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최근 수정 시각 : 2024-07-02 14:21:12

리틀 버스터즈! 카드 미션

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서비스 기간 2013년4월24일 ~ 2014년9월16일
트위터 태그 #LBCM
개발사 비주얼 아츠
플랫폼 m o b a g e
장르 TCG
링크 게임시작 주소[1]
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:홈페이지 아이콘.svg
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1. 개요2. 시스템
2.1. 감독
2.1.1. 타입
2.1.1.1. 어썰트2.1.1.2. 브레이브2.1.1.3. 카오스
2.1.2. 체력2.1.3. 공/방 코스트
2.2. 미션2.3. 던전2.4. 시합2.5. 고양이
2.5.1. 종류
2.6. 트레이닝2.7. 가챠2.8. 트레이드2.9. 이적2.10. 각성
3. 기타

[clearfix]

1. 개요

…야구를 하자, 당신이 감독이다. 미션 스타트!(…野球をしよう、あんたが監督だ ミッションスタート!)
일본 모바게에서 서비스했던 리틀 버스터즈!의 공식 모바일 게임. 2013년 4월 24일부터 서비스하여 2014년 9월 16일 서비스 종료했다. 서비스 제공 회사는 주식회사 비주얼 아츠.

카드 미션이라는 이름답게 카드를 모아 상대와 대전하는 TCG, 즉 카드 게임이다. 카드는 리틀 버스터즈! 쿠드 와후타의 캐릭터들로 구성되어 있으며, 오피셜 일러스트 카드( Key의 공식 일러스트레이터)와 다른 개인 일러스트레이터가 그린 일러스트 카드가 있다. 카드는 미션을 통해 얻을 수 있지만 대부분의 좋은 카드는 가챠를 통해 입수된다.

리틀 버스터즈! 미디어믹스 중 한때 가장 활발하며, 여러 애니메이션 기반 웹 게임과 비교해도 꽤 상당수의 유저들을 갖고 있었다.물론 바로 전날 서비스 개시한 어느 웹 게임은 인기몰이 중이다 픽시브 등지에서 활발하게 작품을 올리던 사람들의 많은 수가 일러스트를 담당하고 있는 것을 볼 수 있다. 리틀 버스터즈! 애니메이션 작화팀과 협력하여 일러스트를 올리던 Key COLLECTION과는 차이가 난다.[2] 그렇게 일러스트레이터들의 참가를 적극적으로 유도해온 덕분에 수많은 양의 일러스트를 볼 수 있다. 일러스트 외에도 유저들이 참가해서 쓴 단편 이야기 등의 요소가 게임 내에 있어서 즐길 거리도 풍부한 편이다.[3]

Key에서 미디어믹스 방향으로 활동하는 몇몇 일러스트레이터들도 이 카드 미션 일러스트를 그리는 데 참가한 것으로 보인다. 몇몇 카드 미션 그림에 사인이 들어간 경우가 있는데 이들을 Key의 일러스트레이터로 보면 된다.

리틀 버스터즈! 원작에서 밝혀지지 않은 설정들이 리틀 버스터즈! 카드 미션에서 공개되는 경우도 생겼다. 여기에는 주로 캐릭터들의 생일이 해당된다.

2. 시스템

2.1. 감독

튜토리얼 전 설정하는 감독의 타입에는 어썰트, 브레이브, 카오스가 있다. 이 타입은 한 번 설정 후 변경할 수 없다. 감독과 선수의 타입이 같은 경우, 시합에서 타입 일치 보너스가 붙으므로 자신이 좋아하는 캐릭터로 덱을 편성하고 싶은 사람은 이 때 제대로 선택해야 된다. 또한 감독의 타입에 따라 고양이가 등장하는 에리어가 다르다. 타입이 다르다고 다른 타입의 카드를 못 얻는 것은 아니므로 그 점은 안심하자.

감독은 사이토 초단의 형식으로 랭크가 붙으며, 시합에서 자신보다 상위 등급의 상대를 이기면 더 많은 신뢰도와 NYP를 얻을 수 있다.

