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최근 수정 시각 : 2024-09-21 21:48:17

레전드 오브 룬테라/데마시아

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파일:LoR_Region_Demacia.webp 데마시아 파일:LoR_Region_Freljord.webp 프렐요드 파일:LoR_Region_Ionia.webp 아이오니아 파일:LoR_Region_Noxus.webp 녹서스 파일:LoR_Region_Piltover_Zaun.webp 필트오버&자운 파일:LoR_Region_Shadow_Isles.webp 그림자 군도 파일:LoR_Region_Bilgewater.webp 빌지워터 파일:LoR_Region_Targon.webp 타곤 파일:LoR_Region_Shurima.webp 슈리마 파일:LoR_Region_Bandle_City.webp 밴들 시티 파일:LoR_Region_Runeterra.webp 룬테라
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기타

1. 개요2. 기본
2.1. 챔피언2.2. 추종자
2.2.1. 클라우드필드의 시트리아2.2.2. 날쌘깃털 추적자2.2.3. 마력척결단 관리 위원2.2.4. 용감한 포로2.2.5. 전장의 대장장이2.2.6. 선봉대 감시병2.2.7. 빛의 강철단 수호자2.2.8. 마력척결단 중재관2.2.9. 선봉대 수비병2.2.10. 전장의 요리사들2.2.11. 새벽의 연설가2.2.12. 로렌트가 결투가2.2.13. 로렌트가 수련생2.2.14. 마력척결단 심문관2.2.15. 빛의 감시자 세나2.2.16. 선봉대 구원자2.2.17. 선봉대 병장2.2.18. 로렌트가 무기 관리인2.2.19. 로렌트가 기사2.2.20. 마력척결단 선동가2.2.21. 은빛날개 강하요원2.2.22. 은빛날개 선봉대2.2.23. 선봉대 기수2.2.24. 선봉대 제일검2.2.25. 선봉대 수습 기사2.2.26. 광휘의 수호자2.2.27. 빠른날개 창병2.2.28. 선봉대 기병2.2.29. 용맹한 시트리아2.2.30. 티아나 크라운가드2.2.31. 빛의 강철단 진형
2.3. 주문
2.3.1. 쇠사슬 조끼2.3.2. 빛의 일격2.3.3. 동원2.3.4. 정화2.3.5. 일대일 결투2.3.6. 준비 태세2.3.7. 프리즘 보호막2.3.8. 끈질긴 추격2.3.9. 계승2.3.10. 응수2.3.11. 홀로서기2.3.12. 등에 등을 맞대고2.3.13. 구금2.3.14. 데마시아를 위하여!2.3.15. 배가된 용기2.3.16. 추모2.3.17. 심판2.3.18. 지원군
3. 밀려오는 파도
3.1. 챔피언3.2. 추종자
3.2.1. 푸른송곳니 순찰대원3.2.2. 충직한 오소리곰3.2.3. 백발의 기동대3.2.4. 큰뿔 동료3.2.5. 제네비에브 엘름하트
3.3. 주문
3.3.1. 기동대의 결의3.3.2. 실명 공격3.3.3. 일제 타격3.3.4. 물러서지 않는 영혼
4. 산의 부름
4.1. 챔피언4.2. 추종자
4.2.1. 알머리 연구원4.2.2. 억제의 석상4.2.3. 용 감시단 장교4.2.4. 울부짖는 용4.2.5. 용 감시단 파수꾼4.2.6. 뒤쫒는 무리어미4.2.7. 아리카 대위4.2.8. 지옥불 카드레그린
4.3. 주문
4.3.1. 날카로운 시야4.3.2. 대결4.3.3. 맹렬한 타격4.3.4. 녹아내린 숨결4.3.5. 망자를 위하여
4.4. 명소
4.4.1. 대광장
5. 초월체의 제국
5.1. 챔피언5.2. 추종자
5.2.1. 주저 앉은 수습기사5.2.2. 용의 한 끼5.2.3. 명예로운 귀족5.2.4. 용맹한 기수5.2.5. 거대한 바위뿔5.2.6. 맹렬한 추적자5.2.7. 국왕 자르반 3세5.2.8. 구름의 여인 시트리아
5.3. 주문
5.3.1. 전투 기량5.3.2. 대격변5.3.3. 황금빛 방패
6. 이벤트
6.1. 대몰락
6.1.1. 추종자
6.1.1.1. 몰락한 용 감시단6.1.1.2. 몰락한 카드레그린
7. 밴들숲 너머
7.1. 챔피언7.2. 추종자
7.2.1. 페트리사이트 사냥개7.2.2. 듀란드 조각가7.2.3. 페트리사이트 너른날개7.2.4. 건방진 기사7.2.5. 듀란드 건축가7.2.6. 듀란드 수련생7.2.7. 페트리사이트 수사슴7.2.8. 대지의 드래곤7.2.9. 요들 기동대7.2.10. 정복당하지 않는 자 골리스
7.3. 주문
7.3.1. 듀란드의 방패7.3.2. 선봉대의 힘7.3.3. 전장의 돌풍
8. 세계를 걷는 자
8.1. 추종자
8.1.1. 경계하는 우두머리
8.2. 주문
8.2.1. 데마시아 텔스톤8.2.2. 독려하는 빛
8.3. 명소
8.3.1. 페트리사이트 기둥
9. 저편에서 온 힘
9.1. 추종자
9.1.1. 마력척결단 지도자 엘드레드 경
9.2. 주문
9.2.1. 황홀한 저주9.2.2. 칙령
10. 다르킨 전설
10.1. 챔피언10.2. 추종자
10.2.1. 굳건한 엘킨10.2.2. 믿음직한 공성사냥개10.2.3. 열성적인 기동대 기사10.2.4. 충직한 늑대개10.2.5. 페트리사이트 돌격병10.2.6. 전투 요리사10.2.7. 기동대 기사단 탈영병10.2.8. 미망인 여사냥꾼10.2.9. 마음 약한 신병10.2.10. 피의 저주를 받은 하피
10.3. 주문
10.3.1. 받아봐!10.3.2. 유혹적인 미래10.3.3. 입막음과 억압10.3.4. 유혹적인 미래10.3.5. 물고기 싸움10.3.6. 이케시아 전설10.3.7. 선고10.3.8. 이케시아의 포효10.3.9. 챔피언의 힘
10.4. 장비
10.4.1. 데마시아산 강철10.4.2. 다르킨의 방패
11. 관련 매체
11.1. 관련 카드 대사

1. 개요

파일:LoR_Region_Demacia.webp
데마시아
균형잡힌 스탯, 서서히 유닛을 전개하며 주문은 전개된 아군을 보호하거나 아군을 이용한 적 제거에 특화되어 전체적으로 정직한 필드 싸움이 주가 되는 지역이다.

단순히 높은 스텟의 유닛을 전개하는것이라면 프렐요드나 녹서스가 더 쉽게 강해질 수도 있지만, 데마시아는 그뿐만 아니라 필드 전개의 이득을 극대화시켜주는 컨셉의 카드가 다수 포진해 있다. 공격 토큰을 주는 결집과 공격 토큰 소모 없이 한번 공격하는 정찰 키워드는 데마시아가 한번 필드에서 우위를 갖기 시작하면 공격 세례를 연속으로 퍼부을 수 있게 해준다. 다른지역에도 결집 카드가 있긴 하지만 데마시아에 가장 많이 포진해 있고 범용성도 좋다. 이점이 다른 지역의 미드레인지 기반 덱과 데마시아의 차별점이다. 이덕분에 데마시아는 의외로 피니셔 걱정을 거의 하지 않아도 되며, 필드에서 이기는데 상대가 간신히 버틴다 싶으면 다같이 한번 더 공격해서 끝을 낼 수 있다.

주문은 스탯을 고르게 증가시키거나 강인함, 보호막 같이 아군 유지력을 올려줄수 있다. 유닛 기반 특화이기 때문에 아이오니아 같이 유이하게 일반적인 번 카드가 없다. 아이오니아는 아군 유닛이 없어도 제압할 수단이 있는 편이지만 데마시아는 반드시 아군 유닛이 있어야 제압 주문이 사용 가능하기 때문에 어느 지역보다 필드 전개가 중요하다. 그중에서도 구금정화는 타 지역에는 찾아보기 힘든 효과[1]를 가지고 있는데다 굉장히 위력적이라 활용여하에 따라 게임 판도가 완전히 뒤바뀌기도 한다. 이 두 주문이 다른 지역으로 갔다면 거부 의지의 아이오니아보다 부지역으로 각광받았을거라는 말도 있을정도.

스텟이 좋아서 대몰락이나 코리나 베라자같은 걸 제외하면 광역기도 잘 버티는 편이며, 유일하게 치명적인 약점은 드로우 수단의 부재 정도 뿐이다.

1.3패치에서는 장물덱과 침몰덱, 바이머딩거 덱 등이 메타를 장악하며 힘을 잘 쓰지 못하게 되었다. 다른 지역은 특정 카드들 간의 연계가 중요한데 반해 데마시아는 단순히 높은 스탯으로 찍어누르기 때문에 카드의 성능을 100%활용하는데 별 제약이 없어 강력한 데마시아 카드를 마음대로 가져가는 장물덱이나 데마시아보다 훨씬더 강력하고 저렴한 유닛들을 전개하는 침몰덱, 훨씬더 강력한 필드장악력을 가지고 있으면서 포착불가라는 까다로운 키워드를 사용하는 바이머딩거 덱 등과의 상성이 좋지않아 메타에서 완전히 밀려났다.

카드의 위력 조절이 이뤄진 1.4패치에서도 여전히 비주류 신세를 면치 못하고 있는데, 바이머딩거가 여전히 살아있고 포착불가 덱이나 데마시아가 상대하기 힘든 브라움[2]을 활용한 덱, 상향된 다리우스와 바실리스크 기수를 이용해 압도로 방어를 뚫어버리는 덱 등 상대하기 힘든 상성이 메타를 장악한 상황이다.

대부분의 티어덱이 칼질을 맞은 1.6패치에서도 치명적인 약점인 드로우의 부재 때문에 손패가 금방 마르게 되기 때문에 그리 좋진 못하다. 데마시아의 강점인 필드 장악력마저도 프렐요드에 밀리게 된 지 오래고 상당히 독특한 효과인 정화,구속,무적을 주는 주문들도 있음에도 주 지역으로 선택되는 일은 흔하지 않다. 그나마 결집이나 정찰같은 유용한 효과를 활용하기 위해 다른 지역의 부지역으로 활용할 가치는 있는 정도의 상황이다.

이전 티어덱인 동상 미드레인지가 칼질을 받고 신규지역이 나온 1.8 패치에선 숨통이 트인 편. 데마시아에 추가된 카드는 두장뿐이지만, 추가된 유닛중 지원 카드가 많아서 결집으로 지원을 여러번 받는 데마시아와 궁합이 좋으며, 무엇보다 매우 자주 나오는 아우렐리온 솔을 카운터 칠 수 있어서 좋은 성능을 내고 있다.

우주 창조 확장팩에선 사기 명소인 대광장이 출시되어 Op라는 평가를 받고 있었다. 2.1 패치로 너프 된 이후로는 명소도 못부수는 지역이 밸류싸움도 밀린다는 평가. 슈리마 확장팩에서 추가된 자르반은 성능이 좋지 않다는 평가를 받다 버프 후엔 쓸만해졌다는 평을 받고 다양한 덱이 티어권에 있다.

고대의 수호자 확장팩에선 아이오니아 지역에 공격상태의 칼날을 소환하는 검무 키워드가 사기적인 가성비를 가진 상태로 출시되었고, 녹서스에도 무난하게 쓸 수 있는 결집 피니셔인 명민한 책략가가 추가되어 어그로 덱들의 입지가 추락했다. 데마시아의 주특기마저 다른 지역에 빼앗긴 상황. 다만 쉬바나 솔이 1티어로 부상한 이렐리아를 잡아먹으면서 좋은 성능을 보이고 있다. 현 메타에는 타곤 지역의 부지역으로서의 가치만 있는 상황이다.

지하세계의 격동 확장팩에선 용덱이 너프를 받았지만 자르반이 버프를 받고 다른 덱들이 좋은 성능을 보이고 있다.

밴들숲 너머 확장팩에선 효율이 좋은 도전자와 보호막 추종자와 [3] 결집 및 타격기, 버프기 몇장만 쓰이고 나머지 카드는 쓰이지 않고 있다. 용덱은 버프를 받았는데도 성능이 그리 좋지 못한 상황이고 대다수 추종자와 뽀삐를 제외한 챔피언들, 특히 정예 추종자의 성능이 타 지역에 밀린다는 평가를 받고 있다.

특히 마법소동 확장팩에선 밴들시티에 요들판 전장의 대장장이가 추가되어 정예덱의 완벽한 상위호환으로 등극할 예정이라 더욱 암울하다.

그나마 요들판 전장의 대장장이인 요들 탐험가는 제작진들도 너무 사기적이라 생각했는지 핫픽스로 곧바로 너프되었다. 하지만 데마시아의 추종자들의 성능이 나사빠진것이 고쳐진것은 아니니 상황은 여전하다. 필드싸움 컨셉인데 유닛보다 주문을 보고 픽하는 지역이라는 평을 받고 있으며, 극단적으로는 '결집 원툴 지역'이라는 말까지 나오고 있다.

세계를 걷는 자 이후로 거의 모든 데마시아덱의 핵심카드인 빛의 강철단 수호자가 너프된 뒤론 정찰을 확보하기 위해 카이사덱 정도만 쓰고 나머지는 전부 망했다.

그리고 라이엇은 기어이 3.19.0 패치에서 이러한 데마시아의 존재 의의 격인 결집 주문 둘, 끈질긴 추적과 황금빛 방패 각각에 치명적인 너프를 가한다. 데마시아는 압도나 포착 불가와 같은 적 하수인을 뚫고 상대 명치에 압박을 가할 수 없는 키워드가 한정돼있기에, 이러한 결집 능력을 최대로 활용할 수 있는 건 애초부터 데마시아가 아닌 지역이라는 점 역시 아이러니. 또한 메타를 초토화시켜논 세라핀과 유의미한 하수인 교환과 아드 벌이를 가능케하는 집결 키워드가 너프 받은 점 역시 아쉬운 포인트.

전투 이외에 아드를 벌 수 있는 수단이 전무한 대신, 전투를 돕는 강력한 주문을 활용하는 게 데마시아의 아이덴티티다. 하지만 실상은, 경직된 활용도를 선보이는 챔피언이나 하수인 대신 이러한 강력한 주문들만 타 지역에 용병으로 끌려나가는 게 데마시아의 고질적인 신세다. 전투가 모든 것을 책임지는 지역이기에, 동상이나 기절에 극도로 취약하지만, 이러한 CC기를 저항할 수단 역시 현재까지도 다른 지역에 비해 특출나지 못하며, 그렇다고 스텟이 타 지역에 비해 특출난 것도 아니다. 과거의 역대급으로 강력한 카드들이었다고 평가받은 날카로운 시야나 일대일 타격 같은 주문도 인플레이션과 너프를 걸쳐 현재는 쓸만하지만 데마시아 고유의 이점까지는 아닌 카드로 전략해버렸다.

이러한 이유로 데마시아는 판테온, 카이사, 아크샨, 아트록스와 같은 챔피언의 보조 지역으로 자주 출전하지만, 정작 데마시아 자체의 챔피언들은 대부분 처참한 성능을 선보인다. 그래서 늘 데마시아 챔피언들의 다수가 활약할 기화가 전혀 없는 메타임에도 불구하고 데마시아의 카드들을 자주 도마에 오른다. 온갖 불합리한 전법이 난무하는 룬테라에서 "기교 없는 공정한 전투"라는 데마시아의 컨셉이 빛을 볼 날은 드물거라 봐야 한다.

다만 다르킨 확장팩에서는 베인이라는 챔피언이 다수의 다른 챔피언들의 서포트 역할을 훌륭하게 해내는 효과를 다수 무장하고 출시되어, 드디어 데마시아의 챔피언이 다시 채용되기 시작했다. 또한, 3.21.0 패치에 출시된 챔피언의 힘이라는 주문이 데마시아의 카드가 맞나 싶을 정도로 훌륭한 밸류를 선보여, 저스탯 하수인을 다수 전개할 수 있는 밴들 시티나 필트오버와 자운 같은 지역에 날개를 달아주었다. 다만, 데마시아는 현재 베인, 베인과 함께 출시된 서포트 카드 소수, 그리고 챔피언의 힘 이외의 카드는 거의 존재하나 마나의 실용성을 보여준다는 게 흠.

2. 기본

2.1. 챔피언

2.1.1. 루시안[anchor(루시안)]

한글명 루시안 파일:lor_lucian.png 파일:lor_lucian_lv2-0.9.3ver.png
영문명 Lucian
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 챔피언
비용 2 공격력 3 체력 2 공격력 4 체력 3
효과 선제공격
레벨 업: 소환된 상태에서 아군 넷 또는 빛의 감시자 세나가 사망해야 합니다.
추가공격
라운드마다 처음으로 아군이 사망하면 결집합니다.
플레이버 텍스트 "내가 옆에 있는 한 괜찮아, 세나." "세상은 괴물들로 가득 차 있어. 만약 네가 운이 좋다면, 그 괴물들은 눈에 보이는 녀석들일 거야. 최악은 네 안에 머무르는 녀석들이지..."
한글명 루시안의 끈질긴 추격 파일:lor_lucian`s relentless pursuit-1.6ver.png
영문명 Lucian`s relentless pursuit
지역 데마시아
카드 종류 챔피언 주문
비용 3
효과 집중
결집합니다. 내 덱에 루시안 1장을 생성합니다.
"평화를 안겨주마."

추종자 카드인 빛의 감시자 세나와 한 세트로 쓰이는, 어그로 타입 덱에 특화된 챔피언. 기본적인 선공 유닛으로도 성능이 좋은 편이고 아군 4개 사망 조건은 힘들지만 세나 사망이라는 대체가 있기 때문에 루시안 세나가 초반에 나가는 사기를 친다면 극한의 필드압박이 된다.

레벨 업 후에는 강력한 추가공격 능력 및 아군 사망시 공격 토큰을 얻을 수 있는 능력이 있어 매우 위협적이다. 공격이건 수비건 교환이 되면 루시안의 추가공격을 대처해야 하니 전투에도 소극적이게 되고 이를 위해 상대는 가급적 루시안을 잘라먹을 수단을 찾아야 하며 못한다면 겜이 터진다. 다만 추가공격 자체는 1체력 유닛 하나만 던져도 막히기 때문에 제대로 활용하려면 포착불가나 압도를 부여해줄 필요는 있다. 한가지 팁을 주자면 상대 공격 턴에 루시안을 처치하지는 못하더라도 아무 적이나 잡아서 미리 결집을 뺄 수 있다.

공격을 자주 할수 있다는 점 및 하루살이 같은 아군 사망효과를 조합해 제드, 그림자 군도와 사용되기도 한다. 미스 포츈과도 조합하는데 선제공격으로 1체력 더 높은 적을 잡을 수 있고 결집을 얻을 수 있다면 미스 포츈을 렙업시키는데 도움을 줄 수도 있다. 능력치가 매우 낮아 잘리기 쉽고, 레벨 업 전에는 선제공격 키워드를 제외한 능력이 없는 만큼 루시안을 주력으로 쓰려면 최대한 빨리 세나를 꺼내고 죽이는 것이 좋다.

