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최근 수정 시각 : 2025-01-03 02:01:04

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}}}}}}}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 특수 모드
2.1. 게임 패스2.2. 채팅 투표2.3. 시드
3. 일반 모드
3.1. 이벤트 및 버전
3.1.1. 시스템3.1.2. 맵 자체3.1.3. 오디오
3.2. 임의3.3. 플레이
3.3.1. 전등3.3.2. 금화3.3.3. 아이템 및 인벤토리3.3.4. 가이딩 라이트3.3.5. 미끄러움3.3.6. 시야3.3.7. 폭발성 가스3.3.8. 자물쇠3.3.9. 숨는 곳3.3.10. 오디오
3.4. 플레이어
3.4.1. 체력3.4.2. 속도 및 점프
3.5. 괴물 및 개체
4. 미출시 모드
4.1. 플레이
4.1.1. 금화4.1.2. 아이템
5. 삭제된 모드
5.1. 플레이
5.1.1. 전등5.1.2. 금화5.1.3. 숨는 곳
5.2. 괴물 및 개체
6. 버그7. 기타

[clearfix]

1. 개요

DOORS의 Modifiers[1][2]를 서술하는 문서.

2023년 8월 27일에 추가되었으며, 게임을 시작하기 전에 여러 옵션들을 설정하여 게임 내 시스템을 수정할 수 있는 기능이다. 게임에 들어가면 화면 중앙에 있는 Play 버튼을 클릭하여 설정할 수 있다

모드를 적용하고 게임을 플레이하려면 Rock Bottom(땅 속 깊이)[3] 배지가 있어야 한다. 해당 배지가 없어도 방은 생성할 수 있지만 모드를 추가하는 것은 불가능하다.

옵션 중에는 게임을 클리어하기 쉽게 만드는 옵션과 어렵게 만드는 옵션이 존재한다. 쉬워지는 옵션을 적용할 시 클리어했을 때 지급되는 문고리가 감소하며, 어려운 옵션일수록 문고리 지급량이 증가한다. 일부 옵션은 특정 배지가 있어야 추가할 수 있다.

문고리 퍼센트 총합이 -90% 미만으로 내려가도 아예 문고리가 지급되지 않는것이 아닌 -90%만큼 차감된 보상을 받게 된다.

2. 특수 모드

2.1. 게임 패스

어드민 패널을 활성화한다. 구매하면 호텔과 광산에서 사용할 수 있다.

해당 모드는 구매하지 않았을 경우 엘리베이터 주인이 활성화했더라도 사용하지 못하며, 구매한 플레이어들끼리 플레이 한다고 해도 엘리베이터 주인만이 사용할 수 있다, 다만 위 두 사례 모두 엘리베이터 주인이 어드민 권한이 부여할 경우 사용이 가능하다.

2.2. 채팅 투표

모드 활성화 창에서 라이브 방송 링크를 연동한 후 활성화하면 시청자들이 채팅에서 특정한 숫자를 적어 방송 호스트를 비롯 해당 게임을 플레이 중인 모든 플레이어에게 버프 혹은 디버프를 부여한다.

2.3. 시드

더 콘텐츠 업데이트 이후 설정 옆에 나타나도록 추가된 시드를 모드에 입력하면 번호에 맞는 게임을 똑같이 재현한다. 샐리같은 희귀한 괴물도 만나볼 수 있다.[9]어드민 패널 모드를 키고 하다가 희귀한 괴물이나 글리치의 조각 같은 희귀한 아이템이 나오면 짜증난다

3. 일반 모드

3.1. 이벤트 및 버전

3.1.1. 시스템

Haunt 이벤트로 출시된 모드, 유일하게 마이너스 옵션임에도 버프와 디버프가 동시에 걸려있는 모드이다.[10]

사탕을 안 먹으면 기존의 난이도와 동일해지며 확정적인 버프 효과를 주는 가이딩 라이트 캔디나 이름이 나와있는 버프 사탕만 먹고 한다면 호텔을 모드없이 할 때보다 더 쉽게 클리어 할 수 있다.[11]

3.1.2. 맵 자체

호텔+ 이전 버전의 호텔을 플레이할 수 있다.[14]
슈퍼 하드 모드!!!
SUPER HARD MODE!!!}}}'''}}}}}} ||
설명 2023 만우절 모드를 재현합니다. 별도의 오래된 게임 빌드를 사용하며 데이터가 연동되지 않습니다.
Replicates the April Fools 2023 Mode. Uses an older Separate build of the game. Data will not transfer.
활성화 가능 장소 호텔
특이사항 파일:Modifier_NoRIFT.webp 균열 X
파일:Modifier_NoBADGE.webp 업적 X
타 모디파이어 동시 설정 불가
문고리 획득량 파일:문고리.png -100%[15]
SUPER HARD MODE!!!를 플레이할 수 있다. 더 헌트 업데이트 이전에는 문고리 흭득이 가능했었지만 현재는 문고리는 획득이 불가능하다.[16]
Retro Mode를 플레이할 수 있다.

3.1.3. 오디오

참고로 문고리가 마이너스로 설정된 것은 효과음을 통해 괴물이 오는 것을 쉽게 알아챌 수 있기 때문이다[18], 다만 온실에서는 러쉬가 소환되었을 때의 음성이 나오지 않는다.

