We Were Here 시리즈 | |||
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우리는 여기에 있었다 탐험대 - 우정의 배 |
<colbgcolor=#7da6d4><colcolor=#ffffff> We Were Here Together | |
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개발 | Total Mayhem Games |
유통 | Total Mayhem Games |
플랫폼 | Microsoft Windows | macOS | PlayStation 4 | Xbox One |
ESD | Steam | 험블 번들 | PlayStation Store | Microsoft Store |
장르 | 퍼즐, 호러 |
출시 | 2019년 10월 10일 |
엔진 | 유니티 |
한국어 지원 | 지원 |
심의 등급 | 심의 없음 |
관련 페이지 |
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1. 개요
우리가 여기 함께 있었다.
Total Mayhem Games에서 제작한 2인용 퍼즐 게임. 전작인
We Were Here,
We Were Here Too에 비해서 무섭진 않지만, 전체적으로 난이도가 상승했다.우선 두 명의 역할이 다르다. 후반부에서는 위치도 달라진다. 전작에서는 지시/행동대장으로 나뉘었다면, 이번에는 둘 다 퍼즐을 풀어야 하고 협동을 요한다. 전작과 동일하게 서로의 화면이나 상황을 알 수 없으므로 소통이 중요하다. 인게임 음성 채팅이 있긴 하나 디스코드로 대화하는 것이 더 편리.[1]
서로의 화면/상황을 모르니 많이 답답하다. 스팀 리뷰를 보면 같이 플레이한 사람과 싸웠다는 얘기와 친구 욕이 다수(...).[2] 정말 브리핑이 중요한 게임이다.
2022년에는 후속작 We Were Here Forever가 출시되었다.
2. PC 버전 사양
최소 사양 | 권장 사양 | |
OS | Windows 10 64bit (64 비트 전용) | |
CPU |
Intel Core i3 4000 series |
Intel Core i5 4000 series |
RAM |
4GB |
8GB |
VGA |
GeForce GTX 750 |
GeForce GTX 970 |
HDD | 20GB 이상의 여유 공간 |
전작보다는 요구 사양이 낮아졌다. 최소사양 gtx750 이하에서도 약간의 버벅거림, 딜레이는 있지만 플레이하는 데 큰 불편은 없다고 한다.
3. 줄거리
3.1. 인트로
플레이어는 남극 기지에서 쉬고 있던 두 명의 탐험가. 악몽을 꾸던 중 구조를 요청하는 무전을 듣고 깨어난다.3.2. 게임 내부
동굴로 피신했다는 무전을 수신한 두 탐험가는 차를 타고 구조에 나선다. 도중 협곡을 만나 차에서 내리자 산 너머에서 조명탄이 올라오는 것을 발견한다. 동굴에 도착했으나 텐트를 편 흔적만이 있을 뿐 사람은 발견하지 못한 두 탐험가. 동굴을 통과해 반대편으로 향하니 끊어진 다리와 바닥에 떨어져 있는 조명탄 발사기를 발견한다. 수수께끼의 장치를 작동시켜 다리를 올린 두 탐험가는 두 개의 탑을 발견하고, 각자 하나씩 맡아 들어가게 된다.오른쪽 탑으로 들어간 탐험가(영혼석)는 철창 너머로 제3의 탐험가를 만난다. 굉장히 반가워하며 너무 오랫동안 갇혀 있었다고 말하는 제3의 탐험가는, 이곳이 영혼석(soul stone)을 만들기 위한 장소이며 영혼석을 완성하면 탈출할 수 있을 것이라고 말한다. 탐험가(영혼석)는 오른쪽 탑에 잠들어있는 연금술 지식과 왼쪽 탑으로 들어간 탐험가(단검)가 묘사하는 종교적 지식을 동원해 영혼석 조각 3개를 연성하고 이를 하나로 합쳐 영혼석으로 만드는 데에 성공한다. 그러나 그 순간, 광대의 웃음소리가 들리더니 정신을 잃는다.
왼쪽 탑으로 들어간 탐험가(단검)는 어느 순간부터 손에 들려 있던 단검 자루에서 들려오는 환청을 듣게 된다. 정상을 향해 올라갈 수록 칼날이 서서히 복구되며 좀 더 과거의 대화를 들을 수 있는데, 남성의 정체는 수도원장, 여성의 정체는 수련 중인 수도녀(novice)이며 후에 광대의 언급을 통해 카티야(Katja) 공주로 밝혀진다. 대화를 종합하면, 이 단검은 카티야 공주의 아버지인 국왕이 수도원장에게 제작하도록 명한 것이며, 영혼석에 사람의 영혼을 직접 전송해 영원한 생명을 얻게 해주는 도구이다. 어느 날 단검이 사라지는 사건이 발생하고, 카티야는 궁정 광대가 영원한 생명을 얻기 위해 훔친 것이며 수도원장은 속고 있는 것이라 주장하지만, 수도원장은 그럴 리가 없다며 무시하고 사실을 숨기기에만 급급하다. 훗날 단검을 발견한 카티야 공주는 수도원장에게 광대가 단검을 사용해 영원한 생명을 얻었다고 말하고, 그의 저주를 억누를 수 있을지도 모른다며 단검을 파괴한다. 또, 영혼석 제작의 마지막 단계에 돌입하면 왕이 건 저주와 이를 풀 계획에 대해 노래하는 광대의 목소리를 들을 수 있다.
