mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-01 15:05:14

리벤져스 for Kakao

리벤져스에서 넘어옴
리벤져스 for Kakao
개발 넷마블
유통 넷마블
플랫폼 안드로이드, iOS
출시 2015년 7월 23일
서비스 종료 2016년 9월 12일
장르 SNG, RTS
공식 홈 바로가기

1. 개요2. 특징3. 건설
3.1. 자원 관련 건물3.2. 병력 관련 건물3.3. 방어 관련
4. 전투
4.1. 캠페인4.2. 유저대전4.3. 엘리트원정대
5. 병력
5.1. 병력 종류5.2. 영웅 일람
6. 여담7. 관련 문서

1. 개요

넷마블의 소셜네트워킹 방식의 전략 게임으로 전반적으로 클래시 오브 클랜과 유사한 시스템을 가진 게임이다. 미션을 수행하면서 자신의 기지를 발전시키고 적의 기지를 공격하면서 명예점수를 쌓는 방식으로 진행된다.

2. 특징


기지를 육성하고 병력을 기르면서 적 기지를 부수는 방식 등 클래시 오브 클랜과 유사한 전형적인 전략게임의 포맷을 가지고 있다. 따라서 이 항목에서는 다른 게임과 눈에 띄게 차이는 점을 살펴본다. 일단 자원은 골드, 전력 두 개의 자원이 존재하며, 다이아라는 현질로 얻을 수 있는 보조자원도 존재한다. 건물을 빨리 짓거나 미개방된 콘텐츠를 개방할 때 다이아가 소모되는데, 건물 짓는 시간이 10분 이내 남으면 공짜 부스터를 제공하는 점도 특징. 유닛들은 전형적인 현대식 병사 디자인을 가지고 있으며, 비행전함 등의 독특한 유닛들이 존재한다는 점도 특징. 기지편집 기능을 통해 모든 건물을 한번에 치우고 새로 배치할 수 있게 도와주는 기능도 있다.
처음 시작하는 유저들을 위해 두더지 게임과 비슷한 미니게임을 하여 다이아를 확보할 수 있게 도와주는 콘텐츠도 존재하며, 이외에도 경쟁작들에 비해 이곳저곳에서 유료자원인 다이아를 확보하기 쉽다는 점도 장점.

3. 건설


비슷한 장르의 다른 게임들과 마찬가지로 기지의 건물을 건설해서 자원과 병력을 모으고 적을 공격할 수 있다. 가장 중요한 건물은 사령부로 사령부의 레벨에 따라 지을 수 있는 건물의 숫자가 제한된다는 점과 다른 게임들과 마찬가지로 사령부가 파괴되면 적과의 전투에서 패배한다는 특징을 가지고 있다. 그밖에도 다음과 같은 건물들이 존재한다. 해당 건물을 선택해서 업그레이드할 수 있으며, 건물을 짓거나 업그레이드 할 때에는 기술자 숫자만큼 한 번에 업그레이드가 가능하다는 점에 유의하자.

3.1. 자원 관련 건물

레벨 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨 10레벨 11레벨
업그레이드 비용(골드) N/A 1000 4000 2.5만 15만 38만 70만 120만 200만 300만 350만[1]
업그레이드 시간 N/A 10초 3시간 1일 2일 3일 15시간 6일 6시간 7일 12시간 8일 8시간 9일 3시간 10일 10시간
골드 저장 용량 2000 5500 6000 7000 8000 9000 1만 1.5만 2.25만 3.5만 5만
엘릭서 저장 용량 0 0 0 1000 1500 2000 3000 4000 6000 8000 1만
체력(HP) 50000 58200 67300 76400 100800 152700 203600 250900 269100 287300 308500
레벨 1레벨 2레벨 3레벨
시간당 생산량 0.3 0.4 0.5
1개당 시간 약 3시간 20분 약 2시간 30분 2시간
임시 용량 12 18 24
최대 용량까지 걸리는 시간 26시간 40분(1일 2시간 40분) 45시간 (1일21시간) 48시간(2일)
업그레이드 비용(골드) 188[2],1만[3] 60만 180만 7500
업그레이드 시간 즉시 1일 5시간 3일 15시간
체력(HP) 27750 28500 29250
요구 마을 회관 레벨 1 4 7
레벨 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨
업그레이드 비용(전력) 7만 8000 16만 2500 37만 5000 75만 125만
업그레이드 시간 14시간 24분 1일 11시간 3일 15시간 6일 1시간 7일 7시간
체력(HP) 1만 4500 2만 1800 3만 6900 5만 200 6만 400
요구 사령부 레벨 5 6 7 9 11
레벨 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨
업그레이드 비용(전력) 4만 3200 8만 6400 25만 75만 150만 375만
업그레이드 시간 14시간 24분 1일 1일 15시간 2일 3일 5시간 4일 4시간
저장 용량 1만 2만 5만 15만 30만 60만
체력(HP) 72700 80000 109100 165500 210900 232700
요구 마을 회관 레벨 5 5 6 7 9 11

