그레이 더 라이트닝베어러 Greyy The Lightningbearer 承曦グレイ 承曦格雷伊 |
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<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
스나이퍼 - 투척수 |
진영 |
로도스 아일랜드 |
레어도 | 5★ | 성별 | 남 |
성우 |
후치가미 마이 소연[1] 마크 도허티 安志[2] |
일러스트 | 我妻洛酱 |
기본정보 | |||
특기 | 오리지늄 아츠 (전기), 전기공학 | ||
전투 경험 | 전투 경험 없음 | ||
출신지 | 볼리바르 | 생일 | 6월 6일 |
종족 | 페로 | 신장 | 169cm[3] |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 보통 | ||
전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 보통 |
전투 기술력 | 표준 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
프로필 |
그레이, 여러 엔지니어 관련 과목 테스트를 통과했다. 현재 엔지니어링 부서에 재직하고 있으며, 신기술 연구개발 및 응용에 주력하고, 전투 및 기술 실측을 포함한 다양한 작전에도 필요에 따라 참여한다. |
1. 개요
博士,您好,这套装备是我的毕业设计,其实本来没想设计成......咦?加入作战编制?这、这就是可露希尔小姐说的由博士来审核答辩吗......
안녕하세요, 박사님. 이 장비는 제 졸업 작품이에요. 사실 설계할 생각은 없었는데...네? 작전편성 가입? 이, 이게 클로저 씨가 말한 박사님이 한다는 질답 심사인가...
- 오퍼레이터 입사
안녕하세요, 박사님. 이 장비는 제 졸업 작품이에요. 사실 설계할 생각은 없었는데...네? 작전편성 가입? 이, 이게 클로저 씨가 말한 박사님이 한다는 질답 심사인가...
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터. 그레이의 얼터네이트 오퍼레이터다.
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
비공식 번역 |
그레이 군... 아, 지금은 엔지니어 오퍼레이터 그레이구나. 누나한테 보여줘봐, 너 또 키 큰거 아니야? 좀 어때? 이번 임무 연기했던데 무슨 문제라도 생겼어? 닥터 사일런스가 오리지늄을 너무 많이 썼다고 하던데? 자, 서 있기만 하지마. 뭐라 안 할거니까. 외근하는게 쉽지는 않다는 건 알아. 앉아서, 이 영양제 먼저 먹어. 건강검진 보고서가 나왔는데 다행히 광석병 자체에는 악영향은 없어. 하지만 너한테 심각한 부작용이 나타났는데, 오리지늄 아츠가 네 신체 기능을 완전하게 지탱하고 있고, 각종 지표는 그다지 좋지 않아. 자, 빨리 숙소로 돌아가서 푹 자. 임무 보고서 정리 같은 건 나중이 이야기하자. 이미 의료부에 휴가를 신청해 놨어. 그리고, 며칠동안 밤을 새워 책 읽는 것도 금지했어, 의료부 동료들이 너를 잘 지켜봐 줄 거야. |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 최대 체력 | 778 → 1038 → 1314 → 1730 (+150) | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 311 → 421 → 533 → 628 (+60) | 배치 코스트 | 22 → 24 |
방어 | 120 → 156 → 196 → 240 | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 10 → 10 → 10 → 15 | 공격 속도 | 느림 (2.1초) |
특성 | |||
작은 범위 내 지상 적에게 물리 대미지를 2회 입힌다 (2회차부터는 여진으로써 대미지가 공격력의 절반으로 감소) |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +32 | 재배치 시간 -6초 | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 원거리 |
딜러 감속 |
3.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
빛의 사슬 (窃光链缚) |
1차 정예화 | 공격 시 25%의 확률로 공격 목표를 2초 동안 정지시킨다 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
