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최근 수정 시각 : 2020-07-15 14:33:41

라스트 스탠드: 데드존/장비

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1. 소개2. 착용 장비 (Passive Gear)
2.1. 개조 탄약 (Ammunition Mod)
2.1.1. 개조 탄약 하위 수식어 (Subtypes)
2.2. 탄약 주머니 (Ammunition Pouch)2.3. 화살 (Arrows)2.4. 탄약띠 (Bandolier)2.5. 주머니 멜빵 (Carrier Harness)2.6. 확장 탄창 (Extended Mags)2.7. 응급 처치 도구 주머니 (First Aid Bag)2.8. 손싸개 (Hand Wrap)2.9. 안경 (Glasses)
2.9.1. 장갑 (Gloves)
2.10. 일반 착용 장비
3. 장비 수식어4. 소모 장비 (Active Gear)5. 의약품 (Medical Items)6. 부품 (Components)7. 의상 (Clothing)8. 특수 효과 서적 (Effect Books)
8.1. 전투 서적 (Combat Book)
8.1.1. 전투 - 도전 서적 (Combat - Challenge Book)
8.2. 일반 서적 (General Book)
8.2.1. 일반 - 도전 서적
8.3. 임무 서적 (Mission Book)8.4. 자원 서적 (Resource Book)
8.4.1. 자원 - 도전 서적 (Resource - Challenge Book)
8.5. 보급 상자 (Supply Boxes)
9. 잡동사니 (Junk)10. 악명 높은(Infamous)

1. 소개

제대로 알고나면 결국 쓸만한 건 한두 개뿐이라는 게 현실.
무기 이외에 생존자가 장착할 수 있는 아이템으로, 착용 장비소모 장비의 2가지로 나눠진다.
착용 장비의 경우 특정 피해에 대한 방어력을 높여주는 방탄복이나 무기의 피해량을 올려주는 특수 탄약 따위가 있으며, 소모 장비는 수류탄이나 연막탄 따위의 투척 무기가 있다.

2. 착용 장비 (Passive Gear)

착용 시 해당 생존자의 능력을 향상시켜주는 아이템이다.
생존자마다 단 하나만 착용할 수 있는데, 어떤 아이템을 착용하느냐에 따라서 생존자의 능력을 매우 다양하게 변화시킬 수 있다. 대표적으로 탱킹 및 근접 딜러를 담당하는 전투원에게 방탄복을 착용시키면 생존율이 올라가고, 원거리에서 엄호 사격을 하는 전투원에게 탄띠무기 정비 도구 등을 착용시키면 무기의 초당 피해량이 극적으로 상승한다. 무기와 마찬가지로 착용 레벨 제한과 아이템 품질이 존재하며, 제작하거나 임무 수행 시 수색을 통하여 얻을 수 있다. 가짓수 자체는 무기보다 적지만 아이템 자체 성능과 더불어 수식어에 따른 추가 성능으로 매우 다양한 변종이 나오기 때문에 본 문단에서는 착용 장비의 수식어를 별도의 문단으로 두지 않고 해당 장비 문단에 기재하며, 성능 변화률의 오름차순이다.

수식어는 무기와 같이 첫 수식어와 뒷 수식어로 나뉜다.

2.1. 개조 탄약 (Ammunition Mod)

활을 제외한 원거리 무기의 피해량탄약 소비량을 증가시키는 착용 장비.

2.1.1. 개조 탄약 하위 수식어 (Subtypes)

기존의 개조 탄약 수식어가 탄두를 개조한 것으로 본다면 이쪽은 탄약 자체가 특수하고 볼 수 있다. 하위 수식어에도 추가적이거나 제한적인 성능의 수식어가 붙는 변종이 있으며, 기존의 개조 탄약 수식어와 함께 붙을 수 있다.[2]

2.2. 탄약 주머니 (Ammunition Pouch)

(활을 제외한) 원거리 무기의 재장전 속도를 증가시키는 착용 장비.

2.3. 화살 (Arrows)

활의 피해량, 밀침 확률 등의 성능을 증가시키는 착용 장비. Union 섬 습격 업데이트로 활이 추가된 이후 2015년 8월 중순에 도입되었으며, 이름처럼 활 무기 장착 시에만 효과가 있다.

2.4. 탄약띠 (Bandolier)

(활을 제외한) 원거리 무기의 재장전 속도를 증가시키는 착용 장비. 탄약 주머니의 상위 아이템이다.[3]

2.5. 주머니 멜빵 (Carrier Harness)

일명 브라(Bra) 진짜 미친 별명이다, 인게임 모델링덕에 붙은 별명이다. 채팅에서는 짧기때문에 이게 더 쓰인다.
(활을 제외한) 원거리 무기의 재장전 속도를 증가시키고 소모 장비의 장착 갯수를 2만큼 증가시키는 착용 장비. 탄약띠의 상위 아이템이다.

