컴파스 히어로 | |||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#fff,#191919> 스프린터 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 오리지널 |
아타리 |
Voidoll |
테슬라 |
코쿠리코 |
풋내기 용사 |
키라라 |
레이야 |
피에르 77세 |
알 다합 |
나니가시 |
콜랩스 |
||||||||||
콜라보 |
미쿠 |
춘리 |
잭&레이첼 |
아쿠아 |
아츠시 |
조커 |
아스나 |
람 |
파워 |
||
어태커 | 오리지널 |
노호 |
타다오미 |
마르코스 |
마리아 |
아담 |
포로롯쵸 |
데루밍 |
루루카 |
아마이로 |
|
이그니스 |
스테리아 |
쿠・시 |
|||||||||
콜라보 |
솔 |
류 |
렘 |
카이 |
리바이 |
세이버 얼터 |
아이즈 |
녹티스 |
키리토 |
||
2B |
리무루 |
미코토 |
덴지 |
타냐 |
본도르드 |
||||||
거너 | 오리지널 |
리리카 |
루치아노 |
마토이 |
13 |
메구메구 |
이스타카 |
손 |
니드호그 |
GB걸 |
|
린네 |
Bugdoll |
브레도라 |
|||||||||
콜라보 |
에밀리아 |
린 |
히나타 |
오카베 |
길가메쉬 |
아쿠타가와 |
아인즈 |
액셀러레이터 |
|||
록시 |
록맨 |
시논 |
|||||||||
탱크 | 오리지널 |
저스티스 |
잔 다르크 |
구스타프 |
비올렛타 |
토마스 |
앨리스 |
라비 |
아미스타 |
우라 |
|
콜라보 |
렌 |
메구밍 |
타다노부 |
라이자 |
|||||||
기울임꼴: 문서 미생성 상태 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<colbgcolor=#fff,#191919> 오리지널 |
아타리 |
리리카 |
노호 |
잔 다르크 |
마르코스 |
루치아노 |
Voidoll |
마토이 |
테슬라 |
비올렛타 |
코쿠리코 |
마리아 |
아담 |
메구메구 |
이스타카 |
키라라 |
||
포로롯쵸 |
손 |
레이야 |
루루카 |
13 |
타다오미 |
저스티스 |
파일:라이아리_아마이로(임시).jpg
아마이로 |
||
구스타프 |
토마스 |
앨리스 |
용사 |
바주카 |
|||||
콜라보 |
린 |
렌 |
쿠즈하 |
후레아 |
아츠시 |
다자이 |
}}}}}} |
일본어 표기명 | マルコス'55[1] |
영어 표기명 | Marcos'55 |
출시일 | 2016년 12월 17일[2] |
성우 | 시모노 히로 |
담당 작곡가 | 40mP |
담당 일러스트레이터 | 타마(たま) |
역할군 | 어태커 |
이렇게 멋있어도 괜찮은걸까?[3]
1. 개요
「마르코스'55」는 닉네임, 귀국자녀로 최강스펙의 니트.
모바일 게임 컴파스의 히어로.테마곡은 하이스펙 니트.