빛의 사슬 (窃光链缚) |
2차 정예화 | 공격 시 40%의 확률로 공격 목표를 2초 동안 정지시킨다 |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 햇살의 지표 획득 신규 재능 빛의 사슬 획득 공격 범위 확장 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
스나이퍼 칩 |
포도당 |
장치 |
20000 | 4 | 5 | 2 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 빛의 사슬의 효과 상승 모듈 시스템 개방 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 70 |
용문폐 |
스나이퍼 듀얼 칩 |
고급연마석 |
열합금 |
120000 | 3 | 7 | 16 |
3.4. 스킬
신속공격γ (迅捷打击·γ型) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 45 | 35초 | 공격력 +20%, 공격 속도 +20 |
2 | 0 | 44 | 35초 | 공격력 +22%, 공격 속도 +20 |
3 | 0 | 43 | 35초 | 공격력 +24%, 공격 속도 +20 |
4 | 5 | 42 | 35초 | 공격력 +27%, 공격 속도 +25 |
5 | 5 | 41 | 35초 | 공격력 +29%, 공격 속도 +25 |
6 | 5 | 40 | 35초 | 공격력 +31%, 공격 속도 +25 |
7 | 10 | 39 | 35초 | 공격력 +34%, 공격 속도 +35 |
8 | 10 | 38 | 35초 | 공격력 +37%, 공격 속도 +35 |
9 | 10 | 37 | 35초 | 공격력 +40%, 공격 속도 +35 |
10 | 15 | 35 | 35초 | 공격력 +45%, 공격 속도 +45 |
햇살의 지표 (晨曦信标) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 30 | - |
목표가 있는 위치를 향해 6초간 지속되는 뇌전구 발사, 뇌전구는 1.5초마다 주위의 모든 적에게 공격력의 80%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 40% 확률로 1.4초 동안 정지시킨다 2회 충전 가능 |
2 | 0 | 30 | - |
목표가 있는 위치를 향해 6초간 지속되는 뇌전구 발사, 뇌전구는 1.5초마다 주위의 모든 적에게 공격력의 85%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 40% 확률로 1.4초 동안 정지시킨다 2회 충전 가능 |
3 | 0 | 30 | - |
목표가 있는 위치를 향해 6초간 지속되는 뇌전구 발사, 뇌전구는 1.5초마다 주위의 모든 적에게 공격력의 90%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 40% 확률로 1.4초 동안 정지시킨다 2회 충전 가능 |
4 | 0 | 30 | - |
목표가 있는 위치를 향해 8초간 지속되는 뇌전구 발사, 뇌전구는 1.5초마다 주위의 모든 적에게 공격력의 95%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 40%확률로 1.4초간 정지시킨다 2회 충전 가능 |
5 | 0 | 30 | - |
목표가 있는 위치를 향해 8초간 지속되는 뇌전구 발사, 뇌전구는 1.5초마다 주위의 모든 적에게 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 40% 확률로 1.4초 동안 정지시킨다 2회 충전 가능 |
6 | 0 | 30 | - |
목표가 있는 위치를 향해 8초간 지속되는 뇌전구 발사, 뇌전구는 1.5초마다 주위의 모든 적에게 공격력의 105%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 40% 확률로 1.4초 동안 정지시킨다 2회 충전 가능 |
7 | 0 | 29 | - |
목표가 있는 위치를 향해 10초간 지속되는 뇌전구 발사, 뇌전구는 1.5초마다 주위의 모든 적에게 공격력의 110%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 40% 확률로 1.4초 동안 정지시킨다 2회 충전 가능 |
8 | 0 | 28 | - |
