상위 문서: Warframe/포커스
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포커스 | ||||
마두라이 |
바자린 |
나라몬 |
유나이루 |
제누릭 |
1. 개요
마두라이 Madurai 이들은 적과의 투쟁이라는 길을 따라 걸어왔습니다. 이들의 신속하고도 단호한 맹습, 물러서지 않는 의지, 그리고 적을 향한 맹렬한 공격은 방비를 굳힐 한 순간의 틈도 허용치 않은 채 상대를 완전히 격파합니다. 속도와 잔혹성이야말로 이 유파의 큰 특징입니다. |
워프레임에 등장하는 다섯 포커스 유파 중의 하나로, 몰아치는 폭풍의 이미지를 바탕으로 적을 직접적으로 타격하거나 물리 대미지를 올리는 등 공격적으로 운용할 수 있는 스킬 구성을 가지고 있다. 워프레임의 위력과 무기의 대미지를 증가시키는 모드들에 달린 모양의 극성 이름도 마두라이이다. 위력 증가, 시전 속도, 순간 딜뻥을 모두 가지고 있고 보이드 천사와 집정관을 잡는데 가장 좋은 효율을 보여주고 있기 때문에 제누릭을 누르고 인기 1순위 포커스로 부상했다.
2. 피닉스 탈론즈
패시브 | ||||
Phonenix Talons | ||||
워프레임 및 오퍼레이터 | ||||
물리 및 오퍼레이터 피해가 n% 증가합니다. | ||||
포커스 소모 | 25,000 | 50,000 | 105,000 | 200,000 |
피해 증가치 | 5% | 10% | 25% | 30% |
오퍼레이터와 워프레임이 가하는 충격, 관통, 베기 속성 피해량을 증가시키며, 공격력 상승에 소소하게 도움을 준다.
2.1. 파워 트랜스퍼
패시브 | ||||
Power Transfer | ||||
워프레임 및 오퍼레이터 | ||||
오퍼레이터로 전환시 n초동안 앰프 치명타피해가 n%, 워프레임으로 전환시 시전속도가 n% 증가합니다. | ||||
포커스 소모 | 60,000 | 105,000 | 215,000 | 400,000 |
지속시간 | 5 | 10 | 15 | 20 |
치명타피해 증가량 | 45% | 60% | 75% | 100% |
시전속도 | 20% | 30% | 40% | 50% |
딜 패시브이자 시전속도를 증가시켜주는 패시브다.
2.2. 이너 게이즈
패시브, 구속 해제 가능[A] | |||||
Inner Gaze | |||||
오퍼레이터 | |||||
앰프와 보이드 빔의 에너지 총량이 n% 증가합니다. | |||||
포커스 소모 | 60,000 | 105,000 | 215,000 | 400,000 | 750,000 + 빛나는 아이돌론 조각 |
에너지 증가량 | 10% | 20% | 30% | 40% | 40% |
아이돌론 쉴드 공략에 도움이 되는 스킬이다. 참고로 제누릭의 보이드 플로우는 오퍼레이터의 에너지 최대치를 증가시킨다.
2.2.1. 이터널 게이즈
패시브, 구속 해제 가능[A] | |||||||
Eternal Gaze | |||||||
오퍼레이터 | |||||||
앰프와 보이드 빔의 에너지 회복 속도가 n% 증가합니다. | |||||||
포커스 소모 | 95,000 | 160,000 | 325,000 | 600,000 | 750,000 + 빛나는 아이돌론 조각 | ||
재생량 증가치 | 15% | 30% | 45% | 60% | 60% |
이너 게이즈와 마찬가지로 아이돌론 쉴드 공략에 도움이 되는 스킬이다. 에너지 회복 속도에 영향을 주는 브레이스 부품을 사용한 앰프와 함께 사용하면 거의 무한에 가까운 연사력을 보유할 수 있다. 참고로 제누릭의 보이드 사이펀은 오퍼레이터의 에너지 재생량을 증가시킨다.