3.2. 병력 관련 건물

적 기지를 공격할 때 필요한 병력과 관련된 건물이다. 생산시 전력을 소모한다.
*주둔지 - 자신이 생산한 병력이 모이는 장소이다.
주둔지 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨
업그레이드 비용(전력) 250 2500 1만 10만 30만 93만 7500 292만 2500 ?
업그레이드 시간 5분 1시간 4시간 6시간 1일 5시간 3일 15시간 6일 ?
수용 유닛 20 30 35 40 45 50 55 ?
체력(HP) 14500 18200 21800 25500 36400 54500 86400 ?
요구 사령부 레벨 1 2 3 4 5 6 11 ?
훈련소 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨 10레벨 11레벨
업그레이드 비용(전력) 500 1000 2500 5000 1만 8만 28만 8000 87만 5000 187만 5000 250만 312만 2500
업그레이드 시간 10초 15분 2시간 4시간 8시간 16시간 1일 5시간 2일 15시간 4일 8일 5시간 10일 3시간
훈련 수용량 20 25 30 35 40 45 50 55 60 75 80
체력(HP) 9100 9800 10200 10500 11300 11600 15500 18100 24800 30500 32700
요구 마을 회관 레벨 1 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9
사관학교 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨
업그레이드 비용(전력) 10000 5만 9만 27만 62만 5000골저 만렙이랑 같다 93만 7500 125만 195만 260만
업그레이드 시간 30분 4시간 48분 14시간 24분 21시간 36분 1일 2일 17시간[5] 3일 22시간 4일 20시간 6일
체력(HP) 9100 9800 12700 15800 19700 24000 25000 26900 28400
요구 마을 회관 레벨 3 4 5 6 7 8 9 10 11
* 수용소 - 친구 모의대전 등에서 이겼을 때 얻을 수 있는 친구 병력인 포로를 수용하는 건물이다. 사로잡은 포로는 자신이 기지를 공격할 때 병력자원으로 사용할 수 있으며, 수용 시간은 제한되어 있으니 빨리 사용하는 것이 좋다. 방어력 꽤 높다 주의
수용소 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨
업그레이드 비용(전력) 1만 12만 100만 234만
수용 용량 5 5 5 5
업그레이드 시간 2시간 6시간 2일 15시간 3일 15시간
체력(HP) 36400 76400 145000 189100
요구 마을 회관 레벨 4 6 9 11
* 통신센터 - 유저들의 모임인 연맹[6] 정보를 보여주는 건물이다. 이 건물이 있어야 연맹에 가입하고, 타 유저들로부터 유닛 지원을 받을 수 있으니 반드시 지어두도록 하자. 캠페인의 스페셜 스테이지에서는(S로 끝나는 스테이지) 이 건물을 통해 병력이 갑툭튀해서 플레이어들을 당황하게 만든다...
통신센터 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨
업그레이드 비용(골드) 1만 16만 80만 180만 600만
업그레이드 시간 즉시 6시간 3일 6일 6시간 8일 18시간
체력(HP) 36400 63600 127300 189100 218200
요구 사령부 레벨 5 6 7 9 11
영웅관리소 1레벨 2레벨
건설 비용(골드) 10000 22만 5000
건설 시간 즉시 1일 6시간
체력(HP) 14500 21800
요구 마을 회관 레벨 2 7
팩토리 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨
업그레이드 비용(전력) 2만 5만 10만 25만 75만
제작 용량 없음 1 2 3 4
업그레이드 시간 없음 6시간 1일 1일 5시간 2일
체력(HP) 7300 10200 14500 22700 32700
요구 마을 회관 레벨 1 3 4 6 7

