mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-21 01:18:44

마인크래프트 인터넷 방송인 서버

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 마인크래프트/서버
, 인터넷 방송인 서버
,
,
,
,

1. 개요2. 역사
2.1. 2019년 ~ 2020년2.2. 2023년2.3. 2024년
3. 특징4. 서버 목록
4.1. 국내 서버
4.1.1. 파일:트위치 아이콘.svg 트위치 서버4.1.2. 파일:치지직 아이콘.svg 치지직 서버4.1.3. 파일:아프리카TV 아이콘.svg 아프리카TV / 파일:SOOP 아이콘.svg SOOP 서버4.1.4. 플랫폼 통합 서버
4.2. 해외 서버

[clearfix]

1. 개요

마인크래프트 인터넷 방송인 서버는 다수의 인터넷 방송인들이 모여 같이 마인크래프트 멀티플레이를 하기 위해 만들어진 서버를 일컫는다.

2019년 잼잼마을을 시작으로 2023년 로나월드 악어의 놀이터 등으로 흥행하여 국내 마인크래프트의 인기를 다시금 증명했다. 해외에서도 이와 유사한 형태의 마인크래프트 서버를 상당수 찾아볼 수 있다. 해당 서버들은 모두 스트리밍을 하는 사람만이 해당 마인크래프트 서버에서 활동할 수 있으며, 초대권을 통해서만 참여가 가능하거나 도네이션 연동 시스템을 갖고 있는 등 국내 인터넷 방송인 서버와 유사한 구조를 갖고 있다.

2. 역사

* 크게 흥행에 성공한 국내[1] 마인크래프트 서버 위주로 서술합니다.
* 흥행 성공 예시: 최고 동시 시청자 수 10만 명 이상 등.
* 최고점을 찍은 시청자 수만 서술합니다.
* 기록상 동시 시청 여부를 확인할 수 있는 '최고 동시 시청자 수'와, 동시 시청 여부를 확인할 수 없는[2] '최고 시청자 수'를 구분해 서술합니다.
* 동시 시청자 수 기록이 남아있을 경우, '최고 동시 시청자 수'를 우선시하여 서술합니다.
* 동시 시청자 수 기록이 남아있지 않을 경우, '최고 시청자 수'로 대체해 서술합니다.
* 흥행 관련 근거 자료를 각주에 기재합니다.
* 흥행 근거 자료 예시: 시청자 수 캡쳐 사진, 관련 기사, 사설 시청자 수 집계 사이트의 자료 첨부 등.
* 수치에 관한 서술만 남아있고 근거 자료가 첨부되어 있지 않은 경우 [근거필요] 각주를 기재합니다.
* 해당 서버에서 최초, 최다, 최대로 기록한 요소가 있을 경우 경우 볼드체로 표기합니다.

2.1. 2019년 ~ 2020년

기존 양띵이나 악어는 10대 시청자를 대상으로 한 방송인이었지만, 시간이 지나면서 2019년쯤에는 마인크래프트 방송인들과 팬도 같이 나이를 먹으면서 연령층이 대부분 10대에서 20대로 성인이 되어 있는 상황이었다. 이에 따라 '성인층의 취향'을 따르게 된 마인크래프트 콘텐츠들은 2018년 정도부터 다양한 플러그인과 모드를 활용한 고퀄리티의 콘텐츠들을 선보이고 있었다. 심지어 일일 콘텐츠에만 쓰일 전용 BGM이나 시스템을 제작하는 등 사실상 마인크래프트를 활용한 하나의 '게임'을 제작하는 데에 이르렀다.

양띵TV에서 이런 높은 퀄리티와 다양한 콘텐츠들을 시도할 수 있는 마인크래프트에 매력을 느꼈으면 하는 마음에 2017년 5월에 '트위치 마크쇼'를 개최하여 간단한 마인크래프트 초보 강의와 생존 서바이벌 대전을 진행했다. # 이후, '요양원'이라는 일부 스트리머들이 참여하는 합방 콘텐츠가 진행되었고, 노캠 스트리머들이 '모티모티'라는 사설 서버를 만들어 콘텐츠를 진행하기도 하였다. 특히 스트리머 얍얍은 이미 정기적으로 마인크래프트로 하는 여러 콘텐츠를 방송했었다.

