Worlds Adrift | |
개발사 | Bossa Studios |
출시일 | 2017년 5월 24일 |
서비스종료일 | 2019년 7월 26일 |
장르 | 샌드박스, MMO |
게임 엔진 | 유니티 5, Improbable |
플랫폼 | Microsoft Windows |
가격 |
스탠다드 에디션 : 26,000원 개척자 에디션 : 41,000원 |
홈페이지 |
영문 홈페이지 스팀 상점페이지 트위터 유튜브 영문 위키 |
최소 요구 사항 | 권장 요구 사항 |
인텔 i3-4130 AMD FX 4300 |
인텔 i3-4170 AMD FX 4350 |
GTX 750 Ti RX 470 |
GTX 1050 Ti RX 480 |
8GB 램 | 16GB 램 |
20GB 이상의 여유 공간 | 20GB 이상의 여유 공간 |
DirectX 11.0 | DirectX 11.0 |
Windows 7 이상의 64비트 OS | Windows 7 이상의 64비트 OS |
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1. 개요
보싸 스튜디오[1] 의 창시자인 Henrique Olifiers가 Game Jam에서 영감을 얻어 2014년 12월 19일에 해당 게임을 발표했으며 2017년 5월 24일에 앞서 해보기로 선보였다.그러나 서버유지의 어려움을 겪어 2019년 7월 26일부로 서버를 닫아 사실상 플레이가 불가능해졌다.
2. 특징
서버 하나에 매우 많은 섬들이 있으며 플레이어는 처음에 황야 지역 섬에 스폰되어 해당 섬에 있는 다양한 자원과 지식을 얻으며 원하는 크기와 모양의 비행선[2]을 만들어 여행을 떠난다.매우 다양한 컨셉들의 섬과 넓은 세상이 있어 모험하는 재미가 쏠쏠하다.
이 게임은 물리학에 초점을 맞춘것을 강점으로 내세우고 있으며 실제로도 비행선의 모양, 무게와 바람으로 인해 비행선의 핸들링, 연료 소비 및 속도에 영향을 끼친다.
실제로 인게임 안에서 3DS Shipmax 라는 게임 프로그램을 이용하여 직접 배 프레임을 구성한다.
타 게임과는 달리 개인이 서버를 운영할수는 없으며 공식서버로 PVP/PVE 서버가 존재한다.
이곳에서 각 서버의 맵을 확인할 수 있다.[3]
3. 구성요소
3.1. 지식[4]
각 섬에 있는 문물[5]이나 데이터뱅크를 스캔툴로 스캔하여 지식을 얻을 수 있다.(벽을 넘어갈수록 데이터뱅크가 주는 지식량이 증가한다)해당 문물을 스캔한경우 다시 지식을 얻을수는 없다.
얻은 지식으로 지식메뉴에 들어가 날개, 회전포, 대포, 엔진, 조합법 슬롯에 투자하여 조합법을 습득하거나 조합법 슬롯[6]을 늘릴 수 있다.
3.2. 구역
(A)VALON1 ~ 6
(K)UNLUN 1 ~ 4
(H)ADES 1 ~ 5
(R)OKE 1 ~ 3
(L)EMURIA 1
(O)PHIR 1
이렇게 총 20개의 구역이 있으며 5 종류의 바이옴, 3종류의 벽이있다.[7]
통상적으로 초록색 → 청록색 → 회색 → 갈색 순으로 플레이어가 탐험을 진행한다.
구역마다 각각의 바이옴이 있다. 사진참고.
바이옴에 대한 설명은 카테고리 참고.
3.2.1. 벽
3.2.1.1. 바람벽
일반적으로 가장 처음 건너게 되는 벽이며 벽 중 가장 약하며 벽 안에 들어서면 돛에 피해를 준다. 바람이 강해져 배의 조종에 영향을[8] 주며 일정 고도 아래로 떨어질 경우 배의 모든 부분에 지속적인 피해를 입으며 난파된다.
3.2.1.2. 폭풍벽
바람벽에서 번개가 추가되며 바람의 세기가 강해진다.
번개는 함선에 맞을 시 피해를 입히며 엔진에 맞을 시 엔진이 파괴될 수 있으므로 하나의 엔진이 파괴되어도 다른 엔진이 남아 전진할 수 있도록 두 개 이상의 엔진을 필요로 한다. 또한 바람의 세기가 바람벽보다 더욱 강해져 날개 없이는 통과가 더욱 어려워지며, 전방이 보이지 않아 나침반 없이 통과하기는 불가능에 가깝다. 또한 번개가 코어에 맞아 코어가 정지하면 배가 추락하므로 코어를 패널을 통해 보호하는 것이 요구된다. 번개는 배 부품중 하나에 랜덤으로 떨어지며 하나의 부품이 여러번 맞으면 부서진다.
