누적 750대의 적을 파괴하면 해금되는 클래스.
폭발의 폭발에 의한 폭발을 위한
폭탄마로 대다수가 폭발 무기를 버프시키는 퍼크로 이뤄져 있다. 폭발 무기가 아니라도 분노 스택으로 종횡무진할 수 있어 근접전을 수월하게 할 수 있다. 다만, 퍼크 특성상 저격총과의 상성은 꽝이다.
패시브: Frenzy
적을 처치하거나 보스에게 로켓 혹은 쇼티로 피해를 입히면 분노 스택이 쌓이며 전자는 2스택씩 후자는 4스택씩 쌓는다. 스택당 1.25초 동안 연사력, 재장전 속도, 로켓과 쇼티의 공격 속도가 1%씩 향상되며 이동속도가 0.5%씩 빨라진다. 최대 16스택을 낼 수 있으며 스택이 사라질수록 효과도 점차 사라진다.
쿨타임 8초. 폭발 범위 2.5m, 화력 90짜리 로켓을 손목에서 쏜다. 사격한 로켓은 가장 가까이 있는 적에게 유도한다.
보조 스킬: Shorty
쿨타임 3초. 왼손에
소드 오프 샷건을 들어 13×5의 피해를 입힌다.
히트스캔 판정을 지닌 21발의 산탄으로 이뤄져 있으며 이중에 5발이 명중하면 다른 산탄은 다른 적에게 명중할 때까지 계속 앞으로 나간다. 각각의 산탄은 3m마다 산탄도가 2배로 늘어나서 중거리부터는 피해가 전무해진다.
체력 회복 게이지가 없어지는 것을 전제로 삼기 때문에 단 한번이라도 체력 회복 게이지가 생기면 사라진다. 즉, 적용했을 때부터 맞지 않는 것을 최우선으로 삼아야 한다.
Robzerker
분류
퍼크 이름
효과
기본
Robzerker
피해를 받으면 분노 스택이 3 쌓이며 6초 동안 화력이 35% 상승한다.
강화1
Abs of steel
해당 퍼크가 발동되면 방어력이 16% 향상된다.
강화2
Retaliation
플레이어를 공격한 적에게 25의 피해를 줌과 동시에 넉백시킨다.
Repair'o'fury와는 반대로
버서커 지향적인 성능을 보유했다. 분노 스택을 쉽게 쌓을 수 있어 근접전 위주로 가면 효과를 더 많이 볼 수 있다. 다만, 체력 수급이 원활하지 않은게 단점이라 너무 근접에만 치중하면 죽을 수 있다.
Self control
분류
퍼크 이름
효과
기본
Self control
분노의 최대 스택이 2 증가하며 3초 마다 분노 스택을 2 생성해준다. 분노 스택이 저절로 사라지지 않는 대신 한번이라도 맞을 경우 스택이 12 감소한다.
강화1
Fighting pulse
분노의 최대 스택이 2 증가하며 3초 마다 분노 스택을 3씩 생성해준다.
강화2
Stubbornness
피격 당할 경우 사라지는 분노 스택의 양이 절반으로 줄어든다.
최고 강화시 분노 스택의 최대 갯수가 4 늘어나며 매 3초마다 분노 스택을 주는 효과를 얻게 된다. Repair'o'fury처럼 맞지 않아야 효과가 유지되는 방식이라 플레이어의 피지컬이 중요시된다.
Critical madness
분류
퍼크 이름
효과
기본
Critical madness
크리티컬을 입히면 2% 확률로 분노 스택 하나당 화력을 80%씩 향상시킨다.
강화1
Primal instinct
분노 스택 하나당 자동 크리티컬 확률을 1%씩 늘린다.
강화2
Nitro shot
크리티컬로 적을 처치하면 35의 피해를 주는 폭발을 일으킨다.
분노 스택을 최대로 쌓을 경우 화력이 80n%, 자동 크리티컬 확률이 n% 더 늘어난다. 단, Self control이 있을 경우 맞으면 스택이 무조건 깎이기 때문에 최대로 쌓은 것을 도로 깎이지 않는 것도 신경써줘야 한다.
Top quality
분류
퍼크 이름
효과
기본
Top quality
탄창의 33%는 화력이 30% 향상된다.
강화1
Top 50
퍼크의 효과를 탄창의 절반까지 화력을 향상시키게 변경된다.