2.1.1. 타입

2.1.1.1. 어썰트
리키와 미오, 유이코/사야/쿄스케 등 루트 내에서 세계의 비밀이 크게 암시되는 캐릭터들로 이뤄진 타입.

쿠루가야 유이코
니시조노 미오
나오에 리키
토키도 사야
니시조노 미도리
스기나미 무츠미
토키카제 슌
마스크 더 사이토
2.1.1.2. 브레이브
작중 2명이서 엮이는 린/코마리와 켄고/미유키, 사사미와 관련된 캐릭터들이다.

나츠메 린
카미키타 코마리
미야자와 켄고
사사세가와 사사미
코시키 미유키
나카무라 유카리
카와고에 레이
와타나베 사키코
2.1.1.3. 카오스
주로 하루카, 쿠드, 카나타 쪽과 관련이 깊거나 쿠드 와후타의 등장인물들이 주를 이룬다.

사이구사 하루카
노우미 쿠드랴프카
이노하라 마사토
후타키 카나타
아짱 선배
아리즈키 시이나
아리즈키 우이
히무로 유우키
치르누시카 스트루가츠카야

2.1.2. 체력

미션과 던전 혹은 이벤트 에리어를 수행 혹은 탐색하는데 필요하다. 한번 수행할 때마다 정해진 값만큼 체력을 소비하며 소비된 체력은 3분마다 1씩 회복된다. 이것을 회복하는 아이템으로는 스포츠 드링크가 있다.

레벨 업이나 미션 클리어로 주어지는 할당 포인트로 체력 최대치를 올릴 수 있다. 또한 레벨 업 시에는 체력이 전회복되므로 전략적으로 이용하자.

2.1.3. 공/방 코스트

공 코스트는 상대에게 시합을 걸거나 던전에서 보스를 공략할 때 필요하다. 시합을 도전할 시 자신이 갖고 있는 공 코스트를 모두 소비한다. 방 코스트는 다른 누군가가 자신에게 시합을 걸거나 던전에서 보스를 공략할 때 필요하다.

캔 모양의 에너지 드링크란 아이템을 사용 시 공/방 코스트 한 번에 회복이 가능하다. 레벨 업 시에도 코스트 모두 전회복이니 이 또한 전략적으로 사용하자.

코스트 역시 할당 포인트 배분이 가능하다.

2.2. 미션

여러 에리어를 진행해나가며 미션을 수행해나가는 시스템. 다만 미션이란 거창한 이름과는 다르게 나아가기 버튼만 누르면 알아서 미션을 진행해나간다(...). 미션을 진행할 때마다 체력이 깎이며 경험치(EX)와 성취도가 쌓여가며, 성취도가 100%가 되면 미션이 자동으로 클리어된다. 소규모 단위의 에리어를 클리어할 때마다 할당 포인트를 받으며 한 에리어를 전체 클리어 시 아이템 보상을 받는다. 또한 미션을 진행하면서 이벤트가 생기는데, 이 때마다 노말 카드를 얻거나 특정 카드의 신뢰도가 올라간다.

메뉴에 있는 미션 탭을 클릭하면 최신의 미션이 표시되며, 이전에 클리어한 에리어도 다시 탐색이 가능하다. 다만 이전에 클리어한 에리어를 다시 클리어해도 할당 포인트는 주어지지 않는다.

지금까지 확인된 미션 에리어는 45개이며, 모든 미션 에리어는 모두 원작 게임의 배경 cg를 이용했다.

에리어 2-4를 반복해서 돌면 머니를 쉽게 얻을 수 있다.

2.3. 던전

2014년 3월 24일 새로 나온 요소. 토키도 사야 시나리오에서 따온 것으로 보인다. 기본적으로는 미션처럼 체력을 소모해가면서 탐색해나가는 것이지만, 가끔씩 몬스터들이 출현한다. 몬스터를 공격할 때는 공/방 코스트를 퍼센트 단위[4]로 소모하여 공격할 수 있으며, 공격하는 덱은 시합 덱과 다르게 따로 편성해두어야 한다.