메타가 여러번 바뀐 현 시점에선 별로 좋은 평가를 받지 못하고 있다. 레벨업을 하려면 아지르와 쓰는게 아니라면 사실상 자력으로 레벨업을 할 수 없고 세나를 소환해서 죽이는 매우 번거로운 과정을 거쳐야 하며, 레벨업 전에는 선제공격만 달랑 있는 챔피언에 불과하다. 때문에 루시안이 쓰이던 메타덱은 모두 다른 챔피언으로 대체되었다. 아지르와의 조합도 이렐리아의 하위호환으로 평가받고 있고 기존에 쓰이던 포착불가 제드 덱조차도 룰루에게 자리를 완전히 뺏기는 지경에 이르렀다. 지원카드나 버프가 없는 이상 메타에 오르기는 힘들어보인다. 심지어 챔피언으로 출시된 세나는 베이가에게 네토라레당했다.

레벨업 시 효과가 2개인 유일한 챔피언인데 아군 넷이 사망하면 총이 루시안의 손에 쥐어지며 발사되고 세나가 사망하면 세나와 서로 갈라지는 효과가 추가된다.
[변경 사항]
* 1.14 패치
루시안(2레벨)
레벨 업한 라운드에 결집 발동이 가능
  • 1.6 패치
    루시안의 끈질긴 추격
    유형: 신속 → 집중
  • 패치
    3코스트→4코스트

2.1.2. 피오라

한글명 피오라 파일:Fiora1_lor.png 파일:Fiora2_lor.png
영문명 Fiora
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 챔피언
비용 3 공격력 3 체력 2 공격력 4 체력 3
효과 도전자
레벨 업: 적 둘을 처치해야 합니다.
도전자
적 넷을 죽이고 생존하면 게임에서 승리합니다.
플레이버 텍스트 "투기장에서 대회까지, 수련장에서 전장까지, 나는 겨뤄볼 만한 상대를 갈망해왔어. 최고로 인정받을 때까지 멈추지 않겠어." "...이제 알고 있어."
한글명 피오라의 응수 파일:lor_ Fiora's Riposte.png
영문명 Fiora's Riposte
지역 데마시아
카드 종류 챔피언 주문
비용 4
효과 즉발
이 라운드에 아군 하나에게 +3|+0 및 보호막을 일시 부여합니다. 내 덱에 피오라 1장을 생성합니다.
"누가 날 감당하겠어?"

적 4명을 죽이고 생존하면 넥서스 관계 없이 승리하는 카드. 효과 발동 조건을 정확하게 따지자면 '필드에 나와있는 상황에서 적 4명을 죽이고 생존' 하는 것이기에, 적 4명을 죽이는 데 성공해도 피오라가 같이 죽는다면 불발되며, 피오라 하나가 적을 죽이다 죽었을시 생존에 실패했기에 다른 피오라로 처치 횟수가 인계 되지는 않는다. 또한 스택을 쌓던 도중 귀환 등의 효과로 패로 돌아가면 스택이 사라지며 다시 쌓아야 한다. 또한 레벨 업 전의 처치 숫자까지 모두 포함해서 넷을 처치하는 것이기 때문에 레벨업 하고 둘만 더 처치하면 끝이다. 물론 레벌 업 후 사망시에는 당연히 다시 4마리를 잡아야한다.

일반적인 도전자 유닛으로 봐도 균형잡힌 스탯으로 좋은 편이라 굳이 특수 승리를 노리지 않아도 템포를 잡기위해 채용되기도 하고, 특수 승리 때문에 어떤 카드보다 상대방에게 반드시 피오라를 제압해야한다는 압박감을 주게 된다. 존재 자체가 물량으로 승부를 보는 잡몹들의 카운터이므로, 저비용 어그로덱(특히 거미덱)이 많아질경우 피오라가 카운터 역할을 해 메타를 유지시키는 원동력이 되기도 한다.

플레이를 특수 승리에 올인하는 피오라 키우기 덱이라면 피오라를 서치하는 주문이 있는 프렐요드나 슈리마와 조합한다. 궁합이 아주 좋은 버프는 유닛을 처치 불가로 만들어주는 데마시아 주문 '물러서지 않는 영혼'인데, '소멸' '귀환' '침묵' '구속'이 없는 지역의 덱일 경우 이 카드의 사용을 막지 못하면 피오라가 무적 상태로 4명을 유유히 써는 꼴을 손 놓고 관람해야한다. 이 콤보는 한번 성공하면 특정 카드가 없으면 대항 자체가 불가능하다는 점 때문에 상당히 불쾌한 콤보다.

레벨업 시 본가의 기본 일러스트의 배경에서 리메이크 전 궁극기인 검의 왈츠를 사용한다. 그리고 승리 조건을 달성 했을때 궁극기의 문양이 생기며 서서히 검으로 변해 적 넥서스를 찌른다.[4] 승리 문구에서 장미꽃이 흩날리는 건 덤
[변경사항]
* 2.5.0 패치
피오라
체력 3 → 2
피오라(2레벨)
체력 4 → 3

2.1.3. 가렌

한글명 가렌 파일:lor_Garen.png 파일:lor_Garen_lv2.png
영문명 Garen
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 챔피언
비용 5 공격력 5 체력 5 공격력 6 체력 6
효과 재생
레벨 업: 이 유닛이 두 번 타격해야 합니다.
재생
라운드 시작: 결집합니다.
플레이버 텍스트 "훈련과 정신력은 군인의 덕목이다. 어떠한 시련이 와도 우리는 물러서지 않을 것이다." "내가 엄격하다고 생각할테지. 외골수에, 뭘 할지 너무 자명한 사람이라고 생각할 게지. 나는 아무것에도 흔들리지 않기 위해 나 자신에게 엄격하고, 데마시아만을 생각하는 외골수인 거다. 그리고 내가 너를 쓰러뜨릴 것이란 사실도 자명하다."
한글명 가렌의 심판 파일:lor_Garen's Judgment.png
영문명 Garen's Judgment
지역 데마시아
카드 종류 챔피언 주문
비용 8
효과 신속
전투 중인 아군 하나가 전투 중인 모든 적을 타격합니다. 내 덱에 가렌 1장을 생성합니다.
"이 기세를 몰아서, 공격!"

대사

정예를 대표하는 챔피언이다. 준수한 5/5스탯에 재생이 달려 있어 전투에 부담이 없고, 레벨 업 조건도 간단한데 라운드 시작시 결집 옵션까지 있어서 매턴 공격권을 얻을 수 있다. 이는 보통 고효율 추종자들로 전장을 꽉 쥐게되는 데마시아 지역에게 더할 나위없는 옵션으로, 상대방을 필드에서 압도할 수 있는 전장 상황이면 상대방에게 압박감을 주기에 충분하다.

두 번을 타격해야 하므로 보통 2턴이 걸리지만, 일대일 결투나 기타 타격 주문들로 한턴만에 빠르게 레벨업을 시킬 수도 있다. 다만 이렇게까지해서 레벨업을 노리지 않더라도 조건이 어렵지 않은 편이라 필드 싸움 하다보면 자연스럽게 되는 경우가 많고, 굳이 레벨업을 시키지 않더라도 5코 55 재생옵션만으로도 충분히 믿을만한 미드레인지 챔피언이다.

다만 결국 다른 챔피언들과는 다르게 혼자서 게임을 끝낼만한 포텐셜은 없고 결집 효과를 활용할만한 필드가 받쳐줘야 좋은 챔피언이니, 어떤 의미에선 정직한 플레이 스타일인 데마시아를 상징하는 챔피언.

레벨업 시 E스킬인 심판을 시전하면서 레벨업 한다.
[변경사항]
* 2차 사전체험 패치
가렌
비용 6 → 5
공격력 6 → 5
체력 6 → 5
가렌(2레벨)
비용 6 → 5
공격력 7 → 6
체력 7 → 6

2.1.4. 럭스

한글명 럭스 파일:lor_Lux-0.9.3.png 파일:lor_Lux_lv2-0.9.0ver.png
영문명 Lux
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 챔피언
비용 5 공격력 4 체력 5 공격력 5 체력 6
효과 보호막
레벨 업: 소환된 상태에서 주문에 6마나 이상 사용해야 합니다. 레벨 업하면 손에 최후의 섬광 하나를 생성합니다.
보호막
주문에 6마나 이상을 사용하면 손에 일회용 최후의 섬광 하나를 생성합니다.
플레이버 텍스트 "제가 다른 사람들과 다른 점이 있다는 건 항상 알고 있었어요... 제 안의 빛 말이죠. 이 빛이 무엇인지는 정확히는 모르겠지만, 꼭 알아낼 거예요!" "더 이상 참지 않을 거예요!"
한글명 최후의 섬광 파일:lor_Final Spark.png
영문명 Final Spark
지역 데마시아
카드 종류 주문(토큰)
비용 0
효과 집중 / 압도 / 일회용
적 하나에게 피해를 4 입힙니다.
한글명 럭스의 프리즘 보호막 파일:lor_Lux's Prismatic Barrier.png
영문명 Prismatic Barrier
지역 데마시아
카드 종류 챔피언 주문
비용 3
효과 즉발
이 라운드에 아군 하나에게 보호막을 일시 부여합니다. 내 덱에 럭스 1장을 생성합니다.
"드디어 빛을 발산할 시간이군요!"

대사

필드 싸움에 특화된 데마시아 진영에서 유일하게 주문을 활용하는 챔피언으로 자신이 사용한 마나에 따라 레벨업 및 효과를 발동할수 있다. 공격이 필수가 아니게 변경됨에 따라 굳이 보호막에 집착하지 않아도 돼서 쉔과의 메리트는 줄어들었다. 카르마의 레벨업 효과로 추가 사용되는 주문 또한 럭스의 효과에 카운팅 된다.[5]

같이 사용되는 챔피언은 주로 카르마. 데마시아의 고벨류 카드들을 통해 버티다가 카르마+럭스 콤보로 최후의 섬광을 난사하는 플레이를 통해 킬각을 잡는 플레이를 한다. 그러나 카르마가 6코스트로 너프를 먹은 이후, 아이오니아 대신 하이머딩거나 바이와 같은 카드들을 조합해 필드오버+데마시아 형테의 덱도 나오고 있다. 타릭과 조합해서 카르마보다 훨씬 빠른 타이밍에 주문 복제로 최후의 섬광을 뽑는 덱도 연구되었다.

레벨업 후 생성되는 최후의 섬광은 번딜 주문임에도 유일하게 압도 효과가 붙어있어서, 체력이 4보다 낮은 유닛을 섬광으로 쏘면 연출이 변화하며 넥서스에 관통데미지를 넣는다. 레벨업 카르마가 나와있는 상황이면 압도가 붙은 8데미지를 꽂을 수 있어 체력이 낮은 유닛을 노려서 넥서스 킬각을 볼 수 있다.

성능과는 관계없는 얘기지만 레벨업 전의 일러스트가 본가게임보다도 압도적으로 예쁘게 나와서 대단히 호평을 받고 있다.

레벨업 시 마법봉이 던져지고 다시 돌아오면서 레벨업 한다.
[변경사항]
* 2.18.0 패치
비용 6→5
  • 0.9.3 패치(카드 설명 개선)
    기존: [보호막] 레벨 업: 소환된 상태에서 6마나 이상의 주문을 시전해야 합니다. 레벨 업 후 손에 일회용 최후의 섬광 하나를 생성합니다.
    신규: [보호막] 레벨 업: 소환된 상태에서 주문에 6마나 이상 사용해야 합니다. 레벨 업하면 손에 최후의 섬광 하나를 생성합니다.
  • 0.9.0 패치
    럭스
    공격력: 3 → 4
    체력: 4 → 5
럭스(2레벨)
공격력 4 → 5
체력 5 → 6
  • 2차 사전체험 패치
    럭스
    비용 5 → 6
    공격력 5 → 3
    체력 3 → 4
    기존: [보호막] 레벨 업: 소환된 상태에서 한 라운드에 총 6마나 이상의 주문을 시전해야 합니다.
    신규: [보호막] 레벨 업: 소환된 상태에서 6마나 이상의 주문을 시전해야 합니다. 레벨 업 후 손에 [일회용] 최후의 섬광 하나를 생성합니다.
럭스(2레벨)
비용 5 → 6
공격력 6 → 4
체력 4 → 5
기존: [보호막] 공격: 손에 [일회용] 최후의 섬광 하나를 생성합니다.
신규: [보호막] 주문에 6마나 이상을 사용하면 손에 [일회용] 최후의 섬광 하나를 생성합니다.
최후의 섬광
비용 6 → 0
위력 6 → 4
기존: [신속] [압도] [일회용]
신규: [집중] [압도] [일회용]

2.2. 추종자

2.2.1. 클라우드필드의 시트리아

한글명 클라우드필드의 시트리아 파일:lor_Cithria of Cloudfield.png
영문명 Cithria of Cloudfield
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 1 공격력 2 체력 2
효과 -
플레이버 텍스트 "매일 밤 자기 전에 저희 어머니는 칼을 벼리면서 데마시아의 위대한 영웅들에 대한 이야기를 해주곤 하셨죠. 저는 모험으로 가득 찬 꿈을 꾸곤 했어요. 오늘 저는 저 자신에 대한 이야기를 만들기 시작할 거예요."

정예덱의 1코스트 추종자. 정예덱은 초반에 빠른 템포로 몰아치는 것이 중요하며 전장의 대장장이와 선봉대 수습 기사와의 시너지가 뛰어나므로 필수 투입한다.

정예덱이 한동안 망했을 때는 다른 1코스트 유닛들의 하위호환 취급이었으나 정예덱이 지원을 받아 다시 사용되고 있다.

2.2.2. 날쌘깃털 추적자

한글명 날쌘깃털 추적자 파일:lor_Fleetfeather Tracker.png
영문명 Fleetfeather Tracker
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 1 공격력 2 체력 1
효과 다른 아군을 소환하면 도전자 효과를 얻습니다.
플레이버 텍스트 이 은빛날개 칼날부리의 친척들은 칼날부리가 가진 포식자의 본능 뿐 아니라 더 작은 크기에서 오는 집요한 호전성 역시 지니고 있습니다.

조건부 도전자 효과가 달려있긴 하나 주문보다는 유닛 전개에 마나를 사용하는 지역 특성상 도전자는 거의 항상 발동시킬 수 있다.

전장의 요리사들과 연계하면 요리사를 지키며 3체력 이하 유닛을 끊을수 있고, 빛의 강철단 수호자와 연계하여 상대유닛을 짜른채 생존하여 필드를 압박하는 등 굉장히 다양한 연계가 가능하기 때문에 데마시아에서 1코스트 유닛으로 애용된다.
[변경사항]
* 오픈베타 패치
기존: [도전자]
신규: 다른 아군을 소환하면 [도전자] 효과를 얻습니다

2.2.3. 마력척결단 관리 위원

한글명 마력척결단 관리 위원 파일:lor_Mageseeker Conservator.png
영문명 Mageseeker Conservator
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 1 공격력 1 체력 1
효과 최후의 숨결
데마시아를 제외한 다른 지역의 비용이 6이상인 주문 하나를 손에 생성합니다.
플레이버 텍스트 "마법 도구들은 명백히 흥미롭다. 하지만 마법의 힘을 지닌 것들은 좋은 의미로 무지한 시민들에게 수거되어 우리 전문가의 손에 맡겨졌을 때 가장 좋은 법이다."
- 마력척결관을 위한 안내서

마력척결단 유닛들의 특징인 "내가 이 게임에서 비용이 6 이상인 주문을 시전했으면~~" 을 서포트하는 마력척결단 카드. 스탯은 좋지 않지만 밸류높은 비용 6이상 주문을 생성한다는것에 주문 위주인 럭스, 카르마, 하이머딩거 덱에 쓰이기도 한다.

1코스트에 최후의 숨결까지 달려 있어서 타 지역 카드 중 '1코스트 유닛 생성', '최후의 숨결 유닛 생성' 효과로 나타나 게임의 판도를 뒤집는 상황도 종종 나온다.

여담으로 들고 있는 열쇠는 쓰레쉬의 열쇠와 동형이다.

2.2.4. 용감한 포로

한글명 용감한 포로 파일:lor_Plucky Poro.png
영문명 Plucky Poro
지역 / 계열 데마시아 / 포로
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 1 공격력 1 체력 1
효과 강인함
플레이버 텍스트 "신병은 우리 중 가장 뛰어난 병사만큼의 끈기와 용기는 가지고 있다. 언젠가 그가 선봉대의 일원이 될 수 있을까? 그는... 다른 병사들보다는 작은 편이지만, 일단 지켜볼 것이다."
- 선봉대 병장

데마시아 버전의 포로. 강인함은 체력이 높을수록 써먹기 좋은 특성이라 좋다고 보기는 어렵다. 포로덱에서 강인함을 추가해주거나 얼음 파편이나 쇠약의 포효 등의 1데미지 주문을 버티는 것 외에는 활용도가 없다.

2.2.5. 전장의 대장장이

한글명 전장의 대장장이 파일:lor_Battlesmith.png
영문명 Battlesmith
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 2 공격력 2 체력 2
효과 정예를 소환하면 +1|+1을 부여합니다.
플레이버 텍스트 전쟁의 승패는 대장간에서 판가름 납니다.

정예 지원 카드. 이 카드가 필드에 있을 때 정예를 소환하는 것 만으로 밸류를 약 1코스트 높여주는 강력한 카드다. 하지만 체력이 2인 데다가 유닛 보호용 주문도 많지 않은 데마시아라서 번주문에 잘리기 매우 쉽다.

따라서 메타에 따라 평가가 크게 갈리는데, 슈팅기가 날뛰는 메타에선 소환하자마자 순식간에 비명횡사하는 코스트+턴낭비 카드로, 필드싸움이 주가되는 메타에선 필드에 있기만 해도 든든한 사기카드로 바뀐다.
[변경사항]
* 오픈 베타 패치
등급: 일반 → 희귀

2.2.6. 선봉대 감시병

한글명 선봉대 감시병 파일:lor_Vanguard Lookout-0.9.2ver.png
영문명 Vanguard Lookout
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 2 공격력 1 체력 4
효과 -
플레이버 텍스트 조용하다고 꼭 안전한 건 아닙니다.

데마시아 유닛중 유달리 별다른 능력도 없는데 체력에만 치중된 스탯 때문에 활용도가 떨어지는 유닛으로 유명하다. 특히 공격시 넥서스에 추가피해를 주는 필트오버&자운의 '파괴단 신참', 죽으면 2장을 폐기하고 체력을 2 회복하는 그림자 군도의 가시 두꺼비, 적어도 두번의 피해를 확정적으로 흘릴 수 있는 아이오니아의 '나보리 산적'들의 하위호환으로 언급되고 패치로 정예 소속이 되었기 때문에 정예덱에서 활용될 여지가 생겼으나 랜덤 정예 생성에서 꽝이 추가되었다는 점과 정예덱이 일반적인 데마시아 덱보다 메리트가 떨어진 것 또한 단점.
특히 슈리마에 완전히 같은 성능에 챔피언과 명소에 주문 방어막을 부여하는 선지자가 출시되면서 더더욱 놀림받고 있다.
[변경사항]
* 0.9.2패치
신규: 정예
이름 변경: 국경 감시병 → 선봉대 감시병

2.2.7. 빛의 강철단 수호자

한글명 빛의 강철단 수호자 파일:lor_Brightsteel Protector.png
영문명 Brightsteel Protector
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 2 공격력 2 체력 1
효과 사용: 아군 하나에게 보호막을 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 "데마시아가 번영하는 이유는 어떤 전사의 목숨도 절대 하찮게 여기지 않기 때문이다."
- 자르반 3세


전투 시점을 자신이 정할 수 있는 피오라 등의 도전자 카드나 일대일 결투와 함께 쓰면 보호막으로 인해 이기적인 딜교환이 가능하다.
주로 쉔오라 조합에서 기용되지만. 도전자나 주요 아군에게 보호막을 부여하고 필드를 한번 막아 줄 고기 방패가 되기 때문에 여러 덱에서 이용된다.

