다.
5. 흥행
중국 출시 후 1년 가까이가 지났지만 흥행에 실패했다.중국 출시 1년 때에 한국에 출시하였지만 직후 성적에서도 매출 순위에는 들어가지 못했다. #
6. 기타
- 국가별 타이틀이 모두 다르다.
- 중문판 타이틀이 "천년지여:ELF" 인데 1990년대 작품 타이틀 같다며 까이기도 했다.
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특이하게도 중국 내 서비스 1년 후 한국으로 바로 넘어온 작품이다. 보통 중국 -> 일본 -> 한국 순으로 출시하거나 글로벌 동시 출시하는 것을 고려하면 특이한 편이다. 한국 유통사가 적극적으로 어필한 것으로 예상되는 부분.
다만 2024년 들어서 그라비티가 9년 만에 실적이 하락한 것도 있어서 급하게 들여온 것 아니냐는 반응도 있다. #