2. 능력 정보
공격력 | 1.05 배 | 통상공격 | 단타, 2.25마스 |
방어력 | 0.80 배 | 이동속도 | 2.64마스/초 (빠름) |
체력 | 0.80 배 | HS충전시간 | 13 / 26초 [4] |
공격카드 발생 속도 | |||||||||
종류 | 근거리 | 원거리 | 주위 | 연속 | |||||
발동속도 | 느림 | 느림 | 느림 | 느림 | |||||
{{{#!folding 상세사항 (펼치기/접기) | 첫타 | 1.81초 | 2.39초 | 2.13초 | 2초 | ||||
막타 | 3.37초 | 3.38초 | |||||||
경직 | 3.09초 | 4.41초 | 4.61초 | 4.87초 | }}} | ||||
{{{#!folding 카드발동속도 (펼치기/접기) | 발동속도 | 발동 | 경직 | ||||||
無, 없음 | 0.36초 | 0.74초 | |||||||
短, 짧음 | 0.75초 | 1.14초 | |||||||
長, 긺 | 1.03초 | 1.43초 | }}} |
히어로 스킬
スーパーニート / 슈퍼 니트 | |||
발생시간 | 1.3초 | 무적시간 |
1.3초 5.5초(3회째) |
효과대상 | 자신 | ||
효과 |
각성하여 변신 파워 업 (최대 3단계까지 강화) 라이프를 회복하고 공격력과 방어력 강화 회복량: 최대체력의 100% 강화배율: 공격력 1.2배, 방어력 1.2배(배틀이 끝날때까지, 사망해도 유지) 강화는 3회까지 중첩 |
히어로 액션
ちょっと痛いよ? / 조금 아프다구? | |
충전시간 | 0.58초 |
효과범위 | 전방 18마스, 폭 0.9마스 |
효과 |
원거리공격 히트 워프 범위 내 적에게 데미지를 주고 가장 가까운 적 앞으로 순간이동 위력: 공격력의 115% (약한 넉백) |
어빌리티
ちょっとドキドキする / 조금 두근두근거려 | |
발생조건 | 리리카가 주변에 있을 경우[7] |
발동대상 | 자신 |
효과 |
리리카가 근처에 있을 때 히어로 스킬 파워 증가 히어로스킬 파워 자동충전[8] |
3. 평가
- 장점
- 강력한 통상공격
- 리턴값 대비 리스크가 매우 적은 HA.
- HS를 사용함에 따라 급격히 상승하는 스테이터스
- 카드발동속도 보너스
- 단점
- 공격카드 사용이 불가능
- 낮은 체력
- 약한 기본 스테이터스로 인한 낮은 초반 활동력
- 유틸성이 전무한 어빌리티
모든 공격카드가 사용불가능 수준으로 발동속도가 매우 느리고, 기본 스테이터스 배율이 낮다. 그에 대한 대가로 빠른 통상공격과 고성능의 HA를 보유하고 있으며, HS의 스테이터스 강화효과로 배틀 중~후반부에 압도적인 높은 공격력에서 기인하는 통상공격의 한 발 한 발이 강력해지는 어태커이다.
하지만 HS 강화가 되지 않은 상태에서는 공격력, 방어력이 매우 낮아서 교전에 절대적으로 불리하기 때문에 최소한 한 번이라도 HS강화를 해야 싸울 만 해지는데, 이 때문에 배틀 시작 시 거점 안에서 HS게이지를 모으는 것이 강제되기 때문에 초반 행동이 정적일 수밖에 없다는 약점이 있다.
기본적인 운영은 강력한 접근능력을 지닌 HA를 이용한 적 습격능력과 통상공격을 이용한 근접전 상황을 만들고 높아진 스테이터스를 기반으로 적을 압살하는 방식이다. 킬 수단으로 삼을만한 것이 통상공격와 HA 뿐이기 때문에 히어로에 대한 이해와 운영방법을 파악해야 한다.
-
HA 설명 / 장점
마르코스의 HA는 홀드 시 나타나는 직선거리로 세로범위가 매우 길다. 범위 안에 적이 있을 시 즉시 대상의 앞까지 순간이동하며 데미지를 입히는 것으로[9]피격당한 적은 경직당한다. 많은 어태커들의 경우 적에게 근접하기 위해서는 필연적으로 위험부담이 발생할 수밖에 없는데, 마르코스는 이러한 HA 덕분에 근접할 때 감당해야 할 리스크를 완전히 상쇄시킬 수 있다. 일단 HA로 붙기만 하면 바로 통상공격을 꽂을 수 있어서 마르코스에게 당연히 유리한 상황이 만들어지는데다가, HS의 선후딜이 매우 짧기 때문의 다른 어태커의 순간접근 및 이동형 HA(특히 솔, 리바이, 녹티스 등)와 비교했을 때 HA에 빈틈에 의해 공격카드로 역관당할 가능성도 상대적으로 낮다. 이 때문에 하이리턴 로우리스크의 고성능 HA이며 마찬가지로 거너 등 저내구력 히어로를 대상으로 우수한 성능을 자랑하며 도망치는 상대 추격이나 기습에도 능하다.
