최근 수정 시각 : 2023-02-17 04:28:39
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기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2/모빌슈트
1 . 공격계 파츠1.1 . 격투 강화 프로그램 1.2 . 사격 강화 프로그램 1.3 . 고정밀도 집속 링 2 . 방어계 파츠3 . 이동계 파츠4 . 보조계 파츠5 . 특수계 파츠1. 공격계 파츠1.1. 격투 강화 프로그램
LV1
LV2
LV3
LV4
레어도
★
★
★★
★★
소비슬롯
근1
근3
근4
근4/중1
효과
격투보정 +2
격투보정 +5
격투보정 +7
격투보정 +10
필요 리사이클 티켓
10장
20장
100장
175장
필요 DP
5000DP
9400DP
30700DP
60000DP
필요 계급
이등병 08
상병 08
중사08
상사08
격투보정을 올려주는 파츠. 1, 2, 3 레벨은 근거리 슬롯만 사용하며 DP교환이 가능하며, 4레벨은 중거리슬롯도 1 필요하며, DP교환은 불가. 근거리 슬롯이 많은 강습기에게 적절하며, 대체로 중거리 슬롯1 정도는 남는편이라 3레벨 파츠보다는 4레벨 파츠를 사용하는게 좋다. 중첩도 된다. 격투보정의 상한은 100이다.
1.2. 사격 강화 프로그램
LV1
LV2
LV3
LV4
레어도
★
★
★★
★★
소비슬롯
원1
원3
원4
중2/원5
효과
사격보정 +2
사격보정 +5
사격보정 +7
사격보정 +10
필요 리사이클 티켓
10장
20장
100장
175장
필요 DP
5000DP
9400DP
30700DP
60000DP
필요 계급
이등병 08
상병 08
중사08
상사08
사격보정을 올려주는 파츠. 1, 2, 3 레벨은 원거리 슬롯만 사용하며 DP교환이 가능하며, 4레벨은 중거리슬롯도 2 필요하며, DP교환은 불가. 원거리 슬롯이 많은 지원기에게 적절하며, 대체로 중거리 슬롯은 남는편이라 3레벨 파츠보다는 4레벨 파츠를 사용하는게 좋다. HP파츠 역시 원거리 슬롯을 사용하는편이라 배분은 균형있게 하도록하자. 중첩은 되며, 부무장중에 크래커, 핸드그레네이드, 하이드봄 같은 유닛에도 사격보정이 걸린다. 사격보정의 상한은 100이다.
1.3. 고정밀도 집속 링
LV1
LV2
LV3
레어도
★★
소비슬롯
중2
중4/원1
중7/원1
효과
빔 사격병기의 집속시간 3%단축
빔 사격병기의 집속시간 6%단축
빔 사격병기의 집속시간 10%단축
필요 리사이클 티켓
115장
155장
185장
필요 DP
38700DP
54700DP
DP교환불가
필요 계급
중사08
상사08
교환불가
집속기능이 있는 빔 사격무기의 집속시간을 줄여주는 파츠. 아직은 선호도가 떨어지는 파츠.
2. 방어계 파츠
LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
레어도
★
★
★
★★
★★
소비슬롯
원1
원3
중1/원3
근1/중1/원3
근2/중1/원3
효과
HP +200
HP +500
HP +700
HP +1000
HP +1200
필요 리사이클 티켓
0장
20장
20장
65장
200장
필요 DP
0DP
7700DP
9300DP
19300DP
60200DP
필요 계급
-
일등병 08
상병08
하사08
상사08
HP를 올려주는 파츠. 원거리슬롯 3만 있으면 모든 레벨의 파츠를 달아줄 수 있다.강습들중엔 원거리 파츠 3이 안돼서 LV1만 달아줄수 있는 유닛이 종종 있다.LV4와 LV5의 효율이 상당히 좋으므로 티켓이 충분하다면 LV5, 충분하지 않다면 LV4는 가지고 있는게 좋다. LV1은 튜토리얼을 클리어하면 주어진다. 중첩도 된다. 기본 HP가 낮은 유닛에게 유효하고, 반대로 기본 HP가 높은 유닛이라면 다른 방어파츠를 통해 방어능력을 올리는게 좋다.
