mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:02:12

Rain World/먹이와 아이템

레월 아이템에서 넘어옴
파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Rain World
파일:rainworldtitle.png
Rain World 하위문서

||<^|1><tablewidth=90%><tablebordercolor=#000><tablealign=center><rowbgcolor=#000>||
||<^|1><tablewidth=90%><tablebordercolor=#000><tablealign=center><rowbgcolor=#000>||



Rain World 먹이와 아이템
파일:rainworld_bluefruiticon.png 파일:rainworld_moldicon.png 파일:rainworld_bubblefruiticon.png 파일:rainworld_popcornfruiticon.png 파일:rainworld_eggbugeggicon.png 파일:rainworld_neuricon.png 파일:rainworld_karmaflowericon.png 파일:rainworld_mushroomicon.png 파일:rainworld_stoneicon.png 파일:rainworld_spearicon.png 파일:rainworld_explodspearicon.png
파일:rainworld_grenadeicon.png 파일:rainworld_batnipicon.png 파일:rainworld_bombplanticon.png 파일:rainworld_pearlicon.png 파일:rainworld_vultureicon.png 파일:rainworld_flahsfruiticon.png 파일:rainworld_lanternicon.png 파일:rainworld_pufficon.png 파일:rainworld_bubbleplanticon.png 파일:rainworld_noodleeggicon.png 파일:rainworld_grayoverseericon.png

Rain World 먹이와 아이템 Downpour DLC
파일:Gooieduck_icon.png 파일:Lilypuck_icon.png 파일:Dandelion_Peach_icon.png 파일:Glow_Weed_icon.png 파일:Electric_Spear_icon.png 파일:Singularity_Bomb_icon.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#ffffff {{{#!folding [ 스토리 및 특수 지역 관련 / 해금 요소 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:Cloak_icon.png 파일:Rarefaction_Cell_icon.png 파일:Fire_Spear_icon.png 파일:Fire_Egg_icon.png 파일:Joke_Rifle_icon.png
}}}
}}}
}}}
}}} ||


1. 개요2. 상세
2.1. 먹이
2.1.1. 음식 게이지를 채워주는 종류
2.1.1.1. 푸른 열매2.1.1.2. 오렌지색 점균2.1.1.3. 방울 열매/물떡2.1.1.4. 팝콘 식물2.1.1.5. 알벌레 알2.1.1.6. 신경 파리
2.1.2. 부가 효과를 제공하는 종류
2.1.2.1. 카르마 꽃2.1.2.2. 버섯
2.2. 아이템
2.2.1. 위력이 있는 종류
2.2.1.1. 돌2.2.1.2. 창2.2.1.3. 폭발 창2.2.1.4. 폭탄
2.2.2. 부가 효과를 제공하는 종류
2.2.2.1. 박쥐풀2.2.2.2. 폭죽 식물2.2.2.3. 진주2.2.2.4. 독수리 가면2.2.2.5. 섬광탄2.2.2.6. 등불2.2.2.7. 포자식물2.2.2.8. 공기 풀2.2.2.9. 국수파리 알2.2.2.10. 감시자의 눈
3. Downpour DLC 추가 요소
3.1. 먹이
3.1.1. 음식 게이지를 채워주는 종류
3.1.1.1. 찐더기3.1.1.2. 연꽃창3.1.1.3. 민들레 복숭아3.1.1.4. 발광 해초3.1.1.5. 씨앗
3.2. 아이템
3.2.1. 위력이 있는 종류
3.2.1.1. 전기 창3.2.1.2. 특이점 폭탄
3.2.2. 부가 효과가 있는 종류
3.2.2.1. 감독관의 눈
3.3. 스토리 및 특수 지역 관련 요소3.4. 해금 요소
3.4.1. 장난감 소총
4. 기타
4.1. 돌격소총

[clearfix]

1. 개요

게임 Rain World에 등장하는 먹이와 아이템들에 대해 설명하는 문서. 슬러그캣은 피난처에서 동면을 하려면 먹이를 먹어야 하며, 각 지역에 따라 다양한 먹이군을 찾을 수 있다. 먹이 한 개 만으로도 강제 동면에 들어갈 수 있으나, 페널티가 크고 연속으로 시도할 수 없기 때문에 일반적으로는 다음 동면을 위한 먹이를 구하는 것이 목표가 된다. 반면 레인 월드에는 플레이어가 들고 사용할 수 있는 여러 아이템들도 존재한다. 아이템의 특성을 잘 알고 활용한다면 생존을 쉽게 이어갈 수 있다.

아이템의 이름 번역은 공식 한글 번역을 확인할 수 있는 경우 공식 번역을 따랐다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2. 상세

먹이는 기본적으로 잡기(기본설정 shift)를 꾹 눌러 먹을 수 있으며, 슬러그캣이 채집해서 먹는 먹이 말고도 사냥을 통해 다른 약한 생물들을 잡아먹을 수 있다. 채집형 먹이들은 대부분 피난처에 보관할 수 있고 함께 보관된 먹이들은 다음 주기에서 다시 먹을 수 있어서 채집한 먹이를 버리지 않고 잘 간수해오면 주기를 진행하기에 한결 편하다. 단, 삼키기를 통해 뱃속에 보관하는 것은 불가능하며, 먹이는 공격적으로 사용하기 힘들고 어쨌든 한 손에 들고 있어야 하므로 상황에 따라 버릴지 말지를 고민해야 한다.

아이템들은 온갖 장소에서 다양하게 등장하며, 슬러그캣이 힘을 다해 직선형으로 투사하는 경우가 많다. 종류에 따라 삼키기를 통해 보관할수도 있다. 용도가 다양하지만 각자의 개성이 뚜렷하여 헷갈리는 경우는 없다. 전반적인 게임 진행과 슬러그캣의 생존에 크게 도움이 되며, 먹이가 충분하다면 생존을 위해 챙기는 1순위 대상이 된다.

다음 문서는 먹이와 아이템들에 관한 정보와 적절한 사용법을 나열한다. 특히 아이템의 경우 정보를 모르면 어떻게 사용할지도 감이 안잡힐 수 있는데, 자칫하면 되려 슬러그캣에게 위해를 끼칠 수도 있기 때문에 정보를 알고 사용함으로서 플레이의 안전성을 높일 수 있다. 유용하게 사용하면 어려운 지역도 편히 지나가도록 도움이 되어주기도 한다.

먹이의 경우 이 문서의 정체성을 위해 사체에서 뜯어먹거나 잡아 먹는게 아닌 채집 등의 수단으로 얻을 수 있는 먹이들만 나열했다.[1] 생존자(일반) 난이도에서 사냥으로 먹을 수 있는 것은 다음과 같다.[2]

[ 펼치기 • 접기 ]
* 수비적 생물체 중: 박쥐파리, 오징어

모든 아이템, 음식, 오브젝트들은 누군가에게 조작을 받은 후 다른 누군가에게 가져가는 것으로 상세한 설명을 들을 수 있지만, 이쪽도 잘 모르는 것이 존재한다.

아이템 재생성 주기의 경우 동면한 주기는 당연히 포함되고, 죽었을 때도 돌아간다. 그래서 카르마 꽃이나 팝콘 식물 등 재생성 주기가 무척 긴 것들도 생각보다 빠르게 볼 수 있다.

2.1. 먹이

2.1.1. 음식 게이지를 채워주는 종류

2.1.1.1. 푸른 열매
파일:rainworld_bluefruiticon.png 푸른 열매(Blue Fruits)
파일:rainworld_bluefruit.jpg
피난처 보관 가능
재생성 주기 2~3
채집 장소 천장에 매달린 줄기
샌드박스 이용 가능

전 지역에 서식하는 푸른 열매 모양의 음식. 튜토리얼 과정부터 게임 종반까지 꾸준히 볼 수 있는 슬러그캣의 주요 먹이 중 하나이다. 먹을 시 허기 1칸을 채워준다. 쉼터로 가지고 들어가 보관할 수 있고 일정 주기가 지나면 같은 나무에서 또다시 자라난다.[3]
2.1.1.2. 오렌지색 점균
파일:rainworld_moldicon.png 점균/곰팡이(Slime Molds)
파일:rainworld_mold.jpg
피난처 보관 가능
재생성 주기 2~3
채집 장소 발광 점균이 있는 구석지
샌드박스 이용 가능
빛이 들지 않는 어두운 곳에서 주황색으로 빛나는 슬라임 같은 균류. 한 손에 들 수 있으며 먹을 시 허기 1칸을 채워준다. 팬덤에서 보통 곰팡이라고 불린다.
2.1.1.3. 방울 열매/물떡
파일:rainworld_bubblefruiticon.png 방울 열매/물떡(Bubble Fruits)
파일:rainworld_waterfruit.jpg
피난처 보관 가능
재생성 주기 2~3
채집 장소 물가 근처
샌드박스 이용 가능

작은 검은 알갱이 모양에 한 가운데가 파란색이며, 물가에서 꽃처럼 자라있는 열매. 흔히 "물떡"으로 칭한다. 특징을 잘 살린 한국 작명 센스가 훌륭하다. 그냥은 먹을 수 없고 반드시 물에 담가야만 먹을 수 있는 열매. 액체와 접촉하면 "뽁!" 하는 경쾌한 소리와 함께 젤리처럼 투명하게 부푼다. 물에 담그지 않은 상태의 열매는 입 속에 넣고 보관할 수 있으며 심지어 적에게 던져 돌처럼 사용할 수 있다. 푸른 열매와 마찬가지로 쉼터에서 보관이 가능하다.