목표가 있는 위치를 향해 10초간 지속되는 뇌전구 발사, 뇌전구는 1.5초마다 주위의 모든 적에게 공격력의 120%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 40% 확률로 1.4초 동안 정지시킨다 2회 충전 가능 |
9 | 0 | 27 | - |
목표가 있는 위치를 향해 10초간 지속되는 뇌전구 발사, 뇌전구는 1.5초마다 주위의 모든 적에게 공격력의 125%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 40% 확률로 1.5초 동안 정지시킨다 2회 충전 가능 |
10 | 0 | 25 | - |
목표가 있는 위치를 향해 12초간 지속되는 뇌전구 발사, 뇌전구는 1.5초마다 주위의 모든 적에게 공격력의 130%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 40% 확률로 1.6초 동안 정지시킨다 2회 충전 가능 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
- | |||
2 → 3 | |||
- | |||
3 → 4 | |||
- | |||
4 → 5 | |||
- | |||
5 → 6 | |||
- | |||
6 → 7 | |||
- | |||
마스터리 | 신속공격γ | 햇살의 지표 | |
7 → 8 | |||
- | - | ||
8 → 9 | |||
- | - | ||
9 → 10 | |||
- | - |
3.5. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff>
ORIGINAL || 그레이 더 라이트닝베어러의 배지
(承曦格雷伊证章) ||
ORIGINAL || 그레이 더 라이트닝베어러의 배지
(承曦格雷伊证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 그레이 더 라이트닝베어러는 지상에 있는 다수의 적을 원거리에서 타격하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 스나이퍼 오퍼레이터로 구분되며, 투척수 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
BOM-X |
신형 전기 설비 기술 프로토타입 (新型电控设备技术原型) |
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STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +160 공격 +20 방어 +10 |
특성 개선 작은 범위 내 지상 적에게 물리 대미지를 3회 입힌다 (2회차부터는 여진으로써 대미지가 공격력의 절반으로 감소) |
|||
2 |
체력 +200 공격 +30 방어 +12 |
재능 [빛의 사슬] 개선 공격 시 40%의 확률로 공격 목표를 2초 동안 정지시킨다, 정지 상태의 적 공격 시 대미지 +10% |
|||
3 |
체력 +240 공격 +40 방어 +15 |
재능 [빛의 사슬] 개선 공격 시 40%의 확률로 공격 목표를 2초 동안 정지시킨다, 정지 상태의 적 공격 시 대미지 +15%(+5%) |
|||
모듈 임무 |
1. 비지원 그레이 더 라이트닝베어러로 '햇살의 지표' 누적 10회 사용 2. 메인 스토리 1-3 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 그레이 더 라이트닝베어러 편성 및 출전 필수, 나머지는 뱅가드 오퍼레이터만 편성 가능 |
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개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 50 이상 신뢰도 100% 이상 |
||||
2, 3, 40000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
그레이는 황야에서 자신이 방금 만든 프로토타입 기술을 시험하고 있었다. 그는 이걸 위해 며칠이나 고생했다. 특히 밤만 되면 남몰래 램프에 불을 켜고 테스트했다. 이런 상황은 그에게 어린 시절의 기억을 떠올려 줬다. 어렸을 때, 어머니는 주워온 재료를 사용해 오리지늄 아츠를 강화하고, 해가 떨어지면 어둡고 낡은 방에 빛을 밝혀 그가 잠깐이나마 책을 보게 했다. 재료가 모두 소진되면 코를 찌르는 연기와 눈부신 불꽃이 작열하며 빛은 순식간에 사라져 사방이 다시 어둠으로 돌아왔다. 이제 그는 이 어두운 황야에 익숙해졌다. 황야에는 불도 없었고 그를 제외하면 아무도 없었다. 