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최근 수정 시각 : 2024-11-18 22:04:29

기동전사 건담 배틀 오퍼레이션


기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 시리즈
파일:건담 배틀 오퍼레이션 로고.png <colbgcolor=#ffffff,#191919> 기동전사 건담 배틀 오퍼레이션
파일:건담 배틀 오퍼레이션 NEXT 로고.png 기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 NEXT
파일:기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2 로고.png 기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2
파일:GBO_CF_Logo.png 기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 코드 페어리
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#ffffff,#010101> 파일:건담 배틀 오퍼레이션 로고.png 기동전사 건담 배틀 오퍼레이션
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION
}}}
파일:attachment/기동전사 건담 배틀 오퍼레이션/gbo1.jpg
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 B.B. 스튜디오
유통 반다이 남코 게임스
플랫폼 PlayStation 3
ESD PlayStation Network
장르 건담 온라인 배틀 액션
출시
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2012년 6월 28일
서비스 종료일
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2017년 7월 31일
한국어 지원 미지원
심의 등급 심의 없음
해외 등급 CERO B
관련 사이트
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 공식 사이트
1. 개요2. 특징3. 게임 내용4. 모빌슈트의 특징5. 등장 모빌슈트
5.1. 지구연방군
5.1.1. 범용기5.1.2. 격투기5.1.3. 지원기
5.2. 지온공국군
5.2.1. 범용기5.2.2. 격투기5.2.3. 지원기
6. 외부 링크
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1. 개요

출격하라! 기본무료 건담 온라인 배틀 액션! / 出撃せよ!基本無料のガンダムオンラインバトルアクション!
최고의 동료가 되고, 최악의 적이 되어라. / 最高の仲間となり、最悪の敵となれ。
- 게임 소개문.

2012년 6월 28일부터 일본에서 PS3로 서비스했던 F2P(Free to Play)방식의 건담 시리즈 베이스의 온라인 TPS 게임. 우주세기 1년전쟁을 배경으로 하고 있으며 그중에서도 지상전만을 다루고 있다. 기본 플레이는 무료이며 일부 아이템을 과금하는 유료 아이템 과금제 방식을 취하고 있다.

참고로 제목만 보면 건담 배틀 시리즈로 착각할 수 있지만 제목에 배틀만 들어간 것일 뿐 제작사도 노선도 시리즈도 전혀 다른 작품이다. 2017년 5월 31일에 과금아이템의 판매를 종료했으며 두달 뒤인 2017년 7월 31일 오후2시를 기점으로 서비스 종료했다.

2. 특징

연방군과 지온군으로 나뉘어서 1년전쟁 시대의 모빌슈트(그 이후 시대의 MS도 일부 등장)를 조종해서 최대 6대6의 온라인 대전을 펼치는 게임. 오퍼레이션 트로이의 속편이라고도 할 수 있다.

BGM 일부는 기동전사 건담전기 시리즈 등의 다른 건담 게임 작품 것을 일부 우려먹고 있으며, 완전한 온라인 전용 게임이기 때문에 PSN에 접속되어있지 않으면 플레이조차 할 수 없다(인터넷 접속이 유효하더라도 PSN이 정지중일 때에는 플레이 불가).

게임을 플레이할 때에 1판당 1개씩 '출격 에너지'를 소비한다. 이 출격 에너지의 종류로는 2시간에 1개씩 무료로 회복하며 최대 3개까지 모아둘 수 있는 '지급 에너지'(상한 3개)와 계급 상승 보너스와 과금으로 얻을 수 있는 '비축 에너지'(상한 99개)가 존재한다.

무기와 기체에 관련해서는 전투 종료후의 보수에서 나오는 설게도를 100%까지 모으면 개발 가능하다. 개발 포인트를 써서 개발해야 비로소 언락되기 때문에 포인트를 여러모로 생각해서 쓰지 않으면 모처럼 완성된 강한 무장도 만들 수 없는 채로 있게 된다.
또한 이 게임에서는 모빌슈트전 뿐만이 아니라 모빌슈트에서 내려서 보병으로 싸우는 것도 가능하며, 보병인 상태가 아니면 맵상에 있는 점령가능한 방식의 리스폰 장소인 '중계지점' 확보와 적 거점 폭파가 불가능하기 때문에 이를 위해서는 모빌슈트에서 내려야 한다. 단, 보병 상태에서 모빌슈트의 공격을 받거나 모빌슈트에게 밟히거나 하면 당연히 빈사 혹은 즉사한다. 맵 상에 방치된 전차와 와파에도 탑승 가능.

계급이 올라가서 상등병이 되면 페인트 기능이 언락되어 모빌슈트와 파일럿 슈트를 자유롭게 페인트할 수 있게 된다. 출격 스테이지 맞춰 착색하여 시인성을 낮게 하는 것은 물론, 다른 MS로 오인하게 하는 착색(예: 을 3색기 컬러로 맞춰서 건담으로 오인시킨다)을 하거나 데칼과의 조합으로 애니와 OVA의 등장기체를 재현하는 등, 이 게임만의 또 하나의 묘미라고도 할 수 있다.

2013년 2월 14일부터 슬롯 강화 행거가 추가되어 각 모빌슈트의 커스텀 파츠 슬롯의 확장을 할 수 있게 되었다. 단, 이용하려면 중사 이상 계급이어야 하며 완성할 때까지 통상 48시간을 요하며 성공률은 과금 아이템을 이용해도 그다지 높진 않은 편이다.