3.2. 임의

해당 모드들을 선택 시 위에 서술된 모드를 제외한 모든 모드가 랜덤하게 선택된다.
참고로 게임 시작 시 화면 우측에 무슨 모드가 선정되었는지도 표시되지 않기 때문에 직접 플레이하면서 깨달아야 한다. 문고리를 많이 주는 이유가 있다. 운도 없대요
How Unfortunate}}}'''[20]}}}}}} ||
설명 임의의 모드 3개를 활성화합니다.
Activates 3 random modifiers.
활성화 가능 장소 호텔, 광산
기능 임의의 모드 3개 랜덤 실행
문고리 획득량 파일:문고리.png +30%
혼돈이다, 혼돈이야
Chaos, Chaos}}}'''[21]}}}}}} ||
설명 임의의 모드 5개를 활성화합니다.
Activates 5 random modifiers.
활성화 가능 장소 호텔, 광산
요구 업적 파일:5star.png Not Five Stars 업적 보유
기능 임의의 모드 5개 랜덤 실행
문고리 획득량 파일:문고리.png +50%

3.3. 플레이

3.3.1. 전등

전등이 깜빡이거나 부숴지지 않는다. 러쉬의 불이 깜박이는 전조증상이 사라지며 러쉬, 앰부쉬가 지나가도 전등이 파괴되지 않는다.

전등이 깜빡이지 않아서 러쉬의 전조를 확인할 수 없지만, 그 대신에 러쉬나 앰부쉬가 지나가서 전등이 파괴돼서 스크리치가 나오고 라이터 혹은 손전등 배터리, 양초를 낭비할 걱정이 없어지는, 버프와 디버프를 동시에 지니고 있다.

특히 Floor 2 업데이트 이후로 러쉬 스폰확률 관련 모드를 끼거나 모드를 안 낀 일반 호텔을 제외했을 때의 러쉬의 스폰 확률이 대폭 내려가서 러쉬의 전조가 없어지는 건 사실상 의미가 없으며, 아래의 Bad Electrical Work 모드는 어두운 방이 더 많아지거나 전등이 알아서 깨져서 어두운 방이 되는 장애물이 있기 때문에 Electrical Work 모드가 훨씬 Hotel Hell 쉽게 깨기에 좋다.[22]
어두운 방의 생성 확률이 증가하며, 가끔씩 괴물이 등장하지 않아도 조명이 깜박이거나 깨질 수 있다. 여담으로 100층의 조명도 깨지는데 광원이 없는 상황에서 조명이 다 깨진다면 하드모드가 될 수 있다.[23]
어두운 방의 생성 확률이 대폭 상승하며, 문을 열어서 어두운 방이 나오더라도 러쉬, 앰부쉬 등의 괴물이 예외없이 등장한다. 평소에 어두운 방으로 나오지 않는 방(시크 추격전, 49번 방, 도서관, 51번 방, 제프의 상점, 의무실, 안뜰, 99번 방, 전기실 등)도 어두운 방으로 나올 수 있다.
소등
Lights Out}}}''' }}}}}} ||
설명 모든 방이 완전히 어두워집니다. 즐거운 시간 되세요!
All rooms will be completely dark. Have Fun!
활성화 가능 장소 호텔, 광산
요구 업적 파일:5star.png Not Five Stars 업적 보유
문고리 획득량 파일:문고리.png +25%
모든 방이 어두운 방이 된다. 시크전과 도서관, 전기실도 포함된다. 심지어 0번방 응접실도 어두워진다. 응접실의 경우 엘리베이터 문이 열렸을 때 잠깐은 켜진 채로 유지되지만 몇 초 뒤에 깨지면서 어두워진다.[24]가장 주의할점으로 100번방의 차단기 퍼즐을 풀 때 스크리치가 전조 없이 튀어나와서 퍼즐을 하던 도중에 죽어버릴수도 있으니 주의하자.

3.3.2. 금화

책상 위나 서랍 등에서 출현하는 금화의 양이 감소한다.
금화가 출현하지 않는다.[25] 만약 잠긴 상자를 락픽으로 열었는데 그 안에 든 게 금화였다면 상자를 열었을 때 아무것도 나오지 않는다. Out Of Stuff도 끼고 하면 잠긴 상자를 열어도 무조건 아무것도 안 나온다! 한마디로 락픽만 버릴 수 있으니 주의. 그래도 제프의 상점에서 물건을 살 수 없을 뿐 게임 자체의 난이도는 거의 그대로라서 Hotel Hell 배지를 얻을 때 웬만하면 넣는 모드다.

3.3.3. 아이템 및 인벤토리

책상 위나 서랍 등에서 아이템이 출현할 확률이 증가한다. 또한 그만큼 손전등, 십자가, 해골 열쇠같이 희귀한 아이템의 출현율도 상승한다.
책상 위나 서랍 등에서 아이템이 출현할 확률이 감소한다.

다만 큰 차이는 없고, 오히려 책상 위나 서랍에 주로 비타민이 생각보단 자주 발견되는 편이고 밴드와 배터리의 스폰 확률도 거의 그대로라서 Tripped And Fell 모드를 꼈을때 밴드로 회복이 가능해서 그 모드와 함께 Hotell Hell 배지를 깰때 끼면 좋다.
열쇠와 같이 다음 방으로 가기 위해 반드시 필요한 아이템을 제외한 모든 아이템은 파밍에서 나오지 않는다. 심지어 배터리와 밴드도 나오지 않는다. 다만 엘리베이터 및 제프의 상점에서 아이템 구입은 가능하다.[26]
락픽, 비타민 최대소지 개수가 3개에서 2개로, 광원 아이템의 내구도가 50% 감소한다.[27]
아이템을 3개까지만 보관할 수 있다.
아이템을 1개까지만 보관할 수 있다.