던전과 미션의 차이점으로는

레벨이 낮을 때는 가지 않는 편이 좋다. 저레벨 때 얻을 할당 포인트도 얻지 못하며 공/방 코스트를 다 써도 보스를 못잡는 상황이 종종 발생하기 때문이다.

5층 단위로 플로어 마스터가 등장하는데 이 마스터를 쓰러뜨리지 못하면 다음 층으로 나아갈 수 없다.

탐색하다가 칠요 마스터라는 이름으로 등장하는 몬스터들은 무시하고 탐색을 계속하는 것이 가능하다. 칠요는 7개의 요일이란 의미이며 요일마다 등장하는 마스터들이 다르다. 하루에 등장하는 몬스터는 3종류가 1회씩이며 각각 1, 3, 6개의 링을 보상으로 준다.

2.4. 시합

파일:external/bunsyo.kouyaxatosi.info/Screenshot_2013-05-01-13-28-.png 파일:external/www.4gamer.net/014.jpg
웹 게임이란 말에 부합하는 시스템인 다른 유저들과의 대전 시스템이다. 공 코스트가 최대 공 코스트의 10% 이상일 때만 시합이 가능하며 승리 보상으로 머니와 NYP를 얻을 수 있다. 선택에 따라서는 고양이를 설정해서 고양이를 쟁탈하는 것도 가능하다. 다만 시합에서 지면 머니를 잃고 자칫 고양이도 잃어버릴 수 있으니 주의하자. 시합에서 진 것은 최근 경기 정보를 보면 알 수 있다.

참고로 공 코스트나 방 코스트가 가득 체워지지 않은 경우 멤버가 자동 배치된다. 본인이 배치하지 않은 멤버가 시합할 때 멤버에 속해있는 이유가 이 때문. 한 선수의 신뢰도를 우선적으로 얻기 위해서 다른 멤버를 빼놓고 있더라도 시합을 하면 자동 배치가 되므로 혹시 집중적으로 신뢰도를 올릴 멤버가 있다면 자동 배치를 적극적으로 이용하는 것도 좋다. 경기에서 이겨도 신뢰도를 올릴 수 있으니 신뢰도를 빨리 올리고 싶다면 경기에도 참여시키자.

공격력을 조정하려면 코스트가 높은 사사미 친위대를 넣거나 코스트가 적을 때 시합을 하면 된다.

시합을 위한 덱 편성 시 캡틴의 스킬은 무조건 발동되므로 캡틴을 배정할 때는 가장 좋은 스킬을 가진 멤버를 캡틴으로 두는 것이 좋다. 물론 훼이크로 약한 걸 올려놓으면 스스로 지러 온다.

시합에서 얻을 수 있는 NYP란 "Nandaka Yokuwakaranai Point"의 약자로 뭔지 잘 모르는 포인트의 줄임말이다. 원작의 NYP(Nandaka Yokuwakaranai Power)의 패러디로 보이며( 니시조노 미오 문서 참조), NYP를 얻음으로써 감독의 랭크를 올리는 것이 가능하다. 또한 주간 NYP 랭킹[6]에서 순위권 안에 들면 아이템을 얻을 수 있으므로 순위권에 도전해보자. 10위 권 안에만 들어도 스카우트 티켓을 받을 수 있으며, 순위는 랭크 별로 매겨지기 때문에 비슷한 전적들 사이에서만 순위권에 들면 된다. 랭크가 올라갈 수록 시합을 많이 하는 플레이어들이 모여있으므로 경쟁도 심해지지만 대신 순위권에 들면 주는 아이템의 수도 늘어난다. 입상한 아이템은 일주일이 지나면 받을 수 없으니 빨리빨리 받아놓자.

등급과 레벨이 자신과 차이가 심할 경우 시합할 수 없다. 또한 하루에 같은 상대와 3번 넘게는 시합할 수 없다. 다만 하루에 3번 같은 상대를 농락하면 상대는 복수를 위해 칼을 갈고 있을 가능성이 있으니 알아서 잘 조절하자(...).[7]

2.5. 고양이

미션을 수행하다가 혹은 시합에서 뺏거나 하여 얻을 수 있다. 린이 키우는 고양이들에서 따온 것으로 보인다. 종류도 11가지가 되며 한 종류의 고양이가 1팀을 이룬다. 1팀에는 같은 이름의 고양이가 색깔별로 6가지가 있으며 6가지의 고양이가 1개씩 모두 모이는 순간 보상 획득이 가능해진다.

