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1. 개요
월드 오브 워크래프트: 군단의 전설 아이템 중 도적 전용 아이템들을 정리한 문서이다.2. 전문화별 군단 전설
2.1. 암살
공포의 군주의 기만 아이템 레벨 910 획득 시 귀속 고유 장착 아이템 : 군단 전설(1) 등 방어도 161 민첩성 +1340 체력 +2010 치명타 및 극대화 +551 특화 +413 착용 효과: 2초마다 다음 칼날 부채의 공격력이 35%만큼 증가합니다. 최대 30회 중첩됩니다. "널 기다리고 있었다, 젊은 왕자여. 나는 말가니스다. 보다시피 네 백성은 이제 내 손에 들어왔다..." 직업: 도적 최소 요구 레벨: 110 |
졸디크 가문의 훈련용 족쇄 아이템 레벨 910 획득 시 귀속 고유 장착 아이템 : 군단 전설(1) 손목 방어도 176 민첩성 +1340 체력 +2010 가속 +276 특화 +689 착용 효과: 중독 및 출혈 피해가 생명력이 30% 미만인 대상에게 30%만큼 증가합니다. "졸디크 가문은 태어났을 때부터 암살 훈련을 받습니다. 초기 교육에서 이들은 치명적인 독을 견디는 법과 활용하는 법을 배웁니다." 내구도 70/70 직업: 도적 최소 요구 레벨: 110 |
본래는 부동의 암살 원탑 코어였지만, 대상의 체력에 따라 조건부로 강화효과를 누린다는 부분과 7.1.5 패치때 너프를 먹고 원한 성물 셋팅이 된 신발 + 공용 어깨에 밀려 2~3코어로 전락했다. 하지만 7.35에서는 티어와의 시너지로 다시 중요도가 올라가 코어 전설이 되었다.
더스트워커의 발보호구 아이템 레벨 910 획득 시 귀속 고유 장착 아이템 : 군단 전설(1) 발 방어도 276 민첩성 +1786 체력 +2680 가속 +735 특화 +551 착용 효과: 50의 기력을 소모할 때마다 원한의 남은 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. "캘바나 같은 SI:7 요원의 시야에 포착되었다면 도망치는 게 좋을 겁니다. 가능한 한 빨리. 가능한 한 멀리." 내구도 95/95 직업: 도적 최소 요구 레벨: 110 |
이런 강력한 성능탓에 성물 1개당 원한 쿨이 10초씩 감소되던 것이 이제는 1개는 8초, 2개째에 6초 그리고 3개째에는 4초만 줄어드는 간접 너프의 영향을 받아 약간은 힘이 빠지게 되었는데, 원한이 이전보다 약간 더 늦게 오는것 빼곤 효율이 높은건 여전해 암살 전설 원탑취급이다.
2.2. 무법
그린스킨의 물에 젖은 소매 아이템 레벨 910 획득 시 귀속 고유 장착 아이템 : 군단 전설(1) 손목 방어도 176 민첩성 +1340 체력 +2010 치명타 및 극대화 +551 가속 +413 착용 효과: 미간 적중이 연계 점수당 20% 확률로 다음 권총 사격의 공격력을 200%만큼 증가시킵니다. "무법천지의 선술집 난투와 즉흥적인 결투에서 그 무엇보다 중요한 것은 바로 정확성입니다." 내구도 70/70 직업: 도적 최소 요구 레벨: 110 |
격전의 아제로스에서 아제라이트 특성에서 비슷한 효과를 가진 필살탄 특성이 나오는데, 이 아이템의 효과와는 달리 미간 적중이 다음 권총 사격을 확정적으로 강화시킨다. 단일 세팅에서는 상당히 우수한 특성. 115레벨까지 제한이 있어 격아 컨텐츠에서는 필살탄과 같이 사용할 수 없지만 시간 여행 던전에서는 군단 전설 효과가 적용되기 때문에 3필살탄+그린스킨으로 어마무시한 딜을 뽑아낼 수 있다. 다른 2명의 딜러가 놀아도 될 수준.
