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루이지 맨션(2018)


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<colbgcolor=green><colcolor=#fff> 루이지 맨션
Luigi's Mansion
파일:165d62013c7242da.jpg
제작 GREZZO
유통 닌텐도
플랫폼 닌텐도 3DS[1]
장르 액션 어드벤처, 호러
인원 1명 (통신 플레이 시 2명)
발매 파일:미국 국기.svg 2018년 10월 12일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2018년 10월 19일
파일:호주 국기.svg 2018년 10월 20일
파일:일본 국기.svg 파일:대한민국 국기.svg 2018년 11월 8일
판매 47만 장
홈페이지 한국 일본 북미

1. 개요2. 시스템
2.1. 원작과의 차이점
2.1.1. 필드2.1.2. 조작2.1.3. 협력 플레이2.1.4. 기타 변경점
3. 아미보4. 평가5. 기타

[clearfix]

1. 개요

소개 영상 2018.9.14 닌텐도 다이렉트 발표 영상
닌텐도 게임큐브로 출시된 루이지 맨션 시리즈의 첫 작품인 루이지 맨션이 닌텐도 3DS로 17년만에 리메이크 된 작품.

2. 시스템

2.1. 원작과의 차이점

2.1.1. 필드

2.1.2. 조작

2.1.3. 협력 플레이

로컬 통신을 이용한 멀티 플레이를 지원한다. 2P는 ' 구이지'라는 이름의 플레이어[6]로 전신이 초록색이고 HP가 절반(50)인 상태로 참여하고 HP가 0이되더라도 곧 부활한다.

2.1.4. 기타 변경점

3. 아미보

마리오, 루이지, 부끄부끄, 키노피오에 대응한다. 보스 재배틀 모드 플레이 중에는 이용할 수 없다.

4. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg 파일:오픈크리틱 로고.svg
스코어 74/100 스코어 75/100
STRONG

원작(78점) 보다 평가가 다소 안좋아졌다. '리메이크가 아닌 포팅 수준이고 원작을 이미 즐겨본 유저는 다시 할 동기부여 요소가 없다'는 요약 평이 많으며, 주로 그래픽 다운그레이드[11]나 조작감을 문제점으로 꼽는다. 젤다의 전설 시간의 오카리나, 무쥬라의 가면을 3DS로 잘 이식해냈던 GREZZO가 담당했음에도 이런 결과가 나왔다.[12] 결국 승리자는 바로 게임큐브가 보편화되지 않아 한글판이 없던 한국같은 나라들 뿐. 그러나 라이트 유저들이라면 몰라도 코어팬 유저들에게서는 좋은 반응이 나오는 부분이 있는데, 바로 부끄부끄 잡기같은 부분에서의 난이도 조절과 약간의 조작감 완화이다. 또한 본 작품이 사실 일반적인 상업적 목적이 아니라 전세계에 약 30만장 정도로 극소량만 생산한 기념성 한정판 작품에 가깝다는 점을 생각하면 용도에 비해 나름 괜찮게 나온 작품이라고 생각할 수 있다.

초기에는 위 같은 문제점으로 인해 메타크리틱 60점대 후반으로 굉장히 낮은 점수로 시작했지만 원작의 양호한 게임성 덕분인지 현재 74점으로 조금씩 회복중이다. 사실 리메이크작이 보통 원작에 비해 점수가 4~5점 가까이 까이는 것을 감안하면 점수 자체는 일반적인 리메이크작에 가깝다.

마리오 바스켓볼 3 on 3 이후 12년만의 GREZZO가 참여한 마리오 관련작이기도 하다. 당시는 스퀘어 에닉스 소속.

5. 기타



[1] New 닌텐도 3DS 대응 [2] 원작에서는 저장하고 껐다 키면 부끄부끄의 체력이 다시 완전히 회복되어 나와서 유저들의 엄청난 원성을 샀다. [3] 맨션에서 '금액자틀'을 획득하지 못해도 재배틀에서 조건을 충족시키면 획득 가능 [4] 1억 3000만 골드 이상이어야 해당 조건을 충족시키는 게 가능하다. [5] 때문에 루이지 맨션 게임큐브판 원작을 경험해보지 않은 대부분의 유저들은 루이지 맨션 다크문을 먼저 경험한 경우가 많아 충전형 스트로브 형식을 사용하는데, 사실 반응 속도에서 원작의 플래시가 훨씬 빨라 리치야푸 등등 반응을 빠르게 해야하는 유령을 상대할 때 훨씬 유리하다. [6] 미래의 아라따박사가 과거(현재)의 아라따박사와 루이지에게 보내지는 개체로 설정되었다. [7] 독버섯은 데미지는 없는 대신 루이지가 작아져서 유령싹싹을 쓸 수 없게 되는 효과가 있다. [8] 다크 문에서 등장했던 유랑아지가 다크 문과 같은 방식으로 구해준다. [9] 돈을 많이 떨어뜨리는 파란색 유령 [10] 원래는 저장만 하고 체력회복은 되지 않는다. [11] 매우 다양한 모델링 개선이 있음에도 이런 평이 나온 이유는 원작 출시 시절엔 '역동적인 실시간 그림자 표현'이 유저들에게 굉장한 인상을 남겨주었다. 하지만 해당 리메이크 판에는 그 표현이 거의 삭제되었기 때문. 정확히는 삭제된게 아니라 옅어진 것이지만 자세히 봐야 보일 정도로밖에 안보여서 이러한 평이 나온 것. [12] 정작 젤다의 전설 2작품은 N64 시절 플레이하던 유저들의 향수를 자극하는 데 성공했다. 다만 이것은 젤다와 마리오의 그래픽 스타일 차이에서 기인하는 것도 큰데, 마리오 시리즈는 툰 렌더링이라 리메이크를 해도 크게 그래픽이 나아지기 어렵지만, 젤다의 전설 시리즈는 (바람의 지휘봉, 몽환의 모래시계, 대지의 기적 등과 같은 툰 시리즈를 제외하면) 리얼 젤다를 추구하는 작품은 그래픽이 시대의 영향을 많이 받기 때문이기도 하다. [13] 이마저도 거의 다 사라졌다. [14] 이 역시 마찬가지로 거의 멸종이나 다름없다. 다만 정말 가끔가다가 이 게임의 가치를 잘 모르는 사람이 만원~2만원 정도에 올리는 경우가 있긴 했다.