불린 열매를 손에 쥐고 있는 상태에서는 수영을 하는데 조금 도움이 된다. 또한 물에 불린 채로 보관시켜두었다가 오랜 주기가 지나면 다시 줄어들기도 한다.

물살이는 물떡을 물에 넣지 않고 손에 쥐기만 해도 먹을 수 있다.
2.1.1.4. 팝콘 식물
파일:rainworld_popcornfruiticon.png [A] 팝콘 식물(Popcorn plants)
파일:rainworld_popcorn.jpg
피난처 보관 불가[5]
재생성 주기 ~
채집 장소 지상
샌드박스 이용 불가

검붉은 색을 띠는 접힌 우산처럼 생긴 커다란 식물. 오로지 창으로 맞혀야만 활성화 시킬 수 있는데, 이 식물에게 창을 던져서 맞히면 식물의 껍데기가 말려 올라가고 속에 있던 열매가 "뽀똑톡똑" 하고 튀겨지는 팝콘 소리를 내면서 순차적으로 부푼다. 손에 물건을 들고 있지 않을 경우 열매를 향해 점프하는 것 만으로도 섭취가 가능하며 이 열매들은 양이 많아서인지 7칸의 허기수치를 다 채워주고도 남는다! 사실상 무제한으로 먹을 수 있다. 하지만 채집이나 이동은 불가하고 한 번 활성화시킨 후 동면하면 다음 건기에는 말라버려 적잖은 시간을 기다려야 한다. 가능하면 주변의 다른 것을 먹고 팝콘은 비상시를 대비해 아껴두자.

사냥꾼(어려움) 난이도에서 유일하게 허기 한 칸을 채워주는 식물성 먹이이다. 어차피 무한정으로 먹을 수 있으니 편의상의 이유인듯. 겉껍질과 내부 열매의 색깔은 말린 수세미를 닮았으며, 톡하고 터지며 말려올라가는 성질은 이질풀과 닮았다.

DLC Downpour의 성자 시점에서는 다른 슬러그 캣 처럼 창을 투척 할 수 없기 때문에 기존 방법으로 먹을 수 없다.
하지만, 한파가 몰아치기 시작 하면 봉오리 아래 부터 검게 물들기 시작하고, 얼마 후 터지면서 4개의 팝콘 알갱이를 떨어뜨린다. 알갱이는 한 개당 허기수치를 하나 채워준다.
이렇게 터뜨린 팝콘 식물은 비활성화 상태 처럼 되며 창으로 맞혀 터뜨릴 때 처럼 무한정으로 섭취 할 수 없다.

[ DLC Downpour 스포 주의 ]
카르마 10단계를 달성한 성자의 특수 능력인 '강제 승천' 능력으로 팝콘 식물을 맞추면 즉시 터지며 팝콘 알갱이를 떨군다. 이 방법으로 터뜨리면 한파로 인해 자동으로 터질 때 처럼 비활성화 된다.
2.1.1.5. 알벌레 알
파일:rainworld_eggbugeggicon.png 알벌레 알(Eggbug egg)
파일:rainworld_eggbugdead.jpg
피난처 보관 가능
재생성 주기 -
채집 장소 알벌레 등짝
샌드박스 이용 불가[6]
알벌레를 잡으면 뽁 하면서 사방으로 흩뿌려지는 알. 한 마리를 잡으면 6개가 떨어지며, 한 개당 1칸의 허기 수치를 회복할 수 있다. 피난처에도 보관할 수 있고, 한번 잡으면 수가 많이 나와서 정말 유용한 식품. 알이지만 피난처에 오래 보관한다고 부화하거나 썩지 않으니 남는 만큼 쌓아두면 손해볼 일이 없다. 눈알 닮았다

동물성 음식으로 취급되어 사냥꾼, 기술병이 먹어도 1칸을 채워주며, 사냥꾼 통행권도 제대로 진행된다. 그런가 하면 성자가 유일하게 먹을 수 있는 동물성 음식이기도 한데, 성자 캠페인에서는 알벌레가 아예 등장하지 않으므로 알기 어려울뿐더러, 사냥꾼 통행권도 달성할 수 없다.

창술가의 바늘로 알벌레를 죽일 경우 나오지 않으나 대신 창술가는 알벌레를 찌르는 것으로 허기 3칸을 확보할 수 있다.
2.1.1.6. 신경 파리
파일:rainworld_neuricon.png 신경 파리 (Neuron Fly)
파일:rainworld_neuron.jpg
피난처 보관 가능
재생성 주기 -
채집 장소 다섯 조약돌, 달을 향해 보라 근처
샌드박스 이용 불가
다섯 조약돌 지역이나 달을 향해 보라에서 발견할 수 있는 기계 비스무리한 것. 공중에 떠다니며 잡아 먹을 수 있다. 특이하게 먹을 수 있는 물체임에도 뱃속에 보관할 수 있으며, 허기가 다 찬 상태에서 보관할 수 있다. 처음 먹는 경우 슬러그캣이 발광 기능을 얻게 되며, 그 다음부턴 평범한 음식과 같이 기능한다. 이렇게 발광 기능을 얻으면 어두운 지역을 돌아다니는데 큰 도움이 된다. 다섯 조약돌 지역의 신경파리는 사방팔방으로 날아다니며, 수많은 개체가 등장하지만 달을 향해 보라에서는 한정된 갯수만 등장한다. 조약돌의 신경을 달에게 가져다주면 특수 대사를 들을 수 있으나, 달의 신경은 조약돌이 딱히 반응하지 않는다.

대개 감시자의 안내를 따라 간다면 완전히 어두운 지역인 그늘진 성채로 가기 전 달을 향해 보라를 만나게 되므로, 달의 신경을 먹고 그늘진 성채를 편하게 돌파할 것인지, 달을 해치지 않고 조금 어려운 방법으로 돌파할 것인지 나름 분기가 갈리게 된다. 첫만남에 달의 신경을 먹어버렸을 때와 그렇지 않을 때의 도전 과제도 나뉜다. 달의 신경을 먹어버릴 경우 감시자가 더 이상 길을 안내하지 않으며, 먹지 않았을 경우 감시자는 다섯 조약돌에게로 슬러그캣을 안내하며 이 신경파리의 아이콘을 띄워 보인다.

전혀 그렇게 보이지 않지만, 식물성 먹이 취급이다. 때문에 사냥꾼, 기술병은 1/4칸만 회복한다. 창술가의 경우 들고 먹을 수는 없으나 바늘로 찌르면 개당 1/2칸을 회복한다.

만약 대식가가 신경파리를 만들어서 달에게 선물한다면, 조약돌의 신경을 가져온 것 취급한다.

2.1.2. 부가 효과를 제공하는 종류

2.1.2.1. 카르마 꽃
파일:rainworld_karmaflowericon.png [A][8] 카르마 꽃(Karma Flowers)
파일:Karma_Flower.png
피난처 보관 불가
재생성 주기 ?[9]
부가 효과 카르마 수치 보호, 사망장소에서 재생
샌드박스 이용 불가

카르마란 슬러그캣이 생존하거나 사망 할 때마다 한 단계씩 오르내리는 문양을 뜻한다. 카르마 단계는 기본적으로 카르마 게이트를 통과하는데 적용되고 엔딩을 보기 위해서도 가능한 높은 단계를 유지해야 한다. 카르마 꽃은 슬러그캣이 죽거나 플레이어가 쉘터 밖에서 게임을 껐을 경우 발생하는 카르마 1단계 하락 패널티를 막아준다. 효과 적용시 카르마 문양 주변에 추가적인 테두리가 생기고 패널티가 발생했을 때 이를 상쇄하면서 같이 사라진다.

게임 공략에 상당히 유용한 아이템으로, 카르마 꽃을 제때 챙기거나 회수할 수 있다면 카르마 시스템에 고통받는 빈도가 훨씬 줄어든다. 카르마 꽃은 고정적으로 나타나는 장소가 몇 있으며, 카르마 꽃 효과가 적용된 상태에서 죽었을 경우 플레이어가 죽은 곳 근처에서 다시 피어난다. 슬러그캣이 도마뱀한테 물려서 게임오버 메시지를 띄웠다가 운 좋게 살아난 경우, 동면 이후 그 장소로 돌아가보면 역시 카르마 꽃이 피어 있다. 죽음 메시지가 뜬 시점에서 생성 트리거가 만족되는듯. 사망 위치에서 나타나는 카르마 꽃은 맵에 동그라미가 그려진 X 모양으로 표시되며, 먹지 않고 남겨둔 채로 동면할 시 사라진다. 두 번 이상 먹는다고 효과가 중첩되지 않으며, 게임 강제 종료 패널티를 상쇄시킨 경우 종료시점 위치에 다시 피지 않는다.