최근 패치로 인해 공격력, 체력이 줄어들었다.

2.2.8. 마력척결단 중재관

한글명 마력척결단 중재관 파일:lor_Mageseeker Persuader-0.9.2ver.png
영문명 Mageseeker Persuader
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 2 공격력 3 체력 2
효과 이 게임에서 비용이 6 이상인 주문을 시전했으면 +1|+1 및 도전자 효과를 얻습니다.
플레이버 텍스트 "데마시아의 시민들이여, 여러분들을 안전하게 지키는 것은 제게는 명예로운 일입니다. 하지만 우리가 세운 높은 벽에도 불구하고 마법사들이 우리 사이를 활보하는 한, 저희 역시 여러분의 확고한 지원이 필요합니다."

기존에는 6코스트라는 무거운 비용에 효과를 사용하기 위해서는 패를 한장 소모해야해서 안 쓰이던 카드였으나 마력척결단 시리즈를 리워크 하면서 써볼법한 카드가 되었다. 레전드 오브 룬테라는 주문마나를 모을 수 있기 때문에 3턴부터 6마나 주문을 사용할 수 있다. 따라서 빠르면 4턴부터 강화된 능력치와 도전자 효과를 달고 나온다.
[변경사항]
* 0.9.2패치
비용: 6 → 2
공격력: 4 → 3
체력: 1 → 2
기존: [도전자] 사용: 주문 하나를 버리고 주문의 비용과 동일한 체력을 얻습니다.
신규: 이 게임에서 비용이 6 이상인 주문을 시전했으면 +1|+1 및 [도전자] 효과를 얻습니다.

2.2.9. 선봉대 수비병

한글명 선봉대 수비병 파일:lor_Vanguard Defender.png
영문명 Vanguard Defender
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 2 공격력 2 체력 2
효과 강인함
플레이버 텍스트 "우린 이 생물들이 누군지, 어떤 것인지도 몰랐습니다. 하지만 옆에 선 동료 병사들의 얼굴은 정확히 알고 있었죠. 그게 우리에게 필요한 전부였습니다."

비용 2, 능력치 2/2라 스탯도 나쁘지 않은데 강인함까지 달려 초반에 강력한 필드 장악능력을 보여준다. 특히 강인함 특성상 1공격력의 위니유닛을 잘 잡는데 이 카드 또한 위니 유닛이라 빠른 타이밍에 나오기에 1/1의 새끼거미로 초반 필드 템포를 잡는 거미덱의 하드카운터라 '거미학살자'라는 별명이 붙었다.

2.2.10. 전장의 요리사들

한글명 전장의 요리사들 파일:전장의요리사들.png
영문명 War Chefs
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 2 공격력 2 체력 2
효과 지원
이 라운드에 이 유닛으로부터 지원을 받는 아군 하나에게 +1|+1을 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 데마시아 군대에 속한 어느 누구도 하찮게 여겨서는 안 됩니다.

대장장이와 비교하면 영구부여가 아닌 대신 공격시 마다 정예가 아닌 아군에게도 부여할 수 있다. 지원 효과라 공격에 내보내야 하는게 단점이지만 도전자와 함께 사용한다면 위협적인 유닛을 확정적으로 걷어낼 수 있고, 2코스트에 3체력이라 잘 잘리지 않아 대부분의 데마시아 덱에서 애용했지만, 공격력이 2에서 1로 너프되면서 채용률이 많이 줄었다. 하지만 채용률이 의도했던것보다 너무 낮았는지 2|2로 조정되었다.
[변경사항]
* 1.10 패치
공격력: 2 → 1
* 2.1 패치
공격력: 1 → 2
체력: 3 → 2

2.2.11. 새벽의 연설가

한글명 새벽의 연설가 파일:lor_Dawnspeakers.png
영문명 Dawnspeakers
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 서사급
비용 3 공격력 1 체력 4
효과 라운드 종료
이 라운드에 아군이 사망했으면 다른 아군 모두에게 +1|+1을 부여합니다.
플레이버 텍스트 "악이 잠시 득세할 수 있다 하더라도 승리할 순 없습니다. 쓰러진 자들을 기억하고, 그들과의 추억을 갑주로 무장하십시오!"

보통 타 지역 카드와 연계하는 유닛이다. 순수 데마시아는 유닛을 죽이고 빠르게 충원하는 방식의 운영을 거의 하지 않기 때문이다.

소수의 어그로 덱에서 버프를 맡거나. 거미 덱에서 아군 거미들의 생명력과 체력을 늘리는데 이용된다.

특히 그림자 군도의 하루살이, 하루살이 부여 주문, 최후의 숨결 유닛과 함께 쓰는게 좋다. 이게 자기가 죽여놓고 언론플레이를 하는 것 같아 유저들이 데마시아를 깔 때 밈으로서 쓰인다.

2.2.12. 로렌트가 결투가

한글명 로렌트가 결투가 파일:lor_Laurent Duelist-0.9.4ver.png
영문명 Laurent Duelist
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 3 공격력 4 체력 2
효과 사용: 이 라운드에 아군 하나에게 도전자 효과를 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 "값비싼 검을 든 몸치장에만 관심이 있는 녀석처럼 보였죠. 하지만 그 녀석은 겉모습과 다르게 검을 제대로 다루더군요! 재결투를 신청하고 싶지만, 그 발음이 이상한 이름을 어떻게 부르는지 잊어버렸네요." - 데마시아의 소위

도전자 부여하는 하수인. 자체 스펙은 아쉽지만 유닛을 하나 꺼내면서 한번의 유리한 교전은 보장하는 만큼 상황에 다른 지역덱에도 유용하다. 슈리마 패치로 연계할 수 있는 유닛이 늘었다.
[변경 사항]
* 0.9.4패치
공격력 3 → 4

2.2.13. 로렌트가 수련생

한글명 로렌트가 수련생 파일:lor_Laurent Protege.png
영문명 Laurent Protege
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 3 공격력 2 체력 4
효과 도전자
플레이버 텍스트 "그가 어쨌다고? 그자한테 값을 매길 수조차 없는 피에르 드 기야드의 쌍날검을 맡겼단 말야! 그 검은 훈련을 위해서만 쓸 거라고도 했는데!"
- 로렌트가 무기 관리인

도전자를 활용하기 아주 적절한 능력을 지닌 유닛이다. 활용도가 매우 높다.

넥서스만 쳐서 빠르게 끝내버리는 것이 승리 패턴인 포착불가 유닛을 활용하는 덱을 상대하기 매우 적절하다. 포착불가를 상대하지 않는다고 하더라도 도전자를 활용하여 원하는 전투 구도를 만들면서 생존하는 경우가 많기 때문에 넣어서 손해 볼 일은 없다.

2.2.14. 마력척결단 심문관

한글명 마력척결단 심문관 파일:lor_Mageseeker Investigator-0.9.2ver.png
영문명 Mageseeker Investigator
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 3 공격력 3 체력 3
효과 이 게임에서 비용이 6 이상인 주문을 시전했으면 구금 하나를 생성합니다.
플레이버 텍스트 "갑작스레 방문하게 되어 죄송합니다. 하지만 저희에게 협조를 해주셔야겠습니다. 약간의... '평범하지 않은 일'이 일어났다는 신고를 받았거든요..."

두번의 변화를 거쳐 처음과 효과가 비슷해진 유닛. 하지만 모든 변화의 공통점은 유닛 봉쇄에 특화된 유닛이라는거다.

구금이 굉장히 유용한 카드이기에 데마시아가 들어간 주문덱에선 채용률이 굉장히 높다. 그게 아니더라도 손패가 말리기 쉬운 데마시아에서 손패를 보충해 주는건 굉장히 유용한 효과.
[변경사항]
* 0.9.2패치
기존: 사용: 이 라운드에 주문을 시전했으면 적 추종자 하나의 모든 설명과 키워드를 제거합니다.
신규: 이 게임에서 비용이 6 이상인 주문을 시전했으면 구금 하나를 생성합니다.
  • 2차 사전체험 패치
    비용: 2 → 3
    공격력: 2 → 3
    체력: 2 → 3
    기존: 사용: 주문 하나를 버리고 손에 구금 하나를 생성합니다.
    신규: 사용: 이 라운드에 주문을 시전했으면 적 추종자 하나의 모든 설명과 키워드를 제거합니다.

2.2.15. 빛의 감시자 세나

한글명 빛의 감시자 세나 파일:lor_Senna, Sentinel of Light.png
영문명 Senna, Sentinel of Light
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 3 공격력 4 체력 2
효과 선제공격
소환된 상태에서 아군 루시안이 처음 사망하면 +1|+1과 추가 공격 효과를 얻습니다.
플레이버 텍스트 "우리 감시자들은 쉼없이 밀려오는 언데드들과 인간의 영역 사이의 최전방을 지키고 있어. 우리는 먼저, 그리고 강하게 공격해. 또 동료들이 위태로운 상황에서는 절대 그들을 버리지 않지."

루시안과 짝을 이루는 유닛. 루시안과 같이 나오면 둘중 하나만 죽이면 나머지 한쪽이 추가공격을 얻어서 게임을 터트릴 수 있다. 루시안과 시너지를 제외하고도 3코스트에 공격력4 선제공격이라 일방적인 교환하기 매우 좋은 스텟을 가지고 있다.

대부분 루시안과 함께 그림자 군도와 조합하여 사용하며, 하루살이를 부여하거나 어렴풋한 광경 등을 이용해 루시안을 빠르게 레벨업 시키는 용도이다.

그림자의 힘을 각성하고 유물포를 들던 시절이 아니라 과거 루시안과 함께 총 한자루만 들며 싸우는 시절이라 눈의 색깔이 검은색이고 루시안과 비슷한 느낌의 복장을 갖췄다. 그리고 리그 오브 레전드의 챔피언 중 요네와 함께 유이하게 챔피언이 아니라 추종자이다.[6]

만약 레벨업 하지 않은 루시안과 세나가 동시에 필드에 나와있다면 루시안을 먼저 자르는 것이 좋다. 루시안은 한번 레벨업하면 죽은 후 다시 소환될때도 레벨업된 상태로 나오지만 세나는 추종자라 다시 소환되면 기본 상태로 소환되기 때문. 정화같은 추종자 침묵도 잘 먹힌다.

2021년 7월 15일 대몰락 이벤트 패스 마지막 보상에 세나 챔피언 카드 지급으로 챔피언 버전 세나의 출시를 알렸다. 기존의 세나는 유지되면서 챔피언 카드로도 추가되었다.
[변경사항]
* 오픈베타 패치
기존: 선제공격 이 게임에서 아군 '루시안'이 처음 사망하면 +1|+1 및 추가 공격 효과를 얻습니다.
신규: 선제공격 아군 루시안이 처음 사망하면 +1|+1과 추가 공격 효과를 얻습니다.

2.2.16. 선봉대 구원자

한글명 선봉대 구원자 파일:lor_Vanguard Redeemer.png
영문명 Vanguard Redeemer
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 3 공격력 3 체력 3
효과 소환 시 해당 라운드에 아군이 사망했으면 유닛 하나를 뽑습니다.
플레이버 텍스트 "우리가 전투에서 함성을 지를 때마다, 검을 휘두를 때마다, 방패를 부딫힐 때마다 오늘의 전사자를 기억하리라! 오늘 승리는 우리 것이오!"

용의 한 끼와 같이 데마시아의 유이한 드로우 카드. 자체 스펙도 무난하다. 데마시아 위주의 덱에서는 전투원 죽는것을 지양하지 않지만, 데마시아가 워낙 드로우 카드가 부족한지라 꽤 사용된다. 물론 기본적인 성능 또한 나쁘지 않으니 데마시아가 주가 아닌 덱에서도 데마시아를 섞는다면 꽤 쓰이는 편. 하지만 모노 데마시아라면 이 카드를 쓴다 해도 후반까지 손패를 유지하는건 불가능하다고 봐도 된다

2.2.17. 선봉대 병장

한글명 선봉대 병장 파일:lor_Vanguard Sergeant.png
영문명 Vanguard Sergeant
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 3 공격력 3 체력 4
효과 소환 시 데마시아를 위하여! 하나를 손에 생성합니다.
플레이버 텍스트 "그분은 아침부터 저녁까지 훈련을 이끌었고 힘든 일은 가장 먼저 도맡아 하셨죠. 강철처럼 단단하고, 바위처럼 튼튼한... 그 분 이상의 지도자는 없을 거에요." - 데마시아의 소위

전장 장악에 도움이 될 뿐만 아니라 마무리에 활용되는 주문 카드를 확정적으로 얻기 때문에 정예 덱이라면 반드시 넣는 유닛이다. 비용대비 능력도 평범하고 전장의 대장장이와 연계가 가능하기 때문에 최소 두 장은 넣고 세 장도 나쁘지 않다.

여담으로 번역이 잘못됐다는 지적이 있다. sergeant 는 병장, 하사에 해당하는 계급인데 플레이버텍스트에서는 지도자 라고 언급되기에 선봉대 병장 보다는 선봉대 하사관이라 해야 한다는 의견이다.[7]

2.2.18. 로렌트가 무기 관리인

한글명 로렌트가 무기 관리인 파일:lor_Laurent Bladekeeper.png
영문명 Laurent Bladekeeper
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 4 공격력 2 체력 3
효과 사용: 아군 하나에게 +2|+2를 부여합니다.
플레이버 텍스트 "맞아, 그 칼들은 아름답지. 하지만 다른 괜찮은 도구들처럼, 맞는 주인의 손 안에 있을 때서야 진정한 아름다움을 뽐낼 수 있는 거야."

필드에 4/5 밸류를 내는 4마나 유닛. 유닛을 생존시키고 강화시키는 데마시아의 콘셉에 어울리긴 하지만 기믹이 전혀 없으면서 4마나 기대치를 약간 부족하고, 필드에 아군이 있어야 제값을 내는 만큼 좋다고 하기는 힘들다. 그래도 피오라덱은 피오라를 최대한 강화하는게 중요한 만큼 피오라 강화하면서 적의 공격 받아낼 고기방패 하나 가져온다는 느낌으로 쓸 수 있다.

2.2.19. 로렌트가 기사

한글명 로렌트가 기사 파일:lor_Laurent Chevalier-1.2ver.png
영문명 Laurent Chevalier
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 서사급
비용 4 공격력 3 체력 2
효과 도전자
타격: 손에 도전자 효과를 지닌 무작위 추종자 하나를 생성합니다.
플레이버 텍스트 "...맙소사."
- 피오라

정직하게 전투에 쓰면 3 데미지 주고 도전자 하나 생성한다고 볼 수 있는 평범한 패수급 카드 수준밖에 되지 않는다. 효용을 보려면 중후반에 전장에 꺼내 보호막과 타격 주문을 활용해줘야 한다. 사실상 패수급 콤보 파츠.

생성되는 도전자 추종자는 카드풀이 굉장히 넓고 특징들이 심각하게 차이나는 만큼 성능을 예측할 수 없다. 또한 데마시아 지역엔 로렌트가 수련생이라는 더 값싼 고효율 도전자 추종자가 있기 때문에 굳이 손에 도전자 카드 하나를 생성하는 용도로는 이 카드를 쓸 이유가 없다.

패가 비는 중후반부터 주문마나와 병행해서 쓰는 콤보카드로, 특히 심판과 함께 쓰이면 피해없이 3 카드 정도는 당겨 온다. 심판이 없더라도 보호막으로 보조해주면 2 카드까지는 무리없이 수급할 수 있다.

패로 당겨오는게 도전자 추종자들이라 이후의 필드 싸움을 이기적으로 굳히기도 좋고 버프가 발리기 시작하면 게임이 터지기 때문에 상대의 핵심 번 스펠도 잘 빼준다. 위니덱 상대로는 말할 것도 없고 포착불가덱이나 스펠슈팅덱 상대로도 굉장히 고성능의 카드.
[변경 사항]
* 1.2 패치
체력: 1 → 2

2.2.20. 마력척결단 선동가

한글명 마력척결단 선동가 파일:lor_Mageseeker Inciter-0.9.2ver.png
영문명 Mageseeker Inciter
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 4 공격력 4 체력 4
효과 이 게임에서 비용이 6 이상인 주문을 시전했으면 +2|+2를 얻습니다.
플레이버 텍스트 "오래전 룬 전쟁에서 사용된 야만적인 마법은 룬테라 전역을 마비시켰다. 따라서 우리 마력척결관은 데마시아 밖에서든 안에서든, 마법을 막아 우리의 왕국을 지키기 위해 만들어졌다."
- 마력척결관을 위한 안내서

또다른 마력척결관 카드. 도전자 효과를 갖거나 구금을 생성하는 다른 마력척결관과 다르게 그냥 깡스탯만 오른다. 3마나에 주문마나 3을 채우면 6마나를 3턴에 쓸수있는 레오룬이기에 4턴에 딱코로 66짜리가 나가면 상당한 강함을 보여준다.
[변경사항]
* 0.9.2패치
공격력: 1 → 4
체력: 4 → 3
기존: 사용: 주문 하나를 버리고 주문의 비용과 동일한 공격력을 얻습니다.
신규: 이 게임에서 비용이 6 이상인 주문을 시전했으면 +2|+2를 얻습니다.

2.2.21. 은빛날개 강하요원

한글명 은빛날개 강하요원 파일:lor_Silverwing Scout.png
영문명 Silverwing Diver
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 4 공격력 2 체력 3
효과 포착 불가 / 강인함
플레이버 텍스트 화살들이 요새 벽을 타고 비처럼 쏟아졌지만, 하늘로 쏘아진 화살 중 단 하나도 은빛날개 정찰병을 건드릴 수 없었습니다.

자주 쓰이지는 않지만, 포착불가면서 체력이 높다는 점을 활용해서 포착불가 덱을 상대로 수비하는 용도로 쓰거나, 포착불가 덱에서 쓰면 공격을 하면서 방어 턴을 버티는 용도로 쓴다.

탐험 모드에서 성능이 매우 좋은 편이다.
[변경 사항]
* 1.0패치
카드명 변경
한글명 은빛날개 정찰병 → 은빛날개 강하요원
영문명 Silverwing Scout → Silverwing Diver

2.2.22. 은빛날개 선봉대

한글명 은빛날개 선봉대 파일:lor_Silverwing Vanguard.png
영문명 Silverwing Vanguard
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 4 공격력 2 체력 1
효과 도전자
소환 시 이 유닛과 똑같은 복사본을 뒷줄에 소환합니다.
플레이버 텍스트 그들은 마치 은빛 번개가 내리치든 목표를 향해 강하합니다. 그리고 갑작스러웠던 등장만큼이나 갑작스럽게 사라집니다.

4코스트로 1코스트인 날쌘깃털 추적자와 동일한 성능의 추종자를 둘 뽑는다. 버프 카드와 연계해야 성능이 나오는 카드로 전장의 대장장이나 전조의 매같은 버프 카드를 바르면 좋은 성능을 내지만 그냥 소환하면 성능이 좋지 않다.
[변경사항]
* 오픈 베타 패치
등급: 희귀 → 일반

2.2.23. 선봉대 기수

한글명 선봉대 기수 파일:lor_Vanguard Bannerman-0.9.4ver.png
영문명 Vanguard Bannerman
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 4 공격력 3 체력 3
효과 연대: 다른 모든 아군에게 +1|+1을 부여합니다.
플레이버 텍스트 "여러분은 우리의 깃발이 가진 무게에 대해 알아야 한다. 우리의 깃발은 우리의 왕을, 가문을, 시민들을 뜻한다. 이것은 데마시아라는 국가 자체에 대한 흔들리지 않는 믿음이다. 깃발을 높이 들라. 적들에게 우리의 긍지를 보여줘라." - 티아나 크라운가드

데마시아 필드의 핵심카드로 조건이 연대이긴 하지만 부여받는 조건이 없으므로 정예 덱이 아니여도 가능하다.

