mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-15 18:07:57

대학전쟁2/3회전


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 대학전쟁2
[[대학전쟁|
파일:대학전쟁 틀 로고.png
]]
{{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 50%"
{{{#!folding [ 시즌 1 ]
{{{#!wiki style="margin:-2px -1px -10px;word-break:keep-all"
<tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><tablecolor=#000><tablebordercolor=#fff> 파일:대학전쟁_로고.png
<rowcolor=#000> 참가자 목록
[[대학전쟁/참가자#서울대학교|
서울대
]] 경도현 · 박현민 · 송현석 · 정현빈
[[대학전쟁/참가자#카이스트|
카이스트
]] 소현지 · 양준혁 · 최서연 · 허성범
[[대학전쟁/참가자#포항공과대학교|
포항공대
]] 문소율 · 신재윤 · 심민섭 · 이현수
[[대학전쟁/참가자#연세대학교|
연세대
]] 김기홍 · 박나윤 · 손주형 · 조현준
[[대학전쟁/참가자#고려대학교|
고려대
]] 김정민 · 이동규 · 이지수 · 채승민
[[대학전쟁/참가자#하버드 대학교|
하버드
]] David · Janice · Ray · Sky
<rowcolor=#000> 에피소드 및 진행 과정
1회전 · 2회전 · 3회전 · 4회전 · 5회전 }}}}}}
}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 50%"
{{{#!folding [ 시즌 2 ]
{{{#!wiki style="margin:-2px -1px -10px;word-break:keep-all"
파일:대학전쟁2로고.png
<rowcolor=#000> 참가자 목록
[[대학전쟁2/참가자#서울대학교|
서울대
]] 김규민 · 우수한 · 육준형 · 조준형
[[대학전쟁2/참가자#고려대학교|
고려대
]] 강라엘 · 서하은 · 이현승 · 최성현
[[대학전쟁2/참가자#연세대학교|
연세대
]] 박세환 · 양현승 · 이승찬 · 임정훈
[[대학전쟁2/참가자#카이스트|
카이스트
]] 박지성 · 오형석 · 최유찬 · 황기현
[[대학전쟁2/참가자#포항공과대학교|
포항공대
]] 이주영 · 전지성 · 최진현 · 하민수
[[대학전쟁2/참가자#옥스퍼드|
옥스퍼드
]] 최원진 · 하은 · 이승찬 · 장문혁
[[대학전쟁2/참가자#MIT|
MIT
]] 허서윤 · 이다은 · 박민석 · 전현우
<rowcolor=#000> 에피소드 및 진행 과정
1회전 · 2회전 · 3회전 · 4회전 · 5회전 }}}}}}
}}}

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 개요2. 베네핏 매치: 블라인드 스도쿠
2.1. 게임 규칙2.2. 진행 결과
3. 메인 매치: 출구 전략2
3.1. 게임 규칙3.2. 진행 결과
3.2.1. 1라운드3.2.2. 2라운드

[clearfix]

1. 개요

대학전쟁2 3회전 진행 내용 및 결과를 다룬다.

2. 베네핏 매치: 블라인드 스도쿠

2.1. 게임 규칙

  1. 베네핏 매치 [블라인드 스도쿠]는 제한시간 동안 스도쿠 게임판을 암기한 후 빈 게임판을 보며 숫자퍼즐을 채우는 게임이다.
  2. 스도쿠 게임판은 6X6으로 이루어져있으며 숫자퍼즐을 채우는 방식은 기존 스도쿠 규칙과 동일하다.
  3. 게임이 시작되면 16개의 숫자가 채워진 스도쿠 게임판을 2분 30초동안 공개되며 시간이 지나면 모든 숫자는 사라진다.
  4. 선공 플레이어부터 제한시간 30초 내에 원하는 좌표와 해당 숫자를 호명한다.
  5. 정답일 경우 1점을 획득하며 해당 좌표의 숫자는 게임판에 표시되지 않는다.
  6. 답을 틀릴거나 호명하지 못할 경우 상대방에게 턴이 넘어간다.
  7. 번갈아가며 좌표를 호명해 11점을 먼저 채운 플레이어가 승리한다.
  8. 각 대학마다 1명씩만 참가하며 대결 방식은 토너먼트로 진행된다.