3.3. 방어 관련

적 병력의 공격으로부터 아군 기지를 보호하는데 필요한 건물들이다. 생산시 골드를 소모한다. 방어건물들은 클래시 오브 클랜의 그것들과 매우 유사하다. 병력구성은 다소 차이가 있다만...
레벨 1레벨 2레벨 3레벨
업그레이드 비용(골드) 288[7], 3500 300만 500만
업그레이드 시간 즉시 9일 3시간 10일 3시간
초당 공격력(DPS) 450 1535 1740
체력(HP) 23200 86800 93200
공격력/체력 증가량 - 1085/63600 205/6400
충전 비용(전력) 10000 45000 90000
요구 마을 회관 레벨 6 10 11
레벨 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨
업그레이드 비용(골드) 400 1000 1만 2000 10만 100만
업그레이드 시간 즉시 15분 2시간 24분 9시간 36분 1일 6시간
공격력 432 720 1080 1638 2448
재장전 비용 400 500 600 700 800
공격력/장전 비용 증가량 - 4/100 4/100 6/100 8/100
피해 범위 3칸 3칸 3칸 3칸 3칸
요구 사령부 레벨 3 4 5 8 11
레벨 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨
업그레이드 비용(골드) 4800 2만 20만 150만
업그레이드 시간 즉시 5시간 15시간 36분 1일 6시간
공격력 4500 6480 9072 12456123456
재장전 비용 3000 4000 5000 6000
요구 사령부 레벨 5 7 8 11
레벨 1레벨 2레벨 3레벨
업그레이드 비용(골드) 2만 7만 5000 75만
업그레이드 시간 즉시 7시간 12분 1일 8시간
공격력 7875 10800 14175
재장전 비용 12500 15000 17500
요구 사령부 레벨 5 8 10
그밖에 각국의 국기나 숫자, 알파벳 장식을 10000골드[8],100000골드[9] 를 이용해 살 수 있다
.

4. 전투


왼쪽 아래를 누르면 전투 화면에 진입가능하다. 적 기지를 발견할 경우 병력을 투입하거나 전략무기를 투하할 수 있는데, 병력/영웅은 기지 밖의 영역에서만 투하할 수 있다. 클래시 오브 클랜과 마찬가지로 투하한 벙력은 자신이 직접 조종할 수 없고 오직 AI에 의존해서 적 기지를 공격한다. 즉 플레이어가 병력의 AI를 감안해 알아서 적절한 곳에 투하해야 한다!
전투는 정해진 미션을 수행하는 캠페인 모드, 적 기지를 공격할 수 있는 유저대전 모드, 그리고 영웅 재료를 획득할 수 있는 엘리트원정대가 있다. 유저대전 모드에서만 승리하면 트로피를 획득할 수 있다.
기지 파괴에 성공할 경우 3000전력(사령부 레벨에 따라 다르다 11기준 15000전력)이나 50수정으로 추가 보상을 얻을 수 있다. 추가 보상으로 과학 연구 재료인 보물이나 병력, 소정의 자원 등을 얻을 수 있다.

4.1. 캠페인

정해진 적들을 상대하는 모드이다. 각 지역마다 10개+2개 스페셜 스테이지[10] 로 구성되어 있으며 성공할 경우 파괴 정도에 따라 별 3개(완파)까지 준다. 참고로 사령부를 부수거나 50% 이상 기지를 파괴하면 승리 판정이 나오며, 사령부를 부수고 66% 이상 기지를 파괴하면 별 2개를 얻을 수 있다. 해당 미션을 수행하면 다음 미션을 수행할 수 있다. 각 미션에는 추가적인 미션이 있으며 그 보상을 수행하면 추가적인 보상을 얻을 수 있다.
별 3개 클리어한 스테이지는 전력을 사용해서 고속전투를 통해 직접 병력을 투입하지 않고도 빠르게 클리어해서 보물 등을 얻을 수 있다. 하루 10회까지만 다이아가 들지 않으며 이후에는 10회 고속전투 수행시마다 다이아 50이 소모된다.
또한 전장정리를 통해 자신이 클리어한 스테이지에 추가보상을 챙길 수도 있다. 전장 정리 기능은 일정한 시간을 소모하며 전장 정리가 완료되면 보상을 얻을 수 있다.