시트리아나 갈매기같은 1코 유닛을 시작으로 꾸준하게 유닛을 확보한 상태에서 이 카드가 딱 나온다면 전체적인 유닛 가치가 급등한다. 이 상태는 영구적이기 때문에 상황을 보면서 나올 필요도 없다. 이후 6턴에 용맹한 시트리아와 연계한다면 대표적인 승리 패턴 중 하나다.
[변경 사항]
* 0.9.4패치
기존: 연대: 모든 아군에게 +1|+1을 부여합니다.
신규: 연대: 다른 모든 아군에게 +1|+1을 부여합니다.

2.2.24. 선봉대 제일검

한글명 선봉대 제일검 파일:lor_Vanguard Firstblade.png
영문명 Vanguard Firstblade
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 4 공격력 2 체력 2
효과 공격: +2|+2를 얻습니다.
플레이버 텍스트 "전투의 함성이 울려 퍼지면 내 발은 이미 땅을 박차고 있지. 주군의 지시를 받을어 명령을 수해하는 것만이 나의 운명이다."

공격으로 얻는 +2/+2는 몇 번이든 반복해서 얻을 수 있다. 공격할때마다 강해지고 특히 결집으로 한턴에 여러번 공격한다면 비용 4라고는 보기 힘든 강력함을 뽐낸다. 따라서, 정예보다는 차라리 루시안을 주축으로 하는 결집, 공격 토큰 획득 덱 쪽에서 활약하기 편하다. 단점은 막 소환한 뒤엔 체력이 2라서 잘리기 쉽다.

2.2.25. 선봉대 수습 기사

한글명 선봉대 수습 기사 파일:lor_Vanguard Squire.png
영문명 Vanguard Squire
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 4 공격력 3 체력 3
효과 정예를 소환하면 이 유닛의 비용이 1 감소합니다.
플레이버 텍스트 "사람들을 만날 때마다, 여정을 떠날 때마다 새로운 걸 배우죠. 하지만 더 많이 알수록, 더 강해질수록 아직 갈 길이 멀다는 것을 깨닫죠..."
- 선봉대 수습 기사 시트리아

정예 덱이라면 전혀 문제없이 비용을 줄일 수 있기 때문에 두 장 이상을 추천한다. 후반에 비용을 줄이지 못하더라도, 정예는 애시당초 비싼 카드가 몇 없기 때문에 비용 부담 없이 낼 수 있다.

다만 드로우 수단이 사실상 전무한 데마시아 소속이기에 패가 말리기 쉬워 점점 덱에서 빠지는 추세.

이름이 나오지 않아 모르는 사람이 많지만 플레이버 텍스트에 나와 있듯이 시트리아다. 클라우드필드의 시트리아와 용맹한 시트리아 사이의 시점을 보여준다.

2.2.26. 광휘의 수호자

한글명 광휘의 수호자 파일:광휘의수호자.webp
영문명 Radiant Guardian
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 5 공격력 4 체력 5
효과 소환 시 해당 라운드에 아군이 사망했으면 체력 흡수 및 강인함 효과를 얻습니다.
플레이버 텍스트 "망자의 손의 물결이 그녀의 동료들을 쓰러뜨렸습니다. 마치 빛나느 봉화와도 같은 그녀만이 남아 싸웠죠. 그녀가 검을 휘두를 때마다 그 검은 쓰러진 동료들의 이름을 노래하는 것만 같았습니다."
- 데마시아의 소위

체력흡수에 강인함까지 붙어있어 어지간하면 8의 체력을 회복시키고 죽는 완소카드. 유일한 단점은 5코스트라는 무게감 때문에 은근히 강화 조건을 만족하기 까다롭다는 점. -추모로 뽑혀나오면 그렇게 기분 좋을 수가 없다. 물론 아군이 죽었을때 한정-

주로 럭스 카르마나 쉬바나 솔같은 컨트롤 덱에 투입되며 조건만 충족하면 이 게임 5코스트 최강으로 자주 꼽힐 만큼 일반 데마시아 미드레인지 덱에도 자주 채용된다.

이름을 줄여서 '광수'라고 부른다.
[변경사항]
* 1.11 패치
공격력: 5 → 4

2.2.27. 빠른날개 창병

한글명 빠른날개 창병 파일:lor_Swiftwing Lancer-0.9.4ver.png
영문명 Swiftwing Lancer
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 5 공격력 5 체력 4
효과 도전자
최후의 숨결: 손에 무작위 정예 하나를 생성합니다.
플레이버 텍스트 "은빛날개에 목숨을 맡기고, 단단한 땅 위의 하늘에서 전투를 하는 것에는 큰 용기가 필요하다. 그들은 용감하고도 끈질기다."
- 가렌

정예 덱의 카드 수급용으로 보이나, 사실상 그것보다는 5/4 도전자 유닛으로 활용한다.

정예 카드 자체가 1~5 비용에 몰려있기 때문에 최후의 숨결 기대값은 낮은 편이다.
[변경 사항]
* 0.9.4패치
기존: [최후의 숨결] 손에 정예 하나를 생성합니다.
신규: [최후의 숨결] 손에 무작위 정예 하나를 생성합니다.(데마시아 덱이 아니라도 정예 획득 가능)

2.2.28. 선봉대 기병

한글명 선봉대 기병 파일:lor_Vanguard Cavalry.png
영문명 Vanguard Cavalry
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 5 공격력 5 체력 5
효과 강인함
플레이버 텍스트 선봉대의 진군에는 어떠한 북이나 음악도 필요하지 않습니다. 흙을 박차는 한결같고도 고른 발굽 소리면 충분합니다.

단순하지만 강력하다. 데마시아의 우직함을 보여주는 카드다. 보통 추모 주문에서 나왔을 때 확장팩전까진1등상으로 쳤던 카드다.

균형 잡힌 능력에 준수한 기능까지 있어서 한 번에 죽는 경우는 드물다. 또한 이 유닛이 등장할 무렵에는 데미시아를 위하여!를 활용한 여건이 될 경우가 많고, 그 외에는 여러 수단으로 강화할 경우가 많기 때문에 비용 5짜리 유닛이지만 다른 덱의 최종 유닛과 비교해도 전혀 손색이 없다. 전투에서는 공격형 챔피언이 상대가 아니라면 웬만해선 죽지 않는 단단함을 보여준다.

2.2.29. 용맹한 시트리아

한글명 용맹한 시트리아 파일:lor_Cithria the Bold.png
영문명 Cithria the Bold
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자
등급 서사급
비용 6 공격력 6 체력 6
효과 공격: 이 라운드에 전투 중인 다른 아군들에게 +1|+1 및 공포 효과를 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 "전설과 이야기... 나는 모든게 허구라고 생각하지 않았어. 모험이 날 부른다고 생각했지. 나만의 모험을 찾기 위해 클라우드필드를 떠났는데 이렇게 많은 모험이 기다리고 있을 줄은 몰랐지. 그리고 전부 이제 시작일 뿐이야."

공격시 버프로 인해 중반까지 필드를 쌓아둔 데마시아 덱에 이득 교환 각을 만들어 준다. 특히 저비용 유닛을 많이 만들어 방패로 쓰고 후반보는 버티기 덱에서 공포 효과가 유용하게 쓰인다.

추종자를 통한 필드 싸움이 핵심인 데마시아에 아주 잘 어울리는 카드라서 데마시아를 메인 색깔로 사용하는 덱에는 높은 확률로 3장이 들어간다. 정찰 덱 한정으로 제네비에브 엘름하트보다 우선도가 약간 낮지만, 나머지 덱에선 제네비에브 엘름하트보다 훨씬 유용한 편.

여담으로 이름을 봐도 알 수 있다시피 위 클라우드필드의 시트리아와 동일인물이다. 소소하게 정예 계열인 것은 덤.

2.2.30. 티아나 크라운가드

한글명 티아나 크라운가드 파일:티아나크라운가드.webp
영문명 Tianna Crownguard
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 서사급
비용 8 공격력 8 체력 8
효과 강인함
소환 시 결집합니다.
플레이버 텍스트 "우리 가문은 이 땅을 위해 피 흘려 왔다. 빛을 이용한 장난질로 우리 가문의 명예를 저벼려서는 안 돼."

가렌과 다르게 즉발적으로 공격 토큰을 얻는다. 공격을 두 번 하거나 방어 턴에도 공격하는 식으로 활용한다. 마무리 카드 중 하나이며 자체 능력도 뛰어나지만 정예가 아니라는 것이 아쉽다.

사용이 아니라 소환으로 결집하기 때문에 아군을 하루살이 상태로 부활시키는 칼리스타나 해로윙 등과 조합되면 굉장히 강력한 모습을 보여준다.

앞서 원작 게임이 아닌 단편 코믹 '럭스'와 신 짜오 단편소설 '자유로이 바다를 가르던 비세로'에서 등장한 바 있다. 전 불굴의 선봉대장, 현 국가대원수라는 고위직에 위치해 있으며, 크라운가드 가의 귀족인만큼 챔피언이 아님에도 불구하고 챔피언, 추종자들과의 상호작용 대사가 많은 편으로 가렌이나 럭스가 크라운가드와 한 전장에 있으면 상호대사로 럭스의 마법을 둘러싼 집안싸움을 엿들을 수 있다. 전체 일러스트도 럭스를 날카롭게 내려다보는 모습이다.
[변경사항]
* 1.14 패치
공격력 7 → 8
체력 7 → 8
  • 2차 사전체험 패치
    비용 7 → 8

2.2.31. 빛의 강철단 진형

한글명 빛의 강철단 진형 파일:lor_Brightsteel Formation-0.9.4ver.png
영문명 Brightsteel Formation
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 서사급
비용 9 공격력 9 체력 9
효과 사용 또는 공격: 이 라운드에 모든 아군에게 보호막을 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 " 이 진형은 우리 전술의 기초이다. 이 진형을 갖추기 위해서는 각 용사들이 자신의 방패와 동료의 방패를 믿어야만 한다. 데마시아의 용사들이 굳게 서 있는 한, 우리의 영토도 안전할 것이다."
- 가렌

쉔과의 시너지 효과가 좋으며 보호막 부여순서가 있다. 왼쪽에서부터 오른쪽 순서대로 부여한다.

고코스트 카드지만 깡스탯과 일시 보호막만 있기 때문에 혼자서도 게임을 끝낼 수 있는 몇몇 고코스트 카드들에 비해 자체 피니시 능력은 떨어지고, 다른 유닛들에게 크게 의존하는 편이라는 단점이 있으나, 데마시아 덱은 필드 전개가 핵심이기 때문에 큰 단점은 아니다.

코스트가 매우 높기 때문에 어그로 계열인 정찰 덱에선 사용되지 않으며, 미드레인지 데마시아 덱에서는 보통 필드 굳히기 겸 뒷심 카드로 1장을 투입한다. 쉔피오라 덱에서는 쉔과의 시너지가 훌륭하므로 2장 정도 넣는 편.
[변경 사항]
* 0.9.4패치
키워드: 보호막 → 보호막

2.3. 주문

2.3.1. 쇠사슬 조끼

한글명 쇠사슬 조끼 파일:lor_Chain Vest.png
영문명 Chain Vest
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 일반
비용 1
효과 즉발
아군 하나에게 강인함 효과를 부여합니다.
플레이버 텍스트 데마시아산 강철은 우수한 강도로 룬테라 전역에서 유명합니다. 뛰어난 실력과 명성을 지닌 대장장이만이 이 강철을 다룰 수 있죠.

초반 전장 장악에서 매우 높은 효율을 보여주는 카드다.
물론 초반이 아니더라도 중반에 즉발 1마나주문이라는 것을 이용하여 상대의 주문공격이나 체력계산을 내 마음대로 흘리는 식의 플레이도 가능하다.

최근에는 밴들시티에 1뎀 번카드가 다수 출시되어서 이를 카운터치기 위해 채용율이 늘었다. 또한 완벽한 시너지를 자랑하는 운명 키워드가 나와서 자주 사용되고 있다. 사실상 +1/+2 이상의 효율을 뽑을 수 있기 때문.

2.3.2. 빛의 일격

한글명 빛의 일격 파일:lor_Radiant Strike.png
영문명 Radiant Strike
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 일반
비용 1
효과 즉발
이 라운드에 아군 하나에게 +1|+1을 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 "언데드들은 마치 내일이 없는 것처럼 싸우지. 우린 녀석들에게 정말 내일이 오지 않도록 확실하게 처리해야 해."
- 루시안

슈리마의 기이한 돌의 하위호환. 비용과 효과가 낮은 주문이며, 약자도태나 검투를 버티는 용도 외에는 기동대의 결의에 전반적으로 밀리는 편이다.

2.3.3. 동원

한글명 동원 파일:lor_Mobilize.png
영문명 Mobilize
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 희귀
비용 3
효과 즉발
손에 있는 모든 아군 유닛의 비용을 1 감소시킵니다.
플레이버 텍스트 "이주일 안에 들판으로부터 전선으로 나오는 것. 그것이 우리가 싸울 능력이 있는 모든 데마시아인에게 기대하는 것이다."
- 가렌

템포를 올리는 카드. 유닛 4기는 되어야 효과를 받아야 이득인데, 드로우가 없는 데마시아 소속이라 초반 템포를 올려 봤자 나중에는 패가 없어서 유닛을 못 낸다.
[변경사항]
* 2차 사전체험 패치
비용 2 → 3

2.3.4. 정화

한글명 정화 파일:lor_Purify-0.9.3ver.png
영문명 Purify
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 일반
비용 2
효과 즉발
추종자 하나를 침묵시킵니다.
플레이버 텍스트 "페트리사이트로 만들어진 그레이마크는 마법에 대한 첫 번째 보호장치이자, 우리가 진 책임의 상징이자, 다른 이들에게 우리의 권한을 상기시키는 물건이다. 다른 어떤 것보다 소중이 해야 한다."
- 마력척결관을 위한 안내서

룬테라에 몇 없는 침묵 효과를 지닌 주문. 즉발이라 방해 받지 않는다는 장점이 있다. 하지만 추종자 한정인 만큼 챔피언들에게는 효과가 없다. 거기다 1.8 패치로 산의 부름 확장팩에서 추가된 타곤 지역의 쉿은 일시적이긴 하지만 챔피언에게까지 침묵을 걸 수 있기 때문에 원래도 데마시아 지역이라서 잘 쓰이지 않았지만 더더욱 빛이 바랜 감이 있다. 기원으로 뽑는 별의 균형에도 밀리는데 벨류는 사실 정화가 밀리지 않지만 별의균형은 필요 없으면 안뽑아도 된다는 차이가 있어서 그렇다.
포로 뭉치나 인내하는 자의 하드카운터. 하지만 침묵이 큰 효력을 발휘하기 어려운 덱 상대로는 써먹을 수 없다는 문제가 있다.
모든 설명을 지워버린다는 점에 매우 큰 변수가 생길 수 있는데 구속으로 적 챔피언을 묶은 추종자가 죽을 위험에 처하면 즉발침묵으로 설명을 없애버리면 된다.[8] 빙결에 걸린 아군 추종자를 정화로 되돌려 써먹는 전술도 있다.

여담이지만 주문 이름이 '정화' 인데 침묵의 효과를 갖는 이유는 일러스트에 그려진 문양인 그레이마크가 데마시아에서 마법사들을 단속하고 잡아들이는 마력척결관들이 평소에 달고다니는 심볼이기 때문이다. 마법 말살정책을 펴는 데마시아에서 말 그대로 마력적인 것[9]을 전부 날려서 정화한다는 의미.
[변경 사항]
* 0.9.3패치(카드 설명 개선)
기존: 추종자 하나의 모든 설명과 키워드를 제거합니다.
신규: 추종자 하나를 [침묵]시킵니다.

2.3.5. 일대일 결투

한글명 일대일 결투 파일:lor_Single Combat.png
영문명 Single Combat
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 일반
비용 2
효과 신속
아군 하나와 적 하나가 서로를 타격합니다.
플레이버 텍스트 "입 다물고, 검으로 대화하자고."
- 피오라

데마시아의 번카드. 유사한 녹서스의 죽음의 소용돌이와 비교하면 지신의 유닛도 데미지를 입는다는 점이 단점이다. 그 대신 전투에 참여하고 있지 않은 유닛도 타격 할 수 있으며, 자신의 유닛이 죽을 수 있다는 것을 역으로 활용해서 타격이 필요한 적의 공격을 바보로 만들거나, 아군 유닛의 최후의 숨결을 발동시킬 수도 있다. 어차피 죽을 유닛에게 써서 상대 유닛을 제거하는 것도 가능하다.

2.3.6. 준비 태세

한글명 준비 태세 파일:lor_En Garde.png
영문명 En Garde
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 3
효과 즉발
이 라운드에 아군들에게 도전자 효과를 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 "검술에 관한 한 로렌트 가문의 가르침을 거부하고도 살아남은 데마시아인은 없어."
- 피오라

즉발인 만큼 공격 타이밍에 쓰면 기습적으로 유리한 교환을 유도할 수 있다. 데마시아는 기본스펙이 충실한 만큼 쓴 타이밍에 어지간해서 이득을 본다. 도전자 다수 갖춘 피오라덱 보다는 기본스펙 특화된 정예 덱이나 추가 공격토큰을 받아 한번더 도전자 써먹을 수 있는 루시안 덱에 더 어울린다.

2.3.7. 프리즘 보호막

한글명 프리즘 보호막 파일:lor_Prismatic Barrier.png
영문명 Prismatic Barrier
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 일반
비용 3
효과 즉발
이 라운드에 아군 하나에게 보호막을 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 "세상은 당신이 다른 사람과 다르면 등을 돌려버릴 수도 있어요. 사람들은 당신이 가진 차이가 당신을 약하게 한다고 말하죠. 하지만 그 차이는 우리를 강하고도 따뜬한 사람들로 만들어줘요. 가장 어두운 순간에도, 제가 당신을 지켜드릴게요!"
- 럭스

즉발 보호막. 다만 1마나 위에 응수가 있다. 게다가 상대가 일방적인 교환이라고 생각한 싸움을 역으로 뒤집을 수 있는 응수와 달리 프리즘 보호막은 서로 교환 하는 싸움일때나 제값을 한다. 하지만 좀더 저렴하게 번 효과를 흡수 할 수 있으므로 선택은 자유.

2.3.8. 끈질긴 추격

한글명 끈질긴 추격 파일:lor_Relentless Pursuit-1.6ver.png
영문명 Relentless Pursuit
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 일반
비용 4
효과 집중
아군 유닛 하나에게 +1+1을 부여하고 결집합니다.
플레이버 텍스트 "누구나 자기 내면의 공포를 직면해야 하지. 넌 운이 좋군. 내가 여기 있잖아."
- 루시안

정직한 유닛 전개가 주가되는 데마시아 지역의 가장 강력한 변수 창출 능력으로 일반적으로 전투 한번을 상정하는 상대방을 대상으로 강력한 활용이 가능하다.
3코스트 였을때는 주문마나만으로도 사용이 가능했지만 +1+1을 부여하는 대신 4코스트로 너프먹은 뒤로는 황금빛 방패에 밀려 잘 쓰이지 않는다.
[변경 사항]
* 1.6 패치
유형: 신속 → 집중

2.3.9. 계승

한글명 계승 파일:lor_Succession.png
영문명 Succession
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 일반
비용 3
효과 집중
'불굴의 선봉대' 하나를 뒷줄에 소환힙니다.
플레이버 텍스트 불굴의 선봉대가 입는 의복은 선임이 후임에게, 후임이 그 후임에게 계속해서 물려줍니다. 이런 방식을 통해 신병은 그가 가진 책임감의 무게와 자금심을 느낄 수 있습니다.
한글명 불굴의 선봉대 파일:lor_Dauntless Vanguard.png
영문명 Dauntless Vanguard
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자(토큰)
비용 3 공격력 3 체력 3
효과 -
플레이버 텍스트 불굴의 선봉대는 각 마을이나 지역의 전설로 불리는, 데마시아에서 가장 뛰어난 전사들입니다. 그들 모두가 데마시아 전역에까지 이름이 알려지기를 원합니다.