3.2.1.3. 모래벽
폭풍벽보다 더욱 강력한 바람과 그 바람속에 투사체가 날아다니며 폭풍벽의 번개같이 모든 선박 부품에 강력한 피해를 줌으로 4티어 강철 엔진[9] 혹은 3티어 텅스텐 이상의 엔진과 그와 같은 내구도의 날개, 코어와 발전기를 보호할 패널, 나침반 등을 필요로 한다.3.3. 환경
3.3.1. 자연재해
3.3.1.1. 언더스톰
Understorms 이라 한다.
이 재해는 모든 섬을 대상으로 잦은 빈도로 발생한다.
저고도의 섬에서 가장 흔하게 일어나며 한번 시작하면 보통 1분도 걸리지않지만 그 과정에서 섬에 많은 영향을 끼친다.
낙뢰가 치기 시작하면 섬에 있는 난파선과 조선소와 같은 요소들이 피해를 입으며 횟수가 늘어나 피해가 누적되면 소멸한다
3.3.1.2. 풍재[10]
[11]Blight 이라 한다.
섬에 과도한 양의 찌꺼기가 축적될 때 발생한다.
선박의 부품, 잔해, 먹다만 자원 등을 뜻하며 이 폭풍의 도래는 풍압의 변화, 위 혹은 아래에서 섬을 빨아들이는 거대한 기둥을 동반한다.
풍재속에서는 플레이어의 시야는 급격하게 감소하며 폭풍에 의해 생성된 주황색의 전기 방전으로 인해 각종 파편이나 물건등이 점차적으로 분해된다.
도킹된 선박은 폭풍의 면역대상이 아니다.
폭풍이 지나기 전까지는 자원수확을 시도하지 않는것이 좋다.
이러한 폭풍은 대개 2분후에 소멸되지만 상당한 잔해가 남아 있으면 그또한 예측할 수 없다.
3.3.2. 바이옴
3.3.2.1. 황야
1티어 바이옴. Wilderness 라 한다.천국[12]을 완료한 후 플레이어가 출현하는 곳이다.
기본적인 청사진과 재료가 출몰한다.
데이터뱅크는 25의 지식을 제공한다.
3.3.2.2. 확장
2티어 바이옴. Expanse 라 한다.플레이어는 바람벽을 건너야 도달할 수 있다.
더 나은 청사진과 배의 구성요소가 있으며 글라이더가 발견되는 바이옴이다.
해당 바이옴안에있는 바람의 벽을 지나면 또다른 확장바이옴이 나타나거나 황야지역으로 이어진다.
데이터뱅크는 30의 지식을 제공한다.
3.3.2.3. 잔존물
3티어 바이옴. Remnants 라 한다.폭풍벽을 넘을 수 있는 튼튼한 배가 갈 수 있는 바이옴이다.
맨타스가 이전 바이옴과는 다르게 더욱 공격적이니 주의하도록 하자.
데이터뱅크는 35의 지식을 제공한다.
3.3.2.4. 황무지
4티어 바이옴. Badlands 라 한다.최고의 계층 부문이며 최고의 보상뿐만 아니라 가장 어려운 도전과제를 제시한다.
모래벽이 이 바이옴을 둘러싸고 있으며 잔존물 바이옴보다 맨타스가 더욱 강력해진다.
이 게임에서 만날 수 있는 최고의 품질의 자원과 설계도가 나오게 된다.
데이터뱅크는 40의 지식을 제공한다.
PVE 서버에서도 이 지역에서는 PVP가 가능하다.
3.4. 섬
섬들은 일반적으로 나무, 광석, 연료가 분포돼있으며 이 자원을 회수할 수 있다.3.4.1. 자원
자원같은경우 언더스톰기간이 되면 1.5 ~ 2시간마다 설정되며 폭풍은 섬을 치고난후 모든 광석과 스크랩 더미를 재구성 시킨다.나무는 자체적으로 재성장하지만 통나무는 언더스톰이 일어날 때 제거된다.
전리품또한 어떠한 섬이든 제각각 분포해있으며 일반적으로 1-3개이며 각종 광석, 도면, 각종 재료 등을 잔해형식으로 섬에 남아있다.
