레자 Reza |
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불의 악마를 다루는 민첩하고 강력한 화염 마법사 | |||||
레자는 강력한 화염 능력을 바탕으로 적을 소각하는 암살자입니다. 적에게 '화상'을 남기는 영웅 특성과, 전장을 민첩하게 이동할 수 있는 '말썽꾼'으로 날뛰어 보세요! | |||||
가격 | 8000 글로리 | ||||
900 아이스 | |||||
출시일 | 2017년 8월 9일 | ||||
디자이너 | 둠니르 (Doomnyr) | ||||
성우 | 배한성 | ||||
영웅 집중 조명 |
베인글로리의 34번째 영웅 | ||||
그레이스 | → | 레자 | → | 어둠추적자 |
1. 배경
레자 영웅 이야기 |
'화염 마법사, 레자' 1편 |
|
'화염 마법사, 레자' 2편 |
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순수 혈통 마법사 출신이며 오래 전 모두에게 버림받았으나 그레이스에게 남동생으로 받아들여지게 되었다.
어른이 되어 라이라와 사귀게 되지만 그녀가 순수 혈통 마법사가 아니란 이유로 트로스탄으로 추방당하고, 그는 강제로 로라와 결혼하게 된다. 차후 사무엘을 자식으로 가지게 된다.
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2. 대사
가만히 있을 시
* "난방비는 공짜입니다."
* "언제까지 기다리게 할 참이냐."
* "하하하."
* "젊음은 다시 오지 않아."
* "고기는 숯불에 구워야 제 맛이지."
* "사랑과 전쟁은 한 끗 차이지."
* "너무 오래 참았어."
* "난방비는 공짜입니다."
* "언제까지 기다리게 할 참이냐."
* "하하하."
* "젊음은 다시 오지 않아."
* "고기는 숯불에 구워야 제 맛이지."
* "사랑과 전쟁은 한 끗 차이지."
* "너무 오래 참았어."
이동 시
* "타오르는 불길은 물러서지 않아."
* "으하하. 사방에 부나방이 가득하구나."
* "시원한 포도주 한 잔에 낮잠자기 딱이구만."
* "슬퍼할 시간 따위는 없다."
* "이곳이 내가 있을 곳이다."
* "아픈가? 걱정마. 곧 지져줄테니."
* "신성한 불로, 정화해주마."
* "타오르는 불길은 물러서지 않아."
* "으하하. 사방에 부나방이 가득하구나."
* "시원한 포도주 한 잔에 낮잠자기 딱이구만."
* "슬퍼할 시간 따위는 없다."
* "이곳이 내가 있을 곳이다."
* "아픈가? 걱정마. 곧 지져줄테니."
* "신성한 불로, 정화해주마."
기본 공격
* "열기를 느껴라!"
* "흐르는 물에 일단 식히시오."
* "니 실력은 형편없어!"
* "으흐흠... 정말 잘 탈것 같군."
* "화염의~! 상이여!"
* "모든 적시를 파괴하라."
* "어때? 얼음 찜질이라도 하는게."
* "숨겨졌던 야망이 널 옥죌 것이다."
* "차가운 심장! 지옥불로 녹여주마!"
* "어~ 죽기 딱 좋은 날씨네."
* "열기를 느껴라!"
* "흐르는 물에 일단 식히시오."
* "니 실력은 형편없어!"
* "으흐흠... 정말 잘 탈것 같군."
* "화염의~! 상이여!"
* "모든 적시를 파괴하라."
* "어때? 얼음 찜질이라도 하는게."
* "숨겨졌던 야망이 널 옥죌 것이다."
* "차가운 심장! 지옥불로 녹여주마!"
* "어~ 죽기 딱 좋은 날씨네."
피해
* "으악!"
* "으악!"
사망
* " 사무엘을... 지켜..."
* " 라이라에게... 이 말만은..."
* "아직... 아직 아니야..."
* "불길에... 먹히는가..."