미약한 반딧불은 두 걸음 앞조차도 비출 수 없고, 윙윙대는 바람 소리만 들려올 뿐. 가끔은 바람 소리조차 들리지 않았다. 그레이가 거치대를 세우고 데이터를 입력하자, 거치대 위에 설치한 설비가 작동하기 시작했다. 이 설비가 어떤 결과를 가져올지는 그도 정확히 알 수 없다. 며칠 전에 테스트해 얻은 데이터가 있으니, 그는 그저 온갖 방법을 동원해서 그걸 실현하고 결과가 나오기만을 기대할 뿐. 어쩌면 마을에 전기를 공급할 수도 있고, 어쩌면 이 기술의 결함을 조금이나마 매울 수도 있으며, 어쩌면 아무것도 건지지 못하고 눈부시지만 쓸모없는 불꽃만 터뜨릴 수도 있다. 이제는 어둠을 두려워하지 않는 그였지만, 그래도 불꽃조차 튀지 않을까 봐 걱정했다. “두려워 말렴, 아들아. 나는 복지원에서 일하며 죽어가는 사람을 수도 없이 보았단다. 그들의 가족들이 주위를 에워쌌을 때, 그때의 감정은 무엇하나 쓸모없는 게 없어. 다만 두려워하지 말거라. 두려워하면 아무것도 해낼 수 없으니.” 설비가 번쩍이기 시작하자 놀란 반딧불들은 멀리 도망쳤고, 곧이어 어둠에 삼켜졌다. 빛은 어둠을 밝혔지만, 빛 또한 어둠 속에서 사라졌다. 심지어 불꽃조차 튀지 않았다. “또 실패네……” 그레이는 그대로 바닥에 드러누웠다. 황야에는 바람이 불었으나, 그레이는 마치 어머니가 꼭 껴안은 것처럼 추위를 느끼지 못했다. 그는 눈을 감았다. 그런데 먼 곳에 있는 마을의 전기 공급 장치가 갑자기 급속도로 작동하더니 마을 전체가 깜빡이기 시작했다. 하지만 이 깊고 조용한 밤에 누구도 그 광경을 보지 못했다. 깊은 잠에 빠진 그레이도. 방에 있던 등불이 갑자기 밝아지자 메카니스트는 창밖을 바라보았다. 하늘의 별 하나가 반짝였고, 황야에는 마치 영원히 꺼지지 않는 별이 땅에 떨어진 것처럼 흰빛의 무리가 환히 빛나기 시작했다. 메카니스트는 책을 덮고 밖으로 나왔다. “얼마든지 두려워해도 돼. 다만, 멈추지는 마!” |
3.6. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
점검 매뉴얼 (巡线框架) |
초기 | 발전소 | 발전소에 배치 시, 드론 상한 10당 드론 회복 속도 +1% |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
아침 햇살 (晨曦) |
2차 정예화 | 발전소 | 발전소에 배치 시, 다른 발전소에 작업 플랫폼이 배치되어 있지 않으면 발전소 수량 +1 (시설 수량에만 영향을 줌) |
3.7. 평가
광역 정지가 특징인 5성 투척수 오퍼레이터. 동일 계열 6성은 한정 오퍼레이터인 로즈몬티스이다.원본 그레이의 특징을 이어받아 광역 정지를 걸 수 있다는 특징이 있다. 확률성이기는 하지만 로즈몬티스와 달리 일반 공격으로도 정지를 걸 수 있으므로 넓은 공격범위와 광역 공격으로 광범위 커버가 가능한 감속 요원으로 쓸 수 있다.
여타 감속, 정지 오퍼레이터와 비교해보면 평타로 확률성이나마 지속적인 광역 정지를 걸 수 있다는게 차별점인데, 비슷하게 평타로 확정 광역 정지를 걸 수 있는 체인캐스터 직군과 비교가 불가피하다. 체인캐스터 직군이 기본 30코스트 이상인 것에 비해 그레이 더 라이트닝베어러는 20초중반대로 상대적으로 저렴하고 체인기믹이 없는 대신 타깃 수 제한 없이 감속이 가능하며 체인기믹을 제외한 커버가능한 공격범위 역시 이쪽이 더 넓다. 그대신 확률성이어서 안정성이 떨어지며 공중공격도 불가능하고 딜도 큰 의미가 없는 수준이다.
20코스트 초중반대에 배치수 하나를 소모, 한 라인에 오는 적 전체에 지속적으로 정지를 묻힐 수 있다는 건 꽤 매력적인 요소이나, 실제 대부분의 유저는 CC기가 절실한 경우 백머엘로 코스트를 땡겨 CC 오퍼레이터를 다수 배치한 뒤 돌아가며 스킬을 쓰는게 일반적이라 딱 그레이 더 라이트닝베어러만 활약할만한 경우는 잘 없다. 그런 경우가 아주 없지는 않겠지만 대부분의 경우는 기존 오퍼레이터로 비틀면서 극복하는게 가능한지라 비주류로 취급받았다.
그러나 살카즈의 영겁 기담에서 극적으로 반등하게 되었다. [확장판 Ⅰ]에서 추가된 소장품 ' 소망을 품은 시대의 미련'을 이용해 ' 굉음의 손'과 국왕 세트를 확정적으로 획득하는 빌드의 핵심 오퍼레이터인 위셔델, 로즈몬티스와 같은 투척수라는 점 덕분이다.[4] 해당 소장품들로 그레이의 단점인 낮은 타점을 매우 쉽게 보완할 수 있는데다, 그렇게 강화된 그레이가 보여 주는 막강한 CC가 상당히 괜찮은 성능을 보여 주며, 두 6성 투척수들과 달리 5성이라 희망도 덜 먹는다는 점이 꽤나 고평가 받는다.
