mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-04-19 19:08:25

기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2/모빌슈트/강습기

건배오 2 강습기에서 넘어옴
파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2/모빌슈트
기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2의 모빌슈트 병과
범용기 강습기 지원기
~250코스트 ~250코스트 ~250코스트
300코스트 300코스트 300코스트
350코스트 350코스트 350코스트
400코스트 400코스트 400코스트
450코스트 450코스트 450코스트
500코스트 500코스트 500코스트
550코스트 550코스트 550코스트
600코스트 600코스트 600코스트
650코스트 650코스트 650코스트
700코스트 700코스트 700코스트
공용 무장, 커스텀파츠
개별 문서가 있는 모빌슈트
머드록 픽시 건담 시작 1호기
사이코 자쿠 지휘관용 양산형 자쿠 II


1. 개요2. 강습기의 유형과 플레이 스타일3. 연방군 강습기
3.1. 저 코스트3.2. 중 코스트3.3. 고 코스트3.4. 오버 코스트
4. 지온군 강습기
4.1. 저 코스트4.2. 중 코스트4.3. 고 코스트4.4. 오버 코스트
5. 추천 강습기
5.1. 지상전5.2. 우주전

1. 개요

파일:건오배2 강습기.jpg

빠른 기동성과 근접공격 및 강습에 특화되있고 대부분이 메뉴버 아머, 격투연격제어 등의 스킬을 가지고 있다. 주로 범용기가 라인전을 형성하면 상대 라인의 빈틈을 찌르는 역할을 담당해야 한다. 특히 범용기에게 데미지를 많이 받는 입장으로서 뉴타입마냥 돌진해 무쌍을 할수 있을꺼란 자신감따윈 버리는 게 좋다. 이 게임은 협력게임이므로 괜히 파고들다 바주카, 머신건 지옥에 격추되 민폐끼칠 생각 하지 말고 지원기와 범용기가 열심히 틈을 만들면 그 틈을 파고들도록 하자.

세 타입 중에서 가장 컨트롤을 요구하지만 때에 따라 가장 활약할 수 있는 게 강습기이다. 300코스트에서 400코스트 사이에서는 이프리트의 샷건과 간략식 미사일 런처에 폭죽되고 450코스트 이상에서는 캠퍼에게 폭죽된다. 전체적인 상향이 매우 시급한 병과.

2. 강습기의 유형과 플레이 스타일

게임 초반에는 강습기들의 스타일이 대부분 비슷비슷 하였기 때문에 어느정도 공통된 플레이 유형을 보였었다. 그러나 현재는 다양한 스킬과 무장을 지닌 강습기들이 추가 되었고, 이에 따라 세부적으로 플레이 유형이 상당히 달라진 편이다. 또한 시작부터 지원기에게 달려가던 시대는 끝났다. 현재는 전선을 잘 살펴야 하며, 1선 범용기들의 뒤를 쳐서 라인 붕괴를 유도한 다음 지원기를 죽이는 플레이가 대세가 되었다. 중요한 것은 범용기만 패면 게임이 터진다. 적절한 타이밍에 지원기를 죽여야 승리하니 명심할 것

경직 무장이 없는 일반 강습기: 경직 무장이 없는 대신에 표준적인 사격 무장을 장비하는 기체이기도 하다. 일단 즉발 경직기가 없기 때문에 범용기와 정면 승부는 피하는게 좋으며, 적 지원기의 반격을 조심해야 한다. 짐 라이트 아머의 경우 사정이 나은 편인데 경장형 빔 라이플이 워낙 우월한 무기라서 그냥 쏴죽이는게 가능하기 때문. 짐 스트라이커는 격투 대미지도 부실한데 경직기도 없어서 지원기한테도 이지선다를 잘 걸어야 한다. 즈곡크 E의 경우 제한적으로 즉발 경직이 가능한데 빔건 3연사가 그것이다. 그러나 오버히트가 되기 때문에 상황을 잘 파악하고 사용해야 한다.