고양이 캔이란 아이템으로 시합에서 고양이를 뺏기는 것을 막을 수 있다.

2.5.1. 종류

레논
아인슈타인
호쿠사이 - 에도시대에 활약한 목판화가인 카츠시카 호쿠사이
표도르
아리스토텔레스
게이츠
테츠카
유우사쿠
오드리
재키
코베인

2.6. 트레이닝

선수를 강화하고 레벨을 올리는 시스템이다. 트레이닝으로 능력치를 올릴 카드를 지정한 후 트레이닝에 이용되고 사라질 카드를 선택하면 된다. 훈련을 하려면 버리는 카드와 머니가 필요한데, 레벨을 다 올리기 전까지는 레어조차 안되는 카드를 이용하는 것이 좋다. 트레이닝을 통해 레벨을 전부 올릴 시에는 레벨 0 상태의 카드의 타력과 수비력의 2.5배의 값을 갖는다. 여기에 특훈 포인트를 이용해 추가적으로 타력과 수비력을 올릴 수 있다.

특훈 포인트는 레어 이상의 카드를 갈아버리면 확률적으로 얻을 수 있으며 그 확률은 특훈 횟수가 올라갈 수록 점점 줄어든다. 사사미 친위대의 경우 선수에 따라 특훈 포인트 확률을 상당히 올려주니 잘 이용하자. 에초에 사사미 친위대 카드는 시합용이 아닌 특훈 혹은 이적용 카드로 원래부터 정해진 카드이므로 코스트가 높다고 아까운 것이 아님을 기억하자.

특훈 시에만 올릴 수 있는 것으로 주력이라는 것이 있는데, 이걸 올리면 타력, 수비력이 동시에 올라간다. 공격 방어 모두 벨런스를 맞춰서 올리고 싶다면 주력을 올리면 된다. 타력(혹은 수비력)만을 올리고 싶은 경우 그것만 올리지 않고 어느 정도 주력을 올리는 것이 최종적인 타력(혹은 수비력) 수치를 더 높일 수 있다. 이 경우 특훈 포인트를 모아둔 후 합산 정보를 보면서 올리면 어느 정도 주력에 배분을 하는게 바람직한지 알 수 있다.

2.7. 가챠

뽑기와 비슷한 개념으로 가챠를 뽑을 시 랜덤으로 카드를 얻을 수 있다. 여러 가지 가챠가 있으며 이벤트로 특정 기간에만 공개하는 가챠도 있다. 물론 그 이벤트 가챠가 끝나도 이벤트 가챠의 카드가 다른 이벤트 가챠에서 아무렇지도 않게(...) 뽑히는 경우도 있다. 이벤트 가챠의 경우 가챠 티켓 1개는 무상으로 지급되기도 하며, 정말 운좋게 SR 카드가 뜨기도 한다. 보통의 이벤트 가챠에서는 SR카드가 나올 확률이 2%이며 특별 가챠의 경우는 10%까지 올라가기도 한다. 1주년 기념 가챠는 뽑기만 해도 SR 카드가 나오지만 비싸다(...).

과금을 안한 경우 주로 뽑게 되는 가챠는 스카우트 가챠와 우정 포인트 가챠이다, 스카우트 가챠는 여러 이벤트에서 스카우트 티켓을 보상으로 얻어서 뽑게 되며, 우정 포인트 가챠는 우정 포인트로 뽑게 된다. 보통 스카우트 티켓은 SR카드 출현 확률이 2% 미만이며 특별 스카우트 가챠의 경우 10%까지 올라가기도 한다. 우정 포인트 가챠는 레어 카드가 2%로 나오며 나오는 레어 카드조차도 레어 카드에서 약한 편에 속한다. 즉 트레이닝 카드 뽑기용이나 저레벨의 레어 카드가 급박한 사람들을 위한 지르기용 가챠이다. 다만 이벤트를 위해 우정 포인트를 아껴두는 편이 훨씬 이득인 점을 알아두자.