2019년 6월에 다주는 간단한 상점 시스템과 치장 시스템을 넣고 추후 스트리머 서버의 근간이 될 초대권 시스템이라는 획기적인 시스템을 도입한 마인크래프트 서버를 연다고 밝히며 국내에서도[4] 본격적인 인터넷 방송인 서버가 시작된다. '스타팅 멤버'와 '초대 멤버'라는 개념, 초대권이 갈수록 비싸진다는 설정 등이 국내에서는 이때 최초로 정립되었다.

2.2. 2023년

2.3. 2024년

이 문서는
이 문단은
토론을 통해 악어의 놀이터 2 최고 시청자 수를 서술할 때 사설 집계 사이트에 따른 수치와 악어 측이 발표한 수치를 모두 서술하기로 합의되었습니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
아래 토론들로 합의된 편집방침이 적용됩니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
[ 내용 펼치기 · 접기 ]
||<table width=100%><table bordercolor=#ffffff,#1f2023><bgcolor=#ffffff,#1f2023><(> 토론 - 악어의 놀이터 2 최고 시청자 수를 서술할 때 사설 집계 사이트에 따른 수치와 악어 측이 발표한 수치를 모두 서술하기
토론 - 합의사항2
토론 - 합의사항3
토론 - 합의사항4
토론 - 합의사항5
토론 - 합의사항6
토론 - 합의사항7
토론 - 합의사항8
토론 - 합의사항9
토론 - 합의사항10
토론 - 합의사항11
토론 - 합의사항12
토론 - 합의사항13
토론 - 합의사항14
토론 - 합의사항15
토론 - 합의사항16
토론 - 합의사항17
토론 - 합의사항18
토론 - 합의사항19
토론 - 합의사항20
토론 - 합의사항21
토론 - 합의사항22
토론 - 합의사항23
토론 - 합의사항24
토론 - 합의사항25
토론 - 합의사항26
토론 - 합의사항27
토론 - 합의사항28
토론 - 합의사항29
토론 - 합의사항30
토론 - 합의사항31
토론 - 합의사항32
토론 - 합의사항33
토론 - 합의사항34
토론 - 합의사항35
토론 - 합의사항36
토론 - 합의사항37
토론 - 합의사항38
토론 - 합의사항39
토론 - 합의사항40
토론 - 합의사항41
토론 - 합의사항42
토론 - 합의사항43
토론 - 합의사항44
토론 - 합의사항45
토론 - 합의사항46
토론 - 합의사항47
토론 - 합의사항48
토론 - 합의사항49
토론 - 합의사항50
||


3. 특징

공통된 가장 큰 특성은 초대장이다. 이는 잼잼마을에서 처음 시도된 시스템으로, 인터넷 방송인 서버의 아이덴티티로 자리잡고 있으며, 방송인 서버의 가장 큰 특징인 인맥 형성에 주요적으로 기여하고 있다. 특히 평소라면 만나기 힘든 스트리머/BJ끼리도 특정한 곳에 자신의 주거지나 활동지가 있고, 접점이 없던 방송인들끼리 만날 수 있다는 점에서 방송인끼리의 새로운 연이 이어지는 등 상당한 파급력을 일으켰다.[34]

이전에도 스트리머가 만나는 서버가 여럿 있긴 했지만, 일반적인 합방의 규모를 넘어 여러 콘텐츠를 만들고, 장기적으로 만날 수 있게 하는 데에는 마인크래프트 게임 자체의 확장성에서 기인한다고 볼 수 있다.

플랫폼별 특기할 만한 점으로는 운영 기간의 차이가 있다. 스트리머 서버의 원조격인 트위치와 치지직 쪽에서 주최한 서버는 서버가 길어야 3주 정도로 짧게 콘텐츠를 소비하는 것에 대비하여 아프리카TV/SOOP 쪽에서 주최한 서버는 짧아도 보통은 1개월 정도는 가고, 가장 길게는 6개월(!)간 유지될 만큼[35] 긴 호흡으로 운영된다는 것에서 차이가 있다.[36]

4. 서버 목록

4.1. 국내 서버

4.1.1. 파일:트위치 아이콘.svg 트위치 서버

김도}}} 김도}}} 양띵크루}}} 강지}}} 강지}}} 양띵크루}}} 양띵크루}}} 감블러}}} 남봉}}} 남봉}}} 남봉}}} 김나성}}} 김진우}}} 남봉}}} 강지}}} 양띵크루}}} 악어크루}}} 남봉}}}