항상 동일한 장소에 있지는 않다.
3.5. 아이템
3.5.1. 무기
기본 피스톨(pistol)은 금속탄환을 사용하며 23의 피해를 주게된다.[13]파이오니어 피스톨(Pioneer Pistol)이라고도 하는 드리시안 피스톨(Drissian Pistol)은 일반권총과 동일하게 작동한다.[14]
시한폭탄(Timed Explosive) 2초의 배치시간을 가지며 설치한 후 4초가 경과하면 폭발하게 됩니다.
3.5.2. 장비
글라이더(Glider)글라이더는 전리품에서 낮은 확률로 나오게 된다.
공중에서 수평으로 더욱 쉽게 움직일 수 있으며 스카이 다이빙을 할 수 있다!
휴대용 랜턴(Hip Lantern)
따로 손에 들고 있지 않아도 불빛을 제공한다.
횃불(Head Torch)
휴대용 랜턴이 없는 상황에 불빛을 제공한다. 핫바에 장착하여 직접 들어야 하며 범위가 꽤나 좁아 근처에 가지 않으면 물체를 보지 못할 수도 있다.
3.6. 인벤토리
3.6.1. 벨트
죽어도 벨트안에 있던 항목들은 잃지 않는다. 그러므로 배가 공격을 받아 수리가 필요한 상황이나 부활 후 다시 전투를 진행해야 할 상황을 대비해 총과 광석을 넣어놓는 것이 권장된다.3.7. 건조
선박에 부착되는 모든 항목들은 플레이어 조합창에서 만들 수 없으며 인벤토리에도 넣을 수 없다.오로지 조선소에서만 만들 수 있으며 이 항목들은 탄력(Resilience)이라는 항목이 무조건 있다.
탄력은 체력을 뜻하는 것이므로 배의 수치 중에 가장 중요하다
탄력은 사용하는 재료에 따라 수치가 조정되는대, 아래의 통계를 참고하자.[15]
3.7.1. 조선소
영어로 Shipyard.조선소에서 선박의 프레임을 조정하며 만들어진 선박의 도킹, 각종 부품들의 장착이 모두 이 조선소에서 이루어진다.
기본적으로 5가지의 Schematic을 제공하며 각각 딩이, 터그, 스키프, 스피어, 스킵퍼가 있다.
Edit Schematic을 통해 배의 프레임을 조정할 수 있으며 Schematic의 이름을 다시 짓거나 변경한 프레임을 저장할 수 있다.
추후 Schematic을 복제하는 기능을 구현할 예정이라고 한다.
도킹을 위한 절차는 다음이 있다.
선박을 조선소 가까이 두고 모든 추진력을 차단하면 조선소가 알아서 주변에 있는 선박을 끌어와 방어막을 친다.
반응 하지 않는경우 해당 조선소에 소유권이 있는지 확인하고 조선소 가까이에 선박을 더욱 밀착시킨다.
3.7.2. 조건
게임에서 말하는 비행선에서 운항에 필요한 항목에 대해 설명한다.3.7.2.1. 코어
[16]풀 네임은 아틀라스 스카이 코어, 각종 코어를 서술할 항목이다.
영어로 Atlas Sky Core.
커다란 원통형 물체이다. 배에 장착시켜 배를 공중에 떠있도록 유지시키며 기본적으로 1000kg의 중량을 버틸 수 있으며, 내부에 넣는 재료에 따라 늘어날 수 있다. 한 번 장착하면 파괴되기 전까지는 아무런 연료 없이도 지속적으로 작동한다. 또한 코어 업그레이드 파츠들은 이 코어 없이는 장착할 수 없다.
E키를 통해 발동시킬 수 있는 아틀라스 펄스는 배에 올라타거나 올라타는 모든 플레이어를 분리하고 단시간 동안 전투 및 등반행위를 방지한다.