수도승 난이도에서는 섭취 여부와 관련 없이 죽으면 무조건 카르마 꽃이 피어나며, 반대로 사냥꾼 난이도에서는 절대[10] 등장하지 않는다.

여담으로, DLC의 대식가 캠페인에서는 서로 다른 아이템을 조합하여 완전히 새로운 아이템을 만들어낼 수 있다. 그런데 재밌게도, 설정상 공허유체가 재료로 쓰였을 아이템들의 레시피에 이 카르마 꽃이 들어간다. 안에 공허유체가 차 있다는 화염 알과 공허유체로 만들어진 특이점 폭탄(손상된 희박화 전지)이 그 예시.
2.1.2.2. 버섯
파일:rainworld_mushroomicon.png 버섯(Mushrooms)
파일:rainworld_mushroom.jpg
피난처 보관 가능
재생성 주기 2
부가 효과 신체능력 향상
샌드박스 이용 가능

어두운 곳에서 자라는 하얀 색으로 빛나는 버섯. 먹었을 때 허기를 채워주지는 않지만, 짧은 시간(약 20초) 동안 슬러그캣의 움직임을 향상시켜 시간이 느리게 흐르는 것처럼 보이며 (화면이 슬로우 모션으로 보임.) 평소보다 약간 더 높게 점프할 수 있다. 그 덕에 버섯을 먹은 후에는 이동하거나 포식자를 피하기가 좀 더 수월해진다. 많이는 먹지 말라고 조심스레 조언하는 달의 언급으로 보아 일종의 마약과 비슷한 작용을 하는 것 같다. [11]

2.2. 아이템

2.2.1. 위력이 있는 종류

2.2.1.1.
파일:rainworld_stoneicon.png 돌(Rock)
파일:Slugcat with rubish.jpg
삼키기 보관 가능
피해량 거의 없음[12]
주요 사용처 소음 발생, 경직
샌드박스 이용 가능

맵 전반에 걸쳐 널려있는 돌멩이, 벽돌이나 잡동사니들으로, 주워서 던질 수 있다. 박쥐와 같은 작은 생물들은 맞히기만 한다면 죽일 수 있고, 던져서 소리를 내어 적의 주의를 끌거나 적에게 맞추어 기절이나 경직을 먹일 수 있다.

하지만 대다수의 강력한 적에게는 소용이 없다. 살상력이 사실상 없기 때문에, 보통은 붙잡혔을 때 달아나기 위한 용도로 사용된다. 아예 빈손으로 다니는 것보다는 돌이라도 들고 다니는 게 나으므로 정 창이 없다면 양손에 돌을 들고 다니자. 그밖에도 던졌을 때 벽이나 바닥에 맞으면 큰 소리가 나기 때문에, 소리를 통해 움직이는 생물들을 유인하는 데도 효과적이다.

도마뱀 사냥에 있어서는 복잡한 조작법을 모른다면 반쯤 필수적이다. 평지에서 엎드린 채 돌을 먼저 던져 도마뱀을 뒤집고, 창을 몸체에 던져 사냥하는 것이 가장 일반적인 사냥법이다. 단 빨간 도마뱀은 돌에 의해 경직을 먹지 않으며 머리에 맞춰도 뒤집어지지도 않으므로 이 방법으로는 사냥 불가능하다.
2.2.1.2.
파일:rainworld_spearicon.png 창(Spears)
파일:Slugcat with Spear.gif
삼키기 보관 불가
피해량 파일:생존자아이콘.png 파일:물살이아이콘.png 1
파일:사냥꾼아이콘.png 파일:기술병아이콘.png 파일:창술가아이콘.png 1.25
파일:수도승아이콘.png 파일:성자아이콘.png 0.6-0.9[13]
파일:대식가아이콘.png 3 (지쳤을 때 0.3)
주요 사용처 살상, 발판
샌드박스 이용 가능

맵 전반에 널린 창으로, 대부분의 상황에서 슬러그캣의 주 무장이 되는 본격적인 무기이다. 맵이 생성될 때 돌이 창으로 대체될 확률이 20% 존재하며, 사냥꾼, 기술병, 창술가 캠페인에서는 대체될 확률이 25%이다. 진행에 창이 꼭 필요한 경우 고정으로 창 자체가 스폰되는 방도 몇 군데 존재한다.

달을 향해 보라에 의하면 한쪽 끝이 날카로운 철근(rebar; reinforcing bar)이라고 한다. 통상적으로 슬러그캣은 다른 손이 비었더라도 한 번에 한 자루만 가지고 다닐 수 있다. 창을 던지면 직사에 가까운 곡사를 그리며 고속으로 날아가는 창을 볼 수 있다. 상당한 거리까진 직사로 날아가므로 곡사 병기처럼 생각할 필요는 없다. 벽에 박히지 않고 다른 곳에 맞거나 아무것도 맞히지 못하고 추락할 경우 그냥 튕겨져 나오거나 근처 땅에 떨어지고, 회수할 수 있다.

돌멩이 같은 것과는 달리 확실한 살상력을 지니며, 거의 모든 생명체를 창을 이용해 죽일 수 있다. 생물체에 꽂힌 창은 웬만해선 사라지지 않으며 근처에 다가가면 회수할 수도 있다. 단 도마뱀 같이 체력이 많은 적을 상대로는 창을 회수하려다 되려 물려버릴 수 있으니 주의하자.

창을 벽이나 바닥에 던지면 박을 수 있으며, 박힌 창을 장대처럼 이용할 수 있다. 이런 식으로 길을 개척해야만 진행할 수 있는 경로가 몇 군데 존재한다. 단, 일반적으로 수직 벽에 창이 박히고, 경사면에는 박히지 않는다. 절대적인 것은 아니라 모든 벽에 창이 박히는 것은 아니며, 벽 가까이서 던져야만 잘 박히는 경우도 있다. 한번 벽이나 바닥에 꽂으면 휴면을 취하고 돌아와도 그 자리에 계속 박혀 있지만, 3~6주기 정도가 지나면 박혀 있던 창이 빠지고 그 근처에 창이 1개 스폰된다. 여담으로 낙사하기 직전에 창을 박으면 박힌 창은 안 보이는데 매달릴 수 있는 버그가 있다.

생물을 벽이나 바닥에 창으로 꿰어버릴 수도 있다. 이렇게 고정된 생물은 보통 그 자리에서 움직이지 못하므로 쉽게 마무리할 수 있다. 생물을 꿴 창은 옵션에 관계없이 다시 회수가 가능하며, 초록 도마뱀 등 힘이 강력한 놈들은 스스로 탈출하기도 하므로 주의.

스캐빈저에게 아이템을 선물하거나 거래하는 데 사용할 수 있다. 창은 개당 3의 가치를 지니며, 주변에서 쉽게 구할 수 있는 아이템치고는 가치가 꽤 높다. 창만 4개 바쳐도 요금소를 지나갈 수 있다.

창과 창이 공중에서 맞부딪힐 경우 튕겨져 나간다. 즉 패링이 가능하다. 또한 슬러그캣은 일반적으로 한 번에 창 1개만 들 수 있지만, 사냥꾼은 등에 창을 보관할 수 있고, 창술가는 양손에 창을 들 수 있다.
2.2.1.3. 폭발 창
파일:rainworld_explodspearicon.png 폭발 창(Gunpowder Spears)
파일:Explosive spear.gif
삼키기 보관 불가
피해량 슬러그캣별 투창 대미지 + 5~8(폭발)
주요 사용처 살상, 소음 발생
샌드박스 이용 가능

아래의 폭탄과 함께 스캐빈저들의 가공 무기 중 하나로 일반적인 창의 뾰족한 쪽에 붉은 색의 천을 묶은 듯한 모습이다. 아마 폭발물을 창에 천으로 고정시킨 무기인 듯 하다. 스캐빈저들이 창, 폭탄과 함께 들고 다니며 사용하는데, 매우 강력하다. 창이 투척되고 나면 도화선 타는 소리를 내다가 폭발하여 이중 피해를 입힌다. 원본이 창이기 때문에 직사에 가까운 투척 각도를 지니며, 사거리 또한 길어 창과 같은 방법으로 쓰면 된다. 스캐빈저들과의 거래 또는 도둑질을 통해 획득할 수 있다. 창과는 달리 일회용으로, 한 번 사용하면 폭발로 인해 창이 파괴되어 다시 쓸 수가 없다.

비교적 아래 문단에서 설명하는 폭탄보다는 안전하다. 창 하나를 던진 다음 바로 코앞에서 폭발해도 슬러그캣이 멀리 날아가지만 잘 죽지 않고, 여러 개가 연쇄 폭발해야 슬러그캣이 휘말려 죽는 반면 폭발 자체는 창이 꽂힌 곳에서 잠시 후에 일어나기에 더 안전하게 사용할 수 있기 때문이다. 물론 예외는 있다 대신 꽂힌 대상 주변에 큰 피해를 줄 수 없다는 것이 폭탄과는 반대되는 단점이다.