3.3.4. 가이딩 라이트

가이딩 라이트의 힌트가 사라진다. 시간이 지나도 방이나 열쇠의 위치를 알려주지 않으며, 호텔의 시크 추격전에서 문의 위치를 알려주지 않는다.[28]
다만 문의 위치를 안 알려주긴 해도 번호판이 붙어있는지 여부만 잘 확인하면 상당히 쉽다. 그래서 밑의 방음 모드와 같이 끼면 그냥 문고리 보너스 10%를 공짜로 받는 셈이며, 두 모드의 조합은 호텔 헬 공략에서도 거의 필수적으로 쓰인다.
가이딩 라이트가 아이템의 위치를 알려주는 소리가 사라지며, 딱히 플레이에 지장이 가는 것은 아니라서 호텔 헬 공략에서 필수적으로 쓰인다.

3.3.5. 미끄러움

바닥이 미끄러워진다. 단순히 바닥이 미끄러워 뱡향 전환이 힘들어지는 수준이 아니라 관성이 최대가 되어 장애물에 박으면서 가야 할 수준.[29] 이 탓에 쓰기도 어려운 최악의 모드로 손꼽히며 호텔 헬 공략 시 무조건적으로 걸러지는 모드 중 하나다.

3.3.6. 시야

맵 전체에 검은 안개가 끼며 시야 범위가 크게 감소한다.

3.3.7. 폭발성 가스

폭발성 가스 구덩이가 많이 출연하며, 호텔에서 등장할 수 있다. 진짜 환기 불량
폭발성 가스 구덩이가 많이 출연한다.

3.3.8. 자물쇠

잠긴 문이 있는 방이 증가한다. 평소에는 잠길 일이 없는 방이 잠기기도 하는데, 가끔 서랍이나 책상이 없는 방이 잠겼을 때 문 앞에 열쇠만 덩그러니 떨어져 있는 경우도 있다.
거의 모든 방이 잠긴 방이 된다. 모든 일반 방은 물론, 도서관 입구 문, 온실 방[31]도 잠겨있다. 안 잠겨있는 방은 51번 방, 시크 추격전 방, 홀트의 방[32], 의무실, 온실 이후의 방 뿐이다. 이 모드를 끼면 체감상이지만 8문 방과 10문 방, 십자 방이 자주 뜬다. 허나 번거롭기만 할 뿐 플레이 난이도는 그렇게 높지 않기 때문에 Hotel Hell 뱃지를 얻는 게 목적이라면 필수로 넣어야 되는 모드로 꼽힌다. 하지만 Lock and Loaded를 끼고 하는것도 좋다. (5% 차이밖에 나지 않고 잠긴 방이 별로 없기 때문이다.)

3.3.9. 숨는 곳

방에 있는 숨는 장소의 수와 상관없이 러쉬, 앰부쉬가 출현한다. 즉 문을 열었는데 그 방 안에 옷장이나 침대가 아예 없더라도 러쉬, 앰부쉬가 출현할 수 있다.[33]

3.3.10. 오디오

Jeff's Jingle[35]음악이 모든 방에서 재생되고, 다른 효과음의 크기가 줄어든다. 그렇기에 앰부쉬의 소리를 듣기 힘들 수 있고, 온실과 100번 방에서 매우 주의해야 한다. 귀가 밝은 사람만 대처할 수 있다.

3.4. 플레이어

3.4.1. 체력

체력이 50인 상태로 시작한다. 반창고 등으로 회복할 수 있다.
체력이 10인 상태로 시작한다. 반창고 등으로 회복할 수 있다.
최대 체력이 50인 상태로 시작한다.
티모시와 스네어를 제외한 어떤 공격이든 플레이어가 즉사한다.[37]

3.4.2. 속도 및 점프

이동 속도와 사다리 타는 속도가 빨라지고 더 멀리 점프할 수 있게 된다.
플레이어의 속도가 더 빨라지고 더 멀리 점프할 수 있게 된다.
플레이어의 이동속도가 굉장히 빨라진다. 여담으로 이 모드를 켜고 호텔의 두 번째 시크전에서 계속 달리다 보면 종종 시크가 중간에 보이드로 인해 문이 막혀서 쫓아오지 못하는 모습을 볼 수도 있다. 그러면 한동안 달빛 양초가 불이 꺼져있는 상태가 된다. 러쉬도 마찬가지로 러쉬가 스폰되었을 때 무시하고 다음 방으로 계속 달린다면 러쉬가 중간에 오다가 사라지기도 한다. 단, 앰부쉬와 A-60은 계속 따라 온다.
웅크리고 이동하는 속도가 감소하고 웅크릴 상태로 점프할 시 거리가 감소한다.
이동 속도와 사다리 타는 속도가 느려지고 점프거리가 더욱 줄어든다.
플레이어의 체력이 약 2% 감소할 때마다 플레이어의 속도와 점프 거리가 약 1%씩 느려진다.
남은 체력 비례이기 때문에 시작 체력이 감소하는 Tripped, Tripped And Fell과 함께 적용할 경우 처음부터 이동속도가 느려진 상태로 시작하며[41] 반대로 최대 체력을 변화시키는 Last Few Breaths와 함께 적용했을 경우 최대 체력일 때에는 이동속도가 변화가 없다. 체력이 감소한 후 반창고로 회복할 경우 그만큼 이동속도가 다시 빨라진다. 다만 예외로 Last Breath 모드를 함께 적용했을 경우는 이동속도가 약 49% 감소된 채로 시작하며 시작 체력이 최대 체력으로 정해지기 때문에 영구적이다.