주문마나를 사용한다는 점에서 2라운드에 33을 낼 수 있고, 무거운 데마시아 유닛을 사용해도 유닛을 하나 더 소환할 수 있다는 강점을 가지고 있다. 그 대신 마나 대비 성능은 아쉽다.

2.3.10. 응수

한글명 응수 파일:lor_Riposte.png
영문명 Riposte
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 4
효과 즉발
이 라운드에 아군 하나에게 +3|+0 및 보호막을 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 "마치 포로처럼 싸우는구나. 네 수준에 딱 맞는 싸움 방식이군!"
- 피오라

빛의 일격, 홀로서기처럼 계산을 어긋나게 하는 즉발 주문이다. 다만 다른 두 카드와 달리 보호막 덕분에 자신은 전혀 피해 입지 않고 늘어난 공격력으로 역으로 상대를 잡을 수 있어서 깔끔하게 주문 하나 만으로 적의 유닛 하나를 잡아낼 수 있다.

세 카드 모두 용도는 같으므로 자신의 덱 설정에 맞게 원하는 카드를 고르는 편이 모두 넣는 것보다 효율적이다.

2.3.11. 홀로서기

한글명 홀로서기 파일:lor_Stand Alone-1.2ver.png
영문명 Stand Alone
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 4
효과 즉발
전장에 아군이 하나만 있으면 해당 아군에게 +3|+3을 부여합니다.
플레이버 텍스트 진정한 영웅은 동료들이 모두 쓰려저도 승리의 길을 찾는 법이다.

간단한 조건으로 초반에 강력한 버프가 가능한 카드로, 초반 능력이 좋은 피오라, 루시안, 제드 등에 사용되면 강력한 필드를 가져갈수 있다. 이는 초반에 주문마나를 모았을때 3턴에 3코 유닛을 내고 홀로서기가 가능했기 때문인데 패치로 비용이 올라 템포에 치명적인 타격을 받아서 아예 덱이 사장됐다는 의견이 나올 정도로 잘 쓰이지 않는 카드가 되었다. 당장 프렐요드엔 비슷하게 어렵지 않은 조건으로 같은 버프를 3코스트로 주는 기백이 있다.
[변경사항]
* 1.2 패치
비용: 3 → 4

2.3.12. 등에 등을 맞대고

한글명 등에 등을 맞대고 파일:lor_Back to Back-0.9.0ver.png
영문명 Back to Back
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 6
효과 즉발
이 라운드에 아군 둘에게 +3|+3을 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 "엄호해 줘, 내가 들어갈게!"
"재밌네, 나도 똑같은 말 하려고 했는데."
- 동부 대대의 론과 닥스

오히려 데마시아보다 타 지역에서 많이 활용하는 카드다. 소수 유닛을 활용하는 덱에서 활용도가 높다. 효과와 비용만 보면 데마시아를 위하여!의 하위호환이지만 즉발인만큼 기습적으로 한 방을 노리기엔 더 좋다.
[변경사항]
* 0.9.0 패치
비용 5 → 6

2.3.13. 구금

한글명 구금 파일:lor_Detain.png
영문명 Detain
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 일반
비용 5
효과 신속
아군 하나가 유닛 하나를 구속합니다.
플레이버 텍스트 "투항하라. 우리가 법이고, 너는 우리를 따라야 한다. 더 얘기할 필요는 없겠지."
- 마력척결단 중재관

상대 유닛 하나를 제거할수 있는 카드로 구속 판정으로 사라지는 유닛은 사망 판정이 아니다.
구속을 한 유닛을 복사본으로 여러개 생성했다 하더라도 구속이 처음 풀려난 시점에서 구속 판정이 전부 사라진다. 참고
구속에서 돌아온 카드는 카드에 쓰인 기본 상태로 돌아오기 때문에 그 전에 받은 버프나 피해가 모두 초기화된다. 또한 구속에서 풀린 유닛은 소환시 효과가 발동된다. 상대의 강력한 유닛을 구속할 때 주의하자.

구속 효과는 정화 등의 침묵으로 제거가 가능하며 2장 7비용 콤보이지만 일단 구속후 상대방이 번카드로 구속한 유닛을 제거 하려 할때 정화를 사용함으로서 교환비를 극대화 할수 있다. 번카드는 즉발이 없기 때문.

또한 상대가 대몰락과 같은 대단위 필드정리기를 사용했을 때 살리고자 하는 유닛을 구금시키면 대몰락에도 유닛 하나를 살릴 수 있다.
[변경사항]
* 2차 사전 체험 패치
비용 6 → 5

2.3.14. 데마시아를 위하여!

한글명 데마시아를 위하여! 파일:lor_For Demacia!.png
영문명 For Demacia!
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 6
효과 집중
이 라운드에 모든 아군에게 +3|+3을 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 "데마시아는 우리의 고향이며, 가족이자, 전우입니다. 데마시아는 우리의 자랑이며, 영광이자, 힘입니다. 그러니 오늘 우리가 데마시아를 지키기 위해, 데마시아의 존재를 위해 싸울 때 그 이름을 외칩시다. 데마시아!"

덱에 넣어서 쓰기보다는 주로 선봉대 병장의 효과로 생성해서 쓰이는 카드. 비용이 6으로 무겁고 집중 주문이라 상대에게 대처할 수 있는 기회를 주지만 필드에 다수의 유닛이 있는 상태에서 발동하면 게임을 터트릴 수 있는 카드이다. 대신 프렐요드의 집단 행동과 달리 압도가 붙지 않아 별도로 압도를 붙이지 않는다면 체력 1짜리 한테 막히기도 한다

2.3.15. 배가된 용기

한글명 배가된 용기 파일:lor_Redoubled Valor.png
영문명 Redoubled Valor
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 6
효과 집중
아군 하나를 완전히 회복시키고 공격력과 체력을 두 배로 만듭니다.
플레이버 텍스트 데마시아에서 적 두 명 이상의 몫을 해낸다는 말은 단순한 허풍이 아닙니다.

스텟 2배카드. 참고로 현재 공격력과 체력만큼 추가해주는 것 이기 때문에 동상 걸린 상태에서 쓴다면 공격력은 전혀 오르지 않는다. 회복의 가치가 낮기 때문에 6마나+집중으로 카드 하나 스텟을 2배로 올린다고 생각해야 한다. 6마나 카드들의 효과를 생각하면 어지간히 강한 카드 아닌이상 효과가 떨어진다. 다만 일시 강화된 스텟도 두배가 된뒤 라운드 종료시 초기 강화값만 사라지는 만큼 응수나 홀로서기 같은 카드로 해당 카드로 일방적인 교환을 한 유닛을 다시 회복시키고 추가로 스텟 이득을 보는게 가장 이상적인 활용이다.

2.3.16. 추모

한글명 추모 파일:lor_Remembrance.png
영문명 Remembrance
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 6
효과 집중
이번 라운드에 사망한 아군 하나당 비용이 1 감소합니다. 비용이 5인 무작위 데마시아 추종자 하나를 뒷줄에 소환합니다.
플레이버 텍스트 "오늘 우리는 동료들의 목숨을 앗아간 부당함을 바로잡고자 들고 일어났습니다. 우리 동료의 희생은 헛되지 않았습니다."
- 광휘의 수호자

멀리건이 안좋게 잡히고 2턴에 카드를 내도 애매한 상황이라면 3턴에 이 카드를 내는 것도 할만하다. 3턴에 5코스트 추종자가 소환된다면 1~2턴 사이 상대방이 낸 카드들은 추모로 소환된 추종자 선에서 대부분은 정리가 되기 때문.

현시점에서 5비용 데마시아 추종자는 광휘의 수호자, 빠른날개 창병, 선봉대 기병, 큰뿔 동료, 울부짖는 용. 기본 스탯만으로도 밥값을 한다. 또한 광휘의 수호자의 강인함+체력 흡수효과 획득은 소환 시 판정이라 아군이 사망했을 때 광수를 뽑는다면 상당한 이득이 된다.

2.3.17. 심판

한글명 심판 파일:lor_Judgment.png
영문명 Judgment
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 서사급
비용 8
효과 신속
전투 중인 아군 하나가 전투 중인 모든 적을 타격합니다.
플레이버 텍스트 정의는 언제나 승리한다.

녹서스의 3코스트 주문인 죽음의 소용돌이의 광역기 버전이자 데마시아판 대몰락. 코스트가 매우 높지만 상대가 심판을 고려하지 못하고 공수 페이즈에서 유닛을 많이 깔았을 때 이 카드로 필드 대역전을 노릴 수 있다.

타격순서는 왼쪽에서 오른쪽으로, 타격시 발동 효과가 있는 유닛이 쓰면 개별적용이 된다. 예를들어 2명 이상의 적을 상대로 레벨업이 안된 가렌이 심판을 사용하면 두번째 타격때 레벨업 하며 세번째 타격부터는 레벨업으로 스탯이 상승한 채 타격한다. 또한 피오라의 경우 4명 이상의 적에게 심판을 사용하면 한번에 4스택을 채워 원턴킬을 낼수도 있다.

반드시 유닛이 전투 중이어야 하므로 기절이라도 맞으면 바로 무효가 된다. 또한 타격 주문의 한계로 동상효과에 매우 취약하다.

버그가 꽤 많은 주문인데, 산의 부름 업데이트 초기에는 주문 방어막을 무시했지만 이후 패치로 막히게 되었다. 그리고 하루살이에 심판을 걸면 한명만 타격해야 하지만 전체 타격을 한다.

2.3.18. 지원군

한글명 지원군 파일:lor_Reinforcements.png
영문명 Reinforcements
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 8
효과 집중
'불굴의 선봉대' 둘을 소환하고 정예 아군에게 +1|+1을 부여합니다.[10]
플레이버 텍스트 "우리의 적들은 우리 중 하나라도 공격하는 건 우리 모두를 공격하는 것과 같다는 걸 알고 있다."
- 선봉대의 규율
한글명 불굴의 선봉대 파일:lor_Dauntless Vanguard.png
영문명 Dauntless Vanguard
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자(토큰)
비용 3 공격력 3 체력 3
효과 -

나름 정예 덱의 마무리 카드지만, 같은 비용의 티아나 크라운가드 등에 비하면 임팩트가 부족하다. 주문이기에 5마나 타이밍에 나올 수 있지만 아무런 효과 없는 어중간한 유닛이 소환되고, 5마나 타이밍에 쓴다면 필드가 약한 상황일 가능성이 높은 만큼 제값을 못할 가능성이 높다. 더군다나 데마시아의 5마나 라인이 워낙 충실하다. 8코스트임에도 44 44 소환이라는 애매한 수치 때문에 상대방의 핵심유닛을 쉽게 자르지는 못한다.

유닛을 둘 소환하는 것은 매력적이지만 애시당초 후반까지 왔는데 유닛 수를 유지 못 한 정예 덱은 이기기 힘든 상황이다. 굳이 패배 패턴을 대비하여 이 카드를 넣지 않는다. 오히려 데마시아가 한번에 다수 유닛을 내서 적을 압도하는 소수의 카드 중 하나이기 때문에 패배보다는 승리를 굳힌다는 마음으로 넣는게 맞기 때문에 두장이상 넣으면 손해라고 봐도 된다.

현재 버그가 있다. 전장의 대장장이가 필드에 있는 상태에서 이 카드를 내면 소환되는 불굴의 선봉대중 첫번째는 55로 소환되지만 두번째 불굴의 선봉대는 시스템 상 55이지만 44로 표기가 되고 지원군 효과로 +1/+1을 못받았고 지원군효과로 소환되었다고만 상태창에 표시된다. 하지만 피해를 받거나 하는식의 상태가 변하면 55인 채로 계산이 된다.
이는 상대방의 입장에서도 44로 보이는 것인지 44로 표기된 불굴의 선봉대를 4딜 하수인으로 막으면 51로 살아돌아가는 불굴의 선봉대를 볼 수 있다.

3. 밀려오는 파도

3.1. 챔피언

3.1.1.

한글명 파일:lor_Quinn.png 파일:lor_Quinn_lv2.png
영문명 Quinn
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 챔피언
비용 5 공격력 3 체력 5 공격력 4 체력 6
효과 정찰
소환시 발러 하나를 소환합니다.
레벨 업: 소환된 상태에서 4번 공격해야 합니다.
정찰
공격: 최강인 적에게 도전하는 발러 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트 "용맹한 기동대 기사 퀸과 그녀 옆을 지키는 독수리 발러는 막을 수 없는 한 쌍이다."
- 기동대 기사 제네비에브 엘름하트
"발러, 앞장서!"
한글명 발러 파일:lor_Valor.png
영문명 Valor
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자(토큰)
비용 2 공격력 2 체력 1
효과 도전자 / 정찰
플레이버 텍스트 어떤 이들은 발러의 날카로운 눈빛에서 평범한 맹금류보다 훨씬 뛰어난 지능을 봤다고 합니다.
한글명 퀸의 실명 공격 파일:lor_Quinn`s Blinding Assault.png
영문명 Quinn`s Blinding Assault
지역 데마시아
카드 종류 챔피언 주문
비용 2
효과 집중
발러 하나를 소환합니다.
내 덱에 퀸 1장을 생성합니다.
"정의의 날개로!"

정찰 컨셉을 대표하는 챔피언 카드. 본체인 퀸의 능력치가 5코스트 대비 낮은 대신 발러와 함께 소환되기 때문에 상대하기 까다로운 적의 유닛을 발러에게 맡기고 공격할 수 있다. 레벨 업 조건이 빌지워터 챔피언인 미스 포츈과 같고 미스 포츈의 효과가 정찰 컨셉과 잘 어울리기 때문에 두 카드를 함께 사용하는 경우가 많다. 다만 이 유닛 자체는 처음에 나오는 발러를 제외하면 일절 방어할 수단이 존재하지 않기 때문에 레벨업 하기가 은근 힘든 편. 레벨업 하기전까진 처음 나온 일회용 소모품(...) 발러를 통해 한번 정도 공격한 이후에는 스탯이 워낙 불안하기 때문에 레벨업 할 때 까지 벤치 신세를 면하기 힘들다. 하지만 일단 레벨업하면 미끼역할이 되어줄 발러를 정찰 효과 까지 활용해가면서 발사할 수 있고 방어하기가 무척 까다로워진다.

여담이지만 발러가 처치되면 전용대사를 하는데 보통 발러가 퀸의 고기방패 내지는 레벨업 스택을 위한 소모품으로 쓰이다 보니 유저입장에선 광경 등으로 자기 새끼거미를 죽여놓고 화를 내는 엘리스 처럼 자해공갈단 비슷한 취급을 받는다. 갚아주겠어! 니가 죽였잖아...

레벨업 시 발러가 날아올라 궁극기를 시전한다.

[변경사항]
* 2.18 패치

체력 4→5
퀸(2레벨)
체력 4→5

3.2. 추종자

3.2.1. 푸른송곳니 순찰대원

한글명 푸른송곳니 순찰대원 파일:lor_Greenfang Warden.png
영문명 Greenfang Warden
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 3 공격력 2 체력 2
효과 보호막 / 정찰
플레이버 텍스트 "이 숲과 이곳에 사는 모든 이들을 지키겠다고 맹세했다."

보호막과 정찰이 함께 붙어있어서 방어하는 입장에서는 안 막자니 내 명치를 계속 치고, 막자니 보호막 때문에 불리한 교환을 강요받게끔 만드는 카드. 게다가 정예 키워드까지 붙어있다.

하지만 워낙 낮은 공체와 '막기도, 안 막기도 까다로운 카드'라는 역할이 백발의 기동대와 겹치는 관계로 채용률은 낮다. 그나마 카이사덱에서 키워드 2개를 확보하기 위해 쓰는 정도. 탐험에서는 좋은 카드.

참고로 번역이 두번이나 바뀐 비운의 카드이다. 처음에는 warden을 오역해서 '초록송곳니 간수' 였는데[11] 이를 지적받아 잠수함패치로 명칭을 '초록송곳니 순찰대원'으로 바꾸었고, 이후 룬테라 지도의 지명에서 greenfang이 '푸른 송곳니'로 번역된 것을 지적받아 현재의 명칭으로 또다시 바뀌게 되었다. 라이엇 코리아의 번역능력을 의심할수 밖에 없도록 만드는 부분.

퀸의 단편 소설 '추모패'에서 등장한다. 이름은 '달린'이며, 사냥개 '릭비'를 기르고 있다.

3.2.2. 충직한 오소리곰

한글명 충직한 오소리곰 파일:lor_Loyal Badgerbear-1.2ver.png
영문명 Loyal Badgerbear
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 3 공격력 3 체력 4
효과 -
플레이버 텍스트 그렇습니다. 애완동물은 주인을 닮습니다.

아무런 효과가 없지만 3코스트에 3/4라는 나쁘지 않은 스텟을 가지고 있다. 다만 덱에 넣어 사용하기에는 버프를 받은 선봉대 병장의 하위 호환. 따라서 게임 내에서는 덱에서 사용하기 보다는 최후의 숨결로 이 카드를 하나 소환하는 백발의 기동대를 통해 더 자주 볼 수 있다.

참고로 일러스트를 아래 백발의 기동대와 공유한다.

현재는 저지하는 오소리곰의 완벽한 하위호환이기에 절대 덱에 넣지 않고 백발의 기동대나 차원문으로나 볼 수 있다
[변경사항]
* 1.2 패치
공격력: 4 → 3

3.2.3. 백발의 기동대

한글명 백발의 기동대 파일:lor_Grizzled Ranger-1.2ver.png
영문명 Grizzled Ranger
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 4 공격력 3 체력 1
효과 정찰
최후의 숨결: 충직한 오소리곰 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트 베트란드는 밴들 정찰대에서 활동을 시작했습니다. '활발한 품행'을 제외한 모든 배지를 받았죠.

룬테라가 정식 출시된 1.0패치 때 추가된 카드들 중 가장 압도적인 성능을 자랑했던 카드. 너프 이전에는 공격력 4에 정찰효과, 최후의 숨결 유닛도 공격력 4이니 한 턴에 8딜을 보장했기 때문. 패치로 충직한 오소리곰과 함께 공격력이 1씩 깎이는 너프를 받았다.

우주 창조 확장팩에서 출시된 대광장과의 시너지가 훌륭하다. 3코 대광장 4코 기동대로 나오면 너프 전 공격력에 도전자로 유닛 하나를 자를 수 있고, 최후의 숨결로 나온 버프받은 오소리곰으로 또 유닛을 자를 수 있어 너프 전의 위상을 되찾고 있다는 평이다.

너프를 받기 전 매우 강력한 성능이었을 때 챔피언 급의 성능을 지녔다고 하여 클레드라는 별명을 가지고 있다.

이름은 베트란드로 번역되었는데, 대사에선 버트랜드라고 들린다.
[변경사항]
* 1.2 패치
공격력: 4 → 3

3.2.4. 큰뿔 동료

한글명 큰뿔 동료 파일:lor_Greathorn Companion-1.2ver.png
영문명 Greathorn Companion
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 5 공격력 5 체력 5
효과 정찰
플레이버 텍스트 신병 기동대원은 숲에서 몇 달을 보내며 자신의 동료인 수사슴의 모든 행동을 예측하는 법을 익힙니다. 인내심이 필요하지만, 한번 유대감을 쌓으면 누구도 그 둘 사이에 끼어들 수 없습니다.