폭발의 안정성을 이용해 로켓 점프도 가능하다. 물살이 그 이상으로 빙글 돌며 아름답게 날아가는 슬러그캣이 백미. 일반 폭탄으로 했다간 대미지를 못 버티고 끔살 확정이지만 앞서 말했듯 폭발 창은 폭발 피해 범위 자체가 더 좁기 때문에 가능한 테크닉이다. 상당히 예능플레이 같아 보이긴 하지만 하늘 제도의 간극을 넘어가는 등 사용할 구석이 없는 것은 아니다. 특히 사냥에 크게 집착할 필요가 없을 때 폭발 창이 있으면 이렇게 활용도 가능하다.

DLC 캐릭터인 기술병으로 플레이 할 경우, 창을 든 상태로 Shift 키를 꾹 눌러서 허기 수치를 1개[14] 소모하여 제작할 수 있다.
2.2.1.4. 폭탄
파일:rainworld_grenadeicon.png 폭탄(Grenades/Bombs)
파일:rainworld_bomb.jpg
삼키기 보관 가능
피해량 0.8(적중 시), 2(폭발 진원지)
주요 사용처 살상
샌드박스 이용 가능

화약 식물과는 달리 제대로 된 살상 무기로, 작은 검은 돌멩이같은 것에 붉은색으로 X가 그려진 모양이다. 가끔씩 스캐빈저들이 허리춤에 여러 개를 주렁주렁 달고 다니는 것을 목격할 수 있다. 던지면 어딘가에 충돌하는 즉시 폭발하여 적에게 피해를 입히고 폭압으로 폭파 지점의 주변을 날려버린다. 그래서 아군은 물론 슬러그캣도 폭발에 휘말리면 즉사할 수 있어서 폭발 창과 마찬가지로 근거리에서의 사용은 주의를 요구한다. 또 돌이나 창으로 바닥에 놓였거나 누군가 들고 다니는 폭탄을 맞추더라도 즉시 폭발한다.

대부분의 포식자를 즉사시키거나 중상을 입힐 수 있는 폭발 창보다 대미지는 낮으면서 위험성은 더 높아서 일반적으로는 폭발 창보다 위력이 떨어진다. 대신 창술가와 사냥꾼을 제외하면 1개밖에 못 들고 다니는 창 종류와 달리 창을 든 반대 손에 들 수도 있고 뱃속에 보관도 가능해서 비상시에 꺼내 쓰는 호신용 무기로 뱃속에 넣고 다니기 좋다.

폭탄이 가장 효율적인 상대는 바로 이 무기를 개발한 스캐빈저들이다. 개체별 체력이 2 미만에다 다수가 몰려 다니는 스캐빈저는 잘 던진 폭탄 한 방에 서너마리씩 폭사하는 경우도 많다. 대미지를 입으면 터지는 폭탄의 특성상 그 스캐빈저들이 들고있던 폭탄들까지 연쇄 폭발을 일으키는 경우도 자주 볼 수 있다.

스캐빈저들 혹은 스캐빈저 상점에서 얻을 수 있으며, 가장 안전하게 얻는 방법은 거점 근처의 스캐빈저들에게 진주를 선물해 교환으로 얻거나 사용하여 스캐빈저 상인에게 구매하는 것이다. 에 의하면 폭발성 가루를 어떤 껍데기(Shell) 안에 넣어 만든 것이라고 설명해준다. 조심히 다루라는 충고도.

DLC 캐릭터인 기술병으로 플레이할 경우, 돌멩이를 주워 삼켜서 허기 수치 1개를 소모하고 폭탄으로 제조 할 수 있다.[15] 삼킨 돌멩이는 삼킨 즉시 폭탄으로 제조되며, 다시 뱉어내야 사용 할 수 있다.

2.2.2. 부가 효과를 제공하는 종류

2.2.2.1. 박쥐풀
파일:rainworld_batnipicon.png 박쥐풀(Batnips[16])
파일:rainworld_batnip.jpg
삼키기 보관 가능
획득 방안 자연적으로 생성
주요 사용처 박쥐 유인
샌드박스 이용 가능

붉은 빛의 가느다란 풀. 슬러그캣이 먹을 수는 없지만, 근처의 박쥐들을 유인한다. 다만 채취되고 나서 오랜 시간이 지나면 효력이 떨어진다.
2.2.2.2. 폭죽 식물
파일:rainworld_bombplanticon.png 폭죽 식물(Cherrybombs/Gunpowder Plants)
파일:rainworld_explodeplant.jpg
삼키기 보관 가능
획득 방안 자연적으로 생성
주요 사용처 소음 발생, 내쫓기
샌드박스 이용 가능

붉은 열매가 여럿 달린 폭발성 식물이다. 뽑으면 폭발하는 건 아니고, 슬러그캣과 스캐빈저가 뽑아 던져서 사용할수 있다. 이 식물을 던지게 되면 폭죽처럼 순차적으로 빠르게 요란한 소리를 내며 터지는데, 이것으로 생물들을 놀라게 만들어서 쫒아낼 수 있다. 폭음에 놀란 대부분의 생물들은 그 지역에서 도망치려 하지만, 화약 식물은 폭발 자체는 피해를 줄 수가 없다. 즉, 이것으로 뭔가를 죽이지는 못한다. 슬러그캣이 휘말리더라도 잠시 이명 현상이 발생하고 청각이 마비될 뿐이다. 폭음은 근처의 적들을 쫒아낼 수 있지만, 동시에 멀리 있거나 다른 지역에 있던 적을 끌어들일 수도 있다. 스캐빈저가 사용하는 폭발 창이나 폭탄의 재료로 추측된다.
2.2.2.3. 진주
파일:rainworld_pearlicon.png 진주(Pearls)
파일:rainworld_pearl.jpg
삼키기 보관 가능
획득 방안 일부 맵에 생성, 스캐빈저 거래, 스캐빈저 요금소
주요 사용처 스캐빈져 거래
샌드박스 이용 불가

맵 전반에서 종종 발견되는 작고 동그란 구슬처럼 생긴 것들로, 대부분은 맑은 흰색이지만 특수한 색상의 진주들 또한 존재한다. 스캐빈저들은 이 진주를 모으며, 이들과 친해지는 가장 확실하고 효과적인 방법 또한 이러한 진주들을 가져다 주는 것이다. 여담으로 이 진주들은 전부 고대인이 남긴 정보 보관 매체의 일종으로, 표면에 정보를 기록해두며 이것을 ''에게 가져다 주면 해석해 준다. 달의 말에 따르면 우리가 아는 진주가 아니라 무려 탄소로 이루어진 순수한 다이아몬드이라고 한다. 스캐빈저가 모을 만하다

흰색 진주들은 대부분 훼손되거나 크게 중요하진 않은 정보들이 들어있다. 색이 있는 진주의 경우 특수한, 주로 세계관이나 지역과 더욱 밀접히 관련된 중요한 정보가 담겨 있다. 보통 스캐빈저들에게는 큰 가치가 없는 흰 진주를 선물하게 될 텐데, 달에게 가져가면 흰 진주에 온전한 정보가 들어있는지, 햇빛과 풍파에 바래져 정보가 남아있지 않은지 알 수 있기에 무가치한 진주를 선물하는 것이 이득이다. 이는 달이 직접 추천한 사항으로, 진주에 무엇이 들어 있든 스캐빈저들은 알아채지 못하기에 상관 없다고 한다.

일반적으로 진주는 다시 생성되지 않으며, 스캐빈저 창고에 있는 것들만 재생성된다. 즉 대부분의 경우 한 번 건드렸다면 그 진주는 스캐빈저에게 주거나 뱃속에 보관하는 식으로 사용하는 것이 좋다. 색 진주도 마찬가지였지만, 리믹스를 활성화하고 리믹스에서 '핵심 아이템 추적' 옵션을 켤 경우, 색 진주가 어떤 방식으로든 사라졌다면 다음 주기에 그 근처에서 다시 스폰된다.

특수한 색 진주의 경우 스토리에 대한 내용들이 다수 들어있다. 게임 플레이 내부에 대한 큰 스포일러는 없으나, 배경 스토리를 알고자 한다면 유의있게 보는 것이 좋다. 레인월드 문서의 경우 스토리에 대한 강스포가 담겨있으므로 직접 스토리를 밝혀내고 싶은 플레이어라면 열람에 주의할 것.

