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최근 수정 시각 : 2024-06-28 02:00:25

로타(소녀전선2: 망명)


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소녀전선2: 망명플레이어블 캐릭터
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<colbgcolor=#909090,#434343><colcolor=#ffffff,#dddddd> 이름 파일:대한민국 국기.svg 로타
파일:중국 국기.svg -
파일:일본 국기.svg -
파일:미국 국기.svg LOTTA
레어도 ★2
클래스 센티널
무기 M1 SUPER90
모델 SSD-62D
성우 파일:대한민국 국기.svg -
파일:중국 국기.svg 裴致莹
파일:일본 국기.svg 후지타 아카네

1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 스킬3.3. 돌파3.4. 심지나선3.5. 추천장비3.6. 평가
4. 작중행적5. 기타

[Clearfix]

1. 개요

소녀전선2: 망명의 대형 이벤트「유리섬의 주민」에서 배포된 2성 센티널 전술인형.

2. 설정

파일:GF2_로타_3.png
설정문이 있다면 소개문에 한하여 적을 것.


3. 성능

3.1. 스테이터스

센티널 (SG)
사거리 6칸
이동거리 5칸
가드 포인트 9

3.2. 스킬

기본공격
이미지 효과 사거리
파일:GF2_SG_기본공격.png 제압력 1, 사거리 6, 위력 80% 파일:GF2_센티널_SG_사거리.png
1스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_로타_Skill_1.png 제압력 1, 범위 3x5, 빙결 피해 60% (오염지수 2 소모)
로타를 기준으로 4방향 중 하나를 선택하여 범위 내의[1] 약한 엄폐물[2]을 파괴하고 적에게 1턴 동안「동상」부여

•「동상」: 빙결 디버프, 이동 전에 가해자의 공격력 10%만큼 고정피해를 입힌다
파일:GF2_로타_Skill_1_사거리.png
2스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_로타_Skill_2.png 오염지수를 최대치로 회복하고, 2턴 동안「공격 상승 I」버프 획득

•「공격 상승 I」: 공격력 10% 증가
파일:GF2_로타_Skill_2_사거리.png
3스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_로타_Skill_3.png 제압력 2, 사거리 6, 범위 3칸, 빙결 피해 100% (오염지수 4 소모)

적에게[3] 엄폐 무시[4]의 범위 피해를 입힌다. 2명 이상 명중 시「추가 명령」획득

•「추가 명령」: 이동이 불가능하지만 공격은 가능한 추가 턴 1회
파일:GF2_로타_Skill_3_사거리.png
패시브
이미지 효과
파일:GF2_로타_Skill_P.png 로타의 사거리 내에서 적에게「동상」이 부여됐을 시[5]
한 턴에 2번까지 범위 지원사격[6]을 하며 1회당 제압력 1의 공격력 50% 피해를 준다

3.3. 돌파

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1돌 파일:GF2_로타_Skill_3.png 3스 - 빙결 약점을 가진 몹에게 1턴 동안「동상」부여
2돌 파일:GF2_로타_Skill_P.png 패시브 - 기본 이동거리 1칸 증가
3돌 파일:GF2_로타_Skill_3.png 3스 - 적을 지정하는 대신 맨땅에 던질 수 있게 된다
4돌 파일:GF2_로타_Skill_P.png 패시브 - 범위 지원사격의 제압력이 2로 증가한다
5돌 파일:GF2_로타_Skill_1.png 1스 - 「동상」의 지속 시간이 2턴으로 증가한다
6돌 파일:GF2_로타_Skill_2.png 2스 - 버프 강화
「공격 상승 I」→「공격 상승 II」: 공격력 증가량 10% → 15%

3.4. 심지나선

퍽 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 20-1 파일:GF2_로타_Perk_20-1.png 초기 오염지수 3 추가
20-2 파일:GF2_로타_Perk_20-2.png 빙결 디버프가 있는 적에게 피해량 10% 증가
30-1 파일:GF2_로타_Perk_30-1.png 빙결 피해를 입혔을 때 2턴 동안「응고」부여

•「응고」: 빙결 디버프, 이동거리 1 감소. 응고가 2중첩이 되면 1턴 동안 「냉각」 상태가 되어 이동 불가능
30-2 파일:GF2_로타_Perk_30-2.png HP 50% 이상일 때 적에게 받는 범위 피해 20% 감소
40-1 파일:GF2_로타_Perk_40-1.png 1스 범위 내의 적을 3칸 뒤로 밀어낸다[7]
40-2 파일:GF2_로타_Perk_40-2.png 2스 사용 시,「즉효장벽」버프 획득

•「즉효장벽」: 1회에 한해서 적에게 받는 단일 공격의 피해량 60% 감소
공용퍽 파일:GF2_로타_Perk_All.png 공격력 +3%
이동과 관련된 디버프를 가진 적에게 피해량 7% 증가

로타는 3스 광역딜과 1스 밀어내기로 엄폐 무력화, 낙사 등이 주목적이므로 40-1과 20-1을 고정으로 사용한다.
나머지 한 자리는「응고」를 부여하는 30-1을 선택하여 수오미, 마키아토와의 시너지를 노리는 것이 좋다.