3.7.2.1.1. 성능/업그레이드
모든 기본 성능은 재료에 따라 달라질 수 있습니다. 아래 수치는 기준 수치입니다.명칭 | 외부(금속) | 내부(금속) | 아틀라스 샤드(개) | 중량 |
아틀라스 스카이 코어(Atlas Sky Core) | 100 | 40 | 1 | 1000kg |
스카이 코어 아틀라스 강화제(Sky Core Atlas Enhancer) | 40 | 40 | 3 | 400kg |
스카이 코어 발전기(Sky Core Generator) | 30 | 30 | 5 | 400kg |
스카이 코어 공기 필터(Sky Core Air Filter) | 50 | 50 | 4 | 600kg |
스카이 코어 냉각 시스템(Sky Core Coolant System) | 60 | 50 | 3 | 600kg |
스카이 코어 안정제(Sky Core Stabiliser) | 40 | 40 | 6 | 600kg |
스카이 코어 컴퓨터(Sky Core Computer) | 40 | 50 | 10 | 800kg |
스카이 코어 회로 네트워크(Sky Core Circuitry Network) | 60 | 50 | 8 | 800kg |
스카이 코어 효율 모듈(Sky Core Efficiency Module) | 70 | 60 | 6 | 800kg |
3.7.2.2. 돛
돛은 타륜에 의해 완벽히 통제가 되지 않으며 바람에 의해 움직인다. 바람의 방향은 타륜의 오른쪽에 있는 적색 끈은 통해 확인할 수 있으며 바람의 방향에 따라 속도가 변화한다.
3.7.2.3. 타륜
선박의 조종간. 돛은 완벽히 통제할 수 없으며 날개가 부착되어 있을시 마우스를 통해 기수를 움직여 배를 기울일 수 있다. W,S를 통해 움직일 수 있는 스로틀은 엔진의 속도를 조절하며 A,D를 통해 회전시킬 수 있는 기수는 선박의 방향을 조절한다.
3.7.3. 엔진
선박에 추진력을 제공하며 타륜의 스로틀을 통해 속도를 조절할 수 있다. 발전기에서 생산되는 동력을 필요로 하며 엔진의 소리를 통해 맨타스를 끌어모을 수 있다.위 발전기는 연료 탱크로서 작용하며 선박에 있는 모든 엔진에 동력을 공급하는 일을 한다.
하나의 발전기당 100단위의 연료를 수용할 수 있으며 여러 개의 발전기를 놓으면 그만큼 수용량이 늘어난다.
Weight(무게) : 말그대로 엔진의 무게를 뜻한다.
Fuel Efficiency(연비) : 연료의 소비율을 뜻하며 값이 높을수록 연비가 좋다.
Overheat Limit(과열제한) : 엔진이 과열되기까지 걸리는 시간을 말한다.
Power(힘) : 엔진의 힘은 선박의 최대 속도에 영향을 끼치게 된다. 선박이 무거울수록 같은 속도에 도달하는데 더 많은 힘이 필요하게 되며 여러개의 엔진을 단다고 해서 최대 속도가 두배가 늘어나지는 않는다.
Spin-up : 엔진이 설정된 수준에 도달하는데 까지 걸리는 시간에 영향을 준다.
3.7.3.1. 엔진의 종류[17]
- 흔한이름 | 탄력 | 연비 | 과열제한 | 힘 | 스핀업 |
Boxpile Smokie E5 | 12 | 15 | 7 | 19 | 17 |
Scrapheap Populus A5 | 14 | 13 | 18 | 14 | 14 |
Scrapheap Pacesetter A2 | 12 | 22 | 8 | 21 | 8 |
이름 | 탄력 | 연비 | 과열제한 | 힘 | 스핀업 |
Reliant Smokie O1 | 15 | 30 | 16 | 15 | 20 |
Ventilated Cranker O3 | 10 | 9 | 32 | 22 | 24 |
이름 | 탄력 | 연비 | 과열제한 | 힘 | 스핀업 |
Ironforge Elite E9 | 23 | 46 | 38 | 50 | 19 |
Ironforge Elite F6 | 46 | 15 | 23 | 47 | 45 |
Sunstream Tornado B5 | 38 | 33 | 37 | 34 | 34 |
Sunstream Cloudchaser Z1 | 15 | 55 | 16 | 52 | 38 |
Godfellow Cyclone N3 | 52 | 26 | 12 | 27 | 59 |
Sunstream Hurricane E3 | 43 | 28 | 56 | 37 | 12 |
Apotheus Cyclone H1 | 56 | 12 | 41 | 25 | 43 |
3.7.4. 날개
날개는 선회 및 회전에 이용되며 배치에 따라 각각 주된 능력에 차이가 있다.수평 배치
수평으로 배치 된 날개를 사용하면 타륜의 기수를 조작하는 것에 영향을 끼치며 비행기의 배럴 롤과 360도 회전 등을 가능하게 해준다.
수직 배치
수직으로 배치 된 날개를 사용하면 타륜의 기수를 회전시키는 것에 영향을 끼치며 급격한 방향전환이 가능하게 해준다.