4.1.2. 파일:치지직 아이콘.svg 치지직 서버

양띵크루}}} 남봉}}} ·
멋사
리드E}}} 타쵸쵸}}} 대 연}}}

4.1.3. 파일:아프리카TV 아이콘.svg 아프리카TV / 파일:SOOP 아이콘.svg SOOP 서버

듀단}}} ·
수힛
·
토끼예나
로나땅}}} 유소나}}} 로나땅}}} 유소나}}} 꾸야}}} 꾸야}}} 클로이}}} 틈새시장}}} 감스트}}} ·
유소나
해이}}} 킴대츄}}} ·
린코
(현재 진행중)''' 킴성태}}}(현재 진행중)''' 강단해}}} ·
두칠
(현재 진행중)''' 감스트}}} ·
유소나

4.1.4. 플랫폼 통합 서버

유소나}}} - 아프리카TV, 트위치 겜마톡}}} - 아프리카TV, 트위치, 치지직, 유튜브 악어크루}}} - 아프리카TV, 치지직, 유튜브 이팩터}}} - 아프리카TV, 치지직, 유튜브 나팔뿝뿌}}} - 아프리카TV, 치지직 겜마톡}}} - 아프리카TV, 치지직, 유튜브 겜마톡}}} - SOOP, 치지직, 유튜브 김편집}}} - 아프리카TV, 치지직, 유튜브 잼플 스튜디어}}} - 아프리카TV, 치지직 이팩터}}} - SOOP, 치지직, 유튜브 리드E}}} - SOOP[37], 치지직