근접 경직 무장이 있는 강습기: 현재 구프와 구프 커스텀만 가지고 있다. 히트 로드는 에임이 상당히 필요하지만 반격을 당하지 않으며, 사거리와 속도가 근접 무장보다는 빠르다. 지원기를 때리기 전에 히트로드를 맞추면 거의 무조건 안전하게 킬하는 것이 가능하며, 상황에 따라서는 적 범용기도 역관광이 가능한 수준. 이 두 기체의 활약은 히트 로드를 쓰냐 안쓰느냐에 따라 갈린다. 특히 구프 커스텀이 문제인데 개틀링이 두번 상향되면서 최고급 사격 무기가 된 것은 맞으나, 히트 로드를 못 쓴다면 반쪽도 안되는 수준이다. 이 두 기체를 애용한다면 히트로드를 무조건 연습할 것. 자쿠2FS형(SM)의 경우는 이곳에 위치해야할지 경직무장이 없는 일반 강습기라 해야할지 상당히 애매하다. 지원형 강습기라는 포지션을 만들기에도 혼자뿐이라;;;;

사격 경직 무장이 있는 강습기: 현재 가장 많이 애용되는 강습기다. 소위 말하는 금수저 강습기들. G3건담과 액트 자쿠 지휘관 사양이라는 예외가 있다 일단 사격 경직 무기가 있기에 지원기를 안전하게 잡을 수 있고, 라인전에서 추격 저지까지 가능하다. 가장 큰 강점은 범용기에게 거는 이지선다가 굉장히 유리하다는 점인데, 다른 강습기들이 매뉴버를 통해 바주카를 뺀다고 하더라도 이후 이지선다를 걸어야 하는 반면에, 이쪽은 경직 무기가 있어서 무조건 상대의 긴급 회피를 빼버리는 것이 가능하다. 따라서 접근전이 굉장히 강력하며 반대 급부로 상대의 어그로도 굉장히 심하다고 보면 된다. 고수 레벨이 아닌 범용기들이 부담스러워 하기 때문에 1:1이 아니라 다굴로 몰려오는데 자칫하면 지원기에게 가지도 못하고 계속 폭사할 수도 있다. 또한 이프리트와 캠퍼의 샷건에게는 만민 평등하게 매뉴버가 그냥 씹혀버리기 때문에 이 기체들이 작정하고 추노를 시작하면 정말 답이 없다. 따라서 아무리 강력하다고 하더라도 아군 범용기들을 잘 활용하는 것이 중요하다.

스텔스 강습기: 맵빨을 굉장히 많이 타는 강습기다. 일단 걸리면 죽는다고 생각해야 되며, 정면 승부는 철저하게 스텔스를 활용하여 피하면서 뒤치기만 하는 것이 좋다. 일단 본격적인 라인전 대결인 추락지에서는 스텔스의 활용이 많이 떨어지며, 다소 복잡한 구조인 항만과 무인도시, 그리고 광활한 사막에서 진가를 발휘한다. 픽시의 경우 스피드가 빠르고 격투 능력이 가장 우수하지만, 사격 무장이 부실하고 스텔스가 1렙에 경직 무장이 하나도 없다. 이프리트 나하트의 경우 스텔스 3렙으로 안티 스텔스가 있지 않는 이상 절대 레이더에 걸리지 않으며 경직 무장이 있다. 그러나 재밍이라는 자기 어필(?) 스킬이 있어서 반경 250미터 적군에게 광고를 하고 다니며, 격투 화력이 조금 딸려서 지원기 원킬이 힘들다는 심각한 단점이 있다. 앗가이는 스텔스 능력이 우수하고 경직 무장이 있는데, 스펙이 너무 떨어진다. 일단 주요 포인트는 다수 거점을 확보하는 것이다. 리젠 포인트가 많을 수록 스텔스를 더욱 전략적으로 활용 할 수 있으며, 적군도 배후에 적 점령지가 있으면 신경이 안쓰일 수가 없다. 여기에 포격을 더 많이 활용할 수 있는 것도 장점. 빙 돌아가는 것과 그냥 뒤에서 나와서 적 뒤를 치는 것. 어떤것이 효율적인지는 안봐도 뻔하다. 에이스 매치에서 절대로 에이스가 되지 않도록 신경을 써야한다. 에이스가 된순간 ACE라고 타겟이 찍히기 때문에 숨을 방법이 없다.