2.6. 확장 탄창 (Extended Mags)

원거리 무기의 장탄수를 증가시키는 착용 장비.

2.7. 응급 처치 도구 주머니 (First Aid Bag)

지도자와 의무병의 치료 속도를 증가시키는 착용 장비.

2.8. 손싸개 (Hand Wrap)

생존자의 수색 속도를 증가시키는 착용 장비. 극초반에 쓰이다가 이후 장갑으로 갈아타거나 아예 쓰질 않는 찬밥 신세의 아이템이다.[4]

2.9. 안경 (Glasses)

원거리 무기의 유효 공격 범위를 증가시키는 착용 장비.[6]

2.9.1. 장갑 (Gloves)

생존자의 수색 속도를 증가시키는 착용 장비. 손싸개의 상위 아이템이다.

2.10. 일반 착용 장비





3. 장비 수식어

수식어 효과
Armored Combat Vest의 근접 전투 10%와 근접 저항 20% 증가.
Ballistic Armor와 Body Armor의 발사체 저항 20% 증가.
Ceramic Plated Armor와 Body Armor의 폭발 저항 20% 증가.
Civilian Armored Vest의 생명력 10% 증가.
Combative Recon Vest의 근접 전투 10% 증가.
Dress Shoes의 이동 속도 1% 증가.
EMT(Emergency Medical Technician, 응급 의료 기사용) Medical Kit의 치료 속도 6.5% 증가, Medical Vest의 치료 속도 20% 증가.
Fitted(꼭 맞는) Gloves의 탐색 속도 10% 증가, Shooting Gloves의 원거리 전투 25% 증가.
Fitting Combat vest의 근접 전투 5%와 근접 저항 10% 증가.
Gardening Gloves의 탐색 속도 5% 증가와 명중률 2.5% 감소.
Heavy(중장갑) Vest의 생명력 15% 증가와 이동 속도 15% 감소, Armor와 Body Armor와 Full Body Armor의 발사체 저항 10% 증가와 부상율 7.5%와 이동 속도 10% 감소.
HERC(국토 환경 위험 관리부용) Medical Kit의 치료 속도 10% 증가, Shooting Gloves의 원거리 전투 45% 증가, Boots의 이동 속도 30% 증가, Combat Vest의 근접 전투 12.5%와 근접 저항 30% 증가, Recon Vest의 근접 전투와 급조 무기 전투 12.5% 증가, Shooting Vest의 원거리 전투 12.5%와 재장전 속도 15% 증가, Medical Vest의 생명력 10%와 치료 속도 15% 증가, Scavenging Vest의 생명력과 탐색 속도 10% 증가. 많기도 하다
Hunting Shooting Gloves의 원거리 전투 25% 증가.
Light(경장갑) Vest의 생명력 10% 증가.
(경량의) Armor와 Body Armor의 이동 속도 7.5% 증가와 발사체 저항 10% 감소.
Marksmans(아래의 수식어와 다르다.) Shooting Vest의 원거리 전투 7.5% 증가.
Marksman's Weapon Cleaning Kit의 명중률 8% 증가.
Military Armored(군용 장갑) Vest의 생명력 25% 증가.
Motorcycle Combat Vest의 근접 전투 7.5% 증가.
New(새) Shoes의 이동 속도 1% 증가.
Padded Combat Vest와 Armor와 Body Armor의 근접 저항 20% 증가와 부상율 5% 감소.
Plated Armor와 Body Armor의 폭발 저항과 발사체 저항과 근접 저항 10% 증가.
Police Armored(경찰용 장갑) Vest의 생명력 15% 증가.
Riding Gloves의 명중률 1% 증가.
Rigid(견고한) Vest의 생명력 5% 증가.
Ruined Shoes의 생명력 5% 감소, Vest의 생명력 5% 감소.
Running Shoes의 이동 속도 5% 증가.
Shooting Gloves의 명중률 5% 증가, Glasses의 명중률 12.5% 증가.
Skillful Recon Vest의 급조 무기 전투 10% 증가.
Sports Weapon Cleaning Kit의 명중률 6% 증가, Shooting Gloves의 원거리 전투 25% 증가, Shooting Vest의 원거리 전투와 재장전 속도 10% 증가.
Sturdy(튼튼한) Shoes의 생명력 2.5% 증가.
Tactical(전술용) Vest의 재장전 속도와 생명력 10% 증가, Shooting Vest의 원거리 전투 5% 증가.
Tinkerer's Trap Tools의 함정 해체 능력 8% 증가.
Work(작업용) Shoes의 생명력 5% 증가.