* "아름다운 집과... 정원이... 보이는군."
* " 사무엘을... 지켜..."
* " 라이라에게... 이 말만은..."
* "아직... 아직 아니야..."
* "불길에... 먹히는가..."
* "아름다운 집과... 정원이... 보이는군."
매력 도발
* "흐흐. 불은 살아있다고."
* "흐흐. 불은 살아있다고."
궁극기 레벨 처음 올릴 시
* "모두~ 죽어~ 버렸~네."
* "재가 되어~ 재가 되어~"
* "화덕불 주위를 돌아라~"
* "모두~ 죽어~ 버렸~네."
* "재가 되어~ 재가 되어~"
* "화덕불 주위를 돌아라~"
3. 능력치
공식 영웅 능력치 | ||||||||||
공격(근접): 8/10 | ||||||||||
방어: 4/10 | ||||||||||
팀 보조: 3/10 | ||||||||||
기동: 6/10 | ||||||||||
난이도: 어려움 |
유형 | ||
마법사 캐리 |
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구분 | 기본 능력치 | 최종(12레벨) 능력치 |
체력 | 718 (+144.36) | 2306 |
체력 재생 | 3.82 (+0.31) | 7.23 |
에너지 | 380 (+32) | 732 |
에너지 재생 | 2.53 (+0.21) | 4.84 |
타격력 | 84 (+6.36) | 154 |
공격 속도 | 100% (+2.27%) | 125% |
방어 | 20 (+3.64) | 60 |
저항 | 20 (+3.64) | 60 |
사정거리 | 3.0 | |
이동 속도 | 3.6 |
4. 능력
4.1. 특성 - 화상 (Firestarter)
레자는 방화 와 화마 현신으로 적에게 화상 표식을 새깁니다 |
▶ 레자는 기본 공격으로 화상 표식을 소모하여 추가 수정 피해를 줍니다 (+110% 수정 계수) |
레자의 A와 궁극기 스킬은 적에게 화상 표식을 걸고, 기본 공격을 통하여 표식을 소모하고 상당한 피해를 준다.
레자에서 나오는 순간 폭딜의 근원은 모두 이곳에 있으므로, A와 궁을 통하여 화상 표식을 걸고 소모하고 거는 실력이 중요하다.
적에게 A를 넣어 화상 표식을 넣을 수 있는 거리라면 웬만하면 자주 걸어두는 것이 좋다. 적에게 오는 기습 대처 난이도가 조금 더 쉬워진다.
B의 기본 공격의 추가 수정 피해와 특성을 합하면 엄청난 피해를 줄 수 있다.
4.2. A - 방화 (Scorcher)
레자가 화염 충격파를 생성합니다. 충격파는 적 영웅이나 정글 몬스터와 충돌하며, 통과하는 모든 적에게 수정 피해를 줍니다. |
▶ 방화로 화상표식 적용 |
6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 | 30 / 40 / 50 / 60 / 70 |
범위: 7.5 / 7.5 / 7.5 / 7.5 / 9.5 | |
피해: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (90% 수정 계수) |
해당 방향으로 화염 충격파를 생성한다. 이 충격파는 통과하는 모든 물체에 피해를 준다. 충돌하면 적에게 화상 표식을 건다.
적에게 가장 쉼게 화상 표식을 걸 수 있는 스킬이기 때문에 중요시되는 스킬이다. 또한 과부하 시 스킬의 사정거리가 포킹을 할 수 있는 정도로 넓어져
과부하 이후 적에게 더 쉽게 화상 표식을 걸 수 있다. 원거리 영웅들도 과부하 후 웬만하면 적중할 수 있다. 속도도 느리지 않다.
다만 딜 자체는 약하지 않지만 강하다고도 할 수 없어 딜용으로 사용하기에는 애매하다. 레자 자체가 패시브를 통해 대부분들의 마법사들과는 달리
강제적으로 접근을 유도하고 있기 때문에 A는 적에게 화상 표식을 거는 역할만으로 충분하다.