LV1
레어도
★★
소비슬롯
중5
효과
HP +800
필요 리사이클 티켓
160장
필요 DP
54700DP
필요 계급
중사08
남아도는편인 중거리 슬롯만 사용해서 HP를 꽤 많이 올려주는 파츠.사용하는 파츠 슬롯수 대비로는 효율은 강화 프레임보다는 떨어진다.
LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
레어도
★
★
★
★
★★
소비슬롯
중1
중2
중3
중4
중5
효과
실드HP +400
실드HP +600
실드HP +800
실드HP +1000
실드HP +1200
필요 리사이클 티켓
15장
15장
20장
30장
145장
필요 DP
5700DP
6600DP
8400DP
13300DP
DP교환불가
필요 계급
이등병01
일등병 08
상병08
하사08
교환불가
중거리 슬롯만 사용하여 실드를 가진 유닛의 실드 HP를 올려준다.
LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
레어도
★
★
★
★★
소비슬롯
근1/중1
근3/중2
중8
근12
근12/중4
효과
내격투보정 +3
내격투보정 +6
내격투보정 +10
내격투보정 +15
내격투보정 +20
필요 리사이클 티켓
10장
30장
40장
210장
장
필요 DP
4000DP
10000DP
22600DP
DP교환불가
DP교환불가
필요 계급
이등병01
상병08
하사08
교환불가
교환불가
내격투 보정을 올려주는 파츠. LV1파츠는 슬롯수가 적절하지만 보정이 크게 안올라가고, LV3파츠는 다른 내성 파츠와 달리 중거리를 10칸 먹는다. 내성 파츠 중에서 의외로 가장 많이 쓰이는 파츠.상한치는 50
LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
레어도
★
★
★
★★
소비슬롯
중1/원1
중2/원3
원8
중10
중10/원4
효과
내실탄보정 +3
내실탄보정 +6
내실탄보정 +10
내실탄보정 +15
내실탄보정 +20
필요 리사이클 티켓
10장
30장
40장
210장
장
필요 DP
4000DP
10000DP
22600DP
DP교환불가
DP교환불가
필요 계급
이등병01
상병08
하사08
교환불가
교환불가
내실탄 보정을 올려주는 파츠. 실탄계열이 많은 200~400코에서 자주 사용이 되며 기존엔 빔내성 파츠랑 칸수가 동일했지만 5레벨은 저코스트 기체들이 쓰기엔 너무 칸수가 많앗고 고코스트는 빔계열 기체들이 많아 선택률이 저조해서 소비칸가 조금 줄여주는 버프를 해주었다
LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
레어도
★
★
★
★★
소비슬롯
중1/원1
중2/원3
원8
중12
중12/원4
효과
내빔보정 +3
내빔보정 +6
내빔보정 +10
내빔보정 +15
내빔보정 +20
필요 리사이클 티켓
10장
25장
40장
210장
장
필요 DP
4000DP
10000DP
22600DP
DP교환불가
DP교환불가
필요 계급
이등병01
상병08
하사08
교환불가
교환불가
내빔 보정을 올려주는 파츠. 빔 무기가 적은 저코스트보단 빔 무기가 많은 고 코스트에 주로 쓰인다3. 이동계 파츠3.1. 고성능주행제어기구
LV1
레어도
★
소비슬롯
근4/중1
효과
스피드+ 5
필요 리사이클 티켓
25장
필요 DP
10600DP
필요 계급
상병08
걷는 스피드를 올려줄 수 있는 유일한 파츠. 고속이동 스피드는 올려주지 않는다
LV1
LV2
LV3
레어도
★
★
★★
소비슬롯
근3
근4
근3/중4
효과
슬러스터+5
슬러스터+7
슬러스터 +10
필요 리사이클 티켓
20장
40장
135장
필요 DP
8300DP
17100DP
41200DP
필요 계급
상병01
중사08
상사08
슬러스터 용량을 올려주는 파츠.
