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최근 수정 시각 : 2024-12-22 00:18:26

데드 라이징 2


파일:dead_rising_logo_base_by_rawk_klark_d9zzttk-fullview.png
<colbgcolor=#1b2f83><colcolor=#80deea> 메인 1 2 3 4
디럭스 리마스터
스탠드 얼론 2: 케이스 제로 2: 케이스 웨스트
외전 1: 찹 틸 유 드롭 2: 오프 더 레코드
영화 시병오염: 데드 라이징 데드 라이징 워치 타워

데드 라이징 2
DEAD RISING 2
デッドライジング 2
파일:데드 라이징 2 박스아트.jpg
개발 블루 캐슬 게임즈[1]
유통 캡콤
플랫폼 Xbox 360 | PlayStation 3 | Xbox One | PlayStation 4 | Microsoft Windows
ESD Microsoft Store | PlayStation Network | Steam
장르 좀비 파라다이스 액션
출시 XB360 / PS3
파일:유럽 연합 깃발.svg 2010년 9월 24일
파일:미국 국기.svg 2010년 9월 28일
파일:일본 국기.svg 2010년 9월 30일
PC
파일:미국 국기.svg 2010년 9월 28일
파일:호주 국기.svg 2010년 9월 30일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2010년 10월 1일
파일:일본 국기.svg 2010년 10월 28일
PS4 / XBO
파일:세계 지도.svg 2016년 9월 13일
엔진 MT 프레임워크[2]
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가[3]
해외 등급 파일:ESRB Mature.svg ESRB M (17세 이상)
파일:PEGI 18.svg PEGI 18 (18세 이상)
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 상세4. 장소5. 등장인물6. 시스템 및 관련 용어7. 엔딩8. 평가9. 기타

[clearfix]

1. 개요


전작 데드 라이징의 후속작. 메이커는 캡콤이지만 블루 캐슬 게임즈라는 북미 회사에서 외주 제작했다. 블루 캐슬 게임즈는 이 게임을 개발한 뒤 캡콤의 자회사가 되었다.

주 내용은 전 모터 크로스 챔피언 척 그린이 좀비에 물린 딸 케이티 그린을 살리기 위한 고군분투기다.

발매 전에 ' 데드 라이징 2: 케이스 제로'가 먼저 나왔다. 데드 라이징 2의 사건이 일어나는 포춘 시티에 척과 케이티가 도착하기 전에 잠시 들린 마을 '스틸 크릭 / Still Creek'에서 일어난 사건을 다룬 일종의 프롤로그격인 게임이다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양
<colbgcolor=#000,#000><colcolor=#fff> 운영체제 Windows Vista, XP, 7, 10
프로세서 Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz
AMD Athlon X2 2.2 Ghz
or better
메모리 2 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce 8800 GTS
AMD Radeon HD 3850
or better
API DirectX 9.0c
저장 공간 8.5 GB

3. 상세

파일:attachment/데드 라이징 2/04.jpg

본 게임은 척이 포춘 시티에서 TIR이라는 쇼에 참가한 다음부터 벌어지는 이야기를 다룬다.[4]

전작에 비해 수많은 컨텐츠가 추가되었는데, 대표적으로는 '콤보 카드'로 습득하게 되는 다양한 무기들과 '금전' 시스템이라고 볼 수 있다. 이 게임에선 돈이 굉장히 중요한데, 딸에게 줄 좀브렉스를 제때에 못 얻을 것 같으면 돈으로 구입해야 하기 때문. 돈은 카지노에서 도박을 하거나 현금인출기를 털거나(…) 사람들을 도우면 얻을 수 있다.

맨손 격투기의 공격력 하락, 딜레이 상승, 광역기 삭제 등으로 전작에 비하여 전체적인 난이도가 조금은 올라갔다. 다만 좀비들의 경우에는 좀비 버전 다크 소울이냐는 이야기도 들었던 1편에 비해 공격성이 다소 줄어들고 좀비의 잡기 공격 성공률 및 데미지가 낮아진 편이다. 또한 쇼핑몰에서 도시급으로 규모가 커진 만큼 맵에 배치된 사물들의 갯수가 늘어나 긴급하게 무기로 쓸만한 도구를 집는 것이 어렵지 않고, 회복에 필요한 음식물도 맵 곳곳에서 어렵잖게 찾을 수 있어 편의성은 많이 늘어났다. 새로이 추가된 콤보 무기들은 굉장히 다양하고 신나는 무기가 많지만 재료들이 서로 마구 흩어져 있는 경우가 많아서 만들기가 좀 복잡한 편. 내구도라는 제한이 있어서 적당한 거 하나 골라서 오래 쓰는 식의 플레이는 어렵고, 여러 가지를 들고 다니면서 상황에 맞추어 적절하게 활용할 필요가 있다. 특히 콤보 무기가 위력이 일반 무기보다 훨씬 강력하고 PP도 많이 벌어다주는 것은 맞지만, 일부 콤보 무기는 모션이나 딜레이 등의 문제로 위력 빼면 유용하지 않은 경우가 많고, 콤보 무기는 잡지로 내구도 보강이 불가능해 내구도의 압박이 적지 않다. 일반 무기도 내구도가 떨어지긴 했지만 잡지로 보강이 가능하고 일부 무기는 콤보 무기만큼의 위력이 나오기 때문에 어떻게 보면 일반 무기 / 콤보 무기 / 총기 / 맨손 격투기의 무기군 밸런스가 적절하게 설정되었다고 볼 수도 있다.