4. 소모 장비 (Active Gear)

사용 시 소모되어 일시적으로 피해를 주거나 일정 시간동안 특정 효과를 지속시키는 장비.
감염자 및 생존자 대상 피해량과 시설물 대상 피해량은 판이하게 다르니 유의할 것.
희귀나 독특한 품질은 없고 성탄절 및 겨울 행사로 얻을 수 있는 방울 장식 폭탄, 눈덩이 폭탄 등의 고급 아이템이 존재한다.

이름 레벨 최대 투척 범위 피해량/시설물 대상 피해량[9] 유효 범위 지연 시간 (초) 소지량
Burster Grenade 15 15 185/222 2 0.9 2
Canned Grenade 5 15 100/120 2 2 2
Improvised Explosive
( Explosive Charge)
15 4 100/1000 5 5 1
Grenade - M26
( M26 Grenade)
10 14 300/450 3 3 2
Grenade - M67
( M67 Grenade)
20 12 350/525 5 3 2
Grenade - Pineapple
(Mk 2 Grenade)
15 14 200/400 5 3 2
Improvised Pipe Grenade 20 15 200/300 4 3 2
Pipe Bomb 10 15 200/240 4 2.5 2
Smoke Bomb 5 18 15 2 2 3
Smoke Grenade
(AN M18)
10 18 30 4 2 2

아직 지뢰나 몰로토프 칵테일( 화염병) 등은 구현되지 않았다.

5. 의약품 (Medical Items)

2013년 5월 업데이트로 추가된 아이템. 이전에는 생존자가 전투에서 쓰러질 경우, 일정 시간동안 회복하는 과정을 거친 뒤 다시 사용할 수 있는 식이었지만, 이 아이템의 추가로 바뀌었다.
생존자는 전투에서 쓰러질 경우 심한(Severe) 부상은 입은 것으로 취급되며, 쓰러지지 않더라도 피해를 입을 때 일정 확률로 경미한(Minor) 부상을 입을수도 있다. 이런 부상을 의약품 아이템을 통해 치료하는 것.
굳이 치료를 하지 않더라도 바로 전투에 투입이 가능하지만, 이때는 최대 체력에 패널티를 받으며, 몇몇 부상은 능력치에도 패널티가 붙는다.

특히 연맹전의 추가로 인해 생존자들이 이전 보다 많이 다치게 됨으로써 의약품은 필수품이 돼 버렸다. 치료를 하지 않는다면 생존자의 심각한 성능저하를 경험하게 될것이다. 특히 4급이나 5급의 붕대와 거즈, 소독약(Antiseptic)은 더 이상 기호품이 아닌 필수품이 돼 버렸다. 만약 의료품이 하나도 없다면 소속된 연맹에 DMU가 있는 최종 레벨 동료에게 부탁이라고 쓰고 구걸이라고 읽는 짓을 해보자.

6. 부품 (Components)

보관함의 부품(Component) 탭으로 분류되는 아이템. 주로 시설물 건설 및 개선에 사용되지만[10], 무기나 장비 제작 및 개선에도 쓰인다. 임무 수행 시 직접 얻거나 잡동사니를 재활용하여 얻을 수 있고, 잡동사니와 마찬가지로 부품 자체도 재활용할 수 있다.

유의할 점으로, Dead Zone에서 유난히 잘 안나오기로 유명한 가공된 나무(Treated Wood)는 게임 플레이를 얼마나 했든 간에 절대로 버리거나 재활용하지 말자. (대표적으로) 무기 작업대(Weapon Bench)의 11단계 개선 시 이 부품이 50개나 필요하다![11] 참고로 균형 잡힌 베어버리는(Balanced Slicing) 수식어를 지닌 Bloodlust 무기는 제작 시 해당 부품이 쓰이지 않으면서 재활용할 경우에 해당 부품이 나온다. (만약 연료가 충분하다면) 응용해보자. 그러다가 좋은 성능이 나온다면 생존자에게 들려주자.

