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최근 수정 시각 : 2024-05-11 10:20:51

우리는 여기에 있었다 탐험대 - 우정의 배

We Were Here 시리즈
We Were Here We Were Here Too We Were Here Together We Were Here Forever
We Were Here Expeditions 시리즈
우리는 여기에 있었다 탐험대 - 우정의 배
<colbgcolor=#FFB969><colcolor=#693E1E> 우리는 여기에 있었다 탐험대 - 우정의 배
We Were Here Expeditions: The FriendShip
파일:TheFriendShip.png
개발 Total Mayhem Games
유통 Total Mayhem Games
플랫폼 파일:Windows 로고.svg 파일:Windows 로고 화이트.svg | 파일:PlayStation 4 로고.svg 파일:PlayStation 4 로고 화이트.svg | 파일:PlayStation 5 로고.svg 파일:PlayStation 5 로고 화이트.svg
파일:Xbox One 로고.svg 파일:Xbox One 로고 화이트.svg | 파일:Xbox Series XS 로고 가로형.svg 파일:Xbox Series XS 로고 가로형 화이트.svg
ESD 파일:스팀 로고.svg 파일:스팀 로고 화이트.svg | 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg 파일:플레이스테이션 스토어 로고 화이트.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg
장르 퍼즐
출시 2023년 9월 14일
엔진 파일:유니티 로고.svg 파일:유니티 로고 화이트.svg
한국어 지원 지원
심의 등급 심의 없음
관련 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 챕터
2.1. 튜토리얼2.2. 승무원 회전목마2.3. 지도와 마커2.4. 세이렌의 저주2.5. 에필로그
3. 기타

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1. 개요

네덜란드 Total Mayhem Games에서 제작한 2인용 공포 퍼즐게임.

본편에 비해 가볍게 즐길 수 있는 퍼즐 게임을 목표로 하는 외전 시리즈인 We Were Here Expeditions 시리즈의 첫 작품이다. 튜토리얼 퍼즐 1개와 메인 퍼즐 3개로 구성되어 있으며, 플레이 타임은 약 1~2시간 정도.

처음 시작할 때 역할을 정하긴 하지만, 기본적으로 함께 행동하다 퍼즐 직전에 갈라지는 방식이라 언제든 역할을 바꿀 수 있다. 단순히 푸느냐 마느냐만 있었던 본편 시리즈의 퍼즐과는 다르게 푸는 데에 걸린 시간이나 정해진 시간 내에 얻은 점수 등을 기반으로 금, 은, 동으로 등급을 매기고, 그에 맞는 기념 장식을 우정선(The FriendShip)에 붙여준다.

트레일러에서는 배를 타고 행방불명된 탐험가들을 찾아 다니다 한순간 연결된 무전 신호를 쫓아 섬으로 향한 듯한 묘사가 있지만, 실제 인게임에서의 스토리 요소는 딱히 없다.

2. 챕터

2.1. 튜토리얼

게임이 시작되면 간단한 조작방법을 알려준다. 그 길로 곧장 가면 놀이공원이 보이는데 안으로 들어갈 수는 없다. 주위에 보면 철장이 뜯어져 있는데 한 사람(이하 A)이 잡고 있으면 다른 한 사람(이하 B)이 들어가 닫혀진 문을 열면 된다.

각자 길을 따라 가면 A 쪽은 여러 버튼이 있는 매표소가 B 쪽은 그에 대한 힌트가 있다. A는 우선 Retry 티켓을 파쇄한 다음 B의 힌트를 바탕으로 금색 티켓을 얻으면 성공, 만약 실패하면 Retry티켓을 얻고 파쇄하면 다시 할 수 있다. 은색과 동색 티켓은 얻을 수 없다. 힌트 역시 찢겨진 상태. 티켓을 넣으면 배를 탈 수 있고 본격적으로 게임이 시작된다.

배에 타면 캡틴 마리나의 안내가 들려온다. 바다를 항해하기 위해서는 우정이 중요하다는 말과 함께 세 번의 시련에 참가하라고 한다.

