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최근 수정 시각 : 2022-11-29 06:24:26

도타 올스타즈와 도타 2의 차이점

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1. 개요2. 시스템 상 변경점
2.1. 버프 플레이서 제거
3. 이름 변경
3.1. 아이템3.2. 영웅의 이름
4. 스토리 변경5. 모델링 변경

1. 개요

블리자드 엔터테인먼트 워크래프트 3에서 사용하는 월드 에디터를 사용해 개발된 유즈맵인 도타 올스타즈와 달리 도타 2 소스 엔진으로 제작되었으며 개발 회사도 밸브 코퍼레이션으로 블리자드와 다르다. 기본적인 게임 자체는 이식작이라고 불러야 마땅할 정도로 별 차이가 없으나, 워크래프트 3의 엔진 문제상 있을 수 밖에 없던 버그 수정과 저작권 문제로 이름을 바뀌게 된 몇몇 요소가 존재한다.

이 문서는 그런 사항들을 정리한 페이지이다.

7.00 업데이트 이후 차이가 더 크게 벌어젔다. 능력치 레벨을 올리는 것을 삭제하고, 영웅별로 차별되는 특성을 올리는 것으로 대체되었다. 또한 도타 2만의 오리지널 영웅인 원숭이 왕은 나무를 올라타는 등 도타 올스타즈에서 선보이지 않은 기능을 활용한다.

2. 시스템 상 변경점

2.1. 버프 플레이서 제거

도타 올스타즈에서 버프 플레이서는 공격시 버프를 남기는 능력을 뜻했다. 베노맨서의 포이즌 스팅이 대표적인 버프 플레이서 스킬이었다. 이러한 스킬들과 버프 플레이서 아이템의 능력은 서로 중첩되어 작동하지 않았는데, 도타 2로 넘어오면서 이런 문제점은 완전히 수정되었다. 즉, 맹독사가 심판도를 장착 시 독 효과와 방어력 감소 효과가 모두 정상적으로 작동한다. 워크래프트 3의 원리로 따지면, 프로스트 오브와 베놈 오브가 동시에 중첩되지 않는 것과 같다.

3. 이름 변경

아이템의 이름, 영웅의 이름, 영웅의 스킬 이름 등 바뀐 점이 꽤나 많은데 대부분이 저작권 문제다. 기본적인 도타와 도타 올스타즈는 워크의 유즈맵으로서 워크래프트 세계관을 일정 부분 빌려서 사용했지만 도타 2는 제작사가 다른, 워크래프트와 별개의 작품이기 때문이다.

3.1. 아이템

도타 올스타즈 도타 2
클래리티 포션
Clarity Potion
맑은 물약
Clarity
로다스 엣지
Lothar's Edge
어둠의 검
Shadow Blade
부리자-도 캬논
Buriza-do kyanon
다이달로스
Daedalus
소비 마스크
Sobi Mask
현자의 가면
Sage's Mask
에인션트 장고 오브 인듀어런스
Ancient Janggo of Endurance
지구력의 북
Drum of Endurance
켈렌의 단검
Kelen's Dagger
점멸 단검
Blink Dagger
마스크 오브 데스
Mask of Death
섬뜩한 가면
Morbid Mask
나스레짐 버클러
Nathrezim Buckler
작은 방패
Buckler
카드가의 파이프 오브 인사이트
Khadgar's Pipe of Insight
통찰의 파이프
Pipe of Insight
크라늄 배셔
Cranium Basher
해골 파쇄기
Skull Basher
이글혼
Eaglehorn
독수리 뿔피리
Eaglesong
구인수의 사이드 오브 바이스
Guinsoo's Scythe of Vyse
바이스의 낫
Scythe of Vyse
서클릿 오브 노빌리티
Circlet of Nobility
머리 장식
Circlet
헤드리스 유브 리쥬베네이션
Headdress of Rejuvenation
머리 보호구
Headdress
스티쟌 데졸레이터
Stygian Desolator
심판도
Desolator
플레인워커의 클록
Planeswalker's Cloak
망토
Cloak
오우거 엑스
Ogre Axe
오거 몽둥이
Ogre Club
메서슈미트의 리버
Messerschmidt's Reaver
재앙의 도끼
Reaver
부츠 오브 엘븐스킨
Boots of Elvenskin
엘프의 손목띠
Band of Elvenskin
워크래프트 3의 설정에 영향을 받았거나 워크래프트 3 시절 이름을 그대로 가져온 아이템의 이름들이 대부분 변경되었다. 별개로 주목할 점은 구인수의 사이드 오브 바이스에서 배신자 구인수 이름이 빠졌다는 것.

그리고 대체로 이름이 짧아졌다. 몇몇 아이템은 너무 짧아져서 도대체 왜 이 아이템에 이런 이름이 붙었는지 이해하기 힘들 정도.