파일:상세 내용 아이콘.svg   여러 색깔을 가진 진주의 해석에 관한 자세한 내용은 Rain World/세계의 비밀 문서
3.1번 문단을
부분을
참고하십시오.
2.2.2.4. 독수리 가면
파일:rainworld_vultureicon.png 독수리 가면(Vulture Masks)
파일:With vulture mask.gif
삼키기 보관 불가
획득 방안 독수리의 얼굴 가격
주요 사용처 위협, 스캐빈져 거래
샌드박스 이용 가능

독수리들이 쓰고 다니는 다양한 색의 가면이다. 단순히 독수리를 처치해서는 얻을 수 없고, 독수리의 가면 부분을 가격하여 벗겨내야만 얻을 수 있다. 이것을 빼앗기면 독수리는 분노하며 대상이 죽을 때까지 끝까지 추적하는데, 마스크가 없는 독수리들은 무리에서 따돌려지며 심하면 다른 독수리에게 공격당해 죽을 수도 있기 때문이라고 한다. 쓰고 다니면 독수리가 먹잇감으로 삼는 대부분의 동물(도마뱀 등)을 약 15초간 도망치게 할 수 있고, 스캐빈저들에게는 선물로 줄 수도 있다. 은 이게 특수한 목적으로 생성된 유기체, 독수리의 신체 일부라고 한다.

별 다른 행동 없이 한 손에 쥐면 슬러그캣이 알아서 쓴다. 슬러그캣이 먹이를 먹을 때 가면을 들어올리고 먹는 디테일이 있으며 #, 그외 장대를 타거나 하는 등의 행위를 하면 가면을 손에 들고 움직인다. 돌멩이나 푸른 열매 등을 가지고 있는 것처럼 가면을 가지고 있으면 아이템 하나를 가지고 있다고 판단되어서인지 한쪽 손을 못 쓰게 된다. 그래서 두 손을 써야 하는 상황(시체 옮기기, 등불쥐 잡기 등)에선 가면을 자동으로 버리게 된다. 스스로 가면을 버리고 싶다면 아이템 놓기(Shift+↓)를 써야 한다.
2.2.2.5. 섬광탄
파일:rainworld_flahsfruiticon.png 섬광탄(Flashbangs)
파일:rainworld_flashbang.jpg
삼키기 보관 가능
획득 방안 자연적으로 생성
주요 사용처 거미 살상, 소형 광원
샌드박스 이용 가능

어두운 곳에서 자라는 보라색 식물의 열매로 보이는 물건. 어둠 속에서도 빛나기에 어디 있는지 바로 확인할 수 있지만, 빛 자체는 약해 주변을 밝혀주지는 않는다.[17]

던질 시 강한 섬광을 발생시켜 섬광에 휘말린 시력이 있는 생물의 눈을 멀게 한다. 눈이 먼 효과가 시각적으로 드러나는 건 가위새 및 가위독수리, 스캐빈저뿐이지만 다른 눈이 있는 생물들도 마찬가지로 눈이 먼다. 다만 청력에는 전혀 영향을 주지 못해 청각으로 여전히 탐지할 수도 있으니 주의.플레이어의 눈도 주의하자.

그밖에는 빛에 약한 생물인 지네거미와 늑대거미를 즉사시키는 효과가 있어 여러모로 성채에서 호신용으로 쓰기 좋다. 단 스피터 거미와 어미거미는 섬광탄으로 죽일 수 없다.
2.2.2.6. 등불
파일:rainworld_lanternicon.png 등불 (Lantern)
파일:rainworld_lantern.jpg
삼키기 보관 가능
획득 방안 스캐빈저 거래, 스캐빈저 창고
주요 사용처 광원, 스캐빈저 거래
샌드박스 이용 가능

주황색으로 빛나는 작은 돌. 랜턴으로 더 자주 불린다. 어두운 곳에서 조명으로 매우 유용하게 사용할 수 있다. 어두운 지역의 스캐빈저들이 가지고 다니며, 자연에서 얻을 수 있는 방법이 없다. 그래서 이를 가지고 있는 스캐빈저에게 거래하거나 뺏어야 한다. 아니면 지역에 상관없이 스캐빈저 창고에 자주 등장하기 때문에 그곳이 비어있을 때 몰래 털어가면 쉽게 획득할 수 있다. 어두운 지역에는 먹을 수 있는 주황색 슬라임(균류)이 있는데, 이와 착각하지 말도록 하자.

DLC의 대식가 캠페인에서는 낮은 확률로 랜덤하게 뱉어내거나, 제작할 수 있으며, 기술병 캠페인에서는 섬광탄을 삼키면 허기 1칸을 소모하며 등불로 바꾼다.

[ DLC 성자 캠페인 스포일러 펼치기·접기 ]
성자 캠페인에서는 보온 기능이 추가되어, 이 돌을 지니고 있으면 체온 저하 속도가 느려지며, 많이 가지고 다닐수록 체온 보호 효과가 중첩된다. 설정상 화약 같은 걸 안쪽에 발라서 열을 내는 것이라고 한다. 참고로 뱃속에 저장해도 보온 효과는 유지된다. 의외로 뉴비들이 캐치하지 못하는 팁.

성자 캠페인에는 다섯 조약돌마저 무너져내려 더 이상 달을 해치지 않고는 신경파리를 먹을 수 없지만, 어차피 체온 때문에라도 등불을 상시 가지고 다녀야 하므로 발광 효과를 얻을 수 없다는 단점이 크게 부각되지 않는다.

2.2.2.7. 포자식물
파일:rainworld_pufficon.png 포자식물 (Spore puffs/Puffballs/Smoke Bombs/Gas Apples)
파일:rainworld_pufffruit.jpg
삼키기 보관 가능
획득 방안 자연적으로 생성
주요 사용처 살충, 토끼사슴(래빗 워커) 호출
샌드박스 이용 가능

농장 배열지에서만 발견할 수 있는 열매. 흰 메추리알에 도화선이 달린 듯한 모양이다. 슬러그캣이 먹을 수는 없지만, 래빗 워커들이 좋아하는 열매로, 이 열매를 사용해서 래빗 워커를 유인할 수 있다. 던지면 포자 같은 것을 뿜으며 연막탄처럼 폭발하며 주변의 래빗 워커를 유인한다. 래빗 워커가 근처에 왔을 때 땅에 놓으면 래빗 워커가 이 열매를 먹는다. 적들에게 던지면 일시적인 혼란 효과를 줄 수가 있으며, 포자 구름에는 짧은 시야 차단 효과와 살충 효과가 있다.

하나의 포자식물은 70개의 포자 구름을 발생시키며, 각각의 포자 구름은 벌레류 생물이 중독 상태에 빠지게 만든다. 중독 레벨이 충분히 높은 경우 자연적으로 회복되지 않고 결국 사망에 이르므로 사실상 벌레류 한정 즉사 무기라고 봐도 된다. 다만 충분히 중독되지 않았다면 자연적으로 회복하기도 한다.

벌레류 한정으로만 살상력이 있지만, 에게 던지면 마찬가지로 공격으로 취급되어 매우 싫어하니 주의하자.
2.2.2.8. 공기 풀
파일:rainworld_bubbleplanticon.png 공기 풀/거품 풀(Bubble weeds)
파일:Bubble_Weed.PNG.png
삼키기 보관 가능
획득 방안 자연적으로 생성
주요 사용처 잠수 시간 증가, 거머리 퇴치
샌드박스 이용 가능
공깃방울이 여럿 뭉쳐진 형태의 식물. 뽁뽁이 또는 청포도 물가 주변에서 가끔씩만 볼 수 있으며, 이걸 들고 잠수하면 공기가 터져나와 잠수 시간을 늘릴 수 있다. 일회용으로 소모된 공기는 다시 지면으로 나와도 채워지지 않으며, 전부 소모하는 경우 잠수시간은 약 20초에서 30초까지 늘어난다. 또한 공기가 터질때 주변의 거머리를 잠깐 기절시키는 효과도 있다. 자체적으로 부력이 있어 물에 던지면 올라오지만 올라오는 도중에도 공깃방울이 소모되므로 잠수에 필요하다면 하지 말자.

양손에 쥐고 있는다고 해서 잠수 시간이 1분까지 늘어나지는 않고 공깃방울만 동시에 소모되므로 가장 효율적으로 사용하려면 하나를 뱃속에 저장해두어 차례로 쓰는 게 좋다.
2.2.2.9. 국수파리 알
파일:rainworld_noodleeggicon.png 국수파리 알(Noodle fly Egg)
파일:20210813230014_1.jpg
삼키기 보관 불가
획득 방안 국수파리가 등장하는 지역에 자연적으로 생성
주요 사용처 국수파리 새끼 부화
샌드박스 이용 불가
국수파리가 등장하는 지역 천장에 가끔 달려있는 알. 하나만 있기도 하고 두어 개가 같이 있기도 하다. 들고 피난처에 들어가 동면을 하면 다음 주기에 부화하여 국수파리 새끼 두 마리가 태어난다. 이 국수파리는 슬러그캣을 어미로 인식하여 따라다니며, 당연히 잡아먹을 수 있다. 어미로 각인됐다고 해서 잡아먹을 때 소리를 안 내는 게 아니기 때문에 국수파리 어미의 어그로를 끈다. 하지만 다음 주기에 안정적으로 허기를 채울 수 있다는 점이 용이하다.

국수파리 어미는 알을 들고 있으면 적대적으로 변모하지만 새끼를 먹었을 때와 달리 알을 제자리에 내려두면 적대상태가 풀린다. 위험을 감수하고 다음 주기를 위해 알을 챙길 것인지, 안전하게 다른 먹거리를 찾을 것인지는 개인의 판단이다.