쉬바라의 균형 아이템 레벨 910 획득 시 귀속 고유 장착 아이템 : 군단 전설(1) 손 방어도 251 민첩성 +1786 체력 +2680 가속 +551 특화 +735 착용 효과: 폭풍의 칼날을 활성화한 후 3초 동안, 근접 공격 시 주위의 모든 적을 추가로 공격해 기존 피해량의 65%에 해당하는 피해를 입힙니다. "쉬바라는 불타는 군단의 다른 일원보다 세 배는 더 광적이었다고 합니다." 내구도 70/70 직업: 도적 최소 요구 레벨: 110 |
트락시의 교묘한 발보호대 아이템 레벨 910 획득 시 귀속 고유 장착 아이템 : 군단 전설(1) 발 방어도 276 민첩성 +1786 체력 +2680 치명타 및 극대화 +827 특화 +459 착용 효과: 증가한 이동 속도의 20%만큼 돌파로 입히는 피해가 증가합니다. "트락시는 종종 양조 수도사로 변장하여 적들을 속이곤 했습니다." 내구도 95/95 직업: 도적 최소 요구 레벨: 110 |
트락시를 사용하는 중에는 2번째줄 특성에서 갈고리나 곡예가 아니라 이동속도 15% 증가가 추천되며 기공 니트로 등을 활용해 효과를 볼 수도 있다. 밤의 요새 내에서는 이동속도가 증가하는 패턴이 꽤 있고 폭칼을 통한 광딜 향상이 유의미하기 때문에 준코어전설이라고 할 수 있지만 다른 직업들의 전설들은 별도의 제한 없이 딜 상승으로 이어지는 경우가 많은 데에 비해 트락시를 활용하기 위해서는 전질 운용에 제한이 생기고 소중한 갈고리 등 유틸을 강제로 포기해야 하는 점이 아쉽다. 그래도 무법의 직업 전설 중에서는 괜찮은 성능인 편.
아이템 옵션 중 '이동속도'가 붙은 물건이면 눈에 불을 켜고 모으도록 하자. 참고로 도적은 패시브로 인해 기본 이동속도가 115%기 때문에 그냥 껴도 나름대로 효과는 있다.
2.3. 잠행
공포의 군주의 기만 아이템 레벨 910 획득 시 귀속 고유 장착 아이템 : 군단 전설(1) 등 방어도 161 민첩성 +1340 체력 +2010 치명타 및 극대화 +551 특화 +413 착용 효과: 2초마다 다음 표창 폭풍의 공격력이 35%만큼 증가합니다. 최대 30회 중첩됩니다. "널 기다리고 있었다, 젊은 왕자여. 나는 말가니스다. 보다시피 네 백성은 이제 내 손에 들어왔다..." 직업: 도적 최소 요구 레벨: 110 |
반 거인의 부정 아이템 레벨 910 획득 시 귀속 고유 장착 아이템 : 군단 전설(1) 손목 방어도 176 민첩성 +1340 체력 +2010 치명타 및 극대화 +276 특화 +689 착용 효과: 마무리 일격 시 소모한 연계 점수 1점당 어둠의 칼날의 지속시간이 0.2초만큼 증가합니다. "어둠 속으로 몸을 숨기는 타우렌의 모습이 우스꽝스럽다고요? 아직 브리쿨 반 거인이 대낮에 헐레벌떡 숨는 모습을 못 보셔서 그렇습니다!" 내구도 70/70 직업: 도적 최소 요구 레벨: 110 |
그림자 사티로스의 걸음 아이템 레벨 910 획득 시 귀속 고유 장착 아이템 : 군단 전설(1) 발 방어도 276 민첩성 +1786 체력 +2680 가속 +827 특화 +459 착용 효과: 그림자 일격으로 3의 기력을 회복하고, 대상과 자신의 거리 3미터당 1의 기력을 추가로 회복합니다. "그림자 사티로스의 정확한 기원은 확인된 바 없지만, 에메랄드의 악몽에뿐만 아니라 아제로스의 곳곳에도 존재하는 무형의 존재라고 알려져 있습니다." 내구도 95/95 직업: 도적 최소 요구 레벨: 110 |
2.4. 공용
발리라의 의지 아이템 레벨 910 획득 시 귀속 고유 장착 아이템 : 군단 전설(1) 다리 방어도 352 민첩성 +2382 체력 +3573 치명타 또는 극대화 +612 가속 +1103 착용 효과: 교란 사용 시 5초에 걸쳐 최대 생명력의 20%를 회복합니다. "어렸을 때, 발리라는 부모의 죽음, 감금, 노예 생활을 견뎌냈습니다. 그리고 발리라의 적들은 항상 살아남으려는 그녀의 의지를 과소평가했습니다." 내구도 145/145 직업: 도적 최소 요구 레벨: 110 |
