메탈슬러그 어택 세력별 유닛 문서 | |||||
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1. 개요2.
빅 게이트3. 특무 아불 아바스4. 특무 알렌 주니어5. 상하의 아비게일 ★6. 특무 베아트리스7. 상하의 베아트리스8. 할로윈 베아트리스 ★9. 특무 비타10. 발렌타인 비타 ★11. 크리스마스 노바 ★12. 상하의 노바 ★13. 특무 네이비14. 특무 디스트레이드15. 특무 후라칸16. 특무 아이샤17. 특무 이자벨라18. 특무 시즈카19. 특무 클로에20. 특무 줄리아21. 특무 그라치아22. 특무 로레타23. 특무 노라24. 특무 에다25. 특무 디온26. 특무 에마27. 상하의 빅키 ★28. 특무 라피드29. 할로윈 돌로레스 ★30. 특무 그로스 & 클라인31. 특무 코니32. 특무 나오미33. 특무 난트34. 특무 밀피35. 특무 로미36. 특무 크림힐트37. 특무 알레샤38. 할로윈 제인 도39. 크리스마스 아비게일 ★40. 폭군 줄리아41. 발렌타인 베아트리스42. 역전 노바43. 특무 패드와44. 특무 빅키45. 특무 카타리나46. 특수 공정병47. 태연자약 디온48. 아이스헬 독립 부대병49. 홍련 닌자 시즈카50. 질풍 흑성 라피드51. 탐구자 에마52. 피의 광기 비타53. 상하의 그로그 & 클라인54. 프리티 모덴 더블
1. 개요
메탈슬러그 어택의 사전구매 유닛중 레어 유닛을 서술하는 문서. 기존 슈퍼레어 유닛의 동급 내지는 상급이거나 사용 용도가 다른 유닛이 나오며, 주로최근엔 특무, 상하 버전으로 박스, 스텝 업 크랭크에서 나온 유닛들이 나오는 추세다. 박스나 스텝업 유닛에 비해 좋은 유닛도 있고 안좋은 유닛도 있다.
이 문서는 모덴군 사전구매 레어 유닛에 대한 것만 서술 할 것.
★ 표시는 공격력, 체력 강화 대상이다.
2. 빅 게이트
도트 |
설명 | |||||||
미래와 현재를 연결하는 병기. 그 안에는 미래의 모덴군이 현대의 모덴군을 돕기 위해 나온다. |
스킬 목록 | |||
미래 에너지 | 생산한 미래 바주카병의 이동이 0.1+0.1n% 증가한다. | ||
미래 아머 | 생산한 미래 바주카병의 HP가 50+0.5n% 증가한다. | ||
미래 파워 |
생산한 미래 바주카병의 모든 공격 위력을 20+0.5n% 강화한다. |
||
만능 장갑 | HP가 20+1n% 증가한다. |
빅 게이트를 세울수 있는 다리를 도트화 시켜서 만든 유닛이다.
2017년 6월 15일부터 21일까지 사전획득 유닛으로 판매되었으며, 현재는 메달크랭크에서 내려와 배틀상점에서 조각을 구매하거나 스탠다드 스테이지를 클리어하면 획득 가능하다.
모덴 원수(디-코카Ver.)가 특수기로 소환했던 그 빅 게이트.
따로 유닛화 되었으며, 광부형 설치로 호출 뒤 곡괭이로 두 번 찍고 나면 설치된다. 일단 설치되면 평범히 있다가 갑자기 빠르게 돌면서 미래 바주카병 두명을 생산하며, 특수기로 미래 바주카병을 6명 소환한다. 이 미래 바주카병 전작처럼 원거리 공격시 1발, 특수 공격시 3발씩 쏜다.
이 미래 바주카병의 성능이 꽤 괜찮은데, 빅 게이트로부터 각종 이로운 버프를 받고 모덴이나 하이도 버프까지 받으면 크레이지 랄프나 진 같은 강력한 돌진 유닛도 쉽게 잡아버린다. 특히 빅 게이트 그 자체로도 전략적 가치가 상당한데, 자체적으로 4성 해금시 20만을 넘는 체력을 소유하고 있고, 여기에 버프를 추가하면 30만 이상으로 오르며, 높은 HP에 비해 가성비가 좋아 오히려 전방에 설치해서 강력한 벽으로 쓰는 전략도 가능하다. 이 상태에서도 지속적인 병력 공급도 가능하니 일석이조. 단, 광부 설치형이니 만큼 조심하지 않으면 캔슬당할 가능성이 높다.
단, 벽으로 쓰는건 좋을지 몰라도, 생산되는 미래 바주카병은 보병 판정이므로 빅 게이트만 뽑아두고 방패병 등의 탱커가 없다면 슬러그 어택 한번에 생산해놓은 미래 바주카병들이 모조리 쓸려버려 상대에게 엄청난 AP를 지급하는 모습을 볼 수 있다. 또한 가장 큰 단점은 사거리. 근접 유닛은 정말 잘 잡지만 베아트리스, 라이트닝 피오같은 원거리 딜러에게 매우 취약하다. 특히 베아트리스는 극상성인데, 단단한 탱커들의 지원 없이 바주카병을 운용하는 등의 방식으로 잘못 운용하다간 적들에게 AP 셔틀 + 눈사람만 실컷 만들어 아군의 진로를 오히려 방해하는 경우가 발생한다.[1] 따라서 적군이 이런 원딜러 위주라면 AP 공급기가 되어버릴 수 있으니 각별히 신경써서 운용해야한다.
현재는 사용이 많이 애매해졌다. 강력한 근접유닛들이 많아져서 미래 바주카병들이 좋을지 모르겠지만 리타나 폭군워리어의 경우 특수기가 탄막상쇄판정이 되는지라 모든 공격이 맞지 않고 제압은 커녕 오히려 빅 게이트나 박살나는 모습을 볼 수 있다. 그리고 시몬에게도 취약한데, 시몬의 스플래시를 모조리 얻어맞는 유닛중 하나이다보니 그 많은 데미지를 다 맞고 30만 체력이 무색하게 박살나버린다. 그 외에도 원거리 관통 공격이 많아진지라 온라인에서는 거의 버려진 상태.
물론 이는 40레벨 이상에서의 얘기로, 뉴비들에게는 유닛 하나 뽑기도 어려운 실정이므로 일단 설치만 해두면 유닛을 꾸역꾸역 소환해주기 때문에 유용하다. 스탠다드 스테이지 클리어 보상으로 추가되면서 더 유용해진편.
여담으로 4성을 찍을 경우 요구하는 아이템이 압권인데, 완제에 필요한 플템이 무려 5개로, 사과통 3개와 성수 2개다.
3. 특무 아불 아바스
일러스트 |
도트 |
설명 | |||||||
특수 임무를 위해 이미지 체인지를 한 아불 아바스. 그의 명령에 따라 수직이착륙 대형 폭격기에 의한 공격이 시작된다. |
스킬 목록 | |||
장갑 지원 |
생산한 |
||
공격 지원 |
생산한 30+0.1n% 강화한다. |
||
고속 장전 | 특수 공격의 속도가 10+0.5n% 강화한다. | ||
만능 장갑 | HP가 20+1.0n% 증가한다. |
현재 배틀상점에서 조각구매가 가능하다.
아불 아바스의 색놀이 버전. 일반 공격은 평범하게 칼로 두 번 찌르고, 원거리 공격은 전방으로 돌진하는 방식이며 특수기는 무려 더 키시 II를 소환한다. 키시가 특수기인지라 이에 맞춰 장전속도가 느리긴 하지만, 재장전 서포트와 함께하면 단점이 상쇄되며 나름내로 강력한 더 키시를 II 소환하고 강화까지 시켜주기에 어떻게 보면 매우 쓸만한 유닛이지만, 원거리 공격인 돌진이 특무 아불 아바스가 갖고 있던 수많은 장점들이 한순간에 메워질 정도로 좋지 않은 성능을 가지고 있다.
빠른 돌진이라는 점은 돌격 탱커에게나 어울리는 것이지, 생산 유닛들에게는 최악의 공격 방식이다. 이 녀석을 제외한 다른 생산 유닛들은 설치를 요구하는 광부형이나, 느린 이동속도를 가지고 있는 유닛들인지라 후방에서 안정적으로 병력을 계속 소환해서 전선에 내보낼 수 있지만, 이 특무 아불 아바스는 체력이 높지 않아 조금이라도 한눈을 파는 순간 멋대로 돌진해 최전방에서 순식간에 전사하기 때문에 비교적 많은 키시를 소환하기 어렵다. 따라서 재장전 서포트와 자체 특수기 시간을 잘 고려하여 아불 아바스가 멋대로 튀어나가지 않도록 최대한 끊김없이 특수기를 사용해주는 방식으로 운용해야할 필요가 있다. 전체적으로 카브라칸의 이속 버프를 받으면 안되는 유닛 중 하나. 같이 쓰면 더 빨리가 더 빨리 백기를 휘두르는 아불 아바스를 볼 수 있다.