4.2. 유저대전

다른 유저의 기지를 살피고 병력을 투입해서 약탈하는(...) 모드이다. 역시 사령부를 부수거나 50% 이상 파괴하면 승리, 사령부 포함 66% 이상 기지를 부수면 별 2개, 완파하면 별 3개를 획득할 수 있다. 적 건물을 공격할 때 골드, 전력, 엘릭서를 약탈할 수 있다. 공략에 성공하면 트로피를 얻고, 실패하면 트로피를 잃는다. 트로피 획득량은 자신에 비해 상대적으로 많은 트로피를 갖고 있는 유저를 상대로 승리할 때 많이 얻을 수 있으며 제한시간 3분 안에 완파할 때 최대로 얻을 수 있다.

4.3. 엘리트원정대

영웅 재료를 얻을 수 있는 콘텐츠이다. 캠페인처럼 정해진 기지가 있으며, 완파할 때 최종보상을 얻는다. 전장의 안개 안에 적 기지가 있으며, 이를 걷어내기 위해서는 탐색점수가 필요하다. 탐색점수는 자신이 발견한 기지를 파괴할 때 얻을 수 있다. 역시 승리기준과 완파기준은 캠페인, 유저대전과 동일하다.

5. 병력

훈련소에서 육성하는 기본 병사들과 영웅관리소에서 육성하는 영웅이 있다. 적 기지를 파괴할 때 사용하는 유닛들이다. 병력은 인구수만큼 주둔지에 저장할 수 있으며, 적 기지에 전투에 투입할 때 소모된다. 팩토리의 전략 무기 중 범위 치료를 사용해 치료하거나 광폭을 사용해 능력치를 강화시킬 수 있다. 사관학교에서 병력을 강화시킬 수도 있다. 미션보상등으로 병력을 받게 되면 주둔지 수용 인구와 별도로 (+숫자)로 표기되어 저장된다. 이후 전투에서 사용하면 그 병력이 먼저 사용되고, 다 사용한 후에 자신의 원래 주둔 병력에서 빠져나간다.
영웅은 영웅관리소에서 영웅 조각을 다 모을 때 고용할 수 있다. 영웅조각이 부족하면 다이아로 살 수 있다. 영웅은 영웅 주둔지에 투입해서 기지를 방어할 수도 있고, 전투에 투입될 수도 있다. 영웅은 전투에 투입해도 소모되지 않으며, 대신 체력을 1 잃는다. 에너지 수정석을 이용해 영웅을 강화시킬 수 있고 스킬 수정석을 이용해 영웅의 스킬을 개방하거나 강화시킬 수 있다.

5.1. 병력 종류

5.2. 영웅 일람

이 게임에 강력한 유닛들이다. 일반 병력과 달리 전투에 투입해도 소모되지 않으며, 영웅 기지에 배치해서 기지방어에 투입할 수도 있다.
주의할 점은 의무병이나 의료비행선의 힐로 치료를 받지 못한다는 것이다. 다행히도 전략무기인 범위 치료의 치료효과는 받고 광폭화 효과도 받는다.

6. 여담

7. 관련 문서


[1] 클래시 오브 클랜 11홀 절반 값 [2] 다이아 [3] V다이아광산값 [4] 캠페인 전장 정리 기능에서 소총병들이 기지에서 야구를 하다가 사관학교 유리창을 깨버렸습니다 벌금 1000골드!.라는 이야기가 있다 [5] 65시간 [6] 몬스터길들이기의 길드와 유사한 콘텐츠이다. [7] 다이아 [8] 숫자 알파벳 장식 [9] 국기 [10] 각각 스테이지 숫자 뒤에 4S, 9S처럼 S가 붙어있으며, 기지 방어가 부실해 보이나 병력을 투입하면 지원병이 갑툭튀한다. 지원병력까지 모두 잡아내야 미션 성공. [11] 운영진의 병력 지급 이벤트로 받은 병력은 주둔지 인구수를 채워도 별도로 받을 수 있다!

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r31
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r31 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)