도적이 오직 딜러만 된다는 것 때문에 전사의 만노로스의 피흘리는 족쇄에 비하면 피 회복량이 매우 높다. 전사의 전설도 피를 회복하는 것은 비슷하나 전사의 전설은 방어 특성의 전사도 쓸 수 있기 때문에 만노로스의 피흘리는 족쇄의 피 회복량을 발리라의 의지 수준으로 늘렸다가는 레이드 탱에서 전사가 너무 사기가 되어 버리기 때문에 만노로스 전설의 피 회복량을 제한 할 수 밖에 없지만 퓨어 딜러인 도적은 그럴 필요가 전혀 없기에 빌리라의 정신나간 회복량을 주고도 영향을 받는 것은 단지 필드 PVP 뿐이니 블리자드에서도 당연히 별 문제가 없다고 여긴 것.[2]
하지만 7.3.5 이후 필드에서 PVP시 들어가는 딜이 40%가 너프되면서 또다시 PVP 최고의 전설로 떠올랐다. 필드 PVP에서 필수적으로 쓰이는 프라이다즈 전설 목걸이의 보호막 효과와 결합되면 그 시너지 효과는 이루 말할 수 없다.[3][4]
레이드에서 활용은 밤요 신화 티콘 같은 경우, 역병 대상자에게 박쥐떼가 적중시 엄청난 피해가 들어가기에 발리라 바지를 입은 도적들이 교란쓰고 대신 흡혈박쥐를 맞아주눈 택틱이 개발되어 의외의 방면에서 활약중.
라벤홀트의 인장 아이템 레벨 910 획득 시 귀속 고유 장착 아이템 : 군단 전설(1) 손가락 체력 +2010 치명타 또는 극대화 +1551 가속 +862 ▣ 다색 보석 홈 착용 효과: 연계 점수를 생성하는 공격이 전방 15미터 내의 모든 대상에게 15%의 추가 암흑 피해를 입힙니다. "그림자에 통달했고, 라벤홀트를 섬기다 죽은 자에게만 수여되는 인장입니다." 직업: 도적 최소 요구 레벨: 110 |
여담이지만 7.0때 잠시 고통독이나 원한의 데미지증가 계산식이 중첩되는 오류로 추가 암흑피해가 10%에 달할 정도로 버그성 성능을 보여주었는데 지금은 픽스되었다.
일급 암살자의 어깨덧옷 아이템 레벨 910 획득 시 귀속 고유 장착 아이템 : 군단 전설(1) 어깨 방어도 301 민첩성 +1786 체력 +2680 가속 +367 특화 +919 착용 효과: 은신이 활성화되어 있는 동안과 은신이 해제된 후 5초 동안 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다. "눈에 보이는 것은 두려워하지 마라. 눈에 보이지 않는 것을 두려워하라. - 마티아스 쇼, SI:7" 내구도 120/120 직업: 도적 최소 요구 레벨: 110 |
이후 치명타 버프(암살자의 개전) 지속시간이 은신이 풀리고 6초에서 5초로 줄어드는 너프를 당했지만 확률이 줄어든 것은 아니므로 크게 달라지진 않았다. 여전히 1티어 코어 전설.
[1]
과거 판다리아의 안개 시절 무기 전사가 좀비라고 평가 받은 이유가 바로 항상 달고 다니는 방어 태세의 뎀감 20%와 (구)재기의 바람 특성으로 생명력 35%미만에서 상시발동하는 초당 최대 생명력 3% 회복이였다. 도적은 35%도 아닌 만피부터 더 우월한 뎀감과 피회복을 달고 다니는 것이니 이 전설템이 어느정도로 후덜덜한지 알 수 있다.
[2]
밤요 신화에서 쓰지만 문제는 도적이 딜 전설을 빼 가면서 써야 한다는 점이다. 물론 딜량에 영향력이 아예 없으니 블리자드에서도 발리라의 의지를 패치할 필요성은 전혀 없다. 실제로 필드 PVP에서 타클들이 도적의 탱킹력에 말라 죽던 말던 블리자드가 핵심으로 꼽는 레이드, PVP 투기장/평전 밸런스와는 전혀 무관하다.
[3]
유럽/미국에서도 프라이다즈 + 발리라 전설의 조합으로 야외 깃전에서 아명이 높다.
[4]
체력 회복 한정으로 이를 능가하는 것은 오직 딱 하나인데 냥꾼 죽척 전설 머리와 샬라드라실 뿌리 바지의 조합.