현재는 돌격유닛치고 낮은 체력과 소환한 키시2도 쉽게 터트릴 대공유닛이 너무 많은지라 완벽하게 묻힌상태. 모덴덱에서도 이것보다 좋은 돌격 유닛은 많기 때문에 쓸 일이 없고, 그나마 아랍덱이나 뉴비들이 얻었다면 그나마 쓰는정도. 그외에는 쓰는걸 거의 볼 수가 없다.
여담으로 1성과 2성의 스킬명이 미래 더 키시II라고 오역되어있다.[2]
4. 특무 알렌 주니어
일러스트 |
도트 |
설명 | |||||||
일전에 월터 라이언에게 패배했었지만 다시 전장으로 돌아왔다. 이미지를 바꿔서 전력을 다하려는듯 하다. |
스킬 목록 | |||
무력 강화 | 모든 공격 위력을 20+0.5n% 증가한다. | ||
불사신의 육체 | HP가 50+0.1n% 증가한다. | ||
전 국면 제압 전술 | 공격을 맞추면 10+0.5n%의 확률로 상대를 스턴 상대로 만든다. | ||
포효 | 특수 공격의 위력을 40+0.5n% 강화한다. |
최초로 등장한 자버프로 체력을 회복하는 유닛
2형태기능을 내어주고 자아버프와 회복을 얻은 알렌 주니어
기존 알렌 주니어의 특징인 짧은 비거리와 기관총 사격, 그리고 모든 공격에 스턴 부여를 그대로 가져왔다. 2형태 기능이 없어진 대신 공격은 조금씩 달라졌는데, 근거리 공격은 단검 휘두르기는 기존에 비해 3번씩 휘두르며, 기관총도 한 번쏘고 웃던거와는 달리 연속으로 두 번 쏘고 웃는걸로 변경되어 딜 효율이 증가되었다. 또한 기관총을 한번 쏠때마다 대략 6발이 나가고 각 총알마다 스턴확률이 붙어있는지라 일단 맞는다면 어지간해선 무조건 스턴이 걸린다.
특수기에서 상당한 변화가 생겼는데, 특수기를 사용할 경우 총을 내린 후[3] "컴온 보이!" 라고 외치면서 자신의 체력을 회복하면서 공격력 증가 버프를 건다! 거기에다 이 상태에서는 스턴에 면역이 생기기까지 한다!!!
때문에 전방의 탱커는 스턴을 이용해 무력화시키면서 자신은 특수기를 통한 자버프를 이용해 유지력으로 승부를 볼 수 있는 유닛으로 탈바꿈하였으며 모덴군인점을 이용해 체력버프를 두르면 특수기 장전때마다 함성을 내질러 체력을 회복시킬 수 있다. 물론 특수기가 수류탄이 아니게 된지라 전체적인 화력이 줄었다는 단점이 있다. 게다가 기관총의 데미지는 아무리 높아도 2000이라는 조금 애매한 공격력인지라 탱커로썬 오래 버티지만 적 처리에는 어려움을 겪음으로 후방에 반드시 서포트 원딜러를 배치해야 한다.[4] 또한 이 기관총이 비거리가 짧고 돌진기가 없는 탓에 맨몸으로 뛰어가야되며 버프 가동 전에 스턴유닛들에게 두들겨맞으면 회복은 커녕 멀뚱멀뚱 서있기만 하다 땅바닥에 드러눕기 십상이니 조심해야한다.
특유의 체력회복 덕분에 모덴덱에서 탱커로 유용한 편. 특히 줄리아와의 버프를 받을 수 있다면 더욱 싼 AP와 함께 탱커와 딜러를 같이 구축할 수 도 있다. 또한 자체 스턴도 유용해 근접한 유닛들에게 쉽게 스턴을 걸어 줄 있오 온라인에서 자주쓰였지만 현재는 파워 인플레이션의 영향으로 입지가 많이 줄었다.
5. 상하의 아비게일 ★
일러스트 |
도트 |
설명 | |||||||
그 사람과 만날 수 있을까? 희미한 기대를 안고 바닷가로 온 아비게일. 수영복은 물론 특별 주문. 여동생인 베아트리스에게 수영을 가르치고 싶지만 거절 당했다. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
비거리 강화 | 사거리가 20+0.8n% 증가한다. | ||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
레이저 리플렉터 |
특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
특수기를 이용해 탄막을 상쇄하는 서포트 유닛
극초반 미라 개 러쉬 해결사
아비게일의 수영복 버전. 비슷한 이름을 가진 모 세력의 두 잉여들보다 성능이 훨씬 좋아서 비교되는 중.
기본공격과 근접공격은 기존 아비게일과 동일하지만, 특수공격이 바뀌었는데 근접공격시 발사하던 레이저 실드를 날려보낸다. 처음에는 한 개만 날리지만 4성을 해금하면 원거리에 하나, 근거리에 하나를 소환한다. 이 레이저 실드는 일정거리를 날라간 뒤 천천히 다가가며 유닛에게 몇번 닿으면 사라진다. 중요한 것은 이 레이저실드에 탄막 상쇄 기능이 있어서 상대방의 탄막 공격을 막아낼 수 있다는 것. 단, 여동생의 프리즈 빔과 좀비들의 혈사포는 못막는다. 스킬셋이 원본에 비하면 무장강화를 제외하고는 죄다 바뀌어서 원본보단 딜이 떨어지는 편이고, 레이저 실드의 탄막상쇄효과를 믿어야하는 유닛.그리고 원본은 플테 기준으로 360AP지만 상하의는 272AP라는 원본보다 훨씬 저렴한 AP인것이 소소한 장점.
길드 옵스나 길드 레이드에서 활약하고 있는 유닛이기도 하다. 물론 이는 기존 아비게일이 없는 경우에만 한하는데, 근접공격의 순수한 딜은 상하의 아비게일이 더 높긴하지만 기존 아비게일이 크리티컬 확률을 갖고 있어 전체적으로 일반 아비게일이 더 높기 때문. 주로 근접유닛을 상대할때 주로 사용되며, 피버타임을 안 쓸 경우 둘을 같이 써 적을 문자 그대로 순삭시키는데 사용되기도 한다. 다만 상하게일아 더 좋은것이 상하게일의 레이저 실드 2개만 겹쳐있어도 슬러그 어택을 안정적으로 피해없이 막을 수 있기때문이다.
요즘 길드옵스에 나온 미라개를 카운터 치기 위해 자주 채용되는 추세이다. 아비게일의 근거리 공격의 속성이 화염속성인데 비해 미라개는 화염내성이 전혀 존재하지않아서 미라개가 소환되자마자 아비게일을 소환시키면 미라 강아지가 한방에 불타면서 죽는걸 보게 된다. 물론 AP차이가 꽤 나는 편이므로 플테를 달지 않았다면 하기 어려운 편. 하지만 확실하게 막을 수 있다.
이 캐릭터도 승리시 자신 또는 상대의 덱에 트레버가 있을시 승리모션이 본 유닛처럼 바뀐다.
상강대상이나 배리어 이속이 느리고 후열딜러가 넘치는 지금 굴리기 매우힘들다
6. 특무 베아트리스
도트 |
설명 | |||||||
습격을 당한 과학연구소를 지키려 달려온 베아트리스. 긴급출동이라 장비를 소지하지 않아서 친위대를 지휘하여 싸운다. |
스킬 목록 | |||
보병 친위대 행군 | 생산한 친위대보병의 이동이 0.1+0.1n% 증가한다. | ||
소총병 친위대 행군 | 생산한 친위대 소총병의 이동이 0.1+0.1n% 증가한다. | ||
방패병 친위대 행군 | 생산한 친위대 방패병의 이동이 0.1+0.1n% 증가한다. | ||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. |
'Mad Scientist' 엑옵 기간동안 판매되었으며, 2017년 6월 30일 부로 메달 크랭크에 해금되었다. 현재는 배틀 상점에서 조각구매가 가능하다.