2.3. 보이드 스트라이크
Void Strike | ||||
워프레임 및 오퍼레이터 | ||||
첫번째 어빌리티를 사용할 시 모든 에너지를 소모하여 n초간 피해를 상승시킬 수 있습니다. 소모된 에너지의 백분율마다 n%의 추가 피해를 얻습니다. 재사용 대기시간 n초. | ||||
포커스 소모 | 60,000 | 105,000 | 215,000 | 400,000 |
지속시간 | 5초 | 6초 | 7초 | 8초 |
추가피해량 | 4% | 6% | 8% | 10% |
쿨타임 | 70초 | 60초 | 50초 | 40초 |
마두라이를 쓰는 이유 중 하나이며, 집정관 및 아이돌론 공략에서 핵심 스킬을 맡고 있다. 사용하면 오퍼레이터의 에너지를 모두 소모하여 일정 시간 동안 앰프 및 워프레임이 들고 있는 무기의 데미지를 끌어올려주는데, 풀랭을 찍고 쓰면 1000%라는 압도적인 수치량의 피해를 상승시킬 수 있어서 펠락스나 펜모어같은 단일 대상 최강의 화력을 자랑하는 무기에 쓰면 그 집정관을 5초 컷 내버리는 것도 가능하고, 아이돌론을 잡을 때 시로코 같은 앰프를 써도 실드를 빠르게 깔 수 있어서 마두라이를 키우기 시작했다면 1순위로 올려야 할 스킬이다.
2.3.1. 보이드 퓨얼
Void Fuel | ||||||
워프레임 및 오퍼레이터 | ||||||
보이드 스트라이크가 활성화 중일 경우 n% 효율로 탄창을 소모합니다. | ||||||
포커스 소모 | 95,000 | 160,000 | 325,000 | 600,000 | ||
탄창소비효율 | 10% | 20% | 30% | 40% |
2.4. 컨테미네이션 웨이브
Contamination Wave | ||||
오퍼레이터 | ||||
두번째 어빌리티를 사용할 시 n초간 지속되는 보이드 파동을 발산하며, 파동은 적을 보이드 오염으로 뒤덮어 n초간 오퍼레이터의 공격에 n% 더 취약하게 만듭니다. | ||||
포커스 소모 | 60,000 | 105,000 | 215,000 | 400,000 |
보이드파동 지속시간 | 0.5초 | 1초 | 1.5초 | 2초 |
피해취약 지속시간 | 5초 | 10초 | 15초 | 20초 |
피해취약 | 20% | 30% | 40% | 50% |
오퍼레이터 에너지 50를 소모한다. 이 어빌리티 또한 보이드 스트라이크 처럼 딜 관련 스킬이다.
하지만 보이드 스트라이크를 쓰면 에너지를 다쓰기도 하고 그것만으로도 충분한 딜량이라서 잘 안쓰게 된다.
2.4.1. 디스틸드 컨테미네이션
Distilled Contamination | ||||
오퍼레이터 | ||||
컨테미네이션 웨이브의 영향을 받은 적을 처치할 시 영향을 받은 나머지 적들을 추가로 n% 더 취약하게 만들며, 오염의 효과가 n초 더 오래 지속됩니다. 최대 2회 중첩가능 | ||||
포커스 소모 | 95,000 | 105,000 | 325,000 | 600,000 |
추가피해취약 | 20% | 30% | 40% | 50% |
추가지속시간 | 4초 | 6초 | 8초 | 10초 |
2.5. 체인드 슬링
Chained Sling | ||||||
오퍼레이터 | ||||||
연속적으로 보이드 슬링을 사용시 n% 효율로 에너지를 소모합니다. | ||||||
포커스 소모 | 60,000 | 105,000 | 215,000 | 400,000 | ||
에너지소모효율 | 20% | 30% | 40% | 50% |
2.5.1. 슬링 스트렝스
Sling Strength | ||||
워프레임 | ||||
체인드 슬링 시전후 워프레임으로 전환할 경우 n초간 어빌리티 위력이 n% 증가합니다. | ||||
포커스 소모 | 95,000 | 160,000 | 325,000 | 600,000 |
지속시간 | 5초 | 10초 | 15초 | 20초 |
어빌리티 위력 증가 | 10% | 20% | 30% | 40% |
제누릭에도 있는 어빌리티 위력증가 포커스 스킬이다.