강화2
Lucky ammo
퍼크 발동시 자동 크리티컬 확률을 20% 높힌다.
탄약 적재수가 낮은 무기가 유리하지만 강화시 연사되는 무기에게도 통용되게 된다. Kaboom grenade같이 무기 자체가 단발일 경우 해당 효과가 상시 적용된다.
Tempo shot
분류
퍼크 이름
효과
기본
Tempo shot
매 4발마다 화력이 60% 향상된다.
강화1
Sharpshooter
자동 크리티컬 확률이 100%가 된다.
강화2
Power of three
매 3발마다 효과가 발동되게 만든다.
24발 짜리 총기가 있다면 6발은 화력이 60% 향상되고 강화시 8발에 화력이 향상되는 식으로 변한다. 무기 자체가 단발일 경우 매 4번째/3번째 장전 때 효과가 발동되며 근접무기는 해당 사항이 없지만 Sharpshooter 강화시 자동 크리티컬의 혜택을 받을 수 있다.
Mini missile
분류
퍼크 이름
효과
기본
Mini missile
분노 스택을 쌓으면 충전 게이지도 같이 쌓이며 이 게이지가 10개 되면 18의 피해를 입히는 마이크로 미사일 한발을 쏜다.
강화1
Chromatic firework
마이크로 미사일에 화염/빙결/감전 속성을 붙힌다.
강화2
Firework generator
충전 게이지가 매 1초마다 자동으로 쌓이게 된다.
분노 스택을 쌓아야 하는 선제 조건이 있지만 Firework generator가 있다면 분노 스택을 쌓지 않아도 자동으로 충전된다. 스택이 감소해도 충전 게이지는 유지되어 분노 스택을 다시 쌓으면 다시 발동시킬 수 있다.
쿨타임 6초, 적을 관통하는
창을 던지며 75의 피해를 입힌다. 최대 2번 던질 수 있으며 장애물에 박힌 창은 가까이 다가가면 회수된다. 쿨타임이 돌거나 직접 줍는것 뿐만 아니라 창을 던진 후 창과의 거리가 40m 이상 떨어지면 자동 회수되기 때문에 상황에 맞춰 쓸 수 있다.
2024년 만우절에서 한시적으로 추가된 클래스. 적으로 등장하는 무한궤도 달린 원형 로봇이 자아를 가지고 자신을 헤이븐 시티의 영웅이라고 생각하는 로봇이라 시종일관
망토를 입고 있다. 위 여섯 클래스와는 달리 오른팔이
무기팔이며
좌클릭으로는 레이저를 연사하며 우클릭은 강력한 한방을 날린다.
6월 6일을 기점으로 플레이어블 클래스로 승격, 코옵에서도 마음껏 날뛸 수 있게 되었다.
다만, 해금 과정이 매우 험난하다...
먼저 파워 크리스탈을 모두 모아져 있어야 하며 헤이븐 시티의 노랑색 구역까지 가야한다. 진입로 위를 보면 작은 동굴이 보이는데 그곳에서 갈고리를 얻으면 첫번째 과정이 끝난다.
두번째 과정이 양민들이 몰살당하는 곳인데 22분 이내에 헤이븐 시티의 노랑색 구역까지 가야한다. 발견 난이도로 설정하고 가야 고통을 덜 받는다. 재빠르게 해당 구역까지 가서 보스전 직전에 다다르는 지역에 도달하면 천장에 작은 틈새가 있을 것이며 그 틈새에
나비넥타이
배터리가 있다. 이걸 집으면 된다.
세번째 과정은 수상 시설까지 가서 등장하는 중간 지역에서 체력 회복 NPC 옆에 '히어로 셀'이란 아이템이 놓여져 있다. 이 아이템을 집으면 끝난다.
마지막 과정은 최종보스로 향하는 계단에서 어떤 로봇이 쓰러져 있는걸 볼 수 있는데 세번째 과정에서 얻은 히어로 셀을 해당 로봇과 상호작용해서 집어넣으면 된다. 이후 최종보스를 처치하지 않아도 해금된 것으로 간주된다. 이제 게임을 시작하는 밴 옆에서 이 캐릭터와 대화하면 정식으로 사용할 수 있게 된다.
[1]
최대 체력과는 다른 개념이다. 피해를 입으면 회색 게이지가 나타나는데 이것이 회복상한치다. 체력 회복템을 먹지 않는 이상 회색 게이지를 없앨 방법이 없다.