2.2. 승무원 회전목마

각자 내려 길을 따라가자. A 쪽은 승무원 인형이 행동을 취하고 있고 옆에는 네 개의 문양 버튼이 있다. B 쪽은 네 개의 승무원 인형이 각기 다른 행동을 하며 각 기둥에는 문양이 있다. A가 승무원의 행동을 말하면 B는 그 승무원을 찾아 아래에 있는 문양을 말하고 다시 A는 B가 말한 문양의 버튼을 찾아 누르면 된다. 5개를 맞추면 A와 B의 역할은 반대가 되며, 10개를 맞추면 서로 번갈아 가면서 진행하고 보기도 8개로 늘어난다. 티켓의 보상으로 배 뒤에 등불이 설치된다. 이 때부터는 얻은 티켓을 그대로 사용할 수 있지만 파쇄하면 다시 할 수 있으니 좋은 점수를 얻고 싶다면 계속 도전해보자.

0 ~ 4점: Retry
5 ~ 9점: 동색 티켓
10 ~ 14점: 은색 티켓
15점: 금색 티켓

2.3. 지도와 마커

마찬가지로 각자 내려 길 따라가자. A, B 둘다 육각형 홈들이 있으며 가운데에는 2개의 타일이 꽂혀있다. A는 홈에 타일을 끼울 수 있고, 그렇게 타일을 꽂으면 B 쪽 같은 위치에 타일이 생긴다. 그러면 B는 타일 위에 기둥을 꽂을 수 있다.

A는 타일 위 그려져 있는 색깔을 이으면 각 색깔의 점수를 얻고, B는 타일 위 색깔 기둥을 이으면 각 색깔의 점수를 얻는다. A와 B의 점수를 곱한 것이 그 색깔의 점수이며 10번을 진행하고 나온 점수가 최종 점수가 된다.

A와 B 가르는 벽에는 3개의 보기가 있으며 1곳을 택해 타일과 기둥을 가져갈 수 있다. 즉 A가 가운데의 타일을 가져가면 B는 반드시 가운데의 기둥을 가져가야 한다. 육각 타일 뒤에는 색깔이 있으며 B는 타일의 그 색깔 기둥만을 꽂을 수 있다.

A가 점수를 얻기 쉬우니 A 쪽이 6~8점이상을 얻고 B는 3~4점을 목표로 하자. 서로의 위치는 스포트라이트로 표시되니 이를 참고하자.

점수의 기준은 가장 낮은 색깔이므로 만약 금색 티켓을 얻고 싶다면 세 색깔 모두 21점 이상을 얻어야 한다. 티켓의 보상으로 배 앞에 장식물이 설치된다.

0 ~ 11점: Retry
12 ~ 17점: 동색 티켓
18 ~ 20점: 은색 티켓
21점 이상: 금색 티켓

2.4. 세이렌의 저주

이번에는 A와 B이 같은 곳에 내린다. 즉 누가 어떤 역할을 맡을 지는 본인들의 자유다. 길을 따라 가면 레버가 있다. 만약 A가 레버를 잡으면 문이 열리고 B이 그 안에 들어간다고 가정하자. 이 때 B는 어떤 연기에 들이마셔 시야가 울렁거리고 이상해진다. A는 위로 올라가 혼란을 겪는 B에게 올바른 길로 설명해줘야 한다.

점수는 길에 있는 등대를 켜야 얻을 수 있으며 총 9개가 있다. 티켓의 보상은 배 아랫쪽에 날개 장식물이 설치된다.

0 ~ 1점: Retry
2 ~ 4점: 동색 티켓
5 ~ 8점: 은색 티켓
9점: 금색 티켓

2.5. 에필로그

배가 완성되면 롤러코스터를 타는 것처럼 빠른 속도로 내려가고 마지막에 엔딩이 나온다. 이제껏 해온 퍼즐들의 점수가 표시되며 마무리한다.

3. 기타