-
HA 단점
가로범위가 매우 좁기 때문에 상대방의 위치에 딱 맞춰 발동시켜야 한다. 따라서 본격적으로 마르코스를 운영하기 위해 반드시 익혀야 할 기술이지만 숙련하기에 난이도가 높다. 물론 마르코스의 홀드를 떼는 타이밍에 즉시 판정이 나오므로 선딜을 고려하여 상대방의 위치를 유추할 필요는 없지만 계속해서 돌아다니는 상대방에게 근접하는 것 자체가 상대의 위치를 유추해야 하는 것이기에 별 다를 바 없다.
-
HS 설명 / 장점
마르코스의 HS는 매 사용마다 잠깐의 무적시간[10]이후 스테이터스가 상승하며, 체력이 전부 회복된다. 마르코스는 HS를 최대 3번까지 사용함으로써 공격력과 방어력을 강화시킬 수 있으며[11], 운영의 핵심적인 부분이자 빈약한 기본 스테이터스를 극복하게 해주는 중요한 HS이다. 말 그대로 빈약한 기본 스테이터스를 보완하여 최종적으로는 다른 히어로보다 매우 높은 스테이터스를 유지하며 뛰어난 통상공격의 성능과 HA을 연계하여 적을 격파하는 형태로 운영하게 된다. 마르코스의 HS가 마르코스를 운영하는데 얼마나 중요한 위치에 있냐 하면,
HS 사용횟수 최종 배율 실질적 스테이터스
0단계 1배 공격 1.05, 방어 0.80
1단계 1.2배 공격 1.26, 방어 0.96
2단계 1.44배 공격 1.51, 방어 1.15
3단계 1.728배 공격 1.81, 방어 1.38
...로 일단 1단계만 거쳐도 어느정도 스테이터스가 상승하므로 최소 1번이라도 HS를 사용하고 전투에 참여하는 방식으로 운영해야 하며, 최종 단계인 3단계 진입 시 공격력 보정이 1.8배, 방어력 보정이 1.4배에 달하는 상당히 강력한 스테이터스를 지니기 때문에 공격성능이 크게 강화되고 연타 공격을 상대로 어느정도의 내구력도 보장받는다. 그리고 1, 2단계의 HS는 발동과 무적시간이 매우 짧기 때문에 모아뒀다가 원하는 타이밍에 카드 사용하듯이 위기회피나 체력회복 용도로 사용할 수도 있다.
-
HS 단점
HS를 한 번 충전하는데 걸리는 시간은 13/26초로 타 히어로 대비 짧은 편인 것은 맞지만 2단계, 3단계 강화까지 게임이 최소 절반 이상 진행된 상태이기에 진입 타이밍이 크게 늦어진다. 그리고 그때까지 아군은 절대적인 수적 불리에 맞서야 하거나, 아니면 3단계까지의 강화를 포기하고 초반에 1강화 상태로 싸우는. 따라서 현실적으로는 1,2단계에서 전투를 진행하게 된다. 또한 단순히 공격력과 방어력만 증가했기에 막상 실질 내구력과 직결되는 체력은 변하지 않아서 체감 내구력은 크게 향상되는 것이 없다. 따라서 HS를 사용하더라도 항상 조심히 운영하기를 요한다. 그리고 상술했다시피 마르코스의 성능과 직결되는 능력이기 때문에 초반부터 도어를 타고 오는 탱크 등으로 포털키 확장을 방해당하면 대처하는데 시간을 소비하여 중반에 진입하기에 초반 저지력이 크게 약해져서 활약상이 줄어들 수 있다.
