mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-04-23 13:23:11

구혼의 쿠온

<colbgcolor=#7851a2><colcolor=#00ffe7> 구혼의 쿠온
[ruby(九魂, ruby=くこん)]の[ruby(久遠, ruby=クオン)]
Umbraclaw
파일:구혼의 쿠온 메인 비주얼.jpg
개발 인티 크리에이츠
유통 인티 크리에이츠
플랫폼 Nintendo Switch | PlayStation 5 | PlayStation 4
Xbox One | Xbox Series X|S | Microsoft Windows
[1]
ESD 닌텐도 e숍 | PlayStation Store
Microsoft Store | Steam
장르 액션 게임
출시 2024년 5월 30일
등급 파일:대한민국 국기.svg 15세 이용가
파일:일본 국기.svg CERO: C
파일:미국 국기.svg ESRB: T
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 스토리3. 등장 캐릭터4. 시스템
4.1. 기본 조작
4.1.1. 공통4.1.2. 유마 형태4.1.3. 업마 형태4.1.4. 구혼 봉마 형태
4.2. 호프 포인트4.3. 아니마 리바이브4.4. 쿠온 강화
4.4.1. 구혼석 강화4.4.2. 수인석 강화
4.5. 명계 도감4.6. 게임 모드
4.6.1. 반혼 모드4.6.2. 영혼 모드4.6.3. 구혼 모드
4.7. 스테이지 구성
5. 평가6. 사운드트랙7. 기타

[clearfix]

1. 개요

인티 크리에이츠에서 2023년 4월에 상표 출원 후 5월에 정식으로 프로젝트 시동을 발표한 액션 게임.[2] 니시자와 사토루 디렉터를 필두로 블래스터 마스터 제로 시리즈의 스태프가 개발을 담당하였다.

메인 테마곡은 츠쿠모의 성우인 나츠요시 유우코가 부른 [ruby(한 마리, ruby=너)]와 [ruby(한 사람, ruby=나)]의 약속([ruby(一匹, ruby=キミ)]と[ruby(一人, ruby=わたし)]の約束)으로, 본작의 공식 생방송인 구혼 통신의 엔딩곡으로도 쓰이고 있다.

2. 스토리

......고양이죽었다.

질병 · 부상 · 수명...
죽음에는 여러 이유가 있을 것이다.
목숨이란 연약해서 쉽게 잃을 수 있는 것이기에.

고양이는 인간과 함께 살았다.
'보호자'는 고양이의 죽음을 슬퍼했으리라.
무덤을 만들어 정성껏 장례를 치렀을지도 모르고
재로 변한 유해를 자연으로 돌려보냈을지도 모른다.

혹은 그 죽음을 모르는 채로
영영 돌아오지 않을 고양이를 줄곧 기다릴지도 모른다.

그 경위나 사정, 의도가 뭐였든...... ......고양이 죽었다.

현세에서 죽음을 맞이해 명계로 떨어진 고양이
쿠온은 눈을 뜬다.
그리고 현세의 보호자 곁으로 돌아가기 위해
유일한 출구인 '명계의 문'을 향해 발걸음을 옮긴다.

3. 등장 캐릭터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 구혼의 쿠온/등장 캐릭터 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 시스템

4.1. 기본 조작

4.1.1. 공통

4.1.2. 유마 형태

4.1.3. 업마 형태

후술할 아니마 리바이브를 통해 쿠온이 인간형으로 변신한 요마수인 형태.

4.1.4. 구혼 봉마 형태

아니마 리바이브를 거듭하여 합계 9회 부활하고 나면 최대 체력이 10으로 늘고 기존의 업마 형태와는 다른 모습이 된다. 전투 능력을 전부 해방한 최흉의 요마수인 형태로, 조작법을 비롯한 기본적인 성질은 위의 업마 형태와 같지만 다음과 같은 차이가 발생한다.

4.2. 호프 포인트

쿠온이 유마 형태일 때 마킹을 시도하거나 적을 쓰러뜨리면 모이는 포인트. '희망의 조각([ruby(希望の欠片, ruby=ホープポイント)])'이라고 쓰고 '호프 포인트'라고 읽는다. 주된 용도는 다음과 같다.