5코스트의 정찰유닛. 챔피언인 퀸과 코스트가 겹치고 단순 스텟으로 기용하기엔 5코스트는 너무 높은 수치라 쓰이는 일은 거의 없다. 정찰 컨셉인 퀸보다는 오히려 5코스트의 랜덤 데마시아 추종자를 소환하는 추모 스펠을 사용하는 럭스 관련 덱이 쓸 일은 더 많은편. 초반 필드가 허술한 덱은 이런식으로 3턴에 튀어나온 큰뿔동료한테 그대로 넥서스 체력이 반갈 당할 수도 있기 때문에 카드 실성능과는 별개로 가끔씩 깜짝활약을 보여주기도 한다. 특히 루시안 아지르 덱에서는 상대가 어그로덱이 아니면 광휘의 수호자마저 제치고 1등상 취급을 받는다.
[변경사항]
* 1.2 패치
공격력: 4 → 5

3.2.5. 제네비에브 엘름하트

한글명 제네비에브 엘름하트 파일:제네비에브 엘름하트.webp
영문명 Genevieve elmheart
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 서사급
비용 6 공격력 5 체력 4
효과 정찰 / 도전자
소환 시 해당 라운드에 다른 모든 아군에게 +1|+1을 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 인간과 동물이 강한 유대를 통해 단호한 결의로 하나 되어 싸우는 데마시아 기동대원의 전투는 아군의 사기를 북돋아 줍니다.

같은 6코스트인 시트리아와 비슷한 느낌의 카드. 이 카드 역시 정찰, 도전자에 모든 아군 버프라는 하나도 아쉬울것 없는 효과들을 가지고 있어 정찰덱에선 시트리아와 덱 자리를 다툰다. 시트리아는 본체의 준수한 스펙과 공포 부여로 상대방을 필드 밸류로 압도하는 데 특화되었다면 이쪽은 정찰과 도전자 능력을 지니는 등 유틸성에 특화되었다.

시트리아에 비해 필드를 점거하고 있지 않아도 체력 5 이하의 카드를 둘 자르고 죽을 수 있다는 점에서 고평가 받았고 데마시아 기반 덱의 대다수에서 널리쓰였지만 체력이 다시 체력이 너프를 먹은 이후에는 대놓고 이득교환 보기가 힘들어졌기 때문에 정찰덱에서 주로 쓰인다.

데마시아의 명문귀족 가문 출신인데도 평민출신인 퀸의 부관으로 충직하게 전방에서 활동하고 있다. 노블리스 오블리주를 실천하는 데마시아의 긍정적인 면을 보여주는 인물 중 하나. 그런데 정작 타고있는 큰뿔동료 보다 스탯이 낮아져서 농담삼아 폐급 짐덩어리 취급을 받기도한다.체력 1은 군납비리로 빼먹은 듯 하다

[변경 사항]
* 1.12 패치
체력: 5 → 4
  • 1.4 패치
    공격력: 4 → 5
    체력: 4 → 5

3.3. 주문

3.3.1. 기동대의 결의

한글명 기동대의 결의 파일:lor_Ranger`s Resolve.png
영문명 Ranger`s Resolve
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 1
효과 즉발
이 라운드에 아군들에게 강인함 효과를 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 "적이 다가올 때 공포심에 사로잡히지 마라. 숲이 우리를 보호한다."
- 푸른송곳니 순찰대원

필드 장악을 중요시하는 데마시아에 매우 유용한 카드. 단 1코스트로 상대의 교환을 무력화하고 확팩으로 늘어난 다수의 1뎀 광역 스펠을 방어할 수 있어서 사용에 따라서는 1코스트 이상의 가치를 쉽게 할 수 있다.

3.3.2. 실명 공격

한글명 실명 공격 파일:lor_Blinding Assault.png
영문명 Blinding Assault
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 2
효과 집중
발러 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트 "내 머리카락 속에! 내 머리카락 속에 있다고!"
- 군단 약탈자
한글명 발러 파일:lor_Valor.png
영문명 Valor
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자(토큰)
비용 2 공격력 2 체력 1
효과 도전자 / 정찰
플레이버 텍스트 어떤 이들은 발러의 날카로운 눈빛에서 평범한 맹금류보다 훨씬 뛰어난 지능을 봤다고 합니다.

퀸의 토큰 카드인 발러를 소환하는 스펠. 스탯은 같은 도전자 유닛인 날쌘 깃털 추적자와 동일하지만 정찰이 붙어있다. 보통 미스 포츈과 조합해서 미스 포츈의 레벨업을 돕고, 체력이 1인 유닛을 끌어 일방적인 교환을 강요하거나 체력이 2~3인 유닛을 끌어 같이 산화하는 역할을 맡는다.

3.3.3. 일제 타격

한글명 일제 타격 파일:lor_Concerted Strike.png
영문명 Concerted Strike
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 일반
비용 5
효과 신속
선택한 적 하나를 아군 둘이 타격합니다.
플레이버 텍스트 "나와 함께 간다!"
- 푸른송곳니 순찰대원.

5 코스트로 무겁지만 일대일 결투와 달리 일방적으로 적을 타격하며 아군 둘이 타격하므로 딜 기대값이 높다. 참고로 아군 둘이 각자 1회씩 연이어 타격하는 방식이므로, 타격 대상에 보호막이 씌워져도 한 명의 공격은 들어가며, 타격 대상이 '강인함' 키워드를 갖고 있을 경우에는 피해 감소가 두 번 적용된다. 상대할 때도 사용할 때도 주의해야 할 부분. 먼저 선택한 아군이 먼저 타격하기에 상대방 덱에 보호막같은 카드가 있을 경우 공격 순서에 신경 쓰는 편이 좋다.

3.3.4. 물러서지 않는 영혼

한글명 물러서지 않는 영혼 파일:lor_Unyielding Spirit-1.4ver.png
영문명 Unyielding Spirit
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 서사급
비용 8
효과 신속
아군 하나에게 '피해를 입거나 사망하지 않는' 효과를 부여합니다.
플레이버 텍스트 기동대원은 상처 입은 다리의 통증을 잊은 채 다시 검을 들고 일어섰습니다. 그녀를 일어서게 만든 것은 단지 그녀의 결의가 아닌 데마시아의 결의였습니다.

피해와 사망 판정을 모두 무효화 시키므로 '소멸' '귀환' '침묵' '구속' 등으로만 제압할 수 있다.

하루 살이가 부여된 유닛이어도 라운드 종료시 사망하지 않고 '사용 하려면 아군을 처치~'가 있는 카드들을 사용해도 사망하지 않는다. 단 그렇게 처치 효과를 받더라도 '이 라운드에 아군이 사망했으면~' 조건은 만족하지 못한다. 처치하고 유닛을 소환하는 영혼 거래인은 처치하지 못하지만 대상의 비용 2 높은 유닛을 소환한다. 몰락의 기록자는 새로운 유닛을 소환하지 않는다.

해당 버프는 키워드가 아니라서 2레벨 제드, 포로의 마음 등의 효과로 부여되지 않는다. 대신 '똑같은 복사본'을 생성하는 카드로 해당 효과를 가진채로 복사가 가능하다.

그야말로 아군 키우기의 끝판왕급 카드로, 이 버프를 받은 카드는 그야말로 무적이 되어 게임판을 엎어버릴 수 있다. 신속이 이니라 즉발이였던 시절에는 앞서말한 특정적인 주문이나 효과 외에는 이 카드가 발린 유닛을 제압할 방법이 없기 때문에 여러모로 OP 논란이 있던 카드다. 그러나 1.4 패치 이전 모발리틱스 통계를 보면 데마시아가 섞인 덱에서 이 카드의 채용률은 하위권이었고, 승률도 50%가 채 되지 않았다. 분명히 까다롭고 특정 카드가 없으면 저항할 수 있는 방법 자체가 없으므로 매우 기분나쁘긴 한데 객관적 지표로 보면 오버밸런스는 아니었다는 것. 당시 아이오니아의 채용률이 매우 높았기에 귀환으로 관광보내기도 쉬웠고, 무적이 되더라도 동상으로 얼려버리거나 아예 소멸시키는 등 대처가 불가능하지 않았다. [12]

강력한 효과만큼 악명이 높았기에 패에 이 카드가 없더라도 일부러 8마나를 남기고 공격하여 상대가 방어하지 못하게 유도하는 심리전을 걸 수도 있었고, 반대로 상대가 남기는 마나를 보고 상대의 패에 이카드가 있다고 예상하는 등 대몰락과 비슷한 종류의 수싸움을 끊임없이 요구하는 카드였다. 다만 이런것도 상위권으로 갈 수록 리스크가 지나치게 큰 플레이였기 때문에[13] 물영 피오라덱이 유행할 때도 마스터 구간에서는 실제 승률도 평가도 박한 편이었다. 애초에 물영덱 자체가 키카드인 물영과 심판의 비용이 워낙 무겁기 때문에 온갖 카드에 다 카운터 당하는 점수 자판기 수준이었다는 점을 생각해보면 이 카드의 고평가 역시 저레이팅 특유의 징징이라고 봐도 좋을 정도.[14] 심지어 너프 직후 타곤 확장팩 출시로 인해 관에 못을 박다 못해 용접을 한게 현 상황이다.

즉발에서 신속으로 바뀐 뒤 주문 시전이 되기 전 대상 유닛을 제거한다던가, 거부로 주문을 없애는 등 대항 가능성이 생기고 실패했을 때의 큰 리스크가 발목을 잡아 현재 비주류 카드가 되었다. 무엇보다 챔피언이라도 쉽게 무력화 시킬 수 있는 쉿의 등장, 타곤 확장팩 이후 우후죽순으로 발생한 각종 소멸 카드들은 이 카드의 존재 자체를 부정하는 수준의 완벽한 하드 카운터라서 타곤이 비주류가 되지않는 이상 설령 즉발 효과로 롤백하더라도 이 카드를 사용하는 덱이 티어권으로 올라올 일은 없을 것이다. 그래도 무적의 효율성이 사라진것은 아니고 피즈, 피오라 등의 홀로서기/키우기덱에서는 어차피 따로 넣을 카드도 없기 때문에 눈물을 머금고 채용한다. 하여튼간에 이렇듯 이 카드의 효과를 온전히 누리기가 쉽지않은 환경이 조성되다 보니 아이오니아에 거부당하면 '물러서는 영혼(...)', 설령 무난하게 발동되어도 침묵이나 귀환, 소멸 등에 '물러설 수도(...) 있는 영혼' 같은 별명으로도 불린다.

특히 밴들시티 확장팩에서 작아져라가 출시되고 더 답이 없어졌다.

1.2 패치에서 너프를 받을 것이라 예상하는 커뮤니티가 많았으나 "코스트를 올리는 건 쉽지만 그럼 그냥 못 쓰는 카드가 돼서 너프하기가 까다롭다"는 이유로 일단 예의주시 리스트에만 들어갔으며 1.4 패치에서 신속으로 너프되었다.
[변경 사항]
* 1.4 패치
주문 유형: 즉발 → 신속

4. 산의 부름

4.1. 챔피언

4.1.1. 쉬바나

한글명 쉬바나 파일:Shyvana_lor.png 파일:DragonShyvana_lor.png
영문명 Shyvana
지역 / 계열 데마시아 / 용
카드 종류 챔피언
비용 4 공격력 3 체력 4 공격력 4 체력 5
효과 분노
공격: 이 라운드에 +1|+1을 일시 획득합니다.
레벨 업: 소환된 상태에서 용 아군들이 12 이상의 피해를 입혀야 합니다.
분노
공격: 이 라운드에 +2|+2을 일시 획득하고 손에 일회용 맹렬한 타격 1장을 생성합니다.
플레이버 텍스트 "한편으로는 쉬바나는 그 타고난 천성만 보자면 역사적으로 데마시아에 고통만을 가져온 종족이자 우리가 가장 증오하는 적이다. 그러나 다른 한편으로는 왕세자의 신뢰를 받고 있으며 결연한 병사와 훌륭한 동료의 자질을 모두 가지고 있는 것으로 보인다. 우리의 믿음을 쉬바나가 배신하지 않기를 바랄 뿐이다."
- 장교 제릭의 렌월에 관한 기록 중
"내가 처음으로 그녀의 변신을 목격했을 때, 나는 혐오감을 품고 바라보았다. 그곳에는 불과 분노로 가득한 이바가 있었다! 그때의 내가, 그녀가 오늘날 우리의 전우이자 훌륭한 병사... 그리고 나의 친애하는 친구가 되리라는 것을 미리 알았더라면 더 좋았을 것을"
- 장교 제릭의 렌월에 관한 기록 중
한글명 쉬바나의 대결 파일:03DE011T2.webp
영문명 Shyvana's Confront
지역 데마시아
카드 종류 챔피언 주문
비용 3
효과 즉발
아군 하나에게 도전자 효과를 부여합니다.
내 덱에 쉬바나 1장을 생성합니다.
"이제 하늘을 날아보자."

용 미드레인지 덱의 주요 챔피언. 공격을 나가면 +1|+1을 일시 획득하기에 공격 턴엔 4/5이고, 기본적으로 분노가 달려있기 때문에 저코 추종자로 막기 매우 불편하다. 레벨 업 조건도 그다지 까다롭지 않은 편. 용 추종자가 한 마리 정도 더 있다면 두 번의 공격으로 레벨 업 할 수 있는 정도.

레벨 업 하면 쉬바나의 스펙이 더욱 강력해진다. 공격 시 스탯이 6/7이 되어 상대방에게 큰 압박을 가한다. 또한 공격 시 생성하는 맹렬한 타격을 통해 강력해진 쉬바나와 적 유닛을 강제로 교환시킬 수 있다. 2힐로 쉬바나의 체력을 보존할 수 있는 건 덤.

예전엔 챔피언치고는 아무런 특색이 없고 깡스펙에 의존하기 때문에 변수 창출 능력이 크게 떨어지고 정직한 필드 싸움에만 의존해야 한다는게 단점이었다. 데마시아 자체가 필드 싸움에 치중하는 경향이 강하긴 하지만, 결집 능력을 가지고 있는 루시안과 가렌, 특수 승리가 있는 피오라, 압도가 달린 번주문을 생성할 수 있는 럭스와 같이 다른 데마시아 챔피언들은 모두 저마다의 변수 창출 능력을 가지고 있다. 이 때문에 쉬바나는 챔피언의 컨셉을 살리지 못했다, 재미가 없다는 등의 평이 나오고 있다.사실 시즌4 노잼톤 또바나 시절의 쉬바나의 컨셉을 고증한 것이다. 철저하게 재미가 없는게 컨셉 사실 효과가 이렇게 밋밋하다 보니 그냥 스탯 조금 좋은 일반 유닛 취급하는 사람들도 대다수였다.

패치 이후로는 용의 한 끼와 연계해서 초반부터 힘으로 찍어누르면서 초반을 끊을 수 있기 때문에 용덱이 매우 강력해졌다.

레벨 업 시 인간형태의 쉬바나가 하늘 위로 날아가고 용의 형태로 변한다.
[변경사항]
* 2.5.0 패치
쉬바나
키워드 추가: [분노]
공격력: 4 → 3
쉬바나(2레벨)
공격력 5 → 4
  • 1.14 패치
    쉬바나
    공격력: 3 → 4
쉬바나(2레벨)
공격력 4 → 5

4.2. 추종자

4.2.1. 알머리 연구원

한글명 알머리 연구원 파일:03DE005.webp
영문명 Egghead Researcher
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 2 공격력 1 체력 3
효과 소환 시 무작위 용 추종자 1장을 손에 생성합니다.
플레이버 텍스트 용의 알 (울부짖는 용, 학명: Draco Murmurationis) 위치: 탐험에서 연구원 안덴 메인이 회수함. 메모: 잉태 기간 불명. 포란 지속됨. 최근 알 내부에서 움직임 관찰됨. 알은 열기, 빛, 망치에 반응함. 현재 연구는 결론이 나지 않았음.
- 알머리 연구원 안덴 메인의 메모

용 수급 카드. 고기방패 용도의 유닛을 내면서 중후반을 위한 용 추종자를 가져오는 느낌으로 쓰인다.

4.2.2. 억제의 석상

한글명 억제의 석상 파일:억제의석상.webp
영문명 Stony Suppressor
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 2 공격력 1 체력 3
효과 모든 주문의 비용이 1 증가합니다.
플레이버 텍스트 형태도 없고 대충 잘린 페트리사이트 덩어리는 조각가의 뛰어난 손길을 거쳐 빠르게 무언가로 변하기 시작합니다. 그 순간부터 조각에 진정한 생명이 깃들기 시작하죠.

주문 위주 덱의 하드 카운터. 코스트 1 증가는 본인도 포함되기에 이 카드를 사용하려면 주로 유닛 위주의 덱 구성을 하게 된다.

4.2.3. 용 감시단 장교

한글명 용 감시단 장교 파일:용감시단장교.webp
영문명 Dragonguard Lieutenant
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 2 공격력 3 체력 2
효과 소환 시 용이 등장한 상태면 도전자 효과를 얻습니다.
플레이버 텍스트 "내가 렌월에서 전우들을 잃었을 때, 의지도 사라진 줄 알았지만... 늙은 병사를 일으키는 건 전투밖에 없더군."

굳이 덱에 용족을 잔뜩 넣지 않더라도 용족을 서치하는 카드나 생성하는 카드가 많기 때문에 적당한 타이밍에 효과를 보는 것도 쉬운 편이다. 비용대비 타점이 높은 도전자 유닛라는 것도 가산점을 줄만 하다.

4.2.4. 울부짖는 용

한글명 울부짖는 용 파일:울부짖는용.webp
영문명 Screeching Dragon
지역 / 계열 데마시아 / 용
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 5 공격력 4 체력 5
효과 도전자 / 분노
플레이버 텍스트 모든 생명체는 자신의 새끼를 격렬하게 지키지만, 드래곤처럼 잠재적인 위협을 훌륭하게 처리하는 존재는 얼마 없습니다.

4/5라는 균형잡힌 스탯에 분노가 달려있어 도전자로 약한 유닛들과 이득교환을 하며 강해져 필드 싸움을 유리하게 이끌 수 있는 카드이다.

울부짖는 용에게서 도망치는 사람이 2코스트 데마시아 추종자인 알머리 연구원이다. 또한 시네마틱 영광을 위해에도 출연한다.

4.2.5. 용 감시단 파수꾼

한글명 용 감시단 파수꾼 파일:용감시단파수꾼1.webp
영문명 Dragonguard Lookout
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 6 공격력 3 체력 5
효과 소환 시 용이 등장한 상태면 결집합니다.
플레이버 텍스트 "저거! 혹시...?"
"맞는 것 같군."
"어떻게 확신해?"
"착각할 수가 없으니까. 귀 막아. 아주 시끄러울 거야."
- 안덴과 예시니아

결집 조건이 '용이 등장'이라는, 비교적 쉽고 간단한 조건이긴 하지만 그럼에도 불구하고 코스트 대비 스탯이 많이 아쉽다. 같은 코스트에 똑같이 결집하면서 공격력이 1 높고 광역 3힐까지 추가로 달려있는 빌지워터의 시트러스 배달원과 비교하면 더욱 체감이 된다. 애초에 용덱 자체가 비주류덱인데다, 굳이 결집을 원한다면 이 카드 외에도 같은 데마시아 주문인 끈질긴 추격이 넘사벽인지라 그 카드를 쓰는 것이 더 효율적이다.