4.2. 해외 서버



[1] 해외 서버의 경우 해외 서버 문단에 서술합니다. [2] 동시 시청 시점을 확인할 수 없는 분리된 시청자 수 스크린샷 기록만 남아있는 경우 등. [근거필요] 동시 시청자 수 캡처 사진, 관련 기사, 사설 집계 사이트 링크 첨부 등. [4] 해외에서는 앞서 2019년 3월에 시작된 'SMP Live' 서버가 있었다. SMP Live는 해외 마인크래프트 인터넷 방송인 서버를 정립하였으며, 이후 해외 인터넷 방송인 서버들은 'SMP'라는 표현을 서버 명칭에 붙이는 것이 관행이 된다. 이러한 작명의 대표적인 예시로 Quackity가 개최한 'QSMP' 서버가 있다. [5] 잼잼마을 이전에도 스트리머들끼리 야생 월드에서 건축지으며 노는 서버가 있긴 했으나, 지금은 기본으로 여겨지는 초대권이나 재화 시스템 등이 없었다. [6] 파일:잼잼마을 최고 시청자 수.jpg
15만 명이 접속한 기록. @
[7] 실시간 검색어 기록의 경우 잼잼마을 문서의 흥행 및 평가 문단 자료 참고. [8] 파일:뉴띵마을 1일차 동시 시청자 수.png
1일차 스크린샷 기록. 정확한 기록은 남아있지 않아 동시 시청자 수를 확인할 방법은 없지만, 사진 기록상으로는 1일차부터 최고 시청자 10만 명을 넘겼다.
[9] 타이밍도 한몫 했는데, 이때 아프리카는 거의 모든 BJ들이 사활을 걸던 아프리카TV 스타대학교 콘텐츠가 종말을 맞이하고 있었고, 2022년 트위치 대한민국 영상 화질 제한 사건으로 넘어온 버츄얼 방송인들 또한 우가돌 프로젝트가 끝나면서 이렇다 할 대형 콘텐츠들이 전부 증발한 시기였다. [10] 원래 놀이터 클럽의 해체, 양띵, 악어의 트위치 이적 이후로 아프리카 TV엔 마인크래프트 태그가 아예 없었을 정도로 사장되어 버린 게임이었다. [11] 또한 '컴퍼니'라 부르는 내부 크루에 소속되어 진행하는 콘텐츠가 주가 되어 로나월드를 통해 인기가 크게 상승하는 BJ들이 많아졌고, 결정적으로 버추얼 방송인들에게 사지나 다름없던 아프리카 TV에 버츄얼 콘텐츠가 생기게 된 변곡점이 되었다. [12] 오성그룹의 백색궁전으로, 현금 1억 7천 5백만 원의 펀딩을 받았다. # [근거필요] 동시 시청자 수 캡처 사진, 관련 기사, 사설 집계 사이트 링크 첨부 등. [14] 악어 본인도 이렇게 흥행할 줄 알았으면 더 완성되면 가지고 올 걸이라며 후회하기도 했다. [15] 파일:악어의 놀이터 콘서트 당시 시청자 수.png
악어의 놀이터 마지막날 마인크래프트 시청자수 탑 24 @
[16] 트위치 스트리머도 16인 정도 참가하였으나 아프리카TV 위주였다. [근거필요] [18] 이는 기존 아프리카 특유의 경쟁을 즐기는 문화 덕분으로, 이 점이 로나월드 시즌 2에도 여과 없이 투영되었기에 RPG 부분에서의 완성도가 궤를 달리할 수 있었다. 여담이지만, 이 서버의 대성공으로 딥한 플레이를 선호하는 사람들도 마인크래프트에 관심을 가지게 되면서 마인크래프트는 완전히 아프리카에 뿌리를 내리게 되었고, 또 이러한 딥한 플레이를 선호한다는 점이 운영 기간이 트위치/치지직 서버에 비해 상대적으로 길다는 아프리카 서버의 특징과 결합되어, 서버가 길고 오래가는 경향이 생기게 된다. [근거필요] [20] 감체스터가 지은 올드 트래포드로, 펀딩금액은 총 현금 2억 1100만 원(!) #. [21] 파일:마카오톡 콘서트 11만명.jpg
주최 측 겜마톡 발표 기준 11만 명 이상이 시청했다는 콘서트 콘텐츠 #1 #2 @
[22] 치지직의 후원을 받았다. [23] 기획자 양띵에 따르면 경쟁 요소를 더 추가하고 싶었지만 크루들의 반대로 무산되었다고 한다. 이후 최소한의 경쟁 시스템인 '던전'을 추가했으나 원본 기획에서 많이 수정되었으며, 주력 콘텐츠는 던전이 아닌 생활 및 도감이라고 밝혔다. [24] 파일:치지직 띵타이쿤 2주차 시청자수.png
띵타이쿤 문서 흥행 문단에 기재된 그래프 자료와 관련 서술 참고.
[25] 띵타이쿤 문서 흥행 문단의 치지직 시청자 수 증가 자료와 기사 참고. @ [26] 전 시즌에는 '히든' 요소를 제외하면 RPG 요소보다는 농사/요리사 등을 필두로 한 생활 요소가 주였다. [27] 후술할 악어의 놀이터 2 스페셜 콘서트 김계란 등 유저들의 주도로 성사되어 운영진과 함께 주최한 것이었다. [28] 특히 길드 관련 요소는 후반기의 흥행을 이끌었으며, 투기장, 점령전, 공성전, 채팅 놀이, 히든 탐색 경쟁, 유저 콘텐츠 제작, 길드 자체 제작 길드원 콘텐츠 등 악놀2 후반기 볼거리의 주축이었다. 또한 한정된 던전 보스 자원 등을 두고 전쟁이 벌어지기도 했는데, RPG 측면에서 선두를 달리던 길드들에서는 필드에서 전직 프로게이머 출신 방송인들이 롤/옵치/배그 한타를 방불케 하는 치열한 대규모 전투를 벌이는 등 여러 명장면들을 만들어냈다. 한편 저레벨 제한이 걸린 뉴비존 던전에서도 라이트 성향의 길드를 중심으로 소위 '키즈존 전쟁'이 벌어지며, 후반기에 비교적 라이트한 유저들이 RPG 콘텐츠에 몰입하는 데에도 좋은 영향을 주었다. 서버 진행 중 건벤져스 소속으로 활동한 양띵은 길드에서의 경험을 바탕으로 스트리머 핵전쟁 서버의 가능성을 봤다고 이야기하기도 했다. [29] 길드 시스템의 몰입감을 반영하듯 서버 진행 기간 중 활동한 대부분의 길드가 별도 문서로 분리되어 있으며, 각 집단의 행적도 비교적 상세하게 기록되어 있다. [30] 파일:악놀2 시청자 수 관련 기사.png
