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최근 수정 시각 : 2024-04-17 12:05:34

경기게임마이스터고등학교



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경기게임마이스터고등학교
Gyeonggi Game Meister High School
파일:경기게임마이스터고.png
개교 <colbgcolor=#ffffff,#191919> 1995년
유형 마이스터고등학교
성별 남녀공학
운영형태 공립
교장 정대식
교감 김병천
학생 수 220명
(2024.03)
교직원 수 35명
(2024.03)
관할 교육청 경기도교육청
소재지 경기도 안양시 동안구 학의로 70 (비산동)
홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요2. 학교 연혁3. 교훈 및 상징
3.1. 교육목표 및 교훈3.2. 학교 상징
4. 학과
4.1. 개발 분야4.2. 기획 분야4.3. 아트 분야
5. 학교 특징
5.1. 복장
6. 학교 시설
6.1. 본관6.2. 별관6.3. 기숙사
7. 학교 생활
7.1. 학교 일과7.2. 방과후학교 프로그램
8. 이용 가능한 대중교통
8.1. 버스 노선8.2. 지하철
9. 출신인물10. 기타
10.1. 산학협력10.2. 취업현황10.3. 수상 경력10.4. 디지털 기반 학습 및 취업지원 시스템10.5. 입학 관련 링크10.6. 그외 기타

[clearfix]

1. 개요

경기도 안양시 동안구 비산동에 있는 공립 마이스터 고등학교다.

2. 학교 연혁

3. 교훈 및 상징

3.1. 교육목표 및 교훈

3.2. 학교 상징

4. 학과

4.1. 개발 분야

4.2. 기획 분야

4.3. 아트 분야

5. 학교 특징

5.1. 복장

6. 학교 시설

6.1. 본관

학교시설소개

6.2. 별관

6.3. 기숙사

학교시설소개

7. 학교 생활

7.1. 학교 일과

시간 월·화·수·목
<colbgcolor=lemonchiffon,#191919> 06:40[12] 기상
06:50[13] 아침 점호
점호 후 ~ 08:30 조식 및 등교 준비
8:30 ~ 9:00 아침 자율 학습
09:10 ~ 10:00 1교시
10:10 ~ 11:00 2교시
11:10 ~ 12:00 3교시
12:10 ~ 13:00 4교시
13:00 ~ 13:50 점심 식사
13:50 ~ 14:40 5교시 퇴사 및 귀가[14]
14:50 ~ 15:40 6교시
15:50 ~ 16:40 7교시
16:40 ~ 17:00 종례
17:00 ~ 17:50 저녁 식사
17:50 ~ 20:30 방과후 활동
20:30 ~ 20:45 기숙사 입실
20:45 ~ 22:50 자유 시간
22:50 ~ 23:00 저녁 점호
23:00 ~ 00:50 자율 학습[15]
00:50 ~ 01:50 연장 자율 학습[16]

7.2. 방과후학교 프로그램

1학년 1학기 S/W 문제해결능력(정보처리), 유니티 기초반, 유니티 중급반, 유니티 심화반
1학년 2학기 C++프로그래밍, 유니티 타워디펜스, 유니티 2D디펜스, 유니티 3D매치퍼즐, 유니티 VR, 유니티 뱀서라이크, 게임아트
2학년 1학기 게임기획, 3D그래픽, Windows API C++ 2D게임, 하이퍼캐쥬얼, 탑다운 슈팅, 게임알고리즘반, 정보처리기술 활용
2학년 2학기 언리얼 게임 개발, C++(SFML)게임, C# 멀티플레이어게임, PlayCanvas 웹게임, 유니티 심화, 게임기획 심화, 게임아트 심화