4.2.6. 뒤쫒는 무리어미

한글명 뒤쫒는 무리어미 파일:뒤쫒는무리어미.webp
영문명 Stalking Broodmother
지역 / 계열 데마시아 / 용
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 7 공격력 6 체력 6
효과 분노 / 정찰
플레이버 텍스트 "조심하게, 병사들! 우리가 조심히 움직이며 둥지를 건들지만 않는다면, 어미 용을 자극하지 않을 수 있을 것이다. 만약 어미 용이 더 분노한다면... 도망칠 준비를 해야 할 거다."
- 알머리 연구원 안덴 메인의 메모

분노와 정찰이라는 키워드를 동시에 지니고있지만 그것때문에 코스트 대비 스탯이 너무 저열하다. 7마나에 튀어나와서 이득을 보기 힘든게 그냥 상대가 이 카드 보다 스탯이 높은 유닛을 내면 그만이기 때문. 분노와 정찰은 분명 잘 어울리는 키워드이고 자잘한 저코스트 유닛을 잡아먹고 점점 감당하기 힘들게 성장하면 이론상 강력하겠지만 그런 모습을 볼 일이 없다는게 문제다.

4.2.7. 아리카 대위

한글명 아리카 대위 파일:아리카대위.webp
영문명 Captain Arrika
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 8 공격력 6 체력 6
효과 주문 방어막
사용: 유닛 또는 명소 하나를 구속합니다.
플레이버 텍스트 어린 시절 아리카는 녹서스가 고향을 쑥대밭으로 만드는 광경을 직접 목격했습니다. 아리카는 군에 입대하며 다시는 녹서스가 데마시아 영토에 발을 들이거나, 그로 인해 부모를 잃는 아이들이 없게 만들겠다고 맹세했습니다.
한글명 수복 파일:수복.webp
영문명 Claim
지역 데마시아
카드 종류 스킬
효과 스킬
유닛 또는 명소 하나를 구속합니다.
플레이버 텍스트 "우리 것을 되찾아라!"
- 아리카 대위

데마시아의 유일한 명소 제거 카드. 사령관 레드로스나 레비아탄같은 강력한 유닛을 카운터치기에도 적합하다. 주문 방어막이 달려있어 제거하기 어렵다는 점도 장점.

단, 죽으면 구속한 유닛이나 명소가 풀려나기 때문에 전투에 참여하기 어려워 필드에 썩혀 둬야 한다는 문제점이 있다. 또 코스트가 높기 때문에 명소 제거 카드로서의 성능은 애매하다.

4.2.8. 지옥불 카드레그린

한글명 지옥불 카드레그린 파일:지옥불카드레그린.webp
영문명 Kadregrin The Infernal
지역 / 계열 데마시아 / 용
카드 종류 추종자
등급 서사급
비용 9 공격력 9 체력 6
효과 분노
소환 시 다른 용 아군들에게 어디에 있든 +2|+2을 부여합니다.
플레이버 텍스트 데마시아가 갑작스러운 용의 공격을 받았을 때, 쉬바나는 지옥불 카드레그린이 저지른 소행임을 알아차렸습니다. 다른 용들은 카드레그린의 대담한 천성과 강력한 불길에 고무되어 데마시아인들을 공포로 몰아넣었습니다.

어디에 있든 +2/+2 부여는 분명 좋은 효과지만 문제는 게임을 굳힐 피니셔 능력을 가져야 할 9코스트 카드의 효과라는 것. 9코스트 카드를 낼 수 있을 정도의 후반에는 +2|+2 부여가 큰 의미가 없고, 심지어 모든 아군도 아니고 용 아군에게만 적용이다. 자체 스탯도 코스트 대비 좋지 못한 편. 또한 용덱에는 10코에 최강의 피니셔 카드인 아우렐리온 솔이 있기 때문에 이 카드를 쓸 이유가 없다.

4.3. 주문

4.3.1. 날카로운 시야

한글명 날카로운 시야 파일:날카로운시야.webp
영문명 Sharp Sight
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 일반
비용 2
효과 즉발
이 라운드에 아군 하나에게 +2|+2 및 '포착 불가 유닛 방어 가능' 효과를 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 누구든 데마시아의 장벽을 침입하려는 자들은 경계를 늦추지 않는 중무장한 병사들을 마주하게 될 것입니다.

단 2코스트만으로 유닛의 교환비를 바꿀 수 있는 좋은 즉발 주문. 이 카드의 등장과 함께 녹서스 주문 수혈은 웃음벨이 되었다. 거기에 포착 불가를 방어할 수 있는 효과도 달려 있어 데마시아 상대로 멋모르고 포착 불가 유닛을 공격시켰다가 이 주문에 당할 수 있다. 티모, 이즈리얼 등의 포착 불가 챔피언은 특히 더 조심해야 하는 부분이다.

4.3.2. 대결

한글명 대결 파일:대결.webp
영문명 Confront
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 일반
비용 3
효과 즉발
아군 하나에게 도전자 효과를 부여합니다.
플레이버 텍스트 "누구도 우리에게서 도망칠 수 없다!"
- 쉬바나

준비 태세와 달리 한 명에게만 부여할 수 있지만 영구 부여이다. 영구 부여 효과를 살리기 위해서는 한 번 상대방 유닛과 교환하고 죽일 유닛보다는 스탯이 높아 여러 번 전투에 참여 가능한 유닛에게 달아주는게 좋다.

4.3.3. 맹렬한 타격

한글명 맹렬한 타격 파일:맹렬한타격.webp
영문명 Strafing Strike
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 3
효과 신속
아군 하나와 적 하나가 서로를 타격합니다. 아군이 용이라면 체력을 5 회복합니다.
플레이버 텍스트 기사와 용이 부상을 입고 헐떡이며 거리를 벌렸을 때, 용은 활력을 되찾은 것처럼 보였습니다. 피 냄새를 맡은 용은 더욱 많은 피를 갈망했습니다.

일대일 결투보다 코스트가 1 높은 대신 선택한 아군이 용일 때 체력을 5 회복하는 효과가 추가되었다. 단 타격 후 생존해야 체력이 5 회복되므로 주의.

일대일 결투에 조건부 5회복을 1코스트 더 받는 대신 넣어놓을 꼴이라 당연히 가성비는 낮다.[15] 당연히 채용률도 낮은 편. 용덱에서도 코스트가 더 높은 이 카드를 쓰기 보다는 그냥 일대일 결투를 쓰는 경우가 많기 때문에, 쉬바나의 레벨 업 효과로 볼 수 있는 정도이다.

4.3.4. 녹아내린 숨결

한글명 녹아내린 숨결 파일:녹아내린 숨결.webp
영문명 Molten Breath
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 6
효과 집중
분노 상태인 아군이 최약인 적 둘을 타격합니다.
플레이버 텍스트 수 세기 동안 데마시아인들은 용의 분노를 전설로만 알고 있었습니다. 렌월의 사건이 있기 전까지는요.
분노 스택을 쉽게 두번 쌓을 수 있지만 느리고 무거워서 잘 쓰이지는 않는다. 시전 도중 침묵이나 모래늪 등에 의해 분노 키워드가 제거되면 발동이 취소되며 타격기 특성상 동상에도 취약하다.

4.3.5. 망자를 위하여

한글명 망자를 위하여 파일:망자를위하여.png
영문명 For The Fallen
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 서사급
비용 8
효과 집중
정예 유닛을 소환할 때마다 이 카드의 비용이 1 감소합니다. 이 라운드에 사망한 아군 하나당 불굴의 선봉대 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트 "병사가 쓰러지면, 다른 병사가 그 자리를 채워야 한다. 우리의 깃발이 쓰러져서는 안 된다."
- 가렌
한글명 불굴의 선봉대 파일:lor_Dauntless Vanguard.png
영문명 Dauntless Vanguard
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자(토큰)
비용 3 공격력 3 체력 3
효과 -

정예 덱을 위한 필드 보충 주문. 특히 대몰락의 하드 카운터로 평가받는다. 기존 데마시아 진영의 약점이 대몰락같은 필드 정리 주문에 취약했다는 점인데, 그 약점을 보완해 주는 주문이라고 할 수 있다. 하지만 정예덱에서 채용시에만 카드의 성능을 발휘하기 때문에 정예덱이 아닌 데마시아덱은 여전히 약점이 존재한다.

얼핏 생각하면 8코스트기 때문에 유닛을 전개하기도 바쁜 데마시아 진영에 이 카드를 덱에 왜 넣겠느냐 싶지만, 정예 덱의 경우 다르다. 손패에 이 카드를 보유한 채로 정예 유닛을을 필드에 배치하면 코스트가 줄어들고, 필드가 비워져 이 카드를 사용할 타이밍이 오면 0~3 마나로 최대 6개의 유닛을 필드에 보충할 수 있기 때문에 타이밍에 따라 밸류가 갈릴 수 있는 카드라고 할 수 있다. 또한 소환되는 불굴의 선봉대 역시 정예 유닛이기 때문에 손에 다른 망자를 위하여가 있다면 쉽게 비용을 줄여 이후에 또 사용할 수도 있다.

4.4. 명소

4.4.1. 대광장

한글명 대광장 파일:대광장.webp
영문명 The Grand Plaza
지역 데마시아
카드 종류 명소
등급 서사급
비용 3
효과 아군이 소환될 때마다 이번 라운드에 +1|0과 도전자 효과를 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 티아나는 병사들을 둘러보았습니다. 광장에는 깃발이 바람에 나부끼는 소리만 들렸죠. 그녀는 고개를 까닥인 뒤, 깃발을 들어 올리며 외쳤습니다.
"데마시아를 위해 싸울 자 누구인가?"
병사들은 산맥을 뒤흔들 정도의 함성으로 대답했습니다.

우주 창조 확장팩 업데이트 직후 가장 핫한 카드. 소환되는 모든 아군[16]에게 +1/0[17]도전자를 해당 라운드에 일시 부여하는 효과를 지녔다. 안 그래도 강력했던 데마시아의 필드 싸움을 더욱 강력하게 만들어주는 명소다.

특히 백발의 기동대와의 콤보가 유명하다. 그외에도 온갖 하루살이 카드들에게 미친교환비를 부여하는 등 활용도는 무궁무진.

이 카드가 나온 이후로 모든 도전자 덱의 티어가 내려갔으며, 데마시아가 들어간 덱은 십중팔구 이 카드가 들어간 상태다. 덩달아 명소 파괴 카드들의 주가도 치솟아 2장은 반드시 넣어야 하는 환경이 조성되었다.

이 카드의 단점이라면 3라운드 타이밍에 칼로 내지 않으면 템포를 놓칠 가능성이 높고, 내더라도 한턴을 버리게 되기 때문에 적의 초반 공세를 눈뜨고 허용하기가 쉽다는 것이다. 출시 초기엔 꽤나 고승률을 자랑했지만 어느정도 메타가 안정화 된 이후에는 대광장을 사용하는 덱 중 어그로 계열[18]을 제외하면 덱이 말리는 상황이 자주 발생했고 그렇지 않은 덱들도 후공3턴 대광장 4턴 기동대 콤보 같이 사기를 치지 않으면 생각보다 승률이 높지 않은 모습을 보여왔다.[19] 대광장 자체의 깡스펙이 높긴해도 워낙 주문마나 여유조차 없을 정도로 빡빡하게 턴을 사용하는 덱이라 상대가 카운터 플레이를 하기 편하고 대광장이 주류가되어 사람들에게 익숙해지다보니 어느정도 대응법이 정형화 된게 큰 원인일 것이다. 이런 상황에서 쐐기를 박듯이 아펠리오스 패치 때 체력 부여 효과가 사라지는 꽤나 큰 너프를 먹었다. 그래도 특유의 포텐셜, 무엇보다 도전자 부여가 상당히 강력한 효과이기 때문에 데마시아 관련덱들은 아직도 대광장 의존도가 높은 편이다.

5. 초월체의 제국

5.1. 챔피언

5.1.1. 자르반 4세

한글명 자르반 4세 파일:JarvanIV1_lor.png 파일:JarvanIV2_lor.png
영문명 Jarvan IV
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 챔피언
비용 6 공격력 6 체력 4 공격력 7 체력 5
효과 보호막
내가 공격하면 이 유닛의 비용을 소모한 후 이 유닛이 소환되어 최강인 적에게 도전합니다.
레벨 업: 아군이 적 방어 유닛의 타격을 3번 이상 버티고 생존해야 합니다.
보호막
내가 공격하면 이 유닛의 비용을 소모한 후 이 유닛이 소환되어 최강인 적에게 도전합니다.
라운드 시작: 손에 일회용 대격변 1장을 생성합니다.
이 유닛이 적에게 도전하면 이 라운드에 보호막을 일시 획득합니다.
플레이버 텍스트 녹서스군은 자르반 왕자가 추격을 계속하리라는 사실을 알고 있었습니다. 데마시아군 병력의 규모가 얼마나 되는지도, 왕자가 포기하지 않으리라는 것도 알고 있는 그들은 함정을 준비했습니다. 녹서스군은 젊은 왕자의 무력과 강철 같은 의지를 간과했고, 결국 피로 그 대가를 치렀습니다.
한글명 자르반 4세의 대격변 파일:자르반 4세의 대격변.webp
영문명 Jarvan IV's Cataclysm
지역 데마시아
카드 종류 챔피언 주문
비용 3
효과 집중
아군 하나가 적 하나를 자유 공격하며 도전합니다.
내 덱에 자르반 4세 하나를 생성합니다.
플레이버 텍스트 "국왕 폐하를 위하여!"
- 자르반 4세
"싸워라, 데마시아를 위해!"
6|4 스탯의 정예 챔피언 이다. 자신이 공격을 할 때 마나 보석이 6개 있으면 손에서 바로 소환되어 최강인 적에게 도전한다. 용의 발톱처럼 상대에게 행동권을 주지 않고 바로 소환이 가능하다는 점이 가장 큰 장점이다. 하지만 공격할 때 원하지 않아도 강제로 소환된다는 치명적인 단점이 있다. 게다가 최강인 적이 죽지 않는 자 같은 공격할 이유가 없는 유닛일 때에도 멋대로 공격을 하는 문제도 있다.

3회 이상 전투 중에 아군 유닛이 적 유닛에게 타격당하고 생존하면 레벨업한다. 선제공격으로 적 유닛을 죽여버리거나 적 유닛이 동상 등에 걸려 아군 유닛을 타격하지 못하면 스택이 쌓이지 않기는 하지만 소환되지 않은 상태에서도 스택이 쌓이기 때문에 레벨업은 그리 어렵지 않다.

레벨업 하면 7|5 스탯이 되며 적 유닛에게 도전[20]할때마다 방어막을 일시 획득한다. 자르반 자체에는 도전자 키워드가 존재하지 않으므로 이 효과를 활성화 시키기 위해서는 다른 카드와의 조합이 필요하지만 챔피언 주문으로 대격변을, 매 라운드 시작시마다 일회용 대격변을 사용할 수 있어 조건 만족은 쉽다. 그리고 이렇게 도전하게 될 경우 공격력7+방어막의 조화로 상대가 방어막을 제거하지 못한다면 매우매우 이기적인 교환이 가능하다. 단 방어막이 제거당하면 체력이 4에 불과해 위험해진다. 방어막 자체가 단 1의 피해만 받아도 제거되기에 더더욱.

출시되었을 땐 스텟이 5/3이라서 6코스트나 하는 주제에 신난다나 녹서스의 열광같은 거에 잘리는 매우 저열한 카드였다. 버프를 받은 뒤 쉔피오라 덱에서 너프먹은 피오라를 대신해 들어가는 등 준수한 카드가 됐다.

여담으로 자르반의 카드 공개 영상에서 성우의 연기력 때문에 크게 혹평을 받았는데, 공개 영상에 유독 처참한 연기력(...)이 돋보이는 대사들을 많이 사용해서 그렇지 자르반다운 대사도 꽤 있긴 하다.

레벨업 시 절벽에서 점프하여 아래로 착지하는데 창을 휘두르며 주변 적들을 위협한다.
[변경사항]
* 2.5.0 패치
자르반 4세
공격력: 5 → 6
체력: 3 → 4
자르반 4세(2레벨)
공격력: 6 → 7
체력: 4 → 5
  • 2.11.0 패치
    레벨 업 : 아군이 적 방어 유닛의 타격을 4번 이상 버티고 생존해야 합니다. → 아군이 적 방어 유닛의 타격을 3번 이상 버티고 생존해야 합니다.

5.2. 추종자

5.2.1. 주저 앉은 수습기사

한글명 주저 앉은 수습 기사 파일:주저앉은 수습 기사.webp
영문명 Penitent Squire
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 1 공격력 2 체력 2
효과
소환 시 정예 유닛이 등장한 상태라면 손에 낡은 깃발 1장을 생성합니다.
플레이버 텍스트 도시의 성벽에 도달하자마자 수습 기사는 주저앉고 말았습니다. 이제 불굴의 선봉대가 수습 기사의 전갈을 국왕에게 전달할 것이고 국왕은 왕자를 구할 것입니다. 이로써 그녀의 잘못을 바로잡고 명예를 지킬 수 있게 되겠지요.
한글명 낡은 깃발 파일:낡은 깃발.webp
영문명 Tattered Banner
지역 데마시아
카드 종류 주문(토큰)
비용 1
효과 즉발
이 라운드에 소환되는 다음 아군에게 도전자 효과를 부여합니다.
플레이버 텍스트 "대열을 갖추고 나를 따르라!"
- 은빛날개 선봉대
소환시 정예 유닛카드가 "등장" 한 상태면 패에 "낡은 깃발" 주문가드를 생성한다.

낡은 깃발은 즉발 주문으로 발동 후 이 라운드에 소환되는 다음 아군에게 도전자 효과를 부여한다.

초월체의 제국에 추가된 데마시아 카드들 중 다른 카드들의 일러스트에도 등장한다. 녹서스의 폭순이, 빌지워터의 해순이처럼 이 카드도 일러스트가 예뻐서 깃순이라는 별명을 얻었다.

5.2.2. 용의 한 끼

한글명 용의 한 끼 파일:용의 한 끼.webp
영문명 Dragon Chow
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 1 공격력 0 체력 3
효과 용 유닛을 내면 해당 유닛이 이 카드를 타격하고 카드 1장을 뽑습니다.
플레이버 텍스트 "하늘에서 들려오는 저 울음의 주인은 새가 아니라네. 용이 사냥하면서 내는 소리지."
- 데마시아 농부
쉬바나를 비롯한 용덱을 지원해주기 위한 추종자. 용들은 아이오니아의 창룡을 제외하면 모두 분노가 있기 때문에 이 카드를 처치하면서 분노 효과로 스텟 +1/+1 버프를 받는다.
타곤의 부상당한 하얀불꽃은 공격력 2로 출시되었기 때문에 이 카드를 타격하고도 체력을 1 남기므로, 이 카드 하나로 카드 2장을 뽑을 수 있다. 대신 분노 버프를 받지 못한다.
쉬바나와의 궁합은 가히 찰떡궁합으로, 용의 한 끼 3개를 먹으면 쉬바나가 내자마자 바로 레벨업한다. 또한 몰락한 용 감시단과의 궁합도 최고로, 분노 버프가 2배가 된다.

일러스트를 보면 코끼리처럼 긴 코위에 앉은 나비를 보며 해맑게 웃는 정체불명의 동물 뒤로 용 한마리가 강습을 하고 주변의 다른 동족들이 혼비백산 도망가는 모습이 그려져있다.

5.2.3. 명예로운 귀족

한글명 명예로운 귀족 파일:명예로운 귀족.webp
영문명 Honored Lord
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 2 공격력 3 체력 2
효과 이 유닛이 처음 적에게 도전하면 이번 라운드에 보호막을 일시 획득합니다.
플레이버 텍스트 왕자가 사라졌다는 보고를 듣고, 국왕 자르반 3세는 믿음직한 친구 바렛 부벨르 경에게 수색대를 꾸리라고 명했습니다. 덕분에 왕자는 무사히 귀환했으나 부벨르 경은 돌아오지 못했고 국왕은 슬픔에 잠겼죠.
2코 3/2의 추종자. 이 유닛이 처음으로 적에게 도전하면 이 라운드에 보호막을 일시 흭득한다. 이 카드 자체에 도전자 효과가 없으므로 이 효과를 사용하려면 다른카드와의 연계가 필요하다.