3.5. 추천장비

대형 이벤트「유리섬의 주민」에서 함께 배포된 보라색 샷건을 사용하거나, 베프리의 전용장비를 쓰는 것이 효과적이다.

3.6. 평가

3스의 광역 딜[8]과 추가 턴 연계[9] 덕분에 물량전에 강하다. 1스의 쿨타임 없는 밀어내기로 적의 엄폐를 무력화 시킬 수 있어서 소규모 전투에도 유용하지만, 단일 공격 능력이 부족하다는 단점 때문에 아래의 경우엔 무력한 모습을 보이기도 한다.
- 언덕 고저차 때문에 1스 밀어내기를 맞출 수 없는데, 몹이 1마리만 있어서 3스를 쓰기 애매할 때
- 몹이 1마리만 있는데 1스로 밀리지 않는 경우[10]
- 잡몹이 적고 단일 극딜이 필요한 보스전
수오미 마키아토를 조합하여 빙결팟을 짤 수 있게 됐는데, 로타는 수오미의「눈사태」스택[11]을 광역으로 빠르게 쌓는 역할을 할 수 있다.[12] 수오미 3스로「눈사태」스택과 서리 타일을 놓고 로타의 스킬을 연계[13]하면「눈사태」스택을 터뜨려서 다수의 적의 가드 포인트를 깎아낼 수 있다.

하지만 단일 보스전이라면, 아군이 행동할 때마다 수오미 근처에 무작위로 박히는 패시브「눈사태」스택이 보스에게 집중되므로 단일 딜이 거의 없는 로타까지 쓸 필요는 없다.

4. 작중행적




5. 기타




[1] 로타를 중심으로 3x3 범위의 엄폐물은 파괴하지 않는다 [2] 나무, 얼음, 얇은 담장 정도만 파괴가능 / 돌 엄폐물은 부술 수 없다 [3] 적을 찍어야 하기 때문에 베프리 3스처럼 맨땅에 던질 수 없다. 3돌 때 맨땅에 던지기 가능 [4] 다른 범위 피해 스킬과 마찬가지로 가드 포인트의 60% 대미지 감소만 무시할 뿐이지, 폭심지가 적의 엄폐 방향이라면 25~35%의 엄폐물 대미지 감소는 받는다. 엄폐 방향을 피해서 던져야 모두 무시 가능 [5] 동상」상태가 되어도 1스 퍽의 밀어내기 때문에 6칸 사거리 밖으로 밀려났다면 지원사격을 쏘지 않는다 [6] 페타리아의 지원사격처럼 한 번의 범위 공격으로도 최대 횟수까지 발사한다. 다만 로타의 지원사격 조건은「동상」부여 뿐이므로 범위 피해에만 작동하는 것은 아니다 [7] 베프리 1스와 달리 범위 내의 모든 적을 밀어낸다. 맵의 낭떠러지에 빨간색 테두리 표시가 없다면 낙사시킬 수 있다. 도발을 쓰는 장갑 방패병이나 보스 등은 밀 수 없다 [8] 베프리 3스와 비교하면 로타 3스 쪽이 대미지는 떨어지지만 범위가 1칸 더 넓다 [9] 3스 → 2스로 턴마다 3스를 장전하거나 / 3스 → 1스 연계 가능 [10] 적에게 노란색의 4방향 화살표처럼 생긴 버프가 있다면 밀리지 않는다. 예를 들면 도발을 사용하는 장갑 방패병, 체력을 재생하는 엘리트 곰, 유탄을 발사하는 엘리트 로봇 등이 있다 [11] 눈사태」: 빙결 디버프, 5스택이 되면 가드 포인트에 8 고정 피해 [12] 눈사태」스택은, 이미「눈사태」상태인 적에게 다른 빙결 디버프가 부여될 때마다 1스택이 추가되는 방식이다. 로타는 광역으로 2종류의 빙결 디버프(동상, 응고)를 부여할 수 있으므로 1,3스를 쓸 때마다「눈사태」스택을 빠르게 채울 수 있다 [13] 로타 3스는 1스와 다르게 빙결 약점이 있는 적에게만「동상」부여가 되므로,「눈사태」2스택을 쌓고 싶다면 수오미 3스를 쓸 때 서리 타일이 설치되는 위치에 신경쓰는 게 좋다