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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:30:12

메탈슬러그 어택/빌드 업

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1. 개요2. 기능들
2.1. 커스터마이즈 베이스드(CUSTOMIZE BASES)2.2. 커스터마이즈 유닛(CUSTOMIZE UNIT)2.3. 커스터마이즈 덱(CUSTOMIZE DECK)
2.3.1. 팀 보너스2.3.2. 덱 유형
2.4. 실험실(LABORATORY)2.5. Assault Course2.6. 연습(PRACTICE)

1. 개요

파일:MSA_Build_up.jpg
빌드 업 화면
기지를 강화하고, 유닛을 강화하고, 유닛을 조합하고, 유닛들을 사용해볼 수 있는 곳이다.
중앙에 크게 버튼 네 개가 있고 오른쪽 아래에 조그마하게 연습 버튼이 있다.

2. 기능들

2.1. 커스터마이즈 베이스드(CUSTOMIZE BASES)

전작의 아군(강화) 기능과 기본은 같고 몇 가지가 추가되었다.
오른쪽 아래에 있는 MAX 버튼을 누르면 하나하나 올릴 필요 없이 쉽게 레벨을 한꺼번에 올릴 수 있다. 만약 올리고 싶지 않은 게 있다면 그것만 제외하고 올릴 수도 있다. 최대 레벨은 50레벨이고 유저 레벨을 초과해서 강화할 수 없다.(단, 10레벨까지는 유저 레벨 상관없이 올릴 수 있다.)

여기서 강화할 수 있는 것은 다음과 같다.

2.2. 커스터마이즈 유닛(CUSTOMIZE UNIT)

자세한 설명은 메탈슬러그 어택/유닛 문서로.

메탈슬러그 어택 세력별 유닛 문서
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2.3. 커스터마이즈 덱(CUSTOMIZE DECK)

파일:MSA_Deck_Screen.jpg
커스터마이즈 덱 화면

2.3.1. 팀 보너스

정해진 유닛을 한 덱에 같이 넣으면 팀 보너스가 발동되며, 해당 유닛에게 TEAM이라는 표시와 함께 해당 팀 이름이 나오고 그 팀에 속한 유닛만 정해져있는 보너스를 받게 된다. 이 팀 보너스를 적절히 잘 이용하면 승률을 더 높일 수 있다. 어떤 유닛끼리 팀인지는 커스터마이즈 덱 창에서 오른쪽 아래에 있는 버튼 메뉴 버튼을 눌러서 팀 버튼을 누르면 확인할 수도 있고, 유닛 상세 정보 창에서 아래쪽으로 내려보면 그 유닛이 속한 팀을 확인할 수도 있다. 만약 팀이 없는 유닛이라면 아무것도 없다. 한 팀은 최소 2유닛, 최대 5유닛으로 구성되어 있는데, 처음에 나온 팀은 팀 보너스 효과가 HP 10% 증가였지만 분노, 목성 대왕, 모덴 항공대 이후로는 전부 AP가 감소하는 효과만 있다. 이 AP 감소는 한 유닛당 5%로 2유닛이 한 팀이면 10% 감소, 5유닛이 한 팀이면 25% 감소, 이런 식으로 적용된다. 5유닛이 한 팀인 팀 보너스는 Heroes 딱 하나만 존재한다. 그리고 Protection of The Fortess 팀 보너스 이후로는 계속 2유닛끼리 한 팀인 것만 계속 생기고 있다. 모덴 항공대 이후로는 팀 보너스 효과가 한국어로 번역이 안 되어 있고 뉴페이스 이후로는 팀 이름도 한국어로 아예 번역이 안 되고 있다...

현재는 심해생명체나 피오 for Liberty 같은 특수한 경우를 제외하면 새로 나오는 유닛은 전부 팀 보너스를 가지고 있다. 한 번 유닛이 업데이트될 때마다 팀 보너스가 두 개씩 생기는데 하나는 박스/스텝업+사전 구매 레어, 다른 하나는 엑스트라 옵스 슈퍼 레어 유닛+엑스트라 옵스 레어 유닛 이런 식으로 계속 나오고 있다. 그렇기 때문에 아주 몰개성 해진 시스템이라고 할 수 있다.

2.3.2. 덱 유형

메탈슬러그 어택/덱 문서 참고.


