{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table align=center><tablewidth=350><tablebordercolor=#800000> |
클래시 오브 클랜 방어 시설 일람 |
}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
건물 | |||
대포 |
아처 타워 |
장벽 |
박격포 |
|
대공포 |
마법사 타워 |
바람 방출기 |
숨겨진 뇌전탑 |
|
폭탄 타워 |
대형 석궁 |
인페르노 타워 |
독수리 포탑 |
|
기가 뇌전탑 |
기가 인페르노 |
투석기 |
장인의 집 |
|
마법 타워 |
모놀리스 |
멀티 아처 타워 |
리코셰 대포 |
|
인페르노 포탑 |
화염 방사포 |
|||
함정 | ||||
폭탄 |
점핑 트랩 |
대공 폭탄 |
대형 폭탄 |
|
대공 지뢰 |
해골 함정 |
토네이도 함정 |
기가 폭탄 |
1. 개요
대공포는 상대의 공중 유닛에 치명적인 피해를 주지만 지상 유닛은 공격할 수 없습니다. 최대한 넓은 영공을 방어할 수 있도록 그 위치를 잘 선정해야 합니다.
폭죽을 발사해 공중 유닛을 공격하는 방어 시설. 마을회관 4레벨부터 건설할 수 있다.
대공포라는 이름과 다르게 폭죽이 수직으로 발사되어 목표물을 타격하는 현실의 VLS에 더 가깝다.
2. 상세
1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 |
7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 | 11레벨 | 12레벨 |
13레벨 | 14레벨 | 15레벨 |
(구 버전)
1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 | 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 |
<colbgcolor=#800000><colcolor=#fff> 공격 유형 | 원거리 단일 표적(공중) |
공격 속도 | 1초 |
사정거리 | 10칸 |
||<tablebordercolor=#800000><colbgcolor=#800000><rowbgcolor=#800000><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 || 1레벨 || 2레벨 || 3레벨 || 4레벨 || 5레벨 || 6레벨 || 7레벨 || 8레벨 || 9레벨 || 10레벨 || 11레벨 || 12레벨 || 13레벨 || 14레벨 || 15레벨 ||
업그레이드 비용(골드) | 2.2만 | 9만 | 27만 | 50만 | 80만 | 100만 | 175만 | 230만 | 340만 | 580만 | 750만 | 850만 | 1150만 | 1540만 | 2100만 |
업그레이드 시간 | 3시간 | 6시간 | 10시간 | 16시간 | 1일 | 1일 12시간 | 2일 | 2일 12시간 | 3일 | 4일 | 4일 12시간 | 5일 | 6일 | 11일 | 15일 6시간 |
초당 피해량 | 80 | 110 | 140 | 160 | 190 | 230 | 280 | 320 | 360 | 400 | 440 | 500 | 540 | 600 | 650 |
공격당 피해량 | 80 | 110 | 140 | 160 | 190 | 230 | 280 | 320 | 360 | 400 | 440 | 500 | 540 | 600 | 650 |
체력(HP) | 800 | 850 | 900 | 950 | 1,000 | 1,050 | 1,100 | 1,210 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | 1,650 | 1,750 | 1,850 | 1,950 |
피해량/체력 증가량 | - | 30/50 | 30/50 | 20/50 | 30/50 | 40/50 | 50/50 | 40/110 | 40/90 | 40/100 | 40/100 | 60/150 | 40/100 | 60/100 | 50/100 |
요구 마을 회관 레벨 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
<colbgcolor=#800000><colcolor=#fff> 마을 회관 레벨 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
건설 가능 건물 개수 | 1 | 2 | 3 | 4 |
지상 공격이 불가능하다는 큰 단점이 있지만 공중 유닛에게는 말 그대로 천적 같은 존재다. DPS가 2레벨부터 110으로 모든 방어 시설을 통틀어 공격력이 독보적으로 높기 때문에[1] 운용 수가 많아 대공포의 단일 공격이 비효율적으로 들어가는 미니언과 대공포를 틀어막는 컨셉의 공중 탱커인 라바 하운드를 제외한 거의 모든 공중 유닛의 천적이다.
드래곤 등 인구수가 높은 정예 공중 유닛 입장에서는 싱글 모드 인페르노 타워와 모놀리스 다음으로 가장 무서운 존재로, 파밍이나 클랜전 할 것 없이 가장 많이 이용되는 전략이 번개 마법으로 대공포를 파괴하고 공격을 시작하는 공중 전략이다. DPS가 대공포보다 높은 방어 시설은 단일 대상을 5초 이상 공격했을 때 DPS가 1000을 넘는 싱글 모드 인페르노 타워와 적 유닛에게 최대 체력 비례 피해를 주는 모놀리스뿐이다.