천장에 달려있는 알은 창 따위로 맞추면 떨어진다. 가만히 냅두면 알이 꿈틀거리면서 미동하는 모습을 볼 수 있다.
2.2.2.10. 감시자의 눈
파일:rainworld_grayoverseericon.png 감시자의 눈(Overseer Eye)
파일:20210922185219_1.jpg
삼키기 보관 가능
획득 방안 감시자 사냥
주요 사용처 스캐빈저 거래
샌드박스 이용 불가

감시자가 어떠한 이유로 피해를 받는 경우 눈알만 남긴 채 사라지는데 이때 이 눈알을 챙길 수 있다. 눈알의 경우 진주와 닮아서인지 스캐빈저들이 좋아해서 거래 물품으로 삼을 수 있다. 그래서 스캐빈저 요금소 등 진주가 급하게 필요한데 당장 얻을 곳이 없다면 감시자를 사냥하는 것도 하나의 방법이다. 단 눈알 하나로는 스캐빈저 요금소를 지나갈 수 없다.

감시자는 창 등의 투척물을 잘 피하지만 어쩌다 맞으면 죽는데, 스캐빈저의 경우 이를 아는지 감시자에게 냅다 창질을 해대다가 감시자가 피하면서 그 근처에 있는 대상이 맞기도 한다. 주로 슬러그캣이 이렇게 당하는 경우가 잦으며 당하면 아주 짜증난다.

3. Downpour DLC 추가 요소

3.1. 먹이

3.1.1. 음식 게이지를 채워주는 종류

3.1.1.1. 찐더기
파일:Gooieduck_icon.png 찐더기(Gooieduck)
파일:Gooieduck_Sample.png
피난처 보관 가능
재생성 주기 ?
채집 장소 천장에 매달린 줄기
샌드박스 이용 가능
허기를 2칸[18][19] 채워주며 살아있는 풀이 싫어한다는 특징을 가지고 있다. 먹을 때 시간이 오래 걸리는데, 딱딱한 껍질을 입으로 까내는 듯한 모션을 보이며 '딱' 하는 소리가 난다. 모션도 긴 데다가 소리가 다른 생물체들의 어그로를 끌기 쉬우니 안전한 곳에서 먹는 것이 유리하다.

살아있는 풀이 싫어하는지 풀 근처에 찐더기를 갖고 가면 풀들이 피하는 듯한 모션을 취한다. 찐더기를 들고 있으면 풀에 붙잡히지 않을 수 있는데, 납작 엎드려서 천천히 기어가야 하며 일어나기라도 한다면 즉시 잡아먹히기에 알지 못하는 사람들이 많다. 손에 하나만 들고 있어도 가능하다. 이런 식으로 살아있는 풀이 밀집한 지역을 건너갈 수도 있다.

스케빈저에게 줄 수도 있으며 평판 수치는 1 오른다.[20]
3.1.1.2. 연꽃창
파일:Lilypuck_icon.png 연꽃창(Lilypuck)
파일:Lilypuck_sample.png
피난처 보관 가능
재생성 주기 2~3
채집 장소 물위
샌드박스 이용 가능
그늘진 성채의 지하나, 배수 처리시설 같이 물웅덩이가 있는 곳에서 나오는 식물이다.

채집하기 전에는 은은한 빛을 내며, 다른 먹이들과 똑같이 허기 1칸을 채워준다. 이 식물의 또다른 특징은 식물 뿌리 부분이 단단해서 창으로 사용할 수 있다. 그늘진 성채에서 기억 납골당으로 가는 길에 있는 괴물해초를 따돌리기가 더 쉬워졌으며, 가는 길에 허기를 채우기도 용이해졌다.

창으로 사용할 경우 벽에 박을 수 없고 대미지가 0.85인 대신 2개를 들 수 있으며 적에게 명중 시 뿌리가 부서져 다시 창으로 사용할 수 없다. 연꽃창은 대미지가 0.9 미만이면서 독수리의 가면을 벗길 수 있는 유일한 수단이다. 또 팀킬 옵션을 켠 졸리 협동에서 다른 슬러그캣을 연꽃창으로 공격 시, 대미지가 1보다 낮으므로 살아남는다. 단 이렇게 공격받고 살아남으면 다음 저장 전까지 슬러그캣이 조금 허약해진다.
3.1.1.3. 민들레 복숭아
파일:Dandelion_Peach_icon.png 민들레 복숭아(Dandelion Peach)
파일:Dandelion_Peach_Sample.png
피난처 보관 가능
재생성 주기 2~3
채집 장소 하늘 제도
샌드박스 이용 가능

먹거리가 마땅치 않던 하늘 제도에 새로 추가된 먹이. 특징으로는 공기풀처럼 매우 가벼워서 잡았다가 던지면 하늘을 떠다닌다.
3.1.1.4. 발광 해초
파일:Glow_Weed_icon.png 발광 해초(Glow Weed)
파일:Glowweed_Sample.png
피난처 보관 가능
재생성 주기 ?
채집 장소 물속
샌드박스 이용 가능

허기를 반 칸만 채워준다.

연안선에서 침수된 상부구조물로 가는 좁은 길목 및 침수된 상부구조물에서만 등장한다. 때문에 대식가 식도락 퀘스트를 깨고자 한다면 스캐빈저가 들고다니는 것을 주워먹거나 조합으로 만들어 먹는 편이 추천된다. 성자 캠페인에서는 연안선 전역에 더 널리 퍼져서 어디에서나 볼 수 있다.

연안선과 한참 떨어진 발광 해초가 전혀 자라지 않는 지역에 사는 스캐빈저들이 드물게 하나씩 들고 다니는 것을 볼 수 있는데 빛이 난다는 점을 이용해 등불 대용으로 쓰는 듯하다. 스캐빈저들에게 선물했을 때의 평판도 등불과 똑같이 3점을 쳐준다. 물살이나 성자를 해보기 이전이라면 이렇게 스캐빈저들이 들고오는 것으로 처음 접할 수도 있다.

어두운 물 속을 밝힐 광원과, 물살이가 물 속을 탐험할 때 허기를 해결할 방법이 필요해서 만들어진 아이템이라고 한다. 허기를 반 칸만 차게 만들어서 빛을 위해 많이 배치해도 밸런스를 해치지 않게끔 디자인되었다.
3.1.1.5. 씨앗
파일:Seed_icon.png 씨앗(Seed)
파일:Seed_popping.gif
피난처 보관 가능
재생성 주기 -
채집 장소 팝콘 식물
샌드박스 이용 가능

일반적으로는 거의 볼 수 없으며, 특수한 환경에서만 생성된다. 주로 성자 캠페인에서만 볼 수 있지만 대식가 캠페인에서 제작하는 것도 가능하다.

게임에서 가장 빠르게 먹을 수 있는 아이템이다. 식물성 먹이 취급되며, 원래 팝콘 식물에서 1칸씩 회복하던 사냥꾼과 기술병은 씨앗 알갱이 형태로 섭취할 경우 1/4칸만 회복한다.

[ 성자 캠페인 스포일러 펼치기 · 접기 ]
성자는 창을 던질 수 없으므로 팝콘 식물을 활용하기 힘들다. 그럼에도 완전히 무용지물인 건 아닌데, 눈보라가 강하게 몰아치면 팝콘 식물의 색이 파랗게 변하다가 결국 아이템화된 씨앗을 4-5개 정도 쏟아낸 후 비활성화된다. 튜토리얼에서 등불을 챙겨가라고 하기 전에 팝콘 식물이 터져 버리므로 쉽게 알아차릴 수 있다.

그 밖에 성자가 승천 능력을 각성하게 되면 팝콘 식물에도 사용할 수 있으며, 눈보라에 터져버리는 것처럼 이 씨앗 알갱이를 쏟아낸다.

3.2. 아이템

3.2.1. 위력이 있는 종류

3.2.1.1. 전기 창
파일:Electric_Spear_icon.png 전기 창(Electric Spear)
width=100%
삼키기 보관 불가
피해량 슬러그캣별 투창 대미지 + 0.1(충전 시)
주요 사용처 살상
샌드박스 이용 가능

일반적인 창과 유사하나 창끝 부분에 추가적인 부품이 붙어 있다. 충전된 상태에선 이 창끝 부분에 푸른색 날이 형성된다. 주로 정예 스캐빈저들이 들고 다니며 일반 스캐빈저들이 방전된 창을 들고다니는 경우도 있다. 충전된 상태에서 던지면 섬광탄을 던졌을 때와 비슷하게 번쩍이며 창에 맞은 생물체가 죽지 않았을 경우 기절시킨다. 스캐빈저 창고에서는 주로 방전된 전기 창을 찾을 수 있다.

전기 창은 처음 2회는 방전될 걱정 없이 던질 수 있지만, 3번째부터는 던질 때마다 20% 확률로 방전된다. 그리고 전기를 사용하는 특성상 물 속에 있는 생물에게 명중할 경우 즉시 방전되며, 근처에까지 큰 피해를 입힌다. 당연히 슬러그캣도 휘말릴 수 있으니 주의. 방전된 창은 보통 지네로 충전시키나, 특이점 폭탄의 충격파, 다섯 조약돌 내부의 전기 코일, 각부/하부에서 시간이 다 되면 시작되는 전기 충격으로도 충전시킬 수 있다.