2015년 4월 10일에 제작 도구(Crafting Kit) 아이템이 공개되었다. 이는 무기 및 장비 제작 시 부품 탭에서 원하는 제작 도구를 해당 칸에 추가하면 해당 무기 및 장비에 추가적인 성능을 부여할 수 있다.[12]

7. 의상 (Clothing)

인벤토리의 의상 탭은 헬멧이나 가면류를 통틀은 장신구(Accessory)와 상하의 옷인 의상(Clothing)으로 나뉜다. 장신구는 평범한 모자나 두건, 고글, 전투용 철제 마스크 등이 있고, 의상은 생존자들 의상의 바리에이션과 군복, 후드, 보안관 옷 등 다양한 옷들이 있다. 대부분의 의상 아이템은 상승률 10% 내외의 이로운 효과[13]를 가지고 있다.

8. 특수 효과 서적 (Effect Books)

2013년 1월 12일 업데이트로 추가된 아이템 유형으로, 전작 Union City에 있던 Book 아이템을 계승했다. 특수 효과 서적은 인터페이스 좌측 상단의 지도자의 경험치 막대 아래 4개의 칸에 자신이 보유하고 있는 서적을 장착할 수 있으며 해당 서적이 장착된 상태에서 다른 지역으로 임무를 수행하거나 좀비 및 생존자 습격전에서 해당 서적의 효과가 발동된다. 책은 크게 전투, 일반, 임무, 자원, 생존의 5가지 분류로 나뉘며, 각 분류마다 하나의 서적만 장착할 수 있다. 예외로 ~ 특화법(How to Specialize in ~)라는 제목의 서적을 장착하면 해당 분류의 서적의 2권까지[14] 장착할 수 있다. 다만 이 경우에도 같은 제목의 서적은 중복 장착할 수 없다. 또한 서적은 기간제영구제로 존재하며, 대체로 영구제 서적은 기간제 서적보다 성능이 낮은 편이다. 또한 각 분류에도 보조 분류인 도전(Challenge)이 있는데, 이는 대체로 임무 수행 시 추가 경험치 등의 성능을 지닌다.

8.1. 전투 서적 (Combat Book)

8.1.1. 전투 - 도전 서적 (Combat - Challenge Book)

8.2. 일반 서적 (General Book)

8.2.1. 일반 - 도전 서적

8.3. 임무 서적 (Mission Book)

8.4. 자원 서적 (Resource Book)

8.4.1. 자원 - 도전 서적 (Resource - Challenge Book)

8.5. 보급 상자 (Supply Boxes)

별도의 획득 방법이 적혀있지 않은 보급 상자는 임무 수행 시 수색을 통해서 얻을 수 있다.

9. 잡동사니 (Junk)

인벤토리 제일 오른쪽 잡동사니(Junk) 텝에 있는 것들이다. 무기도 아니고 제조에도 사용할 수 없으니 신나게 재활용하자.
마우스가 바빠진다. 각종 자원+부품을 얻을 수 있고 특히 수색하다 보면 Toolbox라고 쓰레기로 분류되는 아이템이 나오는데 분해하면 금속과 못이나 나사 같은 건설에 유용한 부품을 준다. 너무 많다 싶으면 건물 중 재활용 기계가 있을 것이다. 이것으로 다수의 아이템을 일정 시간에 걸쳐 자동 분해할 수 있으니 참고. 재활용 시간을 5분 이내로 쪼개 쓰면 작업완료 몇번 눌러주면 바로 해결되니 할일 없을때 몰아서 해 보자.
하지마 주의해야 할점은 몇몇 잡동사니는 연구와 급조무기에도 쓰인다.

10. 악명 높은(Infamous)

제작 아이템. 무기와 마찬가지로 장비에도 악명높은 아이템이 여러가지 있다. 장비(gear)는 무기와 제작 연료가 비슷하고, 각각의 장비에 유용할 만 한 능력치들이 적절하게 추가되어있긴 하지만, 수색에서 쉽게 얻을 수 있는 장비나 일반 도면 제작 장비에 비해 가성비가 많이 부족하므로 대부분 투자할 가치는 없다. 또한 헬멧이나 가면들, 즉 장신구(Accessory)는 특별한 능력치가 많이 붙어있지만 장신구 특성상 효과는 그다지 크지 않고, 제작시 무기와 장비보다 훨씬 더 많은 연료와 부품을 필요로 한다. 그나마 개성있는 외형 때문에 연료와 부품이 충분하면 만들어 볼 가치는 있다.
장신구(Accessory)[25]도 장비(Gear)항목에 같이 포함되어 있으므로 함께 작성한다. 괄호안의 내용은 제작시 요구 재료량.