4. 보조계 파츠
LV1
LV2
LV3
레어도
★
★
★★
소비슬롯
근3/중2
근6/중4
근8/중5/원2
효과
슬러스터 오버히트시 회복시간 5%단축
슬러스터 오버히트시 회복시간 10%단축
슬러스터 오버히트시 회복시간 15%단축
필요 리사이클 티켓
20장
25장
105장
필요 DP
8300DP
11300DP
36700DP
필요 계급
상병01
하사08
중사08
기본 오버히트 회복시간은 7초인데 그걸 줄여주는 파츠로 오버히트가 나기 쉬운 기체들에게 추천하는 파츠. 지상보정이 잇으면 10퍼 감소효과가 딸려오기 때문에 같이 쓴다면 줄어든게 많이 체감이 된다
LV1
LV2
LV3
LV4
레어도
★
★
★★
★★
소비슬롯
원2
근1/중4
근1/중7
근2/중15
효과
실탄무기의 리로드 시간 3%단축
실탄무기의 리로드 시간 6%단축
실탄무기의 리로드 시간 10%단축
실탄무기의 리로드 시간 15%단축
필요 리사이클 티켓
30장
60장
145장
200장
필요 DP
11300DP
24100DP
48700DP
DP교환불가
필요 계급
하사01
중사08
상사08
교환불가
실탄무기의 리로드 시간을 단축시켜준다. 부무장이라도 탄수가 있다면 역시 해당된다. 중첩이 가능하다.
4.3. 보조 제네레이터
LV1
LV2
LV3
레어도
★
★
★★
소비슬롯
원2
근1/중4
근1/중7
효과
빔사격병기의 오버히트 복귀시간 3%단축
빔사격병기의 오버히트 복귀시간 6%단축
빔사격병기의 오버히트 복귀시간 10%단축
필요 리사이클 티켓
15장
45장
170장
필요 DP
6600DP
18800DP
100000DP
필요 계급
일등병01
하사08
중사08
빔무기의 오버히트 복귀시간을 단축시켜주는 파츠. 중첩이 가능하다.
LV1
LV2
LV3
LV4
레어도
★
★
★
★
소비슬롯
근3/중2
근6/중4
근9/중6
근11/중7/원2
효과
슬러스터 회복속도 5%상승
슬러스터 회복속도 10%상승
슬러스터 회복속도 15%상승
슬러스터 회복속도 20%상승
필요 리사이클 티켓
15장
15장
60장
95장
필요 DP
5400DP
6500DP
29100DP
48900DP
필요 계급
이등병 08
일등병 08
중사08
상사08
슬러스터의 회복속도를 올려준다. 어느 속성의 유닛이나 필요하지만, 소모파츠의 분배는 아무래도 강습기에 유리하다. 유닛의 환경적성과는 무관. 슬러스터 회복속도는 고정 5초. 분사제어장치로 슬러스터를 올리면 효율이 증가한다. 중첩도 가능하다.
LV1
LV2
LV3
레어도
★★
★★
★★
소비슬롯
중1/원4
중3/원7
근8/중6/원1
효과
선회성능 +5
선회성능 +10
선회성능+15
필요 리사이클 티켓
45장
125장
160장
필요 DP
13000DP
38600DP
57700DP
필요 계급
상병08
상사08
소위08
선회속도를 올려준다. 선회속도는 각 유닛마다 존재하는 고유 스탯으로 말그대로 유닛이 좌우로 회전하는 시야를 빠르게 해주는 것이다.
LV1
LV2
레어도
★
★
소비슬롯
중1/원4
중5/원7
효과
ASL영역 +5
ASL영역 +10
필요 리사이클 티켓
15장
25장
필요 DP
5300DP
11100DP
필요 계급
이등병08
일등병08
ASL(자동조준보정)범위가 늘어나는 파츠 다만 ASL이 적용되는 무기에만 통용된다.