주최 측 악어의 발표 기준. 총 48만 명으로 집계하였다. #1 #2 한편 이 수치와 유사한 집계값을 낸 기사가 존재한다. 해당 기사는 당일 현장에서 오후 11시 경에 숲(아프리카) 27만 명, 치지직 13만 명을 기록하여, 보수적으로 두 플랫폼만 집계하면 40만, 유튜브를 포함해 집계한다면 45만 명이 넘을 가능성도 높다고 보았다. #3
[31] 파일:악놀2 434,113명.jpg.jpg
사설 시청자 수 집계 사이트 소프트콘 집계 기준. 숲(아프리카) 23만 명, 치지직 12만 명, 유튜브 7.6만 명으로 총 43.4만 명으로 집계하였다. #
[32] 파일:국내 인방 62.9%.jpg
사설 집계 사이트 소프트콘의 집계 공지를 통해 발표되었다. 즉 소프트콘에서 집계된 434,113명의 시청자 수만으로 달성한 점유율이다.
[33] 링티, 스타게이저 [34] 길드 시스템이 존재하는 서버인 경우, 길드원들과의 동고동락 속에서 단순히 연이 이어진 것을 넘어 서로 간의 친분이 쌓여 합방과 같은 외부적인 교류로 발전하기도 한다. 대표적인 경우가 바로 악어의 놀이터 2의 길드인 착살단. [35] 최장 기간 진행한 로나월드 시즌 1의 경우. 다만 해당 서버 이후로는 보통 1개월, 길면 3개월 정도의 호흡이 보인다. 여담으로 해외 인터넷 방송인 서버의 경우 이보다 더 길게, 년 단위로 서버를 운영하기도 한다. [36] 이는 트위치와 아프리카의 문화적 차이 때문이라 볼 수 있다. 트위치와 그 계보를 이어간 치지직 서버의 경우 인터넷 방송인 서버라는 개념을 정착시킨 양띵크루를 필두로 높은 퀄리티의 콘텐츠를 심플하게 단기간에 진행하였으며, 방송인 대부분이 힐링과 소통 등의 라이트 플레이를 선호하는 점으로 인해 서버가 짧고 굵게 가는 성향이 생긴 반면, 반대로 아프리카/SOOP의 경우 로나서버를 필두로 장기 콘텐츠를 주기마다 업데이트하는 식으로 서버를 운영하였으며, 이후 이 점이 아프리카 특유의 경쟁 문화와 더불어 RPG, 대규모 전쟁 같은 PVP, PK, PVE 등의 딥한 플레이를 선호하는 문화와 융합되면서, 서버가 길고 오래 가는 경향이 생기게 된다. [37] 기존엔 치지직만 가능하였으나, 변경됨 [38] 2019년 3월 1일 시작. [39] Hits system. 시청자가 스트리머를 죽이기 위해 도네이션으로 공격하는 시스템이다. 단, 히트 가격은 스트리머가 결정하였다. [40] 이때 경찰이 만든 규칙은 보통 일시적이다. 일례로 Cooper(서버장 cscoop의 별명)가 서버 경찰로 근무하던 주간에는, 서버에서 황금 사과와 물약 사용을 금지하는 법이 제정되었다. 전투를 불공정하게 만든다는 이유로 제정된 법이었다. [41] Chat settles disputes between players via polls. [42] No impeding pranks in progress. [43] Streamers may convert a hit into a prank. [44] The server is frequently credited as being one of the primary forces in the revival of Minecraft video content in the late 2010s/early 2020s, popularizing livestreamed SMPs as a format - leading to spiritual successors such as SMPEarth and Dream SMP. The server had over 130 accounts whitelisted at the time of its closure. [45] Dream이 주최한 서버로, 굉장한 흥행을 거두었다. 유튜브에서 조회수 천만 회가 넘는 영상도 상당히 많으며, 조회수 3천만 회가 넘는 영상도 꽤 찾아볼 수 있다. [46] 총 6번의 시즌과 1번의 실험 시즌이 진행되었다. [47] Quackity가 주최한 서버로, 실시간 번역을 지원하는 최초의 다국어 마인크래프트 서바이벌 멀티플레이어 서버이다. 한국 참여자로 양띵, 콩콩, 악어, 중력 등이 참여하였다.