[1] 일반적으로 사격 종목에서 쓰이는 탄두로, 목표에 깔끔한 구멍을 내기 위해 탄두 윗부분이 평평한 총알을 말한다. [2] 예를 들어서 중공 탄두 밝은 예광탄(Hollow Point Bright Tracer Rounds)이 나올 수 있다. [3] 때문에 탄약 주머니보다 수식어에 따른 성능 변화률 수치가 5% 정도 더 많다. [4] 특히, 수색꾼의 경우 원체 수색 속도가 빠르기 때문에 본 아이템을 장착한다고 해도 극초반부가 아닌 이상 크게 이득은 없다. [5] 처럼 보이기도 한다. [6] 참고로 초창기에는 근접 무기에도 효과가 적용되었었다. 물론 백분율 수치에 따라 비례하여 증가하는 것이기에 큰 효과는 없었다. [7] 흔히 보잉으로 불리는 형태로, 영어권에서는 본 형태의 선글라스로 유명해진 선글라스 제작사, 레이밴(Ray-ban)으로 부르기도 한다. [8] 렌즈 부분 색상을 제외하면 편광의 것과 동일하다. [9] 연막탄 종류의 경우 지속 시간(초). [10] 특히, 밧줄, 파이프, 못, 철사는 시설물 개선에 자주 사용되므로 초반에 필요 없다고 자원으로 바꿔버리면 나중에 매우 곤란해진다! [11] 이 단계 이후 개선부터는 가공된 나무 요구량이 엄청나게 늘어난다! [12] 좋은(Good) 품질까지는 임무 수행을 통해서 얻을 수 있으며, 그 이상의 품질은 제작이나 과제 수행으로만 얻을 수 있다. [13] 체력이나 근/원거리 전투력, 부상 확률 감소, 제압 저항률 감소 등 [14] 특화법 서적 자체까지 포함하면 3권이다. [15] 크게 너프를 먹어 30분 기간제의 경우 최대치가 39%이고, 영구제는 19%까지 줄어들었다. 덕분에 45% 이상의 수치를 가진 영구제와 90% 이상의 수치를 가진 기간제는 운이 좋으면 얻을 수라도 있는 유니크 LR들과 달리 더 이상 나오지도 않고, 너프 먹기 전에 활동하던 유저들이 계속 활동하지 않는 경우를 감안하여 시장에서 거의 풀리지 않기에 유니크 LR보다도 훨씬 비싸게 팔리고 있다. 실제로 Martial Law in the Apocalypse 49% 영구제를 트레이드 창/퍼블릭 창에 띄우면 극도로 희귀한 다른 몇몇 아이템들을 트레이드 창/퍼블릭 창에 띄웠을 때처럼 구매 의사를 밝히거나 일단 프리미엄 키카드 10장부터 제시하거나 닥치고 트레이드 신청을 넣거나 심지어 경매가 붙는 경우도 있다. [16] 여기서 Smart는 똑똑하다라는 의미의 형용사가 아니라 욱신거리다, 쓰라리다를 의미하는 동사이다. [17] Wiffle는 상표명으로, 실내 및 어린이용 야구 장비이다. [18] 50 레벨부터는 55 레벨 생존자로부터 공격을 받게 되는데, 기존의 55 레벨들은 이미 수년간 Dead Zone을 플레이 해온 초괴수들이다. 당연히 55레벨 생존자들의 공격을 버틸 수가 없다! 결국 이 책이 없다면 습격과 수리를 무한 반복하게 될 것이다. 자신이 연맹 전쟁의 일원이라면 그런 초괴수들 쪽에 붙어 그들의 도움을 받던가 수단 방법 가리지 말고 백기를 얻어 PvP는 그만두는게 낫다. [19] 1/속도 = 습격 사이 시간 [20] 제일 만만한 감염자 습격 방어전 등 [21] 사기가 일정 수치 이상일 때 체력을 제외한 모든 수치를 일정량 줄이거나 늘려주는데 이 수치를 곱해서 늘려준다. 예를들어 개인 사기가 +20 이상일 경우 +25%의 수치 보너스를 받는데 +20% 서적을 끼고 있으면 25%*1.2 = 30% 의 수치 증가로 변한다. [22] 10개, 20개, 50개로 총 3가지. [23] 100개로 1가지. [24] 500 단위, 750 단위. [25] 새로운 옷(Clothing)들이 생기기 전에는 Cloth 취급이였지만 언젠가 패치후 명칭이 바뀌었다. [26] 본래는 사거리가 25%나 증가하고 무기 제한도 없던 아주 사기적인 물건이었다. 만약 제작보너스로 사거리 증가가가 40%가 되면 적당한 56레벨 유니크 돌격소총의 사거리가 50을 넘는 기적을 볼 수있다.