3. 연방군 강습기

3.1. 저 코스트

짐 라이트 아머 - Cost100~300 ★
짐 나이트 시커 II - Cost250 ★★
육전용 짐 - Cost250~300 지상전용★

3.2. 중 코스트

짐 스트라이커 -Cost300~400 지상전용 ★★
짐 가드 커스텀 - Cost300~400 우주적성 ★★
짐 스트라이커 개량형 -Cost300~400 우주전용 ★★
블루 데스티니 1호기 - Cost350~500, 지상전용 ★★★
프로토타입 건담 - Cost350~500 ★★★

3.3. 고 코스트

짐 쿠엘 - Cost400~450 ★★
건담 픽시 - Cost400~550 지상전용 ★★~★★★[4]
지라인 라이트 아머 - Cost400~500 ★★
지라인 어설트 아머 - Cost400~500 ★★
스트라이커 커스텀 - Cost450~500 ★★★
건담 5호기 - Cost450~550 우주적성 ★★★
건담 5호기 Bst - Cost500 우주적성 ★★★
G-3 건담 - Cost450~600 ★★★
풀아머건담 [TB] - Cost500~550 우주전용 ★★★
백식 - Cost 550 우주적성 ★★★
갸프랑 - Cost 550~600 ★★★
함브라비 - Cost600 ★★★
제타 플러스 A1형 - Cost 600~650 ★★★
짐 나이트 시커(V) - Cost 500~550 지상전용 ★★
릭 디아스II - Cost 600~650 우주적성 ★★
짐Ⅲ(근접전 사양) - Cost 450~500 지상적성 ★★
레드라이더 - Cost 400~450 지상전용 ★★
페일라이더 듀라한 - Cost400 지상적성 ★★
바이아란 커스텀 - Cost 600~650 ★★★★
인게이지 제로 - Cost 500 ★★★

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 건담 픽시/GBO2 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.


3.4. 오버 코스트

건담 Mk-V - Cost 650 우주적성 ★★★
강화형 ZZ 건담 - Cost 700 우주적성 ★★★★

4. 지온군 강습기

4.1. 저 코스트

자쿠 I - Cost100~300 ★
앗가이 - Cost200~400 지상전용 ★★
드라체 - Cost200~300 우주전용 ★★
악그가이 - Cost250~350 지상전용 ★★
구프 - Cost250~400 지상전용 ★~★★[14]
즈다 - Cost250~400 ★~★★[15]

4.2. 중 코스트

곡그 - Cost300~350 지상전용 ★★
자쿠 플리퍼 - Cost300~350 우주적성 ★★
즈고크 - Cost300~400 지상전용 ★★
이프리트(DS) - Cost300-400 지상전용 ★★
자쿠 II FS형(SM) - Cost300-400 ★★
돔 고속 실험형 - Cost350~400 지상전용 ★★
이프리트 나하트 - Cost350~500 지상전용 ★★★
이프리트 개량형 -Cost350~500 지상전용 ★★★
구프 커스텀 - Cost350~550 지상전용 ★★
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 지휘관용 양산형 자쿠 II/GBO2 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.3. 고 코스트

드왓지 - Cost400~500, 지상전용 ★★~★★★[18]
릭 돔Ⅱ(GH) - Cost400~450, 우주전용 ★★
사이코뮤 고기동 실험기 - Cost400~450 우주전용 ★★
구프 플라이트 타입 - Cost400~450, 지상전용 ★★
- Cost400~500 ★★★
즈고크E - Cost400~500, 지상전용 ★★★
블루 데스티니 2호기 - Cost400~550 우주적성 ★★★
겔구그 M - Cost400~600 우주적성 ★★
데저트 겔구그 - Cost450~500 지상전용 ★★
액트 자쿠 지휘관용 - Cost400~550 ★★★
건담 시작 2호기 BB사양 - Cost550~600 ★★★
가베라 테트라 - Cost550~600 우주적성 ★★★
보리노크 사만 - Cost500~650 우주적성 ★★
R 자자 - Cost500~600 우주적성 ★★
겔구그 베르텍스 - Cost600~650 우주적성 ★★★
제 줄루 - Cost550~650 수중적성 ★★★
고기동형 겔구그(GK) Cost500~550 우주적성 ★★