4.3. 아니마 리바이브

쿠온의 체력이 0이 될 때마다 자동으로 발동하는 특수 능력. 다른 동물의 혼을 흡수하여 되살아나고 그 동물의 스킬을 쓸 수 있게 된다. 발동할 때마다 체력이 100% 회복된다. 아니마 리바이브로 죽다 살아난 횟수를 혼 수라고 부르며 최대 9혼까지 늘어날 수 있다.

5혼부터는 인간의 혼이 나타나기 시작하는데 이를 그대로 흡수해버리면 유마 형태에서 업마 형태로 변신하게 된다. 호프 포인트가 충분하면 취소 버튼으로 변신을 거부하고 다른 동물 스킬을 획득할 수 있으며, 이를 4회 반복하면 8혼까지도 유마 형태로 버틸 수 있다. 그러나 상술한 바와 같이 이 상태로 9혼을 획득하면 호프 포인트와 무관하게 업마 형태를 건너뛰고 강제로 구혼 봉마 형태가 된다. 따라서 9혼까지 획득했다면 그때까지 변신을 몇 번 거부했든 구혼 봉마 형태와 합계 8종의 동물 스킬이 생기는 셈이다.

9혼까지 획득한 상태에서 또 체력이 다하여 합계 10회 사망하면 게임 오버가 된다. 다만 후술할 게임 모드에 따라서 게임 오버 없이 무한히 되살아나거나, 게임의 특정 지점에서 혼 수를 초기화할 수도 있다. 초기화 시 그동안 흡수한 동물의 영혼이 해방되므로 모든 동물 스킬을 잃고, 도중에 업마 혹은 구혼 봉마 형태로 변신했다면 다시 유마 형태로 돌아간다.[3]

스킬은 크게 다음과 같이 구분된다.

4.4. 쿠온 강화

4.4.1. 구혼석 강화

4.4.2. 수인석 강화

4.5. 명계 도감

4.6. 게임 모드

튜토리얼 클리어 후 타이틀 로고에 이어서 나타나는 일종의 난이도 설정 기능. 쿠온의 사망 및 부활과 관련된 각종 조건이 미세하게 달라진다.

4.6.1. 반혼 모드

게임 시작 시에 메뉴에 가장 먼저 표시되는 표준적인 모드. 게임 오버와 혼 수의 초기화가 모두 가능한 모드이다.

4.6.2. 영혼 모드

대부분의 규칙이 반혼 모드와 같으나 게임 오버가 불가능한 모드. 몇 번을 죽어도 계속 부활할 수 있어 게임 오버 자체가 발생하지 않게 된다. 다만 10회 이상 부활해도 동물 스킬을 추가로 얻지는 못한다.

반혼 또는 구혼 모드에서 게임 오버 시 모아둔 호프 포인트의 절반을 사용하면 이 모드로 전환해서 게임을 계속할 수도 있다. 호프 포인트의 감소 외에는 페널티가 없지만, 효과는 죽은 스테이지를 클리어할 때까지 일시적으로만 적용된다. 이 기능을 잠깐 영혼화라고 부른다.

4.6.3. 구혼 모드

대부분의 규칙이 반혼 모드와 같으나 혼 수의 초기화가 불가능한 모드. 이름 그대로 9개의 혼만으로 클리어에 도전하는 모드이다. 그뿐만이 아니라 반혼 모드와 달리 게임 오버 시 죽은 스테이지가 아니라 아예 그 장의 시작 시점[4]으로 되돌아간다.

4.7. 스테이지 구성

5. 평가

6. 사운드트랙

7. 기타



[1] 패키지판은 Nintendo Switch PlayStation 5 전용. 북미 지역은 아예 패키지판이 없고 Switch 및 PS5용 다운로드판만 제공된다. [2] 기획서가 작성되고 개발이 확정된 시기는 2022년 11월이며, 2023년 7월의 BitSummit Let’s Go!!를 기준으로 개발의 진척도는 약 20%였다고 한다. # [3] 참고로 첫 보스인 대왕먼가를 처치하기 전에 1회 이상 사망한 경우, 대왕먼가 격파 후 나타나는 마킹 포인트에서 강제로 혼 수가 초기화된다. 심지어 이는 게임 모드를 선택하기 전에 발생하는 이벤트이므로 이때만큼은 초기화를 피할 방법이 없다. [4] 예를 들어 1장을 플레이하는 도중이었다면 경계의 명도에 처음 진입한 시점.



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r227
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r227 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)