그러나 대공포도 약점이 존재하는데, 바로 단일 공격이면서 탄속이 약간 느리다는 점이다. 이 때문에 미니언, 라바 펍, 박쥐 등의 물량 공세에 상대적으로 취약하다.
상술했듯이 인구수가 높은 유닛으로 구성된 드래곤 계열의 조합을 막는 데에는 아주 효과적이지만 물량에 다소 취약하다는 점 때문에 라바 하운드와 다수의 벌룬으로 구성된 라벌 조합을 상대하기는 어렵다. 라바 하운드는 대공포의 공격을 대신 받아주는 유닛이고, 벌룬은 그랜드 워든의 체력 상승 효과를 잘 받는다는 점을 감안하면 인구수 대비 체력이 상당히 높은데다 운용 수도 많기 때문에 대공포가 매우 불리한 편이다. 라벌 조합에서의 대공포는 거슬려서 주시하기보다는 라바 하운드의 이동 경로를 계산하기 위해 주시하는 편이고, 위험성으로 따지면 마법사 타워보다 낮아진다. 하지만 공격속도는 그럭저럭 빠른 편이라 내버려 두면 아무리 라벌이어도 피해가 커질 수 있으며, 그랜드 워든이 없고 집합소의 수용 인구수가 낮은 저홀에서는 벌룬 부대에도 큰 피해를 준다.
건설 가능 개수가 4개로 적으면서도 대공 방어의 핵심이기 때문에 중요도가 매우 높게 취급되며, 업그레이드 우선순위는 인페르노 타워와 독수리 포탑 다음가는 정도다. 차기 홀 업데이트가 일어나면 반드시 신규 레벨이 같이 출시되며, 예외는 한 번도 없었을 정도.
5홀까지는 대공포가 1개뿐이라 대공포의 레벨이 높아봐야 금방 파괴되어서 제 기능을 하지 못하는 경우가 많으며, 이때는 공중 유닛이 잘 들어오지 않기 때문에 대공포 업그레이드를 소홀히 하는 경우가 많다. 상대방이 공중 유닛으로 공격할 경우 대공포를 우선적으로 노리기에 점핑 트랩을 대공포 앞으로 몰아놓으면 대공포를 파괴하려는 자이언트를 날릴 수 있지만 점핑 트랩이 2개인 5홀까지는 한계가 있기는 하다.
6홀도 대공포 업그레이드는 뒷전으로 밀리는데, 공중 조합의 중추인 벌룬의 능력치가 워낙 낮아서 공중 유닛이 잘 들어오지 않기 때문이다. 7홀의 경우 가끔씩 드래곤이나 미니언이 들어오기도 하는데, 어차피 대공포의 레벨이 높아도 효과적으로 방어하기가 어렵다.
7, 8홀은 주력 공중 조합인 드래곤 러쉬 때문에 클랜전을 꾸준히 하는 유저라면 대공포를 우선적으로 업그레이드하게 된다.
9홀부터는 마법 저장 공간이 2칸 확장되면서 드래곤 러쉬의 방어가 전체 방어의 8할을 차지할 정도로 많아진다. 따라서 대공포가 번개받이로 전락하는 상황이 되지만 레벨이 높으면 낮은 레벨의 번개 마법에 파괴되지 않을 가능성이 높아진다. 9홀에서는 대공포의 개수가 4개가 되는데, 새로 생긴 대공포의 레벨까지 빠른 시일 내에 모두 업그레이드하는 것이 좋다. 물론 2~4개의 대공포를 한꺼번에 업그레이드한다면 상대는 번개 마법으로 대형 석궁까지 파괴하고 드래곤 러쉬를 쓰며 마을을 유린할 것이다.[2]
당연한 소리겠지만 공중 유닛 관련 이벤트가 진행될 때 대공포 업그레이드는 가급적 삼가는 것이 좋다. 아처 타워, 마법사 타워, 대공 폭탄, 대공 지뢰 등 공중 공격이 가능한 방어 시설과 함정이 많지만 공격자가 드래곤 계열의 조합으로 공격한다면 마을은 보장 못한다. 이를 방지하고 싶다면 이벤트를 봐서 그 다음 이벤트가 무엇인지 보고 공중 유닛 관련 이벤트가 예정되어 있다면 대공포 업그레이드를 미루는 것을 추천한다.
6레벨까지는 업그레이드할수록 발사대와 폭죽의 개수가 늘어나지만 7레벨부터는 발사대가 통 모양의 발사대 하나로 합쳐지고 폭죽 4개가 담기며, 업그레이드할수록 폭죽의 크기가 커진다. 또한, 7레벨까지는 폭죽 기둥에 빨간색과 노란색이 번갈아 색칠된 무늬가 있지만 8레벨부터는 빨간색이 검은색으로 바뀐다.