3.5. 괴물 및 개체

3.5.1. 공통

공통 모드는 조건부, 고유의 방에서 등장하는 괴물 및 개체를 제외한 모든 괴물 및 개체[스네어]에 영향을 받으며 모드로 활성화된 룸즈 및 백도어의 괴물에게도 영향을 준다, 다만 온실 러쉬의 수에는 변화가 없다. 괴물들의 등장 확률이 감소한다.
괴물들의 등장 확률이 증가한다.
이 항목을 선택 시 괴물들의 등장 확률이 대폭 증가하며, 어째서인지 이 모드와 Room for more 모드를 병행할 경우 A-90이 출현하지 않는 경우가 종종 발생한다.
사상 최악의 시간
Worst Time Ever
}}}}}} ||
설명 엔티티들이 끊임없이 불공평하게 공격합니다.
Entities will unfairly attack constantly.
활성화 가능 장소 호텔, 광산
요구 업적 파일:팬시 시크.png Hotel Hell 업적 보유
문고리 획득량 파일:문고리.png +25%
이 항목을 선택 시 괴물들이 옷장의 여부, 어두운 방 상관없이 엄청나게 많이 생성된다.[44] 러쉬가 한번에 2번 연속으로 스폰될 수 있다.[45][46] 무적자리를 찾지 않으면 살기가 어렵다.

3.5.2. 러쉬

러쉬가 광산처럼 앞쪽 문에서 올 수 있으며, 때문에 앞쪽에서 오는 것이 기본 활성화인 광산에서는 사용이 불가능하다.
러쉬의 스폰 확률이 증가한다. 러쉬의 스폰 확률이 증가했지만, 별 다른 차이점은 없다. 직접 해보면 오히려 러쉬가 더 안 오는 경우가 많다.[]심하면 30번방 까지 러쉬가 안 나올 때가 있다.] 현재 확인을 해보면 러쉬 스폰 확률 관련 모드를 안 끼면 그냥 러쉬 스폰 확률 자체가 내려간 탓에 그런 것 같다. 이 모드를 안 켜면 그냥 아예 온실에서 93, 96번방에서 나오는 것 빼고는 아예 안 나오거나, 온실까지 가기 전에 한번만 등장할 정도로 확률이 내려갔다. 이 모드 선택 시 온실에서 러쉬가 확정적으로 4번을 습격한다.
러쉬의 이동속도가 빨라진다. 러쉬가 10층대에 와도 90층 이상의 러쉬 속도보다 매우 빠르다. 즉 앰부쉬보다 빠르다는 것이다. 이게 약간 감이 안 잡힐 수도 있는데, 얼마나 빠르냐면, 운이 안 좋으면 온실에서 러쉬가 오는 소리가 들려서 옷장에 들어가고 있는 순간에 죽일 정도로 빨라진다.[49]
러쉬가 굉음소리를 내지 않는다. 즉 불이 깜빡이는 전조와 전등이 깨지는 소리, 화면 진동효과만을 이용해 숨을 타이밍을 재야 한다.
또 Electrical Work 모드를 키면 불이 깜빡이는 전조와 전등이 깨지는 소리가 안들리기에 오직 진동 효과로만 숨거나 방 하나 하나 기다린 다음에 옷장에 숨을 방법밖에 없다.

3.5.3. 듀프

듀프의 방 출현율이 증가하며 진짜 문과의 차이[50]가 적어진다.
대부분의 방이 듀프의 방으로 나타나며, 진짜 문과의 차이가 사라진다.[51] 이 모드는 Key Key Key Key 모드와 같이 적용하는 것을 추천한다. 먼저 문의 번호를 긴 시간동안 확인할 수 있고 러쉬가 문을 열어 문의 숫자를 지우는 것을 방지할 수 있으며 어두운 방에서 가짜문이 바로 열리지 않아 아이러니하게 더 쉬워진다. 이 모드를 적용하고 문이 많이 나오는 통로 방이 걸렸다면 다음 방으로 가는 문만 10개 이상인 엄청난 광경을 볼 수 있다.[52]

3.5.4. 스크리치

활성화 시 1번방을 제외한 아무 방에서나 스크리치가 스폰된다. 시크 추격전과 도서관은 물론, 전기실에서도 출현한다. 광산 맛보기
스크리치가 더 자주 출현하며 쫓아낼 수 있는 시간이 줄어든다.
스크리치가 굉장히 자주 출현하며 쫓아낼 수 있는 시간이 더 줄어든다.

3.5.5. 티모시

티모시가 등장하지 않는다.
티모시의 출현율이 증가하며 티모시의 공격력이 2배로 증가하고, 기존 티모시는 플레이어를 죽일 수 없던 것과는 달리 이 옵션을 선택 시 티모시에게 죽을 수 있다.[54]

3.5.6. 아이즈

아이즈의 출현율이 증가한다.[55][56]
아이즈가 첫 번째 방을 제외한 모든 방에서 등장한다, 참고로 시크가 등장하는 방에서 컷씬 재생 후 시점이 플레이어에게 이동할 때 아이즈를 본 것으로 판단되어 대미지를 입으니 주의.
두마리의 아이즈가 0번방을 제외한 모든 방에서 등장한다, 참고로 시크가 등장하는 방에서 컷씬 재생 후 시점이 플레이어에게 이동할 때 아이즈를 본 것으로 판단되어 상당한 대미지를 입을 수 있으니 주의.
네마리의 아이즈가 0번방과 100번방을 제외한 모든 방에서 등장한다, 즉 시크 추격전이나 온실, 도서관, 홀트의 방에서 등장한다는 뜻이다.
아이즈가 광산처럼 순간이동한다, 때문에 기본 활성화가 되어있는 광산에서는 사용이 불가능하다.