정석 플레이는 초중반 주변 사물을 이용해 네일배트, 디파일러, 나이프 글러브 같은 쉽게 만들 수 있는 콤보무기를 사용하고, 인벤토리가 많이 뚫리고 맨손 기술 헤이메이커를 배우고 HP도 그럭저럭 생기면 꼭 무기 내구도 잡지를 수집하는 것이다. 필드를 돌아 다닐 때는 주변에 보이는 사물과 그 지역에서 쓸만한 콤보무기를 만들고 여차할 땐 맨손 헤이메이커로 뚫어가며 싸우면 안정적으로 플레이가 가능하다.
생존자들이 굉장히 영리해져서 구출의 난이도는 대단히 낮아졌다. 세 명 이상의 생존자들에게 용병들의 기관총을 건네주기만 하면 일대가 정리될 것이다. 심지어는 자기들끼리 사이코패스를 처리해 버리는 황당한 광경도 볼 수 있다.[5]

4. 장소

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 포춘 시티 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 등장인물

6. 시스템 및 관련 용어

7. 엔딩

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


8. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-360/dead-rising-2|
79
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-360/dead-rising-2/user-reviews|
7.1
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-3/dead-rising-2|
80
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-3/dead-rising-2/user-reviews|
6.8
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/dead-rising-2|
78
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/dead-rising-2/user-reviews|
6.5
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/dead-rising-2|
84
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/dead-rising-2/user-reviews|
7.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/dead-rising|
82
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/dead-rising/user-reviews|
7.4
]]
<rowcolor=#ffffff> Xbox One과 PS4는 2016년 출시된 데드 라이징 2의 리마스터 버전.


||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#f6c700><tablebordercolor=#f6c700><tablebgcolor=#fff,#191919><:> [[IMDb|
파일:IMDb 로고.svg
]] ||
( XXX위{{{#!wiki style="display:inline-block; display:none; margin-left: 0.5em")




||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/3279/dead-rising-2-hd| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/3279/dead-rising-2-hd| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/3279/dead-rising-2-hd| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-07-02
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/45740/#app_reviews_hash| 대체로 긍정적 (78%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/45740/#app_reviews_hash| 복합적 (69%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



리뷰어와 플레이어들의 평균 평점을 확인할 수 있는 Metacritic에서는 각각 78점과 6.5으로 수작에 준하는 평가를 받았다. 다만 스팀 내에서는 '복합적' 평가를 받고 있는데, 이는 게임성의 문제가 아닌 GFWL 때문이다. 시간이 지나면서 종합 평가는 '대체로 긍정적'까지 올라왔으나 이번에는 반대로 최근 평가에서 '복합적' 평가를 받고 있다.

전체적인 평가는 준수한 편이지만, 이 작품으로 처음 데드라이징을 접한 사람들은 1, 2편 특유의 느린 발걸음을 단점으로 뽑기도 한다.

9. 기타


[1] 캡콤에 인수되어 캡콤 밴쿠버 제작사로 개칭됐다. [2] 포지 엔진 [3] PS3, XB360, PC. 선정성, 폭력성, 공포, 언어의 부적절성, 약물, 사행성 포함. [4] 참고로 미국에서 출시된 '소장용 한정판'에는 좀브렉스 모형이 주사기 볼펜으로 광고지와 첨부돼 있는데 마치 일반 약품 광고지같이 근사하다. [5] 단 사이코패스들의 딜이 있는 편이라 모든 걸 생존자들에게 함부로 맡겼다간 한두명은 아작 날 확률이 크다. [6] 생각해보면 자신에게 누명을 씌우고 죽이려했고, 케이티까지 위험에 빠트린 원흉인데 굳이 도울 이유가 없다. 심지어 도와봤자 결국에는 자신을 기절시키고 스테이시와 케이티까지 납치해서 결국엔 죽여야만 하는 배은망덕한 녀석인데 말이다. 다만 이건 플레이어 입장에서 볼 수 있는 결과론이고, 척은 피노트랜스의 수작질을 입증하는 증거를 찾는 시점인 엔딩 직전까지 누명을 벗기 위해 동분서주하는 입장이었다. 척의 대사로도 TK에게 좀브렉스를 주는건 어디까지나 TK를 증인 겸 범인으로 넘기기 위함이라고 확실히 하고, TK도 이걸 알아서인지 그 상황에서도 진상을 부린다. [7] 아마 스테이시도 탈출에 실패한듯. [8] 처음은 1의 마지막인데 프랭크가 꿈에서 깨어나며 2년 후로 시점이 바뀐다. [9] 다소 이질적인 분위기 때문에 팬아트로 착각하는 사람들도 몇 있다.