4.4. 오버 코스트

큐베레이 Mk-II - Cost 650 우주적성 ★★★

5. 추천 강습기

5.1. 지상전


200코스트는 짐 라이트 아머말고는 사실 쓸만한게 없다. 이미 운영팀의 개발일지에도 언급됐을 정도로 나머지 두 강습기인 자쿠1과 앗가이중, 자쿠1은 그래도 승률이 어느정도는 나오지만, 앗가이는 성적이 너무 안좋아 상향언급까지 됐었다. 대신 짐 라이트 아머는 300코까지도 커버가되는 쉬운 강습기
250코스트는 여기에 대함 라이플의 강비틀거림 유발과 똥뎀으로 저코에서 강력함을 자랑하는 즈다, 거기에 육전용 짐이 추천된다. 악그가이는 등장함과 동시에 저코 생태계를 교란할 정도로 막강한 모습을 보여주고 있다.
300코스트는 강비틀거림을 유발할수 있는 이프리트(DS), 방어사격형 짐 가드 커스텀. 그리고 적 지원기를 정말 짜증나게 할수 있는 자쿠 플리퍼가 강세를 보이고 있다.
350코스트는 상향된 블데1호기, 이프리트 개량형이 EXAM을 켜고 지원기를 학살하고 적의 라인을 도륙내며, 이프리트 나하트 역시 지원기에겐 공포의 존재. 그리고 심플하게 강한 프로토 타입 건담의 주 활약 코스트다.
400코스트는 스텔스로 지원기를 암살하는 픽시와 어느정도 사격이 되는 지라인 시리즈, 노멀하게 강한 겔구그M과 짐쿠엘, 그리고 공중에서 지금 공방을 혼란시키고 있는 구프 플라이트 타입의 활약이 좋다. 블루 데스티니 2호기도 하향은 됐지만 아직은 여기서 활약이 가능하다. 그리고 상향된 걍이 지금 맵이 좁으면 좁을수록 무시무시한 근접화력으로 적을 압도하고 있다.
450코스트와 500코스트에선 사격적으로 강한 건담 5호기, 근접 폭발화력의 스트라이커 커스텀이 등장하기 시작한다.
무제한은 장거리 빔바와 거대한 실드로 지원기를 학살하는 시작2호기, 붙어서 녹여버리는 노멀 타입의 가베라 테트라와 백식이 주로 이용된다. 갸프랑 역시 무시무시한 방어능력으로 활약중. 그리고 엄청난 방어력을 통해 이쪽에서 원톱을 노리는 갸프랑의 활약이 심상치 않다.

5.2. 우주전

200코스트는 만능 짐라이트 아머와, 저코스트에서 최고의 기동력과 근접 화력을 자랑하는 드라체가 활약을 한다.
250코스트는 지상과 마찬가지로 즈다가 효율이 좋다.
300코스트부터는 방패 짐 가드 커스텀과 화력의 짐 스트라이커 개량형이다.
350코스트는 슽러스터는 짧지만 강력한 칼뎀의 프로토 건담이 쓰인다.
400코스트에서는 블루 데스트니2호기는 정말 강력했으나 하향당했고, 겔구그M은 노멀한 강함을, 릭돔2(GH)는 엄청난 리치로 적의 라인을 파괴한다. 사이코뮤 고기동 실험기는 강습기 유일의 사이코뮤 무기를 가지고 있다.
450~500코스트에선 사실상 지상과 동일하다. 사격의 건담 5호기가 등장한다.
무제한은 지상과 동일하다.