3.5.7. 피규어

피규어의 이동속도가 빨라진다.

3.5.8. 시크

시크의 이동속도가 빨라진다.

3.5.9. 앰부쉬

앰부쉬의 출현율이 약 20%에서부터 시작되며 한번 스폰된 이후에도 20%로 고정된다.
다시, 다시, 또 다시
Again & Again & Again}}}'''}}}}}} ||
설명 앰부쉬가 끝없이 공격합니다.
Ambush will endlessly attack.
활성화 가능 장소 호텔, 광산
요구 업적 파일:팬시 시크.png Hotel Hell 업적 보유
문고리 획득량 파일:문고리.png +25%
함께 선택 가능한 모드 잔상(Afterimage)
앰부쉬가 7번방 문이 열린 이후부터 약 20초마다 왕복을 계속해서 반복한다, 온실, 도서관, 전기실에서도 가리지 않고 등장하며, 그나마 도서관이나 전기실의 경우 벽이나 사각지대가 많다 보니 위치를 잘 잡으면 옷장에 숨지 않아도 살 수 있다.[58]
다만 현재 더 콘텐츠 업데이트 이후 모드가 이상해졌다. 리피트로 왕복을 계속 하며, 왕복을 완전히 끝낸 후 20초만에 다시 등장해버리고 심지어는 플로어 2 업데이트 이후 등장하지 않았던 온실, 도서관, 전기실[59]은 기본이고 시크 추격전이나 홀트의 방에서도 등장한다! 어드민 패널로 맵을 관찰하면 아예 맵 자체를 뚫고 들어오는 앰부쉬를 볼 수 있다. 맵을 뚫고 온다는 건 이 모드를 끼면 무적자리도 안전하지 않다는 뜻이다. Wet Floor 모드가 가장 어렵다면 이 모드는 그냥 깨지 말라고 만든, 예능용 모드다.
더 헌트 업데이트로 추가되었으며, 활성화 시 앰부쉬의 이동속도가 증가한다.

3.5.10. 하이드

하이드가 공격하기까지의 시간이 매우 짧아진다. Hotel Hell 깰때 끼면 좋은 모드.
하이드가 광산처럼 가장 마지막에 숨은 곳에서 대기한다, 때문에 기본 활성화가 되어있는 광산에서는 사용이 불가능하다.

3.5.11. 스네어

광산에서 스네어가 나타나지 않는 문제로 인하여 아래의 세 모드들은 광산에서 사용할 수 없다.[60] 스네어가 온실이 아닌 일반 호텔 바닥에서도 등장한다. 수는 적으니 긴장할 필요는 없다.
스네어가 일반 호텔 바닥에서 더 많이 등장한다.
스네어가 매우 많아지며 스네어의 공격력이 20에서 30으로 증가하고, 기존 스네어는 플레이어를 죽일 수 없던 것과는 달리 이 옵션을 선택 시 스네어에게 죽을 수 있다. Last Breath 모드도 끼면 스네어를 밟는 것이 맨몸으로 지뢰밭에 뛰어드는 것과 같게 되므로 I Love Pancakes! 모드랑 Last Breath 모드를 같이 끼는건 피해야 한다.[61]

3.5.12. 드레드

드레드가 등장하는데 소모되는 시간이 10분 남짓에서 3분으로 감소한다.
드레드가 방을 지날수록 더 빠르게 스폰되며, 계속 스폰할 수 있습니다.}}} ||
활성화 가능 장소 호텔, 광산
요구 업적 파일:DOORS_It's not my time.png It's not my time 업적 보유
문고리 획득량 파일:문고리.png +10%
방을 지날수록 드레드의 출현에 필요한 시간이 감소한다, 99번 방에선 15초만에 나와버린다. 또한 방을 많이 지나지 않은 초반대에서도 약 1분대에 스폰한다. 드레드가 빨리 나오는 만큼 8문, 10문 방이 걸리면 답도 없기 때문에 시작 상점과 제프의 상점에서 락픽을 사두자.

3.5.13. 기글

기글이 호텔에 출현하며, 광산에 적용할 경우 더 많이 등장한다.
모든 방에서 기글이 등장한다.
모든 방에서 기글이 등장하며 웃음소리를 내지 않는다. 천장을 계속 열심히 봐야한다.
기글이 광원 아이템의 빛에 기절하지 않으며[62], 적용 시 기글이 선글라스를 끼고(...) 등장한다. 뻘하게 웃기다

3.5.14. 암흑 박쥐

암흑 박쥐가 호텔에 출현하며, 광산에 적용할 경우 더 많이 등장한다.
호텔과 광산에서 암흑 박쥐의 스폰률이 대폭 증가한다.

3.5.15. 룸즈 관련

A-90이 호텔에 출현한다.
A-60, A-90, A-120이 호텔에 출현한다.
생각보다 A-60, A-120의 스폰 확률이 매우 낮아서 Hotel Hell 배지를 깰때 넣으면 상당히 좋다, 그냥 Stop Right There 모드인데 문고리 보너스 5% 더 받는거나 마찬가지.