잠시 후, 옥좌 앞에서 깨어난 탐험가(영혼석)의 앞에 제3의 탐험가가 영혼석을 들고 서있다. 왕좌 앞을 제외하고는 오직 육체를 가진 자만 영혼석을 만질 수 있다고 중얼거리던 제 3의 탐험가가 갑자기 어두운 기운에 휩싸이더니 궁정 광대의 모습을 드러내고, 염동력으로 탐험가(영혼석)를 움직여 새장에 가둬버린다. 나무로 만든 꼭두각시 인형에 영혼석을 박아넣고는 왕을 속박해 저주를 벗어나겠다고 선언한 광대는, 그러기 위해선 탐험가(영혼석)의 영혼이 필요하다고 말하더니 곧 시간이 된다며 퇴장한다.
같은 시각, 탐험가(단검)는 완전히 복원된 단검에서 튀어나온 카티야 공주의 영혼(essence)을 만난다. 광대가 돌아온 건지 아니면 자신이 돌아온 건지 모르겠다며 혼란스러워하는 공주는 탐험가(단검)에게 연금술 탑으로 가는 비밀 통로를 열어주며 곁에 있을 테니 길을 따라가라고 말하고는 사라진다. 길을 따라가자 창문 너머로 탐험가(영혼석)가 갇혀 있는 것을 발견한다.
철창을 내려 동료를 구하고 어느 정도 시간이 지나면 광대가 때가 되었다며 돌아온다. 퍼즐을 풀지 못 했다면 탐험가(영혼석)의 영혼을 사용해 왕을 소환하는 배드 엔딩이 나오고, 퍼즐을 풀었다면 풀려난 탐험가(영혼석)를 보고 당황하더니 내 계획을 막을 수는 없다며 무언가를 하려던 찰나 카티야 공주의 영혼이 보호막을 치며 등장한다. 카티야 공주는 광대가 아버지의 저주를 풀게 두면 모든 것이 소멸하게 될 거라며, 탐험가(단검)에게 안으로 들어올 방법을 찾아야 한다고 말한다.
3.3. 엔딩
마지막 퍼즐을 풀고 드디어 다시 만난 두 명의 탐험가. 광대의 공격을 막고 있던 카티야 공주는 두 탐험가에게 지금까지 정말 잘 해주었다고 칭찬한다. 하지만 영혼석에는 영혼이 필요하다며 둘 중 하나가 희생할 것을 요구하고, 그러면 다른 한 명은 반드시 살려줄 것임을 약속한다. 탐험가(단검)는 자신과 동료 중 누구를 희생할 지 결정해야하며, 시간 내에 결정하지 못하면 카티야 공주가 마지막 남은 힘으로 단검을 움직여 탐험가(영혼석)를 찌른다. 카티야 공주에게 감사의 말과 함께 다시는 이 왕국을 찾지 말라는 경고를 듣고 탑 밖으로 이동된 탐험가는 탑으로 가는 길에 놓여있던 조명탄 발사기를 발견하고 발사한다.엔딩 크레딧 후, 옥좌에 앉아있는 꼭두각시 앞에 희생된 탐험가가 쓰러져 있는 영상이 재생되는 가운데, 여전히 저주 받은 채로 남겨졌다며 불평하는 광대의 넋두리가 들린다. 그 순간 또 다른 남성, 왕의 목소리가 '내 의도대로' 여전히 저주 받은 채라며 웃는다. 왕의 목소리에 놀란 광대는 어떻게, 왜, 하필 지금 깨어난거냐며 당황하고, 왕은 광대의 행동들을 즐겁게 지켜보았으며 이제 왕국에 다시 왕명이 울려 퍼질 시간이라고 선언한다. 광대는 자신을 처벌하면 더 이상 명령을 수행할 하인이 없는데 어떻게 왕명을 내리겠냐며 비굴하게 구걸하고, 왕은 그 말을 받아들여 다시 광대를 수하로 맞이한다.
4. 도전과제
총 22개가 있으며, 각각 플레이 방향에 따라 도전과제 달성이 나뉜다. 즉 A루트를 해보고, B루트를 해보면 도전과제 21개가 달성 가능하다. 마지막 두 도전과제(21, 22번)는 안식처에서 자신이 희생하거나/상대를 희생시켜야 달성이 가능하다.-
우리는 이곳에 함께 있습니다!
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We Were Here
동료를 희생합니다.
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Together
당신의 일부를 희생합니다.