-
어빌리티
마르코스의 어빌리티는 적 아군 무관하게 리리카가 일정 범위 내에 위치하고 있으면 HS파워가 상승하는 것으로 어빌리티가 발동되는 상태에서 운영 시 종반에 가까워지면 3단계로 진입할 수 있기에 HS가 성능에 직결되는 마르코스에게 있어 자동으로 HS파워가 오른다는건 상술했던 마르코스의 설계상 단점을 보완해주는 부분이기 때문에 매우 효과적이다. 하지만 리리카가 범위 내에 있어야 한다는 전제하에 발동되기 때문에 발동조건이 너무 제한적이여서 일반적인 상황에서는 크게 의미가 없다. 그리고 만약 아는 사람끼리 팀전이 가능하다고 하면 누군가가 리리카를 픽해서 리리마르 파티로 진행하것도 좋은 선택이다. 수비능력이 높은 리리카가 같은 포탈키 에리어에서 지켜주면 이 초반을 견디는데 상당히 도움이 되며 적이 영역내에 들어와 포탈키 확장만 방해하려해도 HS파워상승을 막을 수 없기 때문에 안정적인 운용이 가능하다.
4. 상성
5. 궁합
5.1. 타히어로
리리카 - 어빌리티덕에 리리카와의 상성은 최고. 마침 리리카는 원거리 딜러고 마르코스는 근거리 딜러라 서로 보호해주기도 편하다.5.2. 맵
6. 추천 덱 구성
'공격력 계열 강화 카드 or 전방 약화 카드' + '방어 카드 or 방어력 강화 카드' + '방어 카드' + '회복 카드 or 이동 카드' 형태의 덱 편성이 주로 이루어진다.상술했듯, 공격 카드의 딜레이 문제로 해당 카드들의 채용 우선도가 매우 낮다. 가드브레이크 카드가 배리배드 외에는 채용이 불가능하므로 전천키고 달려드는 적과 맞싸움할 때의 남은 선택지가 방어용 카드를 둘 이상 챙겨서 더 오랫동안 무손실 상태를 유지하는 방법밖에 없으므로 채용하는 것.
변칙적으로 공격력 강화 카드 대신에 약화 카드를 쓰기도 한다. 주로 전방 방어력 감소 또는 이동속도 감소 계열을 쓰며, 대상의 모든 행동속도를 5초간 극히 느리게 하는 '드림☆매직 스퀘어'는 어태커들 모두에게 해당되는 얘기지만 매우 유용하다.
공격계열 카드의 시전 딜레이가가 한숨나올 정도로 긴 대신, 비공격형 발동모션의 카드(강화, 약화, 방어, 회복 등)의 시전 딜레이가 다른 히어로들보다 미세하게 더 빠르다는 장점을 가지고 있다. 다만 그것이 0.2초 차이라서 상대방과 같은 타이밍에 카드를 발동해 가드 올리는 속도보다 빨리 약화효과를 끼얹을때 정도 빼고는 크게 와닿는 장점은 아니다.
어떻게든 카드 스킬로 대미지 딜링을 하고 싶다면 함정 카드를 채용해보자. 이쪽 역시 시전 딜레이가 무식하게 길지만, 적과 대치하지 않을 때 발동해두고 효과를 볼 수도 있으니 행동 전략에 따라 이 문제를 부각시키지 않을 수 있고, 드래곤하나비 or 앤서 등의 대 대미지 함정의 경우 HS 스택 좀 쌓아놓고 터뜨리면 상대 팀 한명이 그냥 사라지는 의외의 고화력이 나와 게임을 캐리하는 요소가 되기도 한다. 간혹가다 스탯 메리트를 고려해서 방해효과 함정인 저주붕대나 알렉산드라를 채용하는 경우도 보인다.
7. 대사
주의: 오역, 의역 등이 있을 수 있습니다. |
7.1. 홈화면
히어로 획득시- 이렇게 멋있어도 괜찮은 걸까?
- 불려져서 뛰쳐나온, 마르코스'55!
시작/홈 화면
- 일하면 지는거야, 나는 선택받은 니트인걸.
- 리리카가 각성하는 편은, 몇 번을 다시 봐도 최고야! ...다시 한번 더 보자.
- 니트는 니트답게, 이불 속에서 자고픈데 말이야.
히어로 선택 후 홈 화면
- 적당히 노력하겠습니다-.
- 힘내자~ 오-.
- 아, 내일부터 진심을 내고 싶었는데 말이야-.
탭 반응
- 응? 지금 만화 읽고 있어.