8. 이용 가능한 대중교통

8.1. 버스 노선

교통편이 매우 좋다. 남쪽으로 범계역이 있는데다, 북쪽으로는 학운교를 통해 학의천만 건너면 과천-안양-서울을 잇는 관악대로가 있기 때문. 다만 학교 바로 앞 정류장에 서는 버스를 제외하면 관악대로에 있는 정류장까지 대략 5분 정도 걸어가야 한다.
시내버스
60번 83번
마을버스
5번 5-1번 5-3번
6번 6-2번 7번
시내•지선버스
541번 5625번 5626번 5713번 11-2번 11-3번 51번
52번 8번 8-1번 80번 83번 9번 9-3번
마을버스
5-1번 5-3번 6-2번 7번

8.2. 지하철

수도권 전철 4호선 범계역에서 북쪽 방향으로 도보 10분 거리(샛별아파트 뒷편)

9. 출신인물

10. 기타

10.1. 산학협력

(주)젤리오아시스,(주)터치터치,(주)크레타게임즈,(주)캐럿게임즈, NHN Entertainment Corp.,(주)씽크펀,(주)펄스,(주)토탈미디어,(주)디지털프로그,오락(주),(주)조이임팩트,(주)매드오카,(주) 넥슨 코리아,(주)매트릭스나인,티팟스튜디오(주),(주)퍼플오션,(주)페이크아이즈,(주) 마상소프트,(주)소울게임즈,PLAYERLAB,LIUM,PISOFT,(주)케이투유소프트,(주) 한빛소프트,(주) 자라나는 씨앗,(주)포케이앤컴퍼니,(주) 어썸피스,(주)유티플러스인터랙티브,(유)유니티테크놀로지스코리아,(주)이꼬르,(주)매니아 마인드,(주)코아텍,(주)JH소프트,(주)윈더스쿼드,(주)파이브스타게임즈,플레이어랩,(주)나디아소프트,(주)품게임즈,(주)스토익엔터테인먼트,(주)프롬더레드,(주)딜리셔스게임즈,(주)오렌지커뮤니케이션즈,(주)웨이코더,(주)디엔엠,(주)루노소프트,(주)뉴로파,(주)애프터타임,(주)칸마루,(주) 미어캣게임즈,(주)밍글콘,(주)AFI,엔지니어,(주)스테이지에이트,어머나게임즈,(주)아이디어샘,(주)다야몬즈,(주)엑소게임즈,(주)뉴토,(주)라이브몰로,(주)ORCA,(주) 크래프톤,(주)디바이스넷,(주)라이브메이커스,연전시스템 기술사사무소,IT스노우볼,한국게임전문미디어협회,테크노블러드코리아,(주)아름담다,(주)핏펀즈,(주) 로드컴플릿,(주)인디코드,(주) 엔픽셀,(주)루다게임즈,(주)게임듀오,(주)다누온,(주) 빅픽처팀,(주)구니스,(주)밋앤그릿,대전정보문화산업진흥원,(주)메타캠프,넥스트올,(유)블루바이저시스템즈,(주)위펀인터렉티브,지앤아이 소프트(주),(주)포켓메모리,(주)와이닷츠,블루포션게임즈(주),(주)서지컬마인드,(주)로봇앤모어,(주)다이버스,(주)엔트리플,(주)블룸테크놀로지,(주)슈퍼엔진,(주)아름게임즈,(주)엔글,(주)펑키바인,(주)피벗게임즈,(주)하이스코어게임즈,(주) CFK,(주)외계인 납치작전,오후두시랩(주),(주) 쿡앱스,(주) 오지엔,(재)안양시 인재육성재단,(주)기어세컨드,앵커드(주), 인크루트(주),PTW코리아(주),아들러(주),(주)공게임즈,(주) 젠틀매니악,(주)아웃사이더키즈,(주)행복한다람쥐단,(주)슈퍼진,머플(주),(주)클래게임즈,(주)요망진연구소,(주)디지포레