원본 베아트리스와의 차이점은 양말의 색깔이 주황색에서 하얀색으로, 팬티의 색깔이 검은색에서 하얀색으로 바뀐게 전부다.[5]
원판 베아트리스와는 달리, 긴급출동이라 장비를 소지하지 않았다는 설정상 자체 공격은 없다. 하지만 일정 거리에서 적을 인식하면 친위대 방패병, 보병, 소총병 중 하나를 강제로 끄집어 전선으로 출격시킨다. 특수기 사용시 강제로 친위대 두 명을 출격시킨다.
물량전에서 상당한 성능을 발휘하는 유닛. 친위대들은 퀸즈 배틀 당시 판매하던 친위대들의 성능과 동일하기에, 원판 보병들의 상당한 강화판들인 친위대들의 성능상 뒤에서 특수기와 병행하여 계속 꾸역꾸역 소환해주면 상당히 많은 친위대들을 보내므로, 상대하는 입장에서 매우 귀찮은 존재다. 단, 특무 베아트리스의 스킬 구조는 친위대의 체력이나 공격력을 증가시켜주지 않으며, 단순히 이동속도만을 증가시켜준다는 것을 유념하고 운용하도록 하자. 애초에 친위대의 성능이 보병들 중에선 나름 쓸만한 수준이라 자체 강화능력까지 제공했었다면 밸런스의 문제를 야기했을 가능성도 있다.
길드 옵스에서 등장한 박사와의 궁합도 괜찮은 편. 크레이지 랄프 등의 튼튼한 탱커와 재장전 서포트 스킬만 받쳐준다면 박사의 브라브 게리에 포격 + 지속적으로 등장하는 친위대와 아마데우스 포병으로 상대에게 물량 공세 + 딜링을 퍼부을 수 있다. 또한 8월에 실시한 엑스트라 옵스 'LAST RESORT'에서 드디어 전작의 모덴 버스가 어택에 출시되었는데, 이 녀석은 모덴군 보병들의 상위호환격 유닛인 '분노'한 모덴 병사들을 소환한다. 따라서 모덴 버스 + 특무 베아트리스 + 아불 아바스 + 모덴군 토템 또는 딜러로 구성된 모덴군 양산덱의 정점을 찍어볼 수도 있다.
단, 원판 베아트리스처럼 이 녀석의 자체 체력은 여전히 1만이 될까말까한 매우 연약한 유리몸이니 첫 소환에서 바로 방패병이 나와주지 않는 이상 무조건 다른 탱커가 앞에 있어야 한다. 또한 이동 속도가 느리며, 일반 공격의 인식범위가 짧다. 전선 중반까지 밀어놓은 상태에서 이 녀석을 출격시키면, 특수기를 사용하지 않는이상 느릿느릿 걸어오다가 전선 중반부에 거의 근접한 거리까지 다가가야 친위대를 불러낸다. 이렇기에 걸어오다가 스페이시 노카나의 레이저나, 제이드 존의 와이어, 클레오파트라의 번개 등에 당해버리는 경우가 많다.
거기에 특수기 자체도 장단점이 있다. 일단 강력한 친위대들을 두 명이나 불러내주며, 특무 베아트리스의 위치에 상관없이 불러내주는 점은 유용하다. 단, 이놈의 쿨타임이 매우 길다[6]는 점은 유의해야한다. 이 점은 재장전 스킬를 써준다면 없다고 봐도되는 단점이긴 하지만, 슬러그 어택 서포트나 회복 서포트를 사용시 특수기의 쿨타임 지옥을 맛보게되니 무조건 재장전 스킬과 맞춰줄 것을 권장한다.
허나 생산 유닛이 보병계열인 고로 후반전으로 갈수록 AP 지급기에 불과한 수준으로 위상이 떨어지게 된다.
같은 엑스트라 옵스의 박스 크랭크로 등장했던 네이비와 조합시 'MAD SCIENTIST' 팀 보너스로 생산시 필요한 AP가 10% 감소한다.
여담이지만, 다른 특무 버전 유닛들은 탈것에 타고있지 않거나,[7] 무기가 교체되어 있거나 자세라도 다르거나 하는 등 눈에 확 들어오는 변경점이 있어서 오리지널 버전과 구분이 쉬운데, 이녀석은 그냥 레깅스 색깔만 다르고(팔레트 스왑) 자세가 같은지라 AP가 부족하면 흑백으로 표시되는 생산 단추에서, 오리지널 버전과 같이 있으면 상당히 헷갈린다.
7. 상하의 베아트리스
일러스트 |
도트 |
설명 | |||||||
언니와 함께 근사로운 바캉스를 보내려 온 베아트리스. 트로피컬 주스는 블루 하와이와 파인애플로 정해져 있다. 해엄치지 못하는 것을 언니에게 철저히(?) 숨기고 있다. (과연...?)[8] |
스킬 목록 | |||
비거리 강화 | 비거리가 20+0.8n% 증가한다. | ||
얼음 조각 | 공격으로 기계 유형의 적을 공격할 때 나타나는 얼음의 HP가 5+0.5n% 증가한다. | ||
강력한 에너지 | 모든 공격 위력을 20+1n% 강화한다. | ||
눈 결정 결합 | 공격으로 기계 이외의 적을 공격할 때 나타나는 눈사람의 HP가 20+0.5n% 증가한다. |
딜을 약간 희생하고 자체 생존력을 높인 베아트리스
수영복 버전 베아트리스. 더미를 소환했던 근접 공격이 사라졌고[9] 원거리는 아이스 건을 쏘면서 뒤로 백점프 하는 식으로 변경되었다.
특수기는 일반 베아트리스와 동일하다. 단, 특수기를 이용해 뒤로 가기전에 기본 공격을 캔슬시키는 것이 가능하기에 때에 따라 백점프를 캔슬 시킬 수도 있어서 원판과 달리 특수기를 전략적으로 사용이 가능하다는 이점이 있다.
딜링 자체는 이 후방 백점프 때문에 특수기로 기본기를 캔슬해서 사용하지 않는 이상 집중적인 딜링이 어려워 딜링이라는 면에서는 원판의 베아트리스의 하위호환이나, 생존력은 매우 향상되었다.
베아트리스의 스킬 구조에서 백점프만 추가된 버전이기에 장점을 따져본다면 원판과 상당히 비슷하다고 보면 될듯. 단, 뒤로 가는 공격 구조의 특성상 일부 특수한 상황에선 그 악랄한 제이드 존의 와이어 유닛과 같은 공격도 시원하게 엿 맥일 수 있으며, 거기에 이 뒤로 간다는 점이 어지간히 전선이 밀리지 않는 이상에는 지속적으로 상하의 베아트리스를 죽지 않고 쌓이게 해주는 원동력이 되기에 원판과는 차이가 있다. 게다가 특수기 자체는 일반과 달라진 점이 없으므로 원거리 폭딜이 정신나간 수준인 베아트리스의 특성상 유용하다면 유용하다고 할 수 있다.
단, 원판과 단점을 거의 공유한다는 점도 같다. 우선 베아트리스들이 그렇듯 얘도 체력이 상당히 낮은 유리몸이다. 물론 원거리 공격의 백 점프 특성상 일부 구간은 피해갈 수 있을진 몰라도, 클레오파트라의 번개 등과 같은 공격이나 또는 무한대로 뻗어나가는 관통 레이저를 발사하는
하지만 베아트리스가 단종된 현 상황에서 베아트리스를 얻지 못한 유저들은 쓸만한 대용품으로 채용할만한 유닛이다. 성가신 백점프가 생겼을진 몰라도, 특수기 자체는 바뀌지 않았기에 베아트리스의 정신나간 폭딜을 이 녀석도 갖고 있다. 게다가 레어 등급인지라 슈퍼 레어였던 원판과는 달리 획득이 쉬운 편이다. 베아트리스를 얻지 못했다면 이 녀석을 얻어서 써보도록 하자.
원판과 차이가 크지 않다보니 솔 데 로카 오리진 같은 좌표타격 유닛들이나 화력이 좋은 유닛들이 많이 나온 2017년 하반기에서는 눈사람이고 얼음덩어리고 빠르게 제거돼 버리는지라 예전같은 위력을 보기에는 힘들다.
승리 포즈는 양손을 모은 뒤 눈을 반짝이며 좋아하는 것만 쓰이고[10] 호위병도 한명만 베아트리스의 뒤에 나타나서 우산을 펴주는 형식으로 바뀌었다.
설정상 어나더스토리 SP '여름 휴가'의 에피소드 전개 + 유닛 설명에 따르면 베아트리스는 맥주병인 듯. 또한 생성하는 얼음 조각에 비해 눈사람의 HP 증가량이 더 많다.