- 마르코스의 노동관이라는거 너무 진지하단 말이야.
- 벽쿵놀이? 하자 하자!
- 넷으로 배우는 가라테라는거 말이야, 의외로 금방 배워진단 말이지.
- 그래~.....일어났습니다... 잠들지 않....Zzz
선물을 받지 않았을 때
- 좋은 걸 준대!
- 선물 왔어-.
- 선물을 받고선 생각하자.
미션 달성
- 니트인데 죄송합니다, 라는 느낌이네.
- 이게 니트의 진심...
- 하면 되는 아이라구요~
하이라이트 갱신시
- 알려드리는 것, 체크!
- 중요하게 알려줄 게 있다고 했어.
- 세 줄 요약으로 알려줄래?
가챠
- 두근거려...(카드를 올릴때)
- 응응, 당첨됐네!
- 좋은... 느낌이 들어!
- 왔다 이거!
- 평범하게 좋지 않아?
- .......응, 괜찮아
어카운트 레벨 업
- 응응, 네가 힘낸거네.
- 기뻐? 나도 기뻐!
랭크 업
- 니트라도 힘낼 수 있는 거야!
랭크 하락
- 이 이상 떨어지는건 견디질 못할 것 같아-!
- 후후... 내게도 못하는 일이 있었어.
- 있지, 조금 더 힘내자!
메달 획득
- 니트의 가능성, 보여줄게.
- 이게 니트의 진심...!
- 노력하면 보답받는거, 좋단 말이지.
7.2. 배틀
팀 소개- 나랑 놀아줄거야?
- 자, 게임의 시작입니다.
- 이번에는 어떤 식으로 나를 즐겁게 해 줄거야?
키 획득
- 전략상 중요한 위치니까 말이야.
- 술래야 이쪽이야, 손뼉소리가 나는 쪽으로!
히어로 액션
- 으응! (채워졌을때)
- 얏! (사용)
- 이얍! (사용)
히어로 게이지 맥스
- 조금 진심 좀 내볼까~
히어로 스킬
- 쨘! (1회째)
- 리리카쨩을 말하는거냐!! (2회째)
- 뭔가 나, 두근두근 거리는데. (3회째 이상)
도발모션
- 으응, 생각했던 범위 내 잖아~
투신·착지
- (투신)
- (착지)
통상공격
공격카드(근접)
- 등가교환!
- 하앗!
공격카드(원)
- 이건 정말 기쁘구나 싶어서.
- 우정은, 시간을 넘어!
공격카드(연)
- 불타올라라! 나의 작은 우주!
- 페르세우스, 유성군!
공격카드(주)
- 느가아앗! (원범위)
- 으랴아압! (원범위)
이동카드
- 스슥 하고 가버릴까나. (도어, 회복&스타트 지점으로 이동)
- 안녕! (텔레파시)
- 깜짝 공격! (텔레파시)
방어카드
- 니트 얕보지마!
- • 가만히는 안 둘거라구?
강화·회복카드
- 높아져라 높아져라~!
함정카드
데미지
- (타메다운)
강화 받음
- 새로 태어난 기분이네~
- 감사 감격 소리가 비 쏟아내리듯~
- 이건 좋은데!
회복 받음
- 아직 더 간다구!
약화
- 이거 싫은데 말이야...
- 뭐...라고....
- 평범하단거, 이런 느낌이려나...
-
가... 버렷... (스턴시)
?
적을 격파
- 나의 승리!
- 아아, 죽어버렸다
- 미안해-!
사망
- 이럴, 리가...
- 나라는 사람이...
- 어라...
복귀
- 나는 아마, 세번째니까..
- 한번 더 힘내볼까나!
- 죽지 않았어....
베스트 플레이어
- 평범한 사람들처럼 다 같이 사진찍자! 자, 찍는다!
8. 애니메이션
마르코스는 '마법소녀 리리카☆루루카' 애니메이션을 보면서 피규어들을 가지고 놀다가 집에 택배가 오는데, 도착한 물건은 리리카 마법봉 한정판이였다. 이때 피규어와 똑같이 생긴 도둑이 마르코스의 마법봉을 훔쳐가고 마르코스는 CCTV까지 추적해서 도둑을 찾아낸다.