재능
은 1차 정예화 후 개방되며, 일정 확률로 일반 공격 시 2초의 정지 디버프를 적에게 거는 것이다. 표기상의 확률은 1차 정예화에서는 25%, 2차 정예화에서는 40%이지만, 직군 특성상 공격 판정이 2회 발생하며 여진에도 적용되므로 실제로는 1차 정예화에서는 43.75%, 2차 정예화에서 64%라고 봐도 무방하다. 모듈 장착시 여진이 1회 추가되어 정지 확률도 약 78%로 상승한다. 2스킬로 발생한 뇌전구의 공격에는 적용되지 않는다.1스킬
은 공격력과 공격속도가 상승하는 공용 스킬이다. 공격 속도가 증가하므로 재능과의 궁합은 좋은 편이지만, 단일 대상 감속 목적이든 딜링 목적이든 일반적으로 2스킬을 모아 쓰는 것이 더 효과적이다.2스킬
은 공격 대상에게 뇌전구를 던져 광역 마법 피해과 확률성 정지를 부여하는 설치형 스킬로 2회까지 충전이 가능하다. 직군은 다르지만
패신저 3스킬과 매커니즘이 거의 동일한데, 타깃 수 제한이 없고 조금 더 오래 유지되기는 하지만 총 딜량, 범위, 순간 누킹 등에서 패신저 3스킬에 밀리므로 실질적으로 패신저 3스킬을 크게 너프한 것에 가까운 성능을 보인다. 인프라
는 이격 전 그레이에 추가 효과가 하나 더 붙어 있다고 이해할 수 있다. 기본 인프라는 구역을 모두 정리했다면 이격 전과 동일하게 드론 회복 속도 20% 증가가 된다. 출시 시점에서는 이격 오퍼레이터를 기지에 동시에 배치할 수 없었지만,
텍사스 디 오메르토사 출시와 함께 해당 제한이 풀려 명함만으로 고성능 발전소 인프라를 얻는 오퍼레이터가 되었다.2차 정예화 후 인프라는 로봇 오퍼레이터[5]가 발전소에 배치되지 않은 경우 발전소 수를 하나 늘려서 계산하는 효과다. 발전소 수에 영향을 받는 인프라 스킬은 유넥티스, 위디, 패신저, 윈드플릿, 그리고 숙소 스킬이라 별 의미는 없지만 루멘이 보유하고 있으며, 위디의 효율을 15%, 유넥티스의 효율을 10%, 패신저와 윈드플릿의 효율을 5% 올려준다. 발전소 3곳과 무역소 2곳 기준으로 2차 정예화 위디와 1차 정예화 퓨어스트림만 있어도 제조소 효율 100%를 찍으므로 최소한 위디만 있어도 인프라 용도로 가치가 있다고 할 수 있다. 한편 로봇 오퍼레이터는 다섯이지만 의미가 있는 것은 유넥티스와 연계되는 Lancet-2와 플레임테일과 연계되는 저스티스 나이트 둘이다. 또한 로봇 오퍼레이터가 발전소에 배치되어 있더라도 컨디션이 0이라면 배치되지 않은 것과 같이 취급하여 발전소 수를 늘려서 계산한다.
제조소 | 제어 센터 | 발전소 | 제조소 효율 |
위디+퓨어스트림+패신저 | 유넥티스 | Lancet-2 | +140%(순금) |
위디+퓨어스트림+유넥티스 | - | 이격 그레이 | +140%(순금) |
위디+퓨어스트림+패신저 | 유넥티스 | 이격 그레이+Lancet-2(컨디션 0) | +160%(순금) |
기존 조합을 포함한 최고 효율 조합들은 위와 같다. 패신저는 윈드플릿으로 대체가 가능하다.
1번 조합은 이격 그레이가 없는 경우의 기존 조합이며, 2번 조합은 이격 그레이 추가 후의 조합이다. 제조소 효율은 둘이 동일하나 발전소 효율이 10%p 더 높고 제어 센터 자리를 차지하지 않게 된다. 발전소 효율 +10%는 제조소 효율 +5%과 거의 같으므로, 실질적으로 기존 조합 대비 제조소 효율이 5% 높고, 제어 센터 1자리가 추가되며, 패신저나 윈드플릿을 육성하지 않아도 운용 가능하다는 장점이 있는 셈이다.
한편 3번 조합은 컨디션이 0인 Lancet-2가 발전소에 있으면 그레이의 인프라 조건을 방해하지 않는 동시에 제어센터 유넥티스의 인프라 발동 조건을 만족한다는 점에서 착안한 조합이다. 2번 조합과 비교해 제조소 효율이 많이 높아 보아지만, 컨디션이 0인 오퍼레이터가 발전소에 배치되는 관계로 실제로는 발전소 효율을 최대 25%p나 깎아먹게 되어[6] 실제 제조소 효율은 대략 +147.5% 전후가 된다. 2번 조합과 비교하면 제조소 효율이 7.5%p 더 높은 대신 제어 센터 1칸을 더 차지한다는 단점이 있는 것으로 볼 수 있으며, 효율은 이쪽이 조금 더 좋으므로 운용해 볼 만하다.