3.2. 영웅의 이름

도타 올스타즈 도타 2 비고
네루비안 어쌔신 아눕'아락
Anub'arak the Nerubian Assassin
닉스 암살자
Nyx Assassin
칭호 변경
이름 제거
네크롤라이트 로툰드'제레
Rotund'jere the Necrolyte
강령사제
Rotund'jere the Necrophos
칭호 변경
윈드러너 알레리아
Alleria the Windrunner
바람순찰자 리랄레이
Lyralei the Windranger
칭호 변경
이름 변경
스켈레톤 킹 레오릭
Leoric the Skeleton King
망령 제왕 오스타리온
Ostarion the Wraith King
칭호 변경
이름 변경
인보커
Kael the Invoker
원소술사
Invoker Carl
이름 변경
비스트마스터 렉사
Rexxar the Beastmaster
야수지배자 카로크
Karroch the Beastmaster
이름 변경
네루비안 위버 아눕'세란
Anub'seran the Nerubian Weaver
길쌈꾼 스키츠쿠르
Skitskurr the Weaver
칭호 변경
이름 변경
프로펫 퓨리온
Furion the Prophet
자연의 예언자
Nature's Prophet
칭호 변경
이름 제거
드워븐 스나이퍼
Dwarven Sniper
저격수(도타 2)
Sniper
칭호 변경
클록워크 고블린
Clockwerk Goblin
태엽장이
Clockwerk
칭호 변경
리치 켈'투자드
Kel'thuzad the Lich
리치(도타 2) 에스레인
Ethreain the Lich
이름 변경
트롤 위치 닥터 볼'진
Vol'jinn the Witch Doctor
저주술사 자르바꼬
Zharvakko the Witch Doctor
이름 변경
안티 메이지 마기나
Magina the Antimage
항마사
Antimage
이름 제거
자이로콥터 아우렐 블라이쿠
Aurel Vlaicu the Gyrocopter
자이로콥터 아우렐
Aurel the Gyrocopter
이름 변경
오우거 마기 애그론 스톤브레이커
Aggron Stonebreaker the Ogre Magi
오거 마법사 애그론 스톤브레이크
Aggron Stonebreak the Ogre Magi
이름 변경
카오스 나이트 네사즈
Nessaj the Chaos Knight
혼돈 기사
Chaos Knight
이름 제거
옵시디언 디스트로이어
Obsidian Destroyer
외계 침략자
Outworld Devourer
칭호 변경
판다렌 브루마스터
Pandaren Brewmaster
취권도사
Brewmaster
칭호 변경
켄타우로스 워치프
Centaur Warchief
켄타우로스 전쟁용사
Centaur Warrunner
칭호 변경
슬레이어 리나 인버스
Lina Inverse the Slayer
슬레이어 리나(도타 2)
Lina the Slayer
이름 변경
크리스탈 메이든 라일라이 크레스트폴
Rylai Crestfall the Crystal Maiden
수정의 여인 라일라이
Rylai the Crystal Maiden
이름 변경
스텔스 어쌔신 리키마루
Rikimaru the Stealth Assassin
은신 암살자 리키
Riki the Stealth Assassin
이름 변경
고블린 슈레더 리즈락
Rizzrak the Goblin Shredder
벌목꾼 리즈락
Rizzrak the Timbersaw
칭호 변경
둠 브링거 루시퍼
Lucifer the Doom Bringer
파멸의 사도 루시퍼
Lucifer the Doom
칭호 변경
프리스티스 오브 더 문 미라나 나이트쉐이드
Mirana Nightshade the Priestess of the Moon
프린세스 오브 더 문 미라나
Mirana the Princess of the Moon
이름 변경
칭호 변경
투스카르
Tuskarr
얼음폭군
Tusk
칭호 변경
타우렌 칩튼
Tauren Chieftain
고대 티탄
Elder Titan
칭호 변경

4. 스토리 변경

도타 올스타즈에서는 에인션트를 지키는 센티넬과 이 에인션트를 파괴하려는 스컬지 간의 대립을 다루고 있었다. 그래서 센티넬측은 정의롭게, 스컬지측은 사악하게 그려졌다.

도타 2에서는 래디언트와 다이어 두 종류의 고대의 요새가 존재하고, 둘은 사실상 대등한 존재인데다가, 자기측 고대의 요새를 강화하기 위해서 싸우는 것이기 때문에 누가 더 선하냐 악하냐하는 문제가 의미가 없다. 그래서 래디언트라고 딱히 더 선한 것도 아니고, 다이어라고 더 악한 것도 아니다. 가령 래디언트 영웅인 복수 혼령은 악성향에 가까운 복수귀이며, 다이어 영웅인 박쥐기수는 폭주족 끼가 있기는 하지만 딱히 악하다고 부를 거리는 없다. 각 진영 영웅들의 특성을 보면 래디언트는 질서와 구축, 다이어는 혼돈과 파괴를 추구하는 경향이 있기는 하지만 이 역시 공식적인 구분은 아니다.

5. 모델링 변경

베타 테스트 기간과 정식 발매 후 일정 기간은 도타 올스타즈에서 넘어온 유저를 배려해 영웅의 모델링이 도타 올스타즈와 어느정도 비슷한 디자인이었다.

이후 도타 2가 정식 발매된 뒤 유저 기반이 어느정도 안정되었다고 판단했는지, 점점 유즈맵이 아닌 독립된 게임에 어울리는 개성적인 모델링으로 수정되고 있다.


[1] 도타 올스타즈 때는 개발자 IceFrog가 아닌, 다른 개발자가 만드는 AI 전용맵이 따로 있었다. [2] 가령 고독한 드루이드의 영혼 곰을 그룹 지정하면 영혼 곰이 죽은 후 다시 뽑더라도 해당 그룹 지정 단축키로 지정이 가능하다. [3] 도타 올스타즈 때는 워크래프트 엔진 상의 한계 때문에 근거리 영웅의 강타는 마법 피해를 주고 원거리 영웅의 강타는 물리 피해를 주었다. [4] 추진력, 비전 구체와 같이 작동한다는 이야기. [5] 도타 올스타즈 때는 워크래프트 엔진 상의 문제로 흡혈을 제외한 오브 아이템 착용 시 루나의 평타가 정상적으로 나가지 않았다.


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