충격파는 적에게 강력한 피해를 주지 않으나 대미지를 넣을 수는 있다. 한타 전이라면 계속 A로 짬짬이 피해를 주면서,
체력이 어느 정도 닳았다 싶으면 B와 함께 진입하여 순간 폭딜을 넣는 방식도 있다. 물론 A로 지속 피해를 주지 않아도 A > B 그 자체만으로
딜은 매우 강력한 수준이다. 지속 피해를 주고 콤보를 내는 방식의 단점은 화상 표식이 걸리고 피해를 입은 적은 거의 당연히 레자에게
다가가기 께림칙할 것이다. 그런 이유로 기회를 잘 노리는 것이 중요하다.
4.3. B - 말썽꾼 (Troublemaker)
레자가 돌진하며 통과하는 적에게 수정 피해를 줍니다. |
▶ 레자의 다음 기본 공격은 추가 수정 피해 |
20 / 19 / 18 / 17 / 15 | 40 / 50 / 60 / 70 / 80 |
대기 시간: 0.5초 | |
추가 피해: 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (60% 수정 계수) | |
피해: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 |
짧은 거리를 돌진하고 적에게 피해를 준다. 이후 다음 기본 공격은 추가 수정 피해를 준다.
능력 사용 후 기본 공격에 추가 수정 피해가 결합되어 A로 화상 표식을 같이 걸고 때려주면 딜이 매우 엄청나다.
돌진 피해도 있으므로 근접한 거리거나, 연쇄충격기를 사용하면 더 큰 피해를 줄 수 있다.
두 번 충전되어 있다면 적에게 화상 표식을 걸어두었다가 B 두개로 치고 빠지는 전략도 가능하다. 이 경우 적의 체력이 적은 정도여도 원콤을 내는 경우가 있다.
다만 이 A > B 콤보를 내면 적군들에게 가까워질 수밖에 없는데, 이 때 자신에게 화마 현신이 있거나 말썽꾼이 두 번 충전되었는지를 보아야 한다.
A > B 콤보를 내어 주위의 적군에게 약점이 잡히더라도 B를 통해 다시 빠져나오거나 화마 헌신의 여분 체력으로 살아돌아갈 수 있어 적을 어느정도
압박 할 수 있다. 하지만 적이 CC기 무장, 포킹딜이 많거나 자신의 체력이 부족한 경우, 궁이 없거나 B가 한 번만 충전된 경우라면 조심해야 한다.
적이 CC기 무장이거나 충분한 CC기가 있을 때에는 진입할 때에 연쇄적으로 지옥을 맛볼 수 있다. 특히 라이라가 그렇다. 적이 포킹딜, 원딜 위주일 경우 한 명에게 달라붙을 때 주위에 다른 적들이 있다면 원거리에서 집중공격당해 큰 피해를 입을 수 있다. 궁이나 B가 얼마 없을 때에는 말 그대로 살아돌아올 수 있는 생존기가 부족해지기 때문이다. 추가적으로 1대1이 주인 영웅에게 달라붙었을 때 충분한 딜을 넣을 수 없다고 생각된다면 돌진하지 않는 게 좋다.
4.4. 궁극기 - 화마 현신 (Netherform Detonator)
레자가 잠시 사라졌다 화염의 악마 형상으로 전장에 다시 나타납니다 |
▶ 다시 나타날 때 폭발하며 화상 표식을 소모 |
50 / 45 / 40 | 100 / 120 / 140 |
피해: 250 / 350 / 450 (50% 수정 계수) | |
지속 시간: 6초 / 7초 / 8초 | |
여분 체력: 200 / 300 / 400 (40% 수정 계수) |
몇 초간 사라졌다가 해당 지역으로 다시 나타나며, 이 때 화상 표식을 소모하고 다시 건다. 또한 기본 공격으로도 화상 표식을 걸 수 있다.