기타 배치
수직과 수평 배치의 장점을 동시에 얻고 싶을 때 45도 각도로 배치시키면 수직과 수평 배치 모두의 70%의 효율을 발생시킬 수 있다.[18] 또한 45도를 제외한 기타 각도의 경우 수직 수평 중 어느 쪽에 가깝냐에 따라 영향이 바뀐다.
날개 옵션
Weight(무게) : 말그대로 무게를 뜻한다.
Power(힘) : 날개에서 힘은 최대각으로 기울이고, 선박을 선회하는 힘을 뜻한다. (즉, 100의 힘은 1의 힘보다 훨씬 빠르개 배를 돌릴 수 있다.)
Pivot Speed(피벗속도) : 이것은 날개가 타륜의 조정에 반응하는 속도를 나타낸다. 당신이 타륜으로 조정을 하면 날개가 선회를 시작하기까지 걸리는 시간의 수치를 말한다.(즉, 배를 돌렸을 때 1의 힘으로 선회를 시작하려면 몇 초가 걸리고 100의 힘으로는 즉시 선회를 시작하는 것이다.)
3.7.4.1. 날개의 종류[19]
- 흔한이름 | 탄력 | 힘 | 피벗 |
Strapped Fin 10J | 15 | 9 | 18 |
Barndoor Board 20D | 17 | 11 | 15 |
Hatchflap Board 30D | 14 | 9 | 21 |
이름 | 탄력 | 힘 | 피벗 |
Streamlined Drifter 15H | 25 | 26 | 7 |
Streamlined Drifter 10L | 18 | 29 | 11 |
Rotator Fin 40E | 10 | 19 | 28 |
Rotator Fin 40C | 12 | 19 | 26 |
이름 | 탄력 | 힘 | 피벗 |
Dynamo Traveller 500H | 23 | 19 | 37 |
Condor Traveller 350C | 43 | 15 | 20 |
Comet Navigator 200G | 17 | 45 | 18 |
이름 | 탄력 | 힘 | 피벗 |
Roc Aviator 299A | 62 | 13 | 12 |
Aether Navigator 225E | 38 | 51 | 16 |
3.7.5. 리바이버
리바이버는 배에 장착할 수 있는 개인 리바이버와 섬에 존재하는 리바이벌 챔버가 존재한다. 개인 리바이버의 경우 소유권이 존재하는 플레이어 외의 플레이어는 선박에 장착된 타륜을 제외한 다른 장비들을 사용할 수 없다. 개인 리바이버의 경우 도킹 시 충전되는 게이지를 소모하여 부활이 가능하며 리바이벌 챔버의 경우 12시간 마다 바이옴 내의 랜덤한 리바이벌 챔버에서 새로 부활이 가능하다.3.7.6. 무기
3.7.6.1. 대포
대포는 선박vs선박의 전투 또는 맨타스에 대항할 수 있는 가장 나은 선택지이다. 다만 플레이어 개인에게는 큰 영향이 미치지 않으며 선박에 있는 플레이어에게는 광역 피해를 줄 수 있으나 발전기를 파괴 시키는게 더욱 효율적이다.대포의 옵션
Weight(무게) : 대포의 무게를 말한다.
Capacity(수용량) : 향후 업데이트 예정인 옵션
Power(힘) : 높은 파워는 대포가 더욱 멀리, 빠르게 나아갈 수 있음을 말한다.
Overheat Limit : 얼마다 빨리 대표가 과열되며 식혀야 하는 작업이 잦은지를 말한다.
Rate of Fire : 대포는 자동으로 재장전되며 그 속도를 말한다.
3.7.6.2. 선회포
360도 회전이 가능하다는 것이 장점이다. 산탄총 탄약을 사용하며 근접해온 플레이어를 해당 플레이어의 선박으로 빠르게 복귀시킬 수 있다.3.7.7. 계측기
3.7.7.1. 고도계
선박의 고도(미터)를 표시한다.황무지 바이옴에서 발견된다.
3.7.7.2. 연료 표시기
발전기에 연료가 얼마나 남아있는지 표시한다.황야 바이옴을 제외한 바이옴에서 발견된다.
3.7.7.3. 나침반
선박이 향하고 있는 방향을 표시한다.모든 바이옴에서 발견된다.
3.7.7.4. 인공 수평기
수평선과 비교하여 선박의 방향을 표시한다.잔존물과 황무지 바이옴에서 발견된다.