마르코스의 하이스펙을 실감할 수 있는 애니메이션.
3D 애니메이션이라서 그런지 작붕이 거의 없다.
9. 기타
- 3rd 시즌의 주인공인 것 같다. 그때당시 참여한 사람들에게 마르코스의 아이콘을 배포했기 때문이다. 시즌카드는 나오지 않았으나 타다오미의 전례를 보면 재 시즌을 진행하여 나올 가능성이 높았고, 2019년 5월에 재 시즌이 진행되었다. 시즌 카드는 2018년에 진행되었던 리리카의 시즌 카드와 같은 효과로 변경되는 색만 주황색으로 다르다. 그리고 리리카의 시즌 카드는 채팅 뒤에 분홍색 하트가 붙는데 마르코스의 시즌 카드는 채팅 뒤에 주황색 오각성이 붙는다. 리리카의 시즌 카드와 마르코스의 시즌 카드를 같이 쓰면 산호색 비슷한 분홍색으로 색이 바뀌며 일정 확률로 마르코스와 리리카의 얼굴 아이콘이 채팅 뒤에 붙는다. 2021년 11월에 재 시즌이 진행되었으며, 이때의 시즌 카드의 효과는 필드에 리리카의 피규어를 설치하고 리리카의 1차 시즌 카드와 마찬가지로 채팅을 분홍색으로 바꾸는 것. 쿨타임은 5초로 매우 짧다.
- 2019년 12월 3주년 기념으로 리리카와 함께 캐릭터 모델링의 리메이크 공지가 떴고, 본격적인 실장은 1월 9일부터 되었다. 이때 같이 공지되었던 리리카와 딱히 공지가 없었던 아타리의 모델링도 변경되었다.
- 들고 다니는 나뭇가지는 전설의 검이라고 망상하면서 싸우고있다는 설정이라고 한다. 포로롯쵸가 나오기 전까지는 오리지널 어태커 중 유일하게 검/날을 무기로 사용하지 않았다.
- 코쿠리코, 노호, 메구메구와 함께 공식적으로 신체 사이즈가 공개된 몇 안 되는 캐릭터[12]. 남캐 중에서는 유일한 사례이다. 키 자체는 180cm로 일본 남성 평균키에 비하면 제법 큰 편이지만 컴파스 내에 마르코스보다 키가 큰 남성 히어로가 꽤 있다 보니[13] 남성 히어로 내에서만 보면 중간 정도다.
- 컴파스 캐릭터 전체를 통틀어 마토이, 노호, 타다오미, 피에르[14], 알과 함께 몇 안 되는 공식 미형 캐릭터임을 인증받은 캐릭터이기도 하다. 외형상 청소년 이상의 남캐 중에서는 대부분이 청년 혹은 그 이상이였던 남캐들 중 거의 2년 넘게 유일한 미소년형 캐릭터였지만 레이야가 나오면서 유일한 사례는 아니게 되었다.
- 1주년 시즌보상 카드에서 케이크 대신 오렌지 주스를 마시고 있다. 이 오렌지 주스는 2017년 만우절 이벤트에서 언급되기도 하였다. 콜라보 카페에서도 마르코스를 모티브로 한 메뉴는 대부분 오렌지 주스인 것을 보면 마르코스의 상징 중 하나로 자리잡은 듯.
- 평소에는 후드를 써서 잘 드러나지는 않지만 바보털 속성의 캐릭터. 인게임 모델링에서는 생략되었지만 일러스트와 라인 스티커를 보면 확인할 수 있다. 5월 시즌 보상 카드에서는 자세히 봐야만 알 수 있으며 처져 있는 상태로 나왔다.
- 2017년에 1번, 2019년 12월에 1번, 2020년 1월에 1번으로 총 3번 한국 트위터 실트에 오른 경력이 있다. 컴파스 내에서 한국 트위터 실트에 오른 건 최초의 사례.