궁극기 사용 후에는 모든 이동 방해 효과가 사라진다.
광역으로 화상 표식을 걸기에 꽤 좋은 스킬이라고 할수 있다. 게다가 기본 공격으로도 화상 표식을 넣고 풀기 때문에 끊임없이 지속적으로 딜을 넣을 수 있고, 순간적으로 나타나기 때문에 화상 표식을 맞은 대상은 도망가기도 전에 순간폭딜을 맞는다. 추가적으로 화상 표식을 소모한 후 다시 걸기 때문에 궁을 사용하고 평타 한 번만 때려도 체력의 5분의 4정도가 줄어드는 것을 알 수 있다.
하지만 상대가 시야확보가 잘 되지 않은 상태 또는 예상치 못한 상황을 노려 사용하자. 궁을 사용한 위치는 상대방에게 드러나고 몆 초의 딜레이까지 존재하므로 로머가 도가니로 막는 것은 시간문제. 또 레자가 이 스킬로 한 명이라도 처리하지 못했다면 위험하다. 레자는 암살자이지 전장에 뛰어드는 영웅은 아니다. 궁극기 사용 중에는 최대한 다른 적과는 멀어지고 표적 한명에만 집중하자. 잘하면 두 명 이상 처리할 수도 있다.
맹공전이 나온 이후 맹공전 한정 개사기 스킬이 되어버렸다. 스킬특성상 순간적으로 필드에서 사라지므로,
5. 재능
5.1. 희귀 - 화염 보호막 (Burning Barrier)
말썽꾼(B)로 보호막 획득 |
▶ 보호막 7.5% (+1%) |
말썽꾼으로 보호막을 획득한다. 말썽꾼(B)의 생존기 효율성을 더 높여준다.
5.2. 고급 - 불다람쥐 (Firemaker)
말썽꾼(B)으로 통과하는 적 영웅에게 화상(특성) 표식 |
▶ 피해: 100% (+5%) |
말썽꾼으로 통과하는 적에게도 화상 표식을 건다.
평소보다 강력한 딜을 자주 넣을 수 있게 되며, 레벨업 시 통과 피해까지 늘어나 순간폭딜의 피해량이 조금 더 늘어난다.
5.3. 전설 - 화마 강림 (Nether Rage)
화마 헌신(궁)으로 레자 공격 속도 증가. 더 오래 지속 |
▶ 추가 공격 속도: 15% (+5%) ▶ 추가 지속 시간: 2초 (+0.75초) |
화마 헌신으로 궁을 더 오래 지속하고, 사용 중 레자의 공격 속도를 증가시킨다.
6. 평가
레자의 장점은 연쇄 충격기의 대미지와 특성, 스킬까지 합쳐져 순간 극딜을 낼 수 있다.
타카,
링고,
스카프 등등의 체력이 적은 영웅들에게는 악마 같은 영웅인데 레자가 콤보를 넣을 경우 피가 반이나 단다. 특히 스카프는 특별한 이동수단이 없어 레자가 콤보를 넣기 굉장히 쉽다. 타카는 혼자 있으면 어렵지만 한타의 경우 타카가 본인 팀의 영웅에게 오는데 레자의 콤보는 굉장히 빠르게 쓸 수 있다. 강력하지만 물체력인 타카는 체력이 반이 닳아 도망칠 것이다. 링고는 후반갈 수록 잡기 쉬워진다. 이 외에도 물체력 영웅들의 극 카운터이다. 그리고 B스킬은 회피와 추격, 도주 등 여러 방면에서 활용도가 높아 피지컬만 있다면 대부분의 스킬을 피할 수 있다. 또한 체력이 많다고 해도 연쇄 충격기의 효과로 탱에게도 대미지가 꽤 들어간다. 그야말로 캐리, 정글러 암살자.