저스티스 나이트의 경우 제조소 1곳의 효율을 5%p 올리는 것이 전부이므로 크게 고려하지 않아도 무방하다. 대충 +20% 이상의 발전소 오퍼레이터로 발전소 로테이션을 돌릴 수 없고, 플레임테일 조합과 유넥티스 조합이 모두 가능하며, 켈시가 없고, 1차 정예화 푸딩은 있는 정도는 되어야 배치 타이밍을 조절해 미미한 이득을 볼 수도 있다. 당연하지만 Lancet-2마냥 컨디션 0으로 넣어 두면 무조건 손해가 난다.
4. 오퍼레이터 상세 기록
그레이 더 라이트닝베어러의 증표 |
그레이 더 라이트닝베어러의 잠재능력 상승에 사용된다. 논문 답변 한 편. 몇 장의 종이가 젊은 페로의 몇 년 동안의 마음을 묘사하고 있다. |
계약 |
로도스 아일랜드 전기기사 그레이, 차세대 공정 기술을 도입하는 토대가 되겠다는 포부를 세웠다. 타인의 희망을 담는 일은 더 무거운 책임을 지겠다는 뜻이다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음, 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 7.3% 융합 추세는 효과적으로 억제되었지만, 여전히 환자의 병세에 대해 신중한 접근이 필요하다. [혈중 오리지늄 농도] 0.26u/L 환자의 병세를 고려하여 비보존적 치료법을 시행한 결과 현재 매우 만족스러운 결과를 보이고 있다. 치료의 진행을 차근차근 추진할 것을 건의한다. |
파일 자료 1 |
오퍼레이터 그레이의 생활과 근무 상태에 대해 의료부와 엔지니어링부가 항의한 것은 사실이지만, 그런 항의는 종종 그들을 웃게 만든다. 모두에게 도움이 되기 위해 그레이가 지난 2년간 전기회로 정비를 도와줬다는 소문까지 돌 정도로 노력했고, 식사 준비에 소홀해 저혈당으로 쓰러졌다. 그러나 평소 그의 노력의 열의를 보고 다들 서로를 쳐다보면서도 찬물을 끼얹는 말을 꺼내기도 힘들었다. 오퍼레이터 그레이 본인도 죄책감을 느꼈지만 그 다음에도 체력이 바닥날 뻔했던 과거의 잘못을 되풀이했다. "아무래도 전환점이 필요할 것 같다." Mechanist는 한 대규모 정비 보고서를 읽고 난 뒤 갑자기 이렇게 말했다. 그리고 또 다른 평범한 날, Mechanist가 어린 제자를 새로 받아들였다는 이야기를 들었다. 엘리트 오퍼레이터의 임무가 워낙 막중해서 드물지는 않지만, 적어도 그렇게 흔하지는 않다. Mechanist는 모든 것은 물의 흐름에 지나지 않는다고 말했다. 견습생도 뭐, 나쁘지 않은 목표가 있고, 지식에 대한 갈망이 있는 게 무엇보다 중요한 거 아닌가? 사람들을 도와서 힘을 빌려주고 기계 배선 구조를 정리하는 데 도움을 주는 것, 이 방법이 비슷할지도 모른다. 물론 오퍼레이터 그레이에 대해서는 나중에 의료부나 엔지니어부로부터 그런 항의를 받는 일이 드물게 되었다. |
파일 자료 2 |
오퍼레이터 그레이는 몸을 아끼지 않는 것 같다고 표현된다...그는 밤낮을 가리지 않고 공부와 일에 몰두한다. 우리는 건강한 사람보다 신체 상태가 더 나쁜 광석병 환자에 대해 논하지 않는 이상, 이것이 나쁜 일이라고 생각하지 않는다. 물론 의료부의 감시가 있는 그의 업무는 아무래도 지나치지는 않을 것 같고, 우리가 한때 더 신경 썼던 것은 정신건강 문제였다. 이를 위해 우리 인사팀이 의료부에도 검증을 요청했지만 결과는 거짓이 아니었다. 우리의 가설과 달리 오퍼레이터 그레이에게는 외상 후 스트레스 장애나 비슷한 장애가 있는 것은 아니었다. 