3.5.16. 백도어 관련

블리츠가 호텔, 광산에 등장하며, 모드로 등장하는 블리츠의 경우 리바운드를 하지 않는다는 특징이 있다.[63] 그냥 러쉬가 둘.
룩맨이 호텔, 광산에 등장한다.
호텔 및 광산에서 들어갈 경우 진공으로 떨어지는 함정 문이 추가된다.
이 모드 사용시 가끔식 "Not a Lever(레버 아님)"이라는 그림이 나오는데 진짜 그림은 아니고 그림 정중앙에 레버가 박혀있다(...) 이 모드와 Blitz, Oh 모드를 동시 적용 시 블리츠가 리바운드를 한다.[65]

4. 미출시 모드

4.1. 플레이

4.1.1. 금화

4.1.2. 아이템

5. 삭제된 모드

5.1. 플레이

5.1.1. 전등

어두운 방의 출현율을 감소시키는 모드였으며, 더 콘텐츠 업데이트로 삭제되었다.

5.1.2. 금화

책상 위나 서랍 등에서 출현하는 금화의 양이 증가하는 모드였으며, 더 콘텐츠 업데이트로 삭제되었다.

5.1.3. 숨는 곳

Nowhere To Hide의 하위호환 모드. 방에 있는 숨는 장소의 수가 플레이 인원 수보다 적더라도 러쉬, 앰부쉬가 출현할 수 있던 모드였다.
더 헌트 업데이트로 삭제되었다.

5.2. 괴물 및 개체

5.2.1. 시크

시크 추격전이 일찍 시작되며 추격전이 더 길어진다. 이 모드를 적용할 경우 두번째 시크 추격전 때문에 의무실 방이 70번대에 나오기도 했던 모드.
모드 적용 시 시크전의 난이도가 급감한다는 이유로 더 헌트 업데이트때 삭제되었다.

5.2.2. 홀트

홀트가 100번 방에 도달하기 이전에 무조건 한 번 이상 등장하고, 홀트의 공격 패턴이 까다로워진다.[69] 또한 스네어가 추가되는 모드를 넣었다면 홀트의 방에서 스네어를 밟지 않게 주의해야 한다. 당연히 스네어에 걸리는 순간 죽음은 확정이기 때문이다.
광산 업데이트로 삭제되었다.

6. 버그

실험실 기능인 만큼 크고 작은 버그들이 있다.
해결된 버그는 취소선 처리된다.

7. 기타

파일:결계인가.png
모드가 적용된 게임에서는 The Rooms로 가는 입구가 막혀 있다.[77] 개발자 LSPLASH에 의하면 처음부터 룸즈를 상정하고 모드를 개발하지 않아서 대다수의 모드가 룸즈에서는 호환되지 않기에 일부러 룸즈로 갈 수 없도록 한 것이라고.[78]

모드가 적용된 게임에서는 괴물에게 죽으면 해당 괴물에 대한 가이딩 라이트의 설명이 나오지 않는다.

모드를 쉽게 해서 Rock Bottom 배지를 얻는 것을 방지하기 위함인지, Rock Bottom 배지가 없는 유저는 마이너스 문고리 옵션(Good Time, MAXIMUM OVERDRIVE 등)을 적용한 방에 참여할 수 없다.[79]