3.7.7.5. 대기 속력 표시기
선박의 속력(Nautical miles per hour)을 나타낸다.황무지바이옴에서 발견된다.
3.8. 생물
3.8.1. 맨타스
원어로 Manta Rays라고 하며 한국인들은 가오리라고 부른다.
무리를 지어다니며, 어떠한 섬에서든 만나볼 수 있다.
종종 플레이어에게 아무런 위협도 가하지 않지만 플레이어가 맨타스에게 접근을 시도하려고 하거나 공격을 할격을 할경우 맨타의 외견에 있는 반점들이 붉은색으로 변하면서 플레이어를 공격한다.한 마리의 맨타스가 공격적으로 변하면 주변 무리들 또한 공격적으로 변하게 된다.
맨타스를 죽일경우 시체를 수확하면 맨타스 고기가 나오며 이 고기는 이 게임의 통상적 음식인 나무열매보다 더 좋은 회복력을 가진다.
맨타스는 소리에 반응하여 비행선이 접근할경우 맨타스가 달려들어 비행선에 탑승해있는 플레이어를 공격하거나 비행선의 부품들을 공격하여 부순다.
맨타스는 육식동물이므로 종종 딱정벌레를 사냥한다.
3.8.2. 딱정벌레
정식명칭은 Thuntomites 이며 구어체로 딱정벌레라고 한다.
섬을 돌아다니며 가끔씩 움직인다.
딱정벌레의 서식지는 나무이며 나무를 자르거나 먼저 공격할 경우 플레이어를 공격한다.
4. 평가
IGN 에서 "Worlds Adrift is one of the most ambitious physics game I've ever seen."이라고 호평을 하였다.The Independent Game Developers' Association(TIGA)에서 2018년 Creativity(창의성)부문 2등과 Heritage부문에서 1등을 하는 등의 성과를 거두었다.
5. 버그
선박의 갑판이 사라지는 버그가 있으며 다시 접속할 시 돌아오나 다른 사람에게는 정상적으로 보인다.[20] 또한 없어진 갑판의 위치에 새로이 갑판을 깔 수 있고 이 경우 원래 갑판이 사라진다.(갑판만이 아니라 엔진 등 부품도 가끔 사라진다)
선박을 제작할때 부착물을 땅에 놓을 경우 간혹 땅을 뚫고 낙하하여 다시 부착할 수 없는 경우가 있다. 정상적인 경우 다시 땅 위로 올라온다.
맨타스의 시체가 배에 얹힌 채로 존재할 시 배가 날아가며 탑승 중이던 플레이어 전부 배와 함께 날려버리는 경우가 존재한다.(멘타스가 안에 들어와서 죽으면 후크를 배에 걸어두면 날아가지 않을수도 있다 다만 배가 이리저리로 튀며 충돌데미지로 사망할수는 있음)
파츠들을 제작할 때[특히] 파츠가 생성되는 부분에 플레이어가 존재할 시 플레이어가 날아가는 버그가 존재한다.
[1]
대표작중
서전 시뮬레이터 2013 이있다.
[2]
선박이라고 칭하기도 한다.
[3]
29.3 버전 기준
[4]
Knowledge
[5]
모든 물체가 해당된다. 섬 자체는 제외
[6]
선박 부착물 기준 기본 35개 최대 135개
[7]
29.3 버전 기준
[8]
배의 무게가 무거울수록 영향이 줄어든다
[9]
이국적인, 인게임 에서는 Exotic으로 표시된다
[10]
강력한 바람과 그 열풍으로 인하여 산천초목이 말라죽는 자연재해를 일컫는다.
[11]
풍재가 닥쳐오는 중의 하늘상황이다. 저런식으로 기둥이 내려온다.
[12]
튜토리얼 바이옴이다.
[13]
총알은 총알 재조시 재료에 따라 데미지가 달라지거나 하지 않습니다.
[14]
2018년 5월 16일 당시에 게임을 구매하면 받았던 피스톨
[15]
29.3 버전 기준
[16]
좌측 인핸서, 중앙 코어, 코어 위 공기 필터, 우측 발전기
[17]
29.3버전 기준
[18]
참고로 수직과 수평 배치된 날개 각각 하나와 45도로 배치된 날개 두 개는 똑같은 성능을 가지고 있다.
[19]
29.3버전 기준
[20]
완전히 사라지는 것이라 뚫고 떨어질 수도 있으며 다른 사람에게는 갑판을 뚫고 떨어지는 것처럼 보인다.
[특히]
패널이나 갑판의 경우