충전된 상태에서 전기를 사용하는 생물(지네, 거대 해파리)을 공격하면 40% 확률로 파괴된다. 또한 특이하게도 일반 창과 달리 벽에 꽂혀도 회수가 가능하다. 벽이나 바닥에 던질 때도 섬광탄이 터지듯 번쩍거리지만 실제로 충전을 소모하지는 않는다.

폭발 창보다 활용도가 비교적 떨어지는 무기이다. 일단 정예 스캐빈저가 들고 나오는 것을 제외하면 충전된 것을 얻기 어렵고 대부분 방전된 것을 얻게 되는데, 정예 스캐빈저를 죽여서 전기 창을 노획하기 가장 쉬운 기술병 캠페인에서는 더 강력한 폭발 창을 무제한으로 만들어낼 수 있어 굳이 전기 창을 쓸 이유가 별로 없다. 다른 슬러그캣의 경우 거래나 도둑질로 폭발 창을 얻기는 쉬운 반면 적은 확률로 방전된 전기 창을 얻어도 굳이 지네를 찾아서 충전시켜 쓰기 번거롭다. 컨셉도 문제인데 폭발 창이 일회용인 대신 대부분의 포식자를 즉사시키거나 중상을 입힐 수 있는 강력한 한 방이라면 전기 창은 한 방의 위력은 비교적 떨어지는 대신 다회용인 컨셉의 무기이다. 하지만 잘못 던지거나, 회수할 수 없는 곳으로 떨어지거나 적의 몸에 꽂힌 채로 적이 낙사 혹은 도주하는 등 쓰던 창을 잃어버리는 일이 너무 많아 사실상 충전까지 해서 다회 사용을 제대로 뽑아먹기가 매우 어렵다.

달을 향해 보라에게 가져가면 자신들 시설 안에 있는 전류 응축기 코일을 스캐빈저들이 고사리나 수액 따위로 창에다 붙여놓은 것이라고 말해준다.

기술병은 전기 창도 폭발 창으로 바꿔버릴 수 있다. 단 방전된 상태일 때만 가능. 충전된 상태의 전기 창은 폭발 창으로 바꿀 수 없으며 기술병은 잠시 동안 기절한다.
3.2.1.2. 특이점 폭탄
파일:Singularity_Bomb_icon.png 특이점 폭탄(Singularity Bomb)
파일:특이점폭탄움짤.gif
삼키기 보관 가능
피해량 직격시 즉사
주요 사용처 살상
샌드박스 이용 가능

던지거나 창으로 때리면 주변을 빨아들인 후 매우 큰 폭발을 발생시킨다. 터질 때 그래픽까지 일렁인다. 이 폭발은 어느 생물이든 직격당하면 즉사하며, 넓은 범위에 강한 충격파를 발생시키기 때문에 휘말린다면 슬러그캣은 물론 그 범위의 모든 생물이 기절한다. 기절하는 시간은 거리에 따라 다르며, 아슬아슬하게 죽지는 않지만 가까이에서 휘말렸다면 죽은 걸로 착각할 수도 있을 정도로 오랜 시간을 기절해 있는다.

정예 스캐빈저가 낮은 확률로 들고 다닌다. 그 외에는 대식가로 플레이할 때 카르마 꽃과 화염 알을 조합하면 특이점 폭탄을 만들 수 있다.

[ 스포일러 펼치기 · 접기 ]
달을 향해 보라에게 특이점 폭탄을 가져다주면, 이것이 질량 희박화 전지가 손상된 모습이라는 것을 알려준다. 여담이지만 그래서인지 밑의 희박화 전지를 든 채로 레비아탄에게 씹어먹힐 경우 특이점 폭탄이 폭발한 이펙트가 발생하며, 레비아탄도 그대로 즉사한다.

반복자에게 던질 경우 특수한 대사가 있다. 달의 경우, 신경파리를 모두 먹어치운 효과를 내 다시 일어나지 못한다. 조약돌의 경우, 특이점 폭탄이 자기 방에서 터지지 못하도록 막더니 슬러그캣과 폭탄을 자기 방 밖으로 급하게 내쫓아 버린다.

3.2.2. 부가 효과가 있는 종류

3.2.2.1. 감독관의 눈
파일:Inspector_icon.png 감독관의 눈(Inspector Eye)
width=100%
삼키기 보관 가능
획득 방안 감독관 사냥
주요 사용처 스캐빈저 거래
샌드박스 이용 불가

반복자 시설 내부에 돌아다니는 감독관을 처치하면 3개를 획득할 수 있다. 이 감독관의 눈은 오직 스캐빈저와의 거래에밖에 쓸 곳이 없지만, 개당 무려 진주 2개의 가치를 갖는다. 처치하기 까다롭기도 하고, 눈의 크기가 크기 때문인 듯하다.

스캐빈저 거래에서만 특별한 가치를 가질 뿐, 대식가의 제작 등에서는 감시자의 눈과 동일한 취급을 받는다.

3.3. 스토리 및 특수 지역 관련 요소

====# 망토 #====
파일:Cloak_icon.png 망토(The Cloak)
width=100%
삼키기 보관 불가, 획득시 자동으로 입어짐
획득 방안 침수된 상부구조물에서 획득
주요 사용처 이동

침수된 상부구조물의 한 철근에 걸려있는 찢어진 넝마. 사냥꾼, 대식가, 생존자, 수도승으로 플레이 시에만 발견할 수 있다. 획득 시 자동으로 입어진다. 이 게임의 유일한 의류 아이템이지만 아무 효과는 없다. 또한 졸리 협동으로 캐릭터를 슬러그펍 외형으로 바꿔서 진행할 경우 옷이 보이지 않는 버그가 있다.

달을 향해 보라에게 선물할 경우 달을 향해 보라가 이것을 입으며, 이후 시간대의 슬러그캣으로 플레이하면 달을 향해 보라가 이 옷을 입고 있는 것을 볼 수 있다. 전해주지 않았어도 물살이 시점부터는 입고있는 것을 보면 정사는 수도승이 가져다 준 것인 듯하다.

망토는 획득하면 슬러그캣이 착용하기 때문인지, 리믹스 옵션에서 통행권 핵심 아이템 추적 옵션을 끄더라도 통행권을 사용하면 함께 이동된다.
====# 희박화 전지 #====
파일:Rarefaction_Cell_icon.png 희박화 전지(Rarefaction Cell)
width=100%
삼키기 보관 불가
획득 방안 부패-선형 시스템 레일의 작은 방에서 획득
주요 사용처 이동
샌드박스 이용 가능[21]
물살이 캠페인의 핵심 아이템. 줍기 버튼을 꾹 눌러서 전지를 활성화하면 15초 동안 점프 높이와 수영 속도가 상승하며, 꺼지고 나면 10초간 기다려야 다시 사용할 수 있다.

자체적으로 좀 무게가 있어서 전지를 켜지 않았을 때 기동성은 조금 줄어드는데다, 양손으로 들기 때문에 손이 봉인된다. 다만 그것을 감안해도, 원래도 기동성이 월등한 물살이에 휴대용 반중력 장치를 쥐여줬으니 정말 말 그대로 날아다니는 물살이를 볼 수 있을 것이다.

여담으로 대부분 아이템은 물에 가라앉으나 전지는 물 위에 둥둥 뜨는 속성이 있다.
====# 화염 창 #====
파일:Fire_Spear_icon.png 화염 창(Fire Spear)
파일:FireSpear_Sample.png
삼키기 보관 불가
피해량 슬러그캣별 투창 데미지의 3배
주요 사용처 살상
샌드박스 이용 가능

루비콘의 불 벌레를 처치하여 얻을 수 있다. 던졌을 때 좀 더 빠르게 날아가며 독특한 효과음이 난다.

원래 줄 수 있는 대미지의 3배의 대미지를 주며, 창을 던질 수 없는 성자도 이 창은 던질 수 있다.

====# 화염 알 #====
파일:Fire_Egg_icon.png 화염 알(Fire Egg)
파일:Fire_Egg.jpg
삼키기 보관 가능
피해량 최대 57
주요 사용처 살상
샌드박스 이용 가능

루비콘의 불 벌레가 등에 지고 다니는 알. 알벌레 알과 유사하게 여러 개가 한 번에 떨어지고, 먹으면 허기를 1칸 채워 준다. 단 알벌레의 알과 달리 이 알은 식물성 음식 취급되어 사냥꾼 통행권이 아닌 수도승 통행권이 진행되며, 사냥꾼과 기술병은 1/4칸만 차오른다.

먹을 수 있는 데다 던질 때도 포물선을 그리며 날아가므로, 간혹 피난처에 먹을 것을 추가로 비축하려다 터져 죽는 불상사가 일어나곤 한다. 생김새와 달리 던지면 생물이나 벽, 바닥 등에 점착했다가 일정 시간 후 폭발하면서 57이라는 어마어마한 피해를 준다. 생물에게 점착했을 경우 그 생물이 통로를 타면 도로 떨어진다.