플레이버 텍스트에 언급된 그의 이름을 보면 알 수 있지만 소나의 양아버지이며 사망시 아내의 이름인 레스타라를 단말마로 내뱉는다.

5.2.4. 용맹한 기수

한글명 용맹한 기수 파일:용맹한 기수.webp
영문명 Gallant Rider
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자
등급 희귀급
비용 4 공격력 4 체력 4
효과 이 카드가 처음 적에게 도전하면 선봉대 기병 카드로 변신합니다.
플레이버 텍스트 명령이 떨어지자 모든 데마시아군 병사가 왕자를 찾기 위해 소환되었습니다. 수단과 방법을 가리지 않고 최대한 빨리 왕자의 안전을 확보하는 것이 중요했죠.
4/4의 정예 추종자. 이 카드가 처음으로 적에게 도전하면 5코스트의 선봉대 기병으로 변신한다. 다만 변신 전에 피해를 입었더라도 변신 후에 체력이 따로 회복되지는 않는다. 또한 이 카드 자체엔 도전자 키워드가 없으므로 다른 카드와의 연계가 필요하다.

5.2.5. 거대한 바위뿔

한글명 거대한 바위뿔 파일:거대한 바위뿔.webp
영문명 Towering Stonehorn
지역 / 계열 데마시아 / -
카드 종류 추종자
등급 일반
비용 6 공격력 7 체력 7
효과 이 유닛은 적의 주문이나 스킬로부터 피해를 입지 않습니다.
플레이버 텍스트 바위뿔은 먼 옛날 페트리사이트 숲이 생긴 지 얼마 되지 않았던 시절부터 나타났다고 합니다. 가지처럼 크게 뻗은 뿔의 성분은 페트리사이트 나무와 비슷하죠.
6코 7/7의 추종자. 그냥 바닐라라 해도 믿을 만큼 높은 스탯을 보유하고 있는데, 여기에 덤으로 주문과 스킬 피해를 무시하는 내성까지 보유하고 있다. 하지만 피해를 입지 않는 것이지 데미지를 주는 효과 외의 효과(침묵, 귀환, 기절, 처치, 소멸 등)는 충분히 통한다. 그냥 단독으로 쌘 것 외엔 챔피언과 시너지가 나지도 않고, 승리 플랜을 세울만큼 효과가 굉장한 것도 아닌데 애매하게 높은 코스트 때문에 필드를 휘러잡는 용도로 쓰이기도 힘들어 투입은 저조.

5.2.6. 맹렬한 추적자

6코스트 3/5 정찰을 지닌 정예 추종자로 이 카드가 손에 있을 경우 다른 정예 유닛을 소환할 때 마다 비용이 1씩 줄어든다.

평이 매우 좋지 않다. 기본 비용부터 스탯 대비 비싸고 비용을 줄인다고 해도 좋은 것도 아니다. 정예유닛을 소환하는 카드로 이 카드를 뽑으면 꽝 취급이다.

5.2.7. 국왕 자르반 3세

한글명 국왕 자르반 3세 파일:국왕 자르반 3세.webp
영문명 King Jarvan III
지역 / 계열 데마시아 / 정예
카드 종류 추종자
등급 서사급
비용 7 공격력 3 체력 6
효과 강인함
소환 시 자르반 4세 카드를 뽑습니다.
해당 유닛이 이미 전장에 있다면 대신 이 라운드에 모든 아군에게 도전자 및 정찰 효과를 일시 부여합니다.
플레이버 텍스트 "아버지라면 아들을 구하기 위해 어떤 희생이라도 감수하겠지. 하물며 왕은 어떻겠어?"
- 르블랑
7코 3/6의 정예 추종자. 강인함을 가지고 있으며 소환시 덱에서 자르반 4세를 1장 뽑는다. 자르반 4세가 필드에 소환되어있을 경우 대신 아 라운드에 자신의 필드의 모든 아군 유닛에게 이 라운드에 도전자/정찰 효과를 일시 부여한다.

풀 일러스트 양옆엔 티아나 크라운가드와 신 짜오가 주저 앉은 수습기사의 전갈을 듣는 자르반 3세를 보필하고 있다.

5.2.8. 구름의 여인 시트리아

10코스트 10/10 도전자를 지닌 정예 추종자이며, 소환시 아군 전체의 공격력과 체력을 2배로 뻥튀기 시킴과 동시에 도전자 효과를 부여한다.

비용은 비싸지만 성능은 그만큼 확실하며 사용 효과도 아니고 소환시 효과라 발동시키기도 쉽다. 상대하는 입장에서는 대몰락같은 광역 처치기가 없다면 재앙이나 다름없다.

주로 유령부인과 연계해서 소환시 효과를 발동하는 식으로 활용하고 있다.

플레이버 텍스트는 자르반 4세 구출작전 시점이지만 다른 시트리아 카드들은 단편 소설에서 자르반 3세 서거 이후인 현재 시점에 불굴의 선봉대에 입대한 것으로 드러났는데, 트위터에선 공식설정이 아닌 평행세계라고 밝혔다.

5.3. 주문

5.3.1. 전투 기량

한글명 전투 기량 파일:전투기량.webp
영문명 Battlefield Prowess
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 일반
비용 1
효과 집중
아군 하나에게 +1|+1을 부여합니다.
플레이버 텍스트 "내가 한 수 가르쳐 주지"
- 부벨르 경
같은 지역의 빛의 일격과 유사한 주문. 각각 장단점이 있다. 빛의 일격은 즉발이지만 한 라운드 동안만이고, 전투 기량은 집중인 대신 영구 지속 버프이다. 하지만 이 카드의 채용률은 빛의 일격과 비빌 수 없을 정도로 낮다. 타곤에서 여러 카드가 생성하는 보석이랑 비슷하거나 더 낮은 효율로,[21] 덱에 들어가는 카드 주제에 토큰만도 못한 효율이라는 것.

5.3.2. 대격변

한글명 대격변 파일:대격변.webp
영문명 Cataclysm
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 일반
비용 3
효과 집중
아군 하나가 적 하나를 자유 공격하며 도전합니다.
플레이버 텍스트 "국왕 폐하를 위하여!"
- 자르반 4세
시전되면 선택한 아군이 적 하나를 도전해서 공격한 것으로 판정한다. 즉, 공격 시/도전 시/공격 토큰을 얻을 시 발동되는 효과들을 발동시킬 수 있다는 것이다. 같은 지역의 일대일 결투와 유사한데, 서로의 차이점이라면 일대일 결투는 비용이 1 낮고, 신속 주문이여서 범용성이 높지만, 공격시 발동하는 효과 등을 발동 시킬 수 없고, 대격변은 위 효과들을 전부 발동시킬 수 있지만 집중 주문이라 느리다는 것이 단점. 그러한 이유로 거의 모든 데마시아 덱에 채용되는 일대일 결투에 비하면, 대격변은 제한된 덱에서만 채용한다. 물론 피오라 덱같은 적을 죽이는 것이 중요한 덱에서는 둘 다 넣기도 한다.

대표적인 활용법이 정찰을 사용하지 않은 상태에서 정찰 유닛에게 사용하는 것이다. 그러면 공격 토큰을 얻기 때문에 결집 카드 대용으로 사용이 가능하다. 수비턴에 유용하다.

버그가 있었는데, 대격변을 사용했다 해도 적은 도전 판정으로 방어 유닛을 움직일 수 없어야 하는데, 방어 유닛(대격변에 당하는 유닛)을 다시 벤치로 끌고 올 수 있던 치명적인 버그가 있었다. 또한 주문방어박을 무시하는 버그가 있었다. 현재는 주문방어막으로 막히면 도전은 당하지 않지만 공격은 하며 방어유닛을 배치해 막을 수 있다.

아지르,황제의 연단,모래로 뒤덮인 무덤등의 공격시 효과가 발동된다

이 카드를 사용하면 본가의 대격변처럼 두 유닛들 주위로 뾰족한 벽들이 솟아오르고, 가운데에 자르반의 깃창이 꽂힌다.

5.3.3. 황금빛 방패

한글명 황금빛 방패 파일:황금빛 방패.webp
영문명 Golden Aegis
지역 데마시아
카드 종류 주문
등급 희귀급
비용 4
효과 집중
이 라운드에 아군 하나에게 보호막을 일시 부여합니다.
결집합니다.
플레이버 텍스트 "데마시아의 병사들이여, 다시 한번 일어나라!"
- 자르반 4세
4코에 보호막과 결집 효과를 주는 집중형 주문. 원래 결집 주문은 집중형이었고 거기에 코스트를 1 더 얹어서 보호막까지 얻기 때문에 효율만 보면 굉장히 좋은 카드긴 하나, 1마나 차이로 승패가 갈릴수도 있다는 점 때문에 마냥 끈질긴 추격의 상위호환은 아니다. 참고로 보호막을 걸 아군이 적의 방해에 의해 죽더라도 결집은 정상 발동 된다.

끈질긴 추격의 너프 이후로 잘 쓰이지 않게 되며 이 카드의 가치가 조금은 상승했다.

아군을 지정해 보호막을 부여하는 효과가 대상을 지정하는 판정이기 때문인지 타릭으로 복사가 가능하다. 타릭에게 사용>타릭이 지원하는 아군에게 보호막부여>추가 결집이라는 숨 막히는 콤보가 가능하다.

6. 이벤트

6.1. 대몰락

6.1.1. 추종자

6.1.1.1. 몰락한 용 감시단
3코스트 3/4에 아군이 분노를 발동할 때마다 +1/+1을 추가로 부여한다.

용 유닛들이 2배 빨리 강해지기 때문에 용덱의 필수 추종자로 등극했으며, 특히 용의 한끼의 효율도 2배가 되므로 매우 뛰어난 궁합을 자랑한다.
6.1.1.2. 몰락한 카드레그린

7. 밴들숲 너머

7.1. 챔피언

7.1.1. 뽀삐

한글명 뽀삐 파일:1렙뽀삐.png 파일:2렙뽀삐.jpg
영문명 Poppy
지역 / 계열 밴들 시티, 데마시아 / 요들
카드 종류 챔피언
비용 4 공격력 2 체력 3 공격력 3 체력 4
효과
공격: 이 유닛보다 공격력이 높지 않은 모든 아군과 이 유닛에게 +1|+1을 부여합니다.
레벨 업: 아군과 함께 3번 공격해야 합니다.

여파
이 유닛보다 공격력이 높지 않은 모든 아군과 이 유닛에게 +2|+2 및 여파 효과를 부여합니다.
플레이버 텍스트 겸손은 영웅의 특징 중 하나지만 뽀삐는 그 정도가 심하다는 것에 많은 역사학자가 동의할 것입니다. 힘이 아무리 부패하기 쉽다고 해도 완고할 정도로 고지식하고 선한 마음을 가졌다면 끄떡없다는 걸 뽀삐를 보면 알 수 있습니다.

한글명 뽀삐의 수호자의 심판 파일:뽀삐궁.png
영문명 Poppy's keeper's verdict
지역 밴들 시티
카드 종류 챔피언 주문
비용 6
효과 집중
적 덱의 맨 위에 적 유닛 하나를 놓습니다. 내 덱에 뽀삐 1장을 생성합니다.

밴들시티 메타의 중심에 있는 챔피언으로, 아군 전체 +1/+1 버프라는, 선봉대 기수의 연대 효과와 같은 효과를 공격을 할때마다 발동하기 때문에 필드의 아군이 급격히 강해진다. 뽀삐보다 공격력이 높지 않아야 한다는 조건은 그냥 뽀삐보다 공격력이 낮은 유닛으로 덱을 짜면 그만이다. 레벨업시 버프량이 2배가 되는데다 여파까지 부여해 버틸수가 없을 정도가 된다. 레벨업 조건은 쉽지 않지만 결집이 있는 데마시아 지역과 조합하면 뽀삐가 레벨업하는 것을 꽤 자주 볼 수 있다. 굳이 결집 효과를 쓰지 않더라도 그냥 유닛을 많이 전개해서 공격하면 그것만으로 게임을 터트릴 수 있다.

결국 지나친 사기성 때문에 2연속으로 공격력 너프를 받게 되었다. 특히 2번째 너프는 핫픽스다. 당장 핫픽스를 해야 할 정도로 메타에 심각한 악영향을 끼치고 있었다는 것.

레벨업시 뽀삐가 땅에 처박혔다가 다시 일어나고 망치를 휘두른다.
[변경사항]
* 2.21 추가 패치
뽀삐
공격력 3 → 2
뽀삐(2레벨)
공격력 4 → 3
  • 2.21 패치
    뽀삐
    공격력 4 → 3
뽀삐(2레벨)
공격력 5 → 4

7.1.2. 갈리오

7.2. 추종자

7.2.1. 페트리사이트 사냥개

7.2.2. 듀란드 조각가

7.2.3. 페트리사이트 너른날개

7.2.4. 건방진 기사

7.2.5. 듀란드 건축가

7.2.6. 듀란드 수련생

7.2.7. 페트리사이트 수사슴

7.2.8. 대지의 드래곤

7.2.9. 요들 기동대

7.2.10. 정복당하지 않는 자 골리스

7.3. 주문

7.3.1. 듀란드의 방패

7.3.2. 선봉대의 힘

7.3.3. 전장의 돌풍

8. 세계를 걷는 자

8.1. 추종자

8.1.1. 경계하는 우두머리

8.2. 주문

8.2.1. 데마시아 텔스톤

8.2.2. 독려하는 빛

8.3. 명소

8.3.1. 페트리사이트 기둥

9. 저편에서 온 힘

9.1. 추종자

9.1.1. 마력척결단 지도자 엘드레드 경

9.2. 주문

9.2.1. 황홀한 저주

9.2.2. 칙령

10. 다르킨 전설

10.1. 챔피언

10.1.1. 베인

10.2. 추종자

10.2.1. 굳건한 엘킨

10.2.2. 믿음직한 공성사냥개

10.2.3. 열성적인 기동대 기사

10.2.4. 충직한 늑대개

10.2.5. 페트리사이트 돌격병

10.2.6. 전투 요리사

10.2.7. 기동대 기사단 탈영병

10.2.8. 미망인 여사냥꾼

10.2.9. 마음 약한 신병

10.2.10. 피의 저주를 받은 하피

10.3. 주문

10.3.1. 받아봐!

10.3.2. 유혹적인 미래

10.3.3. 입막음과 억압

10.3.4. 유혹적인 미래

10.3.5. 물고기 싸움

10.3.6. 이케시아 전설

10.3.7. 선고

10.3.8. 이케시아의 포효

10.3.9. 챔피언의 힘

10.4. 장비

10.4.1. 데마시아산 강철

10.4.2. 다르킨의 방패

11. 관련 매체




11.1. 관련 카드 대사






















[1] 정화와 비슷한 침묵 효과는 타곤 지역에 다수 있지만, 구속은 구금 이외엔 탐 켄치만 가지고 있다. [2] 주문을 활용한다면 5데미지를 입히는 것 자체는 어렵지 않지만 주문을 사용한다는 것은 데마시아의 1234 템포플레이가 끊겼다는 것이니 필드가 꼬이게 된다. 또한 상대가 브라움을 주문으로 살렸다면 그만큼 레벨업이 앞당겨져 게임이 터질 수 있고, 끊었다 해도 대담한 포로가 소환된다면 결국 적 필드의 개체수는 유지되어 데마시아의 자랑인 필드장악력을 발휘할 수 없게 된다. [3] 날쌘깃털 추적자, 빛의 강철단 수호자, 로렌트가 수련생, 울부짖는 용 등 [4] 이때 검날에 피오라의 얼굴이 비친다. [5] 다만, 카르마로 복제된 주문이 제대로 들어가야 한다. 예를 들어 레벨업된 카르마와 럭스가 있는 상황에서 아이오니아의 의지를 시전했을 때, 첫 스펠로 대상 유닛이 귀환된 후 나머지 주문은 대상을 잃어서 시전이 무효된다. 이런 경우에는 럭스 주문 스택에 5코스트만 추가된다. [6] 챔피언으로 공개됨과 동시에 추종자로 나온 세나와 달리 요네는 추종자로 먼저 나왔다가 챔피언으로 나왔다. [7] 실제로 유니버스의 번역에서 다른 sergeant는 하사관으로 번역되었다. [8] 구속과 합친다면 7코스트에 카드 두장이지만 구속으로 묶인 유닛을 풀기 위해 상대방도 신속이나 집중 주문을 쓸 테니 그 때 침묵을 써준다면 매우 큰 이득을 볼 수 있다. 보통 구속한 추종자를 전장에 안내보내는데 그 추종자를 죽일 주문이면 매우 무겁거나 중요한 주문이기 때문. [9] 키워드나 능력 등. [10] 순서 덕분에, 4/4 정예 추종자 둘이 보장돼있다. [11] 참고로 같은 패치에 추가된 필트오버&자운 소속 카드인 '순찰대'도 patrol warden 이다. 같은 단어를 하나는 제대로 번역하고, 하나는 오역해버린것. [12] 그 당시에 이 카드가 채용되는 덱 특성상 키카드 하나가 게임을 캐리했기에 데마시아를 상대해야 했다면 멀리건에서 내 승리플랜과 관련된 카드를 잡기보다는 상대의 승리플랜을 망친다는 느낌으로 이 카드에 대응할 카드를 멀리건에서 잡는것이 맞았다. 5턴까지 대응카드를 못 뽑으면 어떡하냐고 하는 경우도 있는데, 그건 상대가 이 카드를 5턴까지 못 뽑을 확률과 별반 다르지 않다. 오히려 이 카드를 쓰려면 8마나라는 엄청난 비용이 들기에 할 수 있는 행동이 크게 제한되지만 이에 대처할 수 있는 귀환과 동상은 각각 4, 3마나이기 때문에 할거 다 하고 충분히 남길 수 있는 수준이었다. [13] 소위 말하는 선패스 플레이의 일종인데 상대가 적당히 마나를 쓰고 맞패스로 대응하면 그냥 턴을 날린거나 다름없다. [14] 유사한 사례로 옆동네 하스스톤의 정신지배 너프가 있다. 이쪽도 실제 성능이 좋지 않았음에도 카드 효과 자체가 불쾌하단 이유로 사용 불가능한 수준으로 너프를 먹은 케이스. 물영 역시 대응법이 명확하고 쉽게 카운터 칠 수 있지만 반대로 얘기하면 대응할 수 없는 상황에선 정말 무력하기 짝이 없기 때문에 불쾌한 부류의 카드로 분류할 수 있다. [15] 아이오니아의 회복 포션이 1코스트 즉발로 대상 자유 체력 회복인 점을 감안하면 추가로 붙은 효과는 0.5 코스트도 안된다. 게다가 회복 포션도 채용률이 높지 않은 점 까지 생각하면 더더욱 문제. [16] 백발의 기동대가 사망해 소환되는 유닛은 물론, 사악한 연회로 소환되는 새끼거미에게도 부여된다. [17] 출시 초기에는 +1/+1 [18] 미포퀸 정찰, 루시안헤카림 하루살이 [19] 즉 핸드 운 뿐만 아니라 선후공 역시 대광장을 키카드로 쓰는 덱 입장에선 꽤나 크게 작용하는 운인 셈이다. [20] 약점 노출을 활용할 때에도 해당 [21] 비교하자면 보석은 1힐이고 이 카드는 체력 1 부여지만, 보석은 몰입이고 이 주문은 집중이다. 게다가 힐이 체력 부여보다 좋은 상황도 명백히 존재한다.