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2.4. 실험실(LABORATORY)

파일:MSA_Laboratory.jpg
실험실 화면
메탈슬러그 어택 3주년 업데이트 때 추가된 연습의 상위호환 모드기능으로, 자신의 덱과 적 CPU의 덱을 자유롭게 편성해서 대전하는 실험실이다. 이 기능의 장점이라고 한다면 여기에서는 자신이 획득하지 않은 유닛이라도, 현재 메탈슬러그 어택에 존재하는 풀리지 않은 엑스트라 유닛부터 과금을 통해서 얻을 수 있는 한정 크랭크 유닛까지 모두 사용해볼 수 있다는 것이다. 또한, 유닛의 레벨, 테두리, 스킬 등을 조절할 수 있다. 이 기능으로 새로 나온 유닛들의 성능을 시험하고 유닛을 얻을지 말지를 판단하면 좋다.

또한, 시간 여행을 통해 볼 수 있는 유닛들까지 시간 여행 방법으로 실험덱에 미래 유닛을 넣어서 활용할 수 있다.
단, 현재 시간으로 되돌려도 쓸 수 있지만, 덱에서 빼버리면 다시 시간 여행하는 것 외에는 다시 덱에 넣을 수 없으며 안타깝게 그외 스테이지가 없이 스테이지가 10개밖에 없다.


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2.5. Assault Course

파일:P20210302_174826000_8ADE697D-4327-408F-BF72-60F9501BF28A.png
Assault Course

5주년 기념으로 추가된 세력 강화 시스템이다.
포로 구출에서 획득 할 수 있는 세력 강화 아이템을 사용해서 전투시에 발생하는 소속 마다의 지원 효과를 강화할 수 있다.
예를 들어, 정규군 세력 강화 아이템을 사용해 정규군을 강화하면, 전투에 사용되는 정규군 유닛들이 강화 상태에 따른 지원 효과를 부여 받을 수 있다.

현재 강화 할 수 있는 항목은 총 세 가지로, 향후 더 추가 될 수 있다.
강화 항목 설명 최대 강화
HP업 유닛의 HP가 1.0%씩 상승한다 50%
공격력업 유닛의 공격력이 1.0%씩 상승한다. 50%
생산업 유닛의 생산 속도 코스트를 2씩 감소한다. 100

강화 레벨에 따라 레벨업 하는데 요구하는 세력 강화 아이템 개수가 달라진다.
레벨 필요한 세력 강화 아이템 개수
1~10 1개
11~20 2개
21~30 4개
31~40 8개
41~50 10개

한 세력의 한 항목을 50레벨을 올리기 위해 필요한 세력 강화 아이템이 250으로, 상당한 양의 강화 아이템을 요구한다.
현재 기준으로 한 세력을 모두 강화하려면 총 750개의 강화 아이템이 필요한데, 세력 강화 아이템을 획득할 수 있는 포로구출 모드는 주말을 제외하면 요일마다 열리는 세력이 다르고 횟수 리셋도 없기 때문에 한 세력을 모두 강화하기 위해서는 상당한 시간이 걸린다.
때문에 SNK는 때가 되면 기간 한정으로 한 번 세력 강화 아이템들을 따로 판매하고 있어, 돈 여유가 있다면 구입해 빠르게 세력 강화를 할 수 있다.

결론적으로 말하면 단일덱 유저를 위한 장기 컨텐츠.

2.6. 연습(PRACTICE)

실험실보다 먼저 나온 모드로 자신을 가지고 있는 유닛들 가지고 비동기 대전 덱을 만들어서 연습삼아 하는 모드.실험실의 하위호환이다. 실험실은 능력치조정이 있는데 이 모드는 자신의 가지고 있는 유닛한정으로 써야되고 한번 올린건 되돌릴수 없기 때문이다.

현재는 실험실이 생기고 나서 버려진다.


[1] 번역이 좀 이상한데 사용하면 나와있는 모든 유닛의 HP가 회복되고 모든 유닛들의 생산 시간이 초기화 된다. [2] 주로 탱커나 보스급 유닛이 이에 해당된다. [3] HP 수치가 높은 드라하 마하와 특히 궁합이 좋다. [4] 특히 회복과 특수기 재장전과 다르게 어택 데미지와 충전시간 업그레이드가 따로 있어서 부담도 크다. [5] 단, 데미지는 적게 주지만, 300초 대전에서 승패가 결정나지 않을 경우 기지 체력을 비교해서 승패가 결정하기 때문에 의도치 않은 승리의 히든카드가 될 수 있다.