8. 할로윈 베아트리스 ★
일러스트 |
도트 |
설명 |
설국에서 전투를 벌이던 중 유탄에 맞아 기억상실에 걸린 베아트리스. 평소의 말투와 못된 성격이 자취를 감추듯 사라졌으며, 차분한 그 모습은 완전히 딴 사람 같다. |
맷집이 강해져서 돌아온 베아트리스
어딜 봐도 할로윈 컨셉이 아닌데 작명이 이렇다.
아마 일본 요괴인 설녀 컨셉이라 그런것일지도...
머리색 부터 청색 계열로 바뀌고 옷도 바뀌었다.
하지만 공격모션은 여전히 베아트리스 본인 그대로이다. 그리고 성능도 틀리지 않다. 뒤에서 호위병이 눈가루 같은걸 뿌리는데 마치 효과가 있는것 같아 보이지만 그런거 없다.
원본보다 AP가 100가량 줄어들고 체력이 대폭 늘어났으며 대미지의 경우 특수기는 기존보다 줄었지만 스킬에 특수공격량 증가가 붙었다.
다만 체력이 늘어나고 AP가 좀 줄어든거 말곤 기존 베아트리스와 크게 차이가 없는지라 평가는 그렇게 좋진 못하다.
엔딩에서는 눈밭에서 길을 잃은 아이에게 자기 집에가서 뭐라도 먹으라고 하는 영락없는 설녀행세를 하면서 완전히 기존과는 딴판인 모습을 보여준다...
할로윈 기념으로 체공대상이 되었는데 배율등 유닛으로 쓰기엔 뭔가 어정쩡해서 묻혀버렸다.
9. 특무 비타
일러스트 |
도트 |
설명 | |||||||
특수 임무를 수행하기 위하여 네이비에 의해 커스터마이징된 비행형 비타. 일반 전투와는 다른 국면에서도, 최적의 공격이 가능하도록 조정되어 있다. 본인은 임무를 위해서라고 말하고 있지만, 임무 시간 외에도 각지의 모덴군 기지 상공에서 목격되고 있다. |
스킬 목록 | |||
조짐 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
성역 | HP가 50+1n% 증가한다. | ||
종말 | 격파 시의 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다 | ||
피의 기록[11] |
특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
라피드와 함께 업데이트되고 사전 구매유닛으로 출현했다. 특이하게 출시되기도 전에 ANOTHER STORY 크로스 유 미션4에서 용병으로 쓸수있었다.
기존 비타와 다르게 공중형으로 개량된지라 공중유닛으로 취급되어 지상유닛은 인식하지 못한다. 기본 공격으로 눈에서 레이저를 5발 쏘는데, 이 레이저는 미래 바주카병의 레이저를 색놀이 한것. 근데 이 공격 이름이 냉혹한 비다. 특수기로는 눈에 힘을 주더니 바닥에서 빨간 기둥[12]이 세 번 나온다. 4성을 찍으면 총 6번을 공격한다.
레이저나 특수기나 공격력이 우수하다. 특히 특수기는 한 기둥당 최소 10000의 데미지를 줄 수있어 모두 맞으면 상당한 치명타를 안겨 주는것이 가능하다. 다만 이 특수공격의 저항 감소가 40으로 상당히 높아서 전부 맞기도 전에 넉백하는 경우가 부기지수. 특히 저항값이 낮으면 한대 맞을때마다 넉백해 본연의 화력을 잘 내지 못한다. 그러다보니 대형 유닛에 저항이 높은 유닛을 잡는데 특화되어있다. 특히 같이 나온 라피드를 오히려 카운터 치는 것도 가능.
다만 이동속도가 아이템을 다 장착해도 1.82로 심각하게 느리다. 다른 유닛들은 앞에서 싸우는데 뒤에서 비타가 느릿느릿 오는걸보면 화가 날 지경. 다행이 특수기의 사거리는 기본 원거리 공격보다 사거리가 기므로 꼭 인지거리에서 사용할 필요는 없다. 제대로 쓸려면 카브라칸이 필수. 또한 공중형으로 만들기 위해 장갑을 다 깍았는지, 체력은 기존 비타의 반도 되지 않는다. 대공이 제대로 된 곳에는 얼마 공격하지 못하고 바로 쓰러진다. 쓰러질때 DNAGER를 외치면서 떨어지는데, 이때 자폭판정이 있어 근처에 있는 근접 유닛에게 큰 타격을 줄 수있다.
여담으로 비타가 추락해 파괴될때 잘 보면 비타의 머리가 굴러다닌다...
일본판으로 할 경우 대사 표기가 히라가나로 나온다, Super Rare 비타와는 정반대로 나온다. 이게 무슨 소리냐면, 특무는 사람취급하는데 비해 기존의 비타는 기계로 본다는것...
10. 발렌타인 비타 ★
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설명 | |||||||
모덴군 병사들에게 초콜릿을 전하기 위해 특수 임무 중인 비타 초콜렛 틀, 가방, 복장도 모두 비타가 직접 만든 것이다. 병사들에게 매우 호평이지만, 극약을 섞은 초콜릿도 있어 주의가 필요하다. |
근거리는 원본 비타의 특공과 동일
원거리는 무적상태로 앞으로 돌진하면서 가는길에 힐팩을 떨어뜨린다.
특공은 최전선으로 초고속 이동후 특무비타의 특공을 매우 빠르게 연사한다.
기존 비타와 다르게 생존성을 받았다. 특무비타와 다르게 지상판정이지만 온갖 무적기덕분에 생존력은 좋은편. 특공에 길막까지 달려있어 전선이 주춤할때도 일시적으로 데미지를 주면서 막을수 있다. 상대에게 무한관통 유닛이 없다면 후반쯤 뒤쪽에 비타 4마리가 쌓여있는장면을 볼수있다.
11. 크리스마스 노바 ★
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도트 |
설명 | |||||||
현대의 모덴군에 대한 공헌이 늘어남으로써, 주위로부터 중용 받게 된 노바. 선물로 받은 사복을 마음에 들어 하는 모양이다. |
스킬 목록 | |||
Luna | 모든 공격이 10+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
Sol | 모든 공격 위력을 20+1n% 강화한다. | ||
Durumu | HP가 50+1n% 증가한다. | ||
인비크타 |
특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
노바의 중거리 버전
노바의 크리스마스 버전이다.
기존의 노바에 비해 특수기와 일반 공격이 전부 바뀌어 포지션이 많이 달라졌다. 근접공격은 기존의 원거리 공격이지만 수직으로 올려찬다는것이 특징.[13] 원거리 공격은 기존 노바의 특수기 였던 아이빔을 쏜다. 다만 기존과 달리 추가 폭발이 생기지는 않는다. 특수기로는 기존 노바의 근접공격을 하는데 이때 어느 정도 에너지를 모은 후 공격을 날린다. 이때 일정 거리에 전기가 폭발하는 이펙트가 생기며 다단히트 데미지를 준다.
모든 공격이 만 대 넘어가는 박크 노바의 무시무시한 공격력을 그대로 답습하였기 때문에 공격력만큼은 정말로 강력하다. 어지간한 초반 유닛들은 크리스마스 노바의 특수기에 곧바로 격추될정도. 은테기준 동일 노바와 비교하면 AP값이 좀 더 낮은 편이다.[14] 특히 재장전과 같이 써 특수기를 연속으로 날리면 그 튼튼한 포워+마저 얼마 버티지 못하고 쓰러져 버린다. 물론 저항감소가 어느 정도 있기 때문에 저항이 약한 유닛은 자꾸 넉백해 살아 남기도 하지만 그 외에도 각종 보스급에게도 강력한 공격을 가하는 것이 가능하다.
강력한 공격을 사용하는 노바인데다가 원거리 버전이라 완벽할 것 같지만 레어유닛답게 단점도 존재하는데, 우선 지독하게 이속이 느리다. 기존의 노바는 원거리 공격이 돌격이었던 점과 4성을 찍을경우 특수기에도 돌격이 추가되어 이속을 어느정도 보완할 수있었지만, 크리스마스 노바의 경우 그런 이동속도를 보완할 방법이 전혀 없다. 물론 기존의 노바는 돌격해 적진을 부셔버리는 형태라면 크리스마스 버전은 중거리에서 특수기를 이용한 딜을 주는 방식으로 써야하기 때문에 임의로 조정한것으로 보인다. 또한 특수기는 중거리로 강력한 데미지를 주지만 일반 공격은 사실상 전부 근접에서 딜을 주는 형식인지라 천천히 다가오다가 각종 집중 포화를 맞을 가능성도 있다. 하지만 종래에 근접유닛이었던 만큼, 원거리유닛답지않은 상당히 많은 체력을 지니고 있기 때문에 전선을 보조하는 세미탱커로써 활용할 수 있다는 점이 장점으로서 다가온다.