아직 백도어에는 모드가 생기지 않았고 '이 플로어에서는 모드를 사용할 수 없습니다' [원문]라고 쓰여있다.[81]
근데 팬이 '백도어에 보스 2마리를 추가하고 방 번호를 100으로 늘리는건가요?'라는 질문에 LSPLASH는 '보스는 아니고 아마도 백도어를 수정할거같아요' 라고 답한걸로 보아 모드가 생길확률이있다는거다.
100번방으로 늘어난 백도어는 답도 없으니 만약을 대비해 지금 깨두도록 하자.
[1] "수정하다"를 뜻하는 동사인 modify의 명사형 접미사이다. 직역하면 "수정자". [2] DOORS의 암흑기를 불러온 업데이트다. SUPER HARD MODE!!! 업데이트 이후 5개월 가까이 되는 시간 동안 업데이트를 하지 않아 유저들이 대규모 업데이트를 기대하고 있을 때, 소규모 업데이트인 Modifiers 업데이트가 출시되었다. 업데이트 초기엔 잠깐이지만 동접자 10만명을 넘겼으나, 소규모 업데이트였던 만큼 동접자 10만명은 오래 가지 못하고 이후 동접자 수가 7천명까지 감소하였다. [3] 호텔을 클리어하면 달성된다. [4] 괴물의 경우 직접 커스텀 제작 또한 가능하다. [5] 일명 갓 모드, 즉 일종의 디버그 모드를 사용해 절대 죽지 않게 만들 수 있다, 다만 그렇다고 일부 개체(대형 손 시크, 바위 더미, 석순, A-120)에게는 공격받을 수 있으니 주의. [6] 맵을 녹슬게 만들거나, 유튜버나 스트리머를 잠시 가두거나, 플레이 중인 플레이어를 저 멀리 날려버리는 등(...) 온갖 재밌는 기능이 존재한다, 말 그대로 유튜버나 스트리머 입장에서는 유하각을 잘 뽑아주는 모드. 가끔 혈압도 올려준다. [7] 파일:커스텀 시드.jpg
더 콘텐츠 업데이트 후 설정 버튼 옆에 7자리 시드가 추가되었는데, 해당 시드를 모드 설정창에 입력하면 그 게임과 완벽하게 똑같은 게임을 불러온다, 사실상 마인크래프트의 시드 시스템과 동일하며, 특이점으로는 다른 설정된 모디파이어의 영향을 받으므로 시드가 동일해도 설정된 모드가 다를 경우 완벽하게 불러와지는데 지장이 갈 수 있다.
[8] 사실상 획득이 불가능한데 굳이 이 모드만 -999%로 표기되어있다, 사실상 명목적인 수치이며 실제로 문고리를 주지 않으니 그냥 포기하자. [9] 물론 업적 획득이 불가능하기 때문에 샐리를 만난다고 배지를 얻는 것은 아니다. [10] 이벤트 기간 동안에는 +10% 모디파이어였으며 균열은 사용을 못하지만 업적 획득은 가능했었다. [11] 여담으로 이벤트 기간동안에는 모드중 유일하게 가이딩라이트의 사망메세지가 나타나는 모드였지만 이벤트가 지난 직후는 다른 모드와 동일하게 가이딩 라이트의 사망메세지가 나오지 않는다. [12] 균열, 십자가, 듀프 등 추가 엔티티, 제프의 상점 등 전부 등장하지 않는다. [13] 구버전엔 애초에 균열이 존재하지 않았다. [14] 해보면 막상 컨트롤이 익숙하지 않아 당황할 수 있다, 하지만 100층의 경우 오히려 쉬운 편. [15] 더 콘텐츠 업데이트 이전에는 -123.456%였다. [16] 하지만 게임 시작 시 무조건 문고리와 부활이 999(...)개로 바뀐다. 따라서 부활 한 번을 무료로 할 수 있는 셈. [17] 개발자들과 일부 유저들이 직접 녹음했다, 괴물들의 대사는 해당 문서 참조. [18] 러쉬, 앰부쉬, 스크리치, 아이즈가 스폰될 때 음성으로 알려 준다. [19] Ultimate Custom Night의 등장 애니매트로닉스인 디디의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [20] 위 "Uh Oh"와 마찬가지로, Ultimate Custom Night의 등장 애니매트로닉스인 디디의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [21] 델타룬의 등장인물인 제빌의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [22] 심지어 운이 안 좋아서 온실 93번 방에 도달하기 전에 러쉬가 등장 한다고 해도, 방 하나하나 옷장에 잠깐씩만 붙어서 가면 안전하다. 사실상 이건 밑의 Bad Electrical Work 모드도 페이크로 전등이 깜빡여서 혹시 몰라 옷장에 붙는거랑 마찬가지. [23] 아이템을 안 사고 깰 목적이라면 이 모드를 켜는 것은 비추천하지만 난이도는 그렇게 어렵지 않기 때문에 Hotel Hell을 얻는 게 목적이라면 사실상 반필수적으로 활성화해야 하는 모드. [24] 광산 업데이트 이후 전등이 깨지는 게 아닌 꺼지는 걸로 바뀌었고 엘리베이터 문이 열리자마자 꺼지게 바뀌었다. [25] 금화가 안 나오는 게 뭔 상관이냐고 할 수 있는데 제프의 상점에서 아이템을 못 사기도 하고 100층에서 가지고 있는 금화의 수만큼 문고리를 적립하는데 그것도 못 받는다. [26] 하지만 El Goblino Payday를 같이 넣으면 골드가 나오지 않기에 제프의 상점 물건도 살 수 없다. 그림의 떡이 되는 것이다. 따라서 아이템 아예 없이 클리어 할 각오가 아니라면 El Goblino's Payday 모드와 Out of Stuff 모드를 같이 넣는 것은 피해야 한다. [27] 단 룸즈의 셰이크라이트는 영향을 받지 않는다. [28] 참고로 광산 시크전에서는 해당 모드가 활성화 되어도 가이딩 라이트가 길을 알려준다. [29] 시크 추격전과 100번방 피규어 추격전에서 사실상 100% 잡히기에 속도 부스트 모디파이터를 공동으로 켜지 않는 이상은 거의 불가능해진다. [30] 종합게임 유튜버 LankyBox의 노래 ULTIMATE ROBLOX PIGGY SONG!의 가사 일부를 오마주. [31] 광산 업데이트 이후로 잠긴 방은 등장하지 않는다. [32] 업데이트 초기에는 시크 추격전과 홀트의 문도 잠겨있었어서 클리어가 불가능했다. [33] 그러나 체감이 거의 되지 않기에 Hotel Hell을 얻는 게 목적이라면 대부분 포함시키는 모드. [34] Jam이 유쾌한 것이라는 뜻과 방해하다라는 뜻을 모두 가진 것을 이용한 언어유희이다. [35] 플로어 1 제프 상점 음악이다. [36] 언더테일의 팬게임인 Last Breath의 오마주이다. [37] 단 Itchy 모드를 착용할 시 티모시에게 죽을 수 있고 I Love Pancakes!!! 