스카우트 티켓은 과금이나 이벤트 클리어 보수로 받을 수 있으며, 연속 출석 보너스(9일차)로도 받을 수 있다.

2.8. 트레이드

다른 사람과 거래하는 시스템이다. 다만 이 시스템은 휴대폰 인증이 필요하므로 일본 휴대폰이 없는 사람은 거래 자체가 불가능하다.

트레이드 시 카드는 신뢰도를 제외한 모든 능력치가 그대로 전송된다.

2.9. 이적

선수를 헐값에 파는 시스템이다. 카드에 따라 머니와 링을 받을 수 있다. 이적을 하면 이적을 한 카드는 사라진다. 참고로 보유할 수 있는 카드 상한 수가 최대치일 때 미션 등으로 얻는 카드는 자동 이적된다. 제때제때 확인해두도록 하자.

링은 레어 이상의 카드에서 얻을 수 있다.
등급 RARE RARE+ S RARE S RARE+
10 21 30 63
링을 모으면 링만으로도 구입할 수 있는 카드나 아이템이 있으니 차곡차곡 모아두기로 하자.

선수 상세페이지에서 보호를 선택하면 이적과 트레이닝에서 선택되는 것을 방지할 수 있다. 다만 각성카드로는 선택이 된다.

2.10. 각성

선수를 한층 더 진화시키는 시스템. 다만 모든 카드가 가능한 것은 아니고 각성이 되는 카드는 몇몇 카드로 한정되어 있다

각성의 조건은 만렙과 최대 신뢰도를 가진 같은 카드 두 장이 필요하다. 두 장으로 각성을 하게 되면 나오는 카드는 각성된 카드 한 장이다.

3. 기타

일본어로 되어 있는 비공식 위키가 존재한다. #리틀 버스터즈! 카드 미션 wiki(비공식)
파일:lbcm_censored_01.jpg
파일:lbcm_censored_02.jpg
한차례 잠수함 패치로 몇몇 카드가 검열됐다.

블루레이나 앨범, 원작 게임 구매 등으로도 가챠 티켓을 얻을 수 있다. 카드 미션 톱 페이지에 정리되어 나와있으니 참고하자.

리틀 버스터즈! 카드 미션 ArtWorks1이 발매 중이다. 특설 사이트
파일:external/pixiv-zingaro.jp/224.jpg 파일:external/pixiv-zingaro.jp/cegbabgh1.jpg
ArtWorks 1권이 나온 기념으로 pixiv Zingaro의 갤러리에서 전시회를 개최했다.

Angel Beats! -Operation Wars-의 홍보 겸 이벤트를 진행하기도 했다. 이 쪽은 앱게임이고 좀 더 신경써서 만드는지라 리틀 버스터즈! 카드 미션의 관리가 조금 소홀해진 느낌을 받을 수 있다. 같은 회사다 보니 두 게임 모두 겹치는 일러스트레이터가 많은 편.

결국 서비스 종료 일자가 잡혔다. 날짜는 2014년 9월 16일. 대거 유저들이 Angel Beats! -Operation Wars-로 옮겨갈 것으로 보인다.


[1] 현재는 게임종료만을 알리고 있다. 게임 시작은 불가능. [2] 실제 작화팀이 그렸는지는 불명 [3] 다만 단편 이야기(시나리오)는 SR 카드를 획득해서 신뢰도 MAX 조건을 달성해야만 볼 수 있는 것들이 존재한다. [4] 20%, 40%, 60%, 80%, 100%로 나뉘어져 있다. [5] 일정 층 클리어 보상으로 얻을 수 있다. [6] 매주 월요일 0시에서 일요일 24시 까지 [7] 심해지면 분노로 과금을 해서 SR 카드로 무장을 하고 올 수도 있다는 것을 생각하자.