12. 상하의 노바 ★
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도트 |
설명 | |||||||
현대 모덴군이 주최하는 하계 이벤트에 치어걸로서 호출받은 노바. 해수욕장에서 열심히 하는 모습이 모덴군 병사 여러 명에게 위로받는 모양이다. |
스킬 목록 | |||
Sol | 모든 공격 위력을 20+1n% 강화한다. | ||
Luna | 모든 공격이 10+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
Durumu | HP가 50+1n% 증가한다. | ||
스텔라 트랜스볼란스 |
특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
노바의 치어리더 버전.
근접 공격으로 크리스마스 노바의 4성 해금시 특수 공격을 하게 되었으며[15] 원거리 공격은 기본 노바와 비슷하게 전방을 향해 돌려 차면서 돌격한다. 특수기의 경우 원거리 공격으로 한번 돌격한후 전방을 향해 몇번 주먹질을 날린후에 눈에서 레이저를 날린다. 4성 해금시 주먹공격의 횟수 증가 및 레이저의 타격 횟수가 증가한다.
여러모로 기존 노바나 크리스마스 노바보다도 상위호환격의 유닛인데, 기본 체력만 하더라도 크라스마스 노바와 기본 노바의 거의 두배정도가 되며, 체력도 최대 40만 정도가 나오는 만큼 일반 노바보다도 전장에서 오래 버텨주는 모습을 보여준다. 높은 딜량은 여전해서 주먹질 한방에 1만 정도의 데미지가 연속으로 나오며, 원거리 돌격도 2만 이상의 데미지를 연속으로 주는 만큼 적에게 붙는데 성공한다면 쉽게 녹여버리는 모습을 보여준다.
다만 특수기의 경우 무적 효과가 적용되는것은 아니기 때문에 특수공격중 각종 원거리 공격을 받고 바로 폭사할 위험이 있어 특수기는 적에게 확실히 닿는다고 판단될 때에만 사용하는것이 좋다. 또한 헤메트등의 근접 유닛의 전진을 막는 유닛이 나올 경우 적에게 제대로 붙기 힘들 수도 있으니 주의할것. 오히려 헤메트의 스턴에 걸린 후 바로 당하는 모습을 보여주기도 한다.
여타 노바랑 같이 체력이 다할 경우 제자리에서 자폭한다. 자폭데미지는 다른 노바들과 비슷한편.
여담으로 크리스마스 노바처럼 짧은 치마에 과격한 모션이 많다보니 판치라가 속출한다.[16]
상강대상으로 지정됐으며 피통공격력 모두높지만 기존노바랑 마찬가지로 느린데다 폭속성공격이라 유효타 넣긴 쉽지않다
13. 특무 네이비
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설명 | |||||||
특수 임무를 위해 신형 앰풀로 바꾼 네이비. 적의 움직임을 방해하는 슬로우 앰풀과 아군을 강화시키는 파워업 앰풀을 살포하여 자군을 지원하다. |
스킬 목록 | |||
강화 앰풀 | HP가 20+0.5n%증가한다. | ||
무장 강화 | 원거리 공격의 위력을 20+0.5n% 강화한다. | ||
슬로 앰풀 | 원거리 공격에 맞은 상대를 0.3+0.05n초동안 공격 속도가 느려지게 한다. | ||
파워업 앰풀 |
특수 공격의 발사 수가 증가한다. 모든 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
회복대신 공격버프를 얻은 네이비
현재 협옵&길옵 최고의 서포터
기존의 네이비가 초록색과 빨간색 앰풀을 들고 있다면, 여기서는 파란색 앰풀과 주황색 앰풀을 들고 있다. 원거리 공격은 파란색 앰풀을 들고 쏘는데, 패트롤 로봇+처럼 적군의 공격을 느려지게 하는 효과가 있다. 거리도 850으로 꽤 긴지라 괜히 앞으로 나와 맞을 일이 적기 때문에 근접유닛의 공격속도를 느리게 하여 쉽게 제압하는데 효과적이다.
특수공격의 경우 주황색 앰플을 장전해 위로 쏴 전방의 아군에게 떨어뜨리는데, 이때 범위에 있던 아군의 공격력을 무려 10초 동안 1.5배 강화시켜준다. 게다가 4성을 찍을 경우 범위가 무려 3배로 증가하는 덕분에 근접 유닛을 향해 쐇는데도 원거리 유닛까지 함께 버프를 받는 현상이 나타나기도 한다. 다만 기타 여러 디버프와 함께 특수기가 채워지는 칸이 보이지 않아서 컨트롤이 힘들단 것이 단점.
전체적인 능력은 서포터에 가깝기 때문에, 충분히 탱커를 세워 보호하면서 사용할 필요가 있다. 일단 네이비 자체는 체력이 높지 않은편이기 때문에 무리하게 처음부터 네이비를 뽑은경우 허무하게 사망할수도 있다. 게다가 생산이 2770정도로 모든 유닛중에서 느린 편에 속하기 때문에 한번 잃는다면 회복 서포트라도 두르지 않는 이상 다시 생산하기 어렵다. 제대로만 쓴다면 공격력 버프를 정말 제대로 걸어주기 때문에 충분히 사용할 가치가 높다.
길드옵스나 길드레이드 에서도 쓰기 좋은데, 피버타임등으로 모인 아군에게 한꺼번에 공격력버프를 걸어줄수 있다.
공격력 버프를 주는 유닛은 많지 않은데, 동키 슬러그(피오)는 회피시 공격력, 장전 버프를 주는거라 좋지 않고 시실리아 유닛들도 광역 버프가 아니라서 거의 유일한 광역 버프&디버프를 주는 특무 네이비는 가히 최고의 서포터라 할 수 있다.
14. 특무 디스트레이드
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특수 임무 중이기 때문에, 블레이즈 사단과 함께 유적으로 찾아온 디스트레이드. 화염이 유효한 적 대책으로서 화염 방사가 나도록 무기가 커스터마이징되었다. 유적 일대를 모두 태워버리지 않도록, 귀신 교관에게서 주의를 받는 모습이 목격되었다. |
스킬 목록 | |||
광폭화 | 모든 공격이 20.0+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
강인함 | HP가 20+1.0n% 증가한다. | ||
무력 강화 | 모든 공격 위력을 20+1.0n%강화한다. | ||
베수비오 볼케이노 |
특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
모덴군의 초반 기지 테러범
그동안 나온 특무 유닛들이 다 그렇듯이 옷 색깔이 초록색으로 바뀌었다.
원판에 비해 왼손에 들고 있는 총은 전혀 쏘지 않게 되고, 기본 공격으로 오른손의 기둥에서 폭탄 하나를 샷건처럼 터뜨려 공격한다. 한발 딜은 강력하고 관통이긴 하지만 그런류의 무기가 그렇듯 가까이 다가가야 사용할 수 있따는게 단점. 특수기로는 기둥에서 화염 방사를 일정시간동안 내뿜게 되는데, 4성을 해금하면 이 공격하는 시간이 길어진다. 기본 공격은 둘째 치고 이 특수기의 성능이 매우 좋은편인데, 이 화염이 화면의 3분의1정도는 가볍게 차지할 정도로 길고, 데미지도 2000정도의 데미지를 다단히트로 준다. 게다가 1성의 특성상 크리티컬도 나오기 때문에 모든 화염을 맞으면 10만 이상의 딜을 여러 적에게 주는것이 가능하다.
가장 중요한건 특수기 시전중에는 체력이 다해도 해당 특수기는 다 쓰고 난 뒤에 죽는다. 이 특성과 180AP라는 낮은 수치와 맞물려 초반 기지 테러로 큰 활약을 하게 되었는데, 1업후 바로 디트스레이드를 뽑은후 적진 근처에서 기지에 화염이 닿을정도로 특수기를 사용하는것에 성공했다면 그 판은 이미 끝났다. 상기했듯이 기지 체력은 50레벨 기준 10만인데, 디스트레이드의 특수기 공격력은 10만이 넘게 나온다. 사거리가 긴 덕분에 조금 떨어져 있어도 공격이 가능하며, 체력이 10만 이상이라 초반 스턴 유닛이 등장하지 않는한 쉽게 제압되지 않는다.