모드를 착용하고 스네어를 한번이라도 밟을 시 죽을 수 있다. [38] 네모바지 스폰지밥의 등장 인물인 플랑크톤의 대사의 일부를 오마주. [39] 최대 감소량은 -90인데유일하게 -125로 표기되어있다, 아마 -90으로도 표기하지 못할만큼 난이도가 쉬워지기 때문에 일부러 이렇게 표기한듯. [40] 발로란트의 등장 요원인 브림스톤의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [41] 각각 평소보다 약 25%, 45%만큼 감소 [스네어] 스네어는 예외로 영향을 받는다. [43] 언더테일의 등장 인물인 샌즈의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [44] 그냥 1~88층까지는 대부분의 방에서 나온다. 러쉬가 나오는 방이 안 나오는 방보다 더 많다. [45] 이건 러쉬가 한번에 2마리 스폰되는 것보다 (러쉬가 문을 엶 > 러쉬가 소환됨 > 러쉬가 또 문을 엶 > 러쉬가 또 소환됨.)에 가깝다. [46] 그래서인지 솔플에 보이드를 만나는 어이없는 상황이 연출되기도 한다. [47] 출퇴근의 혼잡한 시간대를 뜻하는 은어이며 Russia War가(...) 아니다. [] [49] 다만 소리가 들리는 즉시 숨기만 한다면 보통은 온실 러쉬한테 잘 안 죽는다. 근처에 옷장이 없는 경우만 빼면 다만 근처에 옷장이 없어도 93, 96번방에서 러쉬가 확정적으로 나온다는 것만 알면 비타민 먹고 가면서 93번방에 도착하면 문 근처에 있는 옷장에 대기했다가 숨는 방식으로 하면 쉽다. [50] 특유의 소리 등 문 열리는 판정범위는 광산 업데이트 이후 똑같아졌다. [51] 진짜 문과의 구별이 매우 어렵게 들리겠지만 그건 한방에 듀프가 1마리 (가짜문 1개, 진짜문 1개)있는 경우이고 한방에 듀프가 2마리 이상 (즉 가짜문 2개 이상이 있는 경우) 진짜 문과 구별이 오히려 매우 쉬워진다. 문이 3개 이상인 경우 듀프를 판별할 수 있기 때문. (2개 이상의 문이 같은 번호라면 나머지 1개가 진짜 문이고, 번호가 순서대로 있다면 가운데 번호가 진짜 문이다.) [52] 하지만 엄청 어려운 건 아니라서 Hotel Hell을 얻는 게 목적이라면 필수로 넣어야 되는 모드다. [53] 팀 포트리스 2의 등장 병과인 스카웃의 대사의 일부를 오마주한 것이다. [54] 파일:RobloxScreenShot20230914_210043347.png [55] 큰 차이는 없다. 다만 운이 안좋다면 4연속으로 나오기도 한다. [56] Bad Time과 같이 넣으면 Always Watching이랑 비슷하다. [57] 'Four eyes'는 안경을 쓴 사람을 가리키는 속어의 의미도 있다. [58] 이는 제작자가 게임 초창기 시절 생각했던 아이디어이기도 하다. [59] 전기실은 차단기실 쪽으로 공격해오기 때문에 퍼즐 맞추는 게 아예 불가능하다. [60] 그래서 이런 점을 이용해 A Hard Place 배지를 쉽게 얻는 것을 방지하기 위한것 같다. 이 문제가 해결되면 조만간 업데이트로 다시 광산에서 사용할수 있게 될 가능성이 있다. [61] 파일:RobloxScreenShot20230919_212240120.png [62] 글로우 스틱으로 맞출 시 기절한다. [63] 단, Make Haste 모드 적용 시 리바운드를 한다. [64] 광산의 경우 해당 모드가 추가되면 클리어가 불가능해지기에 제외되었다. [65] 블리츠의 리바운드는 시간 레버의 영향을 받는데, 호텔엔 Make Haste 모드를 적용하는 게 아닌 이상 시간 레버가 있을리가 없으니 남은 시간을 0초로 인식해 리바운드를 하지 않는 것으로 보인다. [α] 미출시된 모디파이어들의 경우 만약 출시되었다면 추후 광산 등 다른 플로어에도 추가될 가능성이 있었기 때문에 호텔 + α로 표기함. [67] 알렉상드르 뒤마의 소설 '삼총사'의 대표 문구 '모두는 하나를 위해, 하나는 모두를 위해!(All for One, One for All!)'에서 따온 이름이다. [α] [69] 홀트의 이동속도가 빨라지고 방향 전환을 더 자주 한다. 따라서 뒤로 걷는 식으로 피하려고 하면 높은 확률로 잡히기 때문에 반드시 고개를 돌려서 도망가야 한다. [70] 가끔식 2마리보다 더 많이 나올때도 있다. [71] 이때는 방 번호와 그림 액자만 보인다. [] [73] 러쉬에게 죽으면 미리 소리를 줄여 점프스캐어를 방지하는 꼼수가 있어 이것이 정식으로 출시되면 러쉬의 공포감을 더욱 높혀줄 것 같다. [74] Last Breath, My Legs Are Killing Me, Injuries, Wet Floor [75] 그래서 Four eyes 모드를 적용했을 때에는 클리어가 불가능 한 줄 알았으나, 시크 씬이 끝나기 직전 시점을 완전히 아래로 내리면 아이즈 4마리를 보지 않고 시크 추격전을 시작할 수 있고, 그게 아니더라도 비리디스의 허브를 먹으면 추격전을 하면서 체력이 채워지기 때문에 클리어할 수 있다. [76] 아닌것도 있다. [77] 이것이 미스처비스 라이트라고 추정 중. [78] 만약에 룸즈 모드도 추가된다면 괴물들의 출현 빈도 조정, 처음부터 어둡게 시작하는 모드, 손전등 배터리 같은 아이템들의 출현 빈도를 줄이는 모드가 추가될 가능성이 높다. [79] 클릭은 되지만 엘리베이터에 탑승되지는 않는다. [원문] Modifiers are disabled on this floor. [81] 앞으로도 생길 것 같은 느낌이 들지는 않는다.

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