우리가 사람을 너무 편협하게 생각하는 것 같고, 오퍼레이터 그레이가 노력하게 된 원동력은 상처도 아니었고, 심지어 단순히 로도스 아일랜드에 은혜를 갚으려는 것도 아니라는 것을 인정해야 했다. 그는 이런 기술들에 진심으로 관심을 갖고 있고, 사람들의 삶을 개선하는 데에도 진심으로 기여하고 싶어한다. "기술이 삶을 개선한다." 이 말은 기술의 진보가 우리에게 더 많은 편리함을 가져다 줬다는 의미로 받아들여지는 말이다. 하지만 우리는 삶을 개선하기 위해 끊임없이 기술을 실천하려는 사람들이 그것을 실현하는 열쇠라는 것을 쉽게 간과하는 것 같다. 의료기술도 그렇고, 공학기술도 그렇다. 로도스 아일랜드는 이런 오퍼레이터들을 위해 이들이 활약할 수 있는 무대를 마련하겠다고 약속했다. |
파일 자료 3 |
오리지늄 속에 담긴 그 불안정한 에너지는 수세기 동안 우리를 괴롭히고 격려해 왔다. 그것을 길들인 역사에서 가장 감격스럽고 자랑스러운 걸작 중 하나는 바로 오리지늄을 이용해 전기를 추출하고 변환하는 기술이다. 이와같은 전환점은 오리지늄 아츠 양도체의 비용이 많이 드는 문제를 해소하고, 오리지늄 에너지의 경제화를 촉진시켰다. 동시에, 오리지늄 에너지의 안전화와 사용 편의성도 한층 높혔다. 이런 기술 덕분에 오리지늄의 안정적인 에너지 공급이 필요한 다양한 제품들이 민간 시장에 보급될 수 있었다. 여기에는 더 이상 예측 불가능한 폭발의 위험이 없고 유지비가 많이 들지 않는 조명도 포함되어 있다. 오리지늄 에너지의 발견은 폭발적인 충격이었고, 이 기술은 그 충격을 이동 도시의 혈관 끝을 촉촉하게 적시는 잔잔한 흐름으로 만들었다. ——《이동 도시 기술 토론, 제 3권》 서문 |
파일 자료 4 |
볼보트 코친스키가 만든 전기제어장비는 우리의 조사와 여러 정황 증거로 볼 때 그레이의 모친이 이 업체에 스카우트된 엔지니어일 가능성이 높지만, 공식 문서에서 모친의 이름은 발견되지 않았다. 하지만 볼리바르 지역에서 이 업체의 도난된 기술 시제품이 발견됐다는 보고가 있어 사건 관련자들이 추적 중이다. 수중에 흩어져 있는 단서들에 따르면 이 기술의 원형은 분명히 어떤 새로운 에너지 기술과 관련이 있다고 추정된다. 기술혁신이 사람들에게 주는 복음은 결코 복음일 뿐이 아닌, 그 탄생을 위해 숨은 희생도 반드시 있다. 추가 조사는 역추적될 위험이 있고 우리의 행동이 일단락될 수도 있다. 또 부친이 이미 소요사태에 체포되어 소식이 끊기고 생존 가능성이 희박하다고 추정된다. 오퍼레이터 본인에게 알릴지에 대한 여부를 인사부 재량으로 판단하도록 권고한다. |
승진 기록 |
Mechanist가 요즘, 요즘, 조금 우울해 하고있다, 조금. 하지만 더 우울한 것은 우울해진 그의 모습이 남들이 보기에는 좀 우스꽝스러울 수도 있고, 그런 우울함을 나누기 어려웠을 수도 있다. 생각해보니, 얼마 전 라인 랩과 관련된 임무에서 (놀랄 일은 아니었지만) 상상 속에서만 존재하는 물질을 보았다. 그래, 아마 상상을 초월하지는 않았을 거다. 사람들은 당연히 오리지늄 아츠와 도체에 대해 온갖 기괴한 상상을 발휘했지만, 누군가가 너에게 그런 바보같은 사람의 꿈같으면서도 상상력도 풍부한 그런 좋은 물건이 다른 사람에 의해 실현되었다고 알려준다면... 음, 약간의 쓸쓸함과 약간의 불평, 약간의 부러움, 그리고 어쩌면 약간의 질투가 있을 것이다. 퍼디난드의 말이 거짓말이 아니었기 때문이다. 꿈과 같은 오리지늄의 좋은 전도체는 당연히 다음 시대의 시작이 될 수 있다. 하물며 그 의미는 도체일 뿐만이 아니다. 첨단 기술에 대한 동경이 있는 엔지니어라면 누구나 도전하려는 마음을 억누를 수 없을 것이다. 다행히 가장 큰 잠재력을 보여준 어린 그레이는 Mechanist의 감정을 잘 이해하고 있다. 불행히도 요즘 약간 우울한 엔지니어가 한 명 더 필요하다. |