5. 특수계 파츠5.1. 다리 특수 장갑
LV1
LV2
LV3
LV4
레어도
★★
소비슬롯
근3/중1
근5/중2
근5/중4/원1
근10/중5/원2
효과
다리HP 60%에서 65%로 증가
다리HP 60%에서 70%로 증가
다리HP 60%에서 80%로 증가
다리HP 60%에서 90%로 증가
필요 리사이클 티켓
50장
85장
100장
200장
필요 DP
15600DP
26400DP
30700DP
DP교환불가
필요 계급
이등병08
하사08
중사08
교환불가
다리 HP를 증가시켜준다. 다리의 HP가 증가한다고 다른 부위의 HP가 감소되는게 아니라 순수하게 다리 HP만 증가한다. 중첩이 되지 않으므로 하나만 달자. 다리가 박살나면 그야말로 표적이 되어 곧 끔살당하므로 다리 HP는 매우 중요한 요소이다. LV1은 큰 의미가 없고 LV2부터 확실히 티가난다. LV3파츠의 효율이 압도적으로 좋으므로 DP로 무조건 구입하자. 지상맵에서만 사용되며 우주맵에서는 쓸모없다.
5.2. 머리 특수 장갑
LV1
LV2
LV3
레어도
★★
★★
★★
소비슬롯
원1
원3
원5
효과
머리HP 45%에서 55%로 증가
머리HP 45%에서 65%로 증가
머리HP 45%에서 75%로 증가
필요 리사이클 티켓
10장
25장
60장
필요 DP
4600DP
11100DP
24100DP
필요 계급
이등병01
하사08
중사08
머리 HP를 증가시켜준다. 머리 HP가 늘어난다고 다른곳의 HP가 줄거나 하지 않고 순수하게 머리 HP만 늘어난다. 머리가 파괴되면 격투보정 -15, 사격보정 -20이 되며 레이더에 노이즈가 끼게 되고, R3으로 스코프를 작동시킬수 없다.중첩이 되지 않으므로 하나만 쓰자.
LV1
LV2
LV3
레어도
★
★
★★
소비슬롯
근1
근3
근5
효과
등 HP를 30%에서 40%로 증가
등 HP를 30%에서 55%로 증가
등 HP를 30%에서 70%로 증가
필요 리사이클 티켓
10장
30장
155장
필요 DP
5000DP
11500DP
DP교환불가
필요 계급
이등병08
하사08
교환불가
등 HP를 올려주는 파츠. 등이 파괴되면 상시 오버히트 상태가 되어 부스터,태클 및 회피사용이 아예 불가능해진다 다만 우주에서 등이 파괴되는 일은 극히 드물며 자주 사용되지 않는 파츠. 중첩이 불가능하며 우주에서만 적용된다5.4. 데이터베이스 링크
LV1
LV2
레어도
★★
★★
소비슬롯
중1/원2
중2/원4
효과
다리, 머리, 등의 부위데미지를 3%증가
다리, 머리, 등의 부위데미지를 6%증가
필요 리사이클 티켓
70장
185장
필요 DP
21600DP
DP교환불가
필요 계급
하사08
교환불가
각 부위 파괴를 쉽게하는 파츠. 데미지가 증가하는건 아니다. 격투무기, 빔무기, 사격무기 가릴것 없이 모두 통용되는 장점이 있으며 부위파괴 효과가 높은 무기를 끼면 효율이 증가하는 파츠, 다만 부위파괴 효율이 낮은 무기를 쓰는 기체가 쓰면 그닥 효과가 없으니 기체 특성을 확인후 껴주는게 좋다 (예로 스나이퍼계열 기체들이 쓰는 저격 라이플 무장들은 다리 부위에 40% 추가 부위데미지가 있기 때문에 파츠와 같이 쓰면 쉽게 다리가 부러지는걸 볼수잇다)