10.2. 취업현황

㈜핏펀즈,㈜빅픽쳐팀,㈜디지포레,㈜아름담다,㈜구니스,㈜유티플러스,㈜슈퍼진,㈜로드컴플릿,㈜아름게임즈,㈜행복한다람쥐단,㈜피벗게임즈,㈜슈퍼엔진,㈜펑키바인,㈜엔글,㈜ 엔픽셀,㈜네비웍스,㈜하이스코어게임즈,㈜피프티원퍼센트,넥스트올,㈜뉴토,㈜라티스글로벌,㈜게임덱스,㈜CFK,㈜아이아라,㈜밋앤그릿,㈜외계인납치작전,㈜바닐라코드,㈜소울게임즈

10.3. 수상 경력

2021 SmartTeen App Challange(STAC) 엔터테인먼트 부분 대상
- Time to fly
2021 SmartLife Korea in Metaverse 공모전 대상
- 뉴데브
2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 금상
- 영산
2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 은상
- 던렛
2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 금상
- 꽃
2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 은상
- 푸딜리버리
2022 메타버스 개발자 경진대회 장려
- 미래의 직업세계
2022 청소년 게임잼 (대상, 최우수상, 우수상)
2022 한양대학교 파이선 게임개발대회 (우수상)
2022 SmartTeen App Challange(STAC) 엔터테인먼트 부문 최우수상
- 어느날 펭귄이 내 화면속으로 들어왔다.
주요작품 설명 링크 : http://ggm.gondr.net/best
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 대상
-몽글몽글 뚝딱뚝딱
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 금상
-Life in music
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 은상
-애기펜스
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 동상
-Rewind
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 대상
-별 키우기
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 은상
-사랑합니다 고객님
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 동상
-DIMENSIGHT
2023 KWC 대상
-몽글몽글 뚝딱뚝딱
2023 KWC 최우수상
-애기펜스
2023 KWC 동상
-Magic Rune
2023 부산인디커넥트페스티발 공모전(BIC) 본선진출
-프로파일러, Rewind
2023 App Jam 대상, 우수, 장려

2023 방구석인디게임쇼(BIGS) 출품선정작
-Rebirth Rise, 프로파일러
2023 SmartTeen App Challange(STAC) 본선진출
-달의 바다, 버닝스틸
2023 신구대 고교생 게임경진대회 우수상
-몽글몽글 뚝딱뚝딱
2023 신구대 고교생 게임경진대회 장려
-Wind Rider, Life in music

10.4. 디지털 기반 학습 및 취업지원 시스템

10.5. 입학 관련 링크

10.6. 그외 기타


[1] 프로그래밍 분야 학생들이 가장 많다. [2] 2D 아트를 지망하는 학생이 없는 건 아니다. [3] 이름은 토박이가 아니면 생소한데, 인근에 있었던 희성촌에서 유래한듯. 바로 옆 희성초등학교는 이 이름을 그대로 유지하고 있다. [4] 관악산 남쪽이라 관악산 북쪽의 서울시 관악구처럼 이 지역에서 자주 쓰는 이름이다. [5] 헬스장의 경우 기숙사에도 존재한다. [6] 3인실도 존재하지만, 드문 편이다. [7] 그래서 4층의 경우 지문 인식 자동문으로 분리 되어 있다. [8] 평상시에는 잠겨있기 때문에 못타는 거나 다름 없다. [9] 기본적으로 남자는 9시~ 저녁 점호 전이며, 여자는 저녁 점호 후부터 12시이다. [10] 평상시에도 호실이 깔끔하지 않거나 에어컨 등을 키고 나가면 벌점을 받는다. [11] 연장 자율학습을 신청하면 일주일에 두 번은 2시까지 가능하다. [12] 실내 점호일 경우 6시 50분 [13] 실내 점호일 경우 7시 [14] 잔류 학생들은 학교에 남았다가 일정 시간이 되면 기숙사로 이동한다. [15] 필수는 아니다. [16] 주 2회 한정이며, 이 역시 필수는 아니다. [17] 6교시 까지 하는 날은 5~6교시가 창체동아리 시간이다.