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루시 플라티니/밸런스 패치



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클로저스 밸런스 패치 내역
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소속
캐 릭 터
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검은양
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늑대개
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사냥터지기
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시궁쥐


1. 개요2. 2020년 12월 17일 출시3. 2020년 12월 30일 해결사4. 2021년 1월 14일5. 2021년 1월 28일 6. 2021년 2월 9일 검은손7. 2021년 3월 11일8. 2021년 8월 26일9. 2022년 5월 19일10. 2022년 7월 14일 그림자 요원11. 2022년 10월 6일12. 2022년 10월 20일13. 2022년 11월 17일14. 2024년 1월 25일15. 2024년 2월 7일16. 2024년 10월 17일17. 둘러보기

1. 개요

클로저스의 플레이어블 캐릭터 루시 플라티니의 스킬 밸런스 패치 내역을 모아놓은 문서.

2. 2020년 12월 17일 출시

http://closers.nexon.com/News/Notice/View?n4ArticleSN=132503

3. 2020년 12월 30일 해결사

{{{-1 ▶ 해결사 승급 후 아래의 강화 효과를 받게 된다.
* 네르갈의 대지 → 네르갈의 광야
* 힘의 불균형 → 개방된 힘의 균형
* 네르갈의 갈증 → 깊어진 네르갈의 갈증

▶ 01/05 추가

▶ 출시 직후 부터 수많은 버그가 발생하고 있는데 유저들이 제보한 버그는 아래와 같다. 1월 5일 부로 일부 버그에 대해 수정하겠다는 공지가 올라왔다.
* 돌진하는 엘릴 : 던전 종료 후 점수판이 뜨기 직전 사용하면 공중으로 떠다닌다.
* 격노하는 에아 : 12/30 패치 후 막타가 증발하고, 막타에 달린 적 피해증가 디버프도 증발한다. (01/14 수정)
* 눈뜨는 네르갈
1. 루시가 오르막이나 내리막을 이동하면서 z축 위치가 달라질 때 마법진이 공중으로 떠올라간다.
1. 특정 조건에서 사망 시 사망 시점으로 불균형 스택이 고정되며, 더 이상 루시 파워!를 사용할 수 없다. (01/14, 01/28 수정)
1. 이펙트를 낮추더라도 루시 파워! 사용 시 이펙트 100% 수준의 마법진으로 재생성된다. (01/28 수정)
1. 파티원 이펙트를 0으로 해두더라도 파티의 다른 루시가 사용하는 마법진과 빛의 구슬이 최대 이펙트 상태로 보여지고, 루시 파워!를 쓸 때마다 마법진이 하나씩 추가되어 무한히 겹쳐진다. (01/28 수정)
1. 특정 타이밍에 루시 파워!를 캔슬하면 불균형 스택이 소모되지 않아 매 5초마다 버프를 획득할 수 있다. (12/30 수정)
* 심판자 아다드 : 12/30 패치 후 마스터큐브 효과인 적 치피감 감소 디버프가 적용되지 않는다. (01/14 수정)
* 불굴의 아누 : 12/30 패치 후 고정 피해가 적용되지 않는다. (표기 오류이고 정상 적용된다고 한다.)
* 결전기 바빌론의 쐐기바늘
1. 12/30 패치 후 공격속도가 적용되지 않는다. (12/30 패치 내역 추가)
1. 공중에서 아래키 버전 사용 시 첫 타격이 중복으로 들어간다. (01/14 수정)
* 환호하는 이슈타르 : 12/30 패치 후 패시브 효과가 적용되지 않는다. (12/30 패치 내역 추가)

4. 2021년 1월 14일

5. 2021년 1월 28일

개발자 코멘트
루시 캐릭터의 성능이 아직 의도했던 수준까지 도달하지 못 했던 것 같습니다.
이번 캐릭터 밸런스 조정 뿐만 아니라 검은손 승급,그리고 그 이후로도 면밀히 조정할 예정입니다.

루시 파워의 매커니즘을 보다 개선 했습니다.
기존에는 리스크 대비 리턴이 너무 적다고 판단했고 이번 밸런스에서는 특히 이 부분을 중심적으로 개선했습니다.
그리고 전반적인 계수를 상향 조정하였습니다.

6. 2021년 2월 9일 검은손

7. 2021년 3월 11일

업데이트 상세 내역

8. 2021년 8월 26일

9. 2022년 5월 19일

10. 2022년 7월 14일 그림자 요원

11. 2022년 10월 6일

12. 2022년 10월 20일

13. 2022년 11월 17일

공격 스타일에서 맞추어 마나 소모에 관한 개선을 진행하였습니다.

14. 2024년 1월 25일

15. 2024년 2월 7일

16. 2024년 10월 17일

17. 둘러보기

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