성자 캠페인 외에는 대식가 캠페인에서 볼 수 있는데 폭탄과 카르마 꽃을 조합하여 이것을 만들 수 있다. 두 캠페인에서 달을 향해 보라의 조사 대사가 다른데, 성자 캠페인의 경우 첫 플레이 시에는 볼 수 없고 뱃속에 보관한 아이템이 다음 회차 플레이 때도 계승되므로 2회차 이상 플레이부터 볼 수 있다. 성자 캠페인에서 달은 이 알 안에 공허 유체가 담겨있다는 사실에 대해 말해준다. 여담으로 그래서인지 대식가가 특이점 폭탄을 조합할 때 이게 재료로 들어간다. 설정상 특이점 폭탄-희박화 전지는 공허 유체를 이용해 만들어진 것이기 때문이다.

3.4. 해금 요소

3.4.1. 장난감 소총

파일:Joke_Rifle_icon.png 장난감 소총(Joke Rifle)
width=100%
삼키기 보관 불가
피해량 탄약의 종류에 따라 다름
주요 사용처 살상
샌드박스 이용 가능

아레나와 원정 모드의 전용 무기로, 원정에서는 '장난감 소총' 특전을 통해서만 얻을 수 있다. 아레나의 도전 모드 중에는 이 소총을 활용하여 클리어해야 하는 도전이 있으며, 29, 32, 35번 도전을 완료하면 샌드박스에서도 해금된다.

소총답게 탄약을 장전하고 발사해야 한다. 한 손에 소총을 든 채 다른 손에 특정 아이템을 들고 잡기 버튼을 꾹 누르면 해당 아이템을 소총에 장전한다. 아이템당 장전되는 탄약 개수나 효과, 초당 공격 속도 등이 모두 다르다. 또한, 가장 최근에 장전된 아이템의 효과만이 적용된다.
탄약 개수 초당 발사속도 효과
푸른 과일 10 2.5 과일 조각 같아 보이는 탄약을 발사하며, 돌을 던졌을 때와 비슷한 시간의 경직을 준다. 피해량은 아주 미미하다.
20 5 0.1의 피해를 입히는 돌 조각을 발사한다. 경직 시간은 매우 짧다.
진주 무한 20 피해를 입히지 않는 대신 탄약 개수가 무한이며, 슬러그캣을 반대 방향으로 밀어내는 다채로운 색의 탄약을 엄청나게 빠르게 발사한다. 아래쪽을 향해 발사하면 불안정하지만 높게 점프할 수도 있으며, 이 특성을 이용해 클리어해야 하는 도전이 있다.
폭탄 1 0.67 폭탄이 그냥 던질 때보다 빠르게 발사된다.
특이점 폭탄 1 0.36 특이점 폭탄을 발사한다. 일반적으로 던질 때와 비슷하다.
벌집 50 20 적을 묶는 벌을 한 마리씩 발사한다.
폭탄 풀 50 6.67 일반적인 폭탄 풀과 비슷한, 청력이 있는 생물을 놀라 도망가게 하는 탄약을 발사한다.
섬광탄 10 0.67 랜턴쥐와 비슷한 밝기의 탄약을 발사하며, 이 탄약은 30초 동안 자리에 남아 빛을 밝힌다. 30초 후에는 일반적인 섬광탄처럼 폭발하며 소멸한다.
포자 식물 5 0.67 탄약이 벽이나 바닥에 부딪히는 즉시 일반적인 포자 식물처럼 폭발하며, 2초 후에 다시 폭발하는 돌 같은 탄약이 발사된다.
국수파리 알 2-3 1 국수파리 새끼를 발사하는데, 발사된 즉시 소리를 내며 죽기 때문에 근처의 성체들을 자극한다.
화염 알 3 3.63 일반적으로 던지는 것보다 빠른 속도로 화염 알이 발사된다.

4. 기타

4.1. 돌격소총

_ 돌격소총(Assault Rifle)
파일:PoorCaringGuanaco.gif
삼키기 보관 불가?
피해량 ?
주요 사용처 명백한 살상용
샌드박스 이용 불가

제작자가 인터넷에 업로드한 짧은 애니메이션에서 슬러그캣이 양손으로 들고 사격하는 모습이 보인다. 견착을 하지 않아 요동치는 반동과 함께 총탄이 나가는 애니메이션과 총구 섬광, 전용 모델링까지 있고 오른손은 총의 손잡이를, 왼손은 총열 덮개를 잡고 똑바로 쏘는 모습을 연출한다. 이러한 지극정성에 플레이어들은 이것이 제작자의 단순한 만우절 장난식 애니메이션일 것이라는 의견과 게임 내에 숨겨진 무기일 것이라는 의견으로 갈린다.[22] 게임의 모든 걸 파헤치는 고도의 실력을 보유한 플레이어들도 찾은 바가 없기에, 이는 그냥 쓸데없이 엄청난 퀄리티를 자랑하는 장난이었다는 의견이 지배적이라고 한다.


[1] 알벌레 알의 경우 알을 얻기 위해 사냥하는 것이지 알벌레 자체를 잡아먹기 위해 사냥하는 것이 아니므로 여기에 서술했다. [2] 수도승(쉬움) 난이도 역시 이들만 먹을 수 있고, 사냥꾼(어려움) 난이도에선 사냥한 생물체는 거의 다 먹는다고 봐도 무방하다. 반대급부로 사냥꾼은 푸른 열매, 점균, 물떡 등 식물성 음식으로 얻는 허기 수치가 1/4로 감소한다. 즉, 4개를 먹어야 한 칸이 차며, 동면시에는 1/4칸을 채웠든 3/4칸을 채웠든 둘 다 허기 수치를 채우지 못한 것으로 간주된다. 주기가 한계에 다다른 경우 이는 1/8로 감소한다. DLC에서는 기술병과 대식가가 사냥꾼처럼 육식을 하며, 창술가는 여기 적힌 대부분의 먹이를 먹을 수 없다. [3] 달을 향해 보라의 조사 대사에 의하면 사실 벌레의 번데기라고 한다. 자신은 비위가 약하니 빨리 먹어치워 달라고 부탁도 한다 물론 달에게서 어렵게 찾아내는 설정상의 번데기이기 때문에 도전 과제 달성에서는 식물성 먹이로 여겨진다. 박쥐파리의 번데기일 것이라고 추측하는 팬들이 많다. [A] 문서 편의성을 위해 인위적으로 만들어진 아이콘이며, 인게임 아이콘은 없다. [5] 낱개로 채집할 수 없다. [6] 알벌레를 사냥해서 얻을 순 있다. [A] [8] 단 피난처에 보관할 때 한정으로 아이콘이 보이지 않고, 죽은 뒤 꽃이 핀 경우 지도에서 이 모양의 흰색 버전으로 점멸한다. [9] 보통 다른 지역에 갔다 오면 다시 자라나 있다. [10] 이를테면 집게벌레가 카르마 꽃을 가지고 스폰할 확률도 사냥꾼 난이도에서는 사라진다. [11] magic mushroom(환각버섯)이라는 마약이 있긴 하다. [12] 있긴 있는데, 피해량이 아주 낮아서(0.01 가량) 작은 거미나 박쥐 이외의 생물에게는 실질적인 피해가 없는 수준이다. [13] 성자는 일반적으로는 창을 던질 수 없다. 일반적으로는 원정에서만 성자가 창을 던지는 것을 볼 수 있다. [14] 단, 허기 수치가 1개도 없을 경우 제작되지 않는다. [15] 허기 수치가 1개도 없을 경우, 제작되지 않으며 그냥 돌멩이만 삼킨다. [16] 박쥐(bat)와 캣닙(catnip)을 합쳐 뱃닙(batnip) [17] 사진 속의 슬러그캣은 다른 요인으로 발광 기능을 갖춘 것이다. 열매만의 밝기는 매달려있는 것 수준이다. [18] 생존자, 수도승, 대식가, 물살이, 성자 기준 [19] 기술병과 사냥꾼은 반칸이 오르고, 창술가는 못 먹는다. [20] 농장 배열지에선 2 오른다. 아마도 살아있는 풀이 밀집한 지역이기 때문인 듯하다. [21] 물살이 캠페인을 완료할 시 자동으로 해금된다. [22] 총의 모델링은 한 모더의 'Spear Rifle' 모드에서 재활용된다. 물론 정식 모드가 아니라 제대로 들고 쏘는 원본과는 달리 한 손으로만 총몸 등을 대충 들고 있고 든 모습이 불안정하다. 원본은 직사화기로 총탄을 쏘지만 Spear Rifle 모드에서는 창을 슬러그캣이 던지는 궤도와 같이 무한하게 연사한다. 게임이 잘 풀리지 않으면 모드를 깔아서 사용해보자. 두려울 게 없다. 신개념 자살도 가능하다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r535
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r535 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

분류