2.2. 진행 결과

<rowcolor=#fff> 진행 매치업 결과 스코어
A조
카이스트
황기현 vs
서울대
조준형
카이스트
황기현

서울대
조준형
11:4
B조
포항공대
최진현 vs
연세대
박세환
포항공대
최진현

연세대
박세환
10:10
11:9
결승전
포항공대
최진현 vs
카이스트
황기현
카이스트
황기현

포항공대
최진현
4:11

<rowcolor=#fff> 결과
서울대
연세대
카이스트
포항공대
공동 3등 공동 3등 1등
베네핏
2등

3. 메인 매치: 출구 전략2

3.1. 게임 규칙

  1. 메인 매치 [출구 전략2]는 참가자가 직접 말이 되어 움직이는 게임으로 상대팀보다 먼저 두 명을 탈출시키는 팀이 승리하는 게임이다.
  2. 게임은 출구(D4)와 장애물(A4, G4)이 존재하는 7x7 게임판에서 진행되며, 참가자들은 2:2 연합팀을 맺어 연합전을 진행한다.
  3. 각 팀당 리더 2명, 이동말 6명으로 역할을 나누어 진행한다.
  4. 리더는 이동말 번호를 지정하고 선택된 이동말은 스스로 방향을 선택해 움직인다.
  5. 이동말은 일직선으로만 움직일 수 있으며, 경로에 장애물이나 다른 이동말이 있을 때까지 직진하여 멈춘다.
  6. 리더 2명은 베이스 캠프에 위치하고, 이동말 6명은 게임판 위에 위치해 서로 분리되어 소통할 수 없다.
  7. 게임이 시작되면 베이스 캠프 내의 리더들만 대화가 가능하며, 게임판 위의 이동말들은 말을 할 수 없다.
  8. 만약 말을 한다면 해당 이동말은 즉시 게임판에서 제거된다.
  9. 양팀은 가로(4행), 세로(D열)를 제외한 자신의 팀 진영에 한 줄 당 2명씩 이동말을 배치할 수 있다.
  10. 리더는 제한 시간 1분 내에 움직일 말을 지정해야 하며, 지정하지 못할 경우 상대팀에게 턴이 넘어간다.
  11. 리더가 지정한 이동말이 제한 시간 1분 이내에 움직이지 못할 경우, 즉시 게임판에서 제거된다.
  12. 라운드당 1회 각팀에게는 5분의 작전 타임이 주어지며, 단 작전 타임은 리더만 요청할 수 있다.
  13. 2라운드를 먼저 승리한 연합팀이 최종 승리하며, 패배한 2팀은 데스 매치로 직행한다.
  14. 메인 매치 베네핏: [선후공 결정권] - 선공/후공을 결정한다.

3.2. 진행 결과

<rowcolor=#fff> 연합팀 구성
카이스트
연세대
vs
서울대
포항공대

3.2.1. 1라운드

1R 선공
카이스트
연세대
후공
서울대
포항공대
리더
카이스트
오형석
리더
서울대
조준형
연세대
이승찬
포항공대
전지성
1
카이스트
최유찬
1
서울대
김규민
2
연세대
임정훈
2
서울대
우수한
3
연세대
박세환
3
서울대
육준형
4
카이스트
황기현
4
포항공대
하민수
5
연세대
양현승
5
포항공대
이주영
6
카이스트
박지성
6
포항공대
최진현
A B C D E F G
1
6
2
4
2
5
3
3
4
4
X
O
X
5
5
3
6
1
2
7
6
2

3.2.2. 2라운드

2R 후공
카이스트
연세대
선공
서울대
포항공대
리더
카이스트
오형석
리더
서울대
우수한
연세대
이승찬
포항공대
전지성
1
카이스트
최유찬
1
서울대
김규민
2
연세대
임정훈
2
서울대
조준형
3
연세대
박세환
3
서울대
육준형
4
카이스트
황기현
4
포항공대
하민수
5
연세대
양현승
5
포항공대
이주영
6
카이스트
박지성
6
포항공대
최진현
A B C D E F G
1
2
2
3
3
4
4
5
4
X
O
X
5
5
3
6
6
1
2
7
6
1