여러모로 다른 레어 사전구매 유닛들보다 높은 구매율을 자랑한 유닛중 하나. 초반에서 후반까지 화염의 딜링을 폭넓게 사용하는것이 가능하다. 단 체력이 다할경우 특수기를 사용하고 있는 순간이라도 유닛 판정은 사라진 이후이므로 적군이 넘어온다. 단 이를 이용해 역으로 다가오는 원거리 딜러를 잡아내는 것도 가능하다.
15. 특무 후라칸
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아비게일의 지시로 블레이즈 사단과 동행하는 후라칸. 사단의 간절한 희망으로, 그녀의 자랑은 거대 석궁으로부터 발사되는 화살은 불을 품게 되었다. 네이비가 관심을 보이지만, 염료도 없이 계속 불타는 화염이 무엇인지 아직 밝혀지지 않았다. |
스킬 목록 | |||
스나이프 슛 | 모든 공격이 50+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
만능 장갑 | HP가 20+1n% 증가한다. | ||
헌팅 | 모든 공격 위력을 20+1n% 강화한다. | ||
애로우 레인 |
특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
후라칸에서 옷을 색의 흰색으로 바꾸었으며, 석궁의 화살을 빨간색으로 바뀌었다.
근접 공격이나 원거리 공격 자체는 일반 후라칸이랑 완전히 똑같으며, 특수기의 경우 전방을 향해 불화살을 쏜후, 위로 화살을 쏘더니 공중에서 화약이 담긴 통이 여러개 떨어진다. 이 화약통은 일정 시간 가만히 있거나, 특무 후라칸이 다시 특수기를 쓸때 발사되는 불화살에 의해 터진다.[17] 화약 통의 딜량자체는 괜찮은 편이며, 특수기로 공중으로 날아가는 화살을 이용해 공중 유닛 저격도 가능하다. 4성을 해금할 경우 화약통의 개수가 늘어난다.
그러나 단점이라면 너무 약한 체력. 뒤에서 버티면서 화약통을 설치해준다면 적을 녹여버리는것이 가능하지만, 자체적인 체력이 높지 않다보니 후방 저격유닛에게 쉽게 당한다. 원판 후라칸과 1대1을 시켜도 특무가 지는 경우가 나올정도니... 또한 화약통을 이상한데에 날릴경우[18] 특수기를 아예 날려버리는 것이 되므로 무작정 날리는 것은 좋지 않다.
결국 낮은 체력및 어려운 컨트롤 능력으로 인해 전체적인 선호도는 떨어지는 편이다.
16. 특무 아이샤
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도트 |
설명 |
특수 임무를 위해, 아자라비아 혁명파로부터 파견된 아이샤. 의욕이 넘치지만, 걱정쟁이인 리더를 무릅쓰고 참전한 모양이다. 나날의 단련 결과, 검기도 더욱 세련되었다. 요염한 춤에 넋을 잃고 보고 있으면 어느덧 품으로 뛰어들어버리니 주의가 필요하다. |
기존의 박크 아이샤가 치고 빠지는식이라면 특무 아이샤는 아예 돌격 근접 딜러로 변했다.
근접 공격은 평범하게 두번베며 살짝 앞으로 나아가는것이고 특수공격은 기존 아이샤의 원거리 공격이랑 동일하다.
기존 아이샤랑 다르게 회피시 추가로 공격하며 이때는 특수공격을 제자리에서 점프와 동시에 공격하며 회피를 한다. 이때 잘하면 공중 유닛을 타격 할 수있고 근접 상태에서 세로축이 큰 대형 유닛들에게 큰 대미지를 줄 수 있다.
일단 제자리 점프라서 회피 공격이 크게 위협 되지않고 특무 아이샤가 출시 되던때에 개최 된 엑옵에 등장한 골든 크로우 유닛의 성능이 너무 강력해서 그다지 주목받지 못하고 묻혔다.
17. 특무 이자벨라
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도트 |
설명 |
특수 임무중이며, 오래간만에 감옥을 떠난 이자벨라. 마음에 들어하는 죄수들에게 망보라고 명령했으나 그들이 얌전히 지내는지 걱정하고 있다. |
모덴군 중 최상의 스턴유닛
전반적인 수준은 특수기를 빼면 이자벨라와 동일하며 죽더라도 특수기는 유지되나 버그가 있는지 스턴이 안걸린다.
비슷한 유닛인 블루링메보단 기본스펙이 좋지만 평타가 스턴을 안정적으로 걸기엔 미묘하게 느려서 편의성면에서는 블루링메보다 조금 떨어지는 편.
한때 가장안정적으로 쓰기 좋은 스턴요원이었지만 현재 레벨 워커 mk2가 나오면서 입지가 애매해졌다.
18. 특무 시즈카
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도트 |
설명 |
특수 임무를 위해 새로운 쿠노이치 장비를 착용한 시즈카 적의 숨통을 확실하게 끊기 위해 맹독을 바른 쿠나이를 사용한다. 여름철에 아이스크림을 너무 많이 먹어, 이를 소화하기 위해 평소보다 더 많이 움직이고 있다. |
원거리 회피 중독 딜러.
그외에 기존대미지가 처참하여 원본보다 안좋은 특무유닛중 하나다.
19. 특무 클로에
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도트 |
설명 |
유니온을 기반으로 제조한 거대병기, "U-003 Naglfar"를 탑재한 클로에. 1mm의 오차도 허용하지 않는 모덴군의 고집으로 만들어진 격멸 레이저의 위력과 정확도는 실로 경이로울 정도다. |
이번엔 유니온 3호기에 탑승한 끌로에.
원거리는 프톨레 2호기 유니언과 동일하게 폭탄발사이다.
특수키는 원본 클로에와 동일하게 특정 거리에만 폭발하는 레이저를 발사하는데 레이저 부분에 직접맞으면 데미지가 형편없지만 폭발하는부분에 맞으면 데미지가 엄청나다. 불셰이를 한방에 격추시킬정도의 데미지다! 다만 폭발하는 부분에 적중하기 어려우며 체력이 매우 낮아서 거의 안쓰인다.
20. 특무 줄리아
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도트 |
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파워 풀한 줄리아가 대형 머신건을 들고 호쾌하게 등장! 알렌 Jr.처럼 과격한 액션과 함께 가로막는 적을 압도적인 화력으로 격침시킨다. 필살기인 적에게 던지는 신 병기는 임무 외에도 사용처가 많다고 한다.(알렌 Jr.왈). |
지프에서 내린 상태의 도트를 재활용해 특무버전으로 나왔다.
특이사항으론 원본과 같이 공격력 어시스트를 들고 있다. 그러나 효율이 반쪽자리라서 원본있는 사람들은 굳이 채용할 이유가 없다. 어차피 정해진 수치를 못넘기기 때문.하지만 원본이 박스에 있어 부담되고 크랭크에서 이유닛이 먼져 나왔다면 보조로 넣은편.
베이스가 알렌 부자의 것을 활용했기에 공격 방식은 거의 같다고 보면 된다. 특수 공격으로 던지는 부메랑 폭탄이 초반유닛치곤 범위가 매우 넓어 쓸만한 편이다. 다만 정말 원본보단 특별히 나은점이 없다보니 가치는 높지 않은편이다.
21. 특무 그라치아
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도트 |
설명 |
특수 임무 중인 그라치아. 아비게일로부터 오랜만에 의뢰를 받아 의욕적이다. 살짝 어른스럽게 배색을 바꾼 사단복은 부단장인 로레타가 직접 만들어준 것이다. |
그라치아에서 옷색을 군청색으로 바꿨다.
원거리는 기존 그라치아랑 동일하다
특공은 화염병기가 전방에 소환되고 탄삭, 길막 판정과 동시에 전방에 엄청난 거리를 불로 뒤덮는다.
원거리는 기존 그라치아랑 같지만 특공이 다른점이 그라치아 아래에서 생성되던것과는 다르게 그라치아 앞에서 튀어나오며 이 전차는 길막과 함께 탄삭판정이 있으며 엄청난 거리를 불로 뒤덮는다. 즉, 모덴군판 섹시미라.하지만 특공의 위력은 많아야 3자릿수로 매우매우 약한편으로 특공으로 누굴 죽인다라는건 절대로 포기해야한다.
22. 특무 로레타
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도트 |
설명 |
특수 임무 중인 로레타. 블레이즈 사단의 두뇌격으로서 그 재능을 높게 평가받아 알렌의 임시 참모로 지원했다. 침착한 태도와는 정 반대로, 그녀 안에서는 이번 작전에 대한 승리의 법칙을 세워둔 것 같다. |
로레타에서 옷색을 군청색으로 바꿨다.
원거리는 기존 로레타랑 동일하다
특공은 기존 로레타랑 동일하지만 화염구의 속도가 느려졌고 화염구가 땅에 닿을시 천장까지 닿는 불기둥을 생성한다.