5. 스킨
이미지 |
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설명 |
//演出后的王子 - 承曦格雷伊 格雷伊在节日庆典上穿着的戏服/演出后的王子。诸多干员倾力打造的舞台戏服和道具,做工考究,深受罗德岛观众们的喜爱与欢迎。 在纪念罗德岛版《木果夹子》上演一周年的演出结束后,格雷伊在观众们的欢呼声中再度登台,与舞台上的“乐师”们一起,为今晚的剧目划上了个圆满的句号。 //공연이 끝난 후 - 그레이 더 라이트닝베어러 그레이가 축제 때 입은 의상/공연 후의 왕자. 많은 오퍼레이터들이 최선을 다해 만든 무대 의상과 소품. 세심한 솜씨로 로도스 관객들의 많은 사랑과 환영을 받았다. 그레이는 로도스 판 <호두까기 인형> 공연 1주년을 기념한 공연을 마친 뒤 관객들의 환호 속에 다시 무대 위에 올라 무대 위의 “악사”들과 함께 오늘 밤 연극의 대미를 장식했다. |
6. 대사
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | |
대화 1 | |
대화 2 | |
대화 3 | |
1차 정예화 후 대화 | |
2차 정예화 후 대화 | |
신뢰도 상승 후 대화 1 | |
신뢰도 상승 후 대화 2 | |
신뢰도 상승 후 대화 3 | |
방치 | |
오퍼레이터 입사 | |
작전기록 학습 | |
1차 정예화 (승진) | |
2차 정예화 (승진) | |
팀 배치 | |
팀장 임명 | |
작전 출발 | |
작전 개시 | |
오퍼레이터 선택 1 | |
오퍼레이터 선택 2 | |
배치 1 | |
배치 2 | |
작전 중 1 | |
작전 중 2 | |
작전 중 3 | |
작전 중 4 | |
고난이도 작전 종료 | |
3★ 작전 종료 | |
비 3★ 작전 종료 | |
작전 실패 | |
시설에 배치 | |
터치 | |
신뢰도 터치 | |
인사 |
7. 기타
- 스킬 발동 대사 중 볼을 던지며 너로 정했다!라고 하는 포켓몬스터 패러디 대사가 있다.
- 그레이 더 라이트닝베어러 출시 이후로도 나온 새로운 투척수 오퍼레이터가 2명 더 나왔지만, 하나는 콜라보 한정, 하나는 얼터네이트 한정으로 나오면서, 아직까지도 유일한 통상 투척수 오퍼레이터로 남아있다.
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
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[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
[1]
이프리트와 중복.
[2]
체스트넛,
레싱과 중복.
[3]
2년 전에 비해 6cm 더 자랐다.
[4]
해당 빌드를 통해서는 '굉음의 손'은 가장 먼저 얻을 수 있지만, 국왕 세트를 모으기 위해 상응하는 손이 있는 다른 세부 분류가 없어야 한다. 그렇기에 국왕 세트를 다 모으기 전까지 투척수로만 전투를 진행해야 하는지라 최대한 모든 투척수를 사용하게 된다.
[5]
Castle-3,
저스티스 나이트,
Lancet-2,
THRM-EX,
Friston-3.
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+20% 발전소 스킬을 소지한 오퍼레이터로 Lancet-2를 대체하는 것을 상정한 계산이다. 컨디션 0인 오퍼레이터는 오퍼레이터 배치 시의 기본 +5% 보너스조차 받지 못하기 때문에 그 값을 더해서 계산해야 한다.