건설 및 업그레이드 총 소요 시간은 57일 5시간, 누적 비용은 7983만 2000골드. 6레벨까지는 업그레이드 시간 대비 비용이 상당히 낮으며, 4레벨의 공격력 증가량이 비교적 낮다.
3. 업데이트 내역
2016년 1월 27일 업데이트로 6, 7홀에서 대공포의 개수가 하나씩 늘어나면서 6홀의 벌룬 러쉬와 7홀의 드래곤 러쉬가 큰 타격을 입었다. 이제 6홀에서 벌룬 러쉬는 대공포의 위치에 따라 자힐러 조합을 섞어서 쓰는 것이 좋으며, 7홀에서는 드래곤 러쉬 시 더욱 신중하게 전략을 짜야 하게 되었다.[3]2016년 3월 21일 업데이트로 대공포의 외형이 많이 바뀌었다.[4]
2016년 10월 13일 업데이트 이후로 업그레이드 중인 대공포는 탄두가 없어지며 폭죽에 내장된 탄약이 드러나 있다.
2017년 3월 밸런스 업데이트로 9레벨 대공포가 추가되고 4~8레벨 대공포의 업그레이드 비용 및 시간이 감소하였다. 폭탄 타워가 추가됨에 따라 라벌 조합이 성행했지만 9레벨 대공포로 인해 11홀에서 라벌 조합이 조금 어려워졌다. 실제로 8레벨 대공포로는 그랜드 워든의 체력 상승 효과를 받지 않는 7레벨 벌룬을 세 번 공격해야 격추할 수 있지만 9레벨 대공포로는 두 번만으로 격추가 가능해서 라벌이 조금 어려워졌다.
2018년 6월 12홀 업데이트로 10레벨 대공포가 추가되었다. 업그레이드 효율은 같이 추가된 8레벨 벌룬보다 낮아 8레벨 벌룬을 2방에 격추하지 못하지만 상위 레벨이 추가되지 않은 힐러의 경우 9레벨에서 5방이던 것이 10레벨에서 4방이 된다.
2018년 10월 업데이트로 7레벨 대공포의 체력이 소폭 감소하고 8~10레벨 대공포의 체력이 증가하였다.
2019년 4월 업데이트로 7~10레벨 대공포의 업그레이드 비용이 감소하였다.
2019년 12월 13홀 업데이트로 11레벨 대공포가 추가되었다.
2020년 가을 밸런스 조정으로 8레벨 대공포의 체력이 10 증가하였다. 동홀의 7레벨 번개 마법의 피해량이 400이라서 3방에 파괴되지 않게 하기 위함으로 보인다.[5]
2022년 5월 업데이트로 12레벨 대공포의 체력이 50 증가하였다. 이제는 9레벨 슈퍼 드래곤의 공격 한 방에 파괴되지 않는다.
2022년 10월 15홀 업데이트로 13레벨 대공포가 추가되었다.
2023년 12월 16홀 업데이트로 14레벨 대공포가 추가되었다.
2024년 6월 업데이트로 2~4레벨, 10~13레벨 대공포의 업그레이드 시간과 12~13레벨 대공포의 업그레이드 비용이 감소하였다.
2024년 11월 17홀 업데이트로 15레벨 대공포가 추가되고 만렙 대공포에 슈퍼 충전 기능이 추가되었다.
[1]
다른 방어 시설 중 110의 DPS을 가진 것은 13레벨 대포와 5레벨 대형 석궁이다. 각각 10, 11홀에서 업그레이드가 가능한 것을 감안하면 초반부터 엄청난 공격력을 보유한 셈이다.
[2]
허나, 대공포가 7레벨이건, 8레벨이건 번개 마법 4방에 파괴되는 것은 동일하므로 체력만 보고 업그레이드하는 것은 좋지 않다. 더군다나 이 구간은 업그레이드 시간이 상당히 길기 때문에 대공포 하나 업그레이드하는 동안에도 보호막 하나 없어질 때마다 땡번개 드래곤 러쉬에 완파당할 수 있다.
[3]
대공포가 2개였던 시절에는 1레벨 드래곤으로 7홀 풀방타조차도 번개 마법만 래벨이 높다면 막 뿌려도 대부분 완파가 나왔다.
[4]
원래 7레벨 대공포는 탄두가 5개였지만 외형이 마음에 들지 않아서인지 지금의 대공포로 외형을 변경했다.
[5]
번개 마법 9개와 분노 마법 1개를 쓰면 드래곤 러쉬로 거의 모든 배치를 쉽게 완파할 수 있었다.