로레타에 공격위력 감소를 얹은 버젼이다. 원거리는 기존과 동일하지만 특공이 조금 다른데 포탄의 속도가 전체적으로 느려졌고 생성되는 화염구의 수가 엄청 줄어들었다. 화염구가 땅에 닿으면 그자리에 큰 불기둥이 올라온다. 위력이 원본에 비해 많이 약해졌지만 특무 로레타에게는 공격위력감소라는 디버프를 가지고있다. 하지만 쓰는사람은 많이 없다.
23. 특무 노라
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도트 |
설명 |
특수 임무를 위해 원정을 온 노라. 상사 두 명의 눈에 띄지 않는 곳에서 느긋하게 시간을 보내는 모양이다. 조금 세련되어 보이도록 색상을 바꾼 사단 복장은 부단장인 로레타가 직접 만들어 준 것이다. |
노라에서 옷색을 군청색으로 바꿨다.
엄청난 사거리를 침묵으로 뒤덮는 레어유닛계의 사기유닛
원거리는 기존 노라랑 동일하다
특공은 기존과 동일하지만 끝에 검은색 불과 화염구가 나온다.
원거리는 기존 노라랑 동일하지만 특공이 조금 다른데 원본노라는 용의 머리 끝부분에 화염이 조금 나오고 만거에 비해 특무노라는 이 화염의 사거리가 조금 더 길어졌고 화염에서 화염구 여러개가 튀어나와서 상대방에게 공격을 한다. 데미지는 특무 그라치아랑 거의 비슷한 정도지만 모든 공격에 사기 디버프인 침묵이 내장돼있다는점이 원본이랑 차별화된점이다. 원본은 딜러로써 공격을 했지만 특무는 서포터로써 공격을 한다. 덕분에 모덴 단일에는 자주 보인다.
24. 특무 에다
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도트 |
설명 |
특수 임무 중인 에다. 원수의 명령에 따라 귀신 교관의 부트 캠프 지원 요원 조건으로 작전에 참가하였다. |
근거리와 특공 전부 동일
2차상태부터 넉백시 검 강화+무적, 스턴시 검 약화+스턴해제
모덴군의 특무에다이다. 원본이랑 다른게 거의 없지만 2차형태부터 넉백시 강화, 스턴시 강제해제가 있어서 원본보다는 생존력이 좋은편. 하지만 체력이 낮고 1차상태에는 그런게 없어서 오래못간다.
25. 특무 디온
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도트 |
설명 |
특수 임무 중인 관계로 알렌 소대와 함께 행동 중인 디온. 그 우수한 업무 능력은 알렌 소대 사이에서 뛰어난 평가를 받고 있다. |
26. 특무 에마
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도트 |
설명 |
특수 임무 중인 에마. 재활용 박스를 개조한 결과로, 여러 효과의 공격을 전황에 맞춰 사용하는 것이 가능해졌다. 전차의 잔해들을 찾아다니던 중 우연히 '이와오'와 밀피의 최초 발견자가 되었다. |
특수기의 효과가 달라지긴 했지만...
원판처럼 랜덤인건 여전해서 활용하기 어렵다.
27. 상하의 빅키 ★
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상하 모드로 의상을 바꾼 빅키. 자타공인 마법 소녀라는 부동의 지위를 확립시키고자, 자랑스러운 얼음 덩어리 전차로 순식간에 빙수를 만들어내는 마법을 보여준다. 사실은 예산을 털어서 블리자드 핸드에 빙수 시럽이 뿌려지도록 개조한 것이기에 진짜 마법은 아니다. |
원판과 동일하지만 특수봉쇠 상태이상을 건다는 차이점이 있다.
28. 특무 라피드
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특수 임무 중인 탓에 평소 타던 전차가 아닌 K-O3 연결형 장갑차량에 탑승해 전장으로 향하는 라피드 변함없이 마음에 든 그 사람을 자기 차량으로 데려가려 하고 있다. |
29. 할로윈 돌로레스 ★
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해피 할로윈!! 사랑하는 원수님을 유혹하기 위해 대담한 코스튬을 입고 등장한 돌로레스 날개 제작 중에 어떤 흡혈귀에게 협력을 요청했을 정도로, 현실미를 추구했다고 한다. |
돌로레스의 더미 생성형 유닛.
특공 사용시 얼음 호박이 만들어지는 도중 다단히트가 발생하고 모든 공격에 기절확률이 있는 만큼 거대 유닛에게 강하다. 체력도 높은 편이지만 얼음의 체력은 10만 정도로 약한 편. 4성 해금 시 얼음이 3개에서 5개로 늘어난다.
공체강화 대상으로 지정됐으며 더미체력이 500만급으로 많이 높아졌긴한데 자체공격력이 쌘건 아닌지라서.... 묻혀버렸다.
30. 특무 그로스 & 클라인
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같은 군복을 입고 기분 좋게 특수 임무에 임하는 그로스 & 클라인. 매일 거듭되는 강도 높은 훈련의 결과, 적을 날려버리는 기술을 익힌 것 같다. |
노란색으로 팔레트 스왑된 그로스와 클라인. 색깔 자체는 특수부대원의 노란색을 가져온 것으로 보인다.
달라진 것은 거의 없지만 이속이 엄청나게 빨라지고 클라인이 그로스가 던진 탱크를 절단하면 추가 폭발이 나타난다.
31. 특무 코니
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특수 임무 중인 코니. 게릴라 전술을 이용한 트랩을 사용해 적을 농락한다. 그녀의 대명사인 초대형 폭탄도 건재하다. |
회피시 원본 코니의 특공인 구체 폭탄을 소환한다.
32. 특무 나오미
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특수 임무를 위해 개량형 헤어버스터 리버츠에 탑승한 나오미. 그녀가 타는 기체는 일사불란한 움직임으로 비행하는 항공방위대가 엄호한다. |
4성에 이속강화가 붙어있는 토템형 유닛.
원본 나오미보다 좋지 않지만 회피시 공격이 있어서 잘 쓰이곤 한다. 헤어버스터 리버츠의 자폭 공격도 쏠쏠한 편.
2성을 해금하면 넉백시 항공기를 소환해서 기지까지 가는데 이게 기지에 온전히 딜을 주기 때문에 가면 기지가 터질 수도 있다. 불행중 다행인건 대공 유닛으로 이 항공기들을 터트릴 수 있다는 것이다. 결국 항공기를 잡을 대공이 없다면 지속적으로 한공기를 출격 시켜서 기지를 야금야금 갉아먹히게 될 것이다.
33. 특무 난트
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특수 임무 중인 난트 알렌 소대 일원의 생활에도 제법 익숙해진 듯 하다. 커다란 전차로 전선을 유지하기 위한 방위 기능과 최신 광범위 확산 폭격 기능도 건재. |
34. 특무 밀피
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모덴군 제일의 은둔형 외톨이 체질임에도 불구하고, 특수 임무에 끌려 나와버린 밀피. 절대 밖에 나가고 싶지 않아서인지 대형전차의 장갑을 더욱 두툼하고 단단하게했다. |
35. 특무 로미
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특수 임무 중인 로미. 'ACE'의 톱인 아비게일을 추종하며 군복을 리뉴얼했다. 햇볕이 강한 계절은 모방리 상하기 쉬우므로 큐티클을 유지하기 위해 헤어크림을 들고 다닌다. |
36. 특무 크림힐트
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모덴군 원수의 참모인 아비게일의 명령을 받아, 특수 임무를 수행 중인 크림힐트. 그녀가 장비한 시제무기 'Armed Tiltrotor'는 섬멸력이 요구되는 이번 작전에 맞춰 유도 미사일 연사 장치가 탑재되어 있다. |
37. 특무 알레샤
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특수 임무중임에도 오토바이에 푹 빠져버린 알레샤. 액셀과 일렉트릭 블레이드를 화려하게 커스터마이즈하여 즐거운 듯한 모습. |
알레샤의 특무 버젼
기존의 알레샤가 강력한 한방으로 치고 빠지는 형태였다면 특무 알레샤는 연속공격으로 전선을 유지하는 형태로 바뀌었다. 무적시간이 한정되어 있던 기존 알레샤와 달리 무적시간이 비약적으로 늘어 순식간에 죽는 일은 많이 없어졌을 뿐더러 전선에서 오래 버텨주면서 시간을 잘 끌어준다. 덕분에 전선유지 능력이 뛰어나 모덴덱에 자주 채용된다.