- 베스트 플레이어가 되었을 시 처음에는 카메라 플래시 발사효과가 없었지만 아담&마리아 시즌 업데이트 이후로 플래시 발사효과가 추가되었다.
- 콜라보 코스튬 모티브 목록[15](하츠네 미쿠 콜라보 코스튬, 살육의 천사 복각 코스튬, 초 가부키 코스튬 제외)
- Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활 콜라보 - 라인하르트 반 아스트레아: 여담으로, 마르코스와 라인하르트 둘 다 공식 미남에 모든 걸 갖추었지만 불행한 사람 속성을 가지고 있으며, 어려보이는 여캐와 관련이 있다. 키도 각각 180, 184로 비슷하며 둘 다 1인칭이 보쿠다.
-
단간론파 1·2 Reload 콜라보 -
코마에다 나기토: 전설의 검이 나이프로 바뀐다.
라인하르트 코스튬에서는 전설의 검 그냥 들고 오더니 정작 성우는 얘다
10. 코스튬
통상 코스튬 | ||||
|
|
|
||
오리지널 | 컬러 바리에이션1 | 컬러 바리에이션2 | 더운 날은 일하고 싶지 않아져 | 일한다는 건 효율이 좋지 않네 |
특수 코스튬 | ||||
- | - | - | ||
더운 날은 일하고 싶지 않아져 【명】[16] | 일 안하고 여름바다에서 먹는 빙수! 최고-! | - | - | - |
콜라보레이션 코스튬 | ||||
하츠네 미쿠 코스튬 |
【리제로】 라인하르트 코스튬 |
【단간론파】 코마에다 나기토 코스튬 |
【살육의 천사】 잭 코스튬 |
【초 가부키】 모티프 코스튬 |
[1]
'마르코스 피프티파이브(55)'라고 읽는다.
[2]
게임 발매일과 동일.
[3]
원문: こんなにかっこよくて大丈夫かなぁ?
[4]
(1)/(2)에서 (1)은 포탈키 확장시 걸리는 시간, (2)는 이미 확장된 포탈키를 밟을 때 걸리는 시간이다.
[설명]
다른 히어로들은 '발동속도 없음' 카드의 발동시간이 0.55초 내외인데 마르코스는 0.36초로 근소하게 빠르다.
[6]
현재까지 이 특수사양을 가지고 있는 히어로는
Voidoll, 마르코스,
Bugdoll,
리리카(리리카는 20% 빠름)이다.
[7]
정확한 범위는 자신으로부터 반경 6칸, 적이든 아군이든 상관없다.
[8]
포탈키에서 게이지를 채우는 것과 중첩되며, 어빌리티만으로 HS를 채우려면 23.3초가 걸린다.
[9]
만약 공격범위 내에 상대 히어로가 두명 이상 위치할 경우에는 가장 가까운 히어로에게 순간이동하지만 뒤에 있는 히어로에게도 데미지가 들어간다.
[10]
3단계의 무적시간이 1,2단계보다 길며, 3단계 진입 시 마르코스의 외형이 약간 변한다.
[11]
3단계 강화 이후에 HS를 또 사용하게 되면 3단계 진입과 동일한 모션과 체력회복만 들어간다.
[12]
신체 사이즈는 아니지만
레이야의 혈액형이 공개되기는 했다.
[13]
오히려 마르코스와 키가 거의 비슷하거나 작은 청소년 이상의 인간체형 남성 히어로가 손에 꼽으며, 타다오미, 레이야, 이그니스 3명밖에 없다. 그마저도 레이야를 제외한 나머지 2명은 마르코스와 차이가 별로 나지 않는다.
[14]
단 이쪽은 체형 때문에 잘 드러나지 않는다.
[15]
여담으로 하츠네 미쿠 코스튬 이후로 초기부터 있었던 10명 중 코스튬 공백기가 제일 길었으며, 2022년 12월 기준으로 2020년 초에 초 가부키 콜라보 이후로 콜라보 코스튬이 나오지 않고 있기 때문에 다시 초기 히어로 중 가장 공백기가 긴 히어로가 되었다.
[16]
등에 각성 리리카가 프린트되어 있다.