6.1. 장점
- 강력한 순간 극딜: 레자의 스킬들은 극딜을 내기에는 충분하고 레자 본인의 체력은 준수하여 극딜러를 만나도 어느 정도 버틸 수 있어 극딜러를 처리하기 안성맞춤이다.
- 쉬운 갱과 견제: 레자가 콤보를 넣고 데미지를 넣기까지 1초에서 2초 정도 걸리는데 이는 반응속도만으로 피하기가 굉장히 어렵다. 도주한다 하더라도 레자는 순간 극딜에 최적화 되어있기 때문에 만약 갱과 견제를 당할 경우 체력이 반토막이 날 수 있다.
- 스킬의 유용함: B스킬은 데미지도 주고 스킬들도 레자가 이동하는 속도가 빨라 스킬 회피에도 용이하다. 그리고 궁극기는 도주로도 쓸 수 있고 궁극기를 적 영웅 근처에 쓰기만해도 데미지가 전륜하다. 스킬 전부가 극딜을 넣기 위한 스킬들.
- 최상급 기동성: 2회충전이 가능한 B스킬과 궁극기 때문에 지형지물을 넘나들며 적을 괴롭히기 좋다.
6.2. 단점
- 뻔한 공격 경로: 레자는 방화로 적을 공격하여 표식을 만든뒤, 말썽꾼으로 화상 피해와 추가피해로 공격하는 것이 주 공격수단이다. 때문에 레자는 화상에 맞은 목표를 우선 공격할 것이다. 그러나 상대가 자신이 화상에 걸렸다는 사실을 알게되면 십중팔구 몸을 사리게 될것이다. 이렇게되면 레자는 해당 목표에 도달하는데에 어려움을 겪게 될것이다.
- 단일 타켓 위주의 공격: 레자는 방화와 말썽꾼 스킬이 영웅을 대상으론 단일 타켓 스킬이다. 이 두 스킬을 활용해 콤보를 넣는 식으로 공격을 하는데 레자가 적 캐리를 공격하려고 스킬을 쓸때 적 캡틴이 앞에서 막아준다면 레자가 제대로 피해를 주지 못하고 딜로스가 발생한다.
7. 운영
8. 아이템/능력 빌드
8.1. 할시온 협곡에서 (3v3)
CP 정글러 | ||||||||||||
아이템 빌드 | ||||||||||||
시작 | ||||||||||||
주요 | ||||||||||||
상황별 | ||||||||||||
능력 빌드 | ||||||||||||
능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
M | ||||||||||||
M | ||||||||||||
8.2. 왕관 오름에서 (5v5)
CP 캐리(탑/봇)/정글러 | ||||||||||||
아이템 빌드 | ||||||||||||
시작 | ||||||||||||
주요 | ||||||||||||
상황별 | ||||||||||||
능력 빌드 | ||||||||||||
능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
M | ||||||||||||
M | ||||||||||||
8.3. 예능용 및사장된 템트리
'WP 레자 - 레자에게 WP템을 쥐어 준다면... 페시브, A스킬은 봉인하고 기동성 좋은 쓰레기가 된다.. 당연히 예능 템9. 스킨
9.1. 고급 - 연옥 기사 레자 (Netherknight Reza)
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 2500 정수 | ||||
1199 아이스 | |||||
출시일 | 2018년 5월 18일 |
10. 붉은 등 레자(특별판) (Red Lantern Reza (SE))
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 5000 정수 | ||||
300 오팔 | |||||
출시일 | 2018년 2월 16일 |
A와 궁극기 사용시 폭죽 소리가나며 스킬들이 전체적으로 푸른빛과 폭죽 이펙트가 추가된다.
10.1. dAv11d 레자(한정판) (dAv11d Reza (LE))
관련 정보 | |||||
출시일 | 2018년 7월 26일 |
iOS 사용자 한정으로 무료로 스킨을 얻을 수 있다.
11. 기타
출시 됐을 때는 정글로 분류되었다가 후에 레인으로 분류가 바뀌었다. 근데 레인에서 안보인다...