3. 게임 내용

이하의 모드 중 맘에 드는 것을 골라 플레이할 수 있다.

베이직(ベーシック):8분동안 상대군보다 많은 포인트를 획득한 군의 승리. 가장 기본적인 룰로서 상대방의 MS 및 보병을 격파하거나 중계지점을 제압, 또는 보병으로 상대방의 거점을 폭파하여 포인트를 획득할 수 있다. 거점폭파로 획득할 수 있는 포인트는 각 진영의 MS코스트의 총합에 비례하며 게임종료까지 남은 시간이 2분이하가 되면 늘어난다.

에이스 매치(エースマッチ):기본 룰은 베이직과 마찬가지지만 거점폭파와 적MS 탈취가 불가능하다. 전투 개시후로부터 5분이 경과하면 각군에서 가장 포인트를 많이 획득한 플레이어가 '에이스'로 선출된다. 에이스가 적을 격파 혹은 격파 어시스트를 하면 통상보다 많은 포인트를 얻을 수 있다. 반대로 아군의 에이스가 격파당하면 많은 포인트를 상대측에게 헌납하는 꼴이 되기 때문에 에이스를 지키면서 많은 적을 격파하는 전법이 요구된다.

제압전(制圧戦):맵 상에 퍼져있는 중계지점을 확보하면 그 수에 따라 상대의 '전력 게이지'가 줄어들어간다. 가능한 한 많은 거점을 제압,유지하면서 10분간 상대보다 많은 전력 게이지를 남기거나 상대의 전력 게이지를 0으로 만든 군이 승리. 어째서인지 인기가 없으며 거의 멀쩡하게 플레이하는 사람이 없으며 담합시합만이 펼쳐지고 있다(상대의 군이 단기간에 완전제압하면 5분내로 한판을 끝낼 수 있기 때문).

돌격전(突撃戦) : 계급이 일병 이상이어야 플레이할 수 있는 모드로서 2vs2 또는 3vs3으로만 플레이할 수 있다. 중계지점 확보나 거점폭파 등의 보병전 요소를 모두 배제하고 MS간의 전투만을 즐기는 모드로 상대의 MS를 격파하여 얻은 점수로 승패를 겨룬다. 적에게 격파당했을 때의 재출격 대기시간이 기체의 코스트를 불문하고 무조건 1초로 고정된다.

시츄에이션 배틀(シチュエーションバトル) : 원작인 건담 애니메이션 또는 건담 관련게임에서 등장한 전투상황을 모티브로 한 다양한 시츄에이션을 체험하는 전투모드. 자신의 계급이나 탑승기체, 장비한 훈장 등의 개인요소는 일절 반영되지 않고 피아 모두 미리 정해진 맵과 기체를 랜덤으로 배정받아 전투하는 모드이다.

신병 실전훈련(新兵実戦訓練):계급이 이등병일 동안만 플레이할 수 있는, 이 게임의 실질적인 연습 모드에 해당한다. 이 모드 한정으로 출격 에너지가 줄지 않기 때문에 자신이 이해할 수 있을 때까지 연습할 수 있다. 보수는 얻을 수 있지만 베이직보다 적으며 승패와 관계없이 일정치만 얻을 수 있다.

4. 모빌슈트의 특징

이 게임에 등장하는 MS는 범용, 격투, 지원의 총 3가지 타입으로 분류되어 있으며 가위바위보같은 상성 관계로 구성되어 있다.

・범용기:능력이 밸런스가 잡혀있으며 임기응변으로 싸울 수 있지만 다른 타입과 비교해 특화된 부분도 없다. 장비하고 있는 무기에 따라 역할이 바뀌기 때문에 팀원의 기체에 맞춰서 장비를 바꾸는 것도 때에 따라 필요하게 된다. 격투기에게 큰 대미지를 입힐 수 있지만 지원기의 공격에 약하다.

・격투기:근접전투에 특화되어 있으며 격투무기의 콤보 횟수가 많고 이동속도가 빠르다는 특징이 있다. 단, 사격무기가 빈약하며 상대의 사격을 피하면서 적에게 접근하는 테크닉이 필요. 지원기에게 큰 대미지를 입힐 수 있지만 범용기의 공격에 약하다.

・지원기:원거리에서 강력한 포격과 저격으로 상대에게 경직을 넣고 큰 대미지를 입히는 데에 능하다. 그 반면 모든 타입중 가장 발이 느리고 격투를 할 수 없는 기체도 많기 때문에 적에게 접근당하면 어쩔 도리가 없는 상황에 처할 위험성이 높다. 범용기에게 큰 대미지를 입힐 수 있지만 격투기의 공격에 약하다.

모든 타입 공통의 특징으로 두부(頭部)와 각부(脚部)에 부위 대미지가 축적되어가는 점을 들 수 있다.두부가 파괴되면 레이더가 기능 정지하고 적,아군 좌표를 파악할 수 없게되며 공격력도 저하된다. 각부가 파괴되면 이동속도가 크게 저하되며 부스트 사용 후에 넘어져버리게 된다. 이것을 방지하기 위해선 커스텀 파츠로 부위를 강화해서 부숴지기 어렵게 하고 여차할땐 틈을 봐서 리페어 툴로 수리하는 편이 좋다.

5. 등장 모빌슈트

5.1. 지구연방군

5.1.1. 범용기

5.1.2. 격투기

5.1.3. 지원기

5.2. 지온공국군

5.2.1. 범용기

5.2.2. 격투기

5.2.3. 지원기

6. 외부 링크