[1] 일반 휘청의 경우 잠깐 비틀 거리는 모션으로 나오나 강휘청은 주저 앉는데 일반 휘청보다 경직 지속 시간이 2배정도 길다. [2] 캐논이나 바주카의 스플래쉬에는 경직을 당하지 않는다. [3] 역상성이라고 해도 다른 강습기들은 2000은 가뿐히 넘긴다. [4] LV4가 ★★ [5] 근거리는 바주카, 원거리는 빔라이플로 견제가 모두 가능하다! [6] 사실 출시 당시에는 고코스트 강습기가 없었다. [7] 기존의 5호기가 쓰던 자이언트 개틀링은 범용한테 쏴도 100 대미지가 넘게 들어가서 범용도 부담스러워했지만 Bst 가 쏘는 자이언트 개틀링은 범용에게 80~90 대미지밖에 주지 못한다. 자체경직 헤드발칸 수준에 불과해 지원기 상대로 쏘는게 아니면 의미가 없고, 이 문제 때문에 사용 빈도가 더욱 줄었다. [8] 이는 요즘 메타에 기인하기도 하는 문제점으로, 건담 5호기가 상대적으로 고평가를 받는 이유는 굳이 근접전을 하지 않아도 지원기를 안정적으로 견재 및 처리할 수 있기 때문이고 생존률도 높기 때문이다. 하지만 건담 5호기 Bst 는 원거리 공격력이 매우 부실하기 때문에 지원기에게 인파이팅을 걸 수 밖에 없고, 방패도 없는 몸으로 4대 이상의 범용기를 뚫고 지원기를 썰어야 한다는 것은 결코 쉽지 않기 때문에 생존률도 그다지 좋지 않다. [9] 썬더볼트 세계관의 연방군 MS 는 우주 쓰레기가 넘쳐나는 썬더볼트 주역을 고속으로 돌파해야하기 때문에 실드를 최소 2개 이상 장비하고 있는 것이 특징이다. [10] 당장에 500 코스트 매치에는 릭 디아스, 건담 Mk-II 가 무조건 돌아다니는데, 이들은 화력과 기동성, 방어력 모두 골고루 뛰어나다. 썬더볼트가 사선에 들어오는 순간 단숨에 두동강 내지는 벌집으로 만들어버릴 수 있기 때문에 더욱 더 인기가 없는 것이다. [11] 건담 Mk-V 는 방패 크기가 길쭉한 대신 면적이 엄청 좁아서 방패보다 기체가 먼저 터지기로 유명하다. [12] 다만 잘다루는 사람에 한해서 현존하는 어떤 기체보다 실랄하게 격투전을 하는 모습을 보여준다. 막투보다 우위인 기동성과 빔코팅덕에 고코스트 방에서는 더블제타 와 1:2로 붙어도 썰어다닐 정도인데 이게 다 격투모션의 혜자스러운 속도 덕분이다. 강습과 근거리전에 자신있다면 연습해보자, 충분히 강하다. [13] 이게 어느정도냐면, PC에 나오고 나서 얼마 지나지 않아 너프를 받았다. [14] 400코스트는 ★★ [15] 400코스트는 ★★ [16] 300코스트대는 짐 스트라이커를 제외하면 대부분 강습이 쓸만하며, 밸런스가 잘 맞는 코스트였다. [17] 그러니 레이더에 딱히 아무것도 없지만 재밍에 걸리면 십중팔구 이 녀석이 원인이다. [18] 특이하게 400코가 3성이다. 나머진 2성. [19] 기동전사 건담 ZZ 에서 주인공 기체인 ZZ 건담에게 "모빌슈트는 파워가 아니라 기동성이다!" 라는 명대사를 남기고 돌격하다 ZZ 건담의 빔라이플을 멋지게 피했으나 재빨리 재사격한 빔라이플에 허무하게 두동강나는 짤방의 바로 그 기체다.(...) [20] 토마호크의 기본 대미지는 1500밖에 안되지만 하격 보정이 거의 300%수준으로 지원기에게 6000이 넘는 대미지가 꽂힌다. [21] 그거보단 좀 빠르긴 하지만, 대미지에 비하면 다른 기체의 하격보다 확연히 느리다. [22] 부무장인 그레네이드도 마찬가지 [23] 이때 히트 나이프 하격까지 더해주면 웬만한 지원기는 HP가 반 정도 날라간다. [24] 게임에서는 겔구그의 팔과 즈고크의 팔을 개별 무기로 분류했다.