38. 할로윈 제인 도
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할로윈을 축하하려고 간호사복에서 붕대 코스튬으로 갈아입은 제인 도. 지나친 변장으로 인해 기지 내에 진짜 좀비가 발생했느냐며 패닉에 빠진 모덴군 병사들이 속출하고 있다. |
39. 크리스마스 아비게일 ★
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세상은 크리스마스 모드일 것이라며 모덴 원수를 위해 짬을 아껴가며 일하는 아비게일 "당신은 들떠 있지 말고 전공 하나라도 세우라구요!" 스트레스가 쌓였는지 평소보다 공들여가며 레이저 빗발을 뿌리고 있다. |
40. 폭군 줄리아
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폭파되는 장갑, 쏟아지는 바주카포, 무지막지한 말폭풍... 남들이 보기엔 폭군들의 극치에 달하는 행동도 그녀를 맹목적으로 사랑하는 알렌 Jr.의 눈에는 깜찍한 천방지축이 되어버린다. 그의 아버지의 바주카를 빌려 점점 기세를 올리고 있는 줄리아의 파괴력은 끝이 없다. |
41. 발렌타인 베아트리스
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언니에 못지않게, 격한 감정을 그 몸에 품고있는 베아트리스. 다만, 그녀의 마음을 흔드는 것은 언니뿐이며, 당연히 그녀가 만든 초콜릿도 언니만을 위한 것이다. 그녀의 유일한 존재이기도 한 언니가 사랑한다는 사람을, 베아트리스가 기분 좋게 생각할리가 없다. '언니의 초콜릿을 주지 않아... 트레버... 올해야말로, 꽁꽁 얼려주겠어!!' |
42. 역전 노바
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미래와 현대, 다른 환경에서 축적된 전투 데이터에 의해, 한층 더 격투술이 연마된 노바. 스스로를 상처 입히려는 듯한 싸움을 하는 비타를 걱정하는 모양이다. |
43. 특무 패드와
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이번 작전, 대정규군 공격의 핵심인 '파이트 캡'의 수비를 맡고있는 특수임무 중인 패드와 알렌 소대 일원으로서의 생활에도 익숙해진 모습 작전 MTG시에 실피에게 SNS 투고용의 투샷 촬영을 부탁받고 있었지만, 전자기기에 서툰 그녀는 SNS가 무엇인가 모르는 것 같다. |
44. 특무 빅키
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특수 임무 중인 빅키. 후배가 생겨서인지 다른 때보다 의욕이 넘치는 모습이다. 이번 임무용으로 새로 장만한 의상은 그녀의 핸드 메이드. |
45. 특무 카타리나
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특수 임무 중인 카타리나 의사를 지닌 디-코카의 존재를 알게되어, 과학적 호기심을 억누르지 못하고 있다. 더운 지역에서의 전투를 상정하여, 유니폼도 하복 스타일로 되어있다. |
46. 특수 공정병
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RJ 비쇼브를 엄호하는 항공부대 병사 한 치의 착오도 없이 전장을 누빌 수 있는 것은, 평소 귀신같은 교관에게 호되게 당한 성과일지도 모른다. |
47. 태연자약 디온
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알렌 소대의 서포트가 명목이지만, 사실은 현재 알렌 소대의 전력을 조사하라는 극비 임무를 받고있는 디온. 아름답고 질투심 많은 그의 상사는 전과를 올려 모덴 원수로부터 두터운 신임을 받고 있는 알렌 오닐이 마음에 걸리는 모양이다. |
48. 아이스헬 독립 부대병
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버지니아의 호위 및 감시를 목적으로 조직된 독립 부대 병사들은 처음엔 특이 체질을 가진 그녀에 대해 두려움을 느꼈으나, 함께 행동하고부터는 그 청렴한 마음에 이끌려 곧 불안감이 가시게 되었다. 지금은 대원들이 모두 그녀를 존경하고 친애하는 마음을 품으며 열심히 임무를 수행하고 있어서 "버지니아 친위대"라고도 불리고 있다. |
49. 홍련 닌자 시즈카
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베아트리스의 요청으로 이번 작전을 위해 일시적으로 아불 아바스에게 빌린 시즈카 그 높은 전투 능력과 뛰어난 암살술은 그 독설적인 베아트리스 조차도 강하다고 말하게 할 정도다. |
50. 질풍 흑성 라피드
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보급 부대를 이끄는 지휘관으로 특수 임무를 맡고 있는 라피드. 여전히 귀여운 아이를 발견하면 바로 자기 열차에 태우려고 한다. |
51. 탐구자 에마
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에다가 가진 오라 블레이드에 흥미가 가득한 에마. 항상 전쟁의 최전선에 있는 에다를 따라다니기 힘들 터인데, 그러한 부분은 타고난 재치와 끝없는 탐구심으로 극복하고 있는 듯하다. |
52. 피의 광기 비타
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중상을 입은 신체를 자가 복구하려다가 에너지 기관이 폭주해 버린 인조인간 비타 제어를 잃고 몸 밖으로 방출되는 에너지는, 피와 같은 붉은 색을 띠고 있다. 전쟁터를 떠도는 그녀가 쓸쓸함을 느끼는 것은, 과거에 잃어버린 동료들을 생각하고 있어서일지도 모른다. |
53. 상하의 그로그 & 클라인
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상하의 스파르타 트레이닝에 비치 발리볼을 도입한 그로스 & 클라인 두 사람이 말하길 전투에 필요한 팀워크와 체력, 량, 모든 것을 균형 있게 단련하기에 최적의 스포츠라는 듯 하다. |
54. 프리티 모덴 더블
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프리티 모덴의 대역과 같은 존재. 프리티 모덴과 흡사한 여군들로 구성되었으며, 이번 작전에서는 적을 교란시키기 위해 다양한 전장에 출몰하고 있다. 빅 게이트에서 미래의 강력한 병기를 소환하여, 모덴 원수의 적을 물리친다. |
[1]
크레이지 랄프를 앞에 세워도, 크레이지 랄프가 무적기를 사용하면 베아트리스의 아이스 빔이 크레이지 랄프를 뚫고 지나가기때문에 후방 바주카병들이 모조리 쓸려나가는 대참사가 일어날 수 있다.
[2]
정확히는 본래 없는 설명이다.이젠 아에 없는설명까지 붙어놓는 슨크
[3]
근데 내려놓은 총을 보면 알겠지만 총을 내릴땐 알렌의 총으로 변한다. 즉 주니어의 총을 내린 도트 만들기 귀찮아서 알렌껄로 때웠다는 소리. 슨크의 무성의함을 볼 수있다.
[4]
보통 특무알렌주니어를 채용할 경우, 줄리아와 편성하면 팀효과가 있기때문에 통상적으로 줄리아가 최고의 원거리서포터이지만... 줄리아는 박스크랭크 유닛인 것이 함정.
[5]
팬티 노출이 사망 모션 중 일부분에만 나와서 알기 힘들지만 자세히 보면 양말 색깔처럼 하얗다는걸 확인할 수 있다.레깅스 색깔 변경은 구분이라도 되지, 팬티 색깔 변경은 무의미하다
[6]
무려 -300이라는 수치. 잘 체감이 안된다면 클레오파트라의 특수기 쿨타임에서 조금 짧은 정도라고 보면 된다.
[7]
반대로 타고있지 않은 유닛은 탈 것에 타기도 한다. 특무 타마가 대표적.
[8]
언니인 아비게일 한테는 자신이 들고온 튜브는 어디까지나
보험용에 불과한거라고 둘러댔다.
[9]
다만 동작 자체는 더미 데이터로 남아있다. 개발 당시엔 근거리 공격도 추가하려 했는데 도중에 철회하면서 봉인된 모양이다.
[10]
깜짝 놀란 뒤 폭탄을 던지고 팔짱을 끼는 동작이 더미 데이터로 있다.
[11]
이것도 역시 슈퍼레어 의 비타와 마찬가지로 일본판 에도 같이 가타카나 가 같이 표기되어 있다.
[12]
피 기둥은 아닐것으로 추청
[13]
그리고 보면 알겠지만 노바의 엉덩이가(...)보인다.
[14]
두 개체 전부 같은 은테 기준 박크노바 330, 크리스마스노바 323
[15]
물론 기본기가 된만큼 자체 데미지는 크리스마스 버전보다는 살짝 낮다.
[16]
크리스마스 노바는 하의실종 패션이었기에 똑같았지만 어째 부각은 안 되었다.
[17]
참고로 꼭 후라칸의 불화살이 아니더라도 불속성 공격을 가진 공격에